<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/">
    <title>Cosmic Break@wiki</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/</link>
    <description>Cosmic Break@wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-02-15T01:29:14+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/36.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2649.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2927.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2393.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1525.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/107.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/132.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/856.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/596.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/551.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/36.html">
    <title>アンケート</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/36.html</link>
    <description>
      *アンケート
  
#contents

**あなたが優先して欲しい事柄は？
#tvote(&quot;バランスの修正[2953]&quot;,&quot;新しいロボの追加[216]&quot;,&quot;新しいゲームモードの追加[327]&quot;,&quot;ショップ売り装備の充実[78]&quot;,&quot;デザインコンテストの実施[25]&quot;,&quot;サーバー強化★[115]&quot;,&quot;バザーの回数[551]&quot;,&quot;ギフト[13]&quot;,&quot;アイヴィス、バンガードフェンサー[35]&quot;,&quot;迷惑プレイヤーの根絶[49]&quot;,&quot;CS社員ロボ化[12]&quot;,&quot;シェイデンBSのブースター修正[12]&quot;,&quot;CS社員ちび化[6]&quot;,&quot;アイヴィス弱体化[10]&quot;,&quot;ﾐｯｼｮﾝのｼｬｲﾝﾊﾞｽﾀｰを削除[10]&quot;,&quot;アイヴィス強化[6]&quot;,&quot;ショップのUCちびキャラの追加[7]&quot;,&quot;混沌戦[4]&quot;,&quot;バンガードアクスの異常な回避能力削除[6]&quot;,&quot;既存ミッションの改良[4]&quot;,&quot;誰もが楽しめる不利ないバトル[4]&quot;,&quot;昔のロボ再販[7]&quot;)

**あなたが所属しているユニオンは？
#vote2(①BRD[1623],②DOS[1965],③WIZ[1911],format=votenum[0])


**どのタイプの機体を使う？
#vote2(①陸戦型[603],②空戦型[633],③砲戦型[605],④補助型[365],⑤ バランス良く使う[735],format=votenum[0])


**どのゲームモードで良く遊ぶ？
#vote2(① アリーナ[1377],② ミッション[290],③クエスト[314],format=votenum[0])






//見本
//#vote2(① ,② ,③ ,④,⑤ ,format=votenum[0])    </description>
    <dc:date>2012-02-15T01:29:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2649.html">
    <title>メルフィ/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2649.html</link>
    <description>
      - 正しい形式が使われていないため、テンプレートより移植。 &amp;br()中途半端に何処かからコピーして適当にやるのではなく、 &amp;br()きちんとルールに則って編集を行ってください &amp;br()(これ以降に同一人物が再び同様のことをしていた場合、 &amp;br()ルールを守る気がないものと判断する可能性が有ります)   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-06-04 13:47:07} 
- 修正してくださったみたいで感謝です &amp;br()今日やろうと思ってたんでありがたい &amp;br()コメ欄なかったんで変なとこにコメント残してたけどごめんなさいね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-04 13:57:24} 
- (＊´･ω･)「すこし･･･さわって･･･みます？///」←公式広告 &amp;br()なロボメルフィ。 &amp;br()武器の持ち替えをする事でｗクイックの恩恵もあり、射陸のような運用が出来るが、そんな事をするぐらいならWlkとリペ弓の弾を増やした方が役に立つだろう。 &amp;br()総攻撃はお察しだが、上手く運用出来ればアローレインのスタンとリペ弓、バーストビットなどの補助効果で十分なサポートが出来る。 &amp;br()ある意味補助らしい補助と言えなくも無いかと。 &amp;br()まぁ自衛能力が皆無だから、味方に4機とかメルフィいると負けフラグだけどなっ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-05 03:12:47} 
- 肩が球体間接・・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-06 03:42:34} 
- 敵が重力出して大量に固まった味方に &amp;br()リペア弓打ち込むとたくさんの味方を &amp;br()いっぺんに回復できて &amp;br()味方にもスコアー的にもとても美味しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-06 15:09:14} 
- 昨今のCSには珍しい弱くも強くも無い機体。 &amp;br()リペ弓は状況次第ではすっごいサポ点稼げるし、アローレインも牽制や待ち伏せにピッタシ。 &amp;br()ただ、あくまでガチで戦り合うのに適した機体では無いので、見方から逸れるとあっという間に蒸発する可能性もあり。 &amp;br()補助は補助らしく味方後方をうろついてなってことか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-06 18:05:03} 
- エポック上では攻めも守りでも重要機体。 &amp;br()防衛ではスポット隣接でのリペアアローとスポット割り機などを吹き飛ばし。 &amp;br()逆に攻めではバルバリアを一瞬で消し去るスポットへのアローレイン。 &amp;br()といった具合にどちらにしても非常に重要な役割がある。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-06 20:32:41} 
- ダーティウォーターウェイに放たれた新たなる刺客 &amp;br()完全に一方的な壁越し攻撃と回復効果で精神を苦しめる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-10 12:37:37} 
- 序盤でヘマやって瀕死のときに「うしろからお注射！」とかｗ 打たれて回復量にびっくりした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-14 13:46:29} 
- 壁越え且つ上方からの攻撃と嫌らしい特性のアローレイン &amp;br()通路をグライ､ウィンベルなどに封鎖されると一方的 &amp;br()何処かで似たようなのを見たなーと思いきやエスカやサンダーロッドだコレ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-14 14:30:16} 
- 3とかクソダメージの時もある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 11:43:40} 
- ↑？？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-09 19:32:55} 
- 弓を構えている時は全ダメージがHDに行ってしまうため、HDが猛烈に破損しやすい。 &amp;br()ブロレ付けての実用はエターナル必須かと思われる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-09 22:19:47} 
- スパイクビット(Dも)を展開してる味方にリペ弓を撃つとビットに当たる。 &amp;br()当然本体のHPは回復しないので、リペ弓撃つ時には注意するように。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-25 18:21:35} 
- アローレインはCB唯一のマップ兵器といった性能。 &amp;br()ヒット時に小さく浮き上がる為、ぴょん陸の足止めに使えたり、 &amp;br()複数ヒットによるWBゲージ貯め等の補らしい使い方ができる。 &amp;br()威力はおさっしだが、L機には３０を超えるダメージが出たりする。   --  (ぷに)  &amp;size(80%){2012-01-30 03:23:26} 
- ただし確定スタンなのでリベンジ系のチューン相手には危険。 &amp;br()特に格闘相手に撃つときは注意すべき。真っ赤になった斧複数とか見たくないだろ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-30 07:09:42} 
- アローレインやレジナのドローガンによるスタンは &amp;br()リベンジ系の効果を発動させない特殊スタンだと言う話を聞いた事があります。 &amp;br()未検証なのでただの噂話かもしれないですが・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-30 08:40:08} 
- しかしエリザ同様、某RPGのキャラそっくりなのだが・・・ &amp;br()パｋ・・・リスペクト魔王のCSだから仕方ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-30 11:19:07} 
- リペ矢は発射後暫く直進してからターゲットに向かって誘導が掛かる。 &amp;br()この誘導は射程内なら飛んでいる限り常に掛かるので、対象が曲芸飛行してても命中しやすい。 &amp;br()ただ貫通はしないので味方、壁、ビット、PS、地面などに当たると（できるならその対象を回復して）消える。 &amp;br()自分が低空飛行中の時撃つと「自機が前傾姿勢」「暫く直進」の為、地面に吸われる事になりやすいので注意。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-15 01:23:53}     </description>
    <dc:date>2012-02-15T01:23:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2927.html">
    <title>フィア/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2927.html</link>
    <description>
      - 中規模爆風範囲の火炎球を放つ劣化トイボックス・・・と思いきや、意外にもその火炎球２ｘ２の使い勝手が良い。 &amp;br()数字上ではソコまで良くは見えないが、前方左右上部で弾が形成され飛んでいく為、 &amp;br()一般的なサブ系ミサイルよりも低い高度から空タイプを狙い易く、左右の追尾範囲も比較的広い。 &amp;br()更に味方やオブジェクトに当たりにくいといった利点もある、 &amp;br()その上、地上の敵へは打ち下ろす様な軌道なので、避けられても爆風ダメージは入ることが多い。 &amp;br()内臓武器強化は上記のサブ系の火炎球２ｘ２のみに適応、&amp;br()弾数は200⇒300⇒400、威力は表記されないがMAX強化で推定23。 &amp;br() &amp;br()右アーム内臓のサブ系爆雷は残念ながらチューン強化でスロウ等を入れることが出来ない。 &amp;br()左アーム内臓のメイン系の火炎弾は誘導有りでスタン値が比較的高め、説明にはスタンした敵を浮き上がらせる・・・と有るが浮いたことが無いｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-29 13:56:17} 
- サブの火炎球は爆風ダメージがほとんどなのか、空戦にはぶっとんだ威力が出る。それが結構な追尾と爆風で追っかけてくるんだから空戦としてはたまったもんじゃない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-30 00:26:36} 
- 内臓2枚で威力23射程340速度270間隔3200   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-03 02:35:47} 
//- ↑2　表記されない……ってことはないでしょう、カスタマイズ画面で該当パーツをクリックすると右下に &amp;br()内蔵強化適応後のステータスが表示されたはずですが、そこでも表記変わりません？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-03 04:16:42} 
//- ……って、AURA機構発動後の数値は見えないのか、失礼しました   --  (名無しさん) 
- マグフリート召還時はタフが上がっている、いくつかは不明だが１０～？ &amp;br()更に召還時の多段ロック砲は3ロックで核爆発範囲の爆風超威力攻撃、空タイプは爆風だけで80近いダメージを貰うこともある。 &amp;br()しかし弾速の遅さ故に当てにくいのが難点。 &amp;br()炎上効果のあるシールドっポイ何かは格闘を仕掛けられたときに使うと意外に容易に脱出できる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 18:22:22} 
- ↑HP上昇によりスタンしにくくなってるだけでタフは上がってない &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-12 01:18:45} 
- マグフリート召還すると、機動性がL機並みになるようです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-31 09:33:02} 
- 80ダメどころか、火炎球2個当たれば100ダメ近くでます。陸付近にいると、サブの火炎球が叩きつける挙動になるのでショトブしてエアルしてるぶっぱなんかにも当てやすい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-31 13:06:57} 
- 陸でブラガつけてても普通に痛いから困る   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-15 01:22:19}     </description>
    <dc:date>2012-02-15T01:22:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2393.html">
    <title>リリレイン・イヴ/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2393.html</link>
    <description>
      - 無かったのでリリのページをベースに作成   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 09:59:48} 
- 運良く引き当てたので使ってみたが、どうもリリの上位版という感じではない &amp;br()ステータスは確かにFLY砲として洗練された感があるが、アセンできないという点で活かしきれない &amp;br()高速化が進んだ現状のアリーナでは全てのギミックを使いこなすのも難しい &amp;br()またFLY砲をやるには便利なカートリッジが9↑に固まりすぎているのも悩ましい &amp;br()EVESHOTがやや空中戦向きではないのも気になる点 &amp;br()（この点はロック方向に向き直る修正が行われれば変わるかもしれない） &amp;br()通常の武装を行うこともできるが、その場合はAMのコストが丸々デッドウエイトになってしまう &amp;br()AM・BS内蔵の強化はそれぞれチューンせねばならない点も難しい、色々と悩ましい機体…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 10:32:06} 
- 内臓強化で増えるものはHDの弾数とバフの接続時間のみ。二枚とっても10秒しか増えない。 &amp;br()バフの効果はロックチャージの短縮。ロックすると即1段チャージ状態になる。 &amp;br()BSサブは攻撃判定つきのシールドを前面に張る。シールド展開中はサイガン使用不可。 &amp;br()チャージ1から敵貫通、最大チャージショットは盾貫通付き。属性は実弾、格闘に打ち消される。 &amp;br()右手に持っている武器はイヴ展開時に破壊扱いになる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 10:47:54} 
- 追記 &amp;br()サイガン発射中のロック時間はフルバ時に受け継がれる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 10:50:46} 
- イヴショットは「最大チャージで表記上のダメージ」なので、無チャージではかすり傷にしかならない。劣化レールガン。 &amp;br()また単発系にしては弾速が遅すぎるのでチューンは必須。 &amp;br() &amp;br()ぶっちゃけサイガンにパララ挿してブッパしてたほうがスコア出るという   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 11:07:24} 
- ↑イヴショットチャージ1状態で35前後のダメージが出るので間違い。 &amp;br()最大チャージは40以上のダメージが出る。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 11:16:47} 
- ついでにチャージなしの状態は20以下のダメージしか出ない。トレアリで試したところ18だったので半減していると思われる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 11:18:24} 
- ↑TEC補正、被弾位置補正を頭に入れてるか？ &amp;br()初期TECは２１だから &amp;br()威力３０で３５ダメージ &amp;br()威力１５で１８ダメージ。 &amp;br() &amp;br()さらに背面や側面被弾の補正を考えると・・・ &amp;br()あとはわかるな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 11:21:33} 
- 最大チャージでの判定はラジバズ程度 &amp;br()弾速強化をしないと活かしきれない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 11:44:29} 
- ↑2 &amp;br()チャージなしで18 &amp;br()チャージ1で35 &amp;br()最大チャージで45 &amp;br()いつから威力30はTEC21で40以上のダメージを出せるようになったんだ？手に入れてからコメントしてください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 11:58:06} 
- MAXチャージ時ストラクト（無チューン・補正・実弾のみ）とほぼ同等ダメになる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 12:19:59}  
- まあ見た目は個人の好みだろうけど、カラーチェンジが出来なかったり &amp;br()スキン可能箇所が限られているというのは残念に感じる人は多いだろう &amp;br()イヴ→セラフ→アイヴィス→イヴという三すくみが出来ればよかったんだけどねぇ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 15:30:25} 
- サイガンの弾数は540あるものの、一度に6消費なので &amp;br()意識せずに撃ってると意外なほど早く弾切れするので注意   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 15:36:06} 
- 目玉であるはずのEVEショットはロックオンしていないとチャージが始まらないレールガンのようなもの &amp;br()発射間隔の長さから1発1発をきっちり当てていかなければならないのだが、 &amp;br()射程外への予測射撃といった使い方もできず、エフェクトも派手で狙撃用途には適さない &amp;br()かといって乱戦で使うにはロック対象が切り替わるたびにチャージリセットがかかってまともに撃てない &amp;br()リリの売りであるムビバとの相性も悪く、正直言って重石   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 17:18:08} 
- 一見砲戦に有用なカートリッジが一通り揃っているが &amp;br()キーになるようなものの殆どが9以上に固まっており &amp;br()かなりドラスティックな取捨選択を迫られる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-19 17:35:45} 
- 武器を撃つとき、ちびキャラのように体の正面で構えるため、心持ち当てやすい。 &amp;br()一方で一斉すると両手の武器を正面で構えるため、よほど小さい武器でなければ完全に重なってしまう。 &amp;br()弾も重なって出るため一斉の命中率が悪い一方、当たると痛い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-21 00:30:37} 
- イヴショットはチャージの状態を問わず味方を貫通する効果も持っている。 &amp;br()乱戦時にレールガンやライフルと違い味方に阻害されることは無い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-21 00:43:59} 
- “イヴ覚醒”ミッションでは初期装弾数が異なり &amp;br()EVEショットとサイガンが各999発、チャージ＋が６回となる。 &amp;br()バリアは12回で変わらない &amp;br()又、最初からEVE砲を出した状態になる。 &amp;br()サイガンは多用する為それでも弾切れになる事も。 &amp;br()実際に手に入る物は更に弾が少ないのでガラ回す前に注意   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-21 12:41:04} 
- 制限部屋ではサイガンは当たらないが &amp;br()無制限だと敵機体が高速なため &amp;br()サイガンの弾速も上がり当てやすくなる。 &amp;br()まぁ実質　弾90発しかないのは痛いところ・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-21 12:53:08} 
- ６発同時発射でパラライズがさせるサイガンが使えるのはこの子だけ。 &amp;br()またサイガン屈指の加速力もあるためブリデンと相性が良い。 &amp;br() &amp;br()ただサイガン以外は微妙なので、 &amp;br()まずサイガンを撃ち切ってしまい、イヴ砲はサブ兵器と割り切ったほうが無難。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-21 16:33:27} 
- キャパ6枚でコスト１３００。デス子を上回るハイコスト機。ブロレで0落ち必須だね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-22 00:34:09} 
- AM内蔵はGラピ2枚でようやく実用レベル &amp;br()ショトブにそこそこ当てれる＆空に偏差打ちできる &amp;br()てかこれなんで爆風ないんよおかしいだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-22 01:37:51} 
- SNSで画像載せて &amp;br()1落ち時点で総攻撃1000ﾁｮｲ出して &amp;br()スコア+にしてル人もいる。 &amp;br()ネタには変わりないかもだけど。産廃までいかない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-22 12:11:05} 
- コストの割に総火力出ないから一回でも落ちると蹴られること多々。 &amp;br()ブロレは必須。現状のアリーナでは不意打ちでＪ半やアイヴィスに持っていかれる可能性が高いので、 &amp;br()陸戦マークを確認したらむやみに近づかないこと。 &amp;br()ステチューンを取るか武器チューンを取るかカートリッジを取るか悩ましい機体である・・・    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-22 16:00:27} 
- 本体自体のステ性能は良いがセラフやアイヴィスの様に &amp;br()「イヴじゃないと達成できない・やれない」と言える事が少なく、 &amp;br()バリア使用中はサイガンが撃てないので &amp;br()サイガン牽制からバリア＋斉射等がやり辛い、 &amp;br()サイガンは６連の割に素リリより当たりにくく実質の弾数もかなり少ない &amp;br()そもそもサイガン自体が現主力になる様な武器では無い &amp;br()カト選択はシビアな上に内蔵強化の効果が薄く肝心のHDは破損しやすい等 &amp;br()細かい欠点が気になる上にアセン不可、高cost、EVE砲() &amp;br() &amp;br()リリの銘・スキン・透けてるスカート等の外見の好み関しては何とも言えないが、 &amp;br()少なくとも数万円出してまで手に入れる程の性能では無いと言える。   --  (お金は大切に(´・ω・｀)  &amp;size(80%){2010-11-22 20:18:23} 
- 公式によると、AM内臓の速度と威力が強化される予定。 &amp;br()修正内容次第ではもしかするかもしれない。　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-22 20:42:03} 
- 余談だけどシールド展開時に、シールドを敵と密着するようにして展開すると、 &amp;br()なぜかダメージを与え、大きく吹き飛ばす。（ポンプガン根元撃ちのように） &amp;br()狙って攻撃するのはほぼ不可だがネタとして。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-22 22:40:41} 
- EVE砲の表記威力は1ループチャージ時のもの。 &amp;br()チャージ無しだとダメージは表記威力の約半分。 &amp;br()2ループチャージ時は、「表記威力のダメージ＋その1/3程度のシールド貫通ダメージ」の2Hit攻撃。&amp;br()何故か密着時はシールド貫通ダメージが発生しない。&amp;br()…かもしれない(*&gt;ω&lt;)   --  (*&gt;ω&lt;)  &amp;size(80%){2010-11-24 00:23:28} 
- 上　 &amp;br() &amp;br()「シールドは密着して展開すると大きく吹っ飛ばせる」 &amp;br()は正確に言えば間違えてる。 &amp;br()それとシールドにも威力設定があったはず。 &amp;br()シールドは展開が三段階で &amp;br()開く＞光る＞完成？（言葉で表しづらいーー；） &amp;br()このときの開く＞光るに1回ずつ攻撃判定があり &amp;br()この2発の攻撃を当てると「大きく吹っ飛ばせる」 &amp;br()どちらかが外れると1発当たっても吹っ飛ばせない。 &amp;br()シールドのガードはこの3段階で始めて現れ完成までの2段階中の攻撃は食らうし、 &amp;br()スタンすればシールドは消える。 &amp;br()また稀にシールドが自分の位置に展開されるバグがある。（シールドの前にたってしまうのでシールドの意味が無い。） &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 13:32:42} 
- 正面から70超えのダメージをもらった &amp;br()販促のための強化だろうが &amp;br()安易に強化して大丈夫なのかこれ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 16:31:15} 
- むしろ（フルチューン済みで）フルチャージしたら100超えダメージ出てくれないと使う気が起きない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 17:13:53} 
- まあ引き金引くだけで一発１３０↑は持ってく武器も有りますからねぇ（ストラクトとかストラクトとかスト（ｒｙ） &amp;br()サジのレールガンは超弾速で命中率高い（がやはり威力・・・） &amp;br()現状ではイヴ砲よりラジバズデス様のほうがスコア出る件（ミドルはほぼ爆風なので除外）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 17:58:29} 
- ストラクトで130以上って出ないと思う &amp;br()もし出たとしても &amp;br()TEC40+Gフォ3枚+背面+空限定という限定的条件必要じゃない？ &amp;br() &amp;br()無属性で正面から100越えとか普通にやばいでしょ &amp;br()GGGグラJハンですら正面からだと100出るの砲限定だぞ &amp;br() &amp;br()飛びぬけた性能ではないがいまでも普通に高性能だと思うよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 18:22:00} 
- 上 &amp;br()セラフ鎌とかゼロ子鎌とか砲以外に背面170ダメージ出したりするよ &amp;br()正面でも120くらい出てたと思う　現状のままではEVEショットはどう足掻いてもSANPAI   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 18:58:43} 
- 上 &amp;br()同意 &amp;br()ＥＶＥ砲はＧラピ３枚挿しでやっと &amp;br()使えるかどうかというレベルだが &amp;br()チュンした所で高Fly空にはほとんど当たらないのが現状   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 23:03:21} 
- バグだとは思うけどシールド展開中にもう一度シールドを &amp;br()展開させようとするとなぜか別のサブウェポンと入れ替わる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 23:09:14} 
- 上：BS内蔵を同時に使えないという仕様のせいじゃないのかね &amp;br()シールド中にサイガンを同時に使えないようにシールド中はシールドを使えないのだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 00:02:45} 
- シールド展開中はメインサイガンおよびサブシールドが破損扱いになるため &amp;br()選択しても「破損してるので使えない→次の武器を選択」という処理になるらしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 04:22:41} 
- EVE砲は射程240程度なら十分あたる &amp;br()300ある射程は削るためのもの &amp;br()2チャージならハンバズ程度の大きさで &amp;br()初撃40～50はでるから結構いける &amp;br() &amp;br()よくサジと比較されるが貯めがない分 &amp;br()スタンキャンセルされることがなく &amp;br()クイランを利用した近距離での戦闘に向いている &amp;br() &amp;br()扱い方が特殊で使い方が確立されてないだけで &amp;br()破壊されることもなしい、手持ち使い切り後に発動すれば &amp;br()弾切れの心配もすくない普通に良武器 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 09:53:37} 
- 今回のアップデートでダメ１００↑が可能になった &amp;br() &amp;br()ＴＥＣ４０フルチャージで　正面９０　後１２０　程度   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 14:22:43} 
- 11月25日のアプデで &amp;br()チャージ時間の短縮 &amp;br()弾の大型化、弾速のアップ &amp;br()減衰カートリッジ無効ですべての兵科に100超ダメージ &amp;br()ブロレも装備可能で味方貫通で乱戦でも使いやすい &amp;br()大幅な命中率と威力の強化で手持ちが不要になった &amp;br() &amp;br()高機動超火力に合わせて広範囲チンバリブロレの視界 &amp;br()すべてを備えたぶっ壊れになりました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 14:30:10} 
- EVE砲性能アップ→UW生息数アップ→格陸が元気になりました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 14:31:08} 
- 乱戦だとロックが移りまくってチャージできず、折角の貫通性能も活かせない &amp;br()基本性能も大事だがまずチャージ方式を変えろとあれほど（´・ω・｀）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 15:00:34} 
- スタン値低いのでダメージ覚悟で突っ込んでくる相手には分が悪い &amp;br()まともなダメージを出すにはチャージ必須という点はそのままで、無チャージのうろたえ弾では足を止められない &amp;br()貫通がある＆弾速が上がったとはいえ、ただの「まっすぐ飛ぶ弾」であることも変わりない点は留意しよう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 16:53:53} 
- EVEの性能向上とシールドのおかげで射陸との真正面からの撃ち合いには滅法強くなった &amp;br()反面即応性に乏しい・耐久力が低い・シールドは格闘貫通といった性質上格陸にはやっぱり弱い &amp;br()乱戦から一歩引いた位置でなければフルチャージ弾を叩き込みづらい、ブロレで陸を警戒すれば他カートリッジが圧迫されると &amp;br()単純にフルチューンして弾をばら撒けば強いというわけではない機体   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 17:34:57} 
- Gラピで射程削りすぎると &amp;br()星屑やエアレイダーに一方的に攻撃される &amp;br() &amp;br()また，油断してアイヴィスに捕まると一気に瀕死になる &amp;br() &amp;br()廃チューン時のコストはかなりのものだが &amp;br()空のように即離脱できるわけではないので &amp;br()相手に格闘が多い場合は出すのを控えたほうが良い &amp;br() &amp;br()今回の強化で威力，見た目ともに目立つので狙われやすい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-25 19:34:58} 
- EVEはTGH最低クラスの空相手にもLv3直撃で小スタンするかどうかというレベル。 &amp;br()スタン値低いというより、スタンは存在しないものと思ったほうがいい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 00:51:01} 
- Entropic Vector Energizerの略みたいですよ &amp;br() &amp;br()詳しくはリリレイン・イヴのBDの説明をどぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 02:56:51} 
- 左手は立ち状態だと下を向き、移動中や一斉発射をすると真正面を向く &amp;br()攻撃したり、しばらく動かないでいるとまた腕を下げる &amp;br()一斉の場合のみ、一度開始すると真正面に上がり、右手の武器だけ撃っても下りない &amp;br()盾を持つ場合結割と重要な要素っぽいので参考までに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 03:17:10} 
- 必要な武装はすでに揃っているので両手ボンボンでも特に差し支えない。 &amp;br()各パーツへのチューンに自信が無いならこちらからチューンしたい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 08:00:06} 
- 格闘陸に弱いのは仕方ないとして、近付かれると空戦にも弱いのでブラバズは必須 &amp;br()EVE砲もサイガン（という名のカーブガン）も前線を張れる武器ではなく &amp;br()「自陣奥地で芋っていると強い」という所は専ら昔のエスカ神を思い出す   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 08:10:08} 
- たしかにブラバズはスタン墜落させるのに必須だけど火力がﾅｧ・・・ &amp;br()フルチャージをガンガン当てらてる人はそのままゴリ押しできる気もする &amp;br()スレイヤービットは流石にきついけどね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 17:26:16} 
- 芋というか距離をある程度取って戦うのが砲戦カテゴリーだろう &amp;br()なのでいまや滅多にならない「戦線を作る押し引きのある戦場」だと強かったりするが &amp;br()まあ廃チューン機が切り込み合って「戦線？なにそれ？」の今のＵＷだとしんどい場面が多い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 18:02:22} 
- レールガン系と違ってスタンによるキャンセルがないので &amp;br()ブロレによる先制攻撃も上手く使っていけば、意外に空戦と正面から撃ち合っても勝てたりする &amp;br()Wビムマシは流石に無理があるけども   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-26 20:33:14} 
- 現状は、FLYチューンだけでも、ぶっ壊れの破壊力（FULLﾁｬｰｼﾞ）を出せるので &amp;br()ほとんどチューンする必要がないように思える。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-27 15:30:46} 
- フロD型はグリンなどの平地ステージで真価を発揮するが、高低差のあるステージや坂道のあるステージではロックが外れてしまうので不向き。 &amp;br()ショトブ型は障害物が有っても大丈夫だが、鈍いので袋叩きにされ易い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-27 22:40:47} 
- イヴ砲は威力もさることながら、とんでもなくパーツ破壊力が高い。 &amp;br()開幕フルチャージイヴ砲３発食らっただけでHD吹っ飛んだんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-28 11:05:04} 
- △ &amp;br()TECチューンなしでもフルチャージで70 &amp;br()３発直撃で210に合わせて貫通するから &amp;br()パーツにダメージ行きやすい &amp;br() &amp;br()そのおかげでパーツ壊れるんだろうね &amp;br()200もダメージ食らうとどの攻撃でも壊れちゃうのに &amp;br()貫通効果とサイズのおかげで全パーツに被害及ぼすのかもね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-28 11:14:52} 
- ブレイカーチューン本領発揮の予感なキガス   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-28 11:19:29} 
- せめてブロレは無くしとけよ、と思うものの威力後付なので後の祭り &amp;br()火力があるから大変だが、死ぬほどスタン値が低い &amp;br()フロートもあるので、しとめきるまで格闘入れるのもそれなりに大変なんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 01:32:46} 
- 正直他の砲撃をバカにした性能と言ったほうが言いか。 &amp;br() &amp;br()遅い弾速、目を背けたくなるようなマイナスステータス、それらをクリアしてようやく装備、実用できる砲撃専用装備 &amp;br()しかしイヴはそれを鼻で笑うかの様である。 &amp;br() &amp;br()正直不快。一応アンチのはずの陸ですら近寄ることもままならんとか可愛げのかけらもない。 &amp;br()ちょっとはM○Sのレドームが弱点のアイツみたいな可愛げがあってもいいだろうに。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 01:45:44} 
- しかし陸戦や補助が跳ねながらバズーカで対空を担うようになってしまい &amp;br()このくらいの性能じゃないと「砲戦（笑）」状態なのも否めない &amp;br()入手に膨大な金額が掛かるのも難点 &amp;br() &amp;br()30人部屋だと流石に格闘陸も易々と近づけないが、現状30人部屋が稼動するのは稀であり &amp;br()15人部屋ならばスロウ格闘で奇襲ハメ殺しも可能なのでバランス的にはトントンといった感じ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 02:14:55} 
- 正直、補助ということで特に目立った弱点が無く &amp;br()クイランショトブの弱点であるJハンなどの格闘すらもスライスで潰して &amp;br()無双しまくってるバグジーに対抗しうるアンチ機体という位置付け &amp;br() &amp;br()ただしバグジーのアンチと言うことは他のロボも食えるという訳で   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 02:34:15} 
- バグジーの性能も褒められたものではないが &amp;br()その特性は防御的な性能だけであった &amp;br() &amp;br()イヴは攻撃側の性能が3兵科を完全に無視しているため &amp;br()ゲーム内のバランスへの影響はバグジーより大きく &amp;br()アリーナのバランスを著しく崩す要因となっている &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 09:30:59} 
- 奇襲して一気に倒したいところではあるが &amp;br()カートリッジにブロレまで入れられてるとキツい &amp;br()その場合クイランは無い扱いになるけど、セルフチンバリ&amp;長射程攻撃だから要らないんじゃねって思わなくもない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 12:04:14} 
- 追記。アップデートで強化された結果なのか分からないけど &amp;br()普通に空戦で中スタン落下するようになった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 12:06:33} 
- 攻撃力が強化されただけでこれであるからして受け側の反応なのは確定的と言える &amp;br()強化されたのは威力弾速のほか爆風追加ではなかろうか &amp;br()アンチバグジーっては大間違い &amp;br()Gラピ2枚入れても正面からショトブに当てるのはコツが要る &amp;br()ただ後ろに回りこんで密着チャージ３あてるとごっそりもっていけるのでその印象が強いのだろう &amp;br()バグジーは今まで通りジェッハンで叩き潰すかS射陸で裏周りした方が良い &amp;br()スコアが溜まりやすいのですぐに星３やら王冠やらが付いてコストがプチアーク化 &amp;br()下手に最後まで生き残ると絶対に死ねなくなる &amp;br()装甲は見た目どおり柔らかそうですおっp &amp;br()タイマンならバリアで何とかなるがそれ以上だと蒸発は必至 &amp;br()逃げるにしてもFry型だと息切れしやすく　Wlk型だとステ上げ切れない &amp;br()故に乱戦がおきやすいところでは絶対に出せない &amp;br()EVE砲は仕様からツンドラとかのトンネルでは効果が薄い &amp;br()偏差撃ち必須なので障害物が多いと使い辛いの &amp;br()地味に場所を選ぶ武器である &amp;br() &amp;br()と言うことで &amp;br()威力は確かに高いがぶっこわれというには足りない &amp;br()てところが使用者の大半の見解ではなかろうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 22:12:14} 
- 使用してますが、ちょっとチューンするだけで特攻余裕な超BUKKOWAREだと思います &amp;br()これで壊れじゃなかったら壊れなんて存在しなくなるっつーの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 23:05:06} 
- 使用者ですが、壊れなのは自覚して使ってます。 &amp;br() &amp;br()見た目が好きで使ってるので &amp;br()叩かれるくらいなら早く威力の低下なり判定の縮小なりの修正きて欲しい。 &amp;br() &amp;br()正面からショトブに当たるようになったら &amp;br()どんなロボでも回避不能になって &amp;br()それこそ壊れどころじゃすまないよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 23:15:04} 
- 高スコア余裕の強力な機体だが、ガンガン突撃できるブリデンやバグジーなどと違い &amp;br()味方を盾にして戦うためリリイブの数が増えてくるとジリ貧で負ける辺りはやっぱり芋機体 &amp;br()自己buff＋シールド展開して前線に出張ることも出来なくはないが、それならチンバリバグジーでいいよねっていう（´・ω・｀）  --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 01:48:37} 
- ▲4 &amp;br()ｽﾚﾁで申し訳ないのだけれど、本当にスライス補に陸で挑んだ事かあるのかと二、三問いたい &amp;br()射陸ならまだしも格陸だと、TGH31あっても頻繁にスタンでキャンセルされて &amp;br()まともにJハンなんか振れないぞ &amp;br()迎撃専門の芋ハンマーでもやれと？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 09:27:53} 
- むしろ突撃役ならピョンバグで良い現状、動作中は隙晒す羽目になる格闘をやるなら自陣で待ちガイルが基本だと思うんだが &amp;br()というかバグジールチアと真正面からぶつかったってソドガとビーム射撃で明らかに不利なのは判りきってるだろうに &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()機体性能そのものは元のリリレインに＋αした位のもので砲戦、というかリリレインとしての弱点も大半を継承している &amp;br()内蔵強化を取るとなるとカートリッジ枠を圧迫する為ブロレムビバ辺りとの取捨選択が必要 &amp;br()更に苦しいキャパ事情の中で近接対策を取る必要もあり、コスト関係はかなり厳しい &amp;br()TGHの低さも地味に痛い所   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 10:13:27} 
- 内蔵型にするとしたら &amp;br()キャパ6内臓2 &amp;br()クイラン &amp;br()フロD &amp;br()だろうか &amp;br()最大余剰240－カートリッジ105＝135の余剰 &amp;br()バックラもたせて95か。 &amp;br() &amp;br()キャパは半端なくないが初期ステータスがいい感じにまとまっているので &amp;br()チューンはβを指しまくりすればそこそこ上がるだろうか？ &amp;br() &amp;br()立ち位置としては前線一歩手前、味方前線を盾に後ろから撃つのがよさげ。 &amp;br()味方貫通なので射線は特に気にする必要もなさそうだ。 &amp;br()だからあんまりtghと機動力は必要なさそうなきもするけどな。 &amp;br() &amp;br()内蔵の威力と射程とかの細かい情報が知りたいんだが持ってないのでなんともしがたい。 &amp;br()チャージで威力がかわるっぽいが、ほとんどTECチューンせず100ダメージというのはまことか否か・・・。 &amp;br()事実だった場合どれだけ火力あるんだこいつ・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 12:52:32} 
- 超速度って言うけどそれならレールガンだって超速度だけど避けれるよな &amp;br()機体の向きさえ注意してれば…不意打ちは食らうが、不意撃たれて痛いのは何だって同じだし &amp;br() &amp;br()爆風だったとして納得できる威力はどれくらいなんだ？ &amp;br()今までのバズの単発高威力とすればブラガ付きに６０、空に１００くらいか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 15:52:36} 
- 単発80ってのがヘイトがマッハな理由なんだろうけど &amp;br()実際のDPSで考えればラジバズやコアブレとあまり変わらない &amp;br()兵科問わず等倍ダメージな実弾属性というのはガード系を無視できる利点と同時に兵科による大ダメージを狙えないという欠点も持っている &amp;br()HDのBUFFと組み合わせるとぶっ飛び気味になるがスライスバグジーが自己バーストするのに比べれば可愛いもんだろう &amp;br()単発射撃で外すと次弾発射まで長い点も相手に警戒され対策を取られる一因となりやすく、 &amp;br()押し引きには弱い機体の特性を助長してしまっている &amp;br() &amp;br()eveショットの欠点と言える部分を挙げるならこんなもんか？ &amp;br()まぁ何れ修正は必要になるだろうがぶっ壊ればかりの現状を加味すると今はこんなもんだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 17:15:23} 
- ショット単体よりも常時展開できるバリアとの組み合わせがやばいんです(´・ω・｀) &amp;br()あれがあるから突撃されてもほぼ無傷でチャージショットを当てられる &amp;br()バリア張ってる時間短くするか、使った後は張った時間だけ使用不可にしてほしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 17:22:01} 
- 状況は限られるがバースト時に、MAXチャージ+一斉発射(メイン武器未装備時のみ)で大ダメージが見込める、MAXライフルが3発飛んでくるのは相手からすると恐怖そのもの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 18:06:22} 
- ところでダメージ100ってどういう状況で出たんだろう &amp;br()TEC30越え背面チャージ3でも90までしかないんだが・・・ &amp;br()補正？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 22:48:51} 
- バリアは張ったとたんにタゲ変える人が多いけどあれがよくない &amp;br()再展開まで割と時間あるから粘着されつづけると結構やばい &amp;br()スタンとかで展開失敗するとバリア張ってないのねディレイだけが残るし（弾は減らなかった） &amp;br()それで助かった事が何回もあるぞ &amp;br()足に自信があるなら追いかけるべきじゃないかね &amp;br()その内味方からのフォローも有るんじゃなかろうか &amp;br()単身で突っ込んだ？それはご愁傷様   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-30 23:01:49} 
- バリアは張れれば再展開のディレイなんて無かったです &amp;br()ごめんなさい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-01 00:19:43} 
- 注：バフは回復できないけどシールドは弾数回復出来る   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-01 00:50:25} 
- むしろバリア展開時にスタンされるとどうしようもないからそこを狙う手は無い。 &amp;br()あと基本遅いからペイロードで撃つと（え？何？何も聞こえんぞー） &amp;br()もしくはパララバーナーでいたぶるかどちらか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-01 00:54:51} 
- アイヴィス同様でバフ回復できるはずなんだが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-02 00:18:55} 
- EVEショットはディスオーダ中でも &amp;br()影響ない気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-05 00:25:34} 
- CVは蛍灯翔さん。桜華シリーズと同じ方です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-05 15:08:42} 
- まぁ鈍足機からやられていくのは何でも同じじゃねーかなｗ &amp;br()まぁデス様は砲対砲にゃ弱いからしょうがないんじゃね。 &amp;br()サジ2実装時も酷い目にあってたけど今回も大概酷いぜ！ &amp;br() &amp;br()まぁ砲戦マーカーたいていコレなのは同意だわ･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-17 12:51:27} 
- サジⅡで対峙したら酷い目にあった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-17 14:13:16} 
- 結局最強ユニオン戦では砲戦以上の物ではなかったな &amp;br()砲戦の居場所が無かったし、リリイヴもまともに機能していなかった &amp;br()いくつ揃えられようと突撃戦で潰せる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-18 18:13:52} 
- それはそも砲戦の居場所が無いアリーナのバランス上の欠陥が大きいんじゃないか？ &amp;br()どちらにせよチーム戦で相互緊密に連携をとりつつ攻撃を行って尚イヴが落とせないならそっちの方が問題。 &amp;br() &amp;br()それにイヴは味方を盾にしつつ、中距離大判定ゼロスタン貫通攻撃でスコアだけを掻っ攫っていくプレイ。 &amp;br()なので2～3機なら戦場に満遍なく大威力貫通で強力・或いは敵とした場合一溜まりも無いが、数が増えすぎると盾とするべき味方がいなくなるので敵をストップできず、かなり戦力ダウンするのは目に見えてる。 &amp;br()良くも悪くも芋として強力なタイプ。 &amp;br() &amp;br()余りに芋として強力過ぎて乗ってる人の名前を見る前に試合が終了して試合後特攻隊長に輝くイヴのカオを見て何かに納得することもしばしば。 &amp;br()不人気の理由の決定的たる一つに、常に戦陣の後列寄りに位置しつつもそんな非常識な総攻撃を弾き出せる所に他ならないだろう。 &amp;br() &amp;br()とりあえず高Wlkラン盾Jハンダイダ出撃させればタイマンならなんとか狩れる以上砲戦である事は間違いないんだが、ショトブ･ブロレ･アクセルまで完備したイヴ相手だとこちらの体力も相当が犠牲になるのが何とも…。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-18 20:26:03} 
- コイツの問題は兵科関係なく100以上のダメをたたき出せることだ。 &amp;br()空戦相手なら100以上出しても「砲戦だから」で済むんだがな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-18 20:34:15} 
- 個人的にジェッハンよりもバルカンのほうが怖い &amp;br()TGHがワーストクラス　見た目通りに装甲はやわらかいので &amp;br()食いつかれるとスタンでバリア展開失敗したりするので &amp;br()味方の援護来ないと割と落ちる &amp;br()でも大体芋ってるので味方の援護無い方が稀 &amp;br()15戦だと2機が限度じゃないかな &amp;br()それ以上だと壁が居なくなって戦力ダウンな印象   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-18 22:30:31} 
- 一発で１００以上削れるとはいえ、DPS自体はさほど高くないんだよな &amp;br()空でリリ相手にするなら対空バズより気楽なくらいで、バズーカ陸のように対空能力を対地に割り振ってるように感ずる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-20 19:51:30}  
- スタン力が低く、最大チャージ時でも盾を突き抜けてくるダメージは一部。 &amp;br()突進速度が速く弾消しも強いラン盾マシンはイヴへのベストなアンチアセンの1つだね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-01 22:42:48} 
- ラン盾マシンが良いって言う人多いけど &amp;br()昨今のアリーナでラン盾マシンなんて出したら &amp;br()ブッパ空に粘着されてイヴにたどり着く前に蒸発するぞ &amp;br() &amp;br()もし運良くたどり着けたとしても &amp;br()イヴ2体いたらもう一方からのイヴ砲でHP500くらいあっさり飛ぶ &amp;br()弾消しあるとはいえ着地硬直の長さはクイランショトブより遥かに長いから &amp;br()体の大きさも相まって狙うのは余裕 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 00:58:25} 
- いくら陸が砲のアンチだからって空のマーク粘着を楽々突破されて後ろの砲をサクサク撃破されてたまるか &amp;br()２対１でコロコロ撃破できてたまるか &amp;br()つーかほんの少し前までその条件でもサクサク撃破してたけど &amp;br()ラン盾クルクルが一人だからきついのであって、数人いけばサクサクいけるって &amp;br()陸一人で複数人の厚い防護を突破できないとダメってのは欲張りすぎだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 01:30:35} 
- そもそもイヴは陸戦がアンチになってないしな &amp;br()むしろイヴがすべての兵科に対するアンチだ &amp;br()一対一じゃ超好条件での不意打ちでも成功しなきゃ話にならない。複数人で追い詰めてようやく倒せるレベル &amp;br()高機動で格闘をよけ、バリアで弾を防いだ後ろから即死一歩手前くらいの威力の超速射撃を打って来るこいつはまさにぶっ壊れをさらに超えたぶっ壊れ &amp;br()こいつのアンチはイヴそれ自身くらいだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 01:46:51} 
- 皆ネガり過ぎ &amp;br()そろそろやめよう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 02:09:28} 
- それだけ不満があったっていうことだろうよ。 &amp;br()実際誰だってコイツを見たら絶対に倒しに行くだろうよ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 02:48:23} 
- 多人数戦だから防御しつつガン逃げ→味方を盾にして高威力狙撃してくるから怖いのであって &amp;br()１－１だったらいまどきの壊れに入る機体なら大体勝負になるだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 03:41:07} 
- 壊れと勝負になるって事はリリイヴも壊れだって言っているだけじゃ…。 &amp;br() &amp;br()何にせよアリーナに於けるヘイトはこれらの事情通り超高い。 &amp;br()アリーナ不慣れな人はレーダーをよく見て、集団の中にいても自分が最優先で狙われる可能性を念頭に入れておいた方がいい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 04:24:41} 
- むしろ複数対複数でガン攻め戦場ならどうにかなるんだろうが &amp;br()１対１ならラン盾格陸でもフロD逃げイヴショットで盾はがされて蒸発 &amp;br()ラン盾アクセルピョンバズでも内臓チンバリの影から盾剥がされて蒸発 &amp;br()セラフやデンでもチンバリ高機動フロDでまず攻撃はなかなか当たらず超速イヴショット蒸発するな &amp;br()空でもスタンしにくいがアクセルロール付きでもなきゃ１発は貰う覚悟がいる &amp;br()対抗できるかもしれないぶっ壊れとしたら・・・ &amp;br()上で出てるラン盾複数枚持った犬マシンなら近づければなんとかなるかもね。 &amp;br()後はハメ系のアイヴィスや桜華で全部持っていければいけるか &amp;br()アイヴィス桜華が１対１で当てられるかしらんが &amp;br() &amp;br()というか芋イヴじゃなくて前線に出てきて積極的に撃墜取ってくるイヴが一番怖いんだけどな &amp;br()アクセル付きだったりな &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 04:32:37} 
- パターンショトブしか使えない陸は知らないだろうが &amp;br()このゲームは自動エイムと間接角度制御がウンコなので超弾速だろうが &amp;br()常に無加速度運動をしないことに気をつければ射線と自機の位置が重ならない状態を維持することで回避(？)ができる &amp;br()まあ攻撃避けれるのはお互い様なので、後は根競べだが &amp;br()後S機じゃないと判定差で勝てないのできつい &amp;br() &amp;br()つーか自分が攻撃全部避けられて相手の攻撃だけ食らう想定ならピョンバリラズフラムだって無敵だっての   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 06:13:20} 
- まぁ、ジェハン並みの威力のレールガンって感じ &amp;br()本来Ｌサイズに搭載されるべき武器だよなｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 07:18:03} 
- 正直これの懐にでも入ればどうにでもなる &amp;br() &amp;br()とはいっても懐に入るまでが問題だが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 10:44:17} 
- 上4 &amp;br()ブロレでステルスが効かず、ラン盾がつけられないアイヴィスや桜華で1:1では近づくまでに引き撃ちでごっそりHP持って行かれるから厳しい。 &amp;br()突進スピードがあって、弾消しとラン盾で粘りやすいマシンはやっぱり有効。 &amp;br()いくらタックルが速いとはいえガン逃げされると当てにくいので、イヴのブーストゲージが切れるまではブーランで根競べなんだけどな。 &amp;br() &amp;br()乱戦に持ち込みさえすれば、流石のイヴも回避しながらのチャージは難しくなる。 &amp;br()バリアの無い側面や背面からの攻撃も叩き込みやすくなるし、ブロレのせいで普段近づけない格闘機にもチャンスが生まれる。 &amp;br()基本コストが高い上にスコアでBPが膨れ上がりやすく、柔らかいので集中攻撃する価値はある。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 11:36:44} 
- まぁ、イヴがいたらイヴがいるところまで前線上げないと話にならんってことだなｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-09 13:36:30} 
- 遠くからじゃ当たらないし盾も展開するまでの時間長い &amp;br()チャージ時間長い、ＤＰＳ低い　けど前出るチームにいると脅威   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 06:14:40} 
- 盾一回展開されると　えっ？　というぐらいの間隔で盾展開し続けられる気がするんだが。 &amp;br()あとチャージは内臓使えば一瞬、文字通りﾋﾞｼｭｰﾝﾋﾞｼｭｰﾝという状態になる気がする。 &amp;br()あとDPS低いというならちょっと普通の砲やってこい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 13:51:59} 
- 弱い弱い言う人は弱体化を恐れてるんだと思う &amp;br()間違いなく最強   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 21:43:35} 
- 最高峰の火力、それに拍車を掛ける命中と射程、高い機動力、広範囲フォースシールド等、間違いなく最強の一角を担う機体である。 &amp;br()現行、イヴを倒すのに一番良い手が乱戦に持ち込むという時点で何かおかしい。 &amp;br()しかし全凸以or集団防衛以外取れる戦法がないエポックでは基本的に空気以下の扱いでしかない。 &amp;br()チャージしにくい、行動を阻害できない、拠点ダメージが低い、肉壁にもなれない、とかなり微妙なので別の機体を使用するのが良い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-28 23:02:03} 
- エポックでロックできない不具合が発生して以来連れて行かないことにしたよ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-29 00:57:02} 
- 公式TOPの変わりようにて、リリイヴの別色再販もしくはイヴ砲に準じた別機体が何かしら登場しそうな雰囲気になってきた &amp;br()絞れば苦情、沢山出てもアリーナから苦情、というより出すだけで期間限定()により苦情 &amp;br()運営はもうこの機体に触らない方がいいのではないだろうか &amp;br()リリイヴまじLEAVE   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-14 23:54:57} 
- だいたい出したら格闘機体まみれになる為出さない方が幸せ。 &amp;br()というか大抵自重して出さない人が多い。まぁ、その方がいいに決まっているのだが…。 &amp;br() &amp;br()再販の空気ぷんぷんしてるんだが絞られっぷりと出しても自分へのヘイトで凄まじい狙われっぷりを考えると・・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-15 00:24:13} 
- 試合終了直前くらいに死ぬことが多くBPを2000ほど持っていくため、 &amp;br()味方としてもなかなか厄介な存在である。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-15 17:24:37} 
- ほぼシャッフル部屋しか稼動していない現状、チームの勝利とかこの際どうでも良くて &amp;br()使ってると勝敗に関係無く自分のスコアはマッハで上がりスコア上位＆アワードで優越感に浸れる上に &amp;br()戦犯カモ上等の特攻も必要無く、敵側からしてみたらレールガンの遠距離貫通超ダメージはやはり脅威であり &amp;br()強力な戦力であることには変わりは無く「戦力外ネタ機なんか使うな」と叩かれる事も無いので &amp;br()時代のニーズに合わせた機体ではある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-16 05:13:08} 
- しかしこの機体が１機でも出てくると &amp;br()次の試合がバンガード・アイヴィスだらけになる不思議   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-16 16:55:33} 
- 「おめでとう、これで君も晒しスレ行きだ」 &amp;br()別色イヴ再ガラポン登場決定です・・・   --  (先生)  &amp;size(80%){2011-02-16 21:22:05} 
- 弱体化の噂が、っていうか使ってるとわかるけどメインが当初ほど当たらなくなった。 &amp;br()あと、３段目の威力も下がった気がする。特に恐怖であった遠距離での命中率は著しく下がった気がする。 &amp;br()公式には発表されてないのでよくわからないが、撃つまでにディレイが付いたような感じ。 &amp;br()知ってる人情報頼む。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-17 11:06:56} 
- 上 &amp;br()３段目の威力の低下は感じなかったけど、確かに遠距離での命中率は下がった気がする &amp;br()それでも強機体であることは間違いないが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-17 14:27:54} 
- 2/17の更新で判定が弱体化したように感じる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-17 15:58:19} 
- 「感じる」「気がする」などのコメントはwikiには不要です &amp;br()検証した内容の報告じゃないと更新できません &amp;br()コメント欄をBBSや日記帳みたいな使い方をしないようにしましょう &amp;br()これはどこのwikiでも常識です &amp;br()このコメント自体も本来必要ないものです &amp;br()（当然、このコメントに対するレスは不要）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-20 16:04:17} 
- コメント欄なんだし、その機体についての自分の素直な気持ちをコメントしたっていんでねぇの？ &amp;br()気がする、感じるって誰かが言ったから検証する人だって出てくるし、検証されて明確になればWikiがよくなっていく &amp;br()コメント欄てこういうもんじゃない？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-20 18:04:49} 
- 上のいくつ分か &amp;br() &amp;br()Wikiマナーに則って纏めました。 &amp;br() &amp;br()2/17の更新以降、判定が弱体化したように感じる人が居るので検証する必要がありそう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-20 20:17:45} 
- ロック範囲が異常に広い為仰角85度ぐらいまでEVEショットは取ることができる。 &amp;br()サイガンだと後ろに居る敵にも攻撃可能。（空中で後ろに回ってもロックし続ける   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-21 02:40:00} 
- 記念すべき？抱き枕１号   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-04 23:36:11} 
- 初心者～中級者がつかうこいつは、カモ。容易にちかずけて、格闘してｳﾏｰｰｰ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-05 18:09:00} 
- ↑味方を盾にする戦い方なので、イヴの味方にひどい目にあわされます　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-05 18:10:39} 
- ↑*2 &amp;br()というよりイヴの仲間に大した空がいなければ、だな &amp;br()その条件がそろえばいいカモだ。逆に大量の空が居る状況でこいつを落とすのは難しい。 &amp;br() &amp;br()ければよかったんだが赤スクどや剣でたおせちゃうんですよねー（   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-05 19:51:08} 
- こいつのアプデでってつまり、ＣＳは三すくみ構造に対して全く配慮しないどころか自らぶっ壊しに来たってことだろ？ &amp;br()おかげで悪性ＧＰにバズーカ持たせる踏ん切りがついたよ。 &amp;br()ありがとうなＣＳ。弾けて散れＣＳ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-09 21:11:07} 
- 目標をセンターにいれてスイッチ　終わり際には勝手に★が頭につきます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-07 09:34:42} 
- 最近なぜかEVE SHOTの弾が止まって見えるのは俺だけか？   --  (（名無しさん）)  &amp;size(80%){2011-06-16 15:49:50} 
- ブロレさえなければ・・・・・・なぜつけたし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 11:37:55} 
- ウイークリーガラポンにBD3表記で登場 &amp;br()変化はスキンのみのようで、目立つ変更点では顔 &amp;br()その他細部（？）に手が加えられているようですがその内容は割愛します   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-27 16:38:25} 
- 実際これはプレイヤースキルがいる機体と思うのですが・・・ｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-28 00:52:00} 
- もとより格闘陸に目の敵にされてきたイヴですが &amp;br()今はバンガ斧みたいのも居て実装当時より扱いは難しくなっていると思います &amp;br()それでもイヴショットが強力な武器であることには変わりありませんし &amp;br()だからこそヘイトも高いのですが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-28 01:53:42} 
- まぁ避けるやつは素で避けてくるから、プレイヤースキルも必要なんだけどね。そう言う意味じゃ割と普通の強機体。 &amp;br()その避けるやつにぶち当ててくるプレイヤーもいるけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-28 02:41:39} 
- 今暴れてるアクスはショトブでは避けきれないことがあるのでフロＤ推奨   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-28 09:14:46} 
- 普通の強機体というには陸空砲補でイヴに1対1で勝てる機体なんて殆どないワケで &amp;br()安定してフロDイヴに勝てるのはバーナーぐらいだろうか &amp;br()アクスランス他色々強格闘の出た今でも基本は数での圧殺推奨   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-28 18:21:08} 
- 異様なまでの高ヘイトからフルボッコにされやすいってだけで &amp;br()基本性能はやっぱブッ飛んでるよな &amp;br()ストラクトで頑張ってスナイピングして背面80ダメージ出して喜んでるその場で &amp;br()正面120イヴ砲とかマジ勘弁してくだしあ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-28 20:01:24} 
- ウィークリーで量産されたけど &amp;br()なれてない人が使うと弱い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-02 09:04:23} 
- 慣れてなければ弱いのはどの機体でも同じこと、クリック連打であとは全自動なのと比べたら「普通」にみえるかもわからんね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-02 10:02:19} 
- どっち道自分の戦い方に合えば使いやすいわけだが &amp;br()自分には合わなかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-02 15:11:43} 
- 素リリでフロDバーストを主に使って、戦っていた人なら使いこなせるかもしれない。 &amp;br()というより、武器が単発高火力になっただけで戦法はそのまんま。 &amp;br()全く移動せず、突っ立って芋スナしている人はもれなく集中砲火を浴びるのでお勧めできない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-02 20:04:45} 
- フロDに慣れられないからショトブでもいけるかなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-03 10:03:14} 
- イヴはぶっこわれ代表みたいな感じだけどTGH低いしアクスに絡まれればHP200は持ってかれる。 &amp;br()下手な人が使うと脅威じゃないけど上手い人が使うからぶっこわれになる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-04 13:56:55} 
- イヴは基本的にフロDが向いてると思います &amp;br()フロDはX軸の移動のため動きながら敵を狙いやすいですし、弾道も素直です。 &amp;br()格闘を避ける・逃げ回るのにもフロDが便利といえます（ショトブでは捕まります） &amp;br()というか、イヴは緊急の回避よりも位置取りに気をつけて迅速に移動することの方が大事です &amp;br()その意味でもフロDは便利ですし、ブロレも重要になってきます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-04 14:26:20} 
- 以前フロＤで運用していた者だけど。 &amp;br()移動量が大きい為に直ぐにロックが切り替わったり &amp;br()ちょっとした障害物の陰になったりして使いにくかったな。 &amp;br()ショトブに差し替えてバリアで射撃防ぎながら跳ねつつ撃ってる方が戦績は上がったよ。 &amp;br()いくらFly上げた所でWlk鍛えた陸戦の方が足は速いので格闘機が近寄る前に逃げ出そう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-06 21:31:37} 
- フロＤ・ショトブどちらが良いかは貴方次第としか言えないね &amp;br()どちらでも強みはあるし、どちらでも高Ｗｌｋ格闘に補足されたらアウト &amp;br()レーダーをよく見て常に注意を払いながら戦う気配りが求められる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-07 00:08:44} 
- そうですね &amp;br()ショトブかフロＤか、というより &amp;br()格闘に捕まらず、いかに都合のいい射撃ポジションを確保し続けるか &amp;br()というのがイヴにとって一番重要な要素だと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-07 00:16:21} 
- 生存率ならショトブよりフロＤが数倍生存率が上がる。 &amp;br()だけどショトブにアクセル使えばショトブしながらアクスが見えればアクセル使って逃げればOK &amp;br() &amp;br()個人的にはショトブアクセルをオススメします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-15 20:13:13} 
- ショトブアクセルの利点 &amp;br()・クイランブーチュンブロレ可能 &amp;br()・一気に長距離移動が可能 &amp;br() &amp;br()フロDの利点 &amp;br()・引き撃ちが容易 &amp;br()・着地取りしやすい &amp;br()・格闘に強い &amp;br() &amp;br()どちらにも利点はあり強力だけど &amp;br()フロDの方が時代に則してると言えなくもない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-16 09:22:59} 
- ただしフロＤを利用する際、ブロレスナサイ取得を前提に取る場合、ブーチューンを付けられないことに注意。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-16 13:11:36} 
- あーやばい、ショトブでもクイランブーチュンブロレ全部取れなかった &amp;br()嘘情報すまん &amp;br()フロD型もショトブ型もカートリッジ取捨選択はほぼ変わらんね &amp;br() &amp;br()イヴは厳密にはチャージじゃないから発射タイミング読まれにくいし、9以降にクイラン有るから &amp;br()スナサイすげー微妙じゃないの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-17 12:42:32} 
- チャージ系武器なら、アイドリング射撃でロックすると同時に撃つくらいのタイミングでＡＩＭ合わせればさほど問題ない。 &amp;br()イヴの場合は「ロックをし続けなければならない」という仕様上、気付かれる機会も多く、 &amp;br()回避されやすいし、最悪反撃を貰うこともありうる。 &amp;br()特にバフが切れてしまうと、スナサイが無ければどうしようもなくなってしまう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-19 00:18:30} 
- イヴ使いの人はなんとなくショトブの気がする･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-14 00:34:41} 
- ↑そうか？、俺はフロＤ型の方がよく見るが・・ &amp;br()特に斧が暴れまわってる現状ショトブだと普通に食われる気もするし、イブの仕様上あまりショトブと相性がよさそうには思えないんだが・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-14 05:57:09} 
- ↑確かに現状フロＤが多いショトブの人はキッチリ当てて来るような感じ･･･ &amp;br()自分はフロＤよりショトブ型かな｡フロＤは当てるのが難しい(‐ω‐)でもショトブアクセルならフロＤアクセルの方が生存率とかショトブより格段に上がると思うんだけど実際どうなの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-14 10:57:55} 
- ショトブアクセルなら空間さえあれば陸で追いかけるのは難しい &amp;br()フロDなら粘れば陸でも捕らえられないことはないが、敵陣の奥まで急に逃げられると無理 &amp;br()アクセルなしのショトブもそうそういないとは思うけど、格陸なら一番当てやすい相手 &amp;br() &amp;br()もちろん射撃回避に良いのはショトブだし、格闘から逃げるのに一番優れてるのはアクセル、ってことなんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-14 13:37:31} 
- あとフロDだとレティクルが空中移動状態扱いで真上狙えなくなって &amp;br()ショトブ中ではレティクルの前傾が無いので真上狙えるってのも忘れちゃいけない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-15 01:19:50} 
- フロDだと非常に背面を取られにくいのでバリアを最大限に利用できる &amp;br()対地向け   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-15 08:52:54} 
- やっぱりイヴはフロＤですかね･･･シュトブ型なんですがアクスから逃げられない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-15 11:18:22} 
- ショトブはアクセルとセットじゃないと大体逃げられないぞ。 &amp;br()アクスが接近、または来るなと感じたら一気に離脱しないと切られる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-15 15:51:39} 
- アクスに捕まったらビット出して仕舞うで回避してチャージ2で撃ちながら逃げるほうがいいかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 21:43:35} 
- 近くで戦えるショトブに任意で高速移動出来るアクセル、移動に関してなら変則的に動けるショトブアクセルが一番融通が利く。 &amp;br()ただその分ブースト消費量も多く、ショトブ＋アクセル＋クイラン＋ブーチュンくらいやんないと絶え間なく動き続けるのは難しい。 &amp;br()大抵キャパ６枚に内蔵強化１枚は取るだろうから、そんな事してたらブロレやスナサイなんか積めたモンじゃない。 &amp;br()そう考えると移動関連に全力を注いだスタイルと言える。 &amp;br()しかし近距離で戦いやすい＋飛び込める＋ブロレが無いという３つの点から、不注意による事故死も多い。 &amp;br()なので周囲の状況がなんとなく分かるという、勘が良いと言うか直感タイプの人にはしっくりくるかも。 &amp;br()逆にブロレやスナサイを有効に扱える人ならフロＤでじっくり立ち回る方が良いかもしんない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 12:52:23} 
- やっぱスナサイ必須ですよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-18 02:25:52} 
- 今のランク制限部屋はこいつが無双する部屋と思って間違いない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 22:22:53} 
- ↑無制限部屋ではアクスやブッパ、アクセルアルバに餌にされますけどね &amp;br()これらの天敵がいない部屋で出したらそりゃ無双できるでしょうに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 03:57:22} 
- アルドラはともかくアクスやぶっぱに餌にされるようなら立ち回りが悪いだけでしょうに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 15:52:19} 
- ↑2お前アクス持ってないだろ、アクスでイヴ餌にしてみろよw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 20:05:05} 
- ↑ &amp;br()↑３じゃないがアクス持ってるよ、イヴも狩れるよ、不意を突ければ &amp;br()突けなければ・・・というか普通なら引き撃ちでこっちが蒸発余裕です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 22:09:56}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T22:09:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1525.html">
    <title>スカウトライフル/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1525.html</link>
    <description>
      - カタログスペック上では非常に優秀に見えるが、中途半端とも取れる。 &amp;br()射程を鬼強化して間隔を短く。　替わりに弾のサイズが小さくなったといった所だろうか。  &amp;br()問題は少々高めのコストだろうか。　  --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-17 22:17:48} 
- ところでWikiの情報では射程260と射程が鬼弱体化してるんだがこれいかに。 &amp;br()弾数が多いのでアクセルガン的な位置づけもでき・・・る？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-18 21:03:03} 
- ＳＴＲをごっそり持っていくので格闘のお供に使うのは無理そうだ &amp;br()…その前にコストが問題か。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-18 21:08:33} 
- コストに対して今一歩性能が足りない感じ &amp;br()コストがあと30低ければ・・・威力があと2高ければ・・・速度があと30高ければ・・・と思わずにいられない &amp;br()ただ弾数が多くこの武器一本でそこそこ戦えるので &amp;br()余った片手にバイパーシールドを持つスタイルとかだといいかもしれない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-22 21:36:56} 
- 感覚の短さから言ってｱｸｾﾙのように使うほうが良いかも。ﾗｲﾌﾙとしては速度とか低いような・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-22 22:00:19} 
- ソロで☆２を何度もクリアしても、新武器が一つも出ない… &amp;br()☆３でないと出ないのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-23 01:28:05} 
- どうなんですかね？☆2でアクセしか出たことない。☆3でげとしました。 &amp;br() &amp;br()使用感は。すべてにおいてあと少し･･･。って感じで。 &amp;br()距離伸ばすならほかの武器にした方がいいし。 &amp;br()速度はﾏｽｹにも負けるし。 &amp;br()アクセルのように当てやすいわけではないので。 &amp;br()カスタムマグ的な使い方で中距離までカバーできると思って使うと。 &amp;br()なかなか使いやすい。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()忍者でセコイ立ち回りが可能で。 &amp;br() &amp;br()ｽﾀﾝはそんなにしない？様な気がする。 &amp;br()そのため連続で（しかも間隔が高速で）ダメが入るのでなんか気持ちいい。 &amp;br()ハイショでﾀﾞﾒ50以上が楽に出る。 &amp;br() &amp;br()ｺｽﾄが見合うか･･･。好みがはっきり別れるきがする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-23 09:35:42} 
- カスタムマグほど威力は無いが少し連射がきく。 &amp;br()カスタムガンほど連射は効かないが威力や段数で勝る。 &amp;br()カスタムマグとカスタムガンの中間のような武器に弾と距離をつけた感じ。 &amp;br()また弾がバラケ無いのでｶｽｶﾞﾝの使用距離ではかなりあたる。 &amp;br()補はマグとカス持てないがコレは持てる。 &amp;br()補での近距離射陸可能か？足の分弱点無いから以外に･･･。ﾛﾏﾝｶ･･･｡ &amp;br()ライフルではない。と断言したくなる武器。 &amp;br()ライフルと共通なのは弾の弾道がﾌﾞﾚにくく当てやすいことぐらい。 &amp;br()中距離以上を狙える弾速がないのが痛い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-24 02:09:38} 
- カスマグやカスガンと比べる意見が目立つが･･･ &amp;br()この武器、ライフル属性だからショトブ・空中からの射撃で精度が落ちる。 &amp;br() &amp;br()弾もライフル弾なのでカスマグなどと比べると違和感があるかもしれない。 &amp;br()なにより、廃チューンでステータス詰めた機体にＳＴＲ－４がたえられるかどうか･･･ &amp;br()ビット使わないならいいんだけど、ビット潰してまで優先するほどの武器かどうか･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-24 03:23:49} 
- 砲が増えて前によく来る現状ではなかなか使える武器 &amp;br()Ｓサイズにはほとんど当たらないからこれだけではきつい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-27 04:44:51} 
- 射程も欲しい、弾数も欲しい、連射もしたい &amp;br()そんな欲求を満たしてくれるミッション向きの武器 &amp;br()アリーナで使うにはチューンで方向性を出すと良い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-28 01:00:58} 
- ライフル系なのに、カスマグと弾速が同じな残念武器。 &amp;br()弾の小ささも手伝って当てにくさは天下一品。 &amp;br() &amp;br()リーチがそこそこあるので、Ｇラピ挿してあげると多少は改善する。 &amp;br()でも、コスト１６０の価値があるかどうかは･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-30 19:01:15} 
-  &amp;br()アサルトライフルに勝ってるのは弾数のみ &amp;br() &amp;br()3スロ品が出るのでチューンすれば差別化はかれるか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-08 11:56:46} 
- ↑Ｓ３・・・お前恵まれてるなぁ &amp;br()そもそも新武器ドロップ率＋チケットのドロップ率があまりにも低すぎてまだ実物を見たことが無い人が多数いるというのに・・・ &amp;br()スロ無しでもいいから一つ恵んでくれよ～   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-09 08:32:55} 
- いまだかつてボスクエで多スロのドロップは聞いたことなかったんだが・・・ &amp;br()もし出るなら化けるかもしれないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-09 08:44:58} 
- スカウトは8連射だからアサルトライフルとは全く別物で運用も異なる &amp;br()連射力などを上げるために弾速を犠牲にしたコスパの微妙なマスケットといった感じ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-09 08:51:10} 
- ステStr-4ってのが、STR＞TECだったりすることが多いリペア機に嬉しい。 &amp;br()弾もそれなりにあるので、伐採補助武器に使えないことはない。 &amp;br()ただし護身用としてはやはりコストがネックで、伐採用としてはパーティクルでも・・・。 &amp;br() &amp;br()コストに余裕があれば持てると便利かもなライフルですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-15 05:28:22} 
- コスト以外が高バランスでまとまった良い武器 &amp;br()コスト100、せめて120なら選択肢に入ってたなぁ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-28 19:15:11} 
- 射程・弾速がライフル系最短 &amp;br()間隔と威力と弾数からしっかり当てれるならわりと総攻撃は稼げる &amp;br() &amp;br() &amp;br()が絶対コスト140STR-4の価値は無いせいぜい80程度 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-11 19:36:48} 
- もう少し射程と弾速があって、コスト低かったら・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-15 01:20:36} 
- マスケットにフォース挿してコレと同威力 &amp;br()弾が多いとしても、このコストじゃなあ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-22 00:50:14} 
- 時間当たりの火力効率は悪くない。 &amp;br()弾数もいい。 &amp;br()それからすれば、コストもマイナスもまぁ許容範囲だろう。 &amp;br() &amp;br()なのになぜ使われないのか。 &amp;br()弾速が遅いから。 &amp;br()いやそれだけだったらなんとかしたさ。 &amp;br()一番の問題は「この武器がライフル弾だから」ってところに尽きる。 &amp;br()移動中にぶれるし弾は細くて当てにくいし、そこに弾速の遅さが加わったら･･･ &amp;br() &amp;br()瞬間火力云々の前に、まともに当て続けることさえ難しい。 &amp;br()Ｇラピ挿しても、ライフル弾はライフル弾･･･その程度の変化じゃ運用に耐えないのが現実。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-22 05:09:56} 
- ライフルじゃなければ良武器。 &amp;br() &amp;br()カスマグと同調するので、一斉射撃時にカスマグの連射速度を上げられる。 &amp;br()が、コストやステを考えるなら素直にカスマグかカスガンを持った方がいいだろう。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-22 21:00:32} 
- 弾さえ大きければｱｸｾﾙ以上のｽﾍﾟｯｸだったが・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-23 11:49:04} 
- UCガラでS3が出ることをひたすら祈ってます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-15 12:11:16} 
- ↑ライフル弾が弱いと言う説もあるが、あくまで慣れの問題。 &amp;br()３００以上の射程と３５０以上の弾速があれば、移動しながらでも命中させられる。 &amp;br()（ただし、一部のS陸と空戦は確かに当てるのが難しいので最初から狙わない。） &amp;br() &amp;br()この武器の場合、射程の短さと弾速の遅さが致命的。 &amp;br()空中射撃でブレにくく命中率が高いフリントマスケの方がずっと強いと感じる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-15 12:48:56} 
- S3が出たらGフォ1Gラピ2で化けるかね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-15 12:57:47} 
- ↑コスト・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-29 17:29:18} 
- ↑どうせコストは元から高い &amp;br() &amp;br()これ弾数多いから反対側の手に盾を持たせても無駄打ちしなければ一試合戦い抜ける &amp;br() &amp;br()コスト210威力15で弾速416はなかなか使えると思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-07 11:23:45} 
- 一試合戦い抜くつもりなら盾はコストの無駄   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-07 12:51:02} 
- 威力が１６、弾速が３６０になり、 &amp;br()「コストとマイナスステは大きいが、弾速・射程が優秀で連射できるカスマグ」 &amp;br()となった。 &amp;br()ライフル故に補正と弾の大きさからして動き回りながら当て続けるのは難しいが、 &amp;br()バースト状態で撃てばかなりの高ダメージを叩き出す。 &amp;br()やっとコスト相応の性能になったといえる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-03-04 15:18:50} 
- 発射時にロックした箇所に高速で小さい弾が飛んでいく、というライフルの特性上、やっぱり出会い頭くらいしかアリーナでは当てられない &amp;br()ミッションやクエストにはあつらえ向き   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-03-04 20:10:55} 
- コストと性能は概ね釣り合ってきた感があるが、ライフル弾ゆえに癖が強い。 &amp;br()また、Str-4とマイナスが大きいのも気にかかる所。 &amp;br() &amp;br()しかし、マイナスはStrのみに集中しているのでStr切りのチューン機体でライフル弾である事だけ注意すれば十分に選択肢となり得る。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-03-12 07:35:16} 
- 弾が細くてただでさえ当て辛いのに移動中に撃つとブレる &amp;br()このためいくら弾速が速かろうが命中率が酷いことになっている &amp;br()一斉ですらフロDやムビバで飛びながら撃つのが普通で &amp;br()実戦の最中足を止めて撃つなんて事はまず無いため本当にどうしようもない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-03-12 08:14:22} 
- 最近そこそこ見かけるように。 &amp;br()中距離でダダダッと一気に叩き込むスタイルだと使いやすいのかなぁ…。 &amp;br()Str-4の影響がかなり大きいのを除けば割といいライフルに収まったという印象。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-03-15 17:25:09} 
- 射程を削るGラピ刺してみたところ、なかなかどうして使い勝手の良い武器に。 &amp;br()やたら高いコストは難点だが、射陸の武器としてはかなりの使い勝手となった。 &amp;br() &amp;br()ライフル系特有のブレは射程を削り、若干近くから撃つことにより、さほど気にならなく。 &amp;br()射程を削ったといってもマグ系よりは断然長く、弾速度も400を越えるため、いくらか安全に叩き込むことができる。 &amp;br() &amp;br()強武器フリークには見向きもされないかもしれないが、ちゃんと使えば答えてくれる、そんな武器。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-19 05:28:28} 
- STR切ってあればマイナスステないようなもの &amp;br()結構使える   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-19 05:43:32} 
- ライフル弾なので、基本的に立ち止まって撃つ一斉射撃と相性が良い。 &amp;br()加えて発射間隔も弾速もカスマグよりはるかに速いのでS陸相手にも当てやすく、 &amp;br()２丁以上持ちの、ハイショ状態でのバーストの火力は目を見張るものがある。 &amp;br()指令やエースの主力武器ともなりうる武器。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-19 08:59:43} 
- カタログスペックは優秀だが、弾が細くてブレが大きい狙撃銃 &amp;br()ロングレンジを使っても当てにくく動き回る空と陸には当たらない &amp;br()ハンバズのがマシだったと後悔するので、補助にはつけないほうがいいだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-05 15:47:11} 
- 思い切って射程を削ってしまった方が吉 &amp;br()近年の長射程・高威力に対抗して持たせてみたけど、Lサイズの陸・砲ぐらいにしか &amp;br()まともに当たらない。 &amp;br()逆に開き直って距離を削って見たら高い瞬間火力と射程の長いカスマグの様な感覚で &amp;br()使用できた。 &amp;br()もう少しコストが低ければ言うこと無しだけど、拠点近接MAPなら射陸の選択肢に入ると思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 13:31:11}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T13:31:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/107.html">
    <title>履歴</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/107.html</link>
    <description>
      |～終了日未定|フィギュア付き決済キャンペーン|
|～終了日未定|ランクアップキャンペーン&amp;br()詳細は下記アドレスのCB公式にて&amp;br()(wiki外部へ行きます。アドレスを確認してから踏みましょう)&amp;br()http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/8727|
|～終了日未定|**期間限定ボスクエスト「シエスちゃんの大実験！？」**&amp;br()参加にはバスタガントエントリーを使用|
|2月10日（金）0：00&amp;br()～4月12日（木）24：00|**「春よ来い！キャンペーン」**&amp;br()1日に1度、ログインをした際に様々なアイテムを獲得&amp;br()今回から新たにシロネコミミ【S1】、レッドリボン【S1】、ホワイトヘアスカーフ【S1】&amp;br()ラビットバンド【S1】等のヘッドアクセサリーがスロット付パーツとして登場します|
|2011年12月15日（木）&amp;br()～2月16日（木）&amp;color(red){6：00}|** 冬の豪華アイテムプレゼントキャンペーン！**&amp;br()一度のRtチャージにつき1パーツ&amp;br()5千円：スノーマンヘッドα【Slot1】&amp;br()&amp;color(red){※C-CHECK決済の場合のみ、スノーマンヘッドB【Slot1】}&amp;br()トイベアーブラウン【slot1】&amp;br()1万円：アイスブレードBS【Slot3】&amp;br()&amp;color(red){※C-CHECK決済の場合のみ、フレイムブレードBS【slot3】}&amp;br()トイベアーホワイト【slot1】&amp;br()2万円：バタフライミラージュBSα【slot3】&amp;br()&amp;color(red){※C-CHECK決済の場合のみ、バタフライミラージュBSβ【slot3】}&amp;br()トイパンダ【slot1】&amp;br()詳細は下記アドレスのCB公式にて&amp;br()(wiki外部へ行きます。アドレスを確認してから踏みましょう)&amp;br()http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/14004|
|～終了日未定|** ちびキャラコレクションキャンペーンⅡ **&amp;br()10月より随時登場を予定しています”ちびキャラ”達をコレクションすると、&amp;br()所持している数に応じて素敵なプレゼントがもれなくもらえる&amp;br()「ちびキャラコレクションキャンペーンⅡ」を実施いたします！&amp;br()詳細は下記アドレスのCB公式にて&amp;br()(wiki外部へ行きます。アドレスを確認してから踏みましょう)&amp;br()http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/13354 &amp;br()&amp;br()現在限定販売中のちびキャラ&amp;br()『』&amp;br()?月??日()～?月??日()&amp;br()|
|～終了日未定|&amp;color(red){ヒーローズ勝利記念！ ボーナスキャンペーン常時化決定！}&amp;br()①スペシャルRtチャージ低額化&amp;br()1～10Rt ⇒ 1UC&amp;br()11～20Rt ⇒ 400UC&amp;br()21～30Rt ⇒ 800UC&amp;br()31～40Rt ⇒ 1,600UC&amp;br()41～50Rt ⇒ 3,200UC&amp;br()②オーバーリミットlv5が1万UC、オーバーリミットlv8が3万UCでショップ販売&amp;br()③UW限定でUC3倍&amp;br()④メイト「エイル」を20,000UCで販売|
|～終了日不明| ** バレンタインイベント **&amp;br()ロビーの各エリアにて、アクイーアガール、ペポ・プッチ&amp;br()ネムリム、ララ・リコットがお待ちしています。&amp;br()話しかけるとバレンタインチョコ（アイテム）を入手できます|
|～2月16日10:00| ** バレンタインディスクオファー登場 **&amp;br()新アイテムとして『バレンタインディスク』の販売を開始しました。&amp;br()詳細は下記アドレスのCB公式にて&amp;br()(wiki外部へ行きます。アドレスを確認してから踏みましょう)&amp;br()http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/14503|
|??月??日| ** イベント名 **|
----

#contents

----

*2009年
**9月
|2009年9月2日～2009年11月25日|[[こずみっくぶれいく☆ネタグランプリ&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/3167]]|

**8月
|2009年8月1日0:00～8月31日23:59|[[夏祭りイベント2009&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/090801_summerevent/]]|
|2009年8月8月14日(金)～2009年9月21日(月)|[[第1回スキンコンテスト～ロボ部門～&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/2825]]|
|2009年8月8月14日(金)～2009年9月21日(月)|[[第1回スキンコンテスト～ヒューマノイド部門～&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/2822]]|
|2009年8月27日(木)13:00～2009年9月10日(木)23時59分|[[BitCashポイントキャッシュバックキャンペーン第2弾&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/090827_bitcashcp/]]|

**7月
|2009年7月1日0:00～8月31日23:59|[[初心者“超絶”応援キャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/2256]]|
|2009年7月23日13：00～9月24日10：00|[[夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/2505]]|

**6月
|2009年6月8日～|[[アストロメリア騒動&gt;アストロメリア騒動まとめ]]|
|2009年6月11日～|[[常時ログインキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1977]]|
|2009年6月25日|ポリゴンエディター正式実装|

**5月
|2009年5月1日0：00～5月31日23：59|[[GWキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1313]]|
|2009年5月1日0：00～5月31日23：59|[[毎日ログインしようキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1311]]|
|2009年5月8日(金)15:40～6月30日(火)23:59|[[第一回デザインコンテスト&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1555]]|
|2009年5月14日13：00～5月28日10：00|[[スキンエディット料さらに半額&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1553]]|
|2009年5月21日13：00～5月31日23：59|[[ポイント10％キャッシュバックキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/090521_bitcashcp/index.html]]|

**4月
|2009年4月1日～|[[ネトゲ.chにてモバイルサービス開始&gt;ttp://www.gamania.co.jp/mobile/cosmicbreak/]]|
|2009年4月1日0：00～7月7日23：59|[[春の豪華アイテムプレゼントキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1931]]|
|2009年4月10日|[[第一回イラストコンテスト佳作作品発表&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/090410_illucon01/index.html]]|
|2009年4月17日|[[第一回イラストコンテストグランプリ受賞作品発表&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/090417_illucon02/index.html]]|
|2009年4月23日13：00～5月28日10：00|[[ニューヒーローランクアップキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1266]]|
|2009年4月23日13：00～5月31日23：59|[[お久しぶりキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1261]]|
|2009年4月29日0：00～5月31日23：59|[[初心者”超絶”応援キャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1279]]|
|2009年4月30日13：00～5月7日10：00|[[GWキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/1308]]|

**3月
|2009年3月12日13：00～3月26日10：00|[[チューンアップキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/907]]|
|2009年3月12日13：00～3月26日10：00|[[初心者超応援キャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/899]]|
|2009年3月14日21：00～|[[ラジオイベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/888]]|
|2009年3月26日～4月5日|[[マイレージシステム実装記念ログインキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/996]]|
|2009年3月28日|[[第2回オフラインイベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/847]]|

**2月
|2009年2月5日13：00～3月5日10：00|[[初心者応援キャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/602]]|
|2009年2月5日22：00～2月6日1：00|[[ドロップ率2倍イベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/637]]|
|2009年2月12日13：00～2月26日10：00|[[コズミックバレンタイン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/681]]|
|2009年2月13日21：00～2月16日0：00|[[ドロップ率2倍イベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/705]]|
|2009年2月17日21：00～4月5日0：00|[[第一回イラストコンテスト&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/727]]|
|2009年2月21日0：00～2月22日0：00|[[経験値、取得UC、ドロップ率1.5倍&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/771]]|
|2009年2月21日21：00～|[[開発ラジオ&gt;http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/757]]|
|2009年2月27日～|[[スキンエディット料永久半額&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/800]]|

**1月
|2009年1月7日|[[ベストショットコンテスト選考結果発表&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/449]]|
|2009年1月22日13：00～2月12日10：00|[[ユニオンウォーズバトルキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/090122_unionbattle/index.html]]|
|2009年1月29日～2月28日|[[スキンエディット料金永久半額！？&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/531]]|
|2009年1月31日|[[GMラジオ&gt;http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/583]]|

*2008年

**12月
|2008年12月1日～12月18日15：00|オープンβテストID登録期間|
|2008年12月12日15:00～12月18日15:00|オープンβテスト期間|
|2008年12月12日～12月18日15：00|[[「コズミックブレイク」オープニングキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/6]]|
|2008年12月12日15:00～12月18日15:00|[[ランクアップチャレンジキャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/13]]|
|2008年12月13日から12月18日の19：00～21：00|[[エースバトルイベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/32]]|
|2008年12月19日15:00～|正式サービスオープン|
|2008年12月19日～12月31日|[[ベストショットコンテスト&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/261]]|
|2008年12月19日23:00～12月19日1:00|[[正式サービスオープン記念イベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/322]]|
|2008年12月26日～2009年5月31日|[[アストロメリア引き換え期間&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/special/081226_dengeki/index.html]]|
|2008年12月29日13:00～2009年1月29日10:00|[[スキンエディット半額キャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/406]]|
|2008年12月29日13:00～2009年1月12日10:00|[[友達見つけて強くなろうZE！キャンペーン&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/414]]|
|2008年12月31日:00～2009年1月1日0:30|[[年越しイベント&gt;ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/432]]|

**7月
11日
テスター登録受付開始

19日
登録無制限βテスト開始
お出迎えイベント　Exp+union2倍 

 
*2007年
**10月
1日
コズミックブレイク クローズドβ開始 

31日
コズミックブレイク クローズドβ終了    </description>
    <dc:date>2012-02-14T13:28:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/132.html">
    <title>クラン</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/132.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){クラン概要}
クランとはパーティより大規模な集団を作ることが出来る
いわゆるギルドの事。クランレベルが上がるにつれて
最大加入メンバー数が増えたり、報酬アイテムがもらえたりする。

----
&amp;bold(){目次}
#contents

----
*クランの作成手順
+ショップでクラン結成章を7000UCで購入。(アイアンヒーロー以上)
+各ユニオンエリアに存在するクランカウンターにてクランを作成

----
*クランの脱退/解散
-コミュニティ（通常エリアでEscかマウスホイールクリック）で他プレイヤーが表示されるタブ（通常「エリア」）をクランにする。そこで表示されるクランコマンドの一番右がメンバーは脱退、リーダーは解散となる。

----
*クランでのメリット
-クラン専用チャットが使用できる
-交流が深まり、楽しみが１つ増える
-昇格や全体メッセージなどの機能が追加されるため楽しい

----
*クランでのデメリット
-違うユニオンのユーザーはクランに入れない
-初心者=サブの場合が多い
-融通が利かない時もある

----
*クランでの役職
:クランリーダー|昇格と降格･勧誘
:サブリーダー|勧誘

----
*クランエンブレム
クランカウンター付近に存在するエンブレムカウンターのロボに
エンブレムを編集させてもらう事により作成が可能。
画像取り込みが出来るのでリアルな画像を取り込むことが出来るが
エンブレムサイズの２０×２０に圧縮されるので潰れてしまう。
なお透過GIF画像または透過PNG画像を取り込めば
透過した色は透明になる。

----
*クランレベル
クランポイントの貯め方はアリーナやミッション、クエストなどで戦うと少しずつ増えていく。
クランレベルが上がればクランメンバー最大加入可能人数が増え、レベル７からメンバー全員に褒賞アイテムが届く。

|BGCOLOR(#DDD):レベル|BGCOLOR(#DDD):ポイント|BGCOLOR(#DDD):上限人数|BGCOLOR(#DDD):支給物|
|1|0|10人|-|
|2|2000|15人|-|
|3|10000|20人|-|
|4|28000|30人|-|
|5|60000|40人|-|
|6|110000|50人|-|
|7|182000|60人|クラブS3orレイピアS3orロングソードS3|
|8|280000|60人|コスモハーモニクスα|
|9|408000|60人|リスポン-30%チケット|
|10|570000|70人|ビームブレードS3orバイキングアクスS3orメタルスレイヤーS3|
|11|770000|70人|リペアキット30%×4|
|12|1012000|80人|レンジユニット×3or5･リペアビット×3or5･バーストビット×3or5|
|13|1300000|80人|メカルドHDorマッハナイトHDorシャドウハンターHD|
|14|1638000|80人|DROP+30%α|
|15|2030000|80人|ソードアクスビット･ぺペンビット･ビームビットD|
|16|2480000|80人|コスモハーモニクスα|
|17|2992000|80人|オメガブラスターS3orビームライフルS3orバーナーS3|
|18|3570000|90人|EXP+30%チケットα|
|19|4218000|90人|レーザービットD・ライフルビットD・ペペンビットD|
|20|4940000|90人|ソードウィングHDS3orフィザリバンHDS3orエスカゴットHDS3|
|21|5740000|90人|EXP+30%チケットαx2|
|22|????000|90人|　|
|23|7590000|100人|プロトンレーザーS3・オメガブラスターS3・ネガトロンライフルS3|
|24|8648000|100人|　|
|25|9800000|100人|(EXP or UC or DROP)+30％チケットβx1　　(スレイヤービットD or　マシンガンビットD or ？？？D)x15|
|26|11050000|100人|ギガントアクスS3・オーガソードS3・ソニックブレードS3|
|27|12402000|100人|UC+30%βx1|
|28|13860000|100人|　|
|29|15428000|100人|カスタムガンS3+EXP+30%βx1+UC+30%βx1　|
|30|17110000|　|　|
|31|||30000UC+リスZEROx1+ALL2倍チケットβ|


以下同上限（１７レベルから３レベルごとに限定パーツ配布（仮））

----

- ミッションではもらえた経験地×いっしょにミッションをやったクラメン数＝クランポイントになると思います  -- 名無しさん  (2008-08-04 18:26:28)
- クランメニューとかなし？誰がinしてるかとかメンバー表もない状態かな？  -- 名無しさん  (2008-08-05 11:56:40)
- クランレベル5になった際、ガレージでソニックブレードが一本支給されました。  -- 名無しさん  (2008-08-06 12:47:50)
- クランレベル7以降は60で固定になります。  -- 名無しさん  (2008-08-14 21:17:59)
- 只今レベル13で上限80人です。12の時は70人だったような  -- 名無しさん  (2008-08-15 04:25:30)
- レベル１０で上限７０人です  -- CBβ  (2008-08-18 12:36:51)
- ソニックブレードが支給されるのってクランの一部の人だけですか？クランレベル５で支給されてないのですが。  -- 名無しさん  (2008-12-20 17:42:04)
- ↑無制限βの頃の情報でしたが、現在は違うようなので削除しておきました  -- 名無しさん  (2008-12-20 18:35:43)
- クラン７でなんか武器（覚えてない）、クラン８でハーモニクス１０％もらいました  -- 名無しさん  (2008-12-23 08:23:24)
- クランの脱退方法とかありませんか？探してもみつからなくて困ってます  -- 名無しさん  (2008-12-23 12:18:25)
- ↑↑7はクラブ  -- 名無しさん  (2008-12-25 08:43:54)
- ESC→『エリア』という表示を『クラン』に変更→クラン情報表示→クラン情報の右下にある脱退アイコンをクリック  -- 名無しさん  (2008-12-25 21:44:00)
- ユニオンによってレベル７で貰える武器は違う様子　クラブはDOS？  -- 名無しさん  (2008-12-29 01:15:19)
- レベル7でもらえる武器にロングソードを追加お願いします  -- 名無しさん  (2008-12-29 10:06:11)
- ＷＩＺのクランにてＬｖ７達成時にクラブをもらいました  -- 名無しさん  (2008-12-30 23:38:59)
- クランレベル10でビームブレイドS3とバイキングアクスS3確認  -- 名無しさん  (2008-12-31 15:39:02)
- 今更ながら必要クランポイントとかあっても良いかなと思った  -- 名無しさん  (2009-01-04 20:45:33)
- クラン7でS3レイピアもらいました。最初に選んだ機体でクラブかレイピアになるのかな？  -- 名無しさん  (2009-01-05 14:21:49)
- クランレベルを表にしてみました。問題あるようなら修正お願いします。  -- 名無しさん  (2009-01-07 06:12:14)
- 支給物が貰えるのってクランリーダーだけなの？？  -- 帝MAX  (2009-01-07 08:08:03)
- クラン員全員がもらえます。LV７クランに入った新クラン員は、LV7までにもらえる物全てを１度だけまとめてもらえます。  -- 名無しさん  (2009-01-09 04:19:19)
- ↑仮の話です。LVは関係無いです。  -- 名無しさん  (2009-01-09 04:19:56)
- クランレベル10にてメタルスレイヤーS3確認  -- 名無しさん  (2009-01-09 18:51:50)
- 現在クランレベル１２で８０人です  -- 名無しさん  (2009-01-11 20:25:05)
- Lv12にてレンジユニット×3or5　リペアビット×3or5　バーストビット×3or5確認  -- 名無しさん  (2009-01-14 02:19:20)
- Lv  -- 名無しさん  (2009-01-15 16:11:52)
- Lv13にてメカルド様ＨＤを確認  -- 名無しさん  (2009-01-15 16:12:20)
- 13→14の必要値1638000  -- 名無しさん  (2009-01-18 10:20:10)
- Lv13にてマッハナイトHD確認  -- 名無しさん  (2009-01-24 16:11:40)
- 14→15　2030000  -- 名無しさん  (2009-01-26 00:48:15)
- 15→16　2480000　15報酬ソードアクス　ぺペン　ビームDの3種ビット確認  -- 名無しさん  (2009-01-31 14:19:29)
- クラン結成章ってクランメンバーも持てるの？  -- 名無しさん  (2009-02-04 17:08:04)
- クランLv16にて定員80です  -- 名無しさん  (2009-02-10 20:00:24)
- 調整入れました  -- 名無しさん  (2009-02-10 21:22:33)
- Ｌｖ１４報酬でドロップチケット＋３０％α確認  -- 名無しさん  (2009-03-12 09:44:25)
- 13  -- 名無しさん  (2009-03-15 19:22:13)
- ↑の続き　にシャドハンＨＤｓ３貰いました  -- 永雀峰  (2009-03-15 19:22:55)
- 「１７レベルから２レベルごとに限定パーツ配布（仮）」と書いてあるが、Lv.19で貰えるのはただのビット。この一文は単なる推測だったという事かな？  -- 名無しさん  (2009-04-26 16:43:32)
- ２０レベルでパーツがもらえたので推測で「１７レベルから３レベルごとに限定パーツ配布（仮）」に変更  -- 名無しさん  (2009-05-04 18:59:03)
- クラン名って何文字まで？  -- 名無しさん  (2009-05-07 19:05:43)
- クランレベル17のバーナーS3の部分がバナーS3になってます  -- 名無しさん  (2009-05-07 23:49:00)
- １０文字まで  -- 名無しさん  (2009-05-09 00:04:15)
- Lv10クランに入ったが何ももらえなかった。Lv11になったらリペキだけもらえた。  -- 名無しさん  (2009-05-19 21:30:16)
- ところでクランを結成するにはランク7以上必要だよね。誘われる際は？  -- 名無しさん  (2009-05-23 16:07:10)
- ↑ごめ、ランク8からじゃないと作れないねorz　誘われるのはそれ以下でもOKなのかな…  -- 名無しさん  (2009-05-23 16:09:52)
- ↑OKですね、始めて一時間で勧誘されました  -- 名無しさん  (2009-06-18 10:15:38)
- ↑×4　現在、クラン加入時に過去の一斉に報酬を受けられるという物は無い。レベルが上がった時だけ、その対象の報酬しか貰えない。・・・別のクランに加入して、また同様の報酬が貰えるかは未検証。  -- 名無しさん  (2009-06-24 02:20:06)
- LV13にてシャドウハンターHD（S3）確認  -- 名無しさん  (2009-07-22 13:12:29)
- Lv10で貰える？ビームブレイドってビームブレードのことでいいのかな？もし別の新武器だとしたら…  -- 名無しさん  (2009-08-25 00:40:59)
- クランレベル23でs3プロトンレーザー、s3オメガブラスター、s3ネガトロンライフルを確認しました  -- 名無しさん  (2009-09-01 03:47:27)
- クランポイント稼ぎってミッションが一番効率いいのかな？ランクポイントと同じならだけど  -- 名無しさん  (2009-10-25 21:24:03)
- 今ランク一番高いクランってランクいくつだろ  -- 名無しさん  (2009-10-28 20:02:10)
- 某ｄｏｓクランが２５前後と予想  -- 名無しさん  (2009-11-05 19:13:32)
- 融通がきかない　とかいうデメリットがあると記載されているが・・・何がどう融通が利かないんだ？  -- 名無し  (2009-12-13 20:23:38)
- ちなみにクエストのトレジャー分のランクポイントはクランポイントに加算されない模様  -- 名無しさん  (2010-01-03 11:30:21)
- ↑↑誰にも金を借りられなかったんだろ。サブ垢ってのもデメリットと断定する材料にはならない。・・・人間関係がだりぃってのが書いた奴の正答か？  -- 名無しさん  (2010-01-16 04:53:17)
- クランエンブレムにアルファブレンドPNGを使ったらどうなるんだ？  -- 名無しさん  (2010-07-15 13:13:19)
- クランランク２５の報償＞ＥＸＰ３０％チケットβ×１　マシンガンビットＤ×１５  -- 名無しさん  (2010-08-27 19:34:04)
- ＮＥＸＴクランレベル上昇するポイントが　１１０５００００  -- 名無しさん  (2010-08-27 19:35:31)
- Ｌｖ２４の必要経験値は８６４８０００でした。  -- 名無しさん  (2010-11-05 18:54:14)
- ２４の褒章がリペアキットフル×３だった＼(＾o＾)／  -- 名無しさん  (2011-01-09 16:35:16)
- 23になってもメンバー定員は90のままでした  -- 名無しさん  (2011-01-10 00:48:06)
- サブリーダーの上限を知りたい  -- 名無しさん  (2012-01-29 17:52:16)
- レベル上がるのにどれだけかかるのってわりに、報酬がくそすぎて・・ｗ  -- 名無しさん  (2012-01-29 19:56:17)
- Lv30でプラズマガンS3確認。  -- 名無しさん  (2012-02-14 01:59:12)
- Lv31でリスポンゼロとAll×２αチケット、30000UC。  -- 名無しさん  (2012-02-14 02:00:20)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T13:27:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/856.html">
    <title>クエスト/ステージ構造表</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/856.html</link>
    <description>
      //---- 編集用 ----
//　折れた剣,コイン　,ライト　,ロッド　,歯車　　,弾丸　　,円盤　　,オルゴー,オイル　,コンパス
//　&amp;ref(**.PNG)
//　各矢印対応　：　B-1⇒青隣　B-2⇒青上　R-1⇒赤隣　R-2⇒赤下
//　　　　　　　：　BR1⇒青隣・赤下　　BR2⇒青上・赤隣　　BR3⇒青上・赤下
//　　　　　　　：　BN1⇒青隣・赤不明　BN2⇒青上・赤不明　RN1⇒赤隣・青不明　RN2⇒赤下・青不明　NON⇒不明(×マーク)
//---------------
?月?日～?月?日
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):マップ|BGCOLOR(#DDD):敵|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|
|CENTER:【平原】&amp;br()001～011|弱|000・出発地点|&amp;ref(BR1.PNG)|001・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|003・剣|&amp;ref(BR1.PNG)|006・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|009・弾丸|
|~|中|           |             |002・弾丸|&amp;ref(BR1.PNG)|004・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|007・コイン|&amp;ref(R-2.PNG)|010・ロッド|
|~|強|     |             |            |             |005・歯車|&amp;ref(BR2.PNG)|008・歯車|&amp;ref(R-1.PNG)|011・円盤|
|CENTER:【氷河】&amp;br()012～023|弱|012・剣|&amp;ref(BR1.PNG)|013・弾丸|&amp;ref(BR1.PNG)|015・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|018・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|021・剣|
|~|中|           |             |014・弾丸|&amp;ref(BR3.PNG)|016・歯車|&amp;ref(R-2.PNG)|019・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|022・コイン|
|~|強|     |             |            |             |017・ロッド|&amp;ref(BR2.PNG)|020・歯車|&amp;ref(BR2.PNG)|023・オイル|
|CENTER:【遺跡】&amp;br()024～035|弱|024・オルゴール|&amp;ref(BR1.PNG)|025・剣|&amp;ref(B-1.PNG)|027・弾丸|&amp;ref(BR1.PNG)|030・コイン|&amp;ref(B-1.PNG)|033・剣|
|~|中|           |             |026・ロッド|&amp;ref(BR1.PNG)|028・歯車|&amp;ref(R-2.PNG)|031・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|034・ライト|
|~|強|     |             |            |             |029・？？？？|&amp;ref(BR2.PNG)|032・歯車|&amp;ref(BR2.PNG)|035・ロッド|
|CENTER:【荒野】&amp;br()036～047|弱|036・歯車|&amp;ref(BR1.PNG)|037・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|039・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|042・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|045・オルゴール|
|~|中|           |             |038・弾丸|&amp;ref(BR1.PNG)|040・ライト|&amp;ref(R-2.PNG)|043・コイン|&amp;ref(B-1.PNG)|046・歯車|
|~|強|     |             |            |             |041・？？？？|&amp;ref(B-2.PNG)|044・ロッド|&amp;ref(BR2.PNG)|047・？？？？|
|CENTER:【砂漠】&amp;br()048 ～059|弱|048・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|049・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|051・ロッド|&amp;ref(BR1.PNG)|054・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|057・？？？？|
|~|中|           |             |050・コイン|&amp;ref(RN2.PNG)|052・弾丸|&amp;ref(BR1.PNG)|055・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|058・歯車|
|~|強|     |             |            |             |053・弾丸|&amp;ref(RN1.PNG)|056・歯車|&amp;ref(BR2.PNG)|059・円盤|
|CENTER:【火山】&amp;br()060～071|弱|060・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|061・歯車|&amp;ref(BR1.PNG)|063・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|066・コイン|&amp;ref(B-1.PNG)|069・？？？？|
|~|中|           |             |062・？？？？|&amp;ref(RN2.PNG)|064・弾丸|&amp;ref(R-2.PNG)|067・コイン|&amp;ref(R-2.PNG)|070・ロッド|
|~|強|     |             |            |             |065・オイル|&amp;ref(BR2.PNG)|068・弾丸|&amp;ref(BR2.PNG)|071・ロッド|
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):マップ|BGCOLOR(#DDD):敵|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|BGCOLOR(#DDD):次|BGCOLOR(#DDD):AREA|
|CENTER:2周目&amp;br()【平原】&amp;br()072～083|弱|072・弾丸|&amp;ref(BR1.PNG)|073・ライト|&amp;ref(B-1.PNG)|075・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|078・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|081・？？？？|
|~|中|           |             |074・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|076・？？？？|&amp;ref(R-2.PNG)|079・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|082・コイン|
|~|強|     |             |            |             |077・？？？？|&amp;ref(NON.PNG)|080・？？？？|&amp;ref(B-2.PNG)|083・？？？？|
|CENTER:2周目&amp;br()【氷河】&amp;br()084～095|弱|084・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|085・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|087・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|090・コイン|&amp;ref(B-1.PNG)|093・？？？？|
|~|中|           |             |086・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|088・ライト|&amp;ref(BR4.PNG)|091・ロッド|&amp;ref(NON.PNG)|094・？？？？|
|~|強|     |             |            |             |089・？？？？|&amp;ref(R-1.PNG)|092・歯車|&amp;ref(R-1.PNG)|095・オイル|
|CENTER:2周目&amp;br()【遺跡】&amp;br()096～107|弱|096・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|097・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|099・？？？？|&amp;ref(B-1.PNG)|102・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|105・歯車|
|~|中|           |             |098・弾丸|&amp;ref(RN2.PNG)|100・？？？？|&amp;ref(NON.PNG)|103・？？？？|&amp;ref(NON.PNG)|106・ロッド|
|~|強|     |             |            |             |101・ロッド|&amp;ref(NON.PNG)|104・オルゴール|&amp;ref(NON.PNG)|107・？？？？|
|CENTER:2周目&amp;br()【荒野】&amp;br()108～119|弱|108・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|109・ロッド|&amp;ref(BR1.PNG)|111・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|114・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|117・？？？？|
|~|中|           |             |110・弾丸|&amp;ref(R-2.PNG)|112・コイン|&amp;ref(NON.PNG)|115・？？？？|&amp;ref(B-1.PNG)|118・ライト|
|~|強|     |             |            |             |113・弾丸|&amp;ref(B-2.PNG)|116・オルゴール|&amp;ref(BR2.PNG)|119・？？？？|
|CENTER:2周目&amp;br()【砂漠】&amp;br()120～131|弱|120・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|121・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|123・ロッド|&amp;ref(BR1.PNG)|126・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|129・？？？？|
|~|中|           |             |122・ライト|&amp;ref(BR1.PNG)|124・弾丸|&amp;ref(R-2.PNG)|127・コイン|&amp;ref(R-2.PNG)|130・？？？？|
|~|強|    |             |            |             |125・？？？？|&amp;ref(BR2.PNG)|128・弾丸|&amp;ref(BR2.PNG)|131・歯車|
|CENTER:2周目&amp;br()【火山】&amp;br()132～143|弱|132・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|133・コイン|&amp;ref(BR1.PNG)|135・？？？？|&amp;ref(BN1.PNG)|138・？？？？|&amp;ref(BR1.PNG)|141・？？？？|
|~|中|           |             |134・ライト|&amp;ref(R-2.PNG)|136・ロッド|&amp;ref(BR4.PNG)|139・？？？？|&amp;ref(NON.PNG)|142・？？？？|
|~|強|     |             |            |             |137・歯車|&amp;ref(R-1.PNG)|140・？？？？|&amp;ref(R-1.PNG)|143・ロッド|
//折れた剣,コイン　,ライト　,ロッド　,歯車　　,弾丸　　,円盤　　,オルゴー,オイル　,コンパス
//　&amp;ref(**.PNG)
//　各矢印対応　：　B-1⇒青隣　B-2⇒青上　R-1⇒赤隣　R-2⇒赤下
//　　　　　　　：　BR1⇒青隣・赤下　　BR2⇒青上・赤隣　　BR3⇒青上・赤下
//　　　　　　　：　BN1⇒青隣・赤不明　BN2⇒青上・赤不明　RN1⇒赤隣・青不明　RN2⇒赤下・青不明　NON⇒不明(×マーク)
//---------------

?月?日～
|BGCOLOR(#DDD):階数|BGCOLOR(#DDD):青ゲート|BGCOLOR(#DDD):赤ゲート|BGCOLOR(#DDD):トレジャー||BGCOLOR(#DDD):階数|BGCOLOR(#DDD):青ゲート|BGCOLOR(#DDD):赤ゲート|BGCOLOR(#DDD):トレジャー|
|AREA0|AREA1|AREA2|-|~|AREA72|AREA73|AREA74|???|
|AREA1|AREA3|?|???|~|AREA73|AREA75|?|???|
|AREA2|?|AREA5|???|~|AREA74|?|AREA77|???|
|AREA3|AREA6|?|???|~|AREA75|AREA78|?|???|
|AREA4|?|?|???|~|AREA76|?|?|???|
|AREA5|?|?|???|~|AREA77|?|?|???|
|AREA6|AREA9|?|???|~|AREA78|AREA81|?|???|
|AREA7|?|?|???|~|AREA79|?|?|???|
|AREA8|?|?|???|~|AREA80|?|?|???|
|AREA9|OUTPOST|-|???|~|AREA81|OUTPOST|-|???|
|AREA10|OUTPOST|-|???|~|AREA82|OUTPOST|-|???|
|AREA11|OUTPOST|-|???|~|AREA83|OUTPOST|-|???|
|(OUTPOST1-1)|AREA12|-|-|~|(OUTPOST3-1)|AREA84|-|-|
|AREA12|AREA13|AREA14|???|~|AREA84|AREA85|AREA86|???|
|AREA13|AREA15|?|???|~|AREA85|AREA87|?|???|
|AREA14|?|AREA17|???|~|AREA86|?|AREA89|???|
|AREA15|AREA18|?|???|~|AREA87|AREA90|?|???|
|AREA16|?|?|???|~|AREA88|?|?|???|
|AREA17|?|?|???|~|AREA89|?|?|???|
|AREA18|AREA21|?|???|~|AREA90|AREA93|?|???|
|AREA19|?|?|???|~|AREA91|?|?|???|
|AREA20|?|?|???|~|AREA92|?|?|???|
|AREA21|OUTPOST|-|???|~|AREA93|OUTPOST|-|???|
|AREA22|OUTPOST|-|???|~|AREA94|OUTPOST|-|???|
|AREA23|OUTPOST|-|???|~|AREA95|OUTPOST|-|???|
|(OUTPOST1-2)|AREA24|-|-|~|(OUTPOST3-2)|AREA96|-|-|
|AREA24|AREA25|AREA26|???|~|AREA96|AREA97|AREA98|???|
|AREA25|AREA27|?|???|~|AREA97|AREA99|?|???|
|AREA26|?|AREA29|???|~|AREA98|?|AREA101|???|
|AREA27|AREA30|?|???|~|AREA99|AREA102|?|???|
|AREA28|?|?|???|~|AREA100|?|?|???|
|AREA29|?|?|???|~|AREA101|?|?|???|
|AREA30|AREA33|?|???|~|AREA102|AREA105|?|???|
|AREA31|?|?|???|~|AREA103|?|?|???|
|AREA32|?|?|???|~|AREA104|?|?|???|
|AREA33|OUTPOST|-|???|~|AREA105|OUTPOST|-|???|
|AREA34|OUTPOST|-|???|~|AREA106|OUTPOST|-|???|
|AREA35|OUTPOST|-|???|~|AREA107|OUTPOST|-|???|
|(OUTPOST1-3)|AREA36|-|-|~|(OUTPOST3-3)|AREA108|-|-|
|AREA36|AREA37|AREA38|???|~|AREA108|AREA109|AREA110|???|
|AREA37|AREA39|?|???|~|AREA109|AREA111|?|???|
|AREA38|?|AREA41|???|~|AREA110|?|AREA113|???|
|AREA39|AREA42|?|???|~|AREA111|AREA114|?|???|
|AREA40|?|?|???|~|AREA112|?|?|???|
|AREA41|?|?|???|~|AREA113|?|?|???|
|AREA42|AREA45|?|???|~|AREA114|AREA117|?|???|
|AREA43|?|?|???|~|AREA115|?|?|???|
|AREA44|?|?|???|~|AREA116|?|?|???|
|AREA45|OUTPOST|-|???|~|AREA117|OUTPOST|-|???|
|AREA46|OUTPOST|-|???|~|AREA118|OUTPOST|-|???|
|AREA47|OUTPOST|-|???|~|AREA119|OUTPOST|-|???|
|(OUTPOST2-1)|AREA48|-|-|~|(OUTPOST4-1)|AREA120|-|-|
|AREA48|AREA49|AREA50|???|~|AREA120|AREA121|AREA122|???|
|AREA49|AREA51|?|???|~|AREA121|AREA123|?|???|
|AREA50|?|AREA53|???|~|AREA122|?|AREA125|???|
|AREA51|AREA54|?|???|~|AREA123|AREA126|?|???|
|AREA52|?|?|???|~|AREA124|?|?|???|
|AREA53|?|?|???|~|AREA125|?|?|???|
|AREA54|AREA57|?|???|~|AREA126|AREA129|?|???|
|AREA55|?|?|???|~|AREA127|?|?|???|
|AREA56|?|?|???|~|AREA128|?|?|???|
|AREA57|OUTPOST|-|???|~|AREA129|OUTPOST|-|???|
|AREA58|OUTPOST|-|???|~|AREA130|OUTPOST|-|???|
|AREA59|OUTPOST|-|???|~|AREA131|OUTPOST|-|???|
|(OUTPOST2-2)|AREA60|-|-|~|(OUTPOST4-2)|AREA132|-|-|
|AREA60|AREA61|AREA62|???|~|AREA132|AREA133|AREA134|???|
|AREA61|AREA63|?|???|~|AREA133|AREA135|?|???|
|AREA62|?|AREA65|???|~|AREA134|?|AREA137|???|
|AREA63|AREA66|?|???|~|AREA135|AREA138|?|???|
|AREA64|?|?|???|~|AREA136|?|?|???|
|AREA65|?|?|???|~|AREA137|?|?|???|
|AREA66|AREA69|?|???|~|AREA138|AREA141|?|???|
|AREA67|?|?|???|~|AREA139|?|?|???|
|AREA68|?|?|???|~|AREA140|?|?|???|
|AREA69|OUTPOST|-|???|~|AREA141|OUTPOST|-|???|
|AREA70|OUTPOST|-|???|~|AREA142|OUTPOST|-|???|
|AREA71|OUTPOST|-|???|~|AREA143|OUTPOST|-|???|
|(OUTPOST2-3)|AREA72|-|-|~|(最終OUTPOST)|-|-|-|
//【奇跡】の折れた剣,【運命】のゴールドコイン,【予言】のハンドライト,【守護】のカーボンロッド,【絶望】の欠けた歯車
//【忘却】の弾丸,【烈風】の円盤,【歓喜】のオルゴール,【堕落】のレッドオイル,【迷宮】のコンパス
//----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T04:47:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/596.html">
    <title>小ネタ・パロ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/596.html</link>
    <description>
      *大見出し
・小ネタ、パロディーのページ
#contents


*小技

・中央エリア、ユニオンエリアなどのゲート上に乗る
ゲートの上に乗って、リログ（再びログイン）する。ユニオンエリアのゲート上には、ゲートの上にのってユニオンから復帰すると乗れる。
・C21で一世を風靡したモグラ行為。今作でも使用は可能なのだが、今作ではオブジェクトの内側が空洞になっており、
潜った場合奈落の底へ落とされた直後に遥か上空まで吹き飛ばされるため、オブジェクトの内側からの攻撃、という卑怯なことはできなくなっている。

----

*マウスだけで移動できる装備一覧

・メカルドBD（+コンボが可能な格闘武器）
サブを連打するだけでどんどん下がっていく。格闘武器と合わせると2歩進んで3歩下がる程度の移動が可能。
・メタルスレイヤー
”溜め”があるものの、切込みが深いので移動に便利。
・ナックル
M-9ベイオネットほどではないが連打はしやすく、移動距離もそれなりにある。
・M-9ベイオネット
修正により以前ほど大きく移動をしなくなったものの、通常ダッシュ程度のスピードで移動できる。修正前とは違い水中でもそれなりの速さで泳げる。

----

*武器の説明の小ネタ、パロ（と、思われるものの解説）

-[[ガロウAM]]の解説には、殴る理由が書かれている。&amp;br()そのくせに自分から近寄ることが多いが。
-[[エスカゴット]]の武装は、相手を探すのが面倒なので動かずに倒すように武装が特化してしまった。
-[[マニモナイフ]]の解説には、マニモの上のあれを「加工」して作ったものとなっている。&amp;br()あと、マニモからそのまま引っこ抜く事は禁止されているんだとか。
-[[シュリケンガン]]の解説は、何故かござる語尾なのでござる。
-[[ファイアロッド]]の解説にある「高度に発達した科学は～」のくだりは[[アーサー・Ｃ・クラーク&gt;ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%BBC%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%AF]]の定義した”クラークの三法則”を引用したもの。
-[[シエスBD]]の解説にある「命は投げ捨てるものじゃないの」は『北斗の拳』のトキのセリフから。&amp;br()アーケード版北斗の拳でもトキの勝利セリフとして使われている。
-[[ラズちゃん]]の解説にある「身を任せて同化する」は『北斗の拳』のトキのセリフから。&amp;br()ｼﾞｮｲﾝｼﾞｮｲﾝﾄｷｨ。
-[[バッファローホーン]]の解説にある、「ましてや破損したAMパーツの修理に用いることもできない。」はキン肉マンネタか？
（キン肉マンの左腕が切断され、バッファローマンの角から作った骨を使って治療したというエピソードがある）
-[[モノクル]]の解説にある、「相手の戦闘力を計測できるタイプも存在する」はドラゴンボールのスカウターから。&amp;br()むしろ、スカウターの形っぽいので実装すれば良かったのに…版権的に無理か？
----

*台詞
HD装着時に喋る台詞。
#table_edit(小ネタ・パロ/台詞,row1name=種類,row2name=出撃,row3name=撃破,row4name=被ダメ,row5name=被撃破,vsize18=3)

従来のwikiモードでの編集は[[台詞&gt;小ネタ・パロ/台詞]]より行うことができます。

----

*ロボ・パーツを漢字、記号で表現してみる

合：プリストルQHD,及びCS社製ゲーでみられる、正規軍ロボのHD
発：デストラクト（全身？）
買：腹巻パラボロイド
呂：グランダムＢＳ
同：カスタムマグ
尚：バクサイガー
向：エスエルＨＤ
平：パラボロイドHD or デジトロイドHD
目:コスモカイザーHD
◎：パルサーディオHD2

----

*他所ゲ等から来た用語、スラング（実用性の高い用語は[[用語辞典]]へ）

デフォルト：初期状態。パソコン用語であり、黎明期のパソコンは初期状態のままつかうことは（ヲタ的な意味で）一般に”怠ける”ことと等しかった。

チョバムアーマー：所謂”装甲の重ね着”状態。マイティバインパーツにデフォルトで付いており、またバイパーシールドを装備させることで実装可能。ただし壊れやすいので依存しすぎるのは不味い。

----

*コズミックバレンタイン

期間　2月12日（木）13:00から2月26日（木）10:00までの間

クリムローゼ、ラズフラム、リリレインのガールズトリオから、
日々アリーナで活躍をしているヒーローたちへドキドキのプレゼント。

彼女たちの手作りチョコには様々な効果が？！
ヒーローたちの為にたくさん手作りチョコを作ってくれたので
時間がたったら再度彼女たちを訪ねてみよう！

チョコの効果検証中
・リペアチョコ：
・ハンドメイドチョコα：チューン成功率+8%
・ハンドメイドチョコβ：チューン成功率+12%
・ハンドメイドチョコγ：チューン成功率+18%

セントラルエリア,ラズフラム,ミッションカウンター東の噴水側
グラウンドエリア,リリレイン,中央十字路東
ブレイダインエリア,クリムローゼ,セントラルエリアからのゲートから出て右側の門の裏側（大剣側）
ドストレックスエリア,クリムローゼ,ゲートから出て中央の広場に行く前の門の前
ウィズダムエリア,クリムローゼ,中央の木から北　滝の側

----

*“三柱のアーク”の実装

ARENA→ユニオンウォーズにおいてアークが実装された　※MAPによっては出現しない
BPの差が数万となったときのみ出たという話があるが出現原因の詳しいことは不明
スコアに関する修正がされたかどうかも不明　情報求む

追記・出現条件が揃った時点で最も早くリスポンしたプレイヤーがアークへと変身するとの事


ブレイダインについて
HP　2800
メイン：顔からレーザー。威力・射程不明
サブ１：剣で薙ぎ払い　
　　　　瞬間移動後剣で攻撃(ギガンドロフの瞬間移動攻撃みたいなモーション)
サブ２：剣ミサイル。少しためた後、剣の形をしたビーム状のミサイルを上に発射し、
　　　　そのまま敵に急降下。落下する時には、誘導はない模様。
サブ３：ジャンプ斬り。
　　　　大きく飛び上がり、そのまま剣を振り下ろす。
　　　　隙が大きいが、振り下ろした地点に、巨大な爆風？が発生する。

ドストレックスについて
HP　3700

メイン：対象を中心に複数の溶岩弾を弧を描くように発射。中射程ショットガンのような感じ。
陸に20ダメ程度しか出なかった

サブ１：硬直して口から弾を発射。ドゥルロードの高架橋～初期配置パワースポットほどの射程距離で、何かに着弾すると爆風。　爆風の大きさは核ほど
サブ２：突進→スタンプ。コレぐらいしか良いものがない。連打すれば突進を出し続ける
サブ３：爪でひっかき→噛み付きの格闘。ダメは35前後で結構広範囲だが、動かないため被弾が多い

ウィズダムについて
HP　2700

メイン武器1個・サブ3個
メイン：サイガンみたいなエフェクトの弾をロックオンした敵に向けて発射（誘導なし）

サブ１：（波動砲）２～３秒のチャージ後砲撃。爆発が何個か広がり広範囲に攻撃できるが射程距離は短い。
サブ２：（ガメラアタック）発動に時間がかかる近接攻撃手足や頭などを収納し回転しながら突進。無敵ではない。
サブ３：（ミサイル）デス様と同じ形のミサイルを大量に発射。最大4体ロックオンし8発発射（一体に2発）

----

*コスモスの名前の由来

・低ランクの物から数字を冠している。
ひ・ふ・み・よ
ワン・ツー・スリー・フォー
語尾の変化は不明（※）。何か気付いた人いたらおせーて。
※わんづ(du)、つーで(de)、すりーぢ(di)、ふぉーだ(da)。5番目出たらファイブド？
----

*アスキーアート
#expand(1000){{{{
#asciiart(){{{
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 私はエスカゴット
　　　　　　　　　　　　　　＿＿＿＿＿　　テクニカルな対空砲戦
　　 　＿_ 　 　｡ 　 ｡ 　 |::::::::::::::::::::::::
　 ／　 　｀ヽ ノ＿ノ　　|::::::::::::::::::::::::　　　分かる？
　 l　,-､ 　 /　ﾟ Дﾟ)　　|::::::::::::::::::::::::　　　　単純作業じゃないわけ！
　 ＼ヽ　 ノ　　　 /　　 |::::::::::::::::::::::::　
￣￣￣￣￣￣￣￣￣　　



　　　　 　 　 　 　 　 　 　 〃⌒　　　　／_.＼　　
　　　　 　 　 　 　 　 　 　 {{,　 ／ヽ／　 | |　 ＼/＼
　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ＼　ヽ _..　-―‐-　../　/
　　　　　　　　　　　　　　　　　&gt; ´　　　 　 　 　 ｀ヽ.
　　　　　　　　　 　 　 　 　 ／ 　 　 　 　 　 　 　 　 ＼
　　 　 　 　 　 　 　 　 　 , &#039;　　　 / | 　 l＼　　＼　　　ヽ
　　　　　　　　　　　　　 / // 　 ,′l　　ｌ 　＼　　ヽ　丶|＼
　　　　　　　　　　　 ／//　ｌ　 _｣_　l　　l _.. -=ヽ　 |　＼＼＼
　　　　　　　　　 　／ 〃ｌ ハ ´,斗x ＼_ｊ´,斗=ｘ ヽﾘ!　　|＼ﾞ&lt;
　　　　　　　　　　　＼{{｜ 　Ⅵ {::::}　　　{ {::::::lﾊ |∥　 ｊ／ ＼　　　
　　　　　　　　　　　 　 ､八　 ヽ`ﾞｰ&#039;　　　　 ﾞｰ&#039; 　ﾑｌ|　 八　 　 ` ｰ
　　　　　　　　　　　　　 ヽ ＼＼ゝ　　&#039;_ 　　　　 ムﾉﾘ/ハ
　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ﾉ＼ﾉ＞　　（　）　　 イ＾ヽ／＼　
　　　　　　 　 　 　 　 　 　　 /　┬ ｀7￢7壬≧､／ 　　＼
　　　 　 　 　 　 　 　 　 　　/ 　 |－/＝7-/ヽ⌒ヽ　　　　 ＼
　　　　　 　 　 　 　 　 　　/　 　∧ /＿/ /　ヽヽ ヽ､　　　／
　　　　　　 　 　 　 　 　 /ﾐ.＿//＾ﾆ￢ｰ/ .,／／, ′＼／　
　　　　　　　　　　　　　/　 //〈　　　　/ ／／／} 　
　　　　　　　　　 　 ／/　 //　 7￢ ／⌒＞　　 }　　　　　　 　 　
　　　　　　　　x=∠ﾆ/　 /　 ／　／　. ／_＿_／
　　　 　 　 ／&gt;⌒ヽ/　 /⌒＞／　 ／!　　 /
　　　 　 ／／ xへ/　 /｀ヽ.／　 ／ /.　　 /
　　 　 /// ／＾&gt;&#039;´ 　 {_｀&gt; 　 ／　 /　_ 　/
　　　　　　　　　CBスレのマスコットキャラ　ウィンベル



　　　　　　　 　 |　　　　| ヽ／／＼　　　　　　　　 ＼＼
　　　　　　　 　 |　　　　|／／　　　＼＿＿＿＿_／ |　|
　　　　　　＿＿|--‐‐　‐‐-＼　　　／ |　　　　　　　|／
　　　　 ／　　／: : : : : :/ー--＼／＿_|＿＿＿＿／、
　　　／＿ ／: : : : : : :/　　 / ＼ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ 　 　あら、そわそわしてどうしたの？え？なあに？
　　 /　　 /: : : : : : : :〈　　_/　　､＼l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ　　もしかして、したいの？わんわんしたい？あなた、わんわんしたいのね？
　　〈　　イ ヤｷ` : , -､&#039; ,　 ﾍ　 / ＼Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | 　ダメなの？ガマンできないの？限界？もうわんわんしちゃうの？
　　 ヽ　ヽ|:ｲらﾐ: : ､: : :＼　　　＼,∧|: : :､:ヾ : : : :| : : : : : | 　わんわんしたい？そんなに私でわんわんしたいの？したくてたまらないの？
　　　 |　,∧代:| ∨ヽらヾ:ﾍ　　　∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| 　もうだめ？する？わんわんする？ホントにこのままわんわんしちゃう？
　　　 ヽv : l　　　　 弋z}}: ﾊ　　Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | 　じゃあ言える？「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える？
　　　　　,V,r‐っー　　 ノ: : :|　　 ／:| r- 、　　　 /: :/〉: :/ 　ダメよ？言うまでわんわんさせてあげないわよ？ほら、いって？
　　　 ／|　＼ヽ`ー‐＜斗ィ‐-／|／ ||　　| ヽ　/_:_//／　 　わんわんいって？ダメ、もっとわんわんよ？おちついてね？
　　　＼ ヒ | |_ｨ/|　/｀/入|┐_|／て X ヽ |　　 ＼　　　　　　そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね？
　　　　ヽ　 ／ ＼＼ 〈 (,,,xxxx,コ_ 　 Xr┴-----|＼　　　 　もうガマンしなくてもいいのよ？ほら、わんわんして。
　　　　　〉ー&gt;--入＿_ /￣￣ |ー---|　＼＼＼＼_|　　　 　あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
　　　 ／|／　　 ／　&lt;/-i＿_i- |r--v-＼　 ＼/二＼|＼
　　／||　　　／＿　 !/- i＿_i--|＼　 ＼ ＼/　|　　　||　|
　　| //　 ／　,、 &gt;　ー----　 」|　/---i　　＼＿＿_|　 |
　　| !!ミ／　／ !／／　 |--‐‐| /|＼_＿_!　　　　＿__ ∨
　 └-、　／　／　|---/し___ノ/ ＼　　＼＼_i〃　　　ヾ



　　　　　　　　　　　　　/ヽ
　　　　　　　　　　　 ./.|二|ｰ-､
　　　　　　　　　　　 |｀.|___|&quot;i._|　
　　　　　　　　　　　 {E====ﾕ }　
　　　　　　　　　　　 i i┬┬&#039;iｲ 　
　ビ　リ　　　　　　　十┴┴ｲ} ｰ　 ,イ彡く,-‐&#039; ﾞi,　
　 ＿＿,,, :-―,ァ&#039;&#039;&quot;　i l ｀ゝr&#039;´ヽjﾞア´￣｀ゝﾆ&#039;ィ,〉　
,:f^三ｦ,ｒ一&#039;&#039;^ﾆ´､、__ l ! ｨ彡,ｬｧ&#039;&quot;　,,..,,、　 /lﾄｨﾍ　
ﾉ ﾆ､ﾞﾘ　　,..,,　　 ｀`&#039;&#039;ヽ,,,　 &#039;&#039;&quot;´　　 ﾞ&#039;&#039;ヾﾐ,r/:.l:.:し′…わんわんっていっちまったな。それじゃオレと、やらないか？
,ｨﾃ&#039;J´,,..::;;ﾞi,　　　　 ,;,, ;;; ,,;;　　　　　　 ,frｱ:.l:.:ヾ　もうガマンしなくてもいいんだぜ？そうだ、もっと、わんわんだ。
ﾘ:.:.:.{&#039;&quot;　 ,ｨﾄ.　　　　 &#039;;;;;;;;;;;;&#039;　　　　　　,!;V:.:.ﾉ:.:.:.: あぁぁ、わんわんだ…見てみろよ、こんなにわんわん…わんわん……
:.:l:.:.:.ヾ=&#039;&quot;:.:.:l　　　 　 &#039;:;;;;;:&#039;　　　 　 ,;;/;;:.:/:ﾉ:.j:.:.:.
:.:l:.ﾐ:.:.∨:.:.:.:ヽ、　　　　人＿＿,,,;;;;;ノ/N/:/:.ｨ:.:.:.



　　　　　　　　　∠二二ヽ
　　　　 　 　 ／/￣/　／＼ 　 ＿＿＿＿＿_
　　　　 　 　 |￣￣￣｢＼／／ └──‐､＼　＼　
　　　　 　 　 |＿＿＿|／ /＼　　　┌─┘　＼/|
　　　　　 ／ ＞&#039; ´ ￣　ヽ＼　＼＿_|＿＿＿／|/
　　 　 ／ ／　　 . : :/ ￣/ヽ＼∠二|＿＿__|／
　 　 /￣/　　 . : : :〈＿_/　 ∧＿, イ⌒ヽ　 　 ヽ
　　〈　 ,ｲ: ;&#039;⌒l: :,へ∧　ヽ 〈 /〉 、. l : : : .&#039;,　 卜 &#039;,
　　　Ｖ　Ｖｲ｢&#039;!∨┌ 、〉　ヽ V / 〉: .ﾄ : : : .ｌ　│ｌ l　
　　　 l＿_∧｀　　 !じ〉ハ　∨/Ｖ ﾉノ └ｰ┤ │ｌ |　
　　　　／ｒ-っ､ｰ ⊂/／|__／　｢＼　　 　 ﾉ　/ ﾉﾉ
　　 ／/ヾ⌒)Ⅵ廿彳个=个ーﾘ＼｣｀丶∠／　´
　　 ＼＼,〉ノ〈 《_《〈＿l,､,､|=彳　人＿_| ｀ヽ、
　　　　＼∠二〉 -V/三三|　へ |＼ 〈「」〉ﾊ　|
　　　　／｀／ﾄ/￣/&gt;＿┌|〈 ＼ ＼ ＼ /￣∨‐┐
　　 ／》／／〈仁/＿＿＿|　＼ﾊ　 ＼/三三|　/
　 /　《､／／／ /￣〉ﾚ⌒ｌ＼∠]＼　　　 ＿_∨
　└‐彳 《／ 　 |＿/└ﾍノ/｀＼ ＼＼ｲ彡冖ミ、
　　　└‐′ 　 　 〉｢∨　 /　／/＼ ＼＼＿＿_〉
　　　　　　 　 　 /└/｢∨≦､厂 　 ＼ﾉ￣￣厂
　 　 　 　 　 　 〈≧/└┘_／　　 　 　 ￣￣

　　CBスレのマスコットキャラ　リリレイン



　　　　ガールズ
　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;ヽ´ i￣ヽ
　 　　　&lt;ヽ´i´￣ヽ＿（;ﾟ;;)_　　i◎ｲヽ=/
　　　＿/i◎ｲヽ=/,（;ﾟ;;)（;ﾟ;;)＼(ﾙ @ｰﾟﾊ（;ﾟ;;)　ロボ
　 ／　/ﾘﾚ! ﾟヮﾟﾊ（;ﾟ;;)（;ﾟ;;)（;ﾟ;;)＼|)(|]つ　　　
　〈　 ｲ/ [ i つ ＿＿＿＿＿＿_＼　　　
　 ＼　~と（ 　&#039;⌒ヽ _ /7 ※ヽ~ ▽7＼
　　　＼　＼ i 　ｧ&#039;´ /__/ヽ , &#039;&quot;￣ﾞヽヽ＼
　　　 　＼　`i　i-ｲ　ハ iﾌ , ノﾊﾉﾘﾊﾞ‐&#039; ＼
　　　　　　ゝ,ﾊｲ`ﾚ..ﾟ ｰﾟiﾉ .ｲ(ﾊ ｰ ﾉゝ＿...〉
　　　　　　　　￣ Ｕ￣ Ｕ ￣Ｕ￣ ､) ..,（;;。)
　　　　　　　　　　　好評　　　　発売中



　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ＿
　　　　　　　　　　　　　　　　　 /　ｊｊｊｊ　　　　　 ＿
　　　　　　　　　　　　　　　　／　タ　　　　 　 {!!! _ ヽ､　＜&gt;&gt;1
　　　　　　　　　　　　　　　,/　　ﾉ　 　　　　　　 ~ `､　 ＼　　　　　　　 ＿
　　　　　　　　_　　　　　　　`､ 　`ヽ.　　　／/　　, ‐&#039;` 　ﾉ　　　　　 ／　　`j
　　　　 　　／/　＜！　　　＼　　`ヽ　　[　＝] &quot;　.ノ／　　　　／　 /`ｰ&#039;
　　　　　　[　＝] ￣&quot;⌒ヽ　　 ｀､ヽ.　　｀`Y&quot;　 　r &#039;　　　　　 〈　 `ヽ　　　　_
　　　／ ） ヽ&#039;　／　　　　､ `､　　　ｉ. ､ 　　￥　 　ﾉ　　　　　　　`､　　ヽ　／/　＜乙！
　 γ　 --‐　&#039;　　　　　　λ.　;　 　 `､.` -‐´;｀ー ｲ　　　　　　　　　〉　　[　＝] 　　 ,-､、
　 ｆ　　 ､　　 ヾ　　　 ／　　　）　　　 ｉ 彡　ｉ　ミ/　　　　　　　　　/ ノ　　 ￣⌒ヽ　　 「　　〉
　　!　　ﾉヽ､._,　&#039;｀&quot;／　 _,.　&#039;&quot;　　　　 ｝　　　　｛　　　　　　　　　ﾉ　　&#039; L　　　　 `ヽ.／　 /
　　|　 ￣`ｰ-`ヽ 〈　 &lt; _　ヽ.　　　 ／　　　　　`＼　　　　　　／　, &#039;　　　 ノ＼　　´　　/
　　 !､＿＿,,,　　ｌ　,＼_,ソ　ﾉ　　 /　　　／ヽ、　　ヽ.　　　　 （　　　　 ∠_　　　ヽ､＿, &#039;
　　　　　　　〈&#039;_,/ /　　　／　　 /　　ノ　　　 ヽ.　　 ）　　　　　ｉ　 ､　　　　　 ヽ
　　 　 　 　 　 |　|　　イ-､__　　＼　 `ヽ　　　 {　　 ｆ　　＿,,　┘　 「`ー-ｧ　　 ｊ
　　　　　　　　l.__|　　 ｝_　　ｌ　　　 ＼　＼　　 |　　i　 ｆ&quot;　　　　　ﾉ　　　｛　　/
　　　　　　　　＿.|　 .〔　ｌ　 ｌ　　　　ノ　　_&gt;　 ｊ　　ｷ　|　　i⌒&quot;￣　　　 /　 /_
　　　　　　　 〔＿＿＿! &#039;--&#039; 　 　 &lt;.,,_／~　　〈　　 `、ヾ,,_」　　　　　　　i＿__,,｣



　　　__
　　　|ヽ＼
　 　 ,r&#039;⌒＾ヽ,r―一､　　　&gt;&gt;1
　　/:::ノjﾊk::::}&#039;ﾞ¨７::/　　　こ、これは乙じゃなくて
　　{!（’ヮ’ﾘぅ&#039;　〈::::&#039;--&#039;} 　ラズフラムなんたらかんたら
　 　 ノTiT¨ヽ,



　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾄ､＿＿＿＿, へ
　　　　　　　　　　　／０＼　　　　　　　　　　　　　　　ヽ　　　　　　　　　}
　　　 　 |＼r&#039;ﾆﾆニ二二二ﾆﾆﾆ､ヽ／|　　　　　　　≡三ーーーーｧ 　 /
　　 　　 |／　●　　　　　　　　●　へ| 　　　　　　 　 ≡　　　　／　 ／
　　　　　l　 　｜　　　へ　　　　｜　　| 　　　　　　 ≡三 　 .／　 ／
　 　 　／ゝ､＿|＿＿＿＿＿＿_|＿ノ＼ 　　っ　　　.≡　／　 ／
　 　 　￣|￣/　　,ｲ,へ 丶､ 　　　　ﾍ￣ 　 　 　 ≡三.／ 　／ 　　　 　　ﾉ|
　 　　.|＼| ,&#039; /　/／ 　＼,ﾄ,　　ﾞｉ　| 　&#039;,／|　つ . 　 ≡{　 　丶ーーーー&#039;　 }
　 　　 |／./l　/　　　　　 ＼ﾞｉ　ﾞｉ &#039;, |､ }へ|　　 　 　　 ゝ､＿＿＿＿＿＿_丿
.　　　　ゝ[| .!/.! 　○　　　 ﾞｉ　lﾞｉ.j!　|j,&#039;|]ノ　　 ⊃
　 　 　　 l |　| .l/////////!.ﾞｉ!. | || !.|彡
　 　 　 　.&#039;, !　| ﾄ､　　,-ｰ￢ Vwｨミ彡ミ　 　 こ、これは&gt;&gt;1乙じゃなくて私のAM２なんだから
　 　 　 　 ヽl　! l　l`　r --.&#039; ＜j ﾐﾐミ彡　　　変な勘違いしないでよね！
　 　 　 　 　.lV&#039;, l　|ｬ-ミ≡彳ｧﾄﾐﾐミ彡
　　　 　　.　　　ヽ| | l　r´ ）/ハyミﾐ彡



　　　,.&#039;⌒ヽ,/Ti
　　 &lt;ﾍγ&#039;⌒´｀ヽｨ7
　　 &lt; ヾi!ﾐ!ﾉﾉﾉ)）〉!
　　 &lt; &gt;ﾍ[ｌ!ﾟ ｰﾟﾉﾘ]　　＿　　＿　　　ヽ/／
　　 &lt; &gt;⊂[i竜i]つ ￣　ニ　　　￣　　─ ７　て　　ﾋｭｯ
　 　 [_]　/ i品ｿ　　　　　　　　　　 ／ ／
　　 　W　`&#039;し&#039;J　　　　　　　　　 ／　／　&#039;　ｶﾞｯ
　　　　　　　　　　　　　　　　 ／／／
　　　　　　　　　　　　 ｻﾞｯ／,　&#039;　／
　　　　　　　　　　　　　／∠　　ﾋｭｯ　　　　　　　　　　 ,
　　　　　　　　　　 ￣／　　三　二＿　　＿　　　　/／
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ￣　　　―７て
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 //
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　/
　　　　　　　　　　　　　　　　　　─=＝ﾆ,.&#039;⌒ヽ,/Ti
　　　　　　　　　　　　　　　　　 ─=＝ﾆ&lt;ﾍγ&#039;⌒´｀ヽｨ7　　　　　こ、これは&gt;&gt;1乙じゃなくて
　　　　　　　　　　　　　　　　　 ─=＝ﾆ&lt; ヾi!ﾐ!ﾉﾉﾉ)）〉!　　　　　 ハイグラジークンLGなんだから
　　　　　　　　　　　　　　　　　 ─=＝ﾆ&lt; &gt;ﾍ[ｌ!ﾟ ヮﾟﾉﾘ]　　　　　　　変な勘違いしないでよね！
　　　　　　　　　　　　　　　　　 ─=＝ﾆ&lt; &gt;⊂[i竜i]つ　ﾊﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　─=＝ﾆ[_]　/ i品ｿ≡つ＝つ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ─=＝ﾆW　`&#039;し&#039;＝つ≡つ



.　､ﾍ　 ＿ ﾍ
　/z_i´　 　ヽゞ
　､」ilﾉﾉﾉﾘﾉ)」〉＼＼
　(0)ゝﾟ ヮﾟﾉﾘ)!　 |　|　ｶﾞｯ
　と　　光　）　 　|　|　　　 　 ∧_∧
　　 Ｙ　/ノ　　　 人｡　 ｡　 ＜ 119 ＞
　　　 /　）　 　 &lt; 　&gt;_ノ　　　∨^∨
　 ＿/し&#039;_／／. Ｖ；Д；）
　（)＿＿｣彡　ノ　　　/



　　　　 　 　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　げ　　お
　　　　　　 .／⌒＼　　　　　　______.　　　 ん　　ち
　　　　　/ ′　　　ヽ　　 　 ／　　/ 　　　 き　　こ
. 　　 ｀ｱ　　　　 , ..-―‐-／__　　/　　 　　と 　 ん
. 　　 /　　 　／　　　　／ /　| /｀ヽ　　　　も　　だ
　　　 {　　　/ 　 　 ／　 / 　| /　 　ヽ　　　い 　 り
　　､_ﾉ　　 ,′// / ￣￣￣￣ﾊ ハ　ﾅ　　い　　も
　　 ｀Ｔ　　l　 |／　　　　　　　　|　｜　}｀　 が　　し
.　　　 ヽ　.|　 |　二.._　　　_..二｜　lＹ/　　 た　　な
　　　　 ﾉVﾊ&#039; `T弋_フ　　弋_フ ｊ　/&quot;{　 　 い　　い
　　　　 ＿／ヽ{｀　　　　　　　 ノイ＞―- ､　°　し
　　 ／　　 ,二｀＞-へ二､　-＜´　　 　 　 ヽ
　　 ヽ、　く／_　＼　＼&gt;Ｊ）　　 　 　 　 　 ノ
二二二二二,二二二二二二二二二二二二二二二
　　　　　　 /　　　　　,.へ　　　　　 ヽ
|￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |￣| |



　　　　　　　　　　　　　　　　　　　/　　　　i　　 |　　/　　　／　　　　　　　 ゝ ／　　／ ／　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ｲ　i　　 ﾊ　　 ヾー　　 ／　ﾊ　| 　　　　　／　　 ／ ／
　　　　　　　　　　　　　　　 　　 |｜ |　!　/ ＼＿＿＿／　|　i　|　ﾘ　 |　／　　 ／ ／
　＿＿　　　　　　　　　　　　 　 　| |　|　l ﾊ|_　ヾ 　　| ヽｨ　j/=､|　 |　7/　i　／| ＿＿＿＿
　　　　 ＼　:&#039;´￣＼　　　　　 　　| ﾊ　V　| ｲ⌒ﾞ｀＼:i　ﾘ ＼|ﾉ 弋_フノ/ ／　| ／
　ク　　　　|i　　　&quot; |＿　　 　　 　lゝ　＼ .i〃⌒ﾞヽ　　〃⌒ﾞヾ ／/ ) | &#039;ハ ／ |
　リ 　や　|i＿_　　　　 ＼　　 　　| ト/人7} 〃〃　 　　〃〃´　∠ｲr &#039;＼／　 |　増　 H　
　ム　っ　 |i　　＼＿＿＿＼　　　　 ｲ.ﾘ　|　 　　&#039;、　　　　　　　　|　rイ. 　 　 |　 え　 P
　ち　た　 |i　　　＼　　 ／￣●　　 / i　 ﾊ　　　 r‐--ｖ、 　 　　/ﾊi　 | 　 　 |　 た　が
　ゃ　ね　 |i／￣￣＼／　　　 |　　　 ﾊ　 　＼ 　 .ヽ_ _,,ﾂ　　 イ/&#039;/　.　 　 ＜　 よ　 
　ん　　　　|i　　 ｒ一 ヽ　　　＿|　　　　/i ﾊ　　　＞,,　___ _,,　´ /,,ﾊ　　　　 　 |　 !!　
　！　　　　|i　　 |　　　i＼／|　|　　　 &quot;　/|　　　 　　　ﾄ、　　/／ヽ 　 　 　　 |
　 　 　　　 |i　　 | 　　 i／|　.|／ 　　　 　/ｲ　　 　　 ノｊ ――― ヽ ｱ`ー‐--, |
　　　　　　 |i　ニ|　　　|二二◎　　　　　　 ﾊ　-‐ー&#039;|/　　　　　　　ヽ/　　　　 |
　　　　 　　|i　　i　　　 i　　　ヽ　　　　　 _／|´　　　 /―――――／　　　 ／|
　　　　　　 li　　　　　　　　　　 }　 　 ,_／　 |　　　　{　　　　　　 ／　 　　／ /i ＼＿＿＿＿
　　　　　　 |i　　　　　　　　　　 |　　／j＼　.＼　_:ヘ:ニヽ　　／　　 　 ／ ／ ｊ　　　　　 ｊ
　 ＿＿ ／　 　 　 　　　　/ ⌒｀）⌒)　i　ヽ `r‐&#039;___ ｀　　　ヽ |,:_,,＿,,／　／&quot;ﾉｼ　　 　 〃
　　　　　　,ノ フr ﾌ　　　ﾒ　　 /　ノ　　ゝ　 ゝ- ､ ヽ　　 　 | |　　　　　／ ／　　　　 ./ 



┏━━━━━━━━━━━━━━━━
┃・空戦達はミサイル弾幕で積極的に突出できない。
┃・空戦達は飛行中にチャットで連携したりはしない。
┃・空戦達にはアホビットが無い。 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
┃・空戦達はいざというときに誰にも助けてもらえない。 　　　　　　　　 /|／|| ＼/＼
┃・でもそれって芋砲も同じじゃね？　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ヽ-――-/ /
┃　　だったら空戦でいいじゃね？　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 , ‐&#039;´　　 　 　 　 ＼
┃　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　人　　　　　　　　　 /　　　　 　 　 　 　､ ヽ
┃　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　.&lt;. 。&gt;　　　　　　　　 |ｌ ｌ　/〃　ヽ ヽ} | 　l　&#039;,
┃　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ﾋﾞﾀﾞｧｧｧﾝｗ　彡V ＼　　　 　 　 　 ljﾊ　ﾄkﾊ　 从斗j　　│
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━　　彡 ＼　 　 　 　 　.l∧}ヾｿ V ヾソ !　 !　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　＼ __　　_＿ 　.人　 v‐┐　/::::&quot;ﾄ､　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 {心下ヽ /　::::　＞ゝ-&#039;＜{::::::　Vl
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　CBスレのマスコットキャラ　雷杖ウィンベル



　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　＿
　　　　　　　　　　　＿　　　　　　　　　　　　　／　　|
　　　　　　　　　　/　　＼　　　　　　　　　 ／　　　/
　　　　　　　　　/　　　　　＼_..　-――／　 _　　/
　　　　　　　　 |　　　　　.／　 ,――／　 ／/　/_
　　　　　　　　 |　(＼_／）　 ./　 ／　　／/ 　/`＼
　　　　　　　　 |　　／／／）ィ7T.ﾌ厂￣｀ﾌｉ ‐-_　|〉.　＿人人人人人人人人人人人人人人＿
　　　　　　　　ﾉ ／,.=ﾞ&#039;&#039;&quot;／ 　ﾌl/_×／/　|ﾊハl　.ﾄ、＞　　細かいことはいいんだよ！！　　＜
　　　／　　 ﾉ　 i f　,.r=&#039;&quot;-‐&#039;つｲ._T_i`　 　.r≦lハ!|｀`　^^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^￣
　　/　　　　ソ /　　　_,.-‐&#039;~|　|&#039;弋..!ﾉ 　 　 i&#039;＋!ｌ　|　　　
　　　　／　 　,i　　　,二ﾆ⊃l　|&#039; &#039; &#039;　 ,‐- ..__ﾞｰ&#039; .!l .|　　　
　　　/　 　　ﾉ　　　 i　lﾞフ..,!l .ﾄ､　　ｌ　　｀,! 　 .ハ.!　　
　　　　　　,ｲ｢ﾄ､　　,!　,!|.../_| |l: ＞ .ヽ.. ィ ＜l 　 l|　　　
　　　　　/　iﾄヾヽ_/　ｨ&quot;＼. | | ＼ ＼ｰ&#039;/ ./ ,,;:`:;&#039;ﾞ



　　　　　 ／　姉＼
　　　　／ﾉ(　_ノ　　＼ 　　　　　
　　　　|　⌒(（ ●）（●） 　　　 　　
　　　　.|　　　　 （__人__）　/⌒l　
　　　 　|　　　　　｀ ⌒´ﾉ　|`&#039;&#039;&#039;|　
　　　　／ ⌒ヽ　　　　 }　 |　 |
　　 ／　 へ　　＼　　 }__/　/　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　三￣リリ＼ 　　　　　
　／　／　|　　　　　 ノ 　 ノ　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾋｭﾝ　　三　　＼　 　／...＼ 　　　
( _ ノ　　　 |　　　　　 ＼´　　　　　　 ＿　 　　　　　　　　　　　　　 三　 （●） 　（●）　 ＼ 
　　　　　 　|　　　　　　　＼＿,, -‐ &#039;&#039;&quot;　 ￣￣ﾞ&#039;&#039;―---└&#039;´￣｀ヽ　三　　　（__人__）　　　　|　　
　　　　　　 .|　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　＿＿ ノ 　 三　　 ｀ ⌒´　　　　／
　　　　　　　ヽ　　　　　　　　　　　＿,, -‐ &#039;&#039;&quot;￣￣￣￣　　　　　　　　三 　 　　　/￣￣
　　　　　　　　 ＼　　　　　　　, &#039;´　　　　　　　　　　 　 .　　　　　　三　　　　　　/
　　　　　　　　　　＼　　　　　(　　　　　　　　　　　 　　　　　　　三　　　　　　　/
　　　　　　　　　　　 ＼　　　　＼　　　　　　　　　　　　　　　三　　 　　　　　　/
　　　　　　　　　CBスレのマスコットキャラ　ジークンロンとリリレイン



　 　 　 / iヽ　　 　 i&quot;￣￣￣￣ｌ￣ﾞ&#039;&#039;&#039;-、　 /‐ i
　　　　 i　! ｌ　 / 　! r‐‐&quot;￣&quot;‐, ｌ　　 　 `､/ / /
　　　　 ヽ, ! ゞ　 　i ヽ ＿＿ / ,| 　 　　　ヽ/ ,i&#039;
　　　　 　ヽ/ 　 　 ヽ,,,_＿＿, /＼i　ヽ　 　! /　
　　　　　　レ　　　 　|/ヽ　i ヽ , ｲ＼ |　 ! lι　./ﾞ.! .,.&#039;i
　　　　　　　ｌ　ｌ、 　/! ＿`ゝ ,ゝ--, ｝　./ iヽ.ヽ:! .,!/./.,､
　　　　　　　ヽ.lヽヽ_ !″ ＾　　　　　! i ∧.i　ｌ .&quot; ″.!,ﾞ,/
　　　　 　 　　./ &quot;　l　　　 ,,...,,　 　/| i/ ｌ&#039;&#039;&#039;&#039;ﾞ￣ﾞ&#039;&#039;　　/　　　
　　r/.&quot;ヽ..　 ,&quot;　! 　lヽ､,,_ ｀&#039;&#039;&#039; ,, ／&#039; !　 ! i￣l&#039;t;;;;;;r‐ヽ
　 !, !│.! !,!-&#039;､　i 　 !　／ |｀&#039;&quot; |￣t !　lﾞ&#039;タ､,/&#039;---‐&quot;l
　ヽ∪.&quot;ﾞ　　 　｀ ｰ&#039;&#039;｀ ｰ ､tｰ　 　.,/.,i　l_彡&quot;ｌ′　　　|
　　// !　　　　　　　　　　　｀ｰ､ ﾆ&quot;|　|　＼ !、　　　 |
　　! ! !　やっぱり　　　　　　　 lﾞ　i ｌﾉ　　 l ﾞ‐&#039;ｰ一&#039;&quot;.|
　 / !i !　　神様なんて　　　　　 !　!l__,,.／||ゝ----&#039;&#039;&quot;l
　 l ///　　　いなかったね　　 /　l !　 !／|　 　 　　 l
　 i!/ 　　　　　　　　　　　　　　l &#039;ｰ l_｀￣　|ヽ_＿＿_／
　 &#039;ﾞ―　､　　　　　　　　　　　　l 　　 ﾞ|&#039;&#039;广´ 　!
　 　 　　｀ ｰ　ｰ;ｰ- ｰ ､　　　　 |　　　! lﾞ　 　,!
　　　　　　　　/　　　　l ｰ t‐,,,_,i　　ｒ&#039;&quot; /　 　ｌ　
　 　 　 　 　　l ,ヘ　　　｝　,! 　 　　 |　 ｌ　 　/　
　 　 　 　 　 　i　 ｌ　　/　/″　 　　 &#039;&#039;i ヽ　/
　　　　　　　　　　 ､/ 　 ,!　　　×　 　ｌ　ﾞく　



　　　　　　＿　　　　**すまない**
　　　　　 |＼＼￣￣￣￣∨￣￣￣￣￣￣　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 〃⌒　　　　／_.＼
　　　　 　|　 ＼＼　　　　　っ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　{{,　 ／ヽ／　 | |　 ＼/＼
　　　　　　＼ 　＼＼ヘ　　　　 っ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　＼　ヽ _..　-―‐-　../　/
　　　　　　 /　　　ま　 ｀＼　　く⌒ヾ　く⌒ヾ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&gt; ´　　　 　 　 　 ｀ヽ.
　　　　　 ./　×＼　い　　 へ　j 0 |　　 i 0 /　　っ　　　りぺあちゅうに　おともだちと ／ 　 　 　 　 　 　 　 　 ＼
　　　　　/ *　　＼＼　ち　　Vﾊ⌒|　　ノ⌒/　　　っ　 ぶつかったら　なんて　　　　, &#039;　　　 / | 　 l＼　　＼　　　ヽ
／／　　{, 　　　 　＼× ぃ _// l／｀ｿ⌒ へ ⌒＼　　　いうのかな？　　　　　　　　/ // 　 ,′l　　ｌ 　＼　　ヽ　丶|＼
　_l⌒l　人　　　　　　*　　　}/ /　　/　りり　ヽ.　 |　　　　　　　　　　　　　　　　　／//　ｌ　 _｣_　l　　l _.. -=ヽ　 |　＼＼＼
└､_ 厂￣＼　　　　　　__,ノレ{l / /l　|　l !　l　 l:　l　　　　　　　　　　　　　　　　／ 〃ｌ ハ ´,斗x ＼_ｊ´,斗=ｘ ヽﾘ!　　|＼ﾞ&lt;
　　　r‐ﾍ∠二エＺス　∧∧ 人{VノV}ノ辻ｲ　/　 ヽ　　　　　　　　　　　　　　　　＼{{｜ 　Ⅵ {::::}:::::::::::{ {::::::lﾊ |∥　 ｊ／ ＼
　　　{＿{＿＿＿　 ＜　ど　＞ l ＞　 ＜　ﾚﾁ） ｜}　　　　　　　　　　　　　　　　　　､八　 ヽ`ﾞｰ&#039;::::::::::::::::ﾞｰ&#039;　 ﾑｌ|　 八　 　 ` ｰ
　　　 入 　　　ｌ二ｌ ＜　ん　＞入 r‐ 、　ノ イ ノﾚ′　　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ ＼＼ゝ　　&#039; 　　　　　ムﾉﾘ/ハ
｀＞rﾍ　.＼＿＿＿＜　 っ　＞ 　 下丁l　＼ｉ´　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ﾉ＼ﾉ＞　　`こフ　　イ＾ヽ.／＼
〈　 {　 &gt;､/　　　 ./ ＜　！　＞＼　 ＼-､､　 Ｙ⌒l　r=‐ｭて　＝ニ三に⊃　　 　　　　　　 /　┬ ｀7￢7壬≧､／ 　　 ＼
_,＞&#039;´　 　 &gt;､＿./　　　∨∨ ＼.ノ＼/ｱ ﾉ ＼/ｱノ　|_|&quot;´
　　　r―く＼ /　 　　《ニ二丁ゝ　　 丁二ニ》 r=‐ｭ
　　　　　　　　　　　　　　　 ./　/＾ゝ ヾ　　　　 |_|&quot;´


　 　⊂〔　╋〕⊃
　　　, ´　　　ヽ
　 　 i　i ﾉﾉﾘ）)〉
　 ∈0〕ﾘﾟ ヮﾟﾉ! ＜**回復する！**
　 ＠)⊂[i.l：i]つ
Σ三ノく/〔╋〕
　　 　⊂し&#039;ﾉ⊃



　 　⊂〔　╋〕⊃　　　　ﾃﾞﾌｫﾋﾞｯﾄ
　　　, ´　　　ヽ　　　　　　 ↓
　 　 i　i ﾉﾉﾘ）)〉　　　　|｀‐Λ‐&#039;ﾞl
　 ∈0〕ﾘ;ﾟдﾟﾉ! 　 　 ｱ┌　　ﾌ｀（ヽ
　 ＠)⊂[i.l：i]つ　　 ｲ&lt;　　 &gt;:､　 |&gt;
Σ三ノく/〔╋〕　　　 .ﾑ　ﾚ　　 」&#039;〈　
　　 　⊂し&#039;ﾉ⊃　　　　 |,＞y,,;- 「


　　　　　|┃三 
　　　　　|┃三 
　　　　　|┃ 
　　　　　|┃三　 ﾍ　 ＿ ﾍ 
　　　　　|┃ 　　/z_i´　 　ヽゞ　 
　　　　　|┃　　､」ilﾉﾉﾉﾘﾉ)」〉　対空はまかせろー 
　ｶﾞﾗｯ.　|┃　　(0)ゝ ﾟ ヮﾟﾉﾘ)　 
　　　　　|┃　 　　と|_i光i|つ　 
　　　　　|┃三　　!⌒!♪!⌒! 
　　　　　|┃ 　　　￣(_ﾉＪ￣　



　　　　　ﾍ　 ＿ ﾍ　　私はマリルマーチ♪ 
　　　　/z_i´　 　ヽゞ　　クイックランディングとショトブがあるテクニカルな対空砲戦♪ 
　　　　､」ilﾉﾉﾉﾘﾉ)」〉 
　　　　(0)ゝﾟ ヮﾟﾉﾘ)　　 分かる♪ 
　_, ‐&#039;´　 ＼　 /　`ｰ､_ 　　　砲は総攻撃が全てじゃないわけ♪ 
/ &#039;￣｀Y´￣｀Y´￣｀レ⌒ヽ 
{　､　 ﾉ､　 　 |　　_,,ﾑ,_　ﾉl 
&#039;い　ヾ`ー～&#039;´￣__っ八　ﾉ 
＼ヽ､　　 ー　／　ー　　〉 
＼ ＼｀ヽ-‐&#039;´￣｀冖ｰ-く 
||　＼ ＼　　　　　　　　　＼　　 　 ∧＿∧ 
||　　 ＼ ＼　　　　　　　　　＼　　（　´Д｀）　（ｵｲ、なんかデカイのがいるぞ） 
||　　　　＼ ＼　　　　　　　　　＼ /　　 　 ヽ 
||　　　　　 ＼ ＼　　　　　　 　 ／ ｜　　|　| 
||　　　　　　　＼ ＼∧＿∧　(⌒＼|＿_/　/ 
　　　　　　　　　 ヽ（ 　　　　）本当にＭサイズかよ∧＿∧ 
　　　　　　　　　　　/　　　く　　　　　　　　　　＼　 （　　　　）　うわー、ショトブで跳ねても意味なさそう 
　　　　　　　　　　　|　　　　 ＼　　　　　　　　 　 ＼/　　　 ヽ 
　　　　　　　　　　　|　　　　|ヽ、二⌒)　　　　 　 ／ |　　　|　|



　　　　| |　　　　　＿　　　　　　　　　　　　　　.┌┐_┌┐ 
　　　　| |　　　,&#039;´　 　 ヽ　　　　　　　　　　 .〔V〕´〔:＿:〕V〕 
　　　　| |　　/ )ﾐｉ 从ﾘ）ｌ､　　　　　　　　　　 / ,)ﾐｉ 从ﾘ）ｌヾ　トイにまかせて～！ 
　　　　| |　　ｌ ヽ(l |ﾟ -ﾟﾉi l　　┌─|＼　　　 ｌ iヽ(l |ﾟ ｰﾟﾉi l〕＿ 
　　　　| |　　| l　(|_)芥i_|)| 　 └─|／　　._ｿ| l .Lｂi亜iｄi |ゞ=品 
　　　　| |　　ヾ　 く/_i_&gt; &#039;&#039;　　　　　　　　 .、=ヾ、 く/_i_&gt; .&#039;&#039;　￣ 
　　　 ＿　　　　　(_ﾉＪ　　　　　　　　　　　ヾ品ｌ　(_ﾉＪ 
　,r&#039;´　 &lt;&gt;｀&lt;＾&gt;あずに＿ん　　　　　　　　トイボックスガール 
　l　　,〆⌒&#039;i i　　　 〃ﾍ/0ヾﾍ⌒)　。 
　 !､ （　　　.i i　　 ,､i （ｐ ,、ｑ）ヨﾖ ./ 
　　 ｀&quot;　　　i iﾍ　 ヾゝﾘﾟ ヮﾘｿヨﾖ /　バレないように色変えたりして誤魔化しましょうねー 
　　　　| |＿８７二&gt;=〔（_∀_）〕ヽfｱ&#039;}＿＿Ｅ[]ヨ＿＿__＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿ 
　　　　　　　i iV. 、 .（ｐ ,、ｑ）メ∧∧ 
　　　　　　　i i　 ）｀i ｀I I＾I I´　.∨∨ 
　　　　　　　i i〆&lt;&gt;l　iWi iWi 
　　　　　　 &lt;＾&gt;＿/　 .山 山 
　　　　　|￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣| 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　＼はーい、せんせぇー。／ 
　　　 ＿__ ／＼ 　 　 　 　 　.__＿_ .／＼ 　　　　　　 .＿__ ／＼ 
　　　|＼　[口＿]＼ 　　　　　|＼　 [＿＿]＼　　　 　 |＼　[＿＿]＼ 
　　　|ヽ|ニ|￣￣|ﾆ|　　　　　 |ヽ|ニ|￣￣|ﾆ|　　　　　.|ヽ|ニ|￣￣|ﾆ| 
　 　 　 |　 |──|　| 　 　 　 　　|　 |──|　|. 　 　 　 　 |　 |──|　| 

ミスティ先生の授業風景（part901 ID:YwJoqNNB氏作）

　　 .i´ヽ　(⌒ √i
　　　｀,_|´￣ ｀|_/
　　　　i　l/ﾊ从ﾘ〉
　　　　|［!lﾟ ヮﾟﾉi|　　　うるせー糞！
　　 _ノQﾘi｀回.iﾘつ
　　&#039;(´／ｿl-;-lﾞ７｀)　　　　　←(part901　ID:Q+0vl84i氏作)↓
　　∠／　し&#039;ﾉi/


　　　　　　　　　＿人人人人人人人人人人人人人人人人人＿　　　　　　 ／.⌒ヽ
　　　　　　　　　＞　擬人化ガールズ第２弾全員集合！！！＜　　　　 ／　　　　.＼
　　　　　　　　　￣^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ^Ｙ￣　　　 ../　　　　　 ヽ.　＼
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 (./　 〈□〉　　 ヽ.　）
　　 .i´ヽ　(⌒ √i　　　　　.┌┐_┌┐　　　　　　　　＿　r､　　　　　　　 /　　　　　　　　l&quot;
　　　｀,_|´￣ ｀|_/　　　 .〔V〕´〔:＿:〕V〕　　　　　　　&#039;´　　｀ヽ＾!　　　　　ﾉ　 __　　　　 __ 　l
　　　　i　l/ﾊ从ﾘ〉　　　　/ ,)ﾐｉ 从ﾘ）ｌヾ　　　　　　i ノハ)ﾊl i &#039;,　　　　　l 　〈__〉__　　〈__〉...|
　　　　|［!lﾟ ヮﾟﾉi|　　　　 ｌ iヽ(l |ﾟ ｰﾟﾉi l〕＿　　　　nﾄｉl.ﾟ ヮﾟﾉﾘ ﾘ 　 　 　.l　　　〈●〉　　　　|
　　 _ノQﾘi｀回.iﾘつ　 ._ｿ| l .Lｂi亜iｄi |ゞ=品　⊆[&#039;,&#039;,]{l三l〕つ　　　　　　ヽ.._____￣ 　 　 _,ノ
　　&#039;(´／ｿl-;-lﾞ７｀)　 .、=ヾ、 く/_i_&gt; .&#039;&#039;　￣　　　　r〈__ｙ_〉　　　　　.　　 丿ﾉ　ﾉ 丁丁￣l＼
　　∠／　し&#039;ﾉi/　　　　ヾ品ｌ　(_ﾉＪ　　　　　　　　 ´　└′　　　　　　. く_(__（＿（_._」____）ノ




　　　　.┌┐_┌┐ 
　　 .〔V〕´〔:＿:〕V〕 
　　　/ ,)ﾐｉ 从ﾘ）ｌヾ 
　　　ｌ iヽ(l |ﾟ ｰﾟﾉi l〕＿ 
　 ._ｿ| l .Lｂi亜iｄi |ゞ=品 　トイ子（part901 ID:YwJoqNNB氏作）
　.、=ヾ、 く/_i_&gt; .&#039;&#039;　￣ 
　　ヾ品ｌ　(_ﾉＪ 



part905 ID:mS3aXjxd氏作、カタリナB.G.

　　　　　　＿ 
＝ニ[目]　 ,M,ヽ目]ニ＝ 
　　 　 i∇iﾘ｀&quot;ﾘ)〉 
　　　　L[|l〔ﾟ〕ｰﾉ!　　課金力…たったの5か…ゴミめ… 
　　　　ﾐ⊂[iYi]つﾐ 
　 　　　　（ヽ/i 
　　　 　　 .し&#039;ﾉ　　　　　　

　　　　　　＿ 
＝ニ[目]　 ,M,ヽ目]ニ＝ 
　　 　 i∇iﾘ｀&quot;ﾘ)〉 
　　　　L[|l.ﾟ ｰﾟﾉ!　　　　　　バイザー無し版 
　　　　ﾐ⊂[iYi]つ〔　,、〕 
　 　　　　（ヽ/i 
　　　 　　 .し&#039;ﾉ 







　　　　　　　　　　 　 　 　　　　　　＿＿　　　　　　　　　　= 　　　　=
　　　 　 　 　 　 　 　 　　 　 　　／　　::::＼　　　 　　　　ﾆ=　Ｃ そ　-=
　　　　　　　　　 　 　 　　 　　／　　　.,;:::::::＼　　　　 　 ﾆ=　Ｓ れ　=ﾆ
　　　　　.　　　　　　　 　　 　 |―――――-::|_.ｎ＿ 　　=-　な. で　-=
　　、､ l | /,,.　　　　 　　　　　|.|&quot;￣￣￣￣::|::|:::|.|　ヽ　　ﾆ　.ら. も　ﾆ
　.ヽ　　　　　´´, 　　　　　 .〃|.| 　　　　　　::|::|:ヽヽ　 }　　´r　：　　 ヽ｀
.ヽ　や き Ｃ　　ﾆ.　　　 ／|｛ |.ヽ＿＿＿＿//|:::| | 　 |　　　 ´/小ヽ｀
= 　 ら. っ Ｓ　　 =ﾆ　／:.:.::ヽ､ヽ＿＿＿＿_/ |:::::| |　/
ﾆ 　か .と な　　-=　ヽ､:.:::::::ヽ､.＿､　　＿,ﾉ/.:::::| | /|
=　 .す.何 ら　　-=　　 ヽ､:::::::::＼､＿＿／::.z先.:| |&#039; :|
ﾆ　　： .か　　　　=ﾆ　　| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|&#039;夂.:Y′ﾄ､
/,　　：.　　　　 ヽ､　　　 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|　 &#039;ﾞ, .＼
　/  　　　　ヽ、 



}}}
}}}}    </description>
    <dc:date>2012-02-14T03:04:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/551.html">
    <title>ソードウィングHD/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/551.html</link>
    <description>
      - とにかく射程が短すぎるのでさっさと外しちゃいましょう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-07 17:29:17} 
- 体感ですけど、地味に集弾性がナノマシンガンより良かったりします。   --  (パールヴァティー)  &amp;size(80%){2009-01-10 16:51:05} 
- 一斉発射の火力底上げ用にはいいと思います。 &amp;br()ゲーム内での解説どうりほんとサイドアームです。 &amp;br()   --  (なおっＰ－)  &amp;size(80%){2009-01-14 17:55:00} 
- TGHがどう関係してるか知らないが &amp;br()一斉射撃で逆にダメージ減ったりしないだろうか･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-17 17:15:16} 
- 要はただの劣化マシンガン &amp;br()集弾性がよいと感じるのは射程ゆえの幻想でしょう &amp;br()剣鳥ちゃんが大好きな人には使えｒ･･････使える訳がない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-30 08:36:56} 
- 蜂につけて特攻一斉射撃の際につかってる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-07 04:22:04} 
- 驚異的な射程の短さでまったくもって使えない &amp;br()弾が切れたときにきこりに使うくらい &amp;br()ただショットガン*２とこれ付けてハイショ持ってダンプやグレイシアの &amp;br()裏拠点破壊に行くときはものすごく重宝する   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-25 23:48:45} 
- せめてミサイル迎撃に使えるかなーと検証してみたところ、空戦のみの装備にも関わらずぶれまくってミサイルにかすりもしなかった。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()こんなもんどーせいと(泣)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-03 02:41:11} 
- 空戦入門としては優秀な剣鳥だが、このHDだけはいただけない。 &amp;br()もちろん剣鳥の剣鳥たる所以がこのHDではあるのだが、 &amp;br()内蔵は使いづらいのでない物と考えた方がいい。 &amp;br()ほんとに弾切れ時の保険くらいしか使い道が無い。   --  (いつもの人)  &amp;size(80%){2009-11-14 04:08:56} 
- 頭にマシンガンって発想はいいんだけどなぁ… &amp;br()地味にアリーナ報酬でS3出ます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-10 22:35:04} 
- 頭部バルカン砲(笑)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 00:08:40}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T00:08:40+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

