MHP3@Wiki ボスモンスター一覧

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大型モンスター一覧

※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。
※特定の状況によって肉質etc.が“大幅に”変化するモンスターは、記載欄を上下段に分けています。

鳥竜種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























ドスジャギィ 狗竜 攻略 × ×
ドスバギィ 眠狗竜 攻略 × × ×
ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 × × × ×
クルペッコ 彩鳥 攻略 × 耐大
クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 × × × 耐大 気絶

牙獣種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























ドスファンゴ 大猪 攻略 × × × × ×
アオアシラ 青熊獣 攻略
× × 気絶
ウルクスス 白兎獣 攻略 × × × ×
ラングロトラ 赤甲獣 攻略 × × × ×

飛竜種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























リオレイア 雌火竜 攻略 ×
リオレイア希少種 金火竜 攻略 × × ×
リオレウス 火竜 攻略 × 気絶
リオレウス希少種 銀火竜 攻略 × × × 気絶
ギギネブラ 毒怪竜 攻略 × × × × × × (非怒り)
(怒り時)
ギギネブラ亜種 電怪竜 攻略 × × × × × × (非怒り)
(怒り時)
ベリオロス 氷牙竜 攻略 × ×
ベリオロス亜種 風牙竜 攻略 × ×
ナルガクルガ 迅竜 攻略 ×
ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 × 気絶
ディアブロス 角竜 攻略 ×
ディアブロス亜種 黒角竜 攻略 ×
ティガレックス 轟竜 攻略 ×
ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 × ×
アカムトルム 覇竜 攻略 × × × × × × (腹破壊前) 防大
(腹破壊後)
ウカムルバス 崩竜 攻略 × × × × × × (腹破壊前)
(腹破壊後)
※ティガレックス原種・亜種 …… 特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。

海竜種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























ロアルドロス 水獣 攻略 × × × ×
ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 × × × × ×
ハプルボッカ 潜口竜 攻略 × × × × ×
アグナコトル 炎戈竜 攻略 × × (溶岩付着)
× (溶岩剥離)
アグナコトル亜種 凍戈竜 攻略 × × × × (氷付着)
× × (氷剥離)

獣竜種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























ボルボロス 土砂竜 攻略
× × × × × (泥付着) 泥
× × (泥剥離)
ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略
× × × × × (雪付着)
× × (雪剥離)
ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 × × × ×
ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 攻略 × × × ×
ドボルベルク 尾槌竜 攻略 × × 気絶
イビルジョー 恐暴竜 攻略 × × (非怒り) 防小 ※
(怒り時)
※イビルジョー ……特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。

牙竜種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























ジンオウガ 雷狼竜 攻略 × × × × (通常時)
× × (超帯電)

古龍種

モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考
麻痺 睡眠 気絶























ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 × × × × × × (航行時) 気絶
(決戦時) 気絶
アマツマガツチ 嵐龍 攻略 × × × × × × × ×
アルバトリオン 煌黒龍 攻略 × × × × × × × × (赤黒時)
× × (青白時)

欄内の記載について


名称欄

ゲーム内に出てくる名前で記載されています。

素材名欄

素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。そのため、原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。
例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」

肉質(武器)欄

全部位で一番効果の高い箇所。
※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。
実際の立ち回りでは狙いにくい、常時攻撃できない部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。

肉質(属性)欄

◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が25%以上
○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上
△:全部位で一番効果の高い箇所の値が19~16%以上
×:全部位で一番効果の高い箇所の値が15%以下
※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。
※総合的な数値や肉質最高値の部位である場合、若干ランクが変動します。
詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。

※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。

状態異常欄

時間
は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。
 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない

麻痺 は効果時間でランクを付けます。
 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない

睡眠 は効果時間でランクを付けます。
 長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:効かない

気絶 は効果時間でランクを付けます。
 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない

耐性
3回状態異常にさせるために必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。
(これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいるため)
 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3= (初期値+上昇値)
 ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない
※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。

罠・補助アイテム類欄

○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。
△:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。
×:効果なし・・・全く効果のない場合。
※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない。

閃光玉と罠、単発式拘束弾には耐性が存在する。効果時間は、
大型モンスター:耐性蓄積値と現在のスタミナ(疲労状態か否か)で決まる
アマツマガツチ等スタミナが存在しない大型モンスター(ジエン・モーランを除く):耐性蓄積値で決まる。

  • 落とし穴 :モンスターを穴に落とし一定時間拘束する。効果時間中与ダメージ1.1倍
  • シビレ罠 :モンスターを痺れさせ一定時間拘束する。
  • 閃光玉 :モンスターを目くらまし状態にする。
  • こやし玉 :危険度の低いモンスターのエリア移動を促すほか、拘束攻撃から即時離脱する。
  • 音類 :音爆弾・徹甲榴弾・タル爆弾などの爆音や撃龍船の大銅鑼が該当する。
  • 肉類 :生肉・毒生肉・痺れ生肉・眠り生肉が該当。それぞれ200蓄積+スタミナ回復

特殊欄


※減気欄
そのモンスターの減気耐性を示す。減気無効のモンスターは疲労状態にならない。
スタミナの最大値や行動毎のスタミナ消費量の影響を受けるので疲労状態のなりやすさには直結しない。
 ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない

※咆哮欄
そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。
  • 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル「耳栓」または「高級耳栓」が必要。
  • 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル「高級耳栓」が必要。
  • 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。

※風圧欄
大型モンスターの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧スキルの種類。
  • 小→風圧【小】。防ぐにはスキル「風圧無効」が必要。
  • 大→風圧【大】。防ぐにはスキル「風圧無効」または「風圧完全無効」が必要。
  • 特→特殊なエフェクトのひるみになる風圧。

備考欄

その大型モンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。
詳細は各モンスターの攻略ページを参照。
なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。
  • :毒および猛毒状態。解毒剤・漢方薬etc.で即解消、スキル「毒無効」で無効化可能。
  • :麻痺状態。スキル「麻痺無効」で無効化可能。
  • :睡眠状態。ふらつき中に元気ドリンコで即解消、スキル「睡眠無効」で無効化可能。
  • 気絶:食らうと確実に気絶する攻撃を有する。スキル「気絶無効」で無効化可能(半減だと確実ではない)。
  • :ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能。
  • :悪臭による飲食アイテム使用不可。消臭玉で即解消、スキル「抗菌」で無効化可能。
  • 泥:泥だらけ状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。
  • 雪:雪だるま状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。
  • 防:防御力ダウン(小20%/大50%)。忍耐の種・硬化薬系で即解消、「鉄面皮」スキルで無効化可能。
  • 耐:全属性耐性ダウン(小10/大30)。ウチケシの実で即解消。
  • 属性やられ。ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。
    • :火属性やられ【小/大】。15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。
    • :水属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。
    • :雷属性やられ【小/大】。60秒間 被気絶値倍加。
    • :氷属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。

コメント

  • 二頭同時クエストにおける部位破壊・捕獲報酬について。
    ↑のものですが、村クエでのベリオ二頭にてどちらも部位完全破壊、捕獲したところ下の部位破壊・捕獲報酬の数は10個でした。
    <捕獲報酬(3)+頭(1)+翼(1)>×2頭なので、やはり今回は捕獲や部位破壊は同種であっても個別に行われる模様。
    ちなみに今作での捕獲報酬欄は8×3=24でした。…クルペッコに呼ばせ続けて8頭以上捕獲したらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-10 01:14:22
  • 並び順をギルドカードの6/7「モンスター狩猟記録」の順番
    具体的に言うとドスジャギィとドスフロギィを入れ替え。鳥竜、牙獣、海竜、重竜、飛竜、牙竜、古龍の順です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 23:47:28
  • アグナコトルの罠肉前は疲労時なら発見状態でも食べるでしたが? -- (名無しさん) 2011-01-29 14:42:26
  • 上のほうにMH3のときと氷と雷の位置が逆と書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-29 14:53:07
  • ボスモンスターの攻略ページとかに、怒りで全体防御率x1.0とか書いてあるけど"全体"じゃないと思う。全体防御率はクエストの雑魚とか岩とか全部にかかる防御率でモンスターの怒り防御倍率とは別もの。 -- (Fe) 2011-02-16 03:24:26
  • 要望など議論が必要な場合は経緯を残すために掲示板へ。項目の追加などは表が横に伸びると表示が崩れるので提案はどれが必要なのか良く考えて提案を。
  • ↑2ザコは雑魚で別に設定されてるけど。クエスト全体でなくダメージ全体防御率ね
    怒り時の防御率変動は全体防御率に×○○倍で考えればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-06 01:26:46
  • ↑検証の副産物で
    全体防御率*怒り補正で成立しました
    ちなみにここに乗ってませんが落とし穴に全体防御率補正*1.1確認してあります -- (名無しさん) 2011-07-11 06:50:58
  • ↑訂正
    全体防御率まで計算し、端数を切り捨てた後に*1.1の補正がかかり、端数切り捨てた値のダメージが入ります -- (名無しさん) 2011-07-11 10:35:39

  • ダメージ=[{(物理+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率}×落とし穴×麻痺or睡眠](括弧内切り捨て処理)かな?
    だとすると落とし穴中の状態異常がまんざら無視できないような -- (名無しさん) 2011-08-12 18:15:16
  • 麻痺と落とし穴は上乗せ(1.21倍化)しませんでした。睡眠も同じかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-12 20:21:54
  • だいぶ前のだけど↑11
    ネギまのギギネブラ10頭のクエやってたら普通に全部埋まるの確認。
    大半部位破壊&5頭捕獲だったから余裕でカンストした。 -- (名無しさん) 2011-10-08 19:58:30
  • 今更でしょうが、MH3Gのリオレイア亜種の説明で、「“通常種”と比べて~」という表記があったので、Wiki 内の“原種”という表記を“通常種”で統一した方が良いかも知れません。
    まあ、次回作からでも良いとは思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-21 04:14:26

  • というかMHP3でもモンスターリスト、情報誌ともに通常種という表記で統一されているね -- (名無しさん) 2011-11-21 15:01:51
  • ↑↑何年も前からMHFのほうで原種という呼び方が広まっているから仕方ないのでしょうが、できる限りゲーム内での呼称に準拠したほうが望ましいですね -- (名無しさん) 2012-02-15 23:02:30
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