クラス

青龍2

巨神2

黄泉還り3



基本値
【体力】 6【反射】 3【知覚】 6【理知】 3【意志】 2【幸運】4
【体力】 2【反射】 5【知覚】 6【理知】 5【意志】 3【幸運】3
【体力】 2【反射】 5【知覚】 4【理知】 5【意志】 5【幸運】3
合計
【体力】10【反射】13【知覚】15【理知】13【意志】10【幸運】10
ボーナス
【体力】 A【反射】 B【知覚】 C【理知】 D【意志】 E【幸運】F
【体力】 3【反射】 4【知覚】 5【理知】 4【意志】 3【幸運】3




戦闘値
ベース
【命中】B+C【回避】B+F【魔導】C+D【抗魔】D+F【行動】B+D【耐久】A【精神】E【攻撃】


【命中】4 【回避】3 【魔導】4 【抗魔】3 【行動】8 【耐久】10【精神】10【攻撃】
クラス
【命中】1 【回避】1 【魔導】1 【抗魔】1 【行動】1 【耐久】4【精神】4【攻撃】2
【命中】2 【回避】2 【魔導】2 【抗魔】2 【行動】1 【耐久】6【精神】5【攻撃】2
【命中】2 【回避】2 【魔導】2 【抗魔】2 【行動】1 【耐久】9【精神】7【攻撃】2
特技
【命中】1 【回避】0 【魔導】0 【抗魔】0 【行動】0 【耐久】0【精神】0【攻撃】0


未装備
【命中】10 【回避】8 【魔導】9 【抗魔】8 【行動】11 【耐久】29【精神】26【攻撃】6
装備
【命中】3 【回避】5 【魔導】1 【抗魔】1 【行動】1 【耐久】0【精神】0【攻撃】12/9
最終値
【命中】14 【回避】12 【魔導】10 【抗魔】9 【行動】12 【耐久】29【精神】26【攻撃】18/15




装備
古神刀(体力-/命中0/斬10/至近/手持ち:片手)白兵(剣/巨神装備)巨神専用
愚者の片刃刀(体力15/12/命中0/斬7/至近/手持ち:片手/両手)白兵(刀/冥府装備)
 装備中クリンナップかシーン終了時HP3回復


月輪(命中2回避2魔導0抗魔0行動‐1 斬刺殴炎氷雷443222)ヴィークル(巨神/自律型)
 攻撃+2 無垢なる魂を得る
冥府の装束(回避1抗魔1行動2 斬刺殴444)防具(布/冥府装備)
 命中魔導+1
漆黒の衣(命中1回避1重圧邪毒無効)


無垢なる魂 エキストラを得る。
鉄籠手(体力10/命中0/殴0/至近/手持ち:本文)白兵(盾)
 回避+1 部位不要
若水×4 マイナーでMP1d回復


特技
《兵者の証》 常時 自動成功 自身
 【命中】+1
《武神の手》 常時 自動成功 自身 
 物理攻撃の命中C-1(9)
《豪腕》 常時 自動成功 自身
 装備可能武器の必要体力+CL
《乱れ撃ち》 メジャー 種別:- 命中・対決 範囲選択 射程:武器 2MP
 物理攻撃を行う
《巨神の一撃》 メジャー 種別:自 命中・対決 単体 射程:武器 2MP
 物理攻撃を行いダメージ+1d
《巨神の身体》 常時 種別:自、ア 自動成功 自身
 巨神装備常備化
《豪腕撃》 DR 自動成功 自身 2HP
 巨神専用。ダメージ+1d6
《気付かれざる者》 常時 種別:-
 種別:神となり人間でないことで不利益を被らない
《黄泉還り:半人半鬼》 常時 自動成功 自身
 与えるダメージ常時+1dし、妖異、妖怪にはさらに+1d 種別:妖怪となる
《闇夜の糧》 メジャー 自動成功 自身
 [Sin1]光と神で受けるダメージ+2d エキストラか同意したキャラから血を吸いHPを完全回復する。舞台裏の処理の代わりに
《冥府の武具》 常時 種別:ア 自動成功 自身
 CL個冥府装備常備化
《妖身喝破》 セットアップ 種別:- 自動成功 場面選択 1HP
 シーン内の妖異、妖怪の位置を把握。隠密状態は解除。シーン中命中判定C-1
《闇の助言者》 オート 種別:- 自動成功 自身 2HP
 [Sin3]判定+2
《深淵降臨》 イニシアチブ 種別:- 自動成功 自身 4HP
 R中物理攻撃を【氷】にし【氷】防御修正+[8+CL] 効果中【雷】ダメージ+2d6



使用可能。
《冥府の武具》 常時 種別:ア 自動成功 自身
 冥府装備をCL個得る
《妖身喝破》 セットアップ 自動成功 場面選択 1HP
 シーン内の妖怪、妖異の位置を把握し隠密状態解除。また使用者の命中判定のC-1(10)
最終更新:2011年11月30日 21:09