例1)村★3のロアルドロス単体狩猟クエスト「ロアルドロスを狩猟せよ!」「強襲する孤島の水流」の場合、 どちらも40%(-2)、43%(-1)、45%(+0)、48%(+1)、50%(+2)の中からクエスト開始時に確率抽選。 ロアルドロスの基本体力値は4000なので、1600、1720、1800、1920、2000のどれかに決定される。
例2)集★7のベリオロス亜種狩猟クエスト「砂原で発生、風牙竜巻!」の場合、 非ターゲットモンスターとしてドスジャギィが伴うが、単体狩猟クエスト扱いなので両者に変動が発生。 ベリオロス亜種は、4940(130%)、5130(135%)、5320(140%)、5472(144%)、5624(148%)の中から抽選。 ドスジャギィは、2100(105%)、2160(108%)、2200(110%)、2240(112%)、2300(115%)の中から抽選。
例1)村★6のティガレックス単体狩猟クエスト「轟竜迎撃戦」「凍土に轟く咆哮」の場合、 攻撃力倍率120%(-2)、125%(-1)、130%(+0)、135%(+1)、140%(+2)の中からクエスト開始時に確率抽選。 突進の基本攻撃力は75なので、仮に防御力0ならダメージは90、93、97、101、105になる。
例2)集★8「暴君の時代」はディアブロスとディアブロス亜種の二頭同時狩猟の倍率固定であり、 どちらも基本体力(4000)、各モーションの攻撃力、怒り時の攻撃力上昇(x1.40)は共通しているが、 原種=体力4000(100%)、攻撃力倍率300% 全体防御率80% 怯み倍率160% なのに対し、 亜種=体力4320(108%) 攻撃力倍率310% 全体防御率75% 怯み倍率180% となっている。
例)大タル爆弾のダメージは肉質無視の80固定だが、全体防御率75%のモンスターには60に減少する。 怒り時の全体防御率変動が1.20倍のウラガンキンの場合、怒り中は更に72に増え、 怒り時の全体防御率変動が0.80倍のアカムトルムの場合、怒り中は更に48に減る。
例)リオレウスの場合 村★5単体狩猟では怯み倍率100%だが、集★7単体狩猟では怯み倍率180%。 村★5 頭破壊=200x2回 翼破壊=各100x1回 尻尾切断=怯み140とは別に斬撃属性ダメージを250蓄積 集★7 頭破壊=360x2回 翼破壊=各180x1回 尻尾切断=怯み252とは別に斬撃属性ダメージを450蓄積
全体防御率 | 怯み倍率 | 毒麻痺睡眠 | 気絶 | 減気 | 該当クエスト例 |
100% | 100% | 上昇 1.0倍 | 初期 1.0倍 上昇 1.0倍 |
初期 1.0倍 上昇 1.0倍 |
村★1~6 クエスト全般 集★1~2 クエスト全般 |
95% | 120% | 上昇 1.0倍 | 初期 1.1倍 上昇 1.1倍 |
初期 1.2倍 上昇 1.2倍 |
集★3~5 クエスト全般 村★5大連続クエストのモンスター多数 |
85% | 180% | 上昇 1.1倍 | 初期 1.1倍 上昇 1.1倍 |
初期 1.2倍 上昇 1.2倍 |
イベント★4「名探偵コナン・連続狩猟事件!」のアオアシラ 集★6「泥沼の双生児」のボルボロスなど |
80% | 160% | 上昇 1.3倍 | 初期 1.2倍 上昇 1.2倍 |
初期 1.6倍 上昇 1.6倍 |
集★7~8 の二頭/大連続狩猟クエスト全般 |
180% | 初期 1.8倍 上昇 1.8倍 |
集★6 のロアルドロス単体・ボルボロス単体クエスト 集★8 の二頭狩猟クエストの一部個体など | |||
220% | 初期 2.0倍 上昇 2.0倍 |
集★6 ドスジャギィ単体・アオアシラ単体狩猟など | |||
75% | 180% | 上昇 1.5倍 | 初期 1.2倍 上昇 1.2倍 |
初期 1.8倍 上昇 1.8倍 |
集★7~8 の単体狩猟全般 |
220% | 初期 2.0倍 上昇 2.0倍 |
集★8 のごく一部のクエスト、 ジンオウガ単体・クルペッコ亜種単体狩猟など | |||
70% | 240% | 上昇 倍 | 初期 倍 上昇 倍 |
初期 倍 上昇 倍 |
一部のイベントクエスト |
65% | 240% | 上昇 倍 | 初期 倍 上昇 倍 |
初期 倍 上昇 倍 |
一部のチャレンジクエスト |
変動タイプ | 該当モンスター | サイズ出現範囲 | クラウン該当範囲 | ||||
集★1~2 | 村★1~6 集★3~5 |
集★6~8 | 最小金冠 | 最大銀冠 | 最大金冠 | ||
80-140型 | ドスバギィ | - | 83-129% | 80-140% | 80-83% | 125-136% | 137-140% |
80-140型 | ウルクスス | 95-105% | 90-117% | 80-140% | 80-90% | 115-122% | 123-140% |
88-130型 | イビルジョー | - | - | 88-130% | 88-90% | 120-127% | 128-130% |
88-125型 | その他の原種モンスター | 95-105% | 90-117% | 88-125% | 88-90% | 115-122% | 123-125% |
95-125型 | その他の亜種モンスター | - | - | 95-125% | 95-97% | 117-122% | 123-125% |
90-118型 | ギギネブラ(原種&亜種) ベリオロス(原種) アグナコトル(亜種) |
95-105% | 90-115% | 90-118% | 90-92% | 111-115% | 116-118% |
例)ベリオロスのモンスター係数 通常のモンスター係数 k = 1 変域 -2≦k≦2 変動確率 k = 1(62%)、k ≠ 1(38%) 突進攻撃への移行パターン生成シードに用いられることがおおく、値が低いほど突進が多い傾向になる。
例)ベリオロス亜種のモンスター係数 通常のモンスター係数 k = 1.0 変域 0.9≦k≦1.01 変動確率 k = 1(98%)、k ≠ 1(2%) 原種同様突撃攻撃への移行パターン生成シードに用いられることが多い。
例)リオレイア希少種のモンスター係数 通常のモンスター係数 k = 1.0 変域 1.0≦k≦1.01 変動確率 k = 1(98%)、k ≠ 1(2%) ブレス攻撃への移行パターン生成シードに用いられることが多い。1未満の数値が存在しないため基本的に弱体化(微量)しかしない。