「ショートカット」の最新版変更点
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-*ショートカット +*ショートカット(2.4x系) ■基本操作:初心者はとりあえずこれを覚えれ ・視点回転は中マウスドラッグで、&bold(){[Shift]}併用で上下左右に移動、&bold(){[Ctrl]}併用でズーム ・左マウスクリックで3Dカーソル位置設定 ・右マウスクリックで選択、&bold(){[Shift]}併用で選択追加 (これが慣れるまで戸惑う元凶。設定パネル(>>5)の[View & Controls]で左右反対にする事も可能) ・ズームIN/OUTはホイールでも ・ファイル一覧の時、中マウスクリックでファイルオープン ・ホットキーはマウスカーソルのあるウィンドウに効く ・基本ホットキー &bold(){[tab]}:Editモード(頂点の編集) と Objectモード(物体の配置)の切り替え &bold(){[g]} :"G"rab=移動 &bold(){[s]} :"S"cale=拡縮 &bold(){[r]} :"R"otate=回転 上記三つは[Shift]併用で細かく動き、[Ctrl]併用でグリッド制限、 &bold(){[x],[y],[z]} :キーで軸制限 &bold(){[n]} :数値パネル表示、数値直接入力可 &bold(){[space]}:ポップアップメニュー &bold(){[W]} :Editモードでスッペシャルメニュー &bold(){[E]} :押し出し &bold(){[Ctrl]+[R]} :ループカット ObjectモードでBooleanメニュー &bold(){[テンキー]}:数字キーで3Dウインドウ視点の変更。1=Y軸,3=X軸,7=Z軸,0=カメラ &bold(){[c]} :3Dウインドウの中心が3Dカーソルの座標に移動する &bold(){[Shift]+[c]}:カーソルを原点に移動+存在するオブジェクト全体を表示。 &bold(){[Shift]+[s]}:カーソル・グリッド関係メニュー &bold(){[F12]}:レンダリング開始 ■覚えりゃ楽な技 ・[Ctrl]+[LMB] :投げ縄 ・[b] :ボックス選択 ・[b][b]:円選択、このときホイールを回転させると円の大きさが変わる ・[shift]+[tab]:近くの頂点にマグネットON/OFF ・[Q],[Shift]+[Q]:回転中心変更 ・テンキー[/]:ローカルビューでの表示&BR()テンキー[ .]:選択されているオブジェクト/頂点が3Dウィンドウに収まるよう表示変更&BR()テンキー[Enter]:表示可能なオブジェクト全体が3Dウィンドウに収まるよう表示変更。 ・[Alt]+[Space]:移動・拡縮・回転などの軸制限に使う座標系を変更。&BR()[Ctrl]+[Space]:3Dマニュピレータのオン・オフ。&BR()[Ctrl Tab]:MeshならWeight Paintモード、ArmatureならPoseモードをon/off。&BR()Editモードでは選択方式の切り替え&BR()[Ctrl F11]: アニメ・プレビュー(Scene[F10]・Animパネル・Playボタンと同じ)&BR()[Ctrl F12]: アニメ・レンダリング(Scene[F10]・Animパネル・Animボタンと同じ) ・[Ctrl]+[←],[Ctrl]+[→]:画面構成が3種類切り換えられる ■その他ホットキーはHelpメニューの"HotKey and MouseAction Reference"に書いてある。&BR()3Dウィンドウヘッダのアイコンは便利なツールばかり。マウスポインタ合わせて説明読んどけ。 ■ショートカットを全部覚えなくても、ほとんどの操作は、スペースバーや[w]キーを&BR()押したら出てくるメニューで選べる。でもEditモードで使うキーくらいは覚えとけYO ■「あのショートカット何だっけ?」って人は&BR()Help → Hotkey~Referenceに追加されたSeachボタンが役に立つよ。&BR()機能を表す英単語しらないと検索できないけど ■設定パネルが一番上のメニュー枠をドラッグすると出てきて、各種設定が変更できる。 [[Blender.jp-ショートカットリスト>http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1130&forum=4&post_id=5953#forumpost5953]]
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