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基本
Qオペレーションダークネスって?
操作方法
Q.視点操作がしにくいんだけど。
Q.敵/味方の射程表示がないんだけど。
Q.アイテムが多くて選びにくい。
Q.クリアしたフリーミッションは移動しちゃうともうできないの?
戦闘
Q.難しくて進めない
Q.中断セーブ、全滅時の救済処置は無いの?
Q.戦車の強さおかしくない?
Q.地雷は踏むしか発見できないの?
Q.カバーとかの援護効果がいまいちわからないよ
Q.ロケットランチャーの命中率が低いから、戦車に近寄ったら轢かれたんですけど。
Q.戦車相手にSPスキルが選択できないんだけど。
Q.キャラ死んだらいなくなったんだけど。
その他
Q.ミッション16終了後に某キャラが勝手に死ぬんだが回避方法は?
Q.ジュードが・・・とても・・・弱いです・・・。
基本
Qオペレーションダークネスって?
第二次世界大戦をモチーフにファンタジー要素を加えたターン制のSRPGです。
バックボーンは史実に比較的忠実ですが、ドラゴンやゾンビが出てきたりとリアル系WW2モノではありません。
操作方法
Q.視点操作がしにくいんだけど。
ダッシュボードのゲームの初期設定から上下反転は変更可能な模様。
左右は変更できないっぽいのであきらめれ。
Q.敵/味方の射程表示がないんだけど。
仕様。
このゲームに関してはあまり表示する意味も無い。
詳しくは公式サイトの「System - 射線阻害と誤射」を見れば表示してない理由が大体分かる。
やってるうちに慣れるからがんがれ。
どうしても知りたい時はCover Attackを選択すれば大体わかる(確認後キャンセルすればいい)。
Q.アイテムが多くて選びにくい。
アイテム選択欄でLB/RBでスクロール。
捨てるのはStock Listで選んでBackボタン。
戦闘中は、ATTACKを選んで武器選択ウインドウで捨てたい武器にカーソルを合わせてBackボタン。
Q.クリアしたフリーミッションは移動しちゃうともうできないの?
やりたいミッションまで移動して、メニューから「Attack」を選ぶと幸せになります。
戦闘
Q.難しくて進めない
オートキュアのスキルをつけて回復剤をいくつかもたせておけば難易度下がる。
強敵にはロケラン特攻もオススメ。
Q.中断セーブ、全滅時の救済処置は無いの?
そんなヌルい機能はありません。
Q.戦車の強さおかしくない?
現実もそんなもんです。
ロケット砲かSPアタックで吹き飛ばしましょう。
Q.地雷は踏むしか発見できないの?
移動や攻撃するときのカーソルが地雷の場所に重なると判るようになっています。
移動するルート上は調べてから移動すると安全です。
地雷は銃器などで攻撃する事で破壊できます。
Q.カバーとかの援護効果がいまいちわからないよ
Cover Ambushが移動しようとした敵をHit25%以上で攻撃範囲内が条件で発動。移動しようとしている敵を狙うため命中率+ダメージが下がるので注意。
Cover Attackは、仲間が攻撃した敵を追加で攻撃する形。スナイパー二人でCover AmbushとCover Attackを設定しておけばずっとスナイパーのターンになる、なので弾倉を多めに装備させておこう。
Cover Moveは目標が移動するというトリガーが発動したときに設定したキャラが指定した位置に移動するという物超重量のキャラが足の速いキャラを設定しておけば移動が早くなる?
詳しくは公式を参照。
http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/system10.html
Q.ロケットランチャーの命中率が低いから、戦車に近寄ったら轢かれたんですけど。
命中率はあくまで「その地点に着弾する可能性」をあらわしています。
撃った弾は必ずどこかに着弾するので、攻撃範囲の広いロケットランチャーは、
少し着弾地点がずれたところで、図体のでかい戦車に高確率でダメージを与えられます。
体感的には命中率が30%ぐらいでも8割は当たります。
Q.戦車相手にSPスキルが選択できないんだけど。
発動地点には戦車の外側を選択してください。
Q.キャラ死んだらいなくなったんだけど。
死人は放置したままミッションクリアすると消えます。
死んだ人は諦めるか、そのミッション中にハーバード様に復活させてもらいましょう。
その他
Q.ミッション16終了後に某キャラが勝手に死ぬんだが回避方法は?
ミッション6でニードルを殺してしまうと、強制イベントで死にます。
生き残らせたいならニードル以外の敵を全滅させて生け捕りにしましょう。
Q.ジュードが・・・とても・・・弱いです・・・。
信じましょう、一般人を。
称えましょう、彼の勇気を。
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最終更新:2007年10月24日 14:11