<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/">
    <title>FL Studio @ ウィキ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/</link>
    <description>FL Studio @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-05-12T23:37:34+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/136.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/96.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/30.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/124.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/55.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/150.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/34.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/78.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/136.html">
    <title>ILアフィリンク集</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/136.html</link>
    <description>
      踏めば10%割引を受けられる魔法のリンクです（新規購入予定者限定）。
さあどれでも好きなものを使うがよい！

#contents

*買いたい人向けの説明
-以下のリンクのいずれかを踏むとImage-Line Shopに飛びます。そこで買い物をすると、どれでも10%引きの価格で購入することができます。
-ただし利用できるのはあなたが&#039;&#039;完全な新規ユーザー&#039;&#039;（今までにImage-Lineで一度もユーザー登録をしたことがない人）である場合だけです。
-どれを踏んでもあなたにとってのメリットは変わりません。ただ儲かる人が変わるだけです。
-匿名リンクなのでどのリンクの持ち主がどういう人物なのかはわかりません。目をつぶって選ぶとか、飼い猫に選ばせるとかするとよいでしょう。
-割引は$90以上の買い物をした場合のみ有効です。
-購入が済んだら、あなたも自分のリンクを載せてかまいませんよ！

*割引リンク一覧
-http://affiliate.image-line.com/GEIJHIA497
-http://affiliate.image-line.com/FJFEJAA487
-http://affiliate.image-line.com/EEICACI483
-http://affiliate.image-line.com/DCGHDIH491
-http://affiliate.image-line.com/GFAHIBF487
-http://affiliate.image-line.com/GAJCDBJ485
-http://affiliate.image-line.com/HGBBGBA477
-http://affiliate.image-line.com/BFIAAHJ485
-http://affiliate.image-line.com/FEGJAFH491
-http://affiliate.image-line.com/HEBHJGC491
-http://affiliate.image-line.com/FBDJGFH491
-http://affiliate.image-line.com/HCJCBBA477
-http://affiliate.image-line.com/HABHJHJ495
-http://affiliate.image-line.com/BBIDHDB479
-http://affiliate.image-line.com/BAGCCHE477
-http://affiliate.image-line.com/GJCHBGJ495
-http://affiliate.image-line.com/FIGGECJ495
-http://affiliate.image-line.com/EAGDBJB479
-http://affiliate.image-line.com/ECHFDDC481
-http://affiliate.image-line.com/JBDHFF420
-http://affiliate.image-line.com/FHGFHIG499
-http://affiliate.image-line.com/FHDJCAE485
-http://affiliate.image-line.com/FEAACIH481
-http://affiliate.image-line.com/EBEDIAI483
-http://affiliate.image-line.com/IJAJJF430
-http://affiliate.image-line.com/EEDDDDI483
-http://affiliate.image-line.com/GEBHIDH491
-http://affiliate.image-line.com/EEHEAEB479
-http://affiliate.image-line.com/GABAFDD473
-http://affiliate.image-line.com/DHDHGIC491
-http://affiliate.image-line.com/GGGCCJJ495
-http://affiliate.image-line.com/FHIIIEI503
-http://affiliate.image-line.com/GBCFJGH491
-http://affiliate.image-line.com/EIIGHAB489
-http://affiliate.image-line.com/BEHAIAI483
-http://affiliate.image-line.com/EHCIIGD493
-http://affiliate.image-line.com/DCBBDBJ475
-http://affiliate.image-line.com/BFCEAAA467
-http://affiliate.image-line.com/EHEACGB479
-http://affiliate.image-line.com/DDIIGHD493
-http://affiliate.image-line.com/GDEFGFH491
-http://affiliate.image-line.com/BDHFAFJ485
-http://affiliate.image-line.com/BFFFAGA477
-http://affiliate.image-line.com/FHFHCGA487
-http://affiliate.image-line.com/GEBFBDI483
-http://affiliate.image-line.com/FCEEHC414
-http://affiliate.image-line.com/GDDBBFH481
-http://affiliate.image-line.com/FGCIBCC481
-http://affiliate.image-line.com/EEIHAHI493
-http://affiliate.image-line.com/DJCGHDI493
-http://affiliate.image-line.com/DBDJHGH491
-http://affiliate.image-line.com/FJAHJDB489
-http://affiliate.image-line.com/GIFCFJD493
-http://affiliate.image-line.com/BFJBEDG484
-http://affiliate.image-line.com/DEBJBGC481
-http://affiliate.image-line.com/FFHEGAF487
-http://affiliate.image-line.com/DJHGIIJ505
-http://affiliate.image-line.com/EDJGJGF497
-http://affiliate.image-line.com/DFBGGHG489
-http://affiliate.image-line.com/FDGGCAA477
-http://affiliate.image-line.com/DJBEHCE485
-http://affiliate.image-line.com/FABEAFD473
-http://affiliate.image-line.com/FFHEHDJ495
-http://affiliate.image-line.com/EDBFEGB479
-http://affiliate.image-line.com/GBFDEIF487
-http://affiliate.image-line.com/FHBAIGF487
-http://affiliate.image-line.com/BEBEAGI479
-http://affiliate.image-line.com/EIBJCCE485
-http://affiliate.image-line.com/BFHBGGA481
-http://affiliate.image-line.com/FAFGFIH491
-http://affiliate.image-line.com/FCIBBDI483
-http://affiliate.image-line.com/GCBHHAB479
-http://affiliate.image-line.com/GDJJABG489
-http://affiliate.image-line.com/DIBEBBG479
-http://affiliate.image-line.com/EEADIGD483
-http://affiliate.image-line.com/DJDBCDJ485
-http://affiliate.image-line.com/GAAIBEH481
-http://affiliate.image-line.com/FDEGJFA487
-http://affiliate.image-line.com/JIBHBF421
-http://affiliate.image-line.com/FGAFDFC481
-http://affiliate.image-line.com/EEAHECJ485
-http://affiliate.image-line.com/FJFJHGJ505
-http://affiliate.image-line.com/JEGACA411
-http://affiliate.image-line.com/EBCBCJH481
-http://affiliate.image-line.com/FHJCCJC491
-http://affiliate.image-line.com/EAIEDDA477
-http://affiliate.image-line.com/EICFFIA487
-http://affiliate.image-line.com/FHJFBCH491
-http://affiliate.image-line.com/GCCCJFE485
-http://affiliate.image-line.com/GBAAFCC471
-http://affiliate.image-line.com/FDIHGFC491
-http://affiliate.image-line.com/BDGDAEF477
-http://affiliate.image-line.com/FJAAFCJ485
-http://affiliate.image-line.com/GBBEGEA477
-http://affiliate.image-line.com/DJGDJGE495
-http://affiliate.image-line.com/GBBECDF477
-http://affiliate.image-line.com/GFDHDAC481
-http://affiliate.image-line.com/HDEGCJJ495
-http://affiliate.image-line.com/GGFEGAF487
-http://affiliate.image-line.com/HCBBFAE475
-http://affiliate.image-line.com/GJHCFEB489
-http://affiliate.image-line.com/FEAJJEJ495
-http://affiliate.image-line.com/EHHIJBE495
-http://affiliate.image-line.com/FDHBAGA477


*貼りたい人向けの説明
-どうぞご自由に自分のILアフィリンクを貼って下さい。
-ILアフィリンクは、Image-Line登録ユーザーとなって6ヶ月経った人に自動発行されます。[[ACCOUNTページ&gt;http://support.image-line.com/member/profile.php]]右上の「Affiliate / IL Virtual Cash」のところを確認して下さい。
-誰かがあなたのリンクを経由して買い物をすると、お客が実際に支払った額（つまり10%引き後価格）の20%に相当するバーチャルキャッシュをもらえます。
-もらえるバーチャルキャッシュはImage-Lineショップ専用です。他の店で使ったり、換金したりすることはできません。
-既に自分のサイトやブログなどにアフィリンクを掲載済みの方も、ここに同じものを貼り付けてかまいません。ただしこのページは先入観を排するため原則無記名・無注釈としています。サイト自体の紹介は別の場所でお願いします（FLに関連の深いサイト／ブログなら、ぜひ[[関連リンク]]や2chのスレッドの方で自薦して下さい）。
-明らかに重複／無効リンクである場合を除き、他人のリンクを勝手に削除してはいけません。
-IL公式以外のアフィリンクは主旨が異なりますので、たとえFL Studioに関するものであってもご遠慮下さい。するものであってもご遠慮下さい。    </description>
    <dc:date>2012-05-12T23:37:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]

-[[What&#039;s FL Studio?]]
-[[製品紹介]]

-[[FAQ]]
-[[FAQ2]]
-[[FAQ3]]
-[[FAQ4]]
-[[FAQ5]]
-[[FAQ6]]
-[[FAQ7]]

-[[TIPS]]
--[[gol Tips]]
--[[gol Tips2]]

-[[pre TIPS(整理前)]]

-マニュアル翻訳
--[[Generators]]
--[[Effects]]
--[[Glossary]]

-[[VST]]

-[[FL更新履歴]]

-[[関連リンク]]
-[[DTM全般リンク]]
-[[2ch FL Studioスレ]]
　　[[普&gt;http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1317927735/l50]]・[[初&gt;http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1335349423/l50]]

-[[Wiki作業用メモ]]

-[[ILアフィリンク集]]
----

-[[メニュー]]
-[[メニュー2]]
-[[プラグイン]]
-[[@ウィキ ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wiki 便利ツール &gt;http://atwiki.jp/tools/]]
-[[@wiki&gt;http://atwiki.jp]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


**更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2012-04-26T00:33:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/21.html">
    <title>2ch FL Studioスレ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents
調べたいことはCtrl + Fで検索してください。 

*現行スレ
FL Studio pattern 48
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1317927735/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1335349423/

*過去スレ
Fruity Loopsの説明スレッド
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/992103411/
no data

FruityLoops なんでもスレッド Ver2.0
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1041149944/
no data

FruityLoops／FLStudio なんでもスレッド Ver3.56
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1052963423/
no data

FruityLoops／FLStudio なんでもスレッド Ver4.12
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1064241739/
no data

FruityLoops／FLStudio なんでもスレッド Ver4.51
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1074831623/
no data

FruityLoops／FLStudio なんでもスレッド Ver4.52
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1082466754/
no data

FruityLoops／FLStudio 　なんでもスレッドver5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1093327544/
no data

FruityLoopsとFLStudioのスレッド Pattern 6
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1100863432/
no data

FruityLoops／FLStudio 　なんでもスレッドver.7
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1105890507/
no data

FruityLoops／FLStudio 　なんでもスレッドver.8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1111857800/
no data

オールインワン！　FLSTUDIO　何でも9
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1118951248/
no data

オールインワン！　FLSTudio　10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1131284773/
no data

□■□■□FL Studio Pattern 11■□■□□
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1138464260/
no data

FL Studio pattern 12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1144757368/
no data

★★★★FL Studio pattern 13★★★★
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1148213320/
no data

FL Studio pattern 14
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1153989056/
no data

FL Studio pattern 15
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1160146793/
no data

FL Studio 16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1166608751/
no data

FL Studio pattern 17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1173980519/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1173980519/

FL Studio pattern 18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1180444225/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1180444225/ 

FL Studio pattern 19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1187323575/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1187323575/

FL Studio pattern 20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1192072043/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1192072043/

FL Studio pattern 21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1194680057/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1194680057/

FL Studio pattern 22
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1197886134/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1197886134/

FL Studio pattern 23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1200720171/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1200720171/

FL Studio pattern 24
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1202887334/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1204127601/

FL Studio pattern 25
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1204127601/

FL Studio pattern 26
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1206506511/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1206506511/

FL Studio pattern 27
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1208224061/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1208224061/

FL Studio pattern 28
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1213840701/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1213840701/

FL Studio pattern 29
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1218033800/

FL Studio pattern 30
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1221264372/

FL Studio pattern 31 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1226563181/ 

FL Studio pattern 32
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1230988272/

FL Studio pattern 33
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1234982319/

FL Studio pattern 34
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1242762378/

FL Studio pattern 35
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1248940214/

FL Studio pattern 35
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1252625909/

FL Studio pattern 37
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1255012533/

FL Studio pattern 38
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1260982300/

FL Studio pattern 39
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1264856246/

FL Studio pattern 40
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1268806947/

FL Studio pattern 41
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1278299764/

FL Studio pattern 42
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1284262202/

FL Studio pattern 43
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1288109287/

FL Studio pattern 44
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1292904481/

FL Studio pattern 45
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1298468614/

FL Studio pattern 46
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1304523093/

FL Studio pattern 47
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1309790507/

----

FL Studio 初心者スレ Step 1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1208100466/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1208100466/

FL Studio 質問スレ Step 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1214324866/
http://www.23ch.info/test/read.cgi/dtm/1214324866/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1220016080/ 

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 4 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1228021478/ 

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 5 
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1232215723/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1237134170/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1244343850/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1251110171/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1256818167/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1264268119/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1270743323/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 12
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1281045507/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 12（実質13）
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1289573094/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 14
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1297221303/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 15
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1306086022/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 16
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1314691028/

FL Studio 初心者&amp;質問スレ Step 17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1323255353/

----

FL Studio　技術向上スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1233065624/

----    </description>
    <dc:date>2012-04-26T00:31:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/96.html">
    <title>FAQ2</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/96.html</link>
    <description>
      シリアルナンバーとアカウント、インストールと起動、登録、regcode、バージョンアップ

※随時追加します
[[FLStudio,FruityloopsのFAQページ&gt;http://podoru.at.infoseek.co.jp/]]からの転載を含みます。
知りたい情報をCtrl+Fからキーワード検索して下さい。

#contents
----


*シリアルナンバー、アカウント
**フックアップの日本版に同梱されているシリアルナンバーが書いてある用紙をなくしてしまいました。
シリアルナンバーはフックアップへの登録葉書にも書かれています。
また、CD-ROMからFL Studioをインストールしてまだ削除していなければ、レジストリHKEY_CURRENT_USER\Software\Image-Line\以下のどこかに平文で記録されている可能性があります（シリアルナンバーは通常20桁です）。
どうしても見つからない場合は、本家Image-Lineにシリアルを登録済みであれば、サポートに連絡することで教えてもらうこともできます（ログインした状態で「SUPPORT」→「TICKETING」を選び、「Add New Issue」から連絡）。
ただしImage-Lineへの登録が済んでいるなら、通常はわざわざシリアルを取り戻す必要はありません。アカウントページからregcodeを入手すれば、box版しか買っていなくても同一バージョンのDL版を利用可能です（そしてLifetime Free Updatesを購入してしまえば今後とも完全にシリアルは不要となります）。
Image-Lineにもフックアップにも登録しておらず、レジストリも残っていない状態でなくしてしまった場合はどうしようもありませんので、がんばって探して下さい。

**Image-Lineにログインする時のIDとパスワードがわからなくなってしまいました。
現在のアカウント管理システムでは、ログイン時に使用するのはメールアドレスです。
メールアドレスがわかっているならば、ログインページのパスワードリマインダ（[[Forgot your password?&gt;http://support.image-line.com/r.php]]）を利用して下さい。
また旧システム時代からのFL Studioユーザー（おおむね2008年頃までに登録した人）であれば、FL Studio username（本名＋数字の組み合わせ。「TarouYamada1234567」みたいな）とWeb Password（13桁の変更不可能な数字）でもログインできます。いずれもレジストリのHKEY_CURRENT_USER\Software\Image-Line\Registrationsに平文で書かれていますので、FL Studioをインストールしたマシンが生きていればその場で取り戻せます（なお最近のユーザーにはこの旧書式のユーザー名／固定パスワードは発行されていないようです）。
旧IDが不明でメールアドレスも忘れた、メールアドレスが使用不能になっている、など前述の方法でもパスワードを取り戻せない場合は、サポートに英文で連絡する必要があります。その際はBOX版ならシリアルナンバー、DL版なら購入時の返信メールに書かれている注文番号、など本人証明となる何らかの情報が必要になると思われます。こういった事態に備え、購入／登録時に送られてくるメールはできるだけ保存しておくようにしましょう。

*インストールと起動
**インストール時になんか追加でよくわからんアプリを入れるかどうか聞いてくるけど、何これ？スパイウェア？
スパイウェアではないと思いますが、全然関係ないアプリであることは確かなので無視していいです。
「OpenCandy」という、提携会社のインストーラ同士で互いに製品を宣伝しあうシステムがあって、そこに登録されているソフトの中からランダムに何かが宣伝されます（ネット接続して取ってきます）。
ほとんどのソフトはFL Studioを含む普通のアプリですから、JWORDのような特定の有害ソフトを入れようとしているわけではない…はず…なのですが、ランダムですからうっかりアレな会社のソフトを引かないとも言い切れませんし、わざわざ宣伝に乗る必要はないでしょう。

**FL9インストールしたら&quot;FL Studio 9 (extended memory)&quot;というのができてたけど、ナニコレ？
32bit環境で、メモリをたくさん積んでいて、なおかつWindowsに特殊な起動オプションをつけている人向けの実行ファイルです。
64bit Windowsでは特に効果はなく、通常exeとまったく同じ動作になりますので、忘れてかまいません。

より専門的に言うと、これはIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREフラグを立ててビルドした実行ファイルです。32bit Windowsは仕様上メモリを3GBまでしか使用できず、さらにユーザーアプリケーションはそのうち2GBまでしか使用できない、という制約があるのですが、こっちから起動すればFLが3GBをめいっぱい占有できるようになります。
ただしOS側でも事前に準備をしておく必要があり、具体的にはboot.iniにあらかじめ/3GBオプションを追加しておかないと効果がありません。また、この方法をとっても3GBの限界を超えることはできません。
なおboot.iniの編集方法についてはここでは解説しません。失敗するとWindowsが起動しなくなることもありますので、興味がある方はよく調べたうえ自己責任で行って下さい。

この点以外に通常exeとの違いはないので、恩恵を得られない環境でこっちを起動したとしても特に副作用は起きないはずです。ただしgolいわく「バグのあるプラグインを使った時にバグが目覚める可能性がある」とのことですので、質の怪しいフリープラグインをたくさん持っている人は通常exeにとどまった方が安全かもしれません。
（具体的には、ポインタを間違ってsigned int型とみなして扱ってるようなプラグインがあると死ぬ）

**起動したらなんかアニメキャラっぽいのが出てきた！なにこれ！人前で立ち上げられないじゃん！
ひ、ひどい…
とはいえ確かにデフォルト壁紙が女の子キャラになってしまったことには抵抗を覚える人が多いようです。壁紙をダブルクリックすれば変更ダイアログが開きますので、そこから変更して下さい。
ちなみに未確認情報ですが、デフォルト壁紙がFL-ChanになるのはOSのロケールが日本に設定されている時だけだという話も出ています。そんな悪戯を仕込む茶目っ気も含めてFL Studioだということでご理解下さい。

**起動時左上に毎回自分の名前が出るのが恥ずかしいんだけど、消したり変更したりできませんか？
消せませんし変更できません。違法コピー抑止のための仕様ですので我慢して下さい。
DTM関係では他のソフトやプラグイン、たとえばSylenth1なんかも同じような仕組みをとってますので、そういうものだと思った方がいいです。
FL Studioの場合、何かプロジェクトを開けばその時点で名前表示は消えますので、スクリーンショットやムービーを撮りたい場合はロード後から撮り始めればOKです。

**FLって完全オフライン環境でも使える？起動したときネットにアクセスしに行くみたいだけど…。毎回認証とかしてるの？
完全オフラインでも使えます。起動直後にアクセスするのは単にニュースのRSSを取りに行っているだけで、ユーザーIDやその他の識別情報は一切送信していません。ニュース更新を無効化したり、オンラインパネルそのものを非表示にしたりすれば、ネットアクセスは全く発生しなくなります。

**再インストールのたびにVSTプラグイン一覧を作り直すのめんどいんだけど、引き継ぎできない？
\FLのインストール先\System\Config\ の中にある AllPlugins.scr と FavPlugins.scr という二つのファイルがVST一覧の実体ですので、この二つをあらかじめどこかにバックアップしておき、再インストール後に書き戻せば引き継げます。

**旧バージョンのインストーラ欲しいんだけど、どこかにありませんか？
残念ながらFL Studioのインストーラは新バージョンがリリースされるたび上書きで差し替えられてしまいますので、通常の方法では入手できません。旧バージョンマニアの人は定期的にインストーラ（とregcode）を手元に保存しておくことをおすすめします。
新しいバージョンのregcodeには旧版の使用権も含まれているため、基本的には最新のregcodeがあればそのまま前のバージョンも使用できます。ただし旧バージョン用のregcodeは今後徐々に打ち切っていくというスタッフコメントも出ていますので、旧版インストーラとその当時のregcodeは必ずセットで保存しておいた方がいいでしょう。そもそも旧版サポートを維持せずに済むからこそLifetime Updateが成り立つというしくみですので、ご了承下さい。
実例を挙げると、FL10の発売をもってFL6用のregcode発行が打ち切られました。

*登録全般
**Image-Lineに登録しましたが登録完了メールが来ません。
自分のプロバイダーのメールアドレスで登録した場合は、アンチスパムフォルダに入っているか、メールアドレスの入力をミスしています。

Hot mailなどのWebフリーメールで登録した場合は、迷惑メールフォルダに振り分けられている可能性が高いです。登録はWebフリーメールを使わずに自分のプロバイダーのメールアドレスでしましょう。


**Image-Lineに登録しようとしてるんだけど住所いるのな。これって全角つかっちゃだめなの？英語で住所とか書き方分からないわ。
住所は英語の住所の書き方の書式に沿って書くと登録完了メールが来るまでの期間が短くなります。
また登録後にあなたがFL Studio Web ShopでLifetime Free updates（生涯無料アップデート）などを買った時にImage-Line社のregcode部門の人が登録された住所とクレジットカードの登録内容が同一かどうか調べます。双方が全く同一に書いてあればregcodeを発行して貰えるまでの時間も短くなります。FL Studio Web Shopで何かを買って新しいregcodeを更新して貰えるまでの最短時間は数十分ですが、長い場合は数日から1週間以上かかります。

-全角英数字（2バイト文字）は英語圏のコンピューターのWindowsでは文字化けしてしまうので何が書いてあるのか全く読めません。全角スペースも同じです。Eメールアドレスの作成と同じように半角英数字で入力してください。全角と半角の切り替えはキーボードの「半角/全角」キーで入力を変更します。
-通常FL Studioのインストール後に自動的にジャンプするImage-Line社の登録ページは、簡単な英語で書かれているので自分で翻訳してみましょう。


Full Name:　名前　姓
Address: 建物名とその番号, 番地, 町(～ -cho), 区(～ -ku)
Zip/Postal Code: 郵便番号（ハイフンも入れます）
City: 市または府または都
Country: Japan


**XXL（またはSignature）を買ったはずなのに、アカウントページを見たらProducer Editionを登録したことになっている！おかしい！
いいえ、それで合っています。Image-Line的には、XXLとSignatureはどちらも「Producer Editionにプラグインをバンドルしたセット」という位置づけです。従ってFL Studio本体部分はProducer Editionとして扱われます。
実際、公式ショップでは一貫して「XXL Bundle」「Signature Bundle」と表記されており、エディションとは呼ばれていません（もっとも代理店は今でもbox版を「XXL Edition」という商品名で出荷していたりと、必ずしも徹底されてはいないのですが…）。

**BOX版を購入し、Image-Lineへのユーザー登録も済ませました。フックアップにはまだ登録してないんだけど、今から登録葉書送るメリットってありますか？
フックアップの人には怒られそうですが、ぶっちゃけありません。
せいぜい日本語でサポートしてもらえることくらいでしょうか（でも結局フックアップ内にノウハウがあるわけではなく、英語に翻訳してILに投げてくれるだけなので、2chで聞くのと大して変わりませんよね）。あ、あと次期バージョンが発売された時にお知らせが来ます（でもLifetime Free Updates持ってれば日本で有料バージョンアップする必要ないですよね）。

*regcode
**regcodeって何？
ライセンス認証用のコードです。レジストリに書き込むレジストレーションコードなので略してregcodeと呼びます。Image-Line製のソフトはレジストリを調べ、適切なregcodeが書き込まれていれば正規版として、書かれていなければデモ版として動作するようになっています。

regcodeはユーザー登録後、Image-Line社サイト内のユーザーアカウントページから入手できるようになります。何か新しい製品を購入するたび（もしくは最新版の公開など、何らかの状況変化があるたび）新しいregcodeが生成されるので、必要に応じてダウンロードし直すことになります。
ちなみにregcodeにはユーザーIDなどの個人を特定する情報が含まれますが、ハードウェア情報は含まれません。従って自分のregcodeはどのマシンでダウンロードしても同じであり、どのマシンに書き込んでも動作します（ハードウェア単位のアクティベーションやUSBドングルを採用している他社ソフトと比べるととても快適です！）。逆に言うと流出した時に悪用されやすいということでもあるので、くれぐれもregcodeおよびユーザーID・パスワードの管理には気をつけて下さい。

なおBOX版は箱に入っているシリアルナンバーさえあればFL Studioを使用できるため、regcodeの入手は必須ではありません（ユーザーIDではなくシリアルナンバーに基づく、「仮regcode」のようなものがインストール時にレジストリに書き込まれます）。ですがメリットが多いのでImage-Lineへのユーザー登録だけでも済ませておくことをおすすめします。一度ユーザー登録をすればBOX版のシリアルがサーバ上のregcodeに統合され、以後は一つのregcodeでBOX版とDL版を両方使用できるようになります。

以下では日本版のBOX版ユーザーがregcodeを受け取る手順について説明します。

+ FL Studioの箱に入っている日本語説明書に記載されている通り、本家Image-Lineにユーザー登録をします。 (Web Shopの[[register your box first&gt;http://support.image-line.com/member/license.php]]リンクからでも同じです。)
+ メールであなたのユーザー名とパスワードが送られてきます。
+ Accountページ（http://support.image-line.com/member/profile.php）にログインします。
+ 画面右側のMy Licensesのところに、あなたの所有ライセンス一覧が表示されます。どれでもいいのでクリックして項目を開き（要JavaScript）、「Click here to unlock this product」と書かれている錠前のついた大きな画像をクリックしましょう。FLRegkey.regというレジストリファイルのダウンロードが始まります。regファイル一個にあなたの所有ライセンス全部がまとめて記録されていますので、どの項目からダウンロードしても同じです。
+ FL Studioを終了してから、ダウンロードしたファイルをダブルクリックします。自動的にレジストリに登録情報が書き込まれます。

**regcodeってダウンロード回数に制限あったりするのかな？落としまくってるとブロックされたりしない？
原則として回数制限はありません。正規ユーザーであれば何十回でも再DL、再アクティベートできます。
…が、あまりにも不自然な大量アクセスがあるとさすがに怪しまれて規制が入るみたいです。常識的な範囲にとどめておいた方がいいでしょう。

なお警告が来る条件は公式には明かされていませんが、スタッフが過去にこっそり明かしたところによると「30日以内に52箇所以上の異なるネットワークからアクセスがあった場合」自動でブラックリスト入りになるそうです。「separate IP address ranges」という言葉が出ているので、たぶんモデムの繋ぎ直し程度の変化ならまとめて一つと数えると思われます。
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=31507
普通の人にとってはまず心配ないと思ってよさそうですね。

**日本版を購入してインストールし、本家Image-Lineにユーザー登録後、FL Studio HomepageのAccountにログインし、FL Regkey.regを入手してレジストリに書き込みました。しかしニュースパネルの「Please take the time to register your boxed copy」という表示が消えません。まだ何かしないとならない事があるのでしょうか？

単なる表示上の問題…というか、仕様です。そこまで行ったならやるべきことは完了していますので心配いりません。
[[reflex&gt;FAQ7#id_3ca42f6a]]によると現在のBOX版はユーザー登録済みかどうかを判別する仕組みがないらしく、毎回必ずこのメッセージを出すみたいです。放っておいてもかまいませんが、気になるならWebから最新のインストーラをDLして上書きするとよいでしょう。DLしたバージョンならこのメッセージは出なくなります。
ちなみにBOX版購入直後、まったくCD-ROMを使わずにいきなりImage-Lineにシリアル登録→DL版インストーラ入手、と進めることもできます。

**BOX版ユーザーですが、本家からDLした最新版を使うと日本代理店のフックアップでサポート受けられなくなりますか？
受けられなくなります。フックアップは本家でダウンロードしたものに関しては（メジャーバージョンが同じでも）サポート対象外であると言っています。
必要があるとは思えませんが、どうしても日本代理店のフックアップでのサポートを受けたい場合は、FL Studioは複数のバージョンを同時に同じPCにインストールすることが可能なので、日本版と本家版のフォルダ名をそれぞれ違う名前に変更してインストールすれば両方とも使用することが出来ます。 

**本家オンライン販売で別売りのプラグインを購入したのですが、Accountページでダウンロードしたregcode(FLRegKey.reg)をインストールしてもDemo状態が解除されません。どうすればいいでしょうか？

いくつかの原因が考えられます。

1.
もしかしてregcodeをダウンロードしに行くのが早すぎたりしていませんか？
regcodeは決済後ただちに更新されるとは限りません。Image-Lineショップで何かを購入すると、まず直後に自動応答メール（値段が書いてあるもの。Image-Lineから1通と、クレジットカード払いならば決済代行会社から1通）が届き、それから0～48時間以内にもう一通「Image-Line Ticketing System Reply Notification」というメールが来ます。この最後のメールはアカウント所有者しか読めないプライベートメッセージへのリンクです。大抵の場合、中には「We have processed your order successfully」から始まる「regcode更新したよ」という文面が書いてあるはずです。この段階まで来てからregcodeをダウンロードして下さい。

2.
間違いなく更新完了メッセージが届いたにもかかわらずうまくいかない場合は、正しいregcodeがダウンロードできていないのかもしれません。Accountページから一度ログアウトし、ログインしなおした後、もう一度regcodeをダウンロードしてインストールしてみてください。これで直った例があります。
なおslayer2に関してはインストーラーとregcodeが通常とはダウンロード方法が異なっています、My pageのMy Licenses、slayer2の項目から専用のインストーラーとregcodeをダウンロードしてください。

3.
プラグインのバージョン固有のバグや不具合かもしれません（たとえば、一時期のOgunにはライセンス情報を見落とすバグがありました）。公式サイトからプラグインの最新インストーラを落としてインストールし直してみて下さい。同じファイル名のまま中身だけが差し替えられることもありますので、たぶん既に最新だろうと思っても念のため入れ直してみることをおすすめします。

最新版は公式ページに置かれる前に、フォーラムのPublic Betasセクションで配布される場合もあります。公式ページよりも新しい数字のものが出ていないか探してみるとよいでしょう。
http://forum.image-line.com/viewforum.php?f=1919
なお製品発売前に公開されるbeta版は、ライセンスが期限付きであるため、たまに製品版と競合してトラブルになることがあります。過去にそのプラグインの期限付きbetaを試したことがある場合、まずbetaをアンインストールしてから製品版を入れた方が安全かもしれません。

4.
日本BOX版は収録バージョンが英語DL版と同じではなかったり、参照レジストリが若干違っていたりするため、そのせいで問題が発生することがあります。
これまでに日本版FL8＋Maximus、日本版FL7＋WASPの組み合わせで問題が起きる例が報告されています。
この場合は公式サイトからFL Studioの最新版をダウンロードしてきてそちらを利用すれば解決します。
なおBOX版ユーザーがDL版を使うにはImage-Lineへのユーザー登録が必要ですので、忘れずに登録して下さい。またDL版を使用する際は日本代理店フックアップのサポートを受けられなくなりますのでその点はご了承下さい（[[一つ前の項目&gt;#id_3a087699]]も参照）。
参照：http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=23806（FL8+Maximusの時のやりとり）

なお完全に上書きしてしまうのは嫌だという場合は、お好みによりBOX版の日本語ヘルプを抜き出してDL版で使ったり、BOX版とDL版を共存させたりすることもできます。以下にインストール例を挙げますので参考にしてみて下さい。

-BOX版とは別のフォルダにDL版をインストールする場合
+DL版をインストールする。インストールフォルダにはBOX版と違うフォルダを指定する。
+初期設定中、VSTpluginsのフォルダはBOX版と同じフォルダを指定する。
+最新のregcodeを落として登録し直す（念のため）。
+必要に応じてパッチ／プリセット等のファイルをDL版のフォルダにコピーする。もしくは共通のフォルダを用意し、両方のバージョンのFile Settings&gt;Browser extra search foldersにそこを設定してもよい。
-DL版を上書きする場合
+日本語ヘルプをバックアップする。FL8ならデフォルトでは C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 8\Help にあります。
+パッチ／スライス素材／プリセット等のデータをバックアップする（念のため）。デフォルトでは C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 8\Data 以下になります。
+自作のプロジェクトファイルもバックアップする（消えないと思うが念のため）。デフォルトでは C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 8\Projects 以下になります。
+BOX版をアンインストールする（ちなみに、ダウンロードしたDirectWave用サウンドなどは残るはず）。
+最新のregcodeを落として登録し直す（念のため）。
+先程バックアップしておいた日本語ヘルプとデータを元の場所に上書きコピーする。

5.
どうしてもだめな時はサポートに連絡しましょう。
[[サポートチケットシステム&gt;http://support.image-line.com/ticketing/issue.php]]経由で連絡するのが正規の手順ですが、ILの人は親切なのでフォーラムへの書き込みやメールでも案外応じてくれます。I purchased Toxic Biohazard by Image-Line Web Shop. However, Toxic Biohazard is still demo as before. Please restore my regcode. とか適当に書けば何とかしてくれるでしょう。

**ちゃんと購入したのにしばらく使ってたらregcodeが期限切れになりました。なんで？一生使えるんじゃないの？
もちろん一度お金を払えば一生使えます。が、regcodeは時と場合により有効期限つきになっていることがあります。
http://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=35&amp;ans=38
これは詐欺（偽造カードなどを使い、発覚前にregcodeだけ手に入れる）や違法コピー対策としてこういう仕組みになっているそうです。
公式サイトにログインして新しいregcodeをダウンロードすればすぐまた使えるようになりますので、普通の人は特に心配は要りません。

実際にはまったく発動しない人の方が多いため、何らかの基準に基づいて機械的に設定しているものと思われますが、正確な条件・期限などは明かされていません。ただパターンの一つとして「購入後最初に生成されるコードは期限つき（1ヶ月?）」「その後更新されたコードは一生有効」という例が海外フォーラムで挙がっており、スタッフも肯定しています。
http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=203741
※↑よくわかっていない人が「金返せ！」と文句を言っているスレッド。スタッフ（reflex）が説明している

*バージョンアップ、Lifetime Free Updates、アップグレード
**バージョンアップでお金かかるの？ 永遠にバージョンアップは無料と聞いているのですが…
かかりません。DL版のライセンスさえ持っていれば本当に以後永年無料です。今まで追加費用が必要となった例は一度もありません。
それで会社がやっていけるのか不安に思っている人も多いようですが、社長のJMCいわく「もう10年もこれでやっていて今のところ何の問題もない」という話ですので、当分の間は心配要らないでしょう。

ユーザー達の勝手な予想として、今後PC環境の変革が進み、過去の資産を流用できなくなって完全にゼロから作り直さなくてはいけないような状況に陥った場合は、もしかしたら名前を変えた別製品（引き継ぎアップデート不可能）として発売されるかもしれません。しかしながら開発者のgol自身がゼロからの書き直しを非常に嫌がっていますので、これまた当分の間はありえないでしょう。

**フックアップからBOX版（たとえばFL7）を買った場合1回だけバージョンアップできるはずだけど、それなら8の日本語つきをフックアップから無償でもらえるんだよね？
いいえ、大きな勘違いです。「一回限りのアップデート権」もやはりImage-Lineが行っているサービスです。従って入手方法はImage-Lineサイトからのダウンロードになります。
フックアップが提供するアップグレードは有償アップグレードしかありません。つまりフックアップの日本語マニュアルを無料で新しくする方法はありません。

**一回限りのアップデート権って使わずにとっとけばFL8→10とか番号飛ばしもできる？
できません。「購入バージョン+1」へのアップデートだけが対象となります。
また、この権利はImage-Lineにユーザー登録した時点で自動的に適用されます（次バージョンが発売済みであればただちにライセンスが追加され、未発売であれば発売日を迎えしだい勝手に追加される）。ユーザー登録した日付がいつであっても、基準となるのは購入した製品のバージョンです。つまりとっておくこと自体できません。結局悩むくらいなら素直にLifetime Free Updatesを買った方が早いということになります。

なお、最新版が出ると古いインストーラは公式配布ページから消されてしまうわけですが、Lifetime UpdatesをもたないBOX版ユーザーだけは例外的にアカウントページ右側のMy Licensesセクションから「購入バージョン+1」のインストーラを入手可能です。

**FL9以降XXLが消えてSignature Bundleになったんですね。てことはXXLユーザーの自分はMaximusをタダでもらえる？
いいえ、もらえません。XXLとSignatureは別のパッケージです。
Producerより上のエディションは全て「Producer＋プラグイン」のバンドルセットという扱いであることを思い出して下さい。XXLユーザーのあなたが持っているのは「Producer Editionのライセンス」＋「XXLに付属するプラグインのライセンス」です。あなたはXXLに付属していたSytrus等を引き続き死ぬまで使うことができますが、Signatureに付属するプラグインが欲しければ別途購入する必要があります（幸いXXL→Signatureは格安のアップグレードパスが用意されています）。
これは今後新しいバンドルセットが出た場合も同様です。たとえばSignatureが廃止されていくつかプラグインを省いたセットに変わったとしても、既に購入済みの人がライセンスを取り上げられることはありません。そのかわり何か追加された新セットと入れ替わっても、タダで追加分をもらえるということはありません。

**そもそもXXLとSignatureって何が違うのさ？
XXLにMaximusとHardcoreを足し、かわりにVSTi版のDX-10、SimSynth Live、DrumSynth Liveを抜いたのがSignature Bundleです。
抜かれたといっても、この三つはFLネイティブ版が無料化されてますので、実質なにも減ってないようなものです。

**FL9にアップデートしたらMorphineが消えたんですが…
ファイルサイズの都合でMorphineはFL9のインストーラから省かれてしまいました。FLネイティブのプラグインはFL本体のディレクトリの下にあるものしかサーチしないので、そのままだと見つけてくれません。
単独でMorphineを再インストールするか、もしくは前のバージョンの Plugins\Fruity\Generators\Morphine\ を手動でFL9の同じ場所にコピーして下さい。
VSTi版には影響ありません。    </description>
    <dc:date>2012-04-10T15:41:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/30.html">
    <title>Wiki作業用メモ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/30.html</link>
    <description>
      *管理者頼む
- 現時点では要望無し(今までの対応thx！)

*こんなページが欲しい

-製品・購入についての説明
-これからFLを始める人向けのページ
-移行組向けページ
-FL曲リンク

*一言 要望・意見
- Lifetime free update権の値段や名前が変わっているのでそこの更新をお願いします。＠出来ればImage-Lineへの詳しい登録の仕方もあれば初心者に優しいと思います。  -- 名無しさん  (2011-02-16 19:55:22)
- ”クロスグレード版の内容はSignature Bundleと全く同一です。”とのことですがクロスグレード版には「Generic Sample CD」と「サンプルサウンドDVD」は付属していません。  -- 名無しさん  (2011-02-23 15:24:27)
- 年末などにセールをすることがあると入れておくべきかと  -- 名無しさん  (2011-11-25 12:26:46)
- piano rollのChannel controlsについてお願いします。(リセットの仕方など)  -- 名無しさん  (2012-03-26 18:47:33)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-03-26T18:47:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/124.html">
    <title>TIPS</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/124.html</link>
    <description>
      ※随時追加します
知りたい情報をCtrl+Fからキーワード検索して下さい。

#contents
----
*ブラウザ解説
FL9対応改訂版！
「ブラウザ」とは要するによく使うディレクトリやファイルに一発でアクセスするための機能です。
デフォルトで大量のディレクトリが登録されているので一瞬面食らいますが、使いこなせば作業効率が大きく向上すること請け合いです。中には役立つデータやサウンドがたくさん詰まったディレクトリもあるので、初心者の人も一度は冒険してみる価値があります。

ブラウザが固定で参照するディレクトリは（インストール先がC:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9\の場合）
-C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9\Data\Patches\
-C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9\Data\Projects\
の二箇所だけです。この下に存在するディレクトリは全てブラウザに表示されます。
この他にOPTIONS &gt; File settings から好きなディレクトリを追加することも可能です（デフォルトで C:\Program Files\Image-Line\Shared\Data\ が登録されています）。

初期状態で表示されているディレクトリの大半は Patches 以下に実体があります。要らないものについては移動・削除してしまうことですっきりさせることもできます。ただし中には削除すると不具合が起きるディレクトリもあるので、下の表を参考に検討して下さい。
どうしても表示させたくない必須ディレクトリがある場合は[[FAQ&gt;FAQ3#id_ba64872e]]の方法も使えます。

|必須|中身|ディレクトリ名|説明|
|○|×|Backup|9.5βから追加。.flpのバックアップが自動的にここに保管される。削除するとプロジェクトの保存ができなくなる。|
|×|○|Channel Presets|Channel Settings全体の設定を変えるプリセット。3xOscやBeepMapなど、比較的古いジェネレータのプリセットは大抵こっちに入っている（エンベロープなどを一緒に設定する必要があるので）。|
|○|×|Clipboard files|クリップボードの内容を書き出したファイルの置き場所。FLのToolsメニューから「Save audio clipboard to browser」「Save MIDI clipboard to browser」を選ぶとここにファイルが生成される。削除するとFLがクラッシュするので注意。|
|×|×|Collected|プロジェクト固有のサンプルをここに置けということらしいが正確な意図は不明。要らない。|
|－|－|Current project|履歴、クリップ一覧、使用プラグインのパラメータ一覧などにアクセスできる仮想ディレクトリ。行方不明になったクリップなどはここから探すと一発。|
|×|○|Envelopes|9.6βから追加。MIDI設定で使うベロシティカーブ。SytrusやOgunでも読み込める。|
|×|○|Impulses|Fruity Convolver用インパルスレスポンス。|
|×|○|Misc|いろいろ。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Misc/Force feedback effects|BGCOLOR(#ddd):Fruity Vibrator用のプリセット置き場。独自形式なのでD&amp;Dはできない。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Misc/Used by demo projects|BGCOLOR(#ddd):デモ曲（Projects\Cool Stuff\）で使われているサンプル。この中のファイルは権利フリーでないことが多いので、自作曲には使用しない方が望ましい。|
|×|○|Mixer presets|ミキサーチェインプリセット。ミキサーにドロップすると一連のエフェクト群がまとめてセットされる。|
|×|○|Packs|サンプルwav集。各種ドラムを中心にギター、ピアノ、テナーサックス、効果音などの素材がこまごま入っている（DirectWaveやFPCで使えるプリセットファイルつき）。自由に自作曲に埋め込めるので、初心者はまずこの中の音で遊んでみよう。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Packs/Legacy|BGCOLOR(#ddd):FL8まで同梱されてた古いサンプル群。統一感はないが、探してみると案外使えそうなものが見つかるかも。ちなみにDrumSynthやSimSynthと書いてあるファイルはプラグイン用プリセット…と見せかけて実はSampler素材だったりする。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Packs/Shapes|BGCOLOR(#ddd):三角波や矩形波といった基本波形。SytrusやToxicなどwavを入力とするシンセに食わせて使う（Samplerでも可）。|
|○|○|Plugin database|プラグインデータベース。背景でホイールクリックすると出るアレ。FL内で「Add to database」を行うとここにプラグインが登録される。場所変更はできないが、GeneratorsおよびEffects以下のファイルやサブディレクトリはWindowsから自由に編集してOK。|
|○|○|Plugin presets|Sytrus、WASP、Maximusなどといった各種プラグインのプリセット置き場。FLネイティブ版のプラグインは大抵こっちを参照する。中のサブフォルダはなくてもいいが、まるごと削除するとFL Studioが死ぬ。|
|×|×|Project bones|Project Bonesをエクスポートする際のデフォルト保存先。別にどこでもいい。|
|○|○|Projects|プロジェクト置き場。実体は Data\Projects\。この下にあるTemplatesディレクトリが場所決め打ちなので、このディレクトリも動かすとまずい。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Projects/Cool stuff|BGCOLOR(#ddd):デモ曲集。一度は聴いとけ！|
|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Projects/Templates|BGCOLOR(#ddd):FLメニューのFILE &gt; New from template で開くためのテンプレート。場所変更不可。ファイルを追加・削除するのはOK。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Projects/Tutorials|BGCOLOR(#ddd):Layer、X-Y Controllerなど特定機能の実例を示す目的に絞った小さなデモ曲集。ちょっと内容は古いが、百聞は一見に如かずで結構ためになる。|
|－|×|Recent files|最近使ったファイル一覧。実体はインストール先の System\Config\Browser\Recent files.scrという一個のファイル。|
|○|×|Recorded|録音したWAVファイルのデフォルト保存先。ミキサートラックをフリーズしたWAVファイルもここ。消すとエラーが出て録音に失敗する。Edison経由で録る場合はなくてもOK。|
|×|×|Rendered|レンダリング結果のデフォルト保存先。消してもいい。|
|×|○|Scores|アルペジオやリズムパターンなど、数小節程度の短い譜面データ。そのままドロップすることもできるが、多くはRiff Machineなどのツールのテンプレとして使うためのもの。よく利用する人は自作にも挑戦してみよう。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/Arpeggiator|BGCOLOR(#ddd):ピアノロールの Tools &gt; Arpeggiate でロードするためのファイル。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/Chopping|BGCOLOR(#ddd):ピアノロールの Tools &gt; Chop でロードするためのファイル。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/Automation|BGCOLOR(#ddd):謎（Channel Presets/Automation Clipsとの違いは…？）。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/FPC Drumloops|BGCOLOR(#ddd):FPC用ドラムループ。FPC右上のセレクトボックス経由でも同じものを選択可能。かなり数が豊富なので（実に1700パターン以上）そのまま埋め込むだけでも相当数の曲が製作可能。初心者には激オススメ。標準MIDI形式だから必要とあれば他社製ドラム音源のチャンネルにもドロップできる。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/Humanizing presets|BGCOLOR(#ddd):ステップシーケンサ用プリセット。シーケンサにドロップするとベロシティ等の値が調整される。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/Quantization|BGCOLOR(#ddd):ピアノロールの Tools &gt; Quantize でロードするためのファイル。|
|BGCOLOR(#ddd):×|BGCOLOR(#ddd):○|BGCOLOR(#ddd):Scores/Reference scales|BGCOLOR(#ddd):特殊スケール一覧…だけど参照するツールあるのかな？謎。|
|×|○|Shared Data|Samplefusion製品など、Content Library（ダウンロードマネージャ）経由でダウンロードしたファイルはここに入る。デフォルトでSynthMakerモジュールなどのちょっとしたものが入っている。場所はContent Libraryの設定で変更可能。|
|○|×|Sliced beats|EdisonまたはSlicexでスライスしたサンプルの保存先。削除するとEdison／Slicexがフリーズする。|
|×|○|Soundfonts|集めたサウンドフォントはここに入れとけということらしい。インストール直後はSTR_Ensemble.sf2というストリングスの音が一個だけ置いてある。Fruity Soundfont Playerがデフォルトでここをサーチするので消すとロードに少し時間がかかってしまうが、なくても動く。|
|×|○|Speech|Speech Synthesizer用のテキスト置き場。All your base are belong to us.|
|×|×|User|ユーザー用物置。特に使い道は決まってないのでどうでもいい。|

&amp;bold(){凡例:}
必須
-○ : ディレクトリ名決め打ちで参照されるので、削除やリネームを行うと不都合がある。
-× : 特に名前や場所は決まってないので、好みで移動したり削除したりしてもOK。

中身
-○ : インストール直後の時点で何か中身が入っている。
-× : 空っぽ。ユーザー作成データの保存先として用意されている。
-－ : 特殊。実体を持たない仮想ディレクトリ。中身は場面に応じて変わる。

*FL7XXL日本版のFL7リファレンスマニュアルを本家のRC6bで使う方法
説明するために仮に英語のRC6bだけをインストールして使用するとする。 
日本語版XXLのHelpフォルダをまるごとコピーしてどこかに取って置く。
ヘルプフォルダの場所は \Image-Line\FL Studio\Help 。
日本語版XXLをアンインストール。 
RC6bをインストール。 
英語のHelpフォルダを切り取ってHelp_eng_bakなどにリネームしてどこかに取って置く。 
コピーして取って置いた日本語版XXLのHelpフォルダを\Image-Line\FL Studioに移動。 
この方法では何かを使っているときにF1キーを押すと該当の日本語ヘルプが表示される。 

上記の方法を取らなくても日本語版XXLのHelpフォルダを取っておけば、 
FLを起動していなくてもFL.chmをクリックすると日本語リファレンスマニュアルが起動する。 

本家英語の最新のFL STUDIO 8 REFERENCE MANUALはここ。 
このページも含めてFL Studio Homepage全体は頻繁に最新情報に書き換えられるからここを見れば確実。 

FL Studio Online Reference Manual 
ttp://www.flstudio.com/help/ 

*FL8でDirectWave、FPC、FL-Keys、FL-Keys、Toxic Biohazardにサンプルサウンドや追加プリセットを追加する方法。
Sumple Fusion
ttp://www.samplefusion.com/
にある無料Sample Soundは全てDirectWaveとFPCでダウンロード可能です。
結構な量があるので全てダウンロードするには時間がかかるでしょう。 

注意 ： FL8を起動しNews Panelの右端の矢印マークをクリックしてContent Libreryを起動し、サンプルサウンド名をクリックしてもダウンロードできないDirectWaveとFPCのサンプルサウンドは有料です。もし必要ならば（自分がやりたいことによっては全く必要ない場合があります）FL Studio Web Shopで別途購入してください。

-DirectWave
DirectWaveを起動後、画面上部の &quot;SampleFusion&quot; の &quot;Select Preset&quot; をクリックしIL DownLoaderでダウンロードします。
　 
-FPC
FPCを起動後、画面上部の&quot;SampleFusion&quot;の&quot;Select Preset&quot;をクリックしIL DownLoader でダウンロードします。

-FPC Drumkits
Sample Fusion
ttp://www.samplefusion.com/
　FPC Drumkits
　ttp://www.samplefusion.com/documents/66.html
本家から貼られたリンクを辿るとここに来ることができます。
各exeファイルを直接SampleFusionサイトからダウンロードします。 
ダウンロードした各exeファイルをクリックして場所を指定すれば自動的にインストールされます。

-FL-Keys
Sample Fusion
ttp://www.samplefusion.com/
　FL Keys
　ttp://www.samplefusion.com/documents/48.html
本家から貼られたリンクを辿るとここに来ることができます。
sampleset（追加音色）は14種あります。各zipファイルを直接SampleFusionサイトからダウンロードします。 
ダウンロードした各zipファイルは解凍して
\Image-Line\flstudio 8.0\Plugins\Fruity\Generators\FL Keys\Wavtablesフォルダに入れます。
追加されたsamplesetを使用するにはFL Keysの右上のSAMPLESETの三角で選択します。
　 
-SynthMaker
SynthMakerを起動し、SynthMaker上部のツールバー&quot;File&quot;から&quot;ContentLibrary&quot;を選択し、IL DownLoaderでダウンロードします。通常はダウンロードするのはカテゴリ&quot;Effects&quot;と&quot;Generators&quot; の部分だけで良いです。（&quot;Dashboards&quot;については後述。） 
　　 
※注意 ： &quot;Dashboards&quot;は、そこに並んでいる名前の実機材を持っており、それをMIDIでつないでFLから操作したい場合にだけ使用します。持ってない場合はダウンロードは不要です。

-Toxic Biohazard
FL8を起動しNews Panelの右端の矢印マークをクリックしてContent Libreryを起動し、IL DownLoaderでダウンロードします。

*欲しい音色を簡単に見つける方法。
Browser(F8キー)を開き、Ctrl+Fを押すとSmart seach forという小さなウィンドウが出る。欲しい音色を入力すると該当する音色が出る。F3で次の音色を、F2で前の音色をサーチできる。 音色名をクリックすると音をプレビューできる。（一部例外あり）     </description>
    <dc:date>2012-03-20T14:57:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/55.html">
    <title>What&#039;s FL Studio?</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/55.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){&amp;italic(){FL Studio 10 is the fastest way from your brain to your speakers.}}
――――FL Studioは、頭の中のイメージを最も速く耳へとお届けします。

#contents
----

*FL Studioとは？
#ref(FrontPageFL10Add_white_2.jpg)
-&amp;bold(){FL Studio}は、ベルギーの &amp;bold(){[[Image-Line Software&gt;http://www.image-line.com/]]} によって開発された&amp;bold(){DAW (Digital Audio Workstation)}。
公式では&amp;bold(){&quot;FL Studio is a complete software music production environment(完全な音楽製作環境のためのソフトウェア)&quot;}
と紹介されている。

詳しくは↓
#region(close,公式サイト「What can FL Studio do?」全訳)
&gt;&amp;bold(){FL Studioで出来ること}
&gt;
&gt;-オーディオファイルの編集・操作
&gt;「ピッチ補正、ピッチシフト、ハーモナイズ、タイムストレッチ、ビート検出およびビートごとのスライス、
&gt;オーディオファイルのワーピング、その他あって当然の操作（コピー＆ペーストなど）」
&gt;
&gt;-ほとんどのインターフェースと全プラグインのパラメータを以下の方法でオートメーション可能(※訳注１)
&gt;「レコーディング、ドローイング、スプラインベースド・オートメーションカーブ（※訳注２）、
&gt;数式を使って（パラメーター等と）リンクし、制御出来るオートメーションジェネレーター」
&gt;
&gt;-FL Studioは他のDAWによってVSTとして動作可能、またReWireでのコントロールも可能。
&gt;
&gt;-ディレイ、リバーブ、フィルターなどをリアルタイムに反映させたオーディオのミックス・リミックス。
&gt;
&gt;-マルチトラック・オーディオ・レコーディング。
&gt;
&gt;-キーボード、ドラムパッド、MIDIコントローラなどによるMIDI制御での、
&gt;演奏・レコーディング。
&gt;
&gt;-シーケンス（メロディ、ハーモニー、リズムetc...）を作ったり、アレンジしたり。
&gt;
&gt;-シンセサイザー・エフェクターのプラグインのホストになれる。
&gt;（対応形式：32 &amp; 64 bitのVST,DXおよびFL Studioのネイティブプラグイン）
&gt;
&gt;
&gt;※注１：時間変化に合わせてパラメータを自動的に変えること。
&gt;簡単に言うと音量を徐々に下げたり急に上げたり出来る。
&gt;音量だけじゃなくてほとんどのパラメーターをオートメーション出来る。
&gt;
&gt;※注２：点１と点２の間を滑らかな曲線を使ってつなぎ、点２と点３をまた違った滑らかな曲線で繋ぎ……
&gt;というふうに複数の点と点の間をそれぞれ違った曲線（もちろん直線も可）でつないでいくオートメーションカーブのこと
&gt;曲線は様々な数式によるいろんな形が用意されていて、ほぼ思ったとおりの変化を書くことが出来る。
#endregion

-2011年5月末現在、&amp;bold(){Windows版のみが存在}する。Mac版の開発は（公表された限りでは）予定されていない。
対応するMac環境としては「Intel Mac with Bootcamp(running XP or Vista（現在は7も対応）)」とアナウンスされている。
ただし、2011年6月20日、iOS向けアプリ「FL Studio Mobile」(iPhone &amp; iPod Touch版)・「FL Studio Mobile HD」(iPad版)が発売された。

-本ソフトは、Ver.3.xまで「FruityLoops」という名前であった。
というのは、本ソフトは元々、ドラムなどの「ループ」を制作することに特化したソフトであり、この名称はそれに由来する。
Ver.4になった際、新たにオーディオトラックが実装されたことにより、本ソフトはいわゆるDAWの機能を
ほぼ備えることとなり、同バージョンより「FL Studio」と名を改めた。
以降バージョンアップは続き、2011年3月にFL Studio10がリリースされている。

-「FL Studio」の正式な略語は存在しないが、ユーザーは（Image-Lineスタッフも）略す場合「FL」と呼ぶことが多い。
（Fruityということでロゴマークがフルーツであり、日本ユーザーの間で「果物」と呼ばれていたこともあったが、最近はあまり聞かれない）



*得意とするジャンル
FL Studioではどのようなジャンルの音楽も制作可能だが、特にダンス系・クラブ系のコンポーザーに好かれる傾向がある。
その理由は主に以下の通り。

**パターンを組み合わせて楽曲を作りあげるというソフトウェアコンセプト
-曲を「任意の『パターン』の集まり」と捉え、まず曲に必要な&amp;bold(){「パターン」}をいくつか定義した後、
それらを組み合わせてひとつの&amp;bold(){「ソング」}を組み立てる、というのがこのソフトにおける楽曲制作のコンセプトである。
このことより、&amp;bold(){一定のドラムパターンで押し通すダンスミュージックなど、}
&amp;bold(){あるパターンが繰り返し登場する曲の製作を得意とする。}

-例えば、ハウスミュージックなどでは曲を通してキック（バスドラム）が4つ打ちをしていることが多いだろう。
この場合FL Studioでは１曲分キックを打ち込み続けるのではなく、まず「１小節分の長さの４つ打ちキック」というパターンを作る。
あとは、ソングを組み立てる場である「プレイリスト」に最初から最後まで先ほどのパターンを貼り付ければ完了である。
パターンの連続貼り付けは、マウスドラッグやショートカットキーなどで容易・高速に出来る。

この方法の利点は部分ごとの変更・組み換えが容易になる事だ。
ブレイクやフィルなど４つ打ち以外の動きをする部分では、その部分のパターンだけを入れ替える事が出来る。

&quot;大体同じだけど少しだけ違う&quot;シンセのメロディを使うことも、ダンス系トラックでは多い。
この場合も、元となるパターンを複製し、変えたい部分だけを変更してプレイリストに貼ればいいのでスムーズ。

-もちろん、パターンはいくらでも長くすることが出来る。
曲の最初から最後まで、メロディを一本のパターンに打ちこむことも可能。


**ステップシーケンサ標準搭載
-打ち込みの形式としてお馴染みピアノロールだけでなく&amp;bold(){ステップシーケンサ}が実装されている。
ステップシーケンサは１小節を16分音符16個でわかりやすく表示したものである（小節ごとのステップ数、小節数は変更可）。
ドラムパターンなどを作る際、ステップシーケンサで鳴らしたい音の部分をクリックするだけで、&amp;bold(){直感的に手早く}作業することが出来る。
（ステップシーケンサとピアノロールは併用出来るので、複雑なシンセの動きなどと一緒になったパターンを作ることも可能）


**付属シンセ・エフェクターがダンス系トラック向き
-FL Studioにはソフトシンセ、エフェクターが多数付属する。ただし、プラグインの中には、グレードにより
「デモ版」のものも存在する。これは正式版を別途購入するか、FL Studio自体のアップグレードにより
正式版を入手できる（中には別途購入するしかないものもあるが）。
これら付属シンセ・エフェクターには、主にダンス系トラック制作時に役立つ物が多い。
特に以下の二つは人気が高くよく話題になる。

-[[Sytrus]]（[[Signature Bundle&gt;http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/78.html#id_f2cce478]]に付属）
パワフルな出音（と複雑な操作性）に定評のあるシンセ。
リード、パッド、シンセベースetc...非常に多いプリセット数を誇る。

-[[Maximus]]（[[Signature Bundle&gt;http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/78.html#id_f2cce478]]に付属）
マルチバンド・マキシマイザー。マスタリングだけでなく、ドラムなどの存在感のある音作りに便利。



*初心者から見たFL
FL Studioは独特な製品コンセプトを持ったソフトウェアでとっつきにくそうだが、
&amp;bold(){DTM初心者が初めてのDAWとして選択する価値は十分にある。}
また、ダンス系トラックへの挑戦を考えている人にはさらに利点が多い。

**コストパフォーマンスが高い
-FL StudioはDAWの中では比較的値段が安いため、初めてDAWを買うという人にも手が出しやすい。
Image-Lineのサイトからダウンロード購入した場合、&amp;bold(){最上位エディションで299米ドル}（レートにもよるが大体２万円強）。
クレジットカードなどを持っておらず、ダウンロード購入が不可な場合でも日本の販売代理店フックアップ社から、
３万円弱でパッケージ版を購入可能である。
（&amp;s(){2011年5月末現在、フックアップ社より販売されているパッケージ版はまだFL Studio9}フックアップでもFL10が取り扱い開始しました）

-本ソフトは「&amp;bold(){ FREE for LIFE} 」というサポートを打ち出している。つまり、一度ユーザー登録すれば、
（同じグレードの製品は）一生無料でバージョンアップを受けることが出来る。
ただし、この権利を得ることが出来るのは&amp;bold(){ダウンロードバージョンのユーザーのみ}であり、（フックアップの
製品も含め）パッケージユーザーは、Image-Lineのサイトにて、
39米ドルで「&amp;bold(){Lifetime updates to 〇〇（エディション名）}」権の購入が必要である。


**楽曲制作の即戦力となるシンセ・エフェクター・音声サンプルが多数付属
-前述した通りFL Studioには多くのプラグインが付属する。
その種類は、ジェネレーターなら&amp;bold(){ピアノ・ギター・ベース・ドラムマシン・シンセサイザ}etc...
エフェクターなら、&amp;bold(){リバーブ・ディレイ・コーラス・ボコーダー・フィルター・EQ・リミッター・コンプレッサー}etc...
と多彩で、とりあえず楽曲制作に必要なものはひと通り揃っている。
また、ドラム音やFX、ボーカル、（少ないが）オーケストラサウンド等の音声サンプルも多く付属する。&amp;footnote(不足無く全て付属するのはProducer Edition以上のエディション)
特にダンス系トラックにおいては、付属物だけで十分に作品が完成する。


**デモソングのプロジェクトを参照出来る
-「他の人の作業風景が見たい」と考えるDTM初心者は多いだろう。
FL Studioにはプロ・セミプロが作成した&amp;bold(){プロジェクトファイルが多数付属}している。
（FL Studioを起動し、FILE -&gt; Open -&gt; Cool stuff&amp;footnote(\Image-Line\FL Studio X.X\Data\Projects\Cool stuff)）
エフェクトの使い方、MIDIの打ち込み方など身になる情報が満載されていて大変参考になるはず。



*その他特徴
-対応フォーマットは以下の通り（2011年5月末現在）
&amp;bold(){VST/VSTi/VST2, DXi, DXi2, MP3, WAV, OGG, MIDI, ASIO, ASIO 2, REWIRE, REX 1 &amp; 2}
以下は付属プラグインDirectWaveを通すことにより対応
&amp;bold(){AKAI AKP (S5/6K,Z4,Z8), Battery (version 1), MPC, Reason, Kurzweil, EXS24, Kontakt (version 1 &amp; 2), Recycle, SFZ+ and SoundFont2}

-FL Studio自体がVSTi/DXiとして、他のDAW上などで動作する。
さらに、このソフトはRewireホスト/クライアントとしても動作可能である。

-&amp;bold(){WAV、mp3、OGG、MIDI}の書き出しが可能。さらにWAVはACIDizeすることも可能であるため、ACIDなど
ループシーケンサで使うためのループファイルの制作にも適している。



*FL Studioの弱点
**日本語化未対応
-本ソフトは日本語化に対応していないため、&amp;bold(){各種ツール・オプション・パラメータ名などは全て英語表記}される。
DTM用語の意味を大体把握できている人にとっては何の問題もないが、（英語ができない）DTM初心者には厳しいかもしれない。
また、Image-Lineから直接ダウンロード購入する場合、注文取引やサポートなどすべてが英語なので敷居の高さがある。

対応策だが、当wikiや個人ブログなどにかなり詳しい日本語の解説が載っているため、
それらを参照しながら操作に慣れていくしかない。半年もしないうちに一般的操作はマスター出来るだろう。
また、フックアップ社からパッケージ版を購入した場合、日本語のヘルプファイルが付属する。
（日本語なのはヘルプファイルのみである）

-ちなみに、バージョン10.0.2にて日本語名ファイルの取り扱いには対応した。
つまり、日本語ファイル名が付いているオーディオファイルを読み込んでも、文字化けしなくなったということである。


**オーディオファイルの取り扱い
-昔から「ループファイルを始めとしたオーディオファイルの取り扱いに弱い」という指摘があったが、
優秀なサンプルスライサー「Slicex」の搭載や、オーディオクリップを並べるプレイリストのインターフェース改善などでだいぶ扱いやすくなってきた。
ループファイルの取り扱いに特化したACID等には敵わないが、もはや致命的な問題ではない。



*デモ版を試す
「独特すぎて使いにくそう」「自分のPCで動くだろうか」
「安いゆえに出音が気になる……」「付属シンセってどんな音だろう」
そんなあなたはFL Studioのデモ版を試してみることが出来る。
http://flstudio.image-line.com/documents/download.html

『デモ版シンセのいくつかの音が時々とぎれる』『プロジェクトの保存ができない』
という制限以外は&amp;bold(){製品版と同等の機能を試せる。}
WAVやmp3へのエクスポートまで出来てしまうため、デモ版で楽曲を完成させる事も可能。

主観や個人の環境に左右されそうな疑問を質問スレに書きこむ前に、&amp;bold(){まずは触ってみて、自分で判断しよう。}    </description>
    <dc:date>2012-02-17T04:24:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/150.html">
    <title>FAQ7</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/150.html</link>
    <description>
      総合的な話題、Image-Line社の人、公式フォーラム

※随時追加します
知りたい情報をCtrl+Fからキーワード検索して下さい。

#contents
----
*総合的な話題
**デュアルコアとかクアッドコアCPUに対応してますか？
してます。FL7以降マルチコアCPU向けの最適化が進められており、それなりに速度向上が見込めます。
マルチコア用のマルチスレッディング処理を有効にするにはOptions→Audio settingsを開き、CPUセクションの「Multithreaded generator processing」および「Multithreaded mixer processing」をONにして下さい。

ただプラグインによっては有効にしてもほとんど速くならないものもあります（バグつきのプラグインだとまともに動かなくなることさえあります）。そのためFL Studioではプラグイン毎にも有効・無効を選べるようになっています。
プラグインウィンドウ左上の▼ボタンを押してメニューを開くと「Allow threaded processing」という項目がありますので、必要に応じてチェックを切り替えて下さい。ジェネレータでもエフェクタでもやり方は同じです。

なお、必ずしもコア数に比例してパフォーマンスが上がるわけではないことに注意して下さい。コアがたくさんあっても常に理想的に仕事を配分できるとは限らず、そのうえスレッドの切り替え自体にも一定のCPU負荷が発生するので、必ずしも高効率をキープできるわけではないからです。これは他のDAWでも同様です。
過去のベンチマークによると、理想的な条件下でも4コアのとき1コアの3倍速くらいが限界のようです。現実のプロジェクトでは様々なプラグインが互いに依存関係を持って動くため、もっと効率が落ちます。
やや高度な内容ですが[[gol Tips&gt;gol Tips#id_bf617d7d]]にはFL Studioのマルチスレッディング処理の詳しい仕組みと、効率を追求するための方法がまとめられています。

**FL Studioは他のDAWに比べて音質が悪いって言われてるけど本当ですか？本当だったらがっかりです…
デマです。搭載機能や付属プラグインの善し悪しとかなら各自言い分があるでしょうが、こと「DAW自体の音質」に限って言う場合、FLに限らず現在市場に出ているほとんどのDAWに有意差はありません。
そもそもエフェクタのような従属物を取り除いた後に残る「DAW自体」のオーディオエンジンなるものは、PCMの加算・乗算やリサンプリングといった基礎的な演算ルーチンでしかありません。こういった部分は基礎的すぎてアルゴリズム的に工夫の余地がほとんどないため、現状完全に横並びです（少なくとも業界が次の技術移行期にさしかかるまでは）。golやScottに言わせれば、フリーソフト（たとえばAudacity）ですらPro Toolsと同レベルのミックス音質が出せます。

「でも実際に違って聞こえる！」と言う人もいるかもしれません。「バイナリ比較の結果が違う！」という根拠を挙げる人もいるかもしれません。実はその通りです。確かに差異はしばしば発生します。しかしその差異の大半は「音質」以外の箇所で起こります。そういった可能性をすべて排除し、純粋に「DAW自体の音質」の差をあぶり出すことに成功した人は、はっきり言って今まで存在しません。
Scottが経験から語る一番ありがちな例は、音質の差ではなく「音量の差」を聞いて判断している、というケースです。DAWのデフォルト音量が完全に一致しているということは意外とありません。たとえばReasonは他のDAWの平均よりデフォルトレベルが低めであると言われています。LogicやCubaseは中央値-3dBのpan lawを採用していますが、Pro Toolsは-2.5dBです。人間は大きい音ほど良い音であると錯覚しやすい、という法則は皆さんご存じの通りです。
プラグインや外部機器を使用するとさらに複雑な問題が発生します。golが指摘した例を挙げれば、フリーランニング信号の起点がどこに来るかなどは誰にも予想がつきません。

理論的には、こういった違いが聴覚上の差異をもたらす可能性はあります。しかしこれらはあくまで共通規格のない部分をどう実装するかによって発生する違いであり、一つのDAW内で一貫していれば問題ないものです。比較できるようなものではなく、そこに優劣はありません。また実装が異なると言っても結局は汎用的な処理であり、やろうとしていることは最終的に同じなわけですから、DAW毎に「個性」が存在するかどうかもおそらく疑わしいでしょう。
仮にCubaseで作成したプロジェクトを（同プラグイン、同パラメータで）FLで再現してみたところ、劣って聴こえたとします。でも逆にFLで完璧に聴こえるプロジェクトを完成させた場合、それをCubase上に持ち込んだら今度は「Cubaseの方が音が悪い」と感じる可能性もあるわけです。

結論として、「FLは音質が悪い」と主張している人がいたら、それは「俺のDAWの方がスゴイ」もしくは「聞き分けられる俺の耳スゴイ」と言いたいだけの人ですので無視して下さい。滅多に見ませんが「FLの方が良い」と主張してる人も同様にダメです。

この種のデマは思い込みに基づいているだけになかなか根絶されず、IL公式フォーラムのみならずKVRなどの海外フォーラムでも（そしてFLに限らずあらゆるDAWについて）繰り返し火種となっています。そしてそのたびにネタで一蹴されています。
:例|&amp;bold(){Q.} FL StudioとPro Toolsはどっちの方が音質いいですか？&amp;br()&amp;bold(){A.} Pro Toolsの方がいい音出るよ。なんせ名前がProっていうくらいだし、なにより画面が白い！

※過去の論争の例（まだまだあるよ！）
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=15785
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=39289
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=45250
http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=248171
http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=267723
http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=272551
http://www.cubase.net/phpbb2/viewtopic.php?t=110626

最後に、もし突発的な音の乱れや恒常的な高周波成分などといった、明らかに計測可能なノイズがFLのレンダリング結果に混入する場合、それはおそらくバグでしょう。こういうのは音質以前の問題ですのでためらわずに報告してください。ちゃんとgolかreflexが直します。

**ところで生涯無料アップデートの「生涯」って正確にはどういう意味なんだ？俺が死ぬまで？まさか…golが死ぬまで？いやー！golさん死なないで！
gol「俺の生涯でもお前の生涯でもねえ。&quot;FLがその生涯を終えるまで&quot;、だ」
jmc「逆に考えるんだ、golが死んだらgolが固執していた箇所を堂々と変更できるぞ！まずボリューム100％をデフォルトにして…」
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=50003

**FLの更新履歴見たら「new FLEngine」って書いてあった。新エンジン！？てことは音質向上！？オラワクワクしてきたぞ！
いえ、それは（外部モジュールやプラグインだけでなく）&quot;FLEngine.dll&quot; もアップデートしたよ、ということを表しているだけのメモですので特に深い意味はありません。残念でした。
たぶんまめに個々のモジュールにβパッチをあてている人向けの注意喚起でしょうね。

**【旧情報】起動時のスプラッシュ、なんでXXLのはあるのにSignatureのはないんだYO！
ご存じの通りSignatureは「Producer＋追加プラグイン」という位置づけですから、専用のスプラッシュ画像を作る予定はないそうです。
じゃあ何で同じ立場のはずのXXLには専用画像があるの？という話ですが…
+昔そのへんはっきり決めてなかった頃に作っちゃった
+作っちゃったものを取り除くとグレードダウンしたと勘違いしてサポートに駆け込む人が出る
という理由でFL9でも残してあるそうです。FL10からは本来の理念に基づき、バンドル版の専用スプラッシュは廃止されました。

*Image-Line社の人
**JMCって誰？
Image-Line社の社長Jean-Marie Cannieのイニシャルです。
ttp://www.hispasonic.com/revista/fl-studio-image-line-segun-jean-marie-cannie
公式フォーラムの常連でもあり、ユーザー相手にもしばしばジョークや皮肉を交えて話すフランクな社長です。
数々のキャンペーンを企画してユーザーを喜ばせる一方、割引割引とうるさいユーザーにはチクリと釘を指す場面も多々見られます。また時には、技術面から開発哲学を語りがちなgolに対し「それでは売れない」などと（社長と社員なのになぜかフォーラム上で）議論を戦わせることさえあります。経営者らしくマネジメント／マーケティング感覚に優れた人物であることが読み取れます。一方でプレゼントの当選人物を3歳の息子に決めさせるなどといった遊び心も持ち合わせています。

彼は最初はFL-chanに反対していましたが、結局その後公式フォーラムにFL-chanのまとめリンクのスレッドを立てたりしています。
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=15482&amp;highlight=flchan
リンク先の物を集めたのはJMCじゃなくてgol（後述）だ。という日本のFLユーザーの意見がありますが、おそらくそれは合っているでしょう。
このリンク集によりImage-Line社はニコニコ動画のアカウントを所得したことが判明しました。

**golって誰？
Didier Dambrinが本名のようです。なぜgolと名乗っているかは不明です。
FL Studioの大部分を一人で開発しているImage-Line社のチーフプログラマです。3xOSCやSytrus、最近ではMaximusにOgunなど、数多くのプラグインもまた彼の手によって作られています。ユーザーとの接点も多く、機能についての質問や要望を書き込むと高確率で本人が直々に返事をしてくれます。まさに名実ともにImage-Line開発陣のシンボルと言えるでしょう。

角度によってはイケメンなのですが、後退しつつある前髪を隠そうともしないため、日本ではすっかり「ハゲ」「デコッパゲ」「ゴルッパゲ」などといった愛称が定着してしまっています。あくまで愛情表現ですので誤解なきよう。
ttp://gaagle.jp/gagazine/kiji_img/1287/898_0.jpg （デコッパゲがよくわかる写真）

彼は職人肌の人物であり、その豊富な知識に基づいて語られる技術談義は常に一読の価値があります。一方でかなり歯に衣着せぬ物言いをする性格でもあり、好ましくない要望が来ると「そんなのFLの理念にそぐわない」と言ってばっさり切り捨てたりする側面もあります。しかしこの率直さこそユーザーから信頼されている理由にほかなりません。
もっともさすがに社長のjmcに命令されると気にくわない要望でも動かざるを得ないらしく、二人の水面下での駆け引きは昔からしばしばコラ漫画のネタにされています。

彼はFL StudioのマスコットFL-chanの提案者でもあります。彼は2007年の12月にImage-Line Forumに「Miku Hatune」というスレッドを立て、「ヤマハのVOCALOIDは俺の夢を叶えてくれた（マスコット的な意味で）」「誰かFL-chanを描ける人いないか？」と書き込み、海外のFLユーザーたちとImage-Line社員たち、そして日本のFLユーザーたちをも激しく困惑させました。
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=6851
FL-chanはArgu（後述）の死による社内の鎮痛な雰囲気を和らげるためだったのではないかという日本のFLユーザーの推測もあります。…が、golは現在でもたびたびわけのわからない言動に走るところが目撃されているので（例：「おい！みんなでねんどろいどのアンケートに応募しようぜ！」）単に素で言ってるだけではないかという説の方が有力です。

golというIDは短くてかぶりやすいためか、他のサイトでは異なる名前を名乗ることもあります。たとえばYouTubeではanothergolというIDを使っていますが、KVR Audio（海外の最大手DTMコミュニティ）ではどういうわけか「tony tony chopper」などという名前で書き込んでおり、日本アニメ好きであることがモロバレとなっています。

**reflexって誰？
#ref(argu_reflex_gol.jpg)
（2005年頃の写真。左からArgu、reflex、gol）

本名はFrederic Vanmol。Image-Line社の古参プログラマの一人で、プラグインのVST化や他社製エンジンの移植といった裏方作業を主に担当しています。
しかしながら多くのユーザーにとっては、むしろユーザーサポートのとき真っ先に対応してくれる人物として知られています。一応彼の本来の肩書きはプログラマであり、サポート専任の社員は別にいるので、彼がどの程度サポートに責任を負っているのかは謎なのですが、ともかく何か技術的な問題をフォーラムに書き込めば遅かれ早かれ彼がやってきてアドバイスをしてくれます。バグだとわかればその場で修正版をアップしてくれることもしばしばです。
そのマメさを裏付けるように、公式フォーラムでの発言数はgolを抜いて堂々の一位です。しかもgolの発言は半分くらいが雑談とか自己主張であるのに対し、彼の発言はほとんど全てユーザーへのアドバイスです。
顔は一見三枚目風ですが、非常に真面目な性格であることがうかがえます。

また彼は司法を専攻していながらプログラマになったという異色の経歴の持ち主でもあります。社内の誰かが法律的にぎりぎりのネタをかましたとき「これ訴えられたら負けると思うんだけど、僕は法律家じゃないからなあ…」などと言ってはjmcに「嘘つけ！」とつっこまれる、という漫才をこれまでに何度かやらかしています。

**Scottって誰？
#ref(fail_nomanual_191_118.jpg)
フルネームをScott Fisherという、オーストラリア在住のスタッフです。「マーケティングマネージャー」の肩書きを持ち、Image-Line社の広報役として海の向こうからベルギー組をサポートします。
彼はかつては研究員兼大学講師であり、副業で音楽レーベル（digifish music）も運営しているという多芸な人物です。そこでユーザーとしてFL Studioを使っていたのが縁でImage-Lineの仕事を請け負うようになりました。最初の仕事はテクニカルライターで、現在のFL Studio BibleとHTMLマニュアルはすべて彼の手によるものです（ちなみに普通のテキストエディタでタグ手打ちだとか）。

それが嵩じて今ではYouTube用映像からプレスリリース、紹介flashからフォーラム上の質問対応まで、Web上で目にするものの大半を一手に引き受けるまでになりました。中でもScottのオーストラリアなまりの声を直に聞くことができるチュートリアルビデオ「FL Studio Guru」シリーズは好評です。

彼はユーザーマーケティングの一貫ということでフォーラムで雑談していく頻度も高いのですが、レス主の話題から脱線することは比較的少なく、軽い冗談は交えてもきつい皮肉を言うことはなく、ちょっとした相談（たとえばPCの買い換えとか）にもよく答えてくれるいい人です。放っておくとユーザーを滅多切りにし始めるgolと違って実に紳士的な人物と言えます。
しかし営業畑らしいその気配りが技術屋には回りくどいと感じるのか、golからは「そこのクレイジーオージー」とか「上の方でレスしてるパペットマペット」とかろくな呼ばれ方をされない苦労人でもあります。

Image-Lineのスタッフでは、ここまでに挙げたjmc、gol、reflex、Scottの四名（加えてごくまれにサンプリング班のBuckskin、自作VST限定でMaxx）が直に出会う機会のある主立った顔触れとなるでしょう。言い換えるとこれ以外のスタッフに遭遇したらかなりレアです。

**Buckskinって誰？
本名はAmmeris Gill。アメリカ人の社外スタッフで、サンプリングエンジニアです。現在SampleFusionブランドで販売されているほとんどのサンプルCDは彼（ファーストネームから察するに女性かもしれないけど…）が編集したものです。
他のスタッフに比べると出現頻度は低いのですが、それでもサンプル素材の話になると時々現れるので月に一スレくらいの割合で存在を確認することができます。プログラムとは全く異なる分野を担当しているということもあって、ユーザーサポート的な会話よりは雑談をしている時の方が多いかもしれません。現在はハワイに住んでおり、毎日のようにダイビングやサーフィンを楽しんでいるそうです。
Image-Lineに所属する以前はアメリカのサウンドレーベルSoundEngineや、個人ブランドであるSampleCell.comなどでサンプル素材集を製作しています。

**Argu(Arguru)って誰？
2007年6月3日に自動車事故で亡くなったプラグイン開発者です。本名はJuan Antonio Arguelles Riusと言います。
Maxx（後述）と同様に外部からスカウトされたスタッフの一人で、Image-Line社ではDirectWaveとDeckadanceを作りました。
彼はdiscoDSPというシェアウェアブランドの設立者でもあり、後に脱退してArguru Softwareを立ち上げ（こちらはImage-Lineでの仕事と並行して運営）、それぞれの場で多数のプラグインを発表しています。その精力的な活動により、彼はImage-Line内のみならず世界中のDTMerから尊敬されており、誰もがその早すぎる死を惜しみました。
カリスマあふれる人物であったため、訃報から数年が経った今でもしばしば話題に上ります。

IMAGE LINE - COMPANY - Our Developers - Argu (RIP)
http://www.image-line.com/argu.html

**Maxxって誰？
フルネームはMaxx Claster。プラグイン開発者です。かつては外部スタッフ扱いでしたが、今ではImage-Line専属となっていろいろなプラグインを制作しています。
彼の作るシンセサイザーは使いやすさと出音の良さで評価が高く、看板製品Poizone、Toxic Biohazard、Morphineは「Maxx3点セット」と呼ばれて親しまれています。
技術サポートの要請が来た時は自らフォーラムに現れますが、それを除けばあまり積極的にネットに書き込むタイプではないようで、詳しい性格や人柄は明らかになっていません。
Image-Lineと契約する以前はフリーランスでプラグインを制作しており、個人販売のシェアウェアの他にはLinplug社から発売された「Octopus」などが有名です。また彼の代表作Toxicシリーズは、当時FLのライバルアプリであったSynapse Audio社の「Orion」にもバンドルされました。彼はちょうどToxic IIIを出した直後にImage-Lineと契約を結んだため、Toxic IIIは一時期二つの会社から販売されていたことになります。

余談ですが、FL StudioにバンドルされているWASP/WASP XTは実はSynapse Audio製のプラグインです。Maxxが抜けたことによりSynapse AudioではToxicのアップデートが止まってしまったのですが（IVにあたるBiohazardが出たあとも、OrionにはII/IIIがバンドルされ続けています）、そのかわりImage-LineはWASPの最新版の権利を持っていないので、今でもILとSynapse Audioの間にはちょっとした因縁があると言えます。

*公式フォーラム
**「FruityLoops」って単語が書けないよ！「FL StudioがFL Studioだったころ」とか書いちゃったよ！意味わかんないよ！
仕様です。「FruityLoops」という単語を書き込むと自動で「FL Studio」に置き換えられます。
これは、なまじシェアウェア時代が有名だったせいでなかなかFL Studioという名前が浸透しなかったため、少しでも検索エンジンから古い名前がフェードアウトするように、という意図だそうです。
昔語りをしたい時など、どうしてもFruityLoopsの名前を出したいときは「Fru!tyLoops」とか「Fru i ty Loops」とか工夫して下さい。

なおFL Studioの下位エディションのことを「FruityLoops Edition」と呼ぶ人が時々いますが、これはFL7までの古い名称であり、8以降は混乱を避けるため「Fruity Edition」と改名されていますのでご注意下さい。

**ホワッツ！？「gay」って書いたら俺の発言が改変されてるじゃねーか！ファッキンシット！
政治的にデリケートな言葉は喧嘩の原因になるから避けようねというガイドラインに基づき、「gay」という単語は自動で「Australian」に変換されます。
さすがScott先生（オーストラリア出身）だ、「喧嘩するくらいなら俺を叩け」って意味だね！他のオーストラリアンはいい迷惑だよ！

**ユーザー名を変更したいんですけど…
自演を防ぐため、自分でユーザー名を変更することはできません。
でもLooptalkフォーラムでScott（かreflex）にお願いすれば大抵は変えてくれますので、たずねてみて下さい。
ただしどんな名前にしたいのかを明記せずに漠然と「変えたいんですけどー」としか言わなかったりすると、Scottの思いつきでテキトーな名前にされてしまうかもしれないので（前例あり）覚悟しておくように。もちろんこれはScott流のシャレなので、慌てずもう一回頼めば大丈夫ですが。
参考）http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=41948

**絵文字一覧どこ？
このへんを参照。
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=29388

**シグネチャとかLocationを書く欄ないの？余所のフォーラムにはあるのに…
Image-Lineフォーラムではこれらの欄は無効化されています。いまこの欄を編集できるのは社員やアルファテスターといった特権を持つ人々だけです。ご了承下さい。    </description>
    <dc:date>2011-12-01T13:34:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/34.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/34.html</link>
    <description>
      このWikiについて、購入前の質問、ライセンス、購入、関連商品と公式ショップ

※随時追加します
[[FLStudio,FruityloopsのFAQページ&gt;http://podoru.at.infoseek.co.jp/]]からの転載を含みます。
知りたい情報をCtrl+Fからキーワード検索して下さい。

#contents
----



*このWikiについて
**誰がまとめてるの？
発端は2ch DTM板 FL Studioスレの有志です。
2ch以外からもFLユーザが集まって来ているかもしれません。

**広告とか付いてるんだけど、アフィリエイト？
下の方に出てくる画像は＠ウィキが提供している広告です、無料でWikiが利用出来る代わりに広告が付いています。
Wiki管理人やスレの誰かが儲けているわけではありません。

このWikiの中で、はっきりスレの誰かの儲けになるアフィリエイトが載っているのは「[[ILアフィリンク集]]」ページだけです。これはImage-Line（FL Studioを作った会社）直営のアフィで、買う人も割引を受けられるという特殊なシステムになっているため特別に掲載しています。他のページにアフィリンクが登場することはありません。

*購入前の質問
**FL STUDIOはヒップホップやテクノなどのダンス系ミュージックに向いていると聞いたのですが、ロックやポップスは作れますか？
デモソングにもシンプルなボーカルロック入ってます。
演歌も、童謡も、もちろんロックやポップスも作れる、要は使う人次第です。

**じゃあなんでFLはダンステクノに最適なソフトなんて言われてるの？
+ダンスとかテクノは同じフレーズの繰り返しが多いから、パターンやブロックやクリップを並べるタイプのシーケンサーはそれ向きとか言われる。別にFLだけが特に向いてるというわけでない。
+イチローは野球で真価を発揮する、かといって別に短距離の選手になれないこともない。

**Windows7(64bit)で問題なく動きますか？
動きます。

**Demoを試しています。デモソングを鳴らすと音飛びやノイズが激しいのですが対処法はありますか？
ほとんどの場合はPCの性能不足が原因です。デモソングは重いソフトシンセを多用しているので、スペックの低いPCを使っていると高確率で処理しきれなくなり音飛びやプチプチ音が発生します。
この場合はFL Studioの「Audio Settings」で再生バッファを多めに取ると改善される可能性があります。そのかわりレイテンシは増えますので（鍵盤などを押した時の反応が鈍くなる）、調節しながら最適点を見つけてみて下さい。
また、サウンドカードやオーディオインタフェースのドライバを変更してみると状況が変わるかもしれません。現在使用中のドライバがWindows標準のMMEドライバ（「プライマリ サウンド ドライバ」）であるならば、まずはレイテンシを低く抑えられるASIOドライバに変えてみることをお勧めします。FL StudioのインストーラにはASIO4ALL（フリーソフトの汎用ASIOドライバ）が同梱されていますのでこれでもかまいませんが、もしサウンドカードメーカーが公式にASIOドライバを提供しているならば（たとえばCreativeの公式ドライバには含まれている。ONKYO製品には無い）一般にはメーカー製を使った方が確実です。
逆に現在メーカー製ASIOドライバを使っていて不具合が出るようならASIO4ALLに変えたり、場合によってはWindows標準ドライバに戻したりしてみてもよいでしょう。

以下は旧バージョンにおけるAudio設定の解説サイトです。Fruityloops 3.5時点なのでものすごく古いですが、設定項目はあまり変わっていないので参考になります。
■俺流ランバダ FRUITYLOOPS
ttp://oreryu.velvet.jp/fruity/index.php
　チュートリアル　
ttp://oreryu.velvet.jp/fruity/kantan.php

**デモ版と製品版の違いって何？
デモ版のFL Studioはプロジェクトファイルの保存が出来ない。
wavの書き出しはデモでも出来るので、他にメインになるソフトを持ってるならデモ版のままでも十二分に使える。でも使い続けるなら買おうよ。

デモ版のプラグインは一分おきに音が止まる。あと自作プリセットのロードができない。

**FL Studio 4（または5、6…）の頃に買ったんですが、これと最新版ではやっぱり差がありますか？ プラグインやサンプルが少ないだけならば、そのまま使い続けようと思うのですが。
変更点はここにまとめられています。
http://flstudio.image-line.com/documents/history.html
互換性や操作感の変化が心配なら、デモをダウンロードして自分で確認するとよいでしょう。異なるバージョンのFL Studio（βリリース含む）は同じPCに共存可能です。でもFL Studioは他のDAWと比べてもかなり互換性問題や急激なUI変化が少ないソフトだと思いますよ。

**他のDAWを使用していますが、FLの優れた点って何ですか？ 今使ってるDAWと組み合わせると何か便利になりますか？
河合鮭缶さんの書いた「いつものソフトが大化け。組み込んで使うFL studio」 が参考になると思います。
http://www.geocities.jp/brotherasazuke/sakekanworks/

**他のDAWと併用する予定なので、VST版がついてくるプラグイン一覧を知りたいです。
Signature Bundleに含まれる以下の四つだけです。
-DirectWave
-Hardcore
-Maximus
-Sytrus
基本的に、FL Studio本体（Express～Producer）にはFL専用プラグインしか同梱されていません。なのでバンドルパック（Signature）に入っている追加分だけがVST版ライセンスを含むことになります。
ただ、FL Studio自体が自らをVSTクライアント化する機能を持っているので、他DAW→FL→プラグイン という形で呼び出せば他のDAWからFL専用プラグインを鳴らすことは可能です。

**フックアップによると日本版のFruity Editionには「4000以上のサンプルサウンド」、XXLには「13000以上のサンプルサウンド（DVD）」が付属するそうですが、これは何ですか？
***「4000以上のサンプルサウンド」（Fruity/XXL Edition共通）
こちらは通常単独で販売されている商品「Generic Sample CD」（$29）のフルバージョンです。ちなみにFL7までは無料デモ部分だけを収録したお試し版でしたが、FL8から完全版が付属するようになりました。これはbox版だけの特典で、本家からDL購入する場合は別売りです。
http://www.samplefusion.com/documents/8.html
中にはflp（FL Studio標準プロジェクト）形式で読み込めるループつきのドラム／ベース素材、各社のシンセサイザ（ARP、Roland、Yamaha等）から採録したパッド系中心のサウンド素材、SimSynthなどのプラグインで使えるパッチ、などこまごましたものが一通り入っています。良く言えば福袋みたいな感じですが、悪く言えば寄せ集めです。

なお、実はGeneric Sample CDの内容は9割ぐらいが無料公開されています（次の項目を参照）。従って積極的にフルバージョンを手に入れる価値があるかどうかは意見が分かれるところです。

***「13000以上のサンプルサウンド（DVD)」（XXLのみ）
こちらは全てSampleFusionから無料でダウンロードできるサウンドファイルです。
http://www.samplefusion.com/
SampleFusionはImage-lineが運営する有料サンプリングデータの販売サイトですが、お試し用としてかなりの量のデータが無料公開されています（前述のGeneric Sample CDの一部も含まれます）。box版XXLには、このうち14枚分の製品の無料部分が収録されています。
基本的にサイトから入手できるものとそっくり同じですので、これのためにbox版を選ぶ必要はありません。

なお、ディスクに収録されているデータはSampleFusionがまだ旧システムで動いていた頃に公開されたものなので（下記リンク先から落とせるファイルに同じ）wavファイルしか入っていません。DirectWaveやFPC等のプラグインで使用するには自分で設定を書く必要があります。
http://www.samplefusion.com/documents/62.html
一方現在はSampleFusionのシステムが新しくなっており、FL Studioに同梱されている専用ダウンローダを使って簡単に欲しいファイルを選べるようになっています。この方法でダウンロードするとDirectWaveやFPCですぐに使える設定ファイルもセットでついてくるため、非常に便利です。旧無料データのほとんどはこちらの新システムに移行済みなので、利便性の点でも付属ディスクにこだわる必要はあまりありません。
ただ、無料部分に関しては100％移行されたわけではなく、この旧URL（とサンプルDVD）にしかない無料サンプルもいくつか残ってはいます。いずれにしても$29～を支払って購入すれば、省略のない完全なデータが手に入ります。

【内蔵ダウンロードマネージャの見方】
FL Studio 8では画面上部のオンラインパネルの下矢印アイコンをクリックするか、DirectWaveから「Select preset」を選択するとダウンロードマネージャが立ち上がります。
灰色で表示されるのはFL Studio Web Shopで購入しないとダウンロードできない有料ファイルです。
白色で表示されるのがFL Studio購入者に無料で公開されるファイルです。Image-Lineへの登録が済んでいればダウンロードできます。
黄色で表示されるのが全てのユーザーに公開されるファイルです。demo版のFL Studioを使っていてもダウンロードできます。

**日本で売っているFL Studioパッケージには「英語版」と書かれていますが、ちゃんと「日本語マニュアル」は付いてきますよね？
日本語で書かれた薄い紙マニュアルが付属します。またインストールCD内に日本語字幕が付いた英語音声のチュートリアルビデオが入っているほか、起動時に閲覧できるヘルプファイルも日本語化されています。
いずれも初めての人にとっては助けになりますが、ヘルプファイル以外はそれほど詳しい内容ではないため、必須というほどではありません。初心者の方は紙マニュアルよりも解説サイトやブログを見た方がわかりやすいでしょう。

*ライセンス
**FLのライセンスてPC1台につき1ライセンス？ノートとデスクトップで併用したい場合はもう1ライセンス買わないとダメなの？
一人1ライセンスですのでそのまま併用できます。Image-LineのFAQページに公式回答があります。
Can I use FL Studio on multiple computers?
http://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=35&amp;ans=92
&gt;Q:複数のマシンでFL Studioを使用していいですか？
&gt;A:同時に使用するのがあなた一人である限り、何度でもFL Studioを使用できます。
&gt;くれぐれも他の人が貴方の登録コードを使用しないよう気をつけて下さい（我が社は使用者のIPアドレスをチェックしています）。

Can I install FL Studio on more than one PC (if I own a License)?
http://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=36&amp;ans=72
&gt;Q:二台以上のマシンにFL Studioをインストールしていいですか？
&gt;A:ソフトを利用するのがあなた一人である限り問題ありません。
&gt;ただし悪用は認められませんので気をつけて下さい。複数人で同一ライセンスを共有していることが判明した場合、あなたのライセンスは剥奪される恐れがあります。

公式フォーラムにも同様のやりとりがあり、スタッフがコメントしています。
Technical Support
http://forum.image-line.com/viewforum.php?f=200
Installing FL Studio on 2 computers with 1 licence ?
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=2338
&gt;Q:アメリカ国外への旅行に持って行くノートPCにFLを入れて行きたいんだけど大丈夫？SytrusとかPoizoneもいい？
&gt;A:使用するのがあなた一人である限り問題ありません。by [[reflex&gt;FAQ7#id_3ca42f6a]]（←スタッフ）

**FLを買った人が「やっぱり必要なくなった。売ろう」と思った場合は譲渡などは可能なのでしょうか？
できません。FL Studioのライセンスは「non-transferable」と定められており、有償・無償を問わず一切の譲渡が禁止されています。現在の価格設定およびLifetime Free Updatesを維持するためには必要な制限なので理解して欲しいとのことです。
http://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=29&amp;ans=105 （公式FAQ）

FL Studioの購入前に、プロジェクトファイルの保存が出来ないなど以外は製品版と全く同一なdemoをよく試して検討してください。
なお言うまでもありませんが、これから購入する人が中古品を選ぶのもおすすめしません。中古(used)という名前の通り先に誰かが買って使ったものなので、万が一ライセンスが残っていた場合規約違反になってしまいます。そして何より自分自身がユーザー登録できる保証がありません。もし確実に未登録であるとわかれば一応は問題なく使えますが、厳密には規約違反なので後ろめたさが残ります。
（参考）Ordering Issues &gt; Where to buy &gt; Ebay / Auctions
http://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=51&amp;ans=116

*購入
**Cubase studio 4ってクロスグレード対応ですよね？クロスグレードって買うときになにか証明みたいなのが必要ですか？それともインストールするときになにか必要ですか？
質問者が日本代理店フックアップに問い合わせました。

:Cubase Studio 4はクロスグレード対象ですか？|はい。本来は対象ではなかったのですが、他のお客様で同じ問い合わせの際にImage-Line社に問い合わせたところ許可をもらえましたので、公にはしておりませんが対象として受け付けます。

:クロスグレード商品を購入する資格があるというのはどのようにして証明するのですか？|詳細は製品の中に御案内がございますが、製品の所有を示すものをFAXか郵送でお送りいただき登録いただく形になります。登録ができませんとユーザー登録が出来ない形になり、（日本代理店フックアップでの）ユーザーサポートや将来的なアップグレードが出来ない形になります。

:オーサライズの方式はどのようなものですか？ |シンプルにシリアルナンバーを入力する形になります。海外の開発元であるImage-Line社にインターネットで登録してサンプルのダウンロードや一部付加機能等のサービスが受けられますが、こちらは Image-Line社の運営するサービスとなりますので日本語訳や登録方法などはサポート対象外となっております。ご了承ください。

:二台（ノートとデスクトップ）に入れて使うことは可能ですか？|可能ですが、厳密にはソフトウェアというライセンス商品になりますので同時に２台のPCにはインストールすることは違法です。前環境を削除していただきましてインストールをする分には問題ありません。
※前述のImage-lineの公式見解と矛盾するため、フックアップがライセンス形態を勘違いしている可能性が高いと思われます（フックアップは単に販売を仲介しているだけなので、こういう制限を設ける権限はないはず）。心配ならばLifetime Update権を購入してDL版だけを使うとよいでしょう。Update権を買うと書類上本家DL版を購入したのと同じ扱いになります。

**FL Studio Signature Bundleが欲しいのですが、もう本家では新しいバージョンが出ているみたいです。日本版はまだ旧バージョンしかないようです。日本版を買えばLifetime Free updatesを買わなくても1回アップデート権を使って最新版にできますか？学生なのでクレジットカードを持っていません。
可能です。アップデートするには本家Image-line社にユーザー登録を行う必要がありますが、カード情報は要りません。
永久アップデート権を買いたい場合、およびFL Studio Web Shopにある完全別売り品を購入したい場合はクレジットカードが必要ですので、自分の銀行口座とカードが作れるようになるまで我慢しましょう。どうしてもすぐに必要なら次のFAQを見て下さい。
なお本家でアップデートする場合は日本語ヘルプや紙マニュアルは付属しません。これらが欲しい場合は日本代理店を経由することになりますので、有償となります。この場合は日本代理店フックアップにユーザー登録（Image-lineとは別管理）を行った上、フックアップのサイトから申し込んで下さい。

**クレジットカードが作れないのですが、本家から購入は可能ですか？銀行振り込みでどうにかなりませんか？
未成年やさまざまな理由でクレジットカードの審査が通らない場合でもVISAデビットカードなら作れるかもしれません。
VISAデビットカードがあれば、決済にVISAカードが使える多くの店で買い物が可能です。（少なくともImageLine本家での購入は問題ありません）
日本国内では以下の銀行でVISAデビットカードを発行しています。
スルガ銀行 http://www.surugabank.co.jp/my/debit/
イーバンク http://www.ebank.co.jp/kojin/debit/
銀行振り込み（Bank Transfer）での購入は対応している銀行で可能ですが、手数料が非常に高額になるようです。

**クレジットカードがないので親のカードを借りようと思うのですが、何か問題ありますか？たとえばユーザー名が親の名前になっちゃうとか…
はい、気をつけないとFL起動時に表示されるユーザー名がカードの持ち主の名前になってしまうかもしれません。このユーザー名はIDとしても用いられるため、二度と変更できません。
プロフィール上の「実名」「カード情報」「フォーラムユーザー名」などは後から変更できるため実害はありませんが、起動時に毎回親の名前を見る羽目になってなんとなく恥ずかしくなっちゃいますので、情報入力にあたっては十分注意して下さい。

他人名義のクレジットカードを使いつつ、ユーザー名は自分の名前にしておきたい場合は、以下のような購入方法があります。

1.
新規購入時、カード名義のほかに「使用者名」を入力する欄があるみたいです（未確認）。
アカウント情報をはじめ名前に関する欄は原則すべて自分の情報で埋めるようにし、支払い方法選択後の「カード名義人」のところだけ持ち主（親）の名前を使うようにして下さい。
ただここ数年でショップの仕様が少し変わっていますので、いま具体的にどういう項目名になっているかはちょっとわかりません。

2.
ギフトクーポンを購入するという形をとれば、安全確実に他のユーザーに購入権を転送することができます。
まず親の名前でアカウントを作り、親のアカウントでショップ一番下の「Gift Certifiate」を購入して下さい。金額は$99、$199、$299の定額から選ぶ形になります。購入が済むと20桁のギフトコードが親御さんのメールアドレスに届きます。
しかるのち改めて自分専用のアカウントを作成し、自分のアカウント管理ページに入って、右下の「Register my serials」のところに送られてきたギフトコードを入力して下さい。これであなたは一定額の買い物ができるポイントを手に入れたことになります。
あとはこのアカウントでショップに行って好きなものをカゴに入れ、支払い方法に「IL Virtual Cash」を選べばOKです。
もちろんこのクーポンは既にクレジットカードを持っている既存ユーザーへのプレゼントとしても使えます。

**FL Studio Web Shopで購入してから一週間経つんですが返信メールが来ません。これってなにか操作ミスりましたかね？クレジットカードの方には情報行ってるみたいなんですが…
自分のメールアドレスを打ち間違えたか、もしくは迷惑メールフィルタに引っかかった可能性が大です（特にYahooやHotmailには相当数の前科があります）。ですが現在のシステムでは、注文確定～購入完了までのメッセージはすべてアカウントページの「SUPPORT TICKET」から閲覧できるようになっていますので心配は要りません。仮にメールを受け取り損ねても、自分のアカウントにさえログインできるならば現在の状況を確認できます。
もし確認してもやはりおかしい（チケットが存在しないのに引き落とされている、注文状況が処理中のままずっと進行していない、など）場合は、何か重大な問題が起きていることになりますので、サポートに連絡して下さい（英語で）。連絡は該当の注文チケットのページにある「Reply」から行います。注文自体が認識されていないなど、適切なチケットがない場合は、チケット一覧のページから「Add New Issue」を押して下さい。

**アカデミック版ありませんか？
あまり知られていませんが、実はあります。
ただし個人ライセンス用は海外のBOX版としてしか存在しないため、日本人が入手するのは現実的ではありません。しかもFLのアカデミック版は（Photoshop等と異なり）作品の商用利用が許可されていないので、せっかくいい曲ができても発表の場が限られてしまいます。忘れた方がいいでしょう。

あなたが学校の講師等であって、教材としてまとめ買いを検討している場合は、Image-Lineに直接連絡することによりライセンスをDL購入することができます（ただし最低10ライセンスからとなります）。なお、アカデミック版はDLであってもLifetime Update権が付属しません。
http://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=52&amp;ans=128
http://flstudio.image-line.com/documents/educational.html

*関連商品と公式ショップ
**公式ショップ見たらEdisonとかSlicexとか売ってるみたいだけど、あれって別売だったの？てっきりProducer以上なら同梱だと思ってたのに…
いえ、確かにProducer以上のFL Studioには同梱されています。別途購入する必要はありません。
公式ショップで売っているのはVST／スタンドアロン版です。他社製DAWのユーザー向けに販売しているものです。
機能はFL Studio同梱版と完全に同一なので、FL Studioメインの人なら特には要りません。ただしライセンスは別々なので、FL Studioを持っていてもVST版のライセンスはもらえないことにだけ注意して下さい。
このような「FLで使うなら購入不要だが、VST版は別ライセンス」というタイプのプラグインには以下のものがあります。

-DrumSynth Live
-DX-10
-Edison
-Juice Pack（Delay、EQUOなどの定番プラグイン13個パック）
-Slicex
-SimSynth Live
-Vocodex
-WASP/WASP XT

**【旧情報】別売りのSimSynth Standalone(v2.7)ってFLに同梱されてるSimSynth Liveとなんか違うの？
※v2.7はあまりに古すぎるので2010年をもって販売中止になりました（これまでに購入した人は引き続き使用できます）。

位置づけとしては別製品扱いです。ライセンスも別ですので、FL StudioまたはSimSynth Live単品を持っている人でも個別に購入する必要があります。

その昔、まだこの世にVSTという言葉すらなかったころ、David Billenという人物によって初代SimSynthが作られました。
彼は引き続き改良を続け、強化版であるSimSynth v2をシェアウェアとして発売しました。v2は当時懇意にしていたFruityLoopsのサイトを間借りして販売されました。この最終版がSimSynth Standalone v2.7です。
その後しばらく経ってから、Image-Lineが歴史ある初代v1のコードを買い取り、改良を加えてVSTi化しました。これが現在FL StudioにバンドルされているSimSynth Liveです。
整理するとこんな感じです。

-SimSynth v1 (1994) - David Billenが一人で開発。Windows3.1用フリーソフト。スタンドアロンのみ
--SimSynth Live (2002) - Image-Lineがv1のソースを買い取って改良、VSTi化
-SimSynth v2 (1999) - David Billenが一人で開発。シェアウェア。スタンドアロンのみ

v2.7は原作者が作ったものをそのまま代理販売しているだけなので、Image-Lineの手は全く入っていません。そのため存在するのはスタンドアロン版だけです。シンセとしての機能はv1準拠のLiveより上なのですが、プラグインとして呼び出せないので使い勝手は大きく劣ります。単体で起動して音を書き出し、それをFL Studioのサンプラーに食わせる、という手順を踏まなくてはいけません。
v2.7の完全なソースはImage-Lineには渡っておらず、しかも原作者は既に開発から引退しているので、今後バージョンアップが行われる見込みもありません。事実上終了した製品と言っていいでしょう。当時のシンセに特別興味があるのでなければ、今から購入する積極的な理由は見当たりません。

golが明かしたところによると、Sytrusのフィルタは実はSimSynth v2で採用しているエンジンの上位互換なので、v2ファンだった人は今後はSytrusを使ってくれればいいとのことです。

**The FL Studio Bible買ったことある人いる？中身はどんな事かいてあるんだろ。
回答1　2・3割が本体について、残りはプラグインの解説みたいな感じ。1冊持っておくと便利かもね。
回答2　前に持ってたけど、本家FL公式サイトにあるビデオチュートリアルの方がよっぽど役に立つと思う 。というか今のWIKIとかテンプレサイトで十分だよ。洋書を読む手間を考えたら全然。
回答3　紙で読めるマニュアルみたいな感じかな。でもやっぱ本になってると便利で良いよね。PC立ち上げなくてもみれるしさ。だからみんなもFLバイブル買おうぜ！

補足　The FL Studio Bibleはオンデマンド出版なので、内容は必要に応じてリアルタイムで改訂されており、注文するとその時点での最新版が印刷・発送されます。ですので書名が同じでも買った時期によって内容は若干異なります。逆に言うと書名がFL Studio 8 Bible→9 Bibleに変わったとしても別に全く新しい本になったというわけではありません（同じ本が地道に改訂され続けているだけです）。

以下のURLでちょっとだけ試し読みできるようになりました。
http://www.lulu.com/product/paperback/fl-studio-bible/6357418?showPreview

**日本語で読める解説書ありませんか？
いま手に入る単行本としては、服部心護氏の著作が唯一の存在です。
『DTMならコレにおまかせ！ FL Studio 8 徹底入門ガイド』
http://www.rutles.net/books/220.html
中身は基本機能やプラグインの使用法解説がメインです。
なお同じ著者によるFL本が何冊かあるように見えますが、これは新バージョン対応で改訂される際ついでに書名も変わっているだけです。新機能紹介の章には内容の増減があるものの（たとえばFL8本ではSliceXの解説が増えたぶん、DirectWaveの解説が省かれている）、基本的には同じ本と考えて差し支えありません。
過去には別の著者が書いたFL本も存在していましたが、既に絶版となっているうえ対応バージョンも古いので、今となっては積極的に探す必要性はないでしょう。

**ILアフィでもらったバーチャルキャッシュが半端に余ってるんだけど、足りない額を現金で補って何か買うことってできないの？
できます。原則としてはバーチャルキャッシュと他の支払い手段を併用することはできないのですが、自腹でキャッシュを追加することにより実質的に任意の額の買い物をすることができます。
あらかじめ自分のアカウントにログインした上でショップに入り、商品一覧の下の方にある「IL Virtual Cash Depsoit」という項目を探して下さい。この枠内に追加したい金額をドル単位で記入し（ただし最低$9からなので注意）、チェックを入れていつも通り決済手続きを進めれば、指定した金額があなたのクレジットカードに課金され、同時に同額のバーチャルキャッシュが現在ログイン中のアカウントに追加されます。
あとは増えたバーチャルキャッシュを使って再度欲しいものを買えばOKです。

**Signature Bundle の Box 版を買うと 49ドル分のバーチャルキャッシュ(IL Virtual Cash) が手に入るって聞いたんだけど？
手に入ります。これはフックアップが販売している日本版でも適用されます。手に入れる方法は、公式サイトの MY ACCOUNT にログインし、My Licenses 欄の　FL Studio Signature Bundle v9.x (Box) でレジストレーションするだけ。Affiliate / IL Virtual Cash 欄で You have earned $0.00 and purchased $49.00 となっていれば取得できています。shop で Lifetime Free updates を購入するなり、sample CD を買うなり、キャッシュ追加してプラグインを買うなり、お好きにどうぞー。

**Juice PackにReeverb2が入ってないのはなんで？
Reeverb系のエンジンはUltrafunk社製なんだけど、ライセンスでFL以外の製品への再利用が禁じられてるんです。
（by [[reflex&gt;FAQ7#id_3ca42f6a]]）

**Image-Lineショップで売ってるSlayer2ってreFXで売ってるものと何か違いありますか？
プラグインとしての機能は完全に同一です。もっとも販売上の都合により、ファイルは同一ではありません。
+ライセンス管理方法が異なるため、インストーラに互換性はありません。ILショップで買った人はreFXのサイトから落としたSlayer2をオーソライズすることはできません（逆も同様）。
+reFXでの最新バージョンは2.6.1ですが、Image-Lineに置いてあるWindows版VSTiのバージョンは2.6.0です。ただしreFXのスタッフによると「2.6.0→2.6.1で修正したのは完全にMac版固有の部分だけであり、Windows版に関しては100％同一」とのことです。従ってどちらも最新版であると考えて差し支えありません。    </description>
    <dc:date>2011-09-11T21:43:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/78.html">
    <title>製品紹介</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/fruity/pages/78.html</link>
    <description>
      このページでは、FL Studioのエディション毎の違いや、購入方法等について説明します。

#contents

*エディションによる違い
FL Studioは四種類のエディションで発売されており、それぞれ値段が異なります。
上位エディションは下位エディションの機能をすべて含んでいますので、予算と目的にあわせて選択して下さい。

|エディション|Express|Fruity|Producer|Signature|BGCOLOR(#ddd):(XXL)|
|共通機能|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|VST、Rewire、DXiのクライアントになれる|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|2GB以上のHQサンプルDL権|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|ピアノロール|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|統合波形エディタ「Edison」|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|ASIOレコーディング|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|オーディオクリップ|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|MIDIレコーディング|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|内部コントローラ|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|パターンクリップ|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|パターンイベント|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|オートメーションクリップ|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Autogun|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|DrumSynth Live|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|DX-10|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|SimSynth Live|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|WASP/WASP XT|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|FL SynthMaker|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Slicex|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Vocodex|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Directwave|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Soundfont player|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Sytrus|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|VideoPlayer|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):○|
|Hardcore|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Maximus|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Gross Beat|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Ogun|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Poizone|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Sakura|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Sawer|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
|Toxic Biohazard|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:BGCOLOR(#ddd):×|
※日本国内でBOXパッケージ版として販売されているものはSignature Bundleだけです。Fruity Editionはバンドル品の一部という形態でのみ流通しています。その他のエディションは販売されていません。
※XXL BundleはFL8の頃まで存在していた旧製品です。FL9からSignature Bundleという同価格のエディションが登場したのと入れ替わりに廃止されました。現在は購入することはできませんが、BOXパッケージ版としてはどこかに在庫が残っているかもしれません。

*エディションの種類が多すぎて、どれを買えば良いのかわかりません
**Express
ステップシーケンサ（ドラムマシン）のみの簡易バージョンですので考慮に入れる必要はないでしょう。

**Fruity Edition
手ごろな価格なので初心者がつい手を出しがちですが、かなり重大な制限があります。具体的にはプレイリストの「クリップ」機能三種類（パターンクリップ、オーディオクリップ、オートメーションクリップ）を使用することができません。
この中で一番重要なのは「オーディオクリップ」でしょう。これはwavファイルなどの素材をそのまま指定位置に貼り付ける機能のことですが、これが使えないということは自分で演奏した楽器やヴォーカル、VOCALOIDに歌わせた歌、各種ループ素材、などを曲に組み込むことができないということを意味します（Samplerでむりやり代用することもできなくはないですが、とても不便です）。関連で波形編集や録音もできません。完全にソフトシンセだけを使用し、MIDI打ち込みオンリーで曲を作ることを想定したエディションです。
また「オートメーションクリップ」もあるとないとでは大違いな機能です。よく曲の展開に応じて徐々に音色や音量を変化させたりすることがありますが、こういう効果が作れないのだと思って下さい（※一個のパターンに従属する「イベント」としてなら書けるが、複数パターンをまたいだり特定の時間帯だけかけるといった柔軟な使い方ができない）。
ついでに言うと、最新バージョンが出るたび追加される目玉機能もFruity Editionには搭載されないことが多いです（たとえば「Edison」「FL SynthMaker」「Vocodex」など）。

決してクリップ類を使わない、新機能も要らないという確信があるならばFruity Editionでもかまいませんが、作れる音楽の幅が相当狭まりますので、迷っている段階ならばもう一声奮発して上位エディションにすることをおすすめします。Fruity Editionを後からSignature Bundleにアップグレードしようとすると、新品で買い直すのと同じくらいの出費がかかります。
日本では単独販売されていませんが、このFruity Editionと「Deckadance」というDJ用アプリケーションをセットにしたバンドルパックか「ACID Music Studio」をメインとしたFL Studio Fruity Editionのバンドルパックの形態で入手することができます。

**Producer Edition
「本体は最上位、追加プラグインは無し」のグレードです。FL Studio本体の機能は全て使用できますので、とりあえずこれを選んでおけば不足はありません。
生演奏を録音して組み合わせたい、VOCALOIDの歌に伴奏をつけたい、ループ素材を使いたい、といった目的がある場合は必然的にProducer EditionかSignature Bundleの2択になります。
ただ追加プラグインとのセットであるSignature Bundleのお得度が非常に高いため、「Producer Editionを買ったけれどやっぱりSignatureにすれば良かった」という声も多く聞かれます。後からSignatureにアップグレードしようとするとかなり高上がりにつき、初めからSignatureを選んだ場合に比べて$100以上損しますので、じっくり考えて決断してください。

**Signature Bundle
Producer Editionのライセンスに加えて「DirectWave」「Sytrus」「Hardcore」「Maximus」「Soundfont player」「Video player」（合計$636相当）の6つのプラグインのライセンスがついてくる、超お買い得なセット販売品です。
プラグインの数以外はProducer Editionと完全に同一ですので、デモ版で上記6つのプラグインを触ってみて、どれも全く必要ないと感じたならばProducer Editionで十分かもしれません。
逆に一つでも欲しいものがあったなら断然Signature Bundleを選ぶべきです。特に高機能で人気が高い（定価も高い）のはSytrusとMaximusの二つで、これだけを目当てにSignatureを選ぶ人も少なくありません。なにしろ本来ならMaximus単品で$189はします。片方だけでも十分おつりが来ます。

日本の店頭で購入する場合は、Signature Bundleしか単品販売されていないので事実上これ一択となるため、迷う心配はありません。

***（旧製品）XXL Bundle
これはFL8の頃まで存在していた古いグレードです。今はもうDL購入できないので、店舗の売れ残り在庫でしか見かけることはありません。
Signature Bundle同様、「Producer Edition本体」＋「追加プラグイン」という形で販売されているセット品です。Signatureとの違いは、「Maximus」「Hardcore」の二つのプラグインが含まれないことだけです。実質ProducerとSignatureの中間にあたるグレードと言えます。
FL Studio本体部分の扱いに関してはProducer／XXL／Signatureすべて同じですから、これからXXLを買ったとしてもサポートやアップデート面で困ることはありません。もっともXXLの定価はSignatureと変わらないため、あえて今からXXLを探すメリットはないでしょう。

*同梱プラグインについての補足
上記の比較表に載っている各種プラグインのうち、位置づけがわかりにくいものについて補足します。

**デモしか同梱されていないもの
いくつかのプラグインはFL Studio本体と同時にインストールされるように見えますが、実はデモ版です。フル版はどのエディションにも含まれていません。欲しいならばImage-Line Web Shopで別途購入する必要があります。
上記の比較表のうち、全てのエディションで×がついているものがこれに該当します。一覧にすると以下の通りです。

-Gross Beat
-Ogun
-Poizone
-Sakura
-Sawer
-Toxic Biohazard

**エディションによっては機能制限がつくもの
下の二つのプラグインは上位エディションにはフルバージョンが、下位エディションには機能限定版が付属します。
上記の比較表のうち、△がついているものがこれに該当します。

***DirectWave
Signature Bundle（および旧XXL）にはフルバージョン「DirectWave Sampler」が付属します。

Producer以下のエディションには機能限定版「DiectWave Player」だけが付属します。他の人が作ったプリセットを読み込むことはできますが、パラメータを変更することはできません。
フルバージョンが欲しい場合は単独で購入するか、もしくはSignature Bundleにアップグレードして下さい。

***FL SynthMaker
「SynthMaker」とは外部の会社OutSimが開発した単体アプリケーションです。
Producer以上のエディションには、これとほぼ同等の機能を持つ「FL SynthMaker」フルバージョンが付属します。本家OutSim版との唯一の違いは、作ったプラグインがFL Studio内でしか動作しないことです。
従ってこのままでも本家版なみに使えますが、どうしてもVST書き出し機能が欲しい場合はOutSimから単体版を購入する必要があります。Image-Lineショップでも代理販売を行っており、Producer Edition以上のFL Studioユーザーは優待価格で購入することができます。

Fruity EditionにはFL版の機能をさらに限定した「FL SynthMaker Player」だけが付属します。他の人が作ったFL SynthMakerプラグインを使用することはできますが、自分で作成することはできません。
Express EditionではFL SynthMakerプラグイン自体が使用できません。
フルバージョンが欲しい場合はProducer EditionかSignature Bundleにアップグレードして下さい。

*パッケージ形態による違い
**デモ版
[[FL本家&gt;http://flstudio.image-line.com/]] からダウンロードすることができます。
プロジェクトファイルの保存ができないこと、同梱の追加プラグイン（Sytrusなど）もデモ版であることを除けば、その他の部分は製品版のSignature Bundleと全く同じです。

**DL販売版
ダウンロード版は公式Webショップでのみ販売しています。Image-Lineおすすめの購入方法です。
公式サイトからインストーラをダウンロードし、購入が済んだらAccountページ（登録ユーザーページ）からregcode（レジストリコード）を入手してアクティベートします。 
このとき実際にダウンロードするファイルはデモ版と同じです。製品版専用のDLページというものはありません。

つまり、本家でダウンロード出来るFL Studioデモ版は実は製品版Signature Bundleの最新リリースバージョンそのものです。ただしregcodeを入れていない状態だと制限がかかってデモ版としてしか動きません。regcodeを入れると制限が解除されて製品版として利用可能になります（購入したエディションに応じて解除される範囲が変わります）。

DL版の特徴をまとめると以下の通りです。
-ネットからインストーラとregcodeをDLしてアクティベートする（＝最初の一回はネット環境必須）
-四種類のエディション（Express、Fruity、Producer、Signature）が販売されている
-生涯無料アップデート権つき
-その他のおまけは特にない
-実売価格は一般にBOX版より安い

**BOX版（日本版を含む）
箱に入って店頭に並んでいるパッケージです。日本では[[フックアップ&gt;http://www.hookup.co.jp/products/soundediting/flstudio/index.html]]が代理店となって販売しています。
国内の店で買えるので、クレジットカードを持っていない人や海外からの購入に抵抗がある人でも買いやすいのがメリットです。またごく薄いものながら少々の日本語マニュアルと、ちょっとしたおまけが同梱されています。一方でDL版にはついてくる生涯無料アップデート権がないなど一長一短あります。
なお日本版は日本「語」版ではないので注意してください。マニュアルが日本語なだけでソフト自体は英語です。

日本で販売されているエディションはSignature Bundleだけです。ただ例外として同社の別製品「Deckadance」とFL StudioのFruity Editionを一つにしたバンドルパックが販売されており、これが国内でFLの下位エディションを手に入れる唯一の方法になります。
Signature Bundleについては「クロスグレード版」をはじめとする日本独自のパッケージも製作されており、この点ではDL購入よりも選択肢が増えます。今のところ以下のパッケージが存在しています。
-Signature Bundle
-Signature Bundle Limited Edition（限定箱＋マスコットキャラのステッカー同梱）
-Signature Bundle クロスグレード版
-FruityLoops + DD Club Edition（FL下位エディションとDeckadance最上位エディションのパック）

BOX版の特徴をまとめると以下の通りです。
-CD-ROMからインストールし、シリアルキーを入力してアクティベートする（＝使うだけならネット環境・ユーザー登録とも不要）&amp;br()※一度ユーザー登録すればDL版と同じくネット経由でのインストーラ入手／アクティベートも可能になる（無料）
-日本語の印刷マニュアルと、日本語ヘルプファイルが付属（マニュアルは薄いので評判いまいち）
-おまけディスク「Generic Sample CD」（単品価格$29）付属
-Signatureならさらにもう一枚サンプルサウンドDVDが付属（こちらは無料DLできるものを焼いただけ。[[FAQ&gt;FAQ#id_d2bee662]]参照）
-日本ではSignature Bundleしか販売されていない。下位エディションはバンドルパックの一部としてFruity Editionがあるのみ
-そのかわりクロスグレード版など、日本独自のパッケージが存在する
-一回限りの無料アップデート権つき（生涯無料に移行するためには$39の追加出費が必要）
-実売価格は一般にDL版より高い
-ただしユーザー登録すると$49相当のバーチャルキャッシュがもらえるので、トータルでは若干お得になる可能性も

*クロスグレード版について
日本版BOXにのみクロスグレード版が存在します。クロスグレード版の内容はSignature Bundleと全く同一です。
クロスグレード版は他社製品（Acid、Live、Reasonなど）を所持しているユーザーにFL Studioへの乗り換えを促すためのキャンペーン商品で、普通にFL Studio Signature Bundleを新規購入するよりも安い値段設定となっています。
乗り換えといっても、購入後に今までに使用していたソフトウェアが使用できなくなるわけではありません。

クロスグレード版を利用するには、対象となるソフトウェアを持っていることを日本代理店フックアップに対して証明する必要があります（シリアルナンバーをFAXもしくは郵送で送付する形になります）。また対象となるソフトウェアのグレードが限られており、低価格帯の製品は対象外になっていることがあります。よく確認の上購入しましょう。
対象製品については以下のURLで確認して下さい。
http://www.hookup.co.jp/products/soundediting/flstudio/index.html#c5

*アップデート（バージョンアップ）のしくみ
FL Studioやプラグインは改良を重ねてバージョンアップされて行きますが、他社のDAWのようにバージョンが上がる毎に買い直す必要はありません。

**本体のバージョンアップ
DL販売で購入した場合には、Lifetime free update（生涯無料アップデート権）が付いています。
これは文字通り無料のアップデートであり、FL10が出てもFL11が出てもFL12が出ても、その度に何度でも無料でバージョンアップ出来ます！

日本で店頭販売されているBOX版にはこの権利は付属しません。しかしLifetime free update権はわずかな金額（$39）で後から付加することもできるので心配は無用です。
※BOX版であっても、バージョンアップは本家Image-LineのサイトからのDL入手となります。BOXパッケージが無料でもらえるわけではありません。どうしてもBOXで欲しい場合は日本代理店のフックアップを経由して申し込むことになりますが、この場合は有償となります。

**プラグインのバージョンアップ
紹介ページには記載がありませんが、プラグインも生涯無料でアップデートできます。こちらは条件などは何もなく、初めから全てのユーザーに一律保証されています。
FL Studio本体のアップデート権とは別なので、たとえばSignature BundleのBOX版しか持っていない人でも、同梱されているSytrusやMaximusについてはアップデートし放題です。

といっても、ILのプラグインがメジャーバージョンアップした例はそれほど多くありません。あまり宣伝されていないのはそのためでしょう。これまでのところ、メジャーバージョンアップが行われたのはToxic（III→Biohazard）、Poizone（1→2）、Sytrus（1→2）の三件だけです。

なおあくまで予想ですが、製作者がImage-Line外部の人であるプラグイン（例：Slayer2）に関してはひょっとしたら契約の関係で無料アップデートが適用されないこともあるかもしれません。もっともそういったケースはまだ発生していませんので、なんとも言えません。

*お得な購入方法
執筆時とは価格が変更されている場合があります。購入前に自分で確認して自己責任でお願いします。

**これからFL Studio 9を購入します。足りないものを買い足していって最終的にSignature Bundleと同等にする場合は、どういう買い方をすると一番安くなりますか？

&amp;bold(){1.}
もしあなたが他社製DAW（バンドル版・廉価版などを除く）を既に所有しているのであれば、日本の店頭で販売しているクロスグレード版が最安です。現在\19000前後で購入できます。
クロスグレードを利用できない人は2.に進んで下さい。

&amp;bold(){2.}
もしあなたが完全な新規ユーザー（Image-Lineにユーザー登録をしたことがない人）ならば、[[アフィリエイトリンク&gt;ILアフィリンク集]]を踏んだうえでSignatureをDL購入すると最安になります。この場合、購入価格は$269.10です。

普通アフィと言うと貼った人が一方的に得するだけですが、ILのアフィは踏んだ人にも購入価格の10％をキャッシュバックしてくれるというかなり太っ腹なしくみになっています。ちなみに貼った方の人に入るのはImage-Line内でしか使えないバーチャルマネーなので、どうあがいてもFL Studioコミュニティの活性化に使われるという素敵なシステムです。知り合いや贔屓のブロガーがFLユーザーである場合はぜひ利用しましょう。特に知り合いがいない方も、このwiki内に匿名の[[ILアフィリンク集]]がありますのでどうぞご利用下さい。

どうしてもアフィを踏みたくない人、および過去にImage-Line製品を購入したことがある人はこの方法は使えません。3.に進んでBOX版を検討して下さい。

&amp;bold(){3.}
クロスグレードもアフィリンクも使えない（or 使いたくない）場合は、店頭で通常のBOX版を購入するのがよいでしょう。実売価格はいま\29000程度です。

BOX版は生涯無料アップデート権が別売り（$39）なので、通常なら表示価格よりも割高になるところですが、実はFL9では「BOX版Signatureをユーザー登録すると$49相当のバーチャルキャッシュがもらえる」というキャンペーンが実施されています（[[FAQ&gt;FAQ#id_07824a5d]]参照）。つまり今ならDL版と同等の権利がノーコストで手に入るうえ、$10浮きます。もっともこの$10はImage-Lineショップの中でしか使えないのでそのつもりで。
BOX版には翻訳ヘルプとおまけCDもつきますから、その点を考慮してもDL版通常購入（$299）よりお得です。

**下位グレード（Express/Fruity/Producer/XXL）のFL Studioを所持しています。上位グレードにするためにはどうすれば一番安くなりますか？
エディション間のアップグレードは本家ショップでも比較的高上がりにつきます。
本家で購入した人は選択の余地はありませんが、日本版を購入した人は日本代理店のフックアップを経由した方が安くなるかもしれません。

2010年4月現在のアップグレード価格は以下の通りです。たまに変動があるので、正確な価格は各自確認して下さい。
|現在|アップグレード先|本家価格|フックアップ価格|
|XXL|→Signature|RIGHT:$62|RIGHT:\4725|
|Producer|→Signature|RIGHT:$209|RIGHT:\8400|
|Fruity|→Signature|RIGHT:$255|RIGHT:\13650|
|Express|→Signature|RIGHT:$275|-|
|Fruity|→Producer|RIGHT:$109|-|
|Express|→Producer|RIGHT:?|-|
|Express|→Fruity|RIGHT:?|-|

現在の価格設定では常にフックアップ経由の方がお得です。なお代引手数料（\315～\420）が別途かかります。詳しくは下記のURLを参照して下さい。
https://www.hookup.co.jp/support/upgrade/4

フックアップ経由でアップグレードを行うためには、製品に同梱されているシリアルナンバーを使ってフックアップにユーザー登録をしておく必要があります。Image-Lineへの登録とは別管理になりますので忘れないようにして下さい。
https://www.hookup.co.jp/support/registration
これは日本版限定のサービスなので、はじめから本家ショップでDL購入した人はフックアップ経由のアップグレードは利用できません。
なお既にImage-Lineへのユーザー登録を済ませている日本版ユーザーの方は、新しい日本版FLが届いたらアカウントページの右下のボックスに新シリアルを入力することで登録情報をまとめられます。

**FL StudioもDeckadanceも両方欲しいんですが、国内で売っているFruityLoops＋DD Clubバンドルはお得ですか？
本家で購入する場合とほぼ同じくらいです。箱や翻訳のぶんだけ若干お得かもしれません。選択肢に入れる価値はあると思います。
Fruity Edition自体は制限が多くてあまりおすすめできないエディションですが、本家より安くSignatureにアップグレードできるので無駄になりません。

バンドル品の実売価格を\23000として
-本家でFL FruityとDD Clubを同時に買う → $99 + $179 = $278 / アフィ利用時$250.2
-日本でFL Fruity+DD Clubバンドルを買う → \23000 + 生涯アップデート$39

-本家でFL SignatureとDD Clubを同時に買う → $299 + $179 = $478 / アフィ利用時$430.2
-日本でバンドルを買ってSignatureにアップグレード → \23000 + \14070 + 生涯アップデート$39

※日本版Fruity Editionをユーザー登録しても$49のバーチャルキャッシュはもらえません。
　アップグレード後のSignatureを登録した際にもらえるかどうかは定かではありません（ご存じの方は編集して下さい）。    </description>
    <dc:date>2011-07-15T14:26:35+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

