MHP3@Wiki ハンマー

ハンマー:データ

※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7
※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。
※斬れ味ゲージの下段は 斬れ味レベル+1 スキルが発動した状態での斬れ味です。
※攻撃力の下段は 攻撃力ブースト 後の値(+15)、値段の下段は 攻撃力ブースト にかかる費用です。
※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、
村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。


古ユクモノ木槌派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


古ユクモノ木槌

-z
1000z
50
65
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *1
生産 初期装備(再入手不可)
端材


└ユクモノ木槌
 │
 │
 │
750z
1000z
70
85
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
生産 ユクモの木*4 鉄鉱石*2
強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1
端材 木の端材*1 鉱石の端材*1
 │
 │
 ├ユクモノ木槌改
 ││
 ││
1000z
1000z
90
105
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ファンゴの毛皮*2
端材 木の端材*1 鉱石の端材*1
 ││
 ││
 │├ ■ユクモノインパクト
 ││
 ││
2000z
2000z
130
145
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
強化 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 土砂竜の甲殻*3
端材 木の端材*1 鉱石の端材*2
 ││
 ││
 │└ バインドバウンド
 │ │
 │ │
4000z
2000z
110
125
15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
強化 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*2 麻痺袋*2 マカライト鉱石*4
端材 赤甲獣の端材*2
 │ │
 │ │
 │ └ バインドバウンド改
 │  │
 │  │
30000z
5000z
130
145
22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 上武具玉 *2
強化 赤甲獣の爪*3 とがった牙*10 草食竜の堅殻*4 堅牢な骨*4
端材 赤甲獣の端材*1 骨の上端材*1
 │  │
 │  │
 │  └ ■甲鎚ゴグマ
 │   
 │   
35000z
7000z
150
165
28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 赤甲獣の堅殻*6 強力麻痺袋*4 ユニオン鉱石*5 ライトクリスタル*7
端材 赤甲獣の上端材*2
 │
 │
 │
 ├ウォーハンマー
 ││
 ││
 ││
 ││
1000z
1000z
80
95
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
生産 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*6(1500z)
生産 さびた塊を鑑定
強化 鉄鉱石*3 大地の結晶*2
端材 鉱石の端材*2
 ││
 ││
 │└ウォーハンマー改
 │ │
 │ │
1900z
1000z
100
115
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
強化 ベアライト石*5 マカライト鉱石*2
端材 鉱石の端材*2
 │ │
 │ │
 │ ├ ウォーメイス
 │ ││
 │ ││
4900z
2000z
140
155
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
強化 アイシスメタル*4 ベアライト石*6 大地の結晶*8
端材 鉱石の端材*2
 │ ││
 │ ││
 │ │├ アイアンストライク
 │ │││
 │ │││
 │ │││
5900z
2000z
150
165
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
生産 8850z ドラグライト鉱石*6 マカライト鉱石*6 鉄鉱石*20
強化 ドラグライト鉱石*4 ベアライト石*10 鉄鉱石*12
端材 鉱石の端材*2
 │ │││
 │ │││
 │ ││├ アイアンストライク改
 │ ││││
 │ ││││
7000z
3000z
160
175
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 上武具玉 *2
強化 溶岩塊*4 マカライト鉱石*8 鉄鉱石*15
端材 鉱石の端材*2
 │ ││││
 │ ││││
 │ │││├ ■アイアンインパクト
 │ ││││
 │ ││││
50000z
5000z
200
215
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OOO 上位 上武具玉 *2
強化 グラシスメタル*4 カブレライト鉱石*20 鉄鉱石*50
端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1
 │ ││││
 │ ││││
 │ │││└ クロガネ
 │ │││ │
 │ │││ │
 │ │││ │
20000z
5000z
190
205
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 上武具玉 *2
生産 30000z カブレライト鉱石*8 ベアライト石*20 鉄鉱石*50
強化 カブレライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*8 鉄鉱石*30
端材 鉱石の上端材*2
 │ │││ │
 │ │││ │
 │ │││ └ ■鬼鉄
 │ │││  
 │ │││  
35000z
7000z
210
225
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 ユニオン鉱石*10 爆鎚竜の顎*2 モンスターの濃汁*5
端材 鉱石の上端材*2
 │ │││
 │ │││
 │ ││└ ガンハンマー
 │ ││ │
 │ ││ │
7000z
3000z
150
165
22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
10% O-- 下位 上武具玉 *2
強化 溶岩塊*5 紅蓮石*3 ドラグライト鉱石*10
端材 鉱石の端材*2
 │ ││ │
 │ ││ │
 │ ││ └ ガンハンマー改
 │ ││  │
 │ ││  │
45000z
5000z
170
185
25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
10% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 紅蓮石*5 カブレライト鉱石*8 モンスターの濃汁*5 火竜の骨髄*2
端材 鉱石の端材*2
 │ ││  │
 │ ││  │
 │ ││  └ ■デッドリボルバー
 │ ││
 │ ││
50000z
7000z
190
205
30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 獄炎石*5 赤熱した胸殻*5 火竜の延髄*3
端材 鉱石の上端材*2
 │ ││
 │ ││
 │ │└ ストライプストライク
 │ │ │
 │ │ │
20000z
3000z
170
185
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-25% --- 下位 上武具玉 *2
強化 轟竜の爪*3 轟竜の鱗*5 轟竜の甲殻*5
端材 轟竜の端材*2
 │ │ │
 │ │ │
 │ │ └ ■轟槌【虎丸】
 │ │
 │ │
70000z
8000z
220
235
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 轟竜の尖爪*3 轟竜の上鱗*5 轟竜のアギト*1
端材 轟竜の上端材*2
 │ │
 │ │
 │ └ フローズンコア
 │  │
 │  │
4900z
2000z
120
135
20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
強化 アイシスメタル*3 氷結晶*10 マカライト鉱石*10
端材 鉱石の端材*2
 │  │
 │  │
 │  └ フローズンコア改
 │   │
 │   │
8200z
3000z
150
165
27 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
強化 アイシスメタル*8 ドラグライト鉱石*10 氷結袋*3
端材 鉱石の端材*2
 │   │
 │   │
 │   └ ■コキュートス
 │
 │
50000z
7000z
190
205
40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 グラシスメタル*10 カブレライト鉱石*10 凍った粘液塊*5
端材 鉱石の上端材*2
 │
 │
 └ フリントポウク
  │
  │
  │
4000z
2000z
110
125
25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
生産 6000z 彩鳥の羽根*4 火打石*2 竜骨【中】*5
強化 彩鳥の羽根*3 火打石*1 竜骨【大】*2
端材 彩鳥の端材*2
  │
  │
  ├ フリントポウク改
  ││
  ││
7000z
3000z
130
145
30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 上武具玉 *2
強化 極彩色の羽根*2 火打石*3 火炎袋*1
端材 彩鳥の端材*2
  ││
  ││
  │└ フリントペッコ
  │ │
  │ │
55000z
7000z
180
195
32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 彩鳥の翼*3 彩鳥の上鱗*5 尖竜骨*2
端材 彩鳥の上端材*1 骨の上端材*1
  │ │
  │ │
  │ └ エレキトリコック
  │  │
  │  │
35000z
7000z
180
195
30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
5% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 紅彩鳥の翼*3 電気石*3 極彩色の羽根*8
端材 彩鳥の上端材*2
  │  │
  │  │
  │  └ ■デンコウペッカ
  │
  │
55000z
8000z
190
205
40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
10% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 紅彩鳥の翼*2 紅彩鳥の上鱗*5 雷狼竜の高電殻*3
端材 彩鳥の上端材*2
  │
  │
  ├ レッドビート
  ││
  ││
20000z
3000z
140
155
38 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
強化 火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1 紅蓮石*3
端材 火竜の端材*2
  ││
  ││
  │└ 火竜砕フラカン
  │ │
  │ │
65000z
8000z
180
195
42 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 火竜の堅殻*6 火竜の延髄*1 獄炎石*3
端材 火竜の上端材*1 鉱石の上端材*1
  │ │
  │ │
  │ └ ■星砕きプロメテオル
  │
  │
75000z
10000z
200
215
44 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 重武具玉 *1
強化 銀火竜の堅殻*6 火竜の煌液*3 火竜の紅玉*1
端材 火竜の上端材*2
  │
  │
  └ ハァムバド
   │
   │
4900z
3000z
130
145
25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 上武具玉 *2
強化 彩鳥の羽根*8 雌火竜の棘*2 毒袋*3
端材 彩鳥の端材*1 雌火竜の端材*1
   │
   │
   └ プワコラァラ
    │
    │
40000z
5000z
160
175
28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 極彩色の羽根*3 雌火竜の棘*5 猛毒袋*3
端材 彩鳥の端材*1 雌火竜の端材*1
    │
    │
    └ ■毒槌パルマコン

 
60000z
7000z
180
195
32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 彩鳥の翼*5 雌火竜の上棘*3 海綿質の紫皮*5
端材 彩鳥の上端材*1 雌火竜の上端材*1

ロックボーン派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
 特殊効果  斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


ロックボーン

2100z
1000z
90
105
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
生産 棒状の骨*3 なぞの骨*2
端材 骨の端材*2


├ロックボーン改
││
││
1900z
1000z
100
115
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 武具玉 *2
強化 竜骨【中】*3 大きな骨*3 草食竜の甲殻*1
端材 骨の端材*2
││
││
│└ ドラグロハンマー
│ │
│ │
│ │
4900z
2000z
140
155
防+8 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-10% --- 下位 武具玉 *2
生産 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の背甲*4 土砂竜の尻尾*1 草食竜の甲殻*5
強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の甲殻*3 草食竜の頭殻*2
端材 土砂竜の端材*2
│ │
│ │
│ ├ ドラグロハンマー改
│ ││
│ ││
7000z
3000z
160
175
防+16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-10% O-- 下位 上武具玉 *2
強化 土砂竜の背甲*3 爆鎚竜の耐熱殻*2 鬼人薬グレート*1
端材 土砂竜の端材*2
│ ││
│ ││
│ │├ ボルボスクラム
│ │││
│ │││
55000z
7000z
200
215
防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-30% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 土砂竜の堅殻*8 土砂竜の堅甲*5 土砂竜の鋭爪*4
端材 土砂竜の上端材*2
│ │││
│ │││
│ ││└ アイスクラッシャー
│ ││ │
│ ││ │
35000z
7000z
200
215
20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 氷砕竜の頭殻*2 氷砕竜の堅殻*3 凍った粘液塊*3
端材 土砂竜の上端材*2
│ ││ │
│ ││ │
│ ││ └ ■アイスクラム
│ ││
│ ││
55000z
8000z
220
235
25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-25% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 氷砕竜の堅殻*8 氷砕竜の堅甲*5 氷砕竜の鋭爪*4 崩竜の削顎*2
端材 土砂竜の上端材*2
│ ││
│ ││
│ │└ 堅骨槌
│ │ │
│ │ │
│ │ │
20000z
5000z
200
215
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 上武具玉 *2
生産 30000z 堅牢な骨*5 大きな骨*20 棒状の骨*40 鉄鉱石*15
強化 堅牢な骨*3 大きな骨*15 竜骨【小】*50
端材 骨の上端材*2
│ │ │
│ │ │
│ │ └ ■堅骨槌改
│ │
│ │
35000z
7000z
220
235
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 堅牢な骨*6 上質な鳥竜骨*10 ユニオン鉱石*5 マレコガネ*10
端材 骨の上端材*2
│ │
│ │
│ └ ブラスナックル
│  │
│  │
│  │
8200z
2000z
170
185
防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
生産 爆鎚竜の顎*1 爆鎚竜の甲殻*5 溶岩塊*4 竜骨【大】*5
強化 爆鎚竜の甲殻*2 爆鎚竜の鱗*5 上竜骨*4
端材 爆鎚竜の端材*2
│  │
│  │
│  └ グレンナックル
│   │
│   │
15000z
3000z
190
205
防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 上武具玉 *2
強化 爆鎚竜の顎*2 爆鎚竜の耐熱殻*2 尾槌竜のコブ*4 爆鎚竜の骨髄*1
端材 爆鎚竜の端材*2
│   │
│   │
│   ├ ■震鎚ギガス
│   │
│   │
65000z
8000z
240
255
防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 爆鎚竜の堅殻*2 爆鎚竜の上鱗*5 爆鎚竜の顎*3 爆鎚竜の紅玉*1
端材 爆鎚竜の上端材*2
│   │
│   │
│   └ メルトナックル
│    │
│    │
45000z
7000z
210
225
18
防+15
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 鋼鎚竜の剛顎*1 鋼鎚竜の堅殻*2 鋼鎚竜の上鱗*2 尖竜骨*4
端材 爆鎚竜の上端材*1 骨の上端材*1
│    │
│    │
│    └ ■爆鎚ジャイガン
│     
│     
65000z
8000z
230
245
20
防+20
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 鋼鎚竜の剛顎*3 鋼鎚竜の耐熱殻*2 爆鎚竜の紅玉*1 堅竜骨*4
端材 爆鎚竜の上端材*2


├ドロスボーンメイス
││
││
2500z
1000z
110
125
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
強化 未熟な海綿質*2 水生獣の皮*2 セッチャクロアリ*2 竜骨【小】*3
端材 骨の端材*2
││
││
│└ ドロスボアハンマー
│ │
│ │
│ │
4900z
2000z
120
135
21 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
生産 水獣のトサカ*3 海綿質の皮*5 水生獣の皮*8 竜骨【大】*3
強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*2 水獣のトサカ*1 水袋*2
端材 水獣の端材*2
│ │
│ │
│ ├ ドロスボアハンマー改
│ ││
│ ││
15000z
3000z
150
165
32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
強化 海綿質の皮*3 角竜の背甲*4 鮮やかな体液*4
端材 水獣の端材*2
│ ││
│ ││
│ │└ ■水鎚ヴォジャノーイ
│ │ 
│ │ 
55000z
7000z
180
195
40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 海綿質の上皮*5 水獣の鋭爪*4 高級なトサカ*2 大水袋*5
端材 水獣の上端材*2
│ │
│ │
│ └ ユピテルグローブ
│  │
│  │
20000z
3000z
180
195
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 上武具玉 *2
強化 尾槌竜の尾甲*3 尾槌竜の角*2 尾槌竜の苔甲*2 尾槌竜の尾骨*1
端材 尾槌竜の端材*2
│  │
│  │
│  └ ユピテルグローブ改
│   │
│   │
50000z
7000z
210
225
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 尾槌竜の堅尾甲*3 尾槌竜の尖角*2 尾槌竜のコブ*3 ユニオン鉱石*3
端材 尾槌竜の上端材*2
│   │
│   │
│   └ ■剛槌ドボルベルク

70000z
8000z
220
235
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 尾槌竜の堅尾甲*2 尾槌竜の堅苔甲*4 尾槌竜の仙骨*1 火竜の煌液*2
端材 尾槌竜の上端材*2



└ブルハンマー
 │
 │
 │
 │
1900z
1000z
100
115
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉 *2
生産 ファンゴの毛皮*4 ファンゴの頭*1 棒状の骨*5 セッチャクロアリ*2
端材 毛皮の端材*2
強化 ファンゴの毛皮*2 鳥竜種の牙*5 棒状の骨*3
端材 毛皮の端材*1 骨の端材*1
 │
 │
 └ ブルヘッドハンマー
  │
  │
3200z
2000z
120
135
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
強化 大猪の皮*2 大猪の牙*2 大きな骨*1 なぞの頭骨*1
端材 大猪の端材*2
  │
  │
  └ ブルタスクハンマー
   │
   │
5900z
2000z
150
165
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 武具玉 *2
強化 大猪の皮*5 大猪の牙*4 ファンゴの頭*2 ドスヘラクレス*5
端材 大猪の端材*2
   │
   │
   └ ヒドゥンブレイカー
    │
    │
    │
15000z
3000z
140
155
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
40% --- 下位 上武具玉 *2
生産 迅竜の黒毛*8 迅竜の鱗*5 迅竜の骨髄*1 竜骨【大】*6
強化 迅竜の黒毛*6 迅竜の鱗*3 迅竜の牙*3
端材 迅竜の端材*2
    │
    │
    └ ヒドゥンブレイカー改
     │
     │
35000z
5000z
160
175
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
40% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 迅竜の鱗*5 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 尖竜骨*3
端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1
     │
     │
     ├ ■夜行槌【常闇】
     │
     │
65000z
8000z
180
195
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
40% OO- 上位 堅武具玉 *2
強化 迅竜の上黒毛*7 迅竜の上鱗*3 迅竜の鋭牙*2 迅竜の延髄*1
端材 迅竜の上端材*2
     │
     │
     └ ギリーブレイカー
      │
      │
45000z
7000z
180
195
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 緑迅竜の上斑毛*6 緑迅竜の上鱗*3 緑迅竜の鋭牙*2
端材 迅竜の上端材*2
      │
      │
      └ ■暴風槌【裏常闇】

 
65000z
8000z
200
215
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 緑迅竜の鋭牙*5 緑迅竜の上鱗*5 迅竜の延髄*1 轟竜のアギト*1
端材 迅竜の上端材*2

ガイアスプ派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


ガイアスプ


9999z
2000z
130
145
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉 *2
生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5
生産 太古の塊を鑑定
端材 鉱石の端材*2


ガイアルク
 │
 │
20000z
3000z
140
155
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 上武具玉 *2
強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 雌火竜の甲殻*3
端材 鉱石の端材*2
 │
 │
 └ ■グレートガイアルク

 
43500z
8000z
190
205
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% OOO 上位 堅武具玉 *2
強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2
端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1

パンプキング派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


パンプキング

2100z
2000z
90
105
6 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 武具玉 *2
生産 ペピポパンプキン*2 ツタの葉*5 キラビートル*3
端材 南瓜の端材*2


パンプキングダム
 │
 │
4900z
3000z
140
155
8 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 上武具玉 *2
強化 ペピポパンプキン*5 火炎袋*2 ドスヘラクレス*5 勇気の証*1
端材 南瓜の端材*1 勇気の端材*1
 │
 │
 └ ■霊槌カボチャ王

 
45000z
5000z
170
185
10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OOO 上位 上武具玉 *2
強化 ペピポパンプキン*10 ユクモの堅木*3 赤熱した胸殻*2 王族カナブン*5
端材 南瓜の端材*1 木の上端材*2

真ユクモノ木槌派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


真ユクモノ木槌
 │
 │
15000z
3000z
160
175
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 上武具玉 *2
生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10
端材 木の端材*2 鉱石の端材*1
 │
 │
 └ 真ユクモノ木槌改
  │
  │
30000z
5000z
190
205
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 上武具玉 *2
強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 草食竜の堅殻*5
端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1
  │
  │
  └ ■霊木槌ユクモ

 
50000z
8000z
210
225
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 ユクモの堅木*8 ユニオン鉱石*8 火竜の逆鱗*2 毒怪竜の鋭爪*3
端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1

エッグハンマー派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


エッグハンマー

14250z
3000z
180
195
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-40% O-- 下位 上武具玉 *2
生産 ユクモチケット*1 丸鳥の羽*5 上竜骨*3
端材 毛皮の端材*2


■卵槌ガーグァ

 
25000z
5000z
230
245
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-50% O-- 上位 上武具玉 *2
強化 丸鳥の羽*10 尖竜骨*3 鳥竜玉*3
端材 毛皮の端材*2 骨の上端材*1

王槌カミナリ派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
 特殊効果  斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


王槌カミナリ

24000z
3000z
160
175
26 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
生産 雷狼竜の角*2 雷狼竜の甲殻*5 雷狼竜の帯電毛*4 雷狼竜の逆鱗*1
端材 雷狼竜の端材*2


■王牙鎚【大雷】

 
80000z
8000z
210
225
32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の碧玉*1
端材 雷狼竜の上端材*2

仙石鎚【響】派生

名称 値段
ブースト
 攻撃力 
ブースト
 特殊効果  斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


仙石鎚【響】

30000z
3000z
160
175
25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
生産 たくましい龍牙*1 峯山龍の甲岩殻*5 上竜骨*3 シーブライト鉱石*10
端材 峯山龍の端材*2


仙石鎚【崩】
 │
 │
45000z
8000z
180
195
33 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 峯山龍の腕甲*2 デプスライト鉱石*10 凍戈竜の鋭爪*3
端材 峯山龍の端材*2 鉱石の上端材*1
 │
 │
 └ ■峯山鎚モーラン

 
65000z
10000z
200
215
35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 重武具玉 *1
強化 猛々しい龍鋭牙*3 峯山龍の上腕甲*2 峯山龍の堅岩殻*4 大地の龍玉*1
端材 峯山龍の上端材*2 峯山龍の端材*1

混沌の鎚派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


混沌の鎚

66666z
7000
180
195
10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
5% --- 上位 堅武具玉 *2
生産 恐暴竜の大牙*6 恐暴竜の鉤爪*3 恐暴竜の黒皮*4
端材 恐暴竜の上端材*2


■カオスラッシュ

 
85000z
10000z
210
225
18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
5% O-- 上位 重武具玉 *1
強化 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の唾液*5 恐暴竜の宝玉*1
端材 恐暴竜の上端材*2

煌黒の堅鎚派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


煌黒の堅鎚

75000z
8000z
170
185
35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
生産 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の堅逆殻*4 古龍の血*3
端材 煌黒龍の上端材*2


■煌黒堅鎚アルメタ

 
100000z
10000z
190
205
40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 重武具玉 *1
強化 勇気の証G*3 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の逆鱗*4 瑠璃色の龍玉*1
端材 勇気の上端材*1 煌黒龍の上端材*2

凄くさびた鎚派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


凄くさびた鎚

-z
1000z
100
115
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 下位 武具玉 *2
生産 さびた塊を鑑定
端材 -


└さびた鎚
 │
 │
5000z
1000z
100
115
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 下位 武具玉 *2
強化 大地の結晶*20 モンスターの体液*5
端材 鉱石の端材*2
 │
 │
 └ ブレス・コア
  │
  │
22222z
3000z
150
165
28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 上武具玉 *2
強化 大地の結晶*40 氷結袋*2 火炎袋*2 勇気の証*1
端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1
  │
  │
  └ ■ラヴァ・コア

 
44444z
7000z
190
205
33 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 大地の結晶*60 古龍の血*2 群青色の鋭牙*4
端材 鉱石の端材*2

凄く風化した鎚派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


凄く風化した鎚

-z
5000z
110
125
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 上位 上武具玉 *2
生産 太古の塊を鑑定
端材 -


風化した鎚
 │
 │
10000z
5000z
110
125
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 上位 上武具玉 *2
強化 大地の結晶*30 モンスターの濃汁*5 勇気の証*2
端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1
 │
 │
 └ ■パルセイトコア

 
55555z
8000z
200
215
35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-5% --- 上位 堅武具玉 *2
強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3
端材 鉱石の端材*1 骨の上端材*1 勇気の上端材*1

単品生産(派生なし)

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


■崩槌オテルカムルバス

 
99999z
1000z
250
265
20
防+15
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 重武具玉 *1
生産 崩竜の穿爪*3 崩竜の堅殻*4 電撃袋*10 崩竜の宝玉*1
端材 崩竜の上端材*2


■凶鏡【妖雲】

 
120000z
10000z
240
255
16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 重武具玉 *1
生産 嵐龍の角*3 嵐龍の胸殻*2 嵐龍の飛膜*4 天空の龍玉*1
端材 嵐龍の上端材*2

鬼ノ貌派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
 特殊効果  斬れ味
斬れ味+1
 会心   スロット   作成可  使用武具玉


■鬼ノ貌

 
60000z
8000z
280
295
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 上位
イベント
堅武具玉 *2
生産 地上最強の証明*5 雷狼竜の尖爪*5 恐暴竜の大牙*5 黒角竜の堅甲*5
端材 (無し)



ハンマー:操作方法

モーション 操作方法 備考
抜刀攻撃 (振り上げ) アナログパッド+△ボタン △ボタンで縦振り1
○ボタンで横振り
吹き飛ばし
縦振り1 △ボタン
└縦振り2 Rで溜め開始
縦振り3は吹き飛ばし
 └縦振り3(ホームラン)
横振り ○ボタン △ボタンで縦振り2
Rボタンで溜め開始
抜刀溜め開始 △ボタン+○ボタン+Rボタン
溜め開始
├溜め維持
Rボタン押しっぱなし スタミナを徐々に消費
├溜め1攻撃 (振り下ろし) 溜め時Rボタンを離す ○ボタンで横振り
アナログパッド入力で前進距離増加
│└溜め1追撃 (振り上げ) 溜め1中△ボタン △ボタンで縦振り1
○ボタンで横振り
吹き飛ばし
├溜め2攻撃(カチ上げ) 溜め時の光が大きくなった時
Rボタンを離す
○or△ボタンで横振り
吹き飛ばし
├溜め3攻撃(スタンプ) 最大溜め時にRボタンを離す 吹き飛ばし
└溜め3回転攻撃
 │
最大溜め時に
アナログパッド+Rボタンを離す
 ├回転攻撃Ⅰ (ぶんまわし) 2,3回転目で△ボタン
 ├回転攻撃Ⅱ (アッパー) 4,5回転目で△ボタン 吹き飛ばし
 └回転攻撃Ⅲ (自然停止) 回転後操作なし 吹き飛ばし
回避行動 ×ボタン スタミナを25消費
  • 攻撃は全て打撃属性。 モンスターの頭部に打撃攻撃を当てることでめまい状態(ダウンよりも長い時間その場でもがく)にさせることができる。
  • 溜め1、溜め1追撃以外の溜め攻撃及び縦振り3は弾かれ無効。
  • 縦振り2と溜め維持中はスーパーアーマーが付加されない。(ただし溜め開始動作はスーパーアーマー)
    • 溜め維持中は風圧のみ無効、スーパーアーマーではない。
    • 縦振り1→縦振り2の縦振り2はスーパーアーマーではない。
    • 横振り→縦振り2の縦振り2にはスーパーアーマーが付加される。

連携一覧

※【】は抜刀状態で直接使える行動、[]は連携専用攻撃であることを表す。

 【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
   ↑        ↑ └────┤   
   │       │         ↓      6回転:[回転攻撃Ⅲ(自然停止)]
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め開始】   ↑
   ↑        ↑ ↑      │      4~5回転目→[回転攻撃Ⅱ(アッパー)]
   ├─────┘ │       │      ↑
  [溜め1]    [溜め2]  (溜め維持)   2~3回転目→[回転攻撃Ⅰ(ぶんまわし)]
   ↑         ↑       ↓      ↑
   └──────┴─────┴────┴→[溜め3(スタンプ)]

モーション値

攻撃名 モーション値 減気値 めまい値 補足
抜刀攻撃 20 10 15
縦振り1 42 15 15
縦振り2 20 15 15
縦振り3 90 10 50
横振り 15 5 22
溜め1 25 15 15 追撃は抜刀攻撃と同じ性能
溜め2 40 20 40
溜め3(スタンプ) 15+76 5+40 5+27
回転攻撃 20+10*n 2+2*n 2+2*n n≦5
回転攻撃・ぶんまわし 60 10 40
回転攻撃・アッパー 90 10 50
回転攻撃・自然停止 40 20 20
※斬れ味によっての減気(めまい)値の変動は無く固定

特徴

  • 長所
    • 全ての攻撃が打撃属性のため、モンスターをめまいや疲労状態にする速度は随一
    • 上記の長所によるラッシュのしやすさに加え、単純な攻撃力も高いと圧倒的な火力を誇る
    • 抜刀状態での移動速度がそれなりにあり、抜刀と同時に溜められる事もあって機動力が高い
    • 溜めながら移動できるため、火力を維持したままモンスターの動きに合わせる事ができる
    • スーパーアーマー(以下SA)付きの攻撃があり、その攻撃の最中は怯み・尻餅・風圧では攻撃を中断されない
      ※どの攻撃がSA付きなのかは操作方法と基本戦術の項を参照

  • 短所
    • ガード不可な上、大技の隙も大きいので迂闊な行動によるリスクが他の武器よりも比較的高い
    • 溜めや回避とスタミナ消費が激しく、スタミナ管理が難しい
    • 前述の通り全ての攻撃が打撃属性のため、自分で尻尾を切断する事は極めて困難
    • 味方を吹き飛ばす攻撃が多く攻撃範囲も広いため、パーティプレイでは細心の注意が必要

基本戦術

溜め状態を維持しながら頭部狙いで溜め攻撃を繰り出し、めまいを起こさせたら高威力の縦振り連携を弱点に当てていく。
隙が大きい技も多く、無闇に攻撃すると反撃を喰らうこととなる。
SAの有無、攻撃の硬直時間をしっかり把握し、反撃されないよう攻撃していく必要がある。

溜め攻撃

溜め1
横方向に攻撃範囲が広く、威力は低いものの技の繋ぎや雑魚掃除に重宝する。
この時、アナログパッドを入力しておくと移動距離が延びる。
追撃(振り上げ)か横振りに派生し、追撃には打ち上げ効果がある。

溜め2
素早く前進しながら弾かれ無効の振り上げ攻撃を繰り出す。打ち上げ効果あり。
前進距離があり攻撃範囲が左右になく、上方向に高い。頭部が高いモンスターでも当てることができる。
スタンプよりもめまい値が高い。
溜め時間も考慮しなければ溜め3になってしまうため若干使いづらいが、めまいを積極的に誘発させるためには修練必須である。

前進距離&前進速度が非常に優れており、振り向き以外にも相手の攻撃後の小さな隙にコツコツ当てることができる。
腹下から頭部、脇から頭部、などモンスターごとに当てる隙は多い。
細かく動き回る相手に対してはこの攻撃をメインで使っていけば上手く立ち回れるようになるだろう。
続く攻撃の横振りもめまい値が高いので、余裕があれば当てていこう。

溜め3
通称 スタンプ。
振り上げ攻撃と叩きつけ攻撃からなる、2発1セットの攻撃である。
最大まで溜めた状態で、アナログパッドを入力せずに Rを離す・または△ボタンを押す ことで発動する。
めまい値は低いが、攻撃範囲が広くダメージも高い、ハンマーの主力攻撃である。
攻撃範囲の広さの理由として、2発目の叩きつけた地面から発せられる衝撃波にも判定があることが挙げられる。
(これを利用して大タル爆弾を安全に起爆する等が可能。振り上げを当てないよう十分に離れること。)
振り上げの1発目と叩きつけの2発目は共に弾かれ無効であり、2発目には吹き飛ばし効果がある。
攻撃後の硬直が非常に長いが、回避でキャンセル可能なので、攻撃後の回避までが一連の動作だと考えよう。
1段目の振り上げよりも、2段目のスタンプ部分を当てることが大事である。
あらかじめモンスターの振り向くタイミングに合わせ「頭部の来るであろう位置に置いておく」感覚で早めに出し、即座に回避へ繋げるのが理想型。
溜め状態のままスタミナが切れるとその場でスタンプ(移動中なら回転攻撃)が発動してしまい、あらぬタイミングで発動したならばかなりの確率で攻撃を食らうことになる。
溜め自体は回避で中断可能なので、原則として常に回避できる程度のスタミナは残しておこう。

回転攻撃
回転攻撃Ⅰ(ぶんまわし): 早期派生攻撃は左下から右上への攻撃軌道。吹き飛ばし効果がなく、乱戦で真価を発揮する。
回転攻撃Ⅱ(アッパー): 後期派生攻撃はホームランのように振り抜く。アナログパッド左右入力で若干の角度調整可能。打ち上げ効果あり。
回転攻撃Ⅲ(自然停止): 回転中操作しないと最後はハンマーを後ろに落とす。出し終えた後の隙が非常に大きい。吹き飛ばし効果あり。

最大まで溜めた状態から移動しながら(アナログパッドを入力しながら)Rを離すと発動。
回転攻撃から何回転してからボタンを追加入力するかで派生する攻撃が異なる。
回転中はアナログパッド入力で若干前左右に動ける。どの攻撃も溜めに繋がらず、隙がかなり大きいので扱いには慣れが必要。

回転攻撃はヒット数の多さから属性ダメージや状態異常効果を狙いやすい。

ぶんまわしは溜め3スタンプに比べてやや劣る威力で、めまい値は溜め2と同等。
アッパーは6ヒットすべて当てても縦3より若干弱い。属性ダメージ狙いやSA付加で若干前進しながら出せるホームラン、といった感じになる。
見せ技ではあるが無理に狙って反撃を受けるのは避けたい。

通常攻撃

縦振り攻撃
縦振り1: 頭上からの振り降ろし。モーション値は高めだが続く縦振り2はSAなし。
縦振り2: 少し持ち上げ再び地面を叩く。モーション値は低いが溜めに派生可能。横振りからの縦振り2はSAが付く。
縦振り3: 右下から左上への強力な振り上げ。モーション値・めまい値共に最高峰で溜めに派生可能。打ち上げ効果がある。

通常時から繰り出される攻撃。隙が大きい分、1セットすべて当てた威力はハンマーで最も高い。
麻痺・めまい中など、モンスターの動きが止まったらこの攻撃で弱点を狙おう。

縦振り3(ホームラン)は威力は高いが、発動後に回避に繋げるまで少し間がある点に注意。
足元の判定は右寄りで、左右のアナログパッド入力で若干向きを調整可能。打ち上げ効果があり、弾かれ無効。
また、縦振り攻撃は縦振り1の出始めと縦振り3以外SAが付与されない。
コンボ中に味方やオトモ、小型モンスターからの攻撃や、大型モンスターの当たり判定のある足踏みダメージなどを受けると
途中で怯んでしまうことが多いため注意が必要。
縦振り1を横振りに変更すれば続く縦振り2にSAが付加されホームランまで簡単につなげられる。

ホームランの後は硬直が解けるのを待たず、縦3→溜め1→追撃→縦3と繋げると火力が若干増す。
しかし、溜め1→追撃で若干前進してしまい、位置ズレを起こしやすい。
溜め1→横振りに変更すると位置がずれない、SA付加、とメリットが多くなる が威力はやや落ちる。

その他
振り上げ: 頭上への振り上げ。モーション値は低めで打ち上げ効果あり。
横振り: モーション値・減気値は低いがめまい値が高め。溜めに派生可能。横振りからの縦振り2はSAが付く。

振り上げは抜刀攻撃や溜め1の追撃として出せる。溜め2と並び上方へのリーチに優れ縦振り1か横振りに連携できる。
横振りはハンマーの攻撃の中では最も出が早いので細かい隙に当てるのにはよい。溜め動作に連携できるのも利点か。
溜め2からの派生や、上述のごとく横振り→縦振り2→縦振り3の連携においてSAが付加されるというのも重要な存在意義である。
どちらも単体でのダメージはほとんど期待できないため、ハンマーの動きに慣れてから使っても遅くない。


立ち回り

ソロでの立ち回り
吹き飛ばす相手がいないので、頭にスタンプ中心や隙があれば縦3攻撃でも問題ない。
モンスターの方向転換が自身にしか向かないのも、ハンマーにとってはメリットである。

ダメージ重視なら、スタンプや溜め1→追撃→縦1→縦2→縦3のコンボが高火力。
めまいを狙うなら、溜め2を単発で当てるか、隙あらば溜め1or2→横振り→縦2→縦3のコンボがめまい値が最も高い。

頭部が打撃に対して弱点のモンスターには、めまいを狙いながらダメージも稼げるので相性はよい。
逆に頭部が打撃に対して硬いモンスター(ボルボロス、ディアブロスなど)は
数回めまいを取ってから弱点を攻撃するか、最初からめまいを狙わず弱点を攻めた方が無難だったりする。

パーティでの立ち回り
パーティプレイでのハンマーの役割はあくまで頭部攻撃によるめまい狙い。サポート兼ダメージ役である。
仲間を吹き飛ばす攻撃が多いので攻撃の範囲・吹き飛ばし効果の有無をしっかり把握し味方を吹き飛ばさないように細心の注意を払うこと
スタン値の高い溜め2・ホームランを主軸に、隙あらば溜め2→横振り→縦2→縦3のコンボ。
これらを駆使して頭部のみを攻めるスタイルが無難。

パーティの武器編成や頭部部位破壊が打撃では難しいモンスター(ディアブロス)によっては
臨機応変に攻め方を変える必要もあるので、事前に打ち合わせるのがベターである。

相手を吹き飛ばさないようにするのも大事だが、相手に転ばされないよう立ち回るのも大事。
溜め維持中はSAではないので接触は控える。
縦振り1→縦振り2でも、縦振り1後半からSAが切れるので連携を中断させられる恐れがある。
転ばされる危険があるなら迷わず横振り→縦振り2へ連携を変更しよう。

SA武器(大剣・太刀・スラッシュアックス)と密集して攻撃する場合は、溜め1→横振り→縦振り2→溜めを繰り返すか
溜め3回転攻撃1、ぶんまわしならば誰も吹き飛ばさず、自身もSAによって転ぶことはない。
縦振り2からホームランにつなげるかは状況に合わせよう。
もちろん、味方も打撃属性攻撃があるなら上手く頭部で共存できる方がいい。

パーティプレイでは暗黙の了解に頼り切らず、しっかり意志疎通を行おう


注目スキル

斬れ味レベル+1、業物、砥石高速、攻撃力UP、見切りUP
これらは近接武器共通有効スキル。
ちなみに、斬れ味によるめまい値の変動は今作はないため、他武器同様に純粋にダメージ増加orゲージ延長となる。

弱点特効
大半のモンスターは頭部が弱点で、他の武器と比べ頭部を狙うことが多いハンマーとはとても相性がよい。

耳栓、高級耳栓
頭部は相手の動きが停止しないとなかなかまとまった打撃が与えられないものである。
咆哮の瞬間が頭部打撃の絶好のチャンスとなるので非常に有用。
また防御面から見てもガードができないハンマーにとってこのスキルは生存率を上げることができる。
他武器よりも有効度は一段と高い。

回避性能、耐震
ガードができない武器なので、発動させれば生存率アップに繋がるだろう。
ただしハンマーにとっては攻防兼ね備えた「耳栓」の方が有先度は上。

ランナー、スタミナ急速回復、アイテム使用強化
溜め攻撃でのスタミナ管理に。
相手と戦い慣れていない、頭部が狙いにくい、などの理由で溜め状態のまま様子を窺う時に便利。
強走薬で代用する人は「アイテム使用強化」を発動させるのもあり。

集中
溜め時間を短縮するスキル。特にスタンプを狙える機会が増える。
振り向きや隙がシビアなモンスターに有効。スタミナの節約にも繋がる。
ただし、溜め攻撃のタイミングが体感的に大きく変わるため、制御できるようになるために要練習ではある。
特に溜め1や溜め2を使う人は注意。


コメント

  • 攻撃後のディレイ回避の回避可能な時間が大幅に短縮された模様です。
    縦振り1、縦振り2などは振り下ろした後、武器を持ち上げるモーションに入ると、回避は不可能になるようです。
    溜め1攻撃(やその後派生の振り上げ)、溜め2攻撃、なども、武器を戻すモーション中には、回避不可能でした。
    横振りに関しては、戻すモーションのだいぶ最後の方まで回避可能。最後の最後は回避不可なようです。
    -- (名無しさん) 2010-10-18 02:15:50
  • 2Gとは違い溜め3回転派生攻撃から溜め状態へ移行できない。 -- (名無しさん) 2010-10-18 14:38:09
  • 上に書かれているように攻撃後のディレイ回避の回避可能な時間が大幅に短縮されたが、これは攻撃後の追加入力の受付時間が短くなったということ。
    つまりこれまであった縦振り1→少し振り上げた瞬間→縦振り2のような長いディレイが出来なくなった。 -- (名無しさん) 2010-10-29 02:20:57
  • ディレイ攻撃は全くできなくなった訳でははない。
    ただ過去シリーズに比べてディレイ可能時間が短くなっただけなので仕様として体で覚えるのみ。 -- (名無しさん) 2010-10-29 13:52:34
  • スタンを狙える武器でハンマーが一番と書いてあるけど、どうだろう?
    徹甲榴弾しゃがみ打ち可能なへヴィボウガンもかなりの速度と頻度でスタン可能。
    一切無いというのは言いすぎではないかな。 -- (名無しさん) 2010-12-17 12:50:38
  • 村ジンオウガで△押しまくってたらその場でスタンプとかち上げの連続攻撃が半永久的に出続けた(前足で踏まれて終了)んだけど、夢だったのだろうか…
    再現できない -- (名無しさん) 2010-12-17 15:13:56
  • ↑2ボウガンの弾が有限で、そればかり撃ってる訳にもいかないことを考えると、そのくらい言っても間違いではないんじゃない? -- (名無しさん) 2010-12-17 16:37:50
  • ↑3
    ダメージを効率よく与えながらスタンもねらえるという総合性能的にはハンマーに勝るものは絶対にない。
    ヘビィでスタン狙うならパーティーでしょう。
    ハンマーはソロ、パーティー共に狙えるし。 -- (名無しさん) 2010-12-17 22:05:03
  • 今回、回転中に状態異常エフェクト出たり出なかったりする。
    これはエフェクト出たときにしか蓄積してないってこと? -- (名無しさん) 2010-12-20 20:38:55
  • 注目スキルに回避性能いれないのか?
    どの武器にも使えるけどハンマはガード出来ないってのもあるし
    使う機会かなりあると思うんだが・・・
    モンスの体当たりを回避して頭に溜1とか打てるし
    どだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-20 22:01:08
  • ↑回避性能は全武器であると便利なスキルだしね。
    ランスガンスでさえステップ回避できるのが上級者だし、
    わざわざハンマだけあるといいよって訳でもないかな~。
    回避性能なしで回避できるようになるのが最終目標だから、共通でおkかと。 -- (名無しさん) 2010-12-20 23:31:34
  • 今更だけど
    回転攻撃をして状態異常のエフェクトが出たら、最後まで回転し続けることで大量の状態異常値を蓄積出来る。
    これ今回違うからな
    ただまぁ回転すればHIT回数稼げるから状態異常しやすいのも確かなんだけど
    回転で6HITしたらフルスイングにしたがほういいね てことで自然停止はおそらく死に技 -- (名無しさん) 2010-12-21 03:33:56
  • 上でKOについて出てるけど、じゃぁスタミナ奪取もどうなんだろう
    使ったことないけど体感できるほどなのかな -- (名無しさん) 2010-12-22 02:06:28
  • 今回、何気に頭が異様に固い敵も結構いるので、心眼も結構アリじゃないかな。溜2、3の弾かれない主体でもスタン出来るが、それだけじゃ手数が少なくてスタン、東部破壊に時間掛かる。頭に縦3は重要でしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-22 14:47:54
  • PTでハンマー2、もしくはハンマー+笛などになった場合頭を左右から挟むことが基本
    どちらかが正面に位置取ると転ばしあい吹き飛ばしあいになり不毛な結果となる
    笛の人などはサポ面に秀でていてもここを知らないと言う人も多いので転ばされまくったら言ってみよう -- (名無しさん) 2010-12-22 18:23:39

  • PTでハンマーいるのに笛もいる、って時はハンマーは頭左右挟んで~でいいけど。笛は足狙いに行った方がいいね。
    笛で頭行くとぶん回しでどうしてもハンマーにあたるし。
    まぁ、これハンマーの攻略ってよりも笛の攻略になりそうだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-23 13:50:13
  • ↑3
    ハンマーに心眼は要らないと思う…少なくとも優先順位は高くない
    太刀なら堅いヤツには必要だけどハンマーは弾かれ無効攻撃持ってるし
    スタンに時間掛かるとは言っても、普通に溜め2だけでも十分スタン取れると思いますが… -- (名無しさん) 2010-12-23 15:02:49
  • 心眼がほしくなるのは
    『頭固い敵を麻痺とスタンでハメるぜ』ってPTの時と
    緑ゲージハンマーを無理やり使いたい時くらいかなー -- (名無しさん) 2010-12-23 15:59:33
  • ソロ目線で頭が堅いモンスターに対する心眼について意見を。
    アグナ、ガンキン:ガンキンは爆弾ですぐ割れる。アグナも柔らかい時にスタンプするだけでも破壊は早い。なによりアグナは胸の方が柔らかく狙いやすい
    怒り時のネブラ:諦めて尻尾へ
    ディア:頭は爆弾で。殴るなら腹・翼・尻尾の先
    ボロス亜種:腕狙い。頭破壊はスタンプで。
    俺がいいたいのは、頭が堅いなら、そこに固執することはないってこと。爆弾もあるしね。長文スマソ -- (名無しさん) 2010-12-23 18:53:34
  • 攻撃後のキャンセル動作が少なくなっていませんか? -- (名無しさん) 2010-12-25 17:48:21
  • 今更かもだけど溜め3溜めた瞬間に回転すると自然停止まで6HITだけど
    溜まって光が消えてから回転しだすと7HITするよ
    もちろん6HIT後振り上げ可能 -- (名無しさん) 2010-12-26 05:17:34
  • ↑攻撃後キャンセル回避がトライのときよりやりずらくなっている。
    早めに回避に移らないと硬直してしまうことが多い
    -- (名無しさん) 2010-12-26 18:48:26
  • 抜刀会心(抜刀溜め攻撃)は使いどころは選ぶものの、ハンマーの高火力をさらに大きく上乗せできる良スキルだと思うのですが、どうでしょう?
    大剣に次いでこのスキルを有用に生かせる武器だと思います -- (名無しさん) 2010-12-28 03:15:17
  • ハンマーでも双剣と同じように、強走薬の効果時間が減少しました。ずっとRボタンを押し溜め状態を維持していました。どれほど減少するかはわかりませんが、一応コメントしておきます。 -- (名無しさん) 2010-12-29 02:24:20
  • どうでもいいですけど、溜め中に△ボタンでも攻撃できます。 -- (名無しさん) 2010-12-29 22:02:22
  • 今更ながら、回転攻撃1(ぶんまわし)の威力が溜め2と同等とされていた部分を訂正。
    あと回転時の状態異常エフェクトの仕様も変わってるぽいが、詳細が分からんので放置。 -- (名無しさん) 2011-01-02 00:32:26
  • ・溜め2の「レバーを入れておくと移動距離が延びる。」
    ・スキルのKO術説明追記
    ・スキルに「体術」追加
    と編集。異論は認める。 -- (名無しさん) 2011-01-04 03:57:48
  • 体術は違うでしょ。
    ランス、双剣なら大いに奨めるが、体術つけてて良かったって場面がハンマにはほぼない。
    あれもこれもお奨めってのもね・・・。
    -- (名無しさん) 2011-01-05 13:29:01
  • 全武器で有効だけど破壊王も相性がいい。手早く他の部位破壊を終えて頭に集中できるし、怯みも増えて手数も増える。 -- (名無しさん) 2011-01-06 15:40:26
  • アルバトリオンやアカム、ウカムのような手合い(武器出しっぱなしで張り付いてられない)には抜刀会心スキルも悪くないかと。
    しかし今回は溜め3の回転攻撃はすべて会心エフェクトが出ますが、最後のアッパーやぶん回しには会心つきません。
    2Gに比べると弱体化したかと(2Gのころは全部会心だった)
    ちなみにほかのすべての攻撃はすべて抜刀会心します。
    とはいえ、抜刀会心ハンマーなんているのやら…… -- (名無しさん) 2011-01-07 20:45:55
  • ↑2 飛んでたり潜ってなければ普通に武器だしっぱで貼り付けると思うんだけど。
    溜め3スタンプのヒット&アウェイで戦って、毎回ちゃんと納刀するんならかなり火力が上がるけど、そんな戦い方して減ったチャンスのダメージロスの方が多くなりそう。スタンはかなり遅くなるだろうな。
    -- (名無しさん) 2011-01-08 00:23:05
  • >回転攻撃をして状態異常のエフェクトが出たら、最後まで回転し続けることで高速で状態異常値を蓄積出来る。
    いつまでこの記述あるんだよ・・・ -- (名無しさん) 2011-01-12 23:12:50
  • 回転攻撃から追加入力ナシの自動停止には抜刀会心が乗る模様。
    乗ったところで(P2G参照では)ホームランの威力に負けるから意味がなさそうですが・・・。 -- (名無しさん) 2011-03-15 00:28:05
  • 回転攻撃は90度振り向き可能 -- (名無しさん) 2011-03-23 12:01:17
  • 回転攻撃のモーション値10は最大ヒット5回 -- (名無しさん) 2011-05-12 10:39:24
  • 減気値測定結果
    抜刀攻撃 10
    縦振り1 15
    縦振り2 15
    縦振り3 10
    横振り 5
    溜め1 15
    溜め2 20
    溜め3 5+40
    回転 2+2*n
    回転Ⅰ 10
    回転Ⅱ 10
    回転Ⅲ 20
    ホームランの減気値は存外少ない模様。 -- (名無しさん) 2011-08-09 18:44:58
  • 抜刀状態の前転回避は長所に入らないだろうか?
    具体的なデータは知らないけど、体感的には納刀状態での回避よりも前に出るのが早くて使いやすいんだが。 -- (名無しさん) 2011-08-12 10:00:36

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