【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その5

401 :345:2009/02/14(土) 17:46:32 ID:pQtCNfFA
豆知識

エンカウントは9歩に1回
魔王は10レベ剣・仲間がいる状態で11回攻撃すると倒せる
↑の状態で倒すのにかかる時間は約3秒(3.3~3.5秒位かも)
金稼ぎはモリットラーで(倒すと100G)
経験値の多さ
ワッカム(15)=ゼリーム<ハチビー+カマキリジャック(20)<ドクフライ(22)<モリットラー(25)<トロルー(28)<ビーチイーター(225)


402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 18:10:55 ID:tbfhHGYT
最初の2回のエンカウントだけど、
海岸の敵より草原の敵の方が早く倒せる気がする


403 :345:2009/02/14(土) 18:14:42 ID:pQtCNfFA
>>402
確かに
でも2匹くらいは1回の攻撃で倒せないと海岸より遅いような気がする


404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 18:18:00 ID:8+NiEsty
27.81だした
念願の28秒切り
しかしマリカーなみにタイム縮んでくな


405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 18:21:36 ID:rjwebcCP
CSで意見募集するってある意味すげーな
よほど人材がいないのか考える知恵がないのか
文面はともかく切羽詰ってるようには見えるわ


406 :345:2009/02/14(土) 18:37:19 ID:pQtCNfFA
>>404
おまえすごいなw俺でもまだ28秒くらいだwwwwww
また頑張るか・・・
とりあえず平均で29秒位にはなったが

>>400
ここにいます


407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20:10:15 ID:+zrZJ2b4
28秒切るなんてすごいな…
おじいさんのクスリをくれる人のところで、体力回復できることに
ずっと気が付かなくて32秒だったけど、今はやっと29秒代になった。
30秒ってけっこういろんなことができるんだな…

30秒切るか切らないかくらいの、このゲームバランスが絶妙。
製品版もそれくらいのクオリティだといいんだけど。


408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:02:23 ID:FrP8hmFs
>>405
でもそれで良いものができるんならいいんじゃないか?


・・・良いものができればだけどな・・・


409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:04:11 ID:9rz/1ljI
>>408
そもそもモトネタがフラッシュゲームからのインスパイアだからな・・・


410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:36:02 ID:43OsL/aE
これ俺は合わないなぁ

タイムアタックとかやりこみからよっしゃーと思ったが
どうもランダム要素が強すぎる。”敵による等々”
結構むきになるから延々リセットゲーになるのが目に見える・・・

後、実質タイムが30秒じゃなく後半になればタイム延長で30分かかるとかなるな・・・
それだけならいいけどマベだから、これ利用してやりかたによって何秒でも延々と持たせる事ができるバグでそうwww


411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:43:48 ID:/sT5CYwz
体験版の勇者が方向キー押してないのに勝手に一方向に進むんだが
俺だけ?
PSPが1000なのが悪いんかなぁ


412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:44:47 ID:9rz/1ljI
>>410
敵によるってのは、歩く場所によって敵が違うだけだぞ


413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:49:57 ID:Xo4fZizD
俺の勇者は右に進みたがらないぜ
分解掃除して動作確認したけど他ソフトじゃ異常無い


414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21:50:00 ID:cT11nhKr
>>410
女神は時間回復する毎に値段が上がっていくからたぶん延々時間延長っていうのは無理なんじゃね?
バグ出たらそりゃ話は別だが
ランダム要素ってあるかねえ
>>401で検証されてる通りエンカウントも法則性があって出現する敵も地形と場所で決まってて
ダッシュで避けれる敵は避けれるわけだしある意味パズルみたいな感じかもしれない

でも人を選ぶっていうのは確かだけどね


415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 22:24:25 ID:Ha1ADzBD
RPGというよりパズルなのか


416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 22:29:35 ID:9rz/1ljI
操作の正確さが問われる辺りは落ちゲー的でもあるし、覚えゲーであり、解き方がわかるまではパズル
実際そのロジックを実現できるかどうかはテクも要る、ってところだろうか
俺はテクニックないから寸前で詰んでる


417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 22:34:46 ID:P4HLW4cY
操作の正確性と、効率の良いルートを探る工程が必要とされるというではレースゲっぽくもあるかね


418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 22:39:47 ID:kl2Ys3a7
EXITやインテリジェントライセンスに似たプレイ感覚だなぁ。


419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 22:41:46 ID:/sT5CYwz
俺はアクションゲームだと思うな
塊魂やってる感覚に似てる


420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 23:27:07 ID:wBIOMVVB
>>406
どんな意見投稿したんだ?


421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 23:49:38 ID:gjejEHQq
ゆうしゃさんじょう


422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 23:56:15 ID:K2VIr41A
ドット絵が荒いのが気になる


423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:09:26 ID:E5Dnamr2
なんというか覚えゲーじゃね
お祈り使えばそんなに焦らなくても良さそうだが

原作のフリーゲーム?とやらを少し見てきたけど
参考にしてるのは「勇者30」の部分だけかね
他の3つのモードは(あればだが)体験版待ちか

ステージをエディットできてネット配信できれば面白いかもしれないけど
一通りクリアしたら飽きちゃいそうな自分には向かないかもわからね


424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:19:16 ID:exucJGUD
最強スリープ機能付きのPSPに持ってきたのは大正解だな

出来れば、PSストアからDLCとして配信してディスクレスで遊べたら神ゲー
3000円くらいでマジやらんかな


425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:21:15 ID:UODso+5J
町の中時間止まってるなら△○×で簡略化する必要なくね


426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:45:00 ID:E5Dnamr2
>>425
街の中でも時間止まらない場合もあるよ

金足りない状態でお祈りオススメ


427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:50:43 ID:HxrxM+7l
>>426
装備ひっぱがされそうになってワロタ
女神様容赦ない&貪欲すぐるw


428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:58:05 ID:hJ3WgadJ
タイムアタックしてるとこすまんが。


時間を無限にする裏ワザ見つけた。


429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:00:16 ID:m5wi3bV7
見つけたなら書くんだ、話はそれからだ


430 :クソコテ(初風):2009/02/15(日) 01:03:41 ID:hJ3WgadJ
おk、魔王殺す ザシュッ! ってなる瞬間にスタートボタン押してやり直すしたんだ。
そしたら始まった後画面が急に真白になった。またスタートボタンを押しても画面は真白。効果音はするからやり直すを選択してはいを選択するコマンドを、真白な画面でやる(音で感覚つかんでね)
始まって普通にプレイしてたら・・・「あれ?時間ねぇwwwwww」

確認してないけど今は時間無限なんだがwwww一面でLv30wwww


431 :初風:2009/02/15(日) 01:09:26 ID:hJ3WgadJ
確認したwwwwwww俺が勇者wwwwww


432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:20:04 ID:Pk7KaIw7
日本語でおk


433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:21:48 ID:4r/pQ1Mm
まさかのマジネタ
社員か?


434 :初風:2009/02/15(日) 01:23:18 ID:hJ3WgadJ
魔王を倒す寸前にスタートボタン(ザシュッ!って光る攻撃のワンテンポ前)

メニュー画面でスラッシュ(魔王に剣が刺さっている状態)してる状態でやり直すを選択

始まると魔王のコメントが表示される。飛ばすと画面が真白になる。

とりあえずスタートボタンを押してやり直す

(゚Д゚)ウマー


435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:23:22 ID:4r/pQ1Mm
うわあしかもクリアしたら30秒ギリ勇者の称号出た・・・


436 :初風:2009/02/15(日) 01:24:00 ID:hJ3WgadJ
マジだよwwww社員とかなんぞwww
これってすごい発見だと思って書きこんでみたwwww
俺が勇者www


437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:27:57 ID:4r/pQ1Mm
コツは魔王にトドメをさせそうになったらとりあえすスタートボタン連打だな
攻撃エフェクトに白い光が見えたらおk


438 :初風:2009/02/15(日) 01:28:21 ID:hJ3WgadJ
俺は 創造された物で遊ぶものから 創造されている物でさらに創造する人間に馴れたのか・・・
涙出てきた。


439 :初風:2009/02/15(日) 01:29:18 ID:hJ3WgadJ
誤爆。連打より レベル7あたりだと四回くらいで殺すから四回目の直前にタイミングよく押した方がいいかと。


440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:30:34 ID:4r/pQ1Mm
とりあえずコテはやめとけ
IDでちゃんとわかるから


441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:30:56 ID:2pMMdeqF
↑マジデすた


442 :初風:2009/02/15(日) 01:31:18 ID:hJ3WgadJ
叩かれてもいい、ただ「俺がやった」という事を知ってほしいんだ。


443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:32:24 ID:2pMMdeqF
さすが、コテというより
さすがマーベラス俺ら(ry


444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:32:53 ID:4r/pQ1Mm
>>442
では勇者よ
早速明後日にでもマーべラスに電話凸しなさい
「ワザトかこのやろー」
って


445 :初風:2009/02/15(日) 01:33:56 ID:hJ3WgadJ
>>443の意味がよく分からないw
社員だっていいたいの?


446 :初風:2009/02/15(日) 01:34:20 ID:hJ3WgadJ
もうメールしたw明日電話してやるwwwww


447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:41:22 ID:9meqjnIK
なにこの気持ち悪い糞コテ


448 :初風:2009/02/15(日) 01:43:16 ID:d4zYOJ+b
書き込みすぎて規制された。
自重するぜ。


449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:44:21 ID:4r/pQ1Mm
まあいいじゃないか
ちなみにこの技使うとギリ称号0秒でとれちゃうからまだできてない人にはお勧めしないよ


451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:52:23 ID:E5Dnamr2
こりゃバグくさいな


452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01:52:26 ID:4r/pQ1Mm
叩かれたぐらいでコテをやめていてはクソコテにすらなれはせぬ・・・


453 :初風:2009/02/15(日) 01:53:58 ID:d4zYOJ+b
バレンタイン0でイラついてるのか?俺も0だ、安心してくれ。
でも俺の書き込みは叩かれてもしょうがない内容だなw皆さんごめんなさいw

まぁ俺をけなすやつが俺がみつけたバグで遊んだら俺の勝(ry
初音ミクは俺の嫁


454 :初風:2009/02/15(日) 02:05:29 ID:d4zYOJ+b
レベル101 走っても全然ライフ減らない


455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 02:07:08 ID:4r/pQ1Mm
>>454
そろそろ寝ろ
風邪ひくぞ


456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 02:08:39 ID:/OSoZm2P
たぶん裏技でなくてバグだろうしこれはアンケートで教えといた方がいいかもね
まあバグ気づいても直さないことはよくあるが


457 :初風:2009/02/15(日) 02:09:53 ID:d4zYOJ+b
優しい心使いありがとう。
でも最後に言わせてくれ

初風の初は初音ミクの初なんだ、と。

おまいらも夜更かしはほどほどにな!ノシ


458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 02:24:21 ID:RNa5HdcP
なんだったんだろう


459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 02:29:53 ID:aycIoyuF
面白い人がいたみたいですね


460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 04:06:19 ID:yq6DNzd+
体験版、
・ステージ1を選べない
・町の中で足を止めることができない(↓キーで止めるしかない)
これバグだったのかな。再DLしたら直ったけど。

町で止まれないのは仕様かと思って「人に話しかけるのも難しいなんて!」
とイライラしてたw


461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 06:32:02 ID:8AQALkYK
30秒勇者の作者がそのままディレクターやってるみたいなので、
割と期待できるな。


462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 07:19:51 ID:hVcHhp68
>>460
特定のキーが入らないとか、入りっぱなしになっちゃうってのが結構あるみたいだね
さっきの時間消えバグと一緒に教えてあげないと


463 :345:2009/02/15(日) 09:24:52 ID:u0r9d6/D
>>420
ひ・み・つ(はあと
隠し要素があったらいいんじゃね?とかそんな感じ(ぁ
言いたいことは言えばいいいんじゃない?



464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 10:35:31 ID:IaYvXEbK
体験版やった
はえー


465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 12:41:15 ID:6gohjo6Z
このゲームはやり込み要素が必須だな
まず全ステージ30秒でクリア出来るようなマップ作成とバランス調整
それと称号収集の実装
体験版の「30秒ギリ勇者」以外にも条件を満たす事で獲得出来る称号を各面に用意しておく
例えば体験版のステージ2だと
・「50秒オクビョウ勇者」(剣・鎧・盾・かみなりぼうしフル装備で50秒以内に魔王を倒す)
・「40秒ゼニ勇者」(40秒以内で一定以上のゴールドを獲得した状態で魔王を倒す)
とか
称号はコレクション出来るようにしてそのステージでまだ未取得の称号は「???????」の状態にしておく
そして「魔物(人物)図鑑」を作り一定条件で出てくる隠しキャラや隠しモンスターを出す楽しみを見つけるようにする
全ステージ30秒以内クリアで超難易度の隠しステージ出現
更に全称号取得で隠しステージ出現
出来ればエディットなんかあってロクロクみたいにみんなが作ったステージなんかを遊べれば最高だ

ご意見メール送れる環境じゃない携帯野郎なので開発者さんがココを見てくれる事を願いつつ
開発者さん頑張ってくれ!


466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 13:01:53 ID:CGsiuTWL
しかし体験版での意見を取り入れるとは考えたな
スタッフの熱意がスゲぇ伝わってくる


467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 13:03:52 ID:8AQALkYK
あんまりやりこみ要素好きじゃないんで、
かるーい感じに仕上げてくださいとだけ伝えておいた。


468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 13:14:05 ID:m5wi3bV7
やりこみはどうでもいいけど
全ステージ上手い事やると、ギリギリ30秒以内にクリアできるとかだったらアツイな


469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 15:35:39 ID:HJ9TwCA2
>>468
全ステージが体験版と同じような絶妙バランスだったら神だと思う。
ただ、勇なまみたいに「失敗したらまた1からやりなおし」だったら…
キツイなあ。


470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 15:39:52 ID:EAvH6tyS
というかタイムアタックが一番のやり込みなんじゃね?
ただ30秒というコンセプトは個人的に崩して欲しくないなあ

ただストーリー的なものは強くしないでいいと思うし一つのステージに色々詰め込むよりも
ステージ数そのものを多くして欲しいっていうのが俺がいいね
ただステージごとに用意するのではなく
とりあえずクリアでシルバー・30秒以内クリアでゴールド・開発者が設定した秒数(マリカでいうゴーストみたいなもの)を超えたらプラチナ
とかでそれによってランクがあがっていくとかでいいんじゃないかと
ランク興味なければクリアだけもいいわけだし

とにかく開発者には>>468がいうようにギリギリ30秒でクリアというところをとことん突き進んで作って欲しい


471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 15:48:22 ID:CGsiuTWL
1からやり直すから基礎が上達するんだろ
勇者30もそういう上達が目に見えて判るようなものになればいい


472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 16:14:02 ID:zNzUJRhQ
しかし斬新だな


473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 16:23:11 ID:uzNc2bLW
30秒切るのは運もあると思うんで(敵倒す時間)
自分の場合は、何十回やってやっと切れるんだよね。
(なにかまだ無駄な動作があるのかもしれない)
だから「全ステージ連続30秒切り」だとしたらハードル高すぎる。


474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 16:33:28 ID:xUo+WGsH
>>423
ステージをエディット … (*´Д`) ムハァ


475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 17:54:09 ID:u0r9d6/D
>>423
ステージをエディットできたら面白そうだけど色々ややこしくなりそうじゃないか?
もしできてもあんなステージ作るのなんて俺には無理だ


476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 18:03:56 ID:NhfmkIxS
じゃあ俺がやるよ


477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 18:08:34 ID:/Xiw7lTQ
じゃあドラクエのステージをつkうわなにsrやm...


478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 18:48:46 ID:u0r9d6/D
よく考えてみろよ
エディットなんてあったとしてもほぼRPGツクールになるだろ。



479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 19:48:29 ID:vEMuYLvV
ファミ通見たけど、あの無駄に多い絵師達はイベントCGに使われるようだな。


しかし、エディット良いな。
単純なドット絵ならではの要素じゃないか?


480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:00:54 ID:CNm2UwCC
エディットするのはいいが無理ゲーにならないように配布する前に製作者が30秒クリアできることを証明するため一度クリアしないといけないようにしようぜ!
もちろん女神無しで


481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:13:27 ID:n4olwuRD
ドラクエ1のストーリーを30秒で追体験!

こ れ だ


482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:14:08 ID:yQTuix6K
魔王なのにパコパコ攻撃してくるのが萎える
呪文1つしかしらないのかね


483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:27:16 ID:0lajvyKJ
やっぱゲームってのは発想勝負だなって思う

良ゲー確定


484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:40:51 ID:reOZV6sN
普段どこにも名前の表示がないから自由に名前をつけれる意味あんのか
それに、今日のできごともいるのか?
敵の名前もわからん
装備アイテムの名前も店とかでしかわからんしなあ

どーもジャンルが超速RPGなだけあって
普通のRPG要素が少ない気がするんだがテンポよくないといけないしなぁ
でもRPGじゃないしな、やった感じが。難しい


485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:44:12 ID:4r/pQ1Mm
>>484
日本語でおk


486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:50:50 ID:0lajvyKJ
>『勇者30』は、災厄をもたらす51の魔王に対し、たった30秒で戦いに挑む“超速RPG”。
>500年にわたって繰り広げられてきた人類と魔王との戦いを、4つの異なる視点で描く。

>RPGの“勇者30”の他、シューティングの“王女30”、リアルタイムSLGの“魔王30”、アクションの“騎士30”という4つのゲームモードを搭載。


これっRPGモードのみで51ステージあるってこと?


487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:51:26 ID:/Xiw7lTQ
>>481
ドラクエ1を30秒以内でとなると …


最初の城からいきなり下にいくしか…


488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:10:54 ID:CGsiuTWL
この流れはエディット確定だな
やったねたえちゃん!


489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:14:57 ID:reOZV6sN
>>485
サーセン

なんか面白いんだけど。うん。って感じだ


490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:18:25 ID:/Xiw7lTQ
エディットがあると無いとじゃかなり違うな。

それはそうとステージ1は称号ないのかな、レベル2でクリアしてみたけどなんも起きないや...


491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:18:28 ID:PYrS1P9U
魔法使い30?


492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:18:47 ID:2uSnDzao
勇なまの24秒瞬殺トレの逆バージョンみたいなゲームだな


493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:26:06 ID:n4olwuRD
>>487
それでこそドラクエ1だぜ

このスレの住人でエディット希望の要望ひたすら出そうぜ


494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:27:08 ID:IaYvXEbK
エディット機能があってもめんどくさそうなイメージしか沸かない


495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:38:40 ID:/Xiw7lTQ
今気付いたけど、戦闘中でHPが0になった瞬間に薬草を使えば蘇るんだね。 吹っ飛ばされるけど


496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:44:07 ID:UODso+5J
システムはいい
しかしドットとやり込み要素がな・・・
タイムアタックでも得点やらがでないとやる気がしない


497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:48:02 ID:vEMuYLvV
やりこみ要素が欲しいなら、思いつく限りのやりこみ要素を書いて送れば良いじゃない。
俺はとりあえず、モンスターとアイテム図鑑ぐらい欲しいって送ったけど。
ドットは諦めろ。


498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:03:01 ID:0lajvyKJ
ドットは狙ってやってるからな


499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:06:56 ID:UODso+5J
そうではなく荒いというかでっかく表示するのにドットがそのままというか・・


500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:07:52 ID:IaYvXEbK
だからわざとだろ

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最終更新:2009年05月13日 22:16