検証
| タイトル | HDD容量 | インストール時間 | インストール容量 | 各種ロード比較 |
| サムライスピリッツ閃 | 120G | n/a | 5.5GB(NXE2.1) | |
| ストリートファイターⅣ | 120G | 6分(NXE2.0) | 5.7GB (NXE1.0) 4.6GB(NXE2.0) |
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| スーパーストリートファイターⅣ | n/a | n/a | n/a 5.9GB(NXE2.0) |
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| スーパーストリートファイターⅣ ARCADE EDITION | n/a | n/a | n/a 6.6GB(NXE2.0) |
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| ソウルキャリバーⅣ | 120G | 9分56秒 | 5.9GB 4.3GB(NXE2.0) |
■タイトル画面が出るまで(スキップ有) 29.5秒 23秒 ■シングル→アーケード→キャラセレ→キリク選択 からバトル開始まで(スキップ有り) 11.5秒 10.5秒 |
| 鉄拳6 | n/a | n/a | 6.6GB(NXE2.0) | n/a |
| デフジャム・アイコン | 120GB | n/a | 4.0GB(NXE2.0) | n/a |
| ドラゴンボールZ バーストリミット | 20GB | 5分 | 3.4GB (NXE1.0) 3.0GB (NXE2.0) |
■タイトル画面が出るまで 10秒→8秒 ■ロード完了まで 18秒→9秒 |
| バーチャファイター5 Live Arena | 120GB | 7分54秒 | 4.7GB 3.4GB(NXE2.0) |
■タイトル画面が出るまで(スキップ有) 28秒→20秒 ■アーケードでスタート→A連打(アキラ選択) →演出スキップ→レディーゴーまで 対アイリーンで確認 25秒→25秒 ■クエストモードの乱入時間 (BAYAREAで対戦相手を選んでレディーゴーまで) 17~20秒→17~20秒 クエストモードは相手固定してもマップ変わるし 同キャラだとインスコ前後共にロード3秒ぐらい 早いしで安定しない。 それ以外の体感速度も変化感じなかったな。 起動のみ。 |
| バトルファンタジア | n/a | n/a | 3.4GB (NXE1.0) 1.1GB (NXE2.0) |
n/a |
| ファントムブレイカー | n/a | n/a | 3.9GB(NXE3.0) | n/a |
| BLAZ BLUE | 20G | 4.3G 3.0GB(NXE2.0) |
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| DEAD OR ALIVE 4 | 120GB | 11分58秒 | 6.8GB(NXE1.0) 6.7GB(NXE2.0) |
■タイトル画面が出るまで(スキップ有) 42秒→32秒 ■ストーリーモード、キャラ選択(霞)後A連打して試合開始まで 19秒→12秒 |
| THE KING OF FIGHTERS XII | n/a | n/a | 703MB(NXE2.0) | n/a |
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