集団演習/アオアシラ討伐演習
概要
高台に上ると攻撃は全て当たらなくなる
アオアシラの攻撃で壊れてしまうが、砥石を使う程度の時間はあるので利用するのも手である
片手剣
攻撃力:80
防御力:49
発動スキル:心眼
装備 |
スロット |
武器 |
ハンターカリンガ |
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頭 |
剣聖のピアス |
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胴 |
ジャギィメイル |
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腕 |
チェーングラブ |
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腰 |
ジャギィフォールド |
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脚 |
ジャギィグリーブ |
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護石 |
装備なし |
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支給アイテム:
回復薬*10,携帯食料*10,砥石*20,こやし玉*1,麻痺投げナイフ*3,石ころ*5
攻略
弱点の尻を狙い、連続攻撃を入れ続けよう。
心眼スキルのおかげで弾かれることがないので、砥石を使う場合は、
怒り連続ひっかきなどの大きな隙ができた時にやると良い。
手堅く行くなら転倒時や麻痺投げナイフ使用時に使ってもいい。
タイムを気にするなら採集、アイテム使用は原則不要。
太刀
攻撃力:80
防御力:35
発動スキル:早食い+2、探知
装備 |
スロット |
武器 |
鉄刀 |
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頭 |
迅食のピアス |
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胴 |
ハンターメイル |
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腕 |
ハンターアーム |
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腰 |
ハンターフォールド |
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脚 |
ハンターグリーヴ |
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護石 |
装備なし |
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支給アイテム:
回復薬*10,携帯食料*10,砥石*20,こやし玉*1,眠り投げナイフ*3,石ころ*5
攻略
尻にひたすら攻撃を当てていく。アシラの攻撃は極力移動斬りで攻撃しつつの離脱を心掛けるべし。
斬れ味に関しては前足に振り始め・振り終わりが弾かれる可能性があることにさえ気をつければいい。
斬れ味ゲージは優秀でよほど堅い部位に攻撃を集中させない限り砥ぐのは1回以下で済む上、眠り投げナイフもあるため
斬れ味が落ちたタイミングで眠らせて、ついでに尻に気刃斬りをお見舞いすればいい。
狩猟笛
攻撃力:90
防御力:59
発動スキル:斬れ味レベル+1、まんぷく
装備 |
スロット |
武器 |
ユクモノ笛改 |
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頭 |
魔刃のピアス |
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胴 |
アシラメイル |
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腕 |
アシラアーム |
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腰 |
アシラフォールド |
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脚 |
アシラグリーヴ |
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護石 |
装備なし |
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支給アイテム:
回復薬*10,携帯食料*10,砥石*20,こやし玉*1,支給専用閃光玉*2,石ころ*5
攻略
斬れ味レベル+1で緑が入っているが「長い黄色ゲージ」と割り切ろう。
開幕食料食ってから自分強化、攻撃、防御、体力吹いてエリア移動。
ほぼ常に抜刀でアシラの後ろに張り付いて○→○+△をひたすら当てる。
砥石使用は閃光後行い、回復は納刀ダッシュで隙見て、演奏は攻撃中に白白だけ溜めて隙見て行う。
笛に慣れてる人や時間短縮を狙う人なら、BCは携帯食料と移動速度上昇、攻撃力UP2回だけでもいい。
攻撃はほぼ叩きつけに絞り、自己強化と攻撃UPのためだけに左ぶんまわしや前方攻撃を使う。
アオアシラが転んだらぶん回し1~2、叩きつけ、後方攻撃でダメージを稼ごう。
ガンランス
攻撃力:70
防御力:49
発動スキル:砲術師
装備 |
スロット |
武器 |
ユクモノ銃槍 |
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頭 |
銃器のピアス |
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胴 |
スティールメイル |
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腕 |
アロイアーム |
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腰 |
アロイコイル |
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脚 |
アロイグリーヴ |
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護石 |
装備なし |
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支給アイテム:
回復薬*10,こんがり肉*10,砥石*20,こやし玉*1,携帯シビレ罠*1,大タル爆弾*1
攻略
エリア移動後、支給専用閃光玉*2を採取。
携帯シビレ罠に掛けて、大タル爆弾設置、竜撃砲で攻撃し同時に起爆。
その後はひたすら後ろ足を突いて隙が出来たら竜撃砲orフルバースト。
切れ味が赤になったら支給専用閃光玉を投げて砥石使用。
回転ひっかきは大バックステップが安定。
ライトボウガン
攻撃力:100
防御力:35
発動スキル:属性攻撃強化
装備 |
スロット |
武器 |
クロスボウガン改 |
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頭 |
幻獣のピアス |
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胴 |
ペッコレジスト |
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腕 |
ペッコガード |
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腰 |
ペッココート |
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脚 |
ペッコレギンス |
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護石 |
装備なし |
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支給アイテム:
回復薬*10,携帯食料*10,支給用大タル爆弾*1,こやし玉*1
LV1通常弾*∞,LV2通常弾*99,火炎弾*20,LV1麻痺弾*5,LV1拡散弾*2
攻略
弾の場合弱点が上半身になるので、できるだけ上半身に命中するよう撃つと良い。
というか、弾数が厳しいので、上半身を打てない場合は攻撃しない、くらいの方が、結果的に早くなる。
基本的に火炎弾→LV2通常弾→LV1通常弾の順に撃つと良い。
闘技場に入ったらまず麻痺弾で当て麻痺にさせ、支給用大タル爆弾を頭の前に設置し起爆。
疲労中や麻痺中、閃光玉(闘技場内で採取可能)が効いているなど、アオアシラの動きが止まっているなら拡散弾を撃つ。
リロードのタイミングを間違えるとアオアシラの攻撃が当たってしまう確率が上がるので、タイミングを見極めよう。
コメント
- とりあえず作成。
クリアランクがある分、タイムアタック的な攻略になるのは致し方ないけれど
できればソロの事も考えて記入して頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2010-12-21 14:28:13)
- 乙です
さっきA取れてうれしかったので参考にでも
ガンランス ソロ
エリア移動後、支給専用閃光玉*2を採取
携帯シビレ罠+大タル爆弾+竜撃砲
その後はひたすら後ろ足を突いて隙が出来たら竜撃砲orフルバースト
切れ味が赤になったら支給専用閃光玉を投げて砥石使用
回転ひっかきは大バックステップが安定
1乙して8'21"87ランクAでした -- 名無しさん (2010-12-21 17:25:14)
- 笛ソロ(9'21'40)クリア
開幕食料食ってから自分強化、攻撃、防御、体力吹いてエリア移動
ほぼ常に抜刀でアシラの後ろに張り付いて○→○+△をひたすら
研磨は閃光x2で
回復は納刀ダッシュで隙見て
演奏は攻撃中に白白だけ溜めて隙見て
これでいけました
説明下手で申し訳ないですがただの初心者ごり押しプレイでも可能なようです -- 名無しさん (2010-12-24 03:55:40)
- 3分27秒63太刀ボーガンクリアでした。睡眠爆破からのガンナーは壁から打ち太刀はゴリ押し。 -- 名無しさん (2010-12-24 05:15:53)
- ボウガンソロ無理じゃね
弾全部(lv1通常除く)+爆弾でも倒せなかった -- 名無しさん (2010-12-24 22:30:13)
- 一応ライトソロで倒せた…が、14分43秒もかかった。
割と適当に撃ってしまって戦闘時間の半分はLv1通常弾使う羽目になったので、
ソロで戦う場合はなるべくLv1通常弾以外の弾で丁寧に上半身狙った方がタイムは縮められると思う。
ただ、どうがんばってもソロで他の武器のタイムを超えるのは無理な気がする…。 -- 名無しさん (2010-12-25 08:20:28)
- 太刀ならかなり楽に行けるかも。
太刀を赤い状態でなるべく保って尻をきって砥石は閃光中に。
自分はそれで8分13秒でした -- 名無しさん (2010-12-25 11:45:11)
- ランクS取得
武器 太刀&ボウガン
まず、入ってすぐに太刀が持ってる投げナイフで眠らせる
ライトボウガンが持っているタル爆弾をあてる。
拡散弾を先にあてたあと、奥にある高台に上りアオアシラを引き寄せる。(拡散弾で高台を壊さないため)
ガンナーの麻痺弾で麻痺を狙い、太刀のゲージを稼ぐ。
後は、高台の上に攻撃手段がないアオアシラをボコるだけで4分切れると思います。 -- 名無しさん (2010-12-25 16:09:00)
- 笛ソロ(7'41'56)クリア
開幕威嚇するので顔にあてつつ自己強化。
その後はハンターから見てアシラの右側面に張りついて○のぶん廻しを尻に引っかけるようにあて続ける。
距離が遠いと背中に当たる。
右側面ならアシラの回転ひっかき攻撃は必ず反時計まわりに繰り出すので当たりづらく、回避行動をしなければ歩いて裏を取り続けられる。
基本はこれで安全に倒せます。
タイムを縮めるなら、両腕ひっかきした後を追う時に前攻撃いれて、その後隙みて叩きつけか後方攻撃を入れて攻撃強化吹いたり
転がってダウンしてる間に攻撃強化の音符貯めておいて、アシラが復帰した後隙みて演奏攻撃あてながら攻撃強化できます。
閃光玉は緑ゲージがすぐなくなるので、切れ味ベースより自己強化演奏タイムとして利用しました。 -- 名無しさん (2010-12-26 05:48:56)
- 既出かもしれませんが、高台壊れます -- 名無しさん (2010-12-26 20:04:12)
- 太刀ソロ(6’23’33)
開始したらすぐにエリア移動をしてアシラに攻撃をする(採取はしなくていい)
練気ゲージを極力赤に保ちながらアシラの尻を切り転倒したら鬼刃斬りをぜんぶ当てる
切れ味が一段階落ちるまで繰り返す
切れ味が落ちたら練気ゲージを赤&最大にする
眠り投げナイフを二発投げ寝たら砥石&回復薬を使う
準備が終わったら鬼刃斬りをぜんぶ当てあとは死ぬまで攻撃 -- 名無しさん (2010-12-27 00:29:03)
- ボウガンソロは何とかいける。
ただし、無駄射ちなし(頭か尻に集中砲火だったが)タル爆も睡眠時に決めて12分22秒だった。
開始8分程度で残り通常弾Lv.1のみだったので単純計算だが最低でも1/3は通常弾Lv.1で攻撃はしなければいけないみたい。 -- 名無しさん (2010-12-27 01:03:59)
- ボウガンで狙うところは頭と胴だぞ尻は弾の効果薄いから無駄弾になる -- 名無しさん (2010-12-27 09:11:30)
- 片手剣9分きれます。
クエスト開始後、閃光玉を2つ入手。
基本はケツにジャンプ切りからのコンボか切り上げからのコンボで攻撃。
切れ味が赤になったら、閃光玉を使用後に研石を使う。
一番重要なことは、"相手の攻撃を喰らわないこと"。 -- ジョン・ドゥ (2010-12-28 14:02:45)
- ボウガンソロ高台からハメいけます
腕がよければ全部頭に当てられるのでLv1を使わなくて済む?(未確認) -- 名無しさん (2010-12-28 21:09:58)
- ガンランス(ソロ):7'54'45
入った瞬間にシビレ罠と大樽を設置してそのままアオアシラに向かって行く
なるべく後ろを取ってフルバと竜撃砲を当てていく
とりあえず切れ味が下がったら先ほど設置した罠へ
それを利用して切れ味回復→起爆→たたきつけからのフルバ
後はなるべく後ろを取って切るよりフルバを頭においていけば
好タイムが出るかも
ちなみにフルバメインで大体アベレージ8分台
通常攻撃メインで9分~10分台なので
いかにフルバと竜撃砲をぶち込むかにかかってると思います -- 名無しさん (2010-12-28 23:05:55)
- Aランク狙いなら太刀が楽だと思われます。
既出かもしれませんが、切れ味が橙色になったら、眠らせて砥ぎ、必要なら回復します。
この時練気が溜まっていれば、気刃大回転を当ててゲージを上げるといいと思います。
僕はこれで8分19秒でした。 -- 名無しさん (2010-12-29 15:55:15)
- 片手だったら
足切って転倒させたときに砥石使ったり
麻痺投げナイフで麻痺のときに砥石使ったりすると安全
基本張り付きで切り続けてればAは取れそう
8分16秒でした -- 名無しさん (2010-12-30 22:22:04)
- Aランクなら扱えなくても笛でとれます
切れ味黄色以上キープで移動速度以外演奏なし
回り込んでどこでもいいからひたすらスタンプ
これで8分3秒でした -- 名無しさん (2010-12-31 17:41:52)
- 太刀は回転ひっかきを切り払いで避ければ早いよ -- 名無しさん (2010-12-31 18:17:22)
- ボウガン12分16秒。Lv1はあまり撃ってない印象。
火炎弾2発、Lv2を1発外して数発尻に当ててるのでそれを頭に当てればもっと早いかも。 -- 名無しさん (2011-01-04 17:01:43)
- 片手剣ソロ(7’28’36)
クエスト開始後、即エリア移動し採取はせずにすぐにアシラに攻撃
ひたすら尻に攻撃し続ける
転倒時や麻痺時はコンボを叩き込みたいので、砥石は隙を見て使用
あまり隙がなさそうなら、研ぎ終わりに一発貰うぐらいでもいいかもしれない -- 名無しさん (2011-01-05 01:49:59)
- ボウガンは火炎弾・通常弾共に上半身が最高効率ぽい。
背中・胸らへん狙いを意識して8:24 -- 名無しさん (2011-01-05 05:23:06)
- ↑3 爆弾起爆用じゃないの? 投げつけて爆発 -- 名無しさん (2011-01-05 08:05:58)
- ボウガンソロ 7分33秒。
上半身or頭狙い。弾は全部+Lv1 20発ぐらい。
火炎→麻痺→拡散→肥やし→爆弾→通常
突進を斜め前に転がって回避して背中(上半身)狙うのが○ -- 名無しさん (2011-01-07 19:28:54)
- 太刀で振り向き時に〇⇒△⇒左右移動切りをやれば結構ひっかきは避けられると思います -- 名無しさん (2011-01-12 23:35:18)
- ここだけSランク攻略があったほうがいいと思ったんで載せました。
コメントにあった太刀&ボーガン&高台がすごく簡単だったので自分が行けたときのパターンで載せときました。
他にも笛で2スタンとれれば笛&太刀、笛&ガンランスでもいけそう。 -- kagami (2011-01-15 19:14:50)
- ライト&ガンスで3:39
太刀×2で3:45でした
二人いれば太刀でごり押してるだけでSとれます
-- 名無しさん (2011-01-22 22:18:33)
- 太刀ソロ(6'11)
結構はじかれたり攻撃くらったり弱点に当てられ無かったりしたから、6分切るのもそんなに難しくなさそう。
壁は5分かなー -- 名無しさん (2011-01-22 23:06:59)
- Sランク攻略だけど、高台に登る意味が無いよね。
誘導する分手数減ったら遅くなるだけじゃないか。 -- 名無しさん (2011-01-23 13:01:30)
- 太刀&ライトで3分8秒90クリア。太刀の所持品の睡眠投げナイフとボウガンの支給用タル爆弾が効いたのかな?後、岩場に陣取る攻略法アリかも? -- 博士 (2011-01-23 13:22:25)
- 太刀ソロで5分56秒66だった。ひたすら尻追っかけるだけでした。 片手剣で5分36秒でいけたって記録があるらしいが…?? -- 名無しさん (2011-01-30 13:15:06)
- ソロ笛で、基本、自分強化と攻撃アップのみをかけながらやったら7'59でした。
○+△のたたきつけは最後の30秒くらしか当ててないけど…
たたきつけを重視してやったらもうちょっとタイムあがるかも…
がんばってみます。 -- ぽんず (2011-01-31 16:30:35)
- ↑4 高台の利点は太刀がフリーに攻撃できること。大回転斬りをどれだけはやく何度も叩き込めるかでタイムが変わってくる。オンライン使って初めてあった人と2回ほど攻略法どうりにやったが大回転を意識したところ3分きって2分50秒だった。息の合う人とかとやったり何度も練習するともっと縮むかもね。アシラの行動パターンにも左右されるから運もあるけど。 -- 名無しさん (2011-02-02 20:30:03)
- 太刀ソロで5'27でした。
大回転切りがどれだけ上手く当てられるかでしょうね。 -- ぽんず (2011-02-03 16:58:15)
- 太刀ソロで二百回ほどやりましたが、最高タイムは4分22秒73でした
ソロでSランクも不可能ではないかも? -- 名無しさん (2011-02-04 22:22:11)
- 片手剣で4分50出たけどこれ以上はきつい気がする・・・
転倒したときすぐにとがずに、ジャンプ切りを入れてからスーパーアーマー状態で研ぐ(ダメージは喰らわないのでSAの意味はないけど)、貼りついてることによって敵の攻撃をしぼらせる -- 名無しさん (2011-02-05 00:02:03)
- 笛ソロで5'48でした。打撃の場合、減気と部位の2要素で怯むので
うまく行けば叩きつけの連続ができます。時々△を混ぜて攻撃し、
転倒時に攻撃強化を吹けば安全に維持できます。
自分強化は余裕がある時だけにするか、最初からしないかのどちらかですかね。 -- 名無しさん (2011-02-05 03:23:30)
- 弾の場合弱点が頭になるので~とかあるけど、上半身のが1.33倍も通るよね。
全部上半身クリティカルでも通常1になだれこむんだから、
しっかり上半身を狙わないと通常1の必要数が増えてタイムが大幅に伸びる。 -- 名無しさん (2011-02-05 22:14:36)
- 笛ソロ 尻の後ろ側に居ると、大抵は爪で反時計回りの方向からプレイヤーに向かって攻撃してくる
ので少し削られたりしますが安全に演奏できます。追加演奏はちょっと危険かもしれない -- 名無しさん (2011-02-12 23:43:07)
- ライト数回やったが上半身に当てる技量無いと永遠とLv1を撃つハメになるな。
適所に当てさえすれば8分前後で全弾とLv1数発でアシラは沈む。
麻痺→タル→拡散→火炎→Lv2→Lv1の順でやったが7分半ぐらいが妥当か。 -- 名無しさん (2011-02-15 00:47:47)
- 笛&ライトで3分25秒
ただ、両方まっすぐ飛び込んで攻撃と強化とアシラの気絶を同時にやったり、
麻痺状態とかの時に尻側を笛で殴りながら、頭側で拡散弾と爆弾の爆風を当てたりとかしてたから、
よっぽどお互いがお互いの行動を阻害しないで戦えないとこの数字は出なさそう。 -- 名無しさん (2011-02-15 23:46:27)
- ガンスx2で3分27秒。開幕2人で竜撃砲、再砲撃可能になる前に刃こぼれするので研ぐ。シビレ罠を置いて爆弾・竜撃砲
もう1人のシビレ罠で攻撃チャンス増加。2回目研ぐ前に終わるからフルバ中心で戦ってもいい。 -- 名無しさん (2011-02-20 17:36:14)
- 笛ソロで8分ジャスト
笛なんて2ndでも使った事無かったけどなんとかAランクだった。
BCで携帯食料飲んで白白して白赤赤×2。
エリチェン後は白白の効果が切れたら隙みて演奏。
あとは尻にひたすら△+○を当てるだけ -- 名無しさん (2011-02-21 08:46:47)
- 笛&ガンスで2分42秒
笛で初撃を与えて、攻撃力強化を吹いている間にガンスがシビレ罠と大タルを尻に仕掛ける。
大タルを竜撃砲で起爆し、シビレ罠が解けるくらいにスタンを奪う。
旋律効果が解ける前にもう1度攻撃力強化を吹き、あとはひたすらに尻を攻撃する。
ガンスは砲術王が付いているけれど、砲撃よりも斬撃の方が良い。
砲撃の場合、リロードに時間を割かれるため。竜撃砲は再砲撃可能になったら撃つと良い。
シビレ罠は疲労状態でも良いかもしれない。 -- 名無しさん (2011-02-25 04:22:17)
- 太刀ソロで3分59秒ギリギリsランクです。
攻撃はなるべく右尻あたりから真ん中にむけて鬼人切りをする。血の出具合がちがうのでわかりやすいです。
右尻にいると連続ひっかきの一回目が当たらないので一回目の攻撃が終わったら
左へ横切りすると後ろを取れるのでそこで鬼人切りする。
あとは攻撃を休めないことですね -- Ga3 (2011-03-16 21:55:06)
- ライトソロ6分台 アシラが立ち止まるのを確認しつつ拡散弾2発を撃つ。麻痺弾4発で麻痺させ爆弾を火炎弾で起爆。高台に移動しつつ火炎弾で腕破壊。高台の上から上半身に通常弾2。高台を破壊されたらひたすら背中+上半身を狙う。通常弾2を撃ち終わる頃に討伐可能。 -- 名無しさん (2011-03-18 18:50:26)
- 片手剣4:35.26
必須行動
・剣を研ぐときは切れ味が落ちていること
・研ぐ回数は3回
・アオアシラの乱れひっかきが起きない(合間に研ぐにしても離れてしまうため)
この条件を達したうえで尻に全力で切りかかっていたらこんな時間ができた
被ダメ一回してるため、短縮はまだ可能です、おそらく20秒台が限界だと思われます。 -- 名無しさん (2011-04-01 17:28:24)
- ちょっと書きミスあり
研ぐときに切れ味が落ちていることですが、自分は3回目を研ぐときに切れ味黄色で研いでました -- 名無しさん (2011-04-01 17:34:58)
- 太刀とボウガンの方法で3:32でした。
高台が壊されるまでにかなり時間をかせげました。 -- 名無しさん (2012-04-05 14:40:06)
- 今更ながら太刀の参考までに
開幕でアシラの位置を確認
1 右奥だった場合
アシラの背後まで走り、肥やし玉を投げる。
怯んでいるうちに、尻に向かって
踏み込み切り→縦切り→右移動切り→前転
再びアシラの背後を取れるので、
踏み込み切り→縦切り
最初に肥やし玉を投げるか否かで、クリアタイムが数秒変わるはず。
2 中央だった場合
アシラの鼻先よりわずかに左に踏み込み切り→前転
アシラの右後方から、尻に向かって△→△→○→△のコンボを入れる。
ここで回転ひっかきをしてくる事が多いので、そのモーションを見てから右移動切り→前転
回転ひっかきでなかった場合は、ここで移動切りするとアシラの腕を切ってしまうので、おとなしく前転する。
1、2どちらにしろひたすら尻だけを切っていると、一回目の怒り移行までにダウンが取れる 。
ダウン二回目で眠らせ、その時点で残り時間が27:40以上でないとSランクは厳しいと思う。
長文失礼
-- 名無しさん (2012-05-19 02:37:59)
最終更新:2012年05月20日 08:57