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    <title>パタポン2　ドンチャカ♪＠うぃき</title>
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    <description>パタポン2　ドンチャカ♪＠うぃき</description>

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    <dc:date>2012-05-21T21:11:38+09:00</dc:date>

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    <title>空耳アワー</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/106.html</link>
    <description>
      聴こえたシーンを含めて、あなたのパタポン空耳をコメントしてください。~
~
マナーを守った発言を。~
（容量喰い過ぎたので、一部を[[過去ログ&gt;http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/328.html]]に移行しました）~

#comment(below)
- のんべらぼぅってなんぞ？  -- 名無しさん  (2012-05-21 21:11:38)
- ちょいちょい「死亡フラグ」って言ってるように聞こえる  -- 名無しさん  (2012-05-14 00:16:16)
- パン・ぱかポンと　きこえるものがバン・バカボンになってる  -- カラスー  (2012-05-06 20:49:59)
- と　きこえーる  -- カラスー  (2012-05-06 20:38:37)
- なんでぇ　いいいやぁぁぁぁーー  -- カラスー  (2012-05-06 20:38:10)
- 追い風のミラクル後に　  -- カラスー  (2012-05-06 20:37:28)
- 奇跡成功時、「もーいーよ！スタートだー！」  -- 　柊　  (2012-05-06 15:18:53)
- アイテム（チャリン）取ったとき　「コッペパン」  -- 名無しさん  (2012-04-17 22:38:11)
- ドンドドンドドンの後他のゲームのんなんだがカービィっていってる  -- 名無しさん  (2012-04-17 20:39:19)
- メデンがオパィヤって行ってるｗｗ  -- あ  (2012-04-17 17:20:43)
- パラゲトの宝箱開けるときとかに ｢パラディアン｣ていってる気がする  -- ルノアール  (2012-04-15 16:33:15)
- ガルルできましたきましたお通夜ーって聞こえる(ゲフンゲフン  -- 月宮あゆ  (2012-04-05 17:49:08)
- クリアした時「ノッペラボー」ってきこえた様な…  -- 甘楽  (2012-04-03 16:07:03)
- ソックシ城門でランランルゥいぇいぇいって聞こえるw  -- 月宮あゆ  (2012-04-01 09:50:12)
- トンかんポンで、高速が終わったら、「ようやったわようやったわ」って聞こえた  -- 連続すいません  (2012-03-31 19:02:45)
- ウッフンファーのテーマのところで「つるりんパーマ」って聞こえたよ  -- はのポン  (2012-03-31 18:59:43)
- 旗ポンがやられた時に「ばったんきゅぅ~‥」って言ってる。かわええw  -- 月宮あゆ  (2012-03-31 18:46:11)
- いろんなとこでフィーバー状態で□□□○(進軍)したとき「ボンバーボンバーボンバーマン!!♪」と聞こえる。  -- ろぼポンヒーロー  (2012-03-31 11:09:18)
- バババーンでパタポンギョロ目パタポンギョロ目って聞こえる  -- 月宮あゆ  (2012-03-30 20:23:02)
- ゴルルで、「パタポーン、ボランティア。」って聞こえる。  -- いか  (2012-03-30 13:32:59)
- ミラクルでパーフェクトのとき、「一本べラボー」って聞こえる  -- いちポン  (2012-03-29 10:26:35)
- ミラクルの時、めっちゃ低い音で「モラッタカー、オーハーコ」ってきこえる。お箱？  -- バイコン  (2010-01-05 19:24:24)
- トン・カンポンのブッシュ・シュシュの最初のひと段落時、ツンデレツンデレて聞こえる、そして二回目はツンクって・・・  -- かみぽん？  (2010-01-05 11:38:53)
- マンボス戦でパタパタの唄でフィーバーしたときチャンポンズッキーニて言っている  -- バーサラサラ  (2010-01-04 22:03:40)
- ミラクル間違えないで終わったら「なん、でやね～ん」ってきこえる。  -- 馬ポン  (2010-01-03 00:35:42)
- スタート画面の歌？NEWGAMEとか選ぶところで「ボンクレボンクレすってんてん」と聞こえる。  -- ポンパータ  (2010-01-03 00:32:12)
- 自分的にそう聞こえちゃったんです、すいませんでした。たーさん  -- 変な合金  (2010-01-02 22:28:18)
- ポンパタの歌は「ポンパタポンパタ～」っていってるよ＞変な合金  -- たーさん  (2010-01-02 19:14:22)
- めっちゃ放送禁止用語なんだけど、オープニングの歌で、なんか、「すっぽんぽんぽんぽんヘーイ」と言っている？？  -- EEEE  (2009-12-31 00:25:50)
- ミッションクリア後「のっぺらぼー」「まってたどー」ときこえる  -- HERO  (2009-12-29 15:22:33)
- 雨のミラクルの最後に「はげろ！サンタさーん！」に聞こえる  -- まぐまぐ  (2009-12-29 00:51:09)
- フィーバーしていないときに、ポンパタのうた（にげろ～のうた）をやると「ほんとだほんとだ～」と聞こえる  -- 変な合金  (2009-12-28 20:49:11)
- メデンに話しかけるときの声が「パパイヤ」と聞こえる  -- ジュポン  (2009-12-28 14:27:48)
- 「コン・きんポン」が「ボンキュボン」に聞こえる  -- ヒーロー  (2009-12-28 14:25:36)
- ミッションクリア後、パタポン達が喜んでいるところで「のっぺらぼう」と聞こえた  -- パタポン  (2009-12-28 14:07:08)
- 雨のミラクル終了後「ほーら、空でたー！」と聞こえた  -- 変な合金  (2009-12-28 13:01:35)
- 向かい風のミラクルの後、「束になって来いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ！！！」と聞こえる。  -- シンぽん  (2009-12-28 11:29:31)
- 雪があるステージでパタポンたちがエバーラエバーラと言うときがある  -- ｚ  (2009-12-27 18:44:42)
- 奇跡の唄を唱えると、ドン・ドドン・ドドン・サラーミーと言う。  -- 名無しさん  (2009-12-26 23:21:39)
- どこか忘れたけど「ゆーびーすーまー」って聞こえる  -- どうだろう  (2009-12-26 22:28:34)
- ガルル戦で「ぱたぽ～んへんちくり～ん」ときこえた。ガルル戦では色々聞こえますね  -- 変な合金  (2009-12-26 20:48:54)
- ガルル戦でなんか「アーーオーー」や「あらっせーらー」など色々聞こえた  -- 変な合金  (2009-12-24 21:37:41)
- 防御（チャカチャカのうた）のときにマスタムリーチェーンジと聞こえる  -- ナナーシ  (2009-12-23 20:17:15)
- クリア後に「のっぺらぼう」ミラクル発動時「ドンドドンドドン　フォーミー」司祭が「パパイヤ」と聞こえる  -- 名無し  (2009-12-23 20:15:51)
- ミラクル発動後に「何じゃ？にきこえる」  -- かみぽん  (2009-12-23 00:19:59)
- クリアしたときの声が「なんでやね～ん」に聞こえる  -- かみぽん  (2009-12-23 00:14:22)
- ㌧　カンポンの1回目がおわったときに　「すんげぇすんげぇ～」って言ってるように聞こえます。  -- 朝子です  (2009-12-21 18:51:36)    </description>
    <dc:date>2012-05-21T21:11:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/53.html">
    <title>ウッソー森のカーメン砦攻略戦</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/53.html</link>
    <description>
      *ウッソー森のカーメン砦攻略戦
「生命の木マテールでたてポンを仲間にしましたか？」

-対カーメン砦戦。今までと違って建造物が多くなり、迎撃してくるカーメンが若干だが攻撃しにくい。
-途中で強力な戦士ドン・ゆみポンが一時参戦してくれるが、きばポンまで投入して3部隊一杯の場合はすぐに昇天してしまう。&amp;br()戦力に不安があるなら3部隊の内どれかを外し、2部隊で始めることを推奨する。
-ドン・ゆみポンは攻撃力が高く「火の弓」を使うため敵軍を火だるまにできるが、周辺の草に引火すると自軍まで燃え移る場合もあるので草むらを進む時は注意。&amp;br()草やパタポンに火がついたらチャカチャカで待機して、鎮火するか燃え尽きるのを待とう。


モンスター
|名前|落とすアイテム|備考| 
|やりメン|鉄の槍　鉄の剣　鉄の盾　鉄の弓　鉄のヘルム&amp;br()鉄の矛　はやい馬　鉄の肩　てっつい||  
|たてメン|~||
|ゆみメン|~||
|建物|石ころ　かちん鉄　ヨクアル枝　サクラン　ギョロきゃべつ||
|ドロップ元不明|鉄の腕|調査求む|    </description>
    <dc:date>2012-05-15T16:13:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/125.html">
    <title>雑談掲示板/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/125.html</link>
    <description>
      容量オーバーしたので過去ログに内容を一部、移行しました。
[[過去ログ１&gt;雑談掲示板/過去ログ]]
[[過去ログ２&gt;雑談掲示板/過去ログ2]]
[[過去ログ３&gt;雑談掲示板/過去ログ3]]

- はじめｔ阿波かりでむずいです。（すこし）   --  (patapondesu)  &amp;size(80%){2010-09-01 14:59:49} 
- 体験版でハテンの靴出た・・・＼(^O^)／   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-16 14:17:31} 
- パタポン3の情報全くこない・・・   --  (こやぶ)  &amp;size(80%){2010-10-11 12:53:58} 
- 武器取り過ぎたらカッチン武器落とさなくなった   --  (ぴょ)  &amp;size(80%){2010-10-15 13:18:01} 
- 大カミの鎌が欲しいです。どうやったらでるんだろ？バーくんが持ってるけど・・・・・・   --  (パカポン)  &amp;size(80%){2010-10-21 11:45:52} 
- 大カミの鎌はバーくん専用の武器です。普通は出てきません   --  (迅帝ポン)  &amp;size(80%){2010-11-02 21:28:51} 
- 体験版なのになぜかハテン系の武器が二つとタイコ系の武器が１つでてきた   --  (ザキハ)  &amp;size(80%){2010-11-06 22:55:02} 
- はじめましてザキハと申します。ザキハというのは体験版でのヒーローの名前です。小学生ですがよろしくお願いします   --  (ザキハ)  &amp;size(80%){2010-11-06 22:55:59} 
- 久しぶりにはじめからやって初のドドンガ倒したらアダマンマンでてきたｗｗｗ   --  (迅帝ポン)  &amp;size(80%){2010-11-08 01:40:10} 
- クリティカル連続できんーw   --  (アツポン)  &amp;size(80%){2010-11-11 20:25:40} 
- クリティカルのこつ教えてーw   --  (アツポン)  &amp;size(80%){2010-11-11 20:26:43} 
- あくまの牙がぜんぜんとれない   --  (パタポン)  &amp;size(80%){2010-11-11 22:55:35} 
- やりポン・たてポン・ゆみポンのレアポンつくりたい   --  (パタポン)  &amp;size(80%){2010-11-11 22:57:54} 
- クリティカルを連続でやるってなんですか？   --  (ザキハ)  &amp;size(80%){2010-11-14 16:19:52} 
- ちょいとマメ知識　ドガイン・ガインはクリティカル無効なため、攻撃力重視でやるとよい(たとえばモーギュギュ＋ズッドンギュなど)ｗ   --  (迅帝ポン)  &amp;size(80%){2010-11-15 00:46:28} 
- クリティカル連続はクリティカル率の高いパタポンだと出来ます   --  (こやぶ)  &amp;size(80%){2010-11-16 20:55:31} 
- ババッサなどは初期の装備でもすっげありえないクリティカルがあるのでいいです(究極種の一つなので作るにはメンドウですが)   --  (迅帝ポン)  &amp;size(80%){2010-11-18 23:39:33} 
- ネタだがたてポンとかが敵を倒して進むとき跳ねた状態で凍ると変な感じになりますｗ   --  (迅帝ポン)  &amp;size(80%){2010-11-18 23:49:42} 
- 特にババッサのきばポンで巨矛グリズリーにラバサーナは最強です   --  (こやぶ)  &amp;size(80%){2010-11-19 22:59:48} 
- ↓おなじですが、とりポンの方が攻撃範囲が多いかと。   --  (逃ポン)  &amp;size(80%){2010-11-21 21:52:02}  
- ↓×2クリティカル無効な敵だと意味が無いと思いました   --  (こやぶ)  &amp;size(80%){2010-11-23 12:38:30} 
- きばの致命的弱点はヒーローモードで前進しすぎるために即死攻撃に対し極端に無防備になること　ボスに対するダメージ補正も低いし実はそんなに強いわけではない　けどそれ以上の強さ（めがポンとか）を生かせる敵がズッタンくらいしかいないのよね　……3まだかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-23 13:32:38} 
- パタポン3ではキバぽんのことをキバッタというらしいです。ちなみにポンチャカのあとにポンポンをしないとヒーローモードになりません   --  (ザキハ)  &amp;size(80%){2010-11-24 20:37:17} 
- 他のパタポンも名前が変わったし英語表示がカタカナに変わったしパタポン3は変化しすぎ   --  (こやぶ)  &amp;size(80%){2010-11-24 23:31:49} 
- ゴーン倒せねー(たてヒーローもむりーーーーーーーー   --  (ゴーん)  &amp;size(80%){2010-12-02 19:09:28} 
- こんちわ小学生ですがよろしくお願いします   --  (たくひー)  &amp;size(80%){2010-12-07 21:17:55} 
- ちなみにたくひーというのは体験版でのヒーローの名前です   --  (たくひー)  &amp;size(80%){2010-12-07 21:19:11} 
- パタポン２買おうと思うのですが体験版と１のデータどっちを引き継ぐのがいいでしょうか？   --  (フワラマタラ)  &amp;size(80%){2010-12-12 11:23:08} 
- あれ？体験版って1から引き継ぎできなかったっけ？   --  (緋月)  &amp;size(80%){2010-12-12 22:49:19} 
- ありがとうございます。ＰＳスポットからの書き込みなので遅れてすみません。   --  (フワラマタラ)  &amp;size(80%){2010-12-18 15:15:15} 
- はじめまして　よろしくお願いします   --  (ポンきち)  &amp;size(80%){2010-12-24 12:15:33} 
- やっとチョッキングたおしました。   --  (ポンきち)  &amp;size(80%){2010-12-24 12:16:23} 
- パタポン３の体験版のワンダバラッパにはホネデス・盾の攻撃が当たらない気がするんですが？   --  (フワラマタラ)  &amp;size(80%){2010-12-26 17:17:23} 
- ヒーローろぼポンで右ハテン左ゴーレムでダダッコンボやったらマンボスとかすぐにたおせた・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-02 16:38:50} 
- ↓モーギュギュだともっとすごいですよ   --  (こやぶ)  &amp;size(80%){2011-01-03 12:42:41} 
- ポンチャカしたときにたまにパタポンが「やべっなんかでそう」っていうんですがこれってズバリおならですか？   --  (たくひー)  &amp;size(80%){2011-01-05 07:23:12} 
- エッジッジきえたｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-05 15:00:22} 
- なんかくわがっタン倒したらハテンの肩でてきたw   --  (ザキハ)  &amp;size(80%){2011-01-05 20:00:50} 
- バニーヘッド２つｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-08 15:20:33} 
- さっき参考プレイ動画を見ていて間違って画面をクリックしてニコ動のサイトに行って、そこにパタポン３の予約やってて発売予定日２０１１年４月２８日って書いていたＹＯ！   --  (チェイン)  &amp;size(80%){2011-01-16 09:18:33} 
- すうげやっべ緊急情報！ＷＨＦで１００時間遊べるパタポン３がプレゼント！（ＵＭＤ版１００名　ＤＬ版無限、必要要領３２０ＭＢ以上、ＷＨＦサマーフェアで配信されたものとは違う）   --  (チェイン)  &amp;size(80%){2011-01-19 19:20:20} 
- 詳しくはhttp://www.whobby.com/で検索だああああーー！   --  (チェイン)  &amp;size(80%){2011-01-19 19:30:47} 
- カッチンドンガの入手マスク名×カチンコチン○カチンコン。ギャロきゃべつの表記が一部カタカナのキャベツになっています。正しくはひらがなです。編集出来る方お願いします。   --  (ぽんぽん)  &amp;size(80%){2011-01-31 21:03:47} 
- ドガインののしかかりが至近の   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-19 14:02:18} 
- とりポンにあたらない気が、、、   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-19 14:03:14} 
- ババッサ弓ポンで9999きた   --  (ポン)  &amp;size(80%){2011-03-19 21:41:58} 
- ｋｄそうヴえｙふぃ   --  (ヒーローろぼポンで巨腕とハテンででかぽんとたてぽんと)  &amp;size(80%){2011-03-24 22:26:06} 
- ってめでんが言ってた   --  (ヒーローろぼポンで巨腕とハテンででかぽんとたてぽんと)  &amp;size(80%){2011-03-24 22:26:27} 
- メデン誘惑   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-25 10:45:36} 
- のクエストがどうしたん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-25 10:46:12} 
- 誰か8時半にパタポン2やりませんか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-28 20:13:34} 
- ゴーンの試練にてゴーン及び敵部隊は倒せません。槍ヒーロー、馬、鳥、魔法でそれぞれモーギュギュ　神装備で行きましたが無理でした   --  (MINOS)  &amp;size(80%){2011-04-07 17:23:39} 
- きばポン、やりポン、まほポンの部隊編成これ最強   --  (ぽんぱた)  &amp;size(80%){2011-04-07 18:21:45} 
- 究極の最高Lv   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-07 20:34:12} 
- ↓ミス   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-07 20:34:23} 
- 最高Lvに達した奴が二体以上いると見た目がノーマルになりますね。色以外   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-07 20:35:36} 
- wikiにもあるけどズッドンギュ＋ババッサ＋グリズリー＋騎馬・・・・・ゲームバランス崩壊しすぎw　こいつ一体でドドンガＬｖ☆倒せた   --  (名前はまだない)  &amp;size(80%){2011-04-10 23:44:33} 
- 始まりの爆心地で伝説武器スルーできました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-20 20:38:49} 
- やり方 ろぼポンヒーロー一体で必殺技を使い続ける &amp;br()相手が死にそうになったらギリギリまで近づき必殺技でスルーします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-20 20:41:36} 
- まだ始めたばかりです。よろしくお願いします。ヒーローは、きばポンのバーサラでマスクはズッドンギュです。あと、チョッキングが倒せません。手軽で有効な方法ありますか？   --  (とある科学のLevel3)  &amp;size(80%){2011-04-29 22:44:30} 
- レア装備48種×2コンプ記念カキコ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-30 14:51:55} 
- 最近ソフトだけ出来なくなって暇だから今日パタポン２をダウンロードしたいと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-28 02:50:55} 
- 正直ストーリー終わってんだけどね・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-28 02:52:30} 
- お詫びの無料配信４タイトルラインナップにまさかのパタポン２・・・・・・体験版やりこんでて良かった・・・・・・・・   --  (ゆぅみい)  &amp;size(80%){2011-05-29 01:52:12} 
- とりポンのババッサで仮面がズッドンギュ盾が神鳥かみポン武器魔センゲイボルグ攻撃は遅いが結構強い   --  (マジ暇)  &amp;size(80%){2011-05-31 20:27:32} 
- 暇な人は使ってみてください   --  (マジ暇)  &amp;size(80%){2011-05-31 20:28:19} 
- 4タイトルにまさかのパタポン2!!俺歓喜ｗ　まぁパタポン123体験版しかやったことないけどね　先輩方!!　アドバイスなどください!　あと　みんなアドホックパーティやろうぜ!!　パタポン祭りじゃああああ　いやっほうううううううう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-31 20:36:17} 
- ちゃんと金払って買った俺は・・orz。まあ、やる人が増えてくれるんならいいよね！新たに始める皆さん、どうぞよろしくお願いします。ちなみに体験版はやろうと思えば100時間出来ますwww   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-04 21:08:55} 
- レア装備を避ける方法のヒーローきばポンを参考に、育ってるでかポンで何回かやったら始まりの爆心地でハテンの鎚回避できた！ボスとはたポンとの距離をなるべく詰めないといけないからもし狙うならノックバック率は抑えた方がいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-11 20:47:11} 
- はじめまして。「りょぽん」は神ポンの名ですッ   --  (りょぽん)  &amp;size(80%){2011-06-13 18:12:22} 
- 僕のギョギョッパまほポンズッドンギュあれば強いか。。。   --  (りょぽん)  &amp;size(80%){2011-06-13 18:18:52} 
- ババッサ・ハテンの杖・ズッドンギュorラバサラーナも強い   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-15 00:08:37} 
- みんなの好きな、パタポン2のBGMって何？俺はもうだめポンのテーマかな   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-17 02:13:03} 
- ヒーローめがポンは侮ってはいけない。神系の武具とそこそこに強化したパタポンでも、1000ダメージは普通に出る   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-17 21:44:02} 
- フェニッチ戦で、アイテム列が７列いったwww   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-20 22:04:33} 
- ＤＬしてから初めて知ったが・・・何これ？バグゲーかよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-10 01:45:30} 
- バグだらけだぜ。気になるならやらないほうがいいぜ。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-10 10:58:27} 
- あのーヒーローマスクはどうやったら手に入るのですか？   --  (あああポン)  &amp;size(80%){2011-07-16 19:50:38} 
- ○○戦への卵っていう奴(見ためで分かる)をゲットしたら、パラゲトでそれをプレイしてクリアしてドンチャカの祭壇を上手にクリアできればゲット(締め太鼓は打ち損ねないこと)。最初はこむぽんが出る場合が多い。詳しくはこのWikiのパラゲトを参照   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-17 01:41:00} 
- かちん鉄が足りなくてドドンガにひるみ祭仕掛けたのに鉄:チタン3:5とか運悪すぎだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-17 05:10:26} 
- まあ、運だしな   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-17 20:53:38} 
- 赤い色がついた素材はたいてい残念賞   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 04:33:39} 
- 特定の武具を2つ手に入れる方法について　初回レアがほぼ確定するのはよろめいた時ではなく、ノックバック→よろめいた時です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 05:32:54} 
- 2つ目の武具が出るのも、ほぼノックバック→よろめきの時です　同じ状況においてはミースリルやアダマンマンなどの高ランク素材も出やすいです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 05:35:23} 
- これはTIPSでも説明されている基本事項の一つですが、一応2つ目の武具の入手法の欄に追記したほうが、より分かりやすいと思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 05:37:34} 
- 余談ですが、ヒーローをモリウッソーにすると後半で敵がノックバックする前によろめいてしまうので、かえってレア装備が狙いにくくなります　大量の通常ドロップを狙う場合はモリウッソー、レア狙いの場合はたてポンかノックバックの高いれあポンがベターかと思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 05:41:48} 
- 追記　眠り→よろめき　などでもレア武具は出るようです　しかしノックバックからよろめきが出るように意識した編成にしたところ2戦連続カッチンドンガ（1戦目でもレア武具x2取得済み）の2戦目で　レア武具→通常ドロップ→レア武具　と初回3回のドロップ中2回がレア武具ということもありましたので、かなり有効だと思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-19 07:11:29} 
- 新しい情報が。感謝。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-20 01:04:43} 
- とり、ゆみ、やり全てモリウッソーにしたら（ヒーローはたてポン）アイテム欄埋まりすぎてボスの動き見づらい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-20 13:44:20} 
- ｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-21 00:17:35} 
- もはやそこまでよろめくほどだったらボスの動き見る必要もないだろｗｗ   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-21 00:18:03} 
- ボス戦で大量アイテムドロップ狙うならとり、ゆみ、やりの組み合わせが一番効率いいんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-21 02:22:38} 
- バババーンを倒す際にカメラで先の方を見ていた場合、何故かバババーンの目と口(門？)が急にずれた位置に表示されて、更に倒しても本体が崩れ落ちないため先へ進めないバグがありました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-21 13:15:20} 
- 大量ドロップアイテムを狙うなら、普通はゆみだけど、なんとも言えない。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-22 00:41:21} 
- バババーンにそんなバグがあったなんて・・・・明日試してみるかｗｗｗ   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-22 00:41:57} 
- ヒーローをゆみにしてよろめき撃ちまくるのはわかるんですが、他の一般パタポンは何にするのが一番効率いいんですかね。個人的に攻撃回数の多いゆみと、アイテム回収も兼ねてきばを使っているんですが、もう１組は何がいいんですかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-22 02:39:18} 
- ダラチュラLｖ４が倒せない   --  (ディス)  &amp;size(80%){2011-07-22 21:46:20} 
- もう一組はね、まほポン？自分が使いやすいやつを連れていくといいよ。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-22 23:54:28} 
- トリ、ヤリ、弓全部ババッサで楽勝   --  (駄目ポン)  &amp;size(80%){2011-07-23 14:22:15} 
- ダラチュラLv.４が倒せないってｗｗｗ。よろめき高いのを連れていくといいよ。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-24 01:25:27} 
- きばポン最強   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-26 17:24:08} 
- まほポン最強   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-27 01:00:14} 
- 全てのレア装備を取ると決めた初パタポン。始まりの爆心地の前で止まって四日・・・、カッチンドンガはLv.15になったが未だにハテンの肩と鎚は出ず。 俺は一体何時になれば先へ進めるのだ…ッ！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 00:46:04} 
- 根気よく待ち、レア装備が出るまで頑張るか、諦めれば先が見えてくるｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒｒ   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-28 01:29:35} 
- おいおい・・・アドパ誰もいないぞ・・・ゲームサーチで検索しても全く反応なし・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-04 01:43:47} 
- きばポンヒーローのピョコラン＋ズッドッギュのマスク最高！パラゲト攻略が楽だったです！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-05 19:06:32} 
- ↓そうかな～？   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-08-05 19:59:26} 
- ドドンガ２３まで１分まで瞬殺   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-09 10:20:18} 
- ガッチンドンガ倒せん   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-09 10:24:09} 
- ドドンガ約1分でした   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-09 10:45:14} 
- ドドンガ２３まで約１分ってすごいのですか   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-09 10:56:30} 
- 強化した軍隊なら普通。ポンポンの唄を２、３回やるだけで殺せる。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-08-09 19:54:57} 
- ヒーローでかポンキスックハテン装備でヒーローモード維持で約１分   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-10 10:04:19} 
- 俺はヒーローでかポンで巨鉄槌ギガントにハテン肩で一分   --  (妖　夜光)  &amp;size(80%){2011-08-10 18:07:27} 
- お気にいりのマスクは何ですか   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-12 13:27:18} 
- 僕のはガッシンガー   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-12 15:21:26} 
- ズバビズバビヤ・・・って名前だっけ？   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-08-12 16:06:22} 
- シュババッサ・・・かな？   --  (ホニャララの逆襲)  &amp;size(80%){2011-08-12 21:31:26} 
- カッチンはどうやって倒してた？   --  (ホニャララの逆襲)  &amp;size(80%){2011-08-13 11:24:20} 
- あのー好きなミラクル教えてください   --  (ヒーロー)  &amp;size(80%){2011-08-13 16:29:09} 
- トン・チン・カンのやりポン三兄弟とやりポンヒーローのみ（ノーマルパタポンのみ）でクリアしてみようと思うのは無謀ですかね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-14 14:26:59} 
- DL版で初めてフリーズした…。部隊編制画面で２、３番目の部隊（種類多め）が表示されてる時にスタートかセレクト押したら止まったorz約３０分が水の泡…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-15 15:15:20} 
- 攻め   --  (e)  &amp;size(80%){2011-08-16 19:22:04} 
- eサン質問の答えありがとうございます   --  (ヒーロー)  &amp;size(80%){2011-08-19 10:46:46} 
- ちなみにおいらは地震です   --  (ヒーロー)  &amp;size(80%){2011-08-19 10:47:21} 
- チートで出した予備馬１のあたまおもろいｗ   --  (ぱたぽん)  &amp;size(80%){2011-08-22 22:29:13} 
- 予備馬って何？   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-08-22 23:10:26} 
- チートで出たｗ   --  (ぱたぽん)  &amp;size(80%){2011-08-24 07:45:22} 
- あと、予備鳥１は頭がゴーンのかぶとｗ   --  (ぱたぽん)  &amp;size(80%){2011-08-24 07:47:22} 
- そして予備腕は１～３まで弓ｗ   --  (ぱたぽん)  &amp;size(80%){2011-08-24 07:49:33} 
- 最強セーブデータ入れたらなりました。　長文ごめんなさい   --  (ぱたぽん)  &amp;size(80%){2011-08-24 07:51:27} 
- オーメンカーメン倒せねぇ   --  (かみポキ)  &amp;size(80%){2011-08-25 01:22:32} 
- カッチンドンガでレア一個しか出ない　倒したときの報酬がチターン鉱とか舐めてるの   --  (てりポン)  &amp;size(80%){2011-08-25 17:49:30} 
- と思ったら出し方間違えてた   --  (てりポン)  &amp;size(80%){2011-08-25 17:52:38} 
- ｗｗｗｗｗｗｗｗ   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-08-25 18:50:26} 
- まあ、カッチンドンガのレア二個はそれなりの努力が必要・・・なはず！？   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-08-27 15:14:05} 
- たみポンの宴の歌が頭からのきませんｗ   --  (ヤリーダ)  &amp;size(80%){2011-08-31 15:44:55} 
- ↓ウッハハウッハ　ウッハハウッハ　ウッハハウッハ　ホーイホイ！   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-09-01 22:43:44} 
- 俺はギャバはヤギと思う   --  (神ポン)  &amp;size(80%){2011-09-07 07:36:03} 
- そうか   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-09-08 23:36:05} 
- 爆心地で詰まったた　クワガッタン強すぎね・・・？   --  (雑魚ポン)  &amp;size(80%){2011-09-15 14:58:36} 
- ヒーローたてポンにして粘れば楽勝   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-15 19:55:02} 
- 相手をよろめかせまくりたいんですけどどんな部隊でいったらいいですか？出来たらマスクまでお願いします   --  (名も無きカミポン)  &amp;size(80%){2011-09-23 20:56:19} 
- ドドンガのステージに雪が降らないよ～   --  (ふは)  &amp;size(80%){2011-10-24 17:46:13} 
- ふはさん！同じですよ！もう何十回やったことか・・・・・   --  (ハラポン)  &amp;size(80%){2011-10-25 22:39:27} 
- 名もなき神ポンさん、部隊は、、モリウッソーむりならメニョッキ、キスックなどで、ヒーローマスクはグラランダー（よろめきUP）   --  (ハラポン)  &amp;size(80%){2011-10-25 22:41:07} 
- すいません　オーメン　カーメンがたおせませんどうすればいいですか   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:08:15} 
//- だれかいますか？   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:09:25} 
//- デデーん   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:10:22} 
//- 山崎アウト   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:10:49} 
//- ケツバットおおおお   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:11:33} 
//- だれもいない   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:12:02} 
//- はあああああああああああああああああああああああああああああああ   --  (はたポン)  &amp;size(80%){2011-10-26 22:12:55} 
- マジドンガ強いよねー   --  (イチゴミルク)  &amp;size(80%){2011-11-17 21:02:50} 
- 質問のとこになぜか入れんかったんでここに　体験版のパラゲトカッチンで詰まってます…　できた人は何で行かれたのでしょうか？教えてください＞＜   --  (たうえ)  &amp;size(80%){2011-11-28 18:16:11} 
- 大カミの鎌ってゴーンにミラクル教えてもらうときにゴーン倒せばいいんだよ確か低格率だけどね   --  (まぐまぐ大好き)  &amp;size(80%){2011-12-04 19:49:26} 
- はたぽんさん　もうそこは　やり　たて　ゆみのチャカチャカでゴリ押すのがいいと思う   --  (まぐまぐ大好き)  &amp;size(80%){2011-12-04 19:51:25} 
- ラスボスつよいよ～！！   --  (うこん)  &amp;size(80%){2011-12-10 13:18:28} 
- パタポン2楽しいね！武器集め終わって、今からパタポン達を育てまくるぜ！   --  (ドンチャカ)  &amp;size(80%){2011-12-22 20:50:36} 
- 武器集め楽し---yo   --  (お面カー面)  &amp;size(80%){2012-02-08 21:31:22} 
- オーメンカーメン強すぎっしょ！   --  (スッペン)  &amp;size(80%){2012-03-07 19:32:29} 
- 最守ヒーロー　種　羊か鹿レベル１０　盾ヒーロー　盾　巨盾オクタゴン　剣　友情の剣　仮面　カチンコッチ　これでほぼ全滅はない　即死系以外に効果あり   --  (万守万耐)  &amp;size(80%){2012-03-16 21:41:12} 
- カッチンドンガの倒し方　ヒーローとりポン：ワンダバダ10Lv　仮面ズッドンギュ　武器：神系。あとは、やり、とり、まほポンを最強装備にして、魔神武器などになったらok。種類は凍結対策で。   --  (ろぼポンヒーロー)  &amp;size(80%){2012-04-21 09:36:50} 
- こうすると、ヒーローのヒーローモードの攻撃で5000くらいは効くよ！   --  (ろぼポンヒーロー)  &amp;size(80%){2012-04-21 09:39:10} 
- 障害物を壊して・・・のやつで  ピョコラン　タイコの矛　ハテンの馬にして小さい岩のとこでヒーローモード   --  (パタ)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:03:07} 
- すり抜けます   --  (パタ)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:03:49} 
- 体験版でした　連コメスイマセン   --  (パタ)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:05:34} 
- 初めまして（＾∇＾）私もいれてください。   --  (あやちん)  &amp;size(80%){2012-05-09 15:58:32}     </description>
    <dc:date>2012-05-09T15:58:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/326.html">
    <title>管理人へ報告・相談掲示板/コメントログ</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/326.html</link>
    <description>
      [[管理人へ報告・相談掲示板/過去ログ1]]
- テスト   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2010-12-06 12:10:40} 
//- フリーズ報告です。ドドンガ戦（Lv.23）をやって、速攻でクリアしたら、クリア後にフリーズしました。自分で編集しようと思ったのですが、PSPでは編集出来なかったので、よろしくお願いします。   --  (とある科学のLevel3)  &amp;size(80%){2011-05-03 03:02:29} 
//- あかない箱がとれません。   --  (みんみん)  &amp;size(80%){2011-05-15 18:24:58} 
//- え？とれないって開かない・壊せないってこと？   --  (とあるで～す♪)  &amp;size(80%){2011-05-16 23:12:19} 
//- ああ、隠れボス戦へのアイテムか。   --  (とあるで～す♪)  &amp;size(80%){2011-05-16 23:13:35} 
- パラゲトのドンチャカの踊りについてのページを作りたいのですが、ページの作り方が分かりません。作っていただけないでしょうか？   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-21 01:08:25} 
- 前作との違いについて、天候(雪)と状態異常(凍結)があります。まだやりパタ２やりはじめなので良かったら追記をお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-21 11:48:18} 
- ドンチャカの踊りについてですが、それぞれ唄については「基本テクニック」にある程度記載されているかと思いますが、これは踊りとは違うのでしょうか？&amp;br()う～ん、理解が及ばず申し訳ありません…どのような内容のページを作りたいのかを良かったらここでいいので簡単に書いてもらえませんか。&amp;br()聞いた限りで足りてない、書かれてないようでしたら、既存のページに追記するか新しく作成するかを判断とか実行しますので。よろしくお願いします。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-06-21 19:43:52} 
- 前作との違いについては…申し訳ないのですが、管理人は前作やってないので書けそうもないのです。&amp;br()できればご自身で追記していただくか、ある程度の追記場所や追記内容をここに書き込むなどしていただけると助かります。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-06-21 19:54:47} 
- まず、パラゲト戦の最後に、ウーーーヤッホーイとか言ってる踊りあるじゃないですか。あれが私の言うドンチャカの踊りです。そして次に、そこで出てくるコマンド（ポンポンパタポンポンパタポン等々）を、パラゲトを攻略する人が参考に出来るようにタイミング等を載っけていきたいということです（難しいとは思いますが）。アホかもしれません。ですが、やらせて頂けないでしょうか？　   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-21 21:17:10} 
- あ、それなら「パラゲト」の項目の下部分にそれぞれの卵の項目があるので、そこに個別に載っていると思いますが合ってるでしょうか？&amp;br()もしそこで合ってるのなら、もう存分に編集していただいて構いません。むしろ助かりますので。&amp;br()あとその場合、卵の項目が見にくい位置にあるため分かりづらいのかもしれませんね。分かりやすく案内ができればいいんですが・・・   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-06-22 00:42:03} 
- 分かりました。ありがとうございます&lt;(_ _)&gt;   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-22 01:11:21} 
- 報告です。編集しようと思ったのですが、親が怒ってパソコン禁止になったので、しばらく編集作業は凍結させて頂きます。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-24 16:16:21} 
- あぁこれはわざわざご丁寧に。報告ありがとうございます。&amp;br()更新はいつでも大丈夫ですから、また機会がある時にでも気軽にしてやって下さい。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-06-24 21:35:23} 
- すいませんね。緋月さん。新しいページって、どうやって作るんですか？@wikiのガイドを見ても、よく分からなくて(^^;)   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-06-25 01:18:33} 
- ページの更新やページ作成については「「[[更新について]]」に一通り書いておいたので参考にしてみてください。&amp;br()また新規ページ作成したい場合、乱立を防ぐためwikiへのメンバー参加が必要です。が、ここに必要なページ内容を書いてもらえれば私の方で作ることも可能ですよ。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-06-29 09:19:13} 
//- マンボロスと、40分戦ってアイテムが右上に8列取れたんですけど、何列まで取れるんでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-03 00:40:23} 
//- う～ん。俺は七列だから分かりませんね。画面いっぱいまで行くのではないかと。あと、こういうのは(このコメントも含めて)、質問用掲示板か雑談掲示板の方へ。   --  (とあるヒーローパタポン)  &amp;size(80%){2011-07-07 00:39:04} 
//- れあポンの種類についてパタポン３で明確に表されてますので確定してはいかがでしょうか。特にギャバは龍と鹿で意見が分かれてたような記憶があるので。   --  (ハチロー)  &amp;size(80%){2011-07-07 09:20:06} 
//- 失礼しました。修正されていましたね。「よくある質問」にれあポンの種類について確定されていないような記述がありましたので、そちらの修正を希望いたします。   --  (ハチロー)  &amp;size(80%){2011-07-07 09:23:00} 
//- 「でかポン」と「きばぽん」皆さんならどっちを   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-27 18:21:45} 
//- とりますか？※間違えて途中の時点で投稿してしまいました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-27 18:22:57} 
- トップからのpatapon3wikiのリンクはこっちで頼みます　→　http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/　今リンクされているものはアフィだらけな上に大した情報もありませんので   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-22 12:35:28} 
- ↓変更しておきました。情報ありがとうございます。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-09-22 19:53:00} 
//- すいません、報告掲示板「爆心地にて、1時間ほどの風儀 -- (カツオ) 2011-09-25 03:06:42」がミスポストのため削除をお願いします。完了後、こちらのメッセージも削除をお願いします。お手数おかけします&lt;(_ _)&gt;   --  (カツオ)  &amp;size(80%){2011-09-25 03:24:33} 
//- ↓了解です。報告掲示板への報告作業ありがとうございます。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2011-09-30 07:13:30} 
- キャスフィでの掲示板で書き込めなくなってしまいました。   --  (あやちん)  &amp;size(80%){2012-03-28 23:07:56} 
- ん？なんというか・・・キャスフィはこのwikiと関係あるのでしょうか？無いと私からは対応のしようもないですが。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2012-03-29 07:47:02} 
//- 荒らしのせいで容量喰い過ぎていじれなかった[[空耳アワー]]をなんとか復旧。前みたいな事にならなければいいんだけど・・・   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2012-03-29 08:53:25} 
- ああ！！ごめんなさい！キャスフィのこともきいてくれるのかとおもって…   --  (あやちん)  &amp;size(80%){2012-03-29 20:30:15} 
- う～む、残念ながら私が管理できるのはこのwiki内だけなんです。こちらこそお役に立てず申し訳ありません。   --  (緋月[管理人])  &amp;size(80%){2012-03-29 22:53:41} 
- いやいや、謝るのは私のほうです…。ごめんなさい。   --  (あやちん)  &amp;size(80%){2012-03-30 11:55:17} 
- またきてみました(⌒▽⌒)なんでも話していいんですよね？？   --  (あやちん)  &amp;size(80%){2012-05-05 22:47:11} 
- すいませんwikiってなんですか？？質問すいません(T_T)   --  (あやちん)  &amp;size(80%){2012-05-06 10:52:22}     </description>
    <dc:date>2012-05-06T10:52:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/116.html">
    <title>ゴルル戦への卵</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/116.html</link>
    <description>
      [[パラゲト]]にもどる

*ゴルル戦への卵 
**ステージ攻略 
-制限時間　6分
-お勧め編成
よろめき率、クリティカルの高いやつ４体


**ドンチャカセッション 
***リズムにあわせて
 ○－○－○－
 ○○○－○－■
 ■■○－■■○
 ○○■○○■○

***じぶんのタイコだけ
 ■■■■○○○○××××△△△△■■○○××△△■○×△×△■○

***さいごのしあげ
 ○○○○○○○－
 ○○○○○■○－
 ○○○－
 ○○■○○○■○○○○－
 ■■■■■■○－
 ■■■■■■○－
 ■■■■■■○○○○■○○○○
 ×

**卵の中身 
|~仮面|カキン カキコキ カッキンコ カッコキング|
|~こむポン|【とりポン】ネオジャ|
|~その他|あくまの皮|


**宝箱
|~宝箱|~必要パラチャリ|~中身|
|~大|RIGHT:60|すべべ皮 めずら皮 あくまの皮|
|~中|RIGHT:30|ごつつ皮 すべべ皮 めずら皮|
|~小|RIGHT:10|べらら皮 ごつつ皮 すべべ皮|    </description>
    <dc:date>2012-04-27T15:13:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/12.html">
    <title>ミニゲーム攻略</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/12.html</link>
    <description>
      *ミニゲーム概要
-天才パタポンのキャップをそれぞれ入手すると「生命の木マテール」から、それぞれの『天才パタポン』を誕生させることができる。&amp;br()(キャップの入手方法は、それぞれの項目に記載してあるので参考にしてください)&amp;br()
-その後、移動する天才パタポンが定位置につくことで、お祭り会場の左側にいる『パタプーカ』を選択できるようになり、それぞれのミニゲームが行えるようになる。&amp;br()
-ミニゲームに成功すると、種類ごとに「進化に必要な素材・シチュー・チャリン」などを入手できる。
-また鍛冶のミニゲームで特殊な金属を用意すると『神の武具』『悪魔の武具』を創り出すこともできる。

|650|c
|~ミニゲーム|
|#contents|
#br
ミニゲームは全部で7種類。&amp;br()
次のレベルを出すにはそのミニゲームをノーミスで2回クリアする必要があります。
-必要なチャリン(クルール･ベルル除く)
--レベル1：50
--レベル2：100
--レベル3：150

#br
----
*パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊り
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[トレーニング：障害物を壊しゴールを目指せ]]初回の石碑からドロップ

&#039;&#039;手に入る素材&#039;&#039;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~肉|~皮|~牙|~骨|~木材|h
|がちがち肉&amp;br()ふくーら肉&amp;br()じょじょ肉&amp;br()謎の肉|べらら皮&amp;br()ごつつ皮&amp;br()すべべ皮&amp;br()めずら皮|くねり牙&amp;br()いてて牙&amp;br()ぎざざ牙&amp;br()なぞぞ牙|むだだ骨&amp;br()がしりん骨&amp;br()どでか骨&amp;br()おったま骨|ヨクアル枝&amp;br()サクラン&amp;br()ヒノッキー&amp;br()ヤックン杉|

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;
-&amp;tt(){○：押す、・：休み}
-レベル1
|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|
|&amp;tt(){○○・○・○○　&amp;br()ボボンボンボボン}|&amp;tt(){○○・○・○○　&amp;br()ボボンボンボボン}|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|

-レベル2
|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|&amp;tt(){○○・○○　○　&amp;br()ボボンボボンボン}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|
|&amp;tt(){○　○○・○○　&amp;br()ボンボボンボボン}|&amp;tt(){○○・○・○○　&amp;br()ボボンボンボボン}|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|

-レベル3
|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○○・○○　○　&amp;br()ボボンボボンボン}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|&amp;tt(){○○・○・○○　&amp;br()ボボンボンボボン}|
|&amp;tt(){○○○　○○○　&amp;br()ボボボンボボボン}|&amp;tt(){○　○○・○○　&amp;br()ボンボボンボボン}|&amp;tt(){○　○　○　・　&amp;br()ボンボンボーン　}|&amp;tt(){○　○　○○・　&amp;br()ボンボンボボーン}|

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-「ボ」の文字が○ボタンを押すところと考えるとよい
-ゲームレベルと同じレベルまでの素材(ゲームレベル3なら素材レベル1～3)を落とす
-ノーミスクリア時はゲームレベル+1のレベルの素材を落とす

----
*ファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[センチュラ&gt;よこしまな見えざる手]]Lv3からドロップ

&#039;&#039;手に入る素材&#039;&#039;
|CENTER:|c
|~野菜|h
|ギョロきゃべつ&amp;br()さけびにんじん&amp;br()フフフかぼちゃ&amp;br()まつたケロン|

|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~野菜|h
|1|ギョロきゃべつ　さけびにんじん|
|2|フフフかぼちゃ　ギョロきゃべつ|
|3|まつたケロン|

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;
-レベル1
-レベル2
-レベル3

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-手入れパートは見るよりも聴く方がいい~
どうしても見て合わせたいならラインより少し早めに押すといいかも
-時々１拍でも半拍でもない微妙に間隔の狭い音符が出る(三連符?)ので注意する~
「タッタン」と押せば上手く越せるはず
-キャッチできる位置は&#039;&#039;ざくポンの持つ皿の高さ&#039;&#039;～&#039;&#039;ジャンプしたときの皿の高さ&#039;&#039;程度の模様~
２つ以上打ち上げられた時は、発射音のリズムを覚えておけばキャッチの時も同じリズムで取ればいいので取り漏らしが減る~
ちなみに一回のジャンプでも○ボタンを２回押せばちゃんと２個取れるので、ジャンプモーションに惑わされないように…~
○ボタン連打でもキャッチ可能（可能性は低いが）

----
*コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[トレーニング：攻撃と防御の錬習]]初回の石碑からドロップ

&#039;&#039;手に入る素材&#039;&#039;
|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~鉱石|h
|1|石ころ　かちん鉄|
|2|石ころ　かちん鉄　チターン鉱|
|3|石ころ　かちん鉄　チターン鉱　ミースリル|

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;
-&amp;tt(){○：押す、・：休み}
-レベル1
|~右足|~左足|h
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|
|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|
|&amp;tt(){○　○　○　○　}|&amp;tt(){・　・　○○・　}|
-レベル2
|~右足|~左足|h
|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○○・○・　}|
|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|
|&amp;tt(){○　○　○　○　}|&amp;tt(){○○・　○○・　}|
|&amp;tt(){○○・　○　○　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|
-レベル3
|~右足|~左足|h
|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&amp;tt(){・　・　○○・　}|
|&amp;tt(){○○・○○　・　}|&amp;tt(){○　○○・○・　}|
|&amp;tt(){○○・　○○・　}|&amp;tt(){○　○　・○○　}|
|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&amp;tt(){○○・　○　○　}|

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-ノーミスならば大量の素材が手に入ります。基本的にノーミスでないといいものは入らない。1ミスで素材一つ
-レベル3ノーミスでのみミースリル入手可能。
-ここのレベル1ノーミスで素材を入手し、それを「シュラバ・やポンのダンスレッスン」レベル3で換金すると地味だが100～150ほどチャリンを稼げる。

----
*ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[フェニッチ&gt;火吹き山メララの不死鳥]]Lv3からドロップ

&#039;&#039;手に入る素材&#039;&#039;
|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~ノーミス|1ミス|2以上ミス|h
|1|王様のシチュー|うまいシチュー|まずいシチュー|
|2|神様のシチュー|うまいシチュー|まずいシチュー|
|3|悪魔のシチュー|王様のシチュー・うまいシチュー|まずいシチュー|

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;
-&amp;tt(){○：押す、・：休み}
-レベル1
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&gt;||
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&gt;|~|
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　・○・　}|
-レベル2
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　○　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&gt;||
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　○　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&gt;|~|
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　○　}|&amp;tt(){○　○　○　○　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){・　・　・○・　}|
-レベル3
|&amp;tt(){・　・　○　○　}|&amp;tt(){・　・　○○・　}|&amp;tt(){・　・　○　○　}|&amp;tt(){・　・　○○・　}|&gt;||
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　○　}|&amp;tt(){・　・　○　○　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&gt;|~|
|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　○　○　}|&amp;tt(){○　○　○　○　}|&amp;tt(){○　○　○　○○}|&amp;tt(){・　・　・○・　}|

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-最後に半拍で野菜を投げてくるので油断しないように。
-何故か素振りでもミス扱い（空振りして材料を斬り損ねた場合は一発で２ミスになりまずいシチュー確定）なので注意。
-材料を斬るタイミングは材料がグツグツ・ペロンの壷口の上に来た時くらいが良い？
-連続で材料が投げてくる時は材料を投げる時にハイッと掛け声がするので一つ目の材料を切った後はその掛け声のテンポに合わせていくと結構楽。

----
*トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[マンボロス&gt;マンボー遺跡に尖る原始の牙]]Lv3からドロップ

&#039;&#039;手に入る素材&#039;&#039;
|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~使用する素材|ノーミス|1ミス|2以上ミス|h
|1|かちん鉄|かたい合金|ざつな合金2個or3個|無し|
|2|かちん鉄|すごい合金|かたい合金|無し|
|~|ミースリル|神装備 (全取得後はまほうの合金)|すごい合金|無し|
|3|かちん鉄|まほうの合金|かたい合金|無し|
|~|アダマンマン|魔装備 (全取得後はあくまの合金)|あくまの合金|無し|
-神、魔装備は全16種類のうち、未入手のものをランダムで1個
-レベルに対応する鉱物を持っていないとそのレベルは選べない

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;
-&amp;tt(){○：押す、○○…二回続けて押す、・：休み}
-ふいご→打つで一区切り、見やすさのため区切り4つ毎に空欄
-レベル1
|低速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}|&amp;tt(){○　}||&gt;|&gt;|&gt;||
|中速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;||
|高速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|
|仕上げ|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;||
-レベル2
|低速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){・　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){・　}||&gt;|&gt;|&gt;||
|中速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){・　}||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;||
|高速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|
|仕上げ|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;||
-レベル3
|低速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}||&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}||&gt;|&gt;|&gt;||
|中速  |&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;||
|高速  |&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}||&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}||&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}||&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○○}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){・　}|
|仕上げ|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○　}|&amp;tt(){○○}||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;|||&gt;|&gt;|&gt;||

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-目をつぶってやった方が楽かも。1回の場合は音が途切れた時に叩く、2回の場合はカンカン(カカンッ)というタイミングで。ふいごの足の動きをみてやると楽。
-材料が台の上に載っていないときにトンカチを振ると、ブッシュ・シュシュを直に叩いてしまい、ミニゲームが強制終了する。~
序盤でリズムを外したときは、これで中止してリロードするのも一つの手。
-とにかくタイミングを合わせるのが人によっては難しく感じる(他の皆さんは知りませんが、私はタイミングを覚えるまで十回くらいやりました)。そこはひたすら頑張るしかない。
----
*シュラバ・やポンとクルール・ベルルのダンスレッスン
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[神の住まう空の城]]で入手

&#039;&#039;手に入るチャリン&#039;&#039;
-素材レベルの合計が高く、最後の連打数が多いほどもらえるチャリンが増える
-チャリン＝連打数×ボーナス
||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:|c
|素材Lvの合計|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
|ボーナス（ゲームLv1）| 1| 2| 4|－|－|－|－|－|－|－|－|－|－|－|－|
|ボーナス（ゲームLv2）|－|－| 3| 5| 7| 8|10|12|15|－|－|－|－|－|－|
|ボーナス（ゲームLv3）|－|－|－|－| 5| 6| 8|11|14|17|20|23|26|30|36|

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;
-&amp;tt(){○：振る、・：休み、区切りで1小節}
-レベル1
|&amp;tt(){○　・　・　・　}|&amp;tt(){○　・　・　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　○　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|
-レベル2 
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○○・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○○・　○○・　}|&amp;tt(){○　○　○○○　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|
|&amp;tt(){○　・　○○・　}|&amp;tt(){○　・　○○・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○○・　○○・　}|
-レベル3 
|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　○　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|
|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　・　○○・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○○・　○○・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|&amp;tt(){・　・　・　・　}|
|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&amp;tt(){○　○　○○・　}|&amp;tt(){○　・　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○　・　}|&amp;tt(){○　○　○○○　}|&amp;tt(){○　○　○○○　}|

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-計算例：ゲームレベル3、チターン鉱×5の場合~
チターン鉱の素材Lvは3なので、素材レベル合計は15　ボーナスは36なので、連打数×36~
40回連打すれば、40×36＝1440チャリンもらえる
-「コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会」のレベル1をノーミスクリアで素材を入手し、ここのレベル3で換金すると地味だが100～150ほどチャリンを稼げる。
-「パン・パカポンとウッボ・ボンの踊り」のレベル3をやって素材を稼いだ後、ここのレベル3で、さっき手に入れた中の要らないもので(要らないなら比較的上位アイテムがよい)やると、↑より多く稼げることもあるが、手に入れた素材がショボければ稼げないこともある。比較的稼げるけどね。
----
*ツン・つんポン/ツク・つくポンとウップ・シュゴゴアの錬金術
&#039;&#039;キャップ入手場所&#039;&#039;
-[[マンボス&gt;凍りついた古代生物マンボスを倒せ]]Lv3からドロップ
-[[灼熱の爪チョッキング&gt;ググチョッパ遺跡の怒れる爪]]Lv3からドロップ

&#039;&#039;手に入る素材&#039;&#039;
|center:|CENTER:|c
|~Lv|~液体|h
|1|にがい液体　みなれた液体|
|2|にがい液体　しげきの液体|
|3|にがい液体　にじいろの液体|

&#039;&#039;パターン&#039;&#039;

&#039;&#039;備考&#039;&#039;
-長く押す所は離すタイミングを見計らわなくても押しっぱなしで大丈夫
----

[[トップページ]]へ    </description>
    <dc:date>2012-04-24T22:02:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/152.html">
    <title>シュシュクル戦への卵</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/152.html</link>
    <description>
      [[パラゲト]]にもどる

*シュシュクル戦への卵 
**ステージ攻略 
-制限時間　分
-お勧め編成
とりポン まほポン 火属性の武器など。
プレイヤーが前衛なら睡眠ガス対策もしておこう。

**バグ
シュシュクルは元から強いのに最悪な出来事になるバグ発見
やってみたい方は以下の手順を踏んでください　別にPSPやセーブデータに害はありませんので安心してください
+まずシュシュクルが逃げる時に自分がおっちんでおく
+そしてリボーンが4秒ぐらいの時に正確なリズムを出す（この時ポンポンの唄で！）で、ここら辺でシュシュクル逃げる
+すると、リボーンするとなぜかヒーローモードに
+そのヒーローモード中にずっとパタパタの唄をしておく
+すると、プレイヤーが卵を持たなくなり（パタパタの唄でも持たない）進んでくれなくなる
+こうなったらもう＼(^o^)／ ひとりで遊ぶをしているならさっさとリタイア。通信時の時は友となにか喋っておこう
-分からないが、ポンパタの唄とかドンドンの唄をした後パタパタの唄をすると動けるかもしれない（検証中）
-とにかく、できるだけおっちまず、正確に攻撃をかわそう。もしくはおっちんでも正確なリズムを出さないこと。
-要するに、シュシュクルをする時はできるだけHPや防御を多くしよう（ガッシンガーとかミュータロンとかカチンコッチとか）

**ドンチャカセッション 
軽快なサンバ風のリズム！
***リズム通りに♪
 ○○○
 □○○
 □□○
 ×△○
 ○□○□○○○○
 ○○□○○□○○

***音だけでリズム通りに♪
 ○－○－○－
 ○○○－○－
 ○－○－
 ×××△
 ○○□○○□○

-自分のタイコだけ叩こう♪
--パタポンドンチャカ♪パタポンドンチャカ♪
-最後の仕上げ♪
--流れてきたとおりに押すポン、最後の閉め太鼓は　×　！

**卵の中身 
|~仮面|ネコロ　ネンコロ　ネンコロリ　ネコロリンヨ|
|~その他|マテールの種　ビビ種　デカ種|


**宝箱
|~宝箱|~必要パラチャリ|~中身|
|~大|RIGHT:60|マテールの種　ビビ種　デカ種|
|~中|RIGHT:30|ビビ種　デカ種　ヨカ種　カス種|
|~小|RIGHT:10|デカ種　ヨカ種　カス種|    </description>
    <dc:date>2012-04-24T18:42:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/43.html">
    <title>おすすめ部隊編成</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/43.html</link>
    <description>
      #contents()

こちらも参考に
[[パタポンとマスクの組み合わせ方]]

*クラス別オススメれあポン
れあポンはレベルにより姿と名称が変化します。
作成方法や名称の変化などについては[[パタポン]]のページを参照してください。&amp;br()
また更新する場合は１番下の項目にも目を通しておいてください。
----
|やりポン|一般兵|ピョピョ…序盤にどうぞ。移動速度が上昇するので素早く接近し投擲できる。少し遠目の標的を狙うのに向いている。|
|~|~|ギョギョッパ…2回攻撃可能な速度に攻撃力・クリティカルもそこそこあり、ダメージが期待できる。打たれ強くない点には注意する必要がある。|
|~|~|モリウッソー/スペング/マシュリロ…対ボス戦にとても重宝する。アイテムを多く手に入れたいなら、まずはメニョッキから揃えていこう。|
|~|ヒーロー|ヤバヤーリの範囲攻撃が強み。複数部位がある相手や施設破壊で活躍できる。|
|~|~|ワンダバダ…ヤバヤーリを多用する場合に作りやすさと使いやすさを狙ったタイプ。障害物からボス戦まで、クリティカル無効もなんのその。|
|~|~|チクリンチ…攻撃速度の速さによって必殺技が連射される。攻撃力は高くないが、ヤバヤーリ(広範囲攻撃)の連発で敵を寄せ付けない。装備や使い方によっては[[超希望への放物線]]で大活躍できる。|
|~|~|マシュリロ…ヤバヤーリ炸裂によってカーメンがまとめて吹っ飛んでいく。&amp;br()スペング…ヤバヤーリで広範囲の敵を凍らせ、しばらく行動不能にできる。要シュババッサだが、使い方によっては[[超希望への放物線]]の城門前で対カーメン相手に大活躍できる。|
|~|~|ババッサ…圧倒的なクリティカル率で大ダメージを狙う。必殺技も超強力に。|
|~|~|ワギャンバ…轟炎の槍、メラアチーゼと組み合わせて、ヤバヤーリで広範囲を焼き尽くす。オアシス戦やバババーンなど、カーメンや魔族が大量出現する所では敵が一人残らず焼かれるだろう。部隊を焼かないように。|
|たてポン|一般兵|ブヒョッコ…序盤におすすめ。HP上昇率とKB耐性が高いので壁として前線を保つ能力に優れる。|
|~|~|モフール…中盤以降、Crit、KB、Cnc耐性と火以外のダメ軽減能力で盾として優秀なれあポン。着火し易いが、着火無効の盾とあわせて使うと良い感じになる。|
|~|~|ワギャンバ…火ダメ無効、氷雷以外のダメ半減能力によって壁として優秀。攻撃力も高いが、着火以外の状態変化には強くない。|
|~|ヒーロー|※一般たてポンで便利なれあポンはヒーローでも便利なので、弱点などを考慮して状況により使い分けよう。ヒーローモード中は味方全体が受けるダメージが０になる。発動中は攻撃できない＋敵が近くにいると寄ろうとする為、本人よりも他の軍団の編成によっていかにボスの即死技を回避するかが重要になるだろう。|
|ゆみポン|一般兵|スペング/マシュリロ/モリウッソー…攻撃回数が多いので状態異常付加と相性がいい。どれも火属性ダメージに対する相性は最悪なのでそこは要注意。|
|~|~|ギョギョッパ…2回攻撃可能な速度に攻撃力・クリティカルもそこそこあり、ダメージが期待できる。火属性攻撃には特に気を付けよう。|
|~|~|モーギュギュ…三連射と高い攻撃力の相性がいい。移動が長いと攻撃の遅さで攻撃出来ないことがあるので注意。|
|~|~|ワギャンバ…火に弱い、体力低いといったゆみポンの弱点を完全に克服したタイプ。量産させ難く攻撃速度も平凡だが攻撃力も生存性も高い。草むらでの他の味方炎上には注意。|
|~|~|チクリンチ…部隊全員をチクリンチにすれば矢の雨が降る。ただ向かい風だと意味ないので追い風を忘れずに。|
|~|ヒーロー|スペング/マシュリロ/モリウッソー…シュババッサがあれば対ボス戦時、ヒーローモードでの状態異常狙いとして優秀な働きを期待できる。|
|~|~|チクリンチ…意味不明な速度で必殺連射！タイコを打っているときにも攻撃を続けるが、ほぼ移動しないため小さい敵・すばやい敵には当たりにくい。|
|~|~|ウホッキャ…最低クラスの攻撃力を逆手に取り、ボス戦を長引かせてアイテム大量調達。必要に応じてシュバ系やオトト系などで補強を。|
|きばポン|一般兵|ピョピョ…突撃が速くて長いため、アイテムを取ったり敵のアウトレンジから攻撃したり、序盤から使い勝手がよい。単純に見てて楽しくもある。|
|~|~|スペング/マシュリロ/モリウッソー…弓同様攻撃回数が多いので状態異常との相性◎|
|~|~|カノディア…攻撃力ノックバックよろめきとバランスよく高い　攻撃速度が普通だが突進なら関係ナシ|
|~|~|マシュリロ…ノックバックの高さと高速突撃で迫り来るカーメンをホームランしてみたい方におすすめ。気持ち良いかも。|
|~|~|ババッサ…移動速度1.2倍の恩恵で攻撃しやすく強力な組み合わせ。|
|~|ヒーロー|ピョコラン…バイコーンやスタタンオーと組み合わせてスピード狂なあなたに。アイテム回収・敵の進軍を素早い移動で押し留める・味方後衛から引き離しダメージを防ぐなど。ただし基礎能力は平凡なので過信はしないこと。|
|~|~|ゲコロンパ･･･クリティカルが効かない敵には弱いが、ハテンの矛と組み合わせれば卑怯なほどの総合ダメージを叩き出せる。|
|~|~|マシュリロ…一般と同じ理由だが、スタタンオーと組み合わせると更に楽しい。ヒーローモードにしない方が引っかからないので良い。ただしパラゲトでは[[クリア不能になるバグ&gt;http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/105.html#id_d8c54d96]]があるので注意。|
|~|~|ババッサ…巨矛グリズリー、ハテンの馬、ズッドンギュを装備すれば最大ダメージは4000を越す。一発のダメージ4228を確認。|
|~|~|モーギュギュ…↑どちらにするかお好みで。ハテン矛を有効に使う場合作っておくといいかも。ヒーローモードでないと足の遅さが仇になるがタイコの矛やバイコーンで補う事も可能。|
|でかポン|一般兵|ピョピョ/ブヒョッコ･･･序盤で攻撃を求めたい人はピョピョを、防御を求めたい人はブヒョッコを選択するといい。素材が揃うまではこれで充分いける。|
|~|~|モフルモ･･･攻撃力を保ちつつ、たてポンばりの生存率を求めたい人に。自慢の体力でゴリ押しも可能。着火対策はしっかり行うこと。|
|~|~|ギョギョッパ…カノディアの下位互換かと思いきや、攻速が速いためカノディアより優秀。属性攻撃に弱いことには注意。|
|~|~|ワギャンバ…火ダメージ無効、氷雷以外のダメ半減能力が優秀で攻撃力も高い。着火以外は防げないのでステージによっては注意。|
|~|ヒーロー|マシュリロ…対ボス(ドドンガ系統)時に、KBと眠りを同時に持つ攻撃を連打できるのは強い。（バグには注意。）|
|~|~|ピョコラン…スタタンオーとあわせて、鈍足から超俊足になる。一瞬で距離を詰める為、一撃離脱も可能。とても心強い。|
|めがポン|一般兵|ワンダバダ･･･攻撃力の平均値が非常に高く、安定してかなりのダメージを与えられる。|
|~|~|モフルモ･･･めがポンの弱点である体力の低さを補える。攻撃の能力はそれほどでもないが、やられ難く安定した戦いがしたい人に。着火しやすいので「雪の衣」を用意するといい。|
|~|~|モーギュギュ･･･ワンダバダよりも攻撃力が高い。しかし究極種のため作りにくいのが難点。|
|~|ヒーロー|とりあえず、一般兵でオススメなものは基本的にヒーローでも有効。|
|~|~|ワンダバダ･･･要ヒーローモードだが、モギュを作れない段階で[[超希望への放物線]]の城門を破壊したい時に連れて行くと便利。追い風も忘れずに。|
|~|~|チクリンチ･･･ズッドンギュで施設、ガイン系、キャノ系に100～1500のダメージ。普通のボスにもかなり使える。ＨＰと攻撃力が補強されているので問題なし。ただし、要ヒーローモード。追い風はよく当てたいときに使う。あれば神角○○○○を使う。それと、速度が意味不明だが実際そんなに早くない。KB,Crit,Cncがそれぞれ100％以上あればよい。|
|~|~|ババッサ…ズッドンギュ、魔笛orハテン笛or神角のヒーローモードで意味不な攻撃力を誇る。クリティカルが有効なボスは瞬殺できる。部位破壊にも優れているのでオススメ。|
|~|~|モーギュギュ…追い風と組み合わせると強力な建造物破壊砲台になれる。ただし、ヒーローモードの青音弾である必要がある。対ボス戦にも強い。|
|とりポン|一般兵|フンミャガ…素材が無かったり、ババッサを作るのが面倒な人はこちらで。氷には弱いがクリティカルや攻撃速度が高く使いやすい。|
|~|~|ワンダ…素材が無い場合にも有効。攻撃が高いのでワンダバダまで安定して使っていける。睡眠耐性が低く、睡眠落下には注意したい所。|
|~|~|ババッサ…高クリティカルに加えて睡眠無効。弱点の多いとりポンをこのレア種でカバーすれば間違いなく美味しい狩りになる。|
|~|ヒーロー|ワンダバダ…必殺技であれば2000越えなまぁまぁの攻撃。モギュだと遅いのでこれがちょうどよい。|
|~|~|フンミャガ･･･ヒーローモードの際、ある程度攻撃速度が低ければ複数回モリを投げる事が出来る。チクリンチでもいいが脆い上凍結が命取りになる事も。|
|~|~|ババッサ･･･魔センゲイボルグ・魔鳥オンモラキ・ミュータンの仮面をつければ、こむポン「アートム」になれる。もちろん実力は折り紙つき。シュクル系の前衛などにオススメ。|
|ろぼポン|一般兵|ノーマル…前衛であるにもかかわらず、防具を装備できないろぼポンにとって、ヘルムを装備できるのはありがたいこと。|
|~|~|ワンダバダ…初期装備でダメージ最低値が110と高めなので、強い腕が無くても高ダメージを与えられる。|
|~|~|モーギュギュ…ポンポンの投石が有り得ない。もちろん普通攻撃でも十分強いがたてポンより防御が弱いため高レベルボスだと結構接近して死ぬかも|
|~|~|カノディア…クリテカル、ノックバック、よろめきの無効と高めの発生率で攻守ともに活躍できる。攻撃力もそれなりにあるので使い易い。|
|~|ヒーロー|ワンダバダ…一般兵と同じ理由だが、ズッドンギュ、神拳、巨腕でダメージ最低値が150と異常値なので、ズッタズタにできる。（ゴチガチデスは170だが、最高値がズッドンギュより下）|
|~|~|モーギュギュ…ヒーロー技に攻撃速度が影響せず、短時間で複数HITするので破壊力抜群。ボス戦や施設破壊、向かってくる騎馬などに対してどうぞ。|
|~|~|ババッサ…神拳○○○○、巨腕ゴーレム、ズッドンギュでヒーローモード中最大6000ダメージを越す。投石は9999ダメージ。ボス瞬殺用。ただし、クリティカル無効の敵には効果が薄い。（クリティカル無効の敵にはモーギュギュをお奨めします。）|
|まほポン|一般兵|スペング/マシュリロ/モリウッソー…風の影響を受けず遠距離から状態異常を狙えるため使い易い。|
|~|~|ゲコロンパ…クリティカルが高く、大ダメージが期待できる。そして着火無効なので回復役もお手の物。ズッタンカーメン戦で非常に役に立つ。ただしよろめきに注意。|
|~|~|マシュリロ/ババッサ…睡眠の状態異常を受けるステージではこれ。癒しの杖と羽のブーツを装備させると便利。|
|~|~|ピョコラン/スペング…凍結の状態異常対策に。装備などは↑と同じでOK。|
|~|~|モフルモ･･･雪の靴をつけて回復系(ハテンやタイコなど)や防御系(神など)などの杖を装備させれば、安定して持久戦することが出来る。たてポンと一緒にチャカチャカしまくろう。|
|~|~|チクリンチ…圧倒的な攻撃速度によって、装備次第で最大3回攻撃が可能。雷系・ハテンを装備すれば敵を妨害しやすく、ハテンなら回復もできる。防御は低いので最後列を推奨。|
|~|~|モーギュギュ…杖を使い分ければ雑魚はもちろんのこと施設や破壊部分の多いボスなどに役立つ。ただし攻撃速度が遅いうえHPが紙なので死にやすいかもしれない|
|~|~|ワギャンバ…タイコの杖と羽のブーツで着火、兼、硬めの回復要員として長期戦時に便利。神杖でも良いが回復は出来なくなる。|
|~|ヒーロー|↑のオススメも参考に。ただしモリウッソー/モフルモは自分のヤメテオンで着火しかねないのであまりオススメしない。|
|~|~|ゲコロンパ/フンミャガ…クリティカルが有効な相手なら、これらでヤメテオンを出せば大抵の敵は葬ることができる。&amp;br()ヒーローモードを楽に出せるならクリティカル重視のゲコロンパを、出しにくいなら通常攻撃の速度が速いフンミャガをオススメ。|
|~|~|モーギュギュ…それなりの装備をして必殺技のヤメテオンすれば隕石一発1000を超えるのでかなり凶悪になると言えよう。|
|~|~|ワギャンバ…ヤメテオンの着火効果と合わせて、一面火の海に変えたい方におすすめ。防御能力も上昇し生存率も低くはない。|
//|~|~|ピョピョ/フミャ…シュババッサと羽のブーツと轟雷の杖で、二回落雷させられる。ピョコランやフンミャガになったらもっと早くなるかも。|

//管理人より、ピョピョ/フミャの非表示について(削除はしないでください)
//別にシュババッサ＋羽のブーツがあれば他の種族でも同じ状態にできる(検証済み)し、ピョピョやフミャでなくとも問題ないため非表示。
//またピョピョとフミャという全く違う特徴のパタポンをまとめるなど説明が曖昧。このままの説明なら、どちらかと言えば「パタポンとマスクの組み合わせ方(の種族別)」に記載することをオススメしたいです。要検証。


*オススメのパタポン・ヒーロー組み合わせ
-ガシン＋トノサマちょんまげ(ノーマル)系
全耐性+HPアップ。ノーマルでないといけないのが唯一の欠点だが、大抵の兵種に適用可能。&amp;br()
特にたてポンで行うと守りがやたら硬くなる。
-ダメラニャン系＋モリウッソー系
火ダメージ軽減100%+火弱点


*オススメできないパタポン・ヒーロー組み合わせ
//ノーマルは除いてください。ただし武器防具について表記する場合はありです。
-めがポン＋チクリンチ系
ただでさえ体力の低いめがポンに、ダメージを受けやすいチクリンチを合わせるのはバクチと一緒。
ただしヒーローとして使うとマスクで補強可能・復活も可能・ムチャラパパで敵を寄せ付けないので、場合によっては有効。

-きばポン+チクリンチ系
きばポンは功撃速度が関係ないので、攻撃速度を早くしても意味がない。
他のれあポンにしたほうが得です。

-ゆみポン+モフルモ系
着火対策ができない上に攻撃面でも利点がない。
ゆみポンの防御力強化を狙うならカノディア系かワギャンバ系をどうぞ。

*このページを編集してくださる方へ
まっことに申し訳ないのですが、管理人の負担を軽減するため下記にご協力を･･･
-理由には不確定や推測などの情報を載せず、実際に試したことのみを記載して下さい。&amp;br()また他の方が理解できない場合を考えて、略称などは入れないようにお願いします。
-究極種はどの種族でも有用ですが作りにくいため、できるだけ「一般れあポンが先」になるよう追記していって下さい。
-その種族でなくても(例えば武器やマスクがあれば)再現可能である場合は記載せず、[[パタポンとマスクの組み合わせ方]]の方へ記載してあげてください。
-れあポンの名称は、統一を図るため基本的に「最終形態」を記載するようにしてください。&amp;br()分かり難くならないよう、基本的にステージの最後までその理由で推せることを前提として記載をお願いします。&amp;br()ただし序盤や中盤、特定ステージなど適所でオススメする場合はそのままの形態でも結構ですが、その旨の記載も忘れずに。    </description>
    <dc:date>2012-04-22T01:41:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/113.html">
    <title>こむポン</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/113.html</link>
    <description>
      |650|c
|LEFT:~こむポン|
|#contents|

*こむポンって？
こむポンとは、[[パラゲト]]を攻略する際に一緒に戦ってくれる「異世界のヒーローたち」のこと。&amp;br()
どうやら場合によっては伝説に記されたような連中まで呼べるようだ…。&amp;br()
それぞれ独特な性格があり、それによって行動や能力にも違いがある。選ぶ際はその辺りにも注目しておくと戦いが楽になるかも。&amp;br()
ここでは基本的な性能を記載していく。&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()

*凡例
キャラ解説
|140|140|140|140|c
|LEFT:クラス|レアポン|LEFT:対応元素記号(名前の元ネタ)|入手先|
|装備|装備|装備|マスク|
|LEFT:~HP|ヒットポイント(体力)|LEFT:~Crit Ratio|クリティカル率|
|LEFT:~Damage|攻撃力|LEFT:~KB Ratio|ノックバック(吹き飛ばし)率|
|LEFT:~Attack Speed|攻撃速度|LEFT:~Cnc Ratio|よろめき発生率|
|LEFT:~resist Ignite|着火抵抗率|LEFT:~Ignite Ratio|着火発生率|
|LEFT:~resist Freeze|氷結抵抗率|LEFT:~Freeze Ratio|氷結発生率|
|LEFT:~resist Sleep|睡眠抵抗率|LEFT:~Sleep Ratio|睡眠発生率|
-？の項目は手持ちに該当の物が無く、未確認の物です。
&amp;br()

**オキシィ
信頼する仲間が隣にいるのなら　どんな危険な戦場だって&amp;br()
必ず乗り越えられるはず！&amp;br()
そう信じて 今日も彼は戦場に赴く&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:やりポン|ブヒョッコLv1|LEFT:酸素＝Oxygen|初めから持っている|
|はがねの槍|||ジリリ|
|LEFT:~HP|140|LEFT:~Crit Ratio|25%|
|LEFT:~Damage|10-21|LEFT:~KB Ratio|60%|
|LEFT:~Attack Speed|2.20sec|LEFT:~Cnc Ratio|25%|
|LEFT:~resist Ignite|30%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|40%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-クセのない平均的な性格のやりポン。能力は低いので序盤～中盤までが活躍どころ。
&amp;br()

**カァボン
何度倒れても体力全快で　さっそうと蘇るヒーロー達…&amp;br()
ロマンチストな彼に言わせると　それは「愛の力」らしい&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:たてポン|ノーマルLv1|LEFT:炭素＝Carbon|初めから持っている|
|鉄の剣|はがねのヘルム|はがねの盾|ガシシ|
|LEFT:~HP|270|LEFT:~Crit Ratio|5%|
|LEFT:~Damage|5-20|LEFT:~KB Ratio|10%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|45%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-クセのない平均的な性格のたてポン。能力は低いので序盤～中盤までが活躍どころ。
&amp;br()

**ルテっち
「早く大人になりたいポン！」&amp;br()
今日もチャリンを稼ぎに出向く彼&amp;br()
まだまだ力は足りないけど　せいいっぱい がんばるよ！&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:ゆみポン|ニョンタマLv1|LEFT:ルテチウム|初めから持っている|
|はがねの弓|||ビヨヨ|
|LEFT:~HP|130|LEFT:~Crit Ratio|65%|
|LEFT:~Damage|7-13|LEFT:~KB Ratio|0%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|5%|
|LEFT:~resist Ignite|20%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-クセのない平均的な性格のゆみポン。能力は低いので序盤～中盤までが活躍どころ。
&amp;br()

**シルバ
愛馬を駆りたてるその姿は　まるで無人の野を行くがごとし!&amp;br()
その姿はまさに真の武人&amp;br()
…の まだタマゴ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:きばポン|サバラLv3以下|LEFT:銀=Silver|[[ドドンガ戦への卵]]|
|鉄の矛||いなず馬|ノンブル|
|LEFT:~HP|220|LEFT:~Crit Ratio|70%|
|LEFT:~Damage|10-17|LEFT:~KB Ratio|10%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|10%|
|LEFT:~resist Ignite|20%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|20%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-クセのない平均的な性格のきばポン。能力は低いので序盤～中盤までが活躍どころ。
&amp;br()

**ぶるっほ
どすこいッ どすこいッ&amp;br()
さささっと敵に近付き　自慢の怪力で相手をドカンッ！&amp;br()
でもチームワークは大切にするよ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:でかポン|ピョピョLv1|LEFT:プルトニウム|[[カーメン砦攻略戦への卵]]|
|てっつい||鉄の肩|オトト|
|LEFT:~HP|350|LEFT:~Crit Ratio|5%|
|LEFT:~Damage|2-41|LEFT:~KB Ratio|50%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|30%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|20%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-クセのない平均的な性格のでかポン。攻撃力は高めだが、燃えやすいので状態異常には注意。
&amp;br()

**ナトリー
迷惑極まりない大声で　どんな相手もフラフラフラ～&amp;br()
しかも自分の身に危険を感じたら　すばやく避けちゃう賢い子&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:めがポン|モギュLv1|LEFT:ナトリウム|[[モーチッチチ戦への卵]]|
|はがねのホルン||風の衣|グララ|
|LEFT:~HP|165|LEFT:~Crit Ratio|5%|
|LEFT:~Damage|2-28|LEFT:~KB Ratio|0%|
|LEFT:~Attack Speed|1.96sec|LEFT:~Cnc Ratio|20%|
|LEFT:~resist Ignite|50%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|20%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-リズム感があまり無く、ドクロマークが出ることも。
-ただ攻撃は良く避けるのでボス戦の生存率は高い。序盤で全滅負けが多いなら1度入れてみよう。
&amp;br()

**モリぶー
素早い動きが身上！&amp;br()
でも周りを気にせず好き勝手な彼は　いつも神様に怒られてます&amp;br()
とりあえず… 反省&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:やりポン|ウーホホLv5|LEFT:モリブデン|[[センチュラ戦への卵]]|
|タイコの槍|||スタタッタン|
|LEFT:~HP|170|LEFT:~Crit Ratio|65%|
|LEFT:~Damage|10-26|LEFT:~KB Ratio|80%|
|LEFT:~Attack Speed|0.96sec|LEFT:~Cnc Ratio|55%|
|LEFT:~resist Ignite|30%|LEFT:~Ignite Ratio|25%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|25%|
|LEFT:~resist Sleep|30%|LEFT:~Sleep Ratio|25%|
-リズム感があまり無く、ドクロマークが良く出る。
-力はあるが勝手な行動をして「おっちんだ！」りすることも多々ある。
&amp;br()

**キュロ
気は優しくて力持ち！　しかも体力抜群！&amp;br()
でも彼は野蛮なことが大嫌い…&amp;br()
なので あまり攻撃してくれません&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:たてポン|モフLv2以上|LEFT:キュリウム|[[剣が峰断崖戦への卵]]|
|巨剣ブッチャー||超重い盾|ドンピシャ|
|LEFT:~HP|420|LEFT:~Crit Ratio|65%|
|LEFT:~Damage|5-170|LEFT:~KB Ratio|90%|
|LEFT:~Attack Speed|7.92sec|LEFT:~Cnc Ratio|75%|
|LEFT:~resist Ignite|&amp;color(red){－40%}|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|60%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-ノックバック無効。ほとんど攻撃しないムテッペキ専用パタポン
-別名・我らが守護神。全滅が多いなら是非。ただしその分の攻撃力を補えるよう工夫を。
&amp;br()

**ハッシュ
弓を射るのが 大 大 大好きッ　三度のメシより もっと好きッ&amp;br()
そっちにばっかり気が行ってて リズムなんてそっちのけ～&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:ゆみポン|チックリLv5|LEFT:ハッシウム|[[ガイン戦への卵]]|
|つらぬきの弓|||ズビズバ|
|LEFT:~HP|170|LEFT:~Crit Ratio|85%|
|LEFT:~Damage|15-27|LEFT:~KB Ratio|0%|
|LEFT:~Attack Speed|0.96sec|LEFT:~Cnc Ratio|5%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|&amp;color(red){－20%}|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|30%|
-非常に攻撃重視。リズム感があまり無く、ドクロマークが良く出る。
&amp;br()

**ラドドン
赤い武具に身をつつみ&amp;br()
にっくき あいつ目がけて突撃！突撃！　わき目もふらず突撃！突撃！&amp;br()
相手が誰だろうと突撃だぁ～！&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:きばポン|ピョピョLv2以上|LEFT:ラドン|[[フアラマタラ戦への卵]]|
|炎の矛||あかい馬|ダメラニャ|
|LEFT:~HP|230|LEFT:~Crit Ratio|70%|
|LEFT:~Damage|15-23|LEFT:~KB Ratio|30%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|20%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|20%|
|LEFT:~resist Freeze|20%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-ほぼ突撃しかしないので「おっちんだ！」しやすい。しかしリズム感は良く、ヒーローモードになりやすい。
&amp;br()

**ゲルマ
部下の後ろで釘バットを&amp;br()
ブンッ ブンッ ブンッ…&amp;br()
それが仕事の効率を上げさせる 秘訣だそうで…&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:でかポン|コッペンLv1|LEFT:ゲルマニウム|[[マンボス戦への卵]]|
|釘バット||雷の肩|ドッシリ|
|LEFT:~HP|430|LEFT:~Crit Ratio|35%|
|LEFT:~Damage|2-71|LEFT:~KB Ratio|50%|
|LEFT:~Attack Speed|1.80sec|LEFT:~Cnc Ratio|40%|
|LEFT:~resist Ignite|10%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|10%|LEFT:~Freeze Ratio|40%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-よろめき無効。
&amp;br()

**ロレント
彼の美声にかかれば　どんな者も眠くなってしまう&amp;br()
でも歌うのに夢中だから　あんまり周りは見えていない…&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:めがポン|ギョピッチLv5以上|LEFT:ローレンシウム|[[大氷壁の砦戦への卵]]|
|チョッキングの角笛||シルクのケープ|ネコロリンヨ|
|LEFT:~HP|170|LEFT:~Crit Ratio|65%|
|LEFT:~Damage|29-36|LEFT:~KB Ratio|0%|
|LEFT:~Attack Speed|1.60sec|LEFT:~Cnc Ratio|30%|
|LEFT:~resist Ignite|20%|LEFT:~Ignite Ratio|30%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|20%|LEFT:~Sleep Ratio|100%|
-自分勝手な行動が多いが、敵が眠るので使い勝手はいい。ただ避けずに直撃をもらうこともしばしば。
&amp;br()

**ネオジャ
空高く舞い上がり いてつくモリで敵をつらぬく！&amp;br()
そんな彼の目には&amp;br()
共に戦う仲間の姿は映らないのだ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:とりポン|マッシュLv1|LEFT:ネオジム|[[ゴルル戦への卵]]|
|氷のモリ||あおい鳥|カチンコン|
|LEFT:~HP|200|LEFT:~Crit Ratio|50%|
|LEFT:~Damage|15-37|LEFT:~KB Ratio|100%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|15%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|100%|
|LEFT:~resist Sleep|10%|LEFT:~Sleep Ratio|20%|
-やられにくく相手を凍らせてくれることが多いが、勝手な行動をすることも多い。
&amp;br()

**セレン
子供の心を持つ優しい彼&amp;br()
でもそんな彼のハートに　一たび火がついてしまうと&amp;br()
もう誰も止められないかも…&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:ろぼポン|フミャールLv5|LEFT:セレン|[[フェニッチ戦への卵]]|
|ブリキの腕||ブリキの腕|ポカポカ|
|LEFT:~HP|270|LEFT:~Crit Ratio|80%|
|LEFT:~Damage|15-20|LEFT:~KB Ratio|5%|
|LEFT:~Attack Speed|1.40sec|LEFT:~Cnc Ratio|35%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|30%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-ほとんどヒーローモード状態になりっぱなし。体力は低いが頼りになる。
-攻撃力は低く見えるが、ヒーローモードでの手数が圧倒的なので実質は倍以上の力を持つ。
&amp;br()

**ランたん
みなぎる魔力とステキな笑顔で　皆を癒すアイドルパタポン♪&amp;br()
だから 攻撃は期待しないでね&amp;br()
そのぶんだくさん癒してあげるッ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:まほポン|ワンダLv5以上|LEFT:ランタン|[[ザックネル戦への卵]]|
|癒しの杖||羽のブーツ|シットリヨ|
|LEFT:~HP|175|LEFT:~Crit Ratio|5%|
|LEFT:~Damage|35-36|LEFT:~KB Ratio|0%|
|LEFT:~Attack Speed|1.80sec|LEFT:~Cnc Ratio|35%|
|LEFT:~resist Ignite|80%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|20%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|&amp;color(red){－20%}|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-ほとんど攻撃せず、回復に徹する。
&amp;br()

**ポンデレ
苦手な炎をあえて操る　自信過剰な槍使い&amp;br()
と～っても強いんだけど　たまに自滅しちゃったりする…&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:やりポン|モリウッソーLv10|LEFT:メンデレビウム|[[オアシス大争奪戦への卵]]|
|轟炎の槍|||メラアチーゼ|
|LEFT:~HP|620|LEFT:~Crit Ratio|45%|
|LEFT:~Damage|19-32|LEFT:~KB Ratio|80%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|210%|
|LEFT:~resist Ignite|&amp;color(red){－50%}|LEFT:~Ignite Ratio|180%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|30%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-モリウッソーなのに着火が得意。ボス系、特に[[カッチンドンガ戦への卵]]のお供にどうぞ。&amp;br()

**バーくん
自称「パタポン界の死神」&amp;br()
それに恥じない強さは持つし　勇気もリンリン！なんだけど…&amp;br()
賢さは少し足りてない…かなぁ？&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:たてポン|ブーヒョンクLv10|LEFT:バークリウム|[[シュクル戦への卵]]|
|大カミの鎌？||木の盾|ゴチガチデス|
|LEFT:~HP|380|LEFT:~Crit Ratio|5%|
|LEFT:~Damage|55-882|LEFT:~KB Ratio|10%|
|LEFT:~Attack Speed|6.60sec|LEFT:~Cnc Ratio|125%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-ノックバック無効。武器のおかげでこむポン中最強の攻撃力を誇るが、余り攻撃しない。&amp;br()
-ヒーローモードに入る確立も決して悪くはないので、入れておけば生存率は上昇するだろう。&amp;br()
-大カミの鎌は現在入手方法不明。
&amp;br()

**マーキュ
たくましい身体と&amp;br()
狙った獲物を必ず仕留める　射撃の腕を併せ持った武人&amp;br()
旅の良きお供になってくれます&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:ゆみポン|ゲコロンパLv10|LEFT:水銀＝Mercury|[[チョッキンナ戦への卵]]|
|轟氷の弓|||カッコキング|
|LEFT:~HP|220|LEFT:~Crit Ratio|265%|
|LEFT:~Damage|27-34|LEFT:~KB Ratio|0%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|5%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|80%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-通常攻撃ダメージ軽減最大、着火無効。
-クリティカルも高い。よく敵を凍らせてくれ、使い勝手も良い。
&amp;br()

**まぐまぐ
冷静に敵の急所をつく術に長けた 歴戦の勇者&amp;br()
かわいい名前に似合わない　力強い突撃が持ち味&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:きばポン|ギャバーンLv5|LEFT:マグネシウム|[[カーメン城門戦への卵]]|
|轟雷の矛||バイコーン|バビリーノ|
|LEFT:~HP|400|LEFT:~Crit Ratio|90%|
|LEFT:~Damage|41-80|LEFT:~KB Ratio|10%|
|LEFT:~Attack Speed|1.60sec|LEFT:~Cnc Ratio|40%|
|LEFT:~resist Ignite|100%|LEFT:~Ignite Ratio|130%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-雷ダメージ軽減大。使い勝手もいい。カーメン系の隕石対策に。
&amp;br()

**ゴルどん
鉄壁の守りと鋼の肉体を持つ 歴戦の勇者&amp;br()
そんな彼でも装備が重いと　やっぱり動きは鈍るのだ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:でかポン|バーサラ？|LEFT:金＝Gold|[[キャノギアス戦への卵]]|
|巨鉄球ギガント||巨肩ギガス|ヒラリンマル|
|LEFT:~HP|550|LEFT:~Crit Ratio|155%|
|LEFT:~Damage|16-245|LEFT:~KB Ratio|110%|
|LEFT:~Attack Speed|6.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|70%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|50%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-ステータス自体はいい。だけど攻撃スピードが遅いので、あまり攻撃できないのが玉にキズ。
&amp;br()

**セリーム
類まれな音感を有した　天性の音楽家&amp;br()
魔性が宿った彼の歌声は&amp;br()
聞いた者を狂わせるほどだ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:めがポン|スッペンLv5？|LEFT:セリウム|[[冥界戦車戦への卵]]|
|魔笛ハーメルン||甲竜のマント|カッチンコ|
|LEFT:~HP|200|LEFT:~Crit Ratio|5%|
|LEFT:~Damage|11-25|LEFT:~KB Ratio|25%|
|LEFT:~Attack Speed|2.60sec|LEFT:~Cnc Ratio|30%|
|LEFT:~resist Ignite|20%|LEFT:~Ignite Ratio|25%|
|LEFT:~resist Freeze|50%|LEFT:~Freeze Ratio|125%|
|LEFT:~resist Sleep|20%|LEFT:~Sleep Ratio|25%|
-氷を中心に様々な状態異常が使える。使い勝手も良く、砦などのカーメン戦向き。
&amp;br()

**シーぼう
&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:とりポン|カノッコ？|LEFT:シーボーギウム|[[チョッキング戦への卵]]|
|タイコのモリ||ガルーダ|シュビバヤ|
|LEFT:~HP|360|LEFT:~Crit Ratio|95%|
|LEFT:~Damage|47-74|LEFT:~KB Ratio|115%|
|LEFT:~Attack Speed|0.36sec|LEFT:~Cnc Ratio|60%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-装備はいいが、そこまでヒーローモードに入らないので活かせてないような。
&amp;br()

**バリュン
穏やかな心の中に 激しい怒りをたたえる勇者&amp;br()
彼が怒る時…&amp;br()
それが本当の地獄の始まりだ&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:ろぼポン|モギューンLv5|LEFT:バリウム|[[デッタンカーメン戦への卵]]|
|轟氷の腕||氷の腕|スバサラ|
|LEFT:~HP|405|LEFT:~Crit Ratio|40%|
|LEFT:~Damage|18-189|LEFT:~KB Ratio|5%|
|LEFT:~Attack Speed|2.52sec|LEFT:~Cnc Ratio|65%|
|LEFT:~resist Ignite|0%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|0%|LEFT:~Freeze Ratio|120%|
|LEFT:~resist Sleep|0%|LEFT:~Sleep Ratio|0%|
-実は左右で腕が違うので攻撃力倍化じゃない。
-相手を凍結させやすく、攻撃力も高いので使い勝手はいい。
-だがセレンほどヒーローモードになりやすくもないので、微妙な感じがしないでもない。
&amp;br()

**プラティ
その並外れた魔力によって パタポン界に君臨する大魔導士&amp;br()
彼の前に立ちはだかる物は&amp;br()
降り注ぐ星の雨に焼かれるだろう&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:まほポン|マシュロLv5|LEFT:プラチナ|[[カッチンドンガ戦への卵]]|
|ハテンの杖||魔靴リリス|ドンギュギュ|
|LEFT:~HP|260|LEFT:~Crit Ratio|155%|
|LEFT:~Damage|16-77|LEFT:~KB Ratio|120%|
|LEFT:~Attack Speed|3.60sec|LEFT:~Cnc Ratio|25%|
|LEFT:~resist Ignite|50%|LEFT:~Ignite Ratio|0%|
|LEFT:~resist Freeze|50%|LEFT:~Freeze Ratio|0%|
|LEFT:~resist Sleep|100%|LEFT:~Sleep Ratio|120%|
-ヒーローモードになりやすく非常にオススメ。アートムに劣らない強さ。
-入手もカッチンドンガ戦なので、早いうちに入手してスタメンにすると楽。
&amp;br()

**アートム
伝説にも記された最強の戦士！&amp;br()
パタポンの中のパタポン！&amp;br()
そのあまりの強さに 誰もが酔いしれ 恐怖すると言う…&amp;br()
|140|140|140|140|c
|LEFT:とりポン|ババッサLv10|LEFT:原子＝Atom|[[ズッタンカーメン戦への卵]]|
|魔センゲイボルグ||魔鳥オンモラキ|ミュータン|
|LEFT:~HP|530|LEFT:~Crit Ratio|480%|
|LEFT:~Damage|53-96|LEFT:~KB Ratio|70%|
|LEFT:~Attack Speed|2.00sec|LEFT:~Cnc Ratio|65%|
|LEFT:~resist Ignite|50%|LEFT:~Ignite Ratio|30%|
|LEFT:~resist Freeze|50%|LEFT:~Freeze Ratio|30%|
|LEFT:~resist Sleep|50%|LEFT:~Sleep Ratio|30%|
-こむポンで数少ない四桁ダメージを出せる。間違いなく最強のこむポン。
&amp;br()
　    </description>
    <dc:date>2012-04-15T13:38:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/127.html">
    <title>取返しのつかないこと</title>
    <link>http://www42.atwiki.jp/patapon2/pages/127.html</link>
    <description>
      このページでは&#039;&#039;機を逃してしまうと後で後悔しても遅いこと&#039;&#039;について書き連ねていきます。&amp;br()あくまでも現地点でわかっている範囲のことですので、これから増えていく(減っていく)可能性も十分にあります。 &amp;br()
&amp;br()
|640|c
|LEFT:~取り返しのつかないこと|
|#contents|

#br
**取り返しのつかないこと
---- 
***体験版から始めないと手に入らないアイテムがある
公式で配布されている体験版で&quot;モッチチの逆襲&quot;をクリアすると、製品版の紹介ムービーが流れる。&amp;br()
そして、その後セーブしたデータから製品版を始めると、「トノサマちょんまげ」(クリティカル、ノックバック、よろめき、着火、氷結、眠り無効の頭装備)を持った状態で製品版を始めることができる。&amp;br()
これは&#039;&#039;製品版から始めた場合は決して手に入ることがないアイテム&#039;&#039;である。&amp;br()
つまり体験版を最低1度はクリアして引き継がないと、&amp;color(red){そのデータではトノサマちょんまげを入手することができなくなる。}&amp;br()
-だからといって2回クリアしたから2個ゲットなんて事はない。100回クリアしても手に入るのは1個だけ。&amp;br()
---- 
***&quot;決戦!ゴンロック山&quot;は1回でクリアしてはいけない
&quot;[[決戦!ゴンロック山]]&quot;([[よこしまな見えざる手]]センチュラ戦の直後。[[ゴーンの試練]]の２つ後のステージ)で手に入るTIP&#039;&#039;「敵の【きば】や【大軍】に対して」&#039;&#039;は、このステージで入手しないと二度と手に入らない。つまり、&#039;&#039;取りのがすとTIPS100%コンプリートは不可能&#039;&#039;となる。&amp;br()
このTIPSの入手条件は、「&quot;決戦!ゴンロック山&quot;を2回経験する」である。つまり&amp;color(red){&quot;決戦!ゴンロック山&quot;は最低1度は失敗またはリタイアしなくてはいけない。}&amp;br()
ただ「TIPS？どうでもいいし…」という方は、そのまま進めて問題ないとも言える。&amp;br()
-ニョキリ沼をクリアしたら出た。BEST版は修正されてるのかも。
-ストーリーのマンボロスLv3をクリアしても出てきた。ちなみにBEST版。
-BEST版の方は一回でクリアしてしまってもまだ希望はあります。無印の方はまだよくわかりません。
---- 
***&quot;始まりの爆心地&quot;以外では入手難度が高いアイテムがある
まだ検証中。確定していないので情報をお願いします。&amp;br()
&quot;[[始まりの爆心地]]&quot;で入手できるアイテムの中に、&amp;color(red){1度しか取れないか他では入手しにくい}アイテムがある模様。できるだけ、ここで取れるようにした方が良いと思われる。

// 以下の情報を更新する場合、前情報の「削除」は絶対に行わないでください。
// 追記などは自由に行って結構です。
// 間違っていると思われる場合は[[管理掲示板]]か[[報告掲示板]]に意見を求めること。

-つよい鳥→[[コラアカン熱砂を越えて]]で入手情報あり。
-風の靴→[[コラアカン熱砂を越えて]]で確認。
-釘バット→[[魔宮門バババーンの死闘]]と[[コラアカン熱砂を越えて]]で入手可。引継ぎ時はトッチラ海岸の宝箱で入手可能。
-守りの杖→[[コラアカン熱砂を越えて]]で入手可能。
-まどろむモリ→[[魔宮門バババーンの死闘]]にて入手しました。
-風の肩→[[魔宮門バババーンの死闘]]にて入手しました。
-つらぬきのモリ→現状ではバグで入手不可とされている。流石にないと思うが、アップデートに期待しよう。&amp;br()入手方法：全ステージで手に入らないので現状ではチートのみ　もしも、入手したよ！、入手情報あったよ！とかあったら書いてください。
&amp;br()

---- 
***&quot;超絶望&quot;で絶望しないとリアルに絶望する
&quot;[[超絶望]]&quot;をクリアすると&quot;[[お約束か!?メデン誘拐!!]]&quot;が出現しストーリーを進めることが出来る。だが&amp;color(red){&quot;[[超絶望]]&quot;はクリアしてはならない。}&amp;br()
&quot;超絶望&quot;で失敗またはリタイアすると&quot;[[超絶望への挑戦&gt;超絶望]]&quot;へと変化し、それを出現条件とする&quot;[[ジゴトン投石機を奪還せよ!]]&quot;とそれに続く計4ステージが追加される。&amp;br()
&amp;br()
だがさらにここでいきなり&quot;[[超絶望への挑戦&gt;超絶望]]&quot;も&amp;color(red){クリアしてはならない。}&quot;[[超絶望への挑戦&gt;超絶望]]&quot;をクリアしてしまうと、&amp;color(red){追加4ステージは自動的に消滅しプレイすることが不可能}になる。&amp;br()
&amp;br()
よって、まず出現した追加4ステージをすべてクリアし、&quot;超絶望への挑戦&quot;を&quot;[[超希望への放物線]]&quot;へと変化させてからクリアしなければならない。&amp;br()
でないと、これらの追加4ステージのアイテムを取り逃してしまう。&amp;br()
&amp;br()
追加4ステージ中には重要ステージ&quot;[[杖の神将フックメン]]&quot;も含まれているため、その中で入手できる&#039;&#039;「しかくい車輪」&#039;&#039;（ドカクネル戦へのキーアイテム）も取り逃してしまうことになる。&amp;br()
その結果、&quot;[[クネクネールを守る者]]&quot;(二回目以降は&quot;大いなるドカクネル Lv〇&quot;)を出現させることができなくなり、そのことによって&#039;&#039;野菜&#039;&#039;の入手が困難になる他、&#039;&#039;ドカクネルの牙&#039;&#039;や&#039;&#039;嵐のミラクル&#039;&#039;、またそれに関しての&#039;&#039;Tips&#039;&#039;や&#039;&#039;「ドカクネル戦への卵」&#039;&#039;と、それをクリアすることによって得られる&#039;&#039;グラランダー関連のマスク&#039;&#039;(よろめかせ率アップ系)が手に入らなかったりと、まさしく超絶望するに十分な被害を被る。&amp;br()
&amp;br()
ただし現在「&quot;[[魔宮門バババーンの死闘]]&quot;で&#039;&#039;しかくい車輪&#039;&#039;が手に入った」という報告も多数あるため、もし超絶望をクリアしてしまったとしても希望を失ってはいけない。（ただし手に入るとしても入手難度は高いと思われる）&amp;br()
また、ここをあえてクリアすることで、他4ステージで手に入る「ハテン装備」の入手を遅らせる…という考え方もできる。&amp;br()
本体ならデメリットだけのように感じるが、下記の「1つしか手に入らない装備を2つ手に入れる方法」を実践するために『カッチンドンガ待ち』をしている場合には、入手を後回しにできるので都合が良い…かもしれない。&amp;br()
&amp;br()
&quot;超絶望&quot;で絶望するのか、レアが2個入手出来ず絶望するのか、それは個人で判断してもらいたい。&amp;br()
&amp;br()
&amp;br()

---- 
***1つしか手に入らない装備を2つ手に入れる方法がある
普通はレア装備（タイコやハテン装備）は1個しか手に入れることができないが、唯一&amp;color(red){カッチンドンガ戦でのみ、レア装備を2個づつ手に入れる事が可能。}&amp;br()
ただし、この方法を実践する為には&amp;color(red){二個入手したいレア装備を取っていないこと}が前提条件となる。&amp;br()
二個入手が可能なレアアイテムは以下の通り。
 ハテン系装備、巨系装備、タイコ系装備、バイコーン、ガルーダ、バニーヘッド、コックの帽子、サムライヘッド、宝飾のティアラ(計48種)
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カッチンドンガは最初のよろめきでほぼ確定的にレア装備を出す設定になっており、通常のレア出現枠と合わせて同じ物を二個入手する事が出来る（卵未入手の場合は卵が優先されるので、初戦では不可能。また三個以上回収できたという報告は無く、恐らく不可能と思われる）。&amp;br()
ドドンガがよろめき1回目かよろめき無しでレアを落とすぐらいまで他のステージをクリアしてからカッチンドンガへ行くと比較的に2列目に入るぐらいで2個目が出ました。&amp;br()
例えば一つ目がタイコの槍であった場合、２つ目に出るのも同じタイコの槍である。特にろぼポンのレア二個装備などは性能もさながら見た目も楽しいので狙ってみる価値はある。&amp;br()
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なお頑張りすぎるとカッチンドンガの咆哮ではたポンが先に倒されてしまう事があるので注意。&amp;bold(){頻繁によろめかせる編成で挑み、素材が２列～３列集まる辺りで出るか}、ミッションに失敗するかという感じ（気絶からのよろめきが何回も起こればもっと早く出ることも）。&amp;br()
オススメはマシュリロ。攻撃回数の多いきばポンにはじく矛とあかい馬を装備すると安定するかも。&amp;br()
たてポンヒーローのムテッペキを使う事で更に耐える事も出来るが、ゆみポンヒーロー(モリウッソー＋シュババッサ）よりよろけにくくなる上、ヒーローが捕食される危険性がある事に注意。&amp;br()
モリウッソーのゆみポンを３体ぐらい（もしくはそれ以上）いれておくと出しやすいかも&amp;br()
たてポンヒーローを使う場合、ポンパタの唄かドンドンの唄を手に入れておき、捕食の仕草が見えたらすぐ太鼓を叩いてフィーバーを解除し、どっちかで逃げると捕食されにくいです。&amp;br()
その際はヒーローモードになりたての時の捕食に注意。&amp;br()
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また、以下のステージでは強制的にレア装備が出てしまう為、注意が必要。&amp;br()
-２つのトレーニングステージ…レア装備の中からランダム
-始まりの爆心地…ハテンの鎚、あるいはハテンの肩
-盾の神将ノーメン…ハテンの剣、あるいはハテンの盾
-槍の神将キーメン…ハテンの槍、あるいはハテンの兜
-杖の神将フックメン…ハテンの杖、あるいはハテンの靴
-ブラックほしポンよ永遠に(ズガガング改)…レア装備の中からランダム
-Once UPON a Time in PATA-Pole…レア装備の中からランダム

普通にプレイした場合トレーニングステージを除いても最低６つのレア装備は手に入れてしまうので、どうしてもそれらも二個取りたい場合は&#039;&#039;「そのステージをクリアする前にカッチンドンガからそのアイテムを手に入れる」&#039;&#039;という方法で可能。すでに入手している場合は轟～系などの中級装備が手に入る。&amp;br()
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トレーニング：障害物を壊しゴールを目指せ は、とりポン＋とりポンヒーローだけ行き、レアの出る宝箱をスルーすれば次以降はレアが出ないので大丈夫。&amp;br()
トレーニング：攻撃と防御の錬習 は、3回目を行かなければレアが出ないので2回目までならチャリン稼ぎをしても大丈夫。&amp;br()
3神将ステージは、ノックバックの高いクラスや装備で行けばゴールまで押し込んで倒さずにクリア可能。おすすめはきばポンヒーロー＋マシュリロ＋神装備＋オトトドッコ。ゴールまであまりダメージを与えずに吹っ飛ばせる。&amp;br()
ブラックほしポンよ永遠に は、下記のレアを避ける方法にあるようにとりポンだけで行けばレアを回避可能。&amp;br()
Once UPON a Time in PATA-Pole は、オーメンカーメンを追い抜いて後ろにも攻撃出来るとりポンヒーローのヒーロー技などで倒せば、レアを落とすタイミングにはすでにスルー出来る(ただし高難易度だが…)。&amp;br()
よって始まりの爆心地までにハテンの鎚とハテンの肩だけ2個ずつ手に入れておけば、一応エンディングまでたどり着けると思われる(少なからず追記者の私は出来た)。
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もちろんその他のボスもたまにレア装備を出してしまう為、出てしまった場合はミッションをリタイアするか、セーブせずにタイトル画面に戻るなどする必要あり。また、他の方法として&#039;&#039;「レア装備を避ける（難易度高）」&#039;&#039;という事も可能かも（全部は確認してません）。&amp;br()
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レア装備を避ける方法は２つ。&amp;br()
-ボスを倒すと即クリアの場合
--&#039;&#039;「かなり遠く（画面１つ分以上）にレア装備を出させてクリアする」&#039;&#039;
--相手がノックバックしてくれる敵なら超ノックバックで吹っ飛ばして倒すか、遠距離攻撃で倒した後、ステージクリア直前にポンパタの唄で無理やり距離を稼ぐ事で可能。部隊全員を足の遅いユニットすると成功率上昇。
--ドガイン、マンボス、ガルル戦では、レア装備をわざと出させてからひたすらポンポタの唄で逃げ続け、突進などではたポンごと部隊を後ろに下げて貰えば絶対に拾えない距離まで下がれる（特にガルル戦第二形体の突進）。
--他にはあまり上手くはいかないが、ヒーローきばポンだけでボスに密着しながらフィーバーを維持して倒した場合、倒した後ヒーローが先に進むのでクリアしたときにフィーバーが切れてもはたポンの前で止まりアイテムを拾わないことがある(はたポンがアイテムを越していた場合)。書いておいて何だが、あまりお勧めできない。
-ゴール地点を超えるとクリアの場合
--&#039;&#039;「とりポンととりポンヒーローだけでクリアする」&#039;&#039;
--攻撃を食らう・太鼓をミスするなどでアイテムの上に着地したり、密着状態でアイテムを出させてダイレクトキャッチしてしまったりしなければ可能（はたポンはアイテムを拾わない為）。ちなみにボスを倒して即クリアの場合も、最後の行進の時に偶にスルーできる時がある。

全てのレア装備を二個取ろうとすると素材を集める為の他のボス戦も困難になる場合があるので、必然的にパラゲトや狩りステージを利用する事が増えるが、これらの方法で多少は楽になるはず。&amp;br()
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【余談】&amp;br()
間違ったデータかもしれないが、このゲームにはレア装備が出る為の期待値が存在し、ステージクリア毎にレア装備が出現する確率が上昇するらしい。レア装備を拾った直後のボス戦などではかなり出にくくなるので、入手すると一旦リセットされる物の様だ（パラゲトの卵でも大丈夫？）。&amp;br()
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野菜や液体、合金などを落とすボスはもともとレア装備を出す確率が高めなので、カッチンドンガからレア装備を２つ取った直後付近に狙うと比較的失敗せずに素材を集められる。&amp;br()
また、表ボスよりも裏ボスの方がレア装備出現率が高い様で、素材集めならばダラチュラよりもセンチュラ、ドカクネルよりザックネル…といった感じで表ボスを狙う方が無難。&amp;br()
なお「ドカクネルの牙」などのボス武器や「パラゲトの卵」は通常のレア装備とは別の枠で出現する為、ドカクネルの牙や卵の次にレアアイテムが出てしまう事もあるので注意。
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    <dc:date>2012-04-09T17:48:15+09:00</dc:date>
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