【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その6

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:11:05 ID:CGsiuTWL
荒いようなドットだからこんな無理難題な企画が通るんだろ
勇なまだって元々は立体感のあるものだったけど、処理が馬鹿にならないからドットという結論に達せたわけで
ユーザーの意見に柔軟に対応するためには必須なんだ


502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:12:29 ID:n4olwuRD
スーファミとかやってた人へのものだな
勇なまと同じタイプ
ちょうびれいむーびーに慣れてるひとには向かない


503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:12:41 ID:HxrxM+7l
アンチエイリアスして拡大なんかしたら、クソゲー確定だわw


504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:24:20 ID:UODso+5J
女神と魔王だけでも少し細かくしてもいいのに・・・


505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:06:28 ID:w2CBW+jY
体験版やったけど面白いね。


506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:21:42 ID:Rs9+NPcp
程よいやりこみ要素と、面が進むにつれてやれることが増えれば文句ないな
公式の勇者ドラゴンに乗ってるけど遠くに移動できるようになるのかね
ボスの強さ一定範囲でランダムな強さにして「ボスより強くなった」表記消したら面白くなんねーかな


507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:34:11 ID:3o8PEgzr
続編が出るとしたら
勇者302になんだろうか


508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:34:14 ID:15XlcOx7
>>506
その一定範囲ってのはステージ毎に定められてるんだよな?
全ステージ統一の"一定範囲"だと時間増やせないステージとかに攻略不可能な状況ができるかもしれないからな。

まぁ俺の意見としては、
ただ、"ボスより強くなった"表記なくしてくれるだけでいい


509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:37:17 ID:qZy9akJX
念願の28秒代! 最初に虎倒しても出来るね。

”今日のできごと”で取得経験値を確認できるのはいつか役立ちそうだ。
あとマップを見渡す機能は無いのかな。それともこの行き当たりばったり感も売りなのかな


510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 01:14:11 ID:Rs9+NPcp
>>508
ステージごとに違う範囲

つかこのゲームっていくつ初見殺しができるかで良し悪しが変わるよな


511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 04:19:51 ID:DPUUdpeq
>>507
or2


512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 04:54:57 ID:v56FE93s
>>503
ぼけぼけなのは嫌だよな


513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 08:34:38 ID:BMcTCNtz
クリア後でいいから、制限時間なしのフリーランモードがほしいかも


514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 09:13:00 ID:RFZzJrK9
公式で「プレイ人数:未定」になってるのが気になる…


515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 09:28:36 ID:ZrppoCqo
対戦モードとかも検討中ってことなのかね

誰かいい案でも出して採用されれば対戦モード載ったりしてな


516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 10:00:16 ID:v56FE93s
変にいじるより、バランス調整とバグチェックに人員と手間注ぎ込んだ方がいいと思うけどなー。


517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 11:45:27 ID:1r5CfUSQ
『勇者30』王女が主人公のモードは“王女30”
http://www.famitsu.com/game/coming/1221983_1407.html


518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:00:33 ID:Rs9+NPcp
共同戦線があったらいいな
通信した回数で時間上限が延長されたり


519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:13:06 ID:RmR54Ptz
どう頑張っても33秒切れない。

やくそう→戦闘2回→ロングソード→ダッシュで兵士(ここまでで10秒)→戦闘1回(虎でレベル4に)→中ボス→村→かみなり防止(この時点で残り7秒)

どうしたら28秒にW


520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:29:13 ID:/NTSXYtF
体験版デモ
ttp://www.gametrailers.com/player/45564.html
ttp://www.gametrailers.com/player/45569.html


521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:30:57 ID:Jt0E/Pc/
おじいさんのクスリくれる人のところで回復してる?
そしたらダッシュでおじいさんのところへ行けるよ。
自分はそれにずっと気付いてなかった。

28秒ってどうやれば出せるのか…
ボス戦ってけっこうかかる時間が伸びたり縮んだりすると思った。
かみなりに当たるかどうか、トロルでどうなるか、運なのかな。


522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:44:05 ID:xNwSmT7F
>>517
RPGのと違って全方位STGだけどこれも結局は最短ルート探しから始まって最終的には細かい調整でタイムを縮める感じだろうな
たぶんボタン押してる間はオートなんだろうけどRPGよりはシビアになりそうな気がする
ううーん・・早く体験版がやりたいぜ!
>>521
前にも書いてあるけどかみなりぼうを貰いに村に入る時に最低11秒後半ないとまず無理
この時点で強力薬草買って体力フル回復した状態で魔王城に行くまでに最短歩数でスムーズにダッシュで行かないとこれもまず無理
最短歩数で魔王城に入れれば薬草使わないでトロル2匹を倒せるはず
その後に薬草使えば運がよければ28秒出る…かもしれない

というか前に27秒台出した人いるみたいだけどどうかんばっても27秒台は無理ッス orz

しかし体験版なのに下手すれば他のゲームよりもかなりの時間遊んでるぞこれw


523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 14:29:05 ID:3GWIu96Z
やっと29秒09までできたけど
「かみなりぼうしもらう時点で残り11秒台」これができたことがない。

最初の村に入る時点で残り22秒台、城に入るのが残り21秒台
(これもなかなか上手くいかない)
ダッシュで中ボス戦に行くと、レベル4になる為の戦闘ができなくなるので
平地あたりで歩かなきゃいけないし…

>>522
詳細ありがとう。こんなにやりまくってる体験版はなかなかないねw


524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:15:34 ID:NGpnD0fz
なんだか俺が考えた方法を使って皆がプレイしてると思うとなんか不思議な気持ちになるなぁ

さっき意見募集のページでこのスレ紹介したんだけど・・・どうかな?見てくれるといいけど


525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:40:59 ID:Fga6cYYz
>>524
紹介しちゃダメじゃね?
確かに役に立つんだが。。。なんとなくダメな気がする


526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:44:37 ID:cb57zxZ+
社員見てるよ、絶対w
評判見に来てるのは確定的に明らか。


527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:51:34 ID:UmwIGSRR
むしろそれ位してくれりゃ結構


528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:58:53 ID:ZrppoCqo
紹介せずともチェック済みでしょ


529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 17:03:17 ID:NBH8gCUl
製作者達だって伊達にゲームを作りたいと思ってるわけじゃねぇさ


530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 17:59:10 ID:LJUJbOqC
>>519
ロングソード~城までで1回草原の敵と戦えば?
で、城で兵士仲間にして回復して海龍までダッシュ


531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:38:38 ID:qOe5Ynzh
このゲームの魅力って何?


532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:57:52 ID:hBHditg+
>>517の記事に「ゲームモードは“勇者30”、“王女30”、“騎士30”、“魔王30”の4種類+αだ。」
と書かれてるわけだが、+αってなんだろね


533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:59:14 ID:ZsGYSI4s
雑魚30


534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:27:25 ID:mTr34s0B
>>532
同じ人のフリーゲームにあった王様が30人の勇者に
装備を分けてくやつじゃない?



535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:36:20 ID:YhZtbc6l
>>532
ゆうなま30


536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:37:33 ID:hBHditg+
>>534
あーあれね
勇者30ってタイトル見たとき、てっきりあっちの方だと思ったのは俺だけじゃないはず


537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 21:33:29 ID:JawOFnEa
最初に虎を倒すやり方で28'15まではいけた。 いけそうでいけない27秒代...


538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:08:24 ID:YhZtbc6l
なんか陸上競技に似たシビアさがあるな

最終的には0.01秒の世界になるのか?


539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:31:05 ID:J1B9Rg3G
やくそう→虎→ロンソ
のほうが安定する


540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:41:59 ID:NGpnD0fz
どうも>>345です
クリアタイム27.34
>>404さんの記録を超えました。
最初の2回の戦闘は敵全部をクリティカル?(ダメージ2倍)で倒さないときついです。
※クリティカルだと草原の敵くらいは1撃で倒せるので、大幅な時間短縮ができます。というか、できました。
クリティカルがでないと27秒台はきついようです。


541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:04:44 ID:plVqXU9k
>>532

狙撃手30


542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:06:42 ID:YQDMjmn2
>>532
隠蛇30


543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:18:09 ID:o6LufKG1
体験版で連絡って…冷静に考えると俺ら無料デバッグやってね?
流石マベ


544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:24:38 ID:3o8PEgzr
魔法使い30

次の体験版いつかなぁ、楽しみだ


545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:31:00 ID:NBH8gCUl
一月毎だからもうちょっと先かな


546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:55:25 ID:YhZtbc6l
でもそうしたら勇者モードだけしか指摘出来ないよ


547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:00:44 ID:M0Wy5BXC
>>540
すげえw
ちなみにクリティカルっていうのはやっぱり運になるの?


548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:40:06 ID:sXwSmZM1
うん


549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:00:50 ID:GFSJhPLk
体験版プレイした後にスレ覗いたら、俺と真逆のプレイばかりで吹いたw

…ソロ勇者Lv22とか、そう言うプレイは論外?


550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:13:04 ID:7YE4okNB
3発殴って魔王を倒せ! ってゲームだったらよかったのに


551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:18:13 ID:vKufaSb7
マーベラス始まったな、これは。


552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:19:39 ID:jsMzDpdv
>>551
みなさん、これが死亡フラグです


553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:21:01 ID:suT6cNPH
こういうファミコンみたいな一つのアイデアで一つのゲームって奴は好きだなw期待しよう


554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:22:07 ID:GFSJhPLk
まぁ、マーベラスだから致命的なバグの1つや2つや3つぐらいは覚悟だろうなぁ。

装備未購入勇者Lv25、鋼の肉体で被ダメ全て1。やり過ぎた…orz
(3:16:00)


555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:27:25 ID:3RKkanXQ
マーベラスのいつもの流れでワラタ
いや今度こそは……


556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 02:24:39 ID:2WXaMP2n
むしろどれだけ長く続けられるかやりたいな
女神の値段>30秒で稼げる金の限界
が知りたい


557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 02:25:11 ID:nBw+6j+Y
確かにあの海腹川背ポータブルをあの出来で発売させたマベだしな…
でも今回はそれでも期待せざるを得ない
原作者が製作に加わってるし体験版も気合い入ってるし

でもバグチェックだけはちゃんとやってくれよな


558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:12:54 ID:kiQ0k1++
記事の段階で誤植が発見されちゃう位だしな


559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:21:07 ID:BXZVckOF
タイムアタックとか嫌いな俺には合わなそうだな、このゲーム


560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:43:37 ID:2i6znFOG
面白そうだから期待してる


561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 04:47:03 ID:MMopYuFR
>>554
装備縛りか。 裏面的な要素でそういう条件もあったらいいなぁ

>>556
ステージ2はLV40ぐらいいけそう。    …てかそういう課題があったr(ry

とか、つい考えてしまうなw


562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 05:11:22 ID:+QAtm6/o
42ぐらいは普通に行けたよ。
防具はまったく買わずにロンソだけ買ってあとはひたすらレベルあげ。
粘りすぎて時間切れになったから一度しかやってないがw

てか一分きって喜んでるのがバカみたいにみんな早いのなw


563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 05:33:09 ID:kiQ0k1++
初代PSのナムコミュージアムばりのデータノートを付けて欲しい


564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 07:49:46 ID:fl0ylhkc
>>553
FC遺伝子は奇しくもSCEJががんばってるな
「勇なま」、「パタポン」の2本は是非ともやってみてくれ

PS3の「デモンズソウル」も「チャレンジ・発見・達成感」をテーマに
見事なFC時代の熱さを現代に蘇らせてくれて素晴らしかった

「海腹」も出来たらPSPに着て欲しいものだ


565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 10:04:56 ID:D9RMpprY
>>564
ロックマン9
グラリバ
ファンタジーゾーンII teas of Opa-Opa
R-TYPE Dimensions
珍道中!!ポールの大冒険
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2

レトロリメイクやレトロ風新作は去年からいろいろ出ている


566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:24:00 ID:n5hGIawJ
スルーしようかと思ってたけど・・・
体験版やったらハマった
テンポよくておもしれー


567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:39:07 ID:xK/i07sn
Qゲームズの「ピクセルジャンク・モンスターズ」も絶対にやっておいた方がいいな

PS関連の情報なのでまるで表層に浮上しないが、
去年の北米のネット配信ゲーム部門NO1を受賞した名作


568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 13:25:42 ID:F8wwPMJv
レベルいくつまであげられるかやってみた

防具を買わず、時間が危なくなったら女神像を繰り返してたら47だった
ちなみに森の寅さんが100Gで一番稼げるので東の村の上らへんの森でレベルあげ
約30秒の間に倒せる寅さんの数は12匹
時間を延ばすのに必要なGは最終的に2100Gだった

やってみたら中途半端にお金があまったので防具は買えたかもしれない
するともっとレベルいくんじゃないかなぁ48、9くらいは
という感じだった


569 :345:2009/02/17(火) 17:28:48 ID:MA5lHUDz
>>547
運だね。相手のくらうダメージよく見てみるといいよ。たまにダメージ2倍になってるから。
ちなみに俺はそれっぽいからクリティカルって呼んでる。

>>568
俺は大体50くらいまでは上げたことあるよ
女神は100+(100×使用回数)が値段だからけっこうきつい


570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 17:29:29 ID:sfSmscuS
今のところ自分がクリアできたルートは
スタートしたら村に向かうまでに2回戦闘
(2回目の戦闘終了後、すぐに村に入れるよう位置調整)
→武器購入+しじいの話聞く。
→ダッシュで城へ行き仲間獲得+回復。
→一回戦闘したらダッシュで村へ
(村の真下の海辺で戦うと、ダッシュで方向転換なしで村へ行ける)
→薬草購入+回復したらダッシュで中ボス、戦闘中HP12になったら回復
→HPが15余るのでダッシュで村2へ
→薬もらう+回復してダッシュで村1へ戻る
→じじい+回復+薬草購入でダッシュで魔王城

で30ギリいけた。もっと短縮できる


571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 17:30:58 ID:sfSmscuS
スマソ、最後切れた
もっと短縮できるルートある?
だった。


572 :345:2009/02/17(火) 17:41:23 ID:MA5lHUDz
>>571
たしか、中ボスと戦う前に草原の敵と戦うと、体力がちょうど70になる。
その状態で中ボス、HP残り5のときに薬草使うと、倒すときに体力が28残ったはず。それで短縮できる。
あと前のレスも読んでみるといいよ。


573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 18:59:56 ID:BJ0X5gFi
なんで体験版をたかが数分遊んだだけで
音楽が耳に残るんだよ


574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 19:14:27 ID:TzWETKZN
ステージ2、タイムアップと同時に魔王倒したら、クリアタイム29:99になってて称号も取れた。
これ面白いね。


575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 19:18:08 ID:PIT8l/jq
このディレクター(作者)氏には是非とも、
PS3用の配信タイトルも手掛けてみて欲しいな

SCEJ、早くオファーを!


576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:05:23 ID:QdYbG4k0
意外とはまるな
1分50秒というぬるぬるプレイでも楽しい


577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:19:26 ID:fB8e9Smo
発売まで待ちきれないぜ!


578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:51:48 ID:ntg8XcO1
それにしてもアクションゲーなのになんでRPG板にスレたってんだろうな


579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:56:47 ID:G7FnQwcv
普通にRPGですが何か


580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:57:41 ID:0CkFHB0X
体験版やったけど遊び方が色々あって楽しい





マーベラスの文字が見えなきゃ予約して買ったのに(´・ω・`)


581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 22:13:58 ID:M0Wy5BXC
>>569
ありがとー
まあクリティカルっていうくらいだし運だろうなw
ただ個人的な意見としてはなるだけ運が働くところは極力避けて欲しいんだよね
戦闘中に攻撃と同時にタイミングよくボタン押せばクリティカルとかならわかるけど
ただこれやると本当にボタン操作が忙しすぎるだろうしなあ
>>578
ジャンルが超速RPGってなってるからじゃね?

未だ27秒台見えず…orz


582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:10:49 ID:UcJ9Nxvy
シコシコ育てるのが好きな俺は制限なしで敵が強いモードとかもほすぃ。


583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:55:37 ID:Tk8fUT91
チートやってろ


584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:57:43 ID:GFSJhPLk
>>568
魔王城(?)付近の敵は森の虎より経験値が3高いんだけども、
得られるゴールドと時間を天秤にかけるとどっちが効率良いんだろうな…?


585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 01:56:58 ID:oStQkd9W
>>537だけど、26'82出せたw 遂に26秒台!
これでも"30秒ギリ勇者"だと…もっと気の利いた称号が欲しいぜ。


586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 02:04:56 ID:mFVKEga6
ラストステージは途中で女神蛾ブッ壊れて
大変なことになります


587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 03:13:18 ID:eBdHmz4Z
体験版やってみた
クリティカルヒットは運だけど
その他がレースゲームの
タイムアタックに似ている気がする


588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 04:51:29 ID:ODLk4dy3
体験版やってこのゲームパクリじゃね?
って書き込みに来たけど原作のコンシューマー版だとわかって一安心

レベル上げすぎて2面に3分かかったwww


589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 08:26:40 ID:hqBwc4S5
>>585
それ要望に出しておけば?


590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 09:48:48 ID:aI4bgtBf
>>589
出しておいた。 目標が増えるからね。


591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 11:53:19 ID:o4jAF107
友達が考えた方法で26.39出したw俺は26.77が限界だったが。

エンカウントは9歩目で起こることを利用して最大限活かした
最初船でやくそう取って、残りHP34になるまでDASH、村の隣の森でトラとエンカウント
倒して画面切り替わるとこで○連打、村で剣
村出て右に2歩、城のグラフィックの上のとこまで歩き、右にDASHで城へ入る
仲間にしてHP回復したら、DASHで村の右隣2マスまで行って、左に一歩でトラとエンカウント
村入って回復してじいさんに話しかけたら、中ボスへ
隣村に着、その後はALLDASHだから一緒かな

最後、村から直接行くより隣村に寄ったほうがタイム短縮になる
最後に村に寄った段階で11秒台なら26秒の期待が出来る


592 :345:2009/02/18(水) 17:15:59 ID:4/87JtNA
>>591
なん・・・だと・・・!?
ならばもっと縮めてやろう


593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 17:32:35 ID:cUfyb2yj
>>210
●背景コンセプトゲスト
John Avon

MTGプレイヤーとしては豪華すぎるwwwwww
亀レスですまん。


594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 17:35:27 ID:s4hFynvl
というかなぜアルフィーの方が?リズム天国やってゲームミュージックも
やってみるかとか思ったんだろうか。


595 :345:2009/02/18(水) 17:59:31 ID:4/87JtNA
とりあえず26.26秒。
きついがもっと頑張ってみよう



596 :345:2009/02/18(水) 18:04:59 ID:4/87JtNA
>>584
虎のほうが効率いいかも。時間を戻すにはゴールドが必要だから、俺的には、
3多い経験地<<<<<<<15多いゴールド
虎のほうが体力少ないしね。


597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 18:44:53 ID:9Y/uOyQB
けっこう楽しめそうだけどRPGとは違うよなw

武器を集めて魔法覚えて仲間を強くして・・・とかの楽しさは全くない。

体験版もうちょっと内容増やして欲しかったな
買うべきかどうかすごく悩むラインだ


598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 19:08:12 ID:WkMr6Csd
俺的には携帯機らしいゲームでツボった


599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 19:38:34 ID:aM9ElPlu
いま体験版やってみたがいいなこれw


600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 20:46:40 ID:eqnBLDHo
無駄にレベル上げまくったり
姫様に貢ぎまくったり
主目的とは違う行動も評価してくれればいいな^^

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最終更新:2009年05月28日 18:25