HDDインストール

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HDDインストール」(2010/08/18 (水) 01:28:59) の最新版変更点

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情報元: xbox360インスコ検証スレ(過去スレ) http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222790155/ xbox360インスコ検証スレ 02(過去スレ) http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225608967/ xbox360インスコ検証スレ 03(過去スレ) http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226044473/ xbox360インスコ検証スレ 04(現行スレ) http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227257154/ インストール時間、ロード時間などの数値は、環境によって変化する可能性がありますので、あくまで目安程度に。 時間の計測でストップウォッチが無い場合は、携帯の基本機能にあったり、フリーの携帯アプリでストップウォッチのアプリがありますので、それを使うといいかもしれません。 ---- &bold(){注:}以下の表は、追加分はそのまま書き足す形で、補足の報告や北米版などのバージョン違い、インストール先のHDD容量が違う場合は同じタイトル同士並ぶように挿入しています。 この形態では見づらいかと思いますが、ここを元にジャンル別ページへ分けていく形になりますので、こちらはジャンル分け前のデータを書きためておくページになりますのでご了承下さい。 |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |GTA4|120GB|10分|6.8GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分20秒→55秒&br()非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295008/grand-theft-auto-iv-dvd-vs-hard-drive.jhtml ]]| |Halo3|120GB|7分18秒?|6.3GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分3秒→1分3秒。&br()Bungieの広告の時間は短縮されないので。| |あつまれ!ピニャータ2|120GB|9分|5.2GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分2秒→35秒&br()ゲーム中のロードも短縮。ロード時の箱マーク回転を見る時間が減った| |Fallout3|120GB|8分37秒|5.9GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()48秒→25秒&br()屋内から屋外へのロード時間も短縮。インストール前は20秒、インスト後は半減。| |Call of Duty 2|120GB|9分5秒|6.0GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()35秒→19秒| |Call of Duty 3|120GB|8分53秒|5.3GB|タイトル画面が出るまで&br()22秒→14秒(スキップ有)&br()シングルのNewCampaignからOPムービーまで&br()3秒→1秒&br()OPムービーからゲーム画面(チャプタータイトル表示)まで&br()3秒→2秒&br()ゲーム中スタートボタンのメニューからタイトルまで&br()6秒→4秒&br()メニューからマルチのメニューまで&br()5秒→3秒| |Call of Duty 4|120GB|11分40秒|6.7GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()45秒→18秒&br()ロゴ飛ばせるしふつーに早い。| |NINJA GAIDEN 2 |120GB|11分50秒|6.8GB |ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで&br()22秒ぐらい→22秒ぐらい とあんまり変化無し&br()ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分8秒→38秒| |Too Human|120GB|10分35秒|6.2GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()53秒→32秒&br()所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある| |Bully|120GB|5分10秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで&br()41秒→31秒&br()ロード完了まで&br()25秒→16秒 | |THE iDOLM@STER アイドルマスター|120GB|7分25秒|5.1GB|タイトル画面が出るまで&br()36秒→30秒&br()アルバム再生(ソロ)&br()6秒→4秒| |アイドルマスター ライブフォーユー!|120GB|10分|5.9GB|タイトルが出る前の白画面とか、Now Loading... が出る読込処理とかが微妙に早くなってる。| |TDU|120GB|5分20秒|3.4GB |タイトル画面が出るまで&br()58秒→58秒&br()&br()タイトル画面が出るまで(スキップアリ)&br()28秒→28秒| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|&bold(){20GB}|10分52秒|6.4GB |ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで &br()31秒&br()&br()・フリーミッションから実際に飛行するまで&br()13秒&br()ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで&br()15秒| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|120GB|10分55秒|6.4GB|ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで(スキップ有り)&br()37秒→31秒&br()&br()フリーミッションから実際に飛行するまで(平均)&br()→どのタイミングで計ってるのかよくわからなかった&br()&br()ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで(平均)&br()→リプレイなかったし容量で変化しそうだから略&br()&br()ギャラリーのシーン再生(No16)&br()8秒→6秒| |ARMORED CORE 4|120GB|未測定|6.0GB|ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。&br()ディスクからの場合は25秒です。&br()また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。| |ARMORED CORE for Answer|&bold(){20GB}|7分25秒|6.1GB|デザインのロード &br()3秒&br()&br()ミッションのロード時間&br()14秒&br()| |デッドライジング |120GB|11分48秒|6.8GB|タイトル表示まで&br()18秒&br()&br()データを選んでからプレーできるまで&br()5秒&br()[[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5124726]]| |DEAD RISING(北米版)|&bold(){20GB}|10分02秒|6.6GB|タイトル表示まで&br()15秒→12秒&br()&br()パラダイスプラザから中庭へ移動&br()22秒→23秒&br()&br()パラダイスプラザから映画館へ移動&br()14秒→14秒&br()-------------------------------------------------&br()120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、なぜか逆にインストール時間が短くなりました。wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのようにキャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。| |Forza Motorsport 2|120GB|7分41秒|5.3GB|ゲーム起動~ドルビーのロゴまで&br()34秒→27秒&br()&br()エキシビジョン(Nissan speedway) &br()アシスト選択後~スターティググリッド表示 &br()31秒→20秒&br()| |Forza Motorsport 2|&bold(){20GB}|7分39秒|5.3GB|耐久ニュル コース決定~スターティンググリッド表示&br()33秒→21秒&br()ガレージフリーズは解消されず| |プロジェクト シルフィード|&bold(){20GB}|9分7秒|5.5GB|タイトル画面まで(A連打)&br()20秒→14秒&br()ミッションセレクトから出撃可になるまで&br()全く変わらず。むしろ僅かだがDVDの方が速いくらい| |Frontlines:Fuel of War|120GB|10分ちょっと|6.5GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |ゼーガペインXOR|&bold(){20GB}|7分13秒|3.4GB|タイトル画面まで&br()40秒→22秒&br()&br()機体選択&br()3秒→1秒強&br()&br()ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)&br()25秒→22秒&br()&br()インストール時に75秒ほど転送が開始されなかった&br()DVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず黒画面のままなのと関係あるのかも| |ゼーガペインNOT|120GB|未測定|3.4GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |Pure(北米版)|120GB|未測定|4.4GB|未計測。| |リッジレーサー6|120GB|10分程度|6.5GB|レース内容を決定してからコースが表示されるまでの時間&br()前18秒&br()後12秒&br() | |インフィニットアンディスカバリー|120GB|10分5秒|Disc2:6.4GB|タイトル画面が出るまで(ロゴスキップ有)&br()16秒→7秒&br()&br()ロードしたとき&br()6秒→5秒&br()&br()街へ入るときやセラゲのエリア移動が早くなってる| |ロストオデッセイ|120GB|Disc4:9分30秒|Disc4:5.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34秒→21秒&br()ストレージ選択も含む(てかA連打してた)&br()&br()ロードしたとき(悟りの神殿)&br()34秒→23秒&br()&br()エンカウント→コマンド入力開始まで&br()28秒→23秒&br()[[ロード時間比較動画>http://www.youtube.com/watch?v=Tm26I849KF4]]| |ロストオデッセイ体験版|120GB|約5分|3.4GB|ダッシュボードでゲーム開始からメニュー表示までの時間&br()25秒→21秒&br()&br()どうでもいいソフトだけど一応w| |地球防衛軍3|120GB|6分5秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()18秒→12秒&br()&br()ロードしたとき(ステージ2選択)&br()18秒→15秒| |The Elder Scrolls IV: オブリビオン|120GB|未測定|6.5GB|タイトル画面まで(スキップなし)&br()43秒→39秒&br()&br()ゲーム開始(コンティニュー)&br()26秒→19秒&br()&br()帝都の商業地区は21秒| |The Elder Scrolls IV: オブリビオン日本語版(文字パッチ無し)|120GB|9分30秒|6.5GB|・起動からスタート可能まで。36秒→15秒&br()・ニューゲーム選択からオープニングまで。36秒→20秒&br()・帝都の商業地区へワープ。35秒→24秒&br()&br()エリア切替のロードは約30%程度短縮のこうかありって感じ。カクカクは発生したけど、ゲーム中急に入る小ロードはなくなっているかも。| |Dead Space(アジア版)|120GB|11分15秒|6.6GB|Chapter7の途中でセーブしたデータをメインメニューから&br()ロードする時間が、27秒から19秒になり、おかげでロード中に表示されるtipsが、2つから1つに減りました。&br()【備考】&br()確認中、バックグラウンドでmirror's edgeのデモをdlしてました。| |Dead Space(北米版)|120GB|14分32秒|6.6GB|メニュー画面→ニューゲームスタートまで&br()28.7秒→28.2秒&br()&br()メニューからチャプター2をロードしたとき&br()16.96秒→9.67秒| |アンリアルトーナメント3|120GB|10分12秒|6.1GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16秒&br()&br()新規キャンペーン開始(スキップ有)&br()20秒→15秒| |Gears of War|120GB|約11分|6.2GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295007/gears-of-war-dvd-vs-hard-drive.jhtml]]| |PGR3|120GB|9分前後|6.2GB|オープニングデモ開始&br() 30秒(マイクロソフトロゴ出現15秒)→14秒(マイクロソフトロゴ出現一瞬)&br()&br()ニュル最長ベヒモス選択時&br() 29秒→14秒&br()&br()リスタート&br()5秒&→2秒| |PGR4|120GB|9分弱|6.0GB|オープニングデモ開始&br() 32秒(マイクロソフトロゴ出現16秒)→20秒(マイクロソフトロゴ出現1秒)&br()&br()アーケードモードチャプター1選択時&br() 28秒→16秒&br()&br()リスタート&br() 7秒→3秒&br()&br()ニュルは初期に選ぶことが出来ないので測定を断念 | |バーンアウトリベンジ|&bold(){20GB}|5分21秒|3.5GB|クラッシュブレーカーGP9 車決定~コース表示&br() 20秒→12秒| |オペレーションダークネス|&bold(){20GB}|7分11秒|5.0GB|ミッション13 出撃決定~ステージ表示&br() 32秒→26秒| |skate.|120GB|12分前後|6.8GB|起動からセーブデータ選択画面が出るまで&br()35秒→20秒&br()&br()キャリアモード選択してからプレーできるまで&br()24秒→14秒&br()&br()かなり快適になってます| |ドラゴンボールZ バーストリミット|&bold(){20GB}|5分|3.4GB|タイトル画面が出るまで&br()10秒→8秒&br()ロード完了まで&br()18秒→9秒| |RUMBLE ROSES XX|&bold(){20GB}|7分35秒|4.5GB|時間はインストール前→後&br()・起動→ストレージ選択まで&br() 32秒 → 19秒&br()・セーブロード→マップ&br() 23秒→14秒&br()・マップ→ロッカー&br() 6秒 → 4秒&br()・ロッカー→マップ, マップ→ショップ&br() 4秒 → 2秒&br()・ロッカー→キャラ選択&br() 3秒→1秒&br()・試合直前ロード(キャラ登場デモ後)&br() 14秒→13秒&br()&br()キャラ選択画面では全く変化無し。&br()試合後→マップ等あんまり変化が無いロードがいくつかある。| |テトリス ザ・グランドマスターエース|120GB|6分|3.4GB|タイトル画面が出るまで&br()34秒→24秒| |トラスティベル|120GB|12分6秒|6.8GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()25秒→20秒&br()&br()ロードしたとき(テヌート村)&br()8秒→8秒&br()&br()エンカウントから動けるようになるまで&br()2.5秒→2秒&br()※誤差レベルかと&br()&br()インスコ中(50%超えたあたり)にドライブの回転数が一瞬落ちたのが気になる。&br()※個体の問題なら良いけど| |テイルズ オブ ヴェスペリア|120GB|10分6秒|6.0GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()39秒→28秒&br()&br()ロードしたとき(ノードポリカ)&br()4秒→3秒&br()&br()ノードポリカから外へのエリアチェンジ&br()6秒→5秒&br()&br()エンカウントはおそらく効果なさそうなので以下省略と思ったけど&br()エンカウント(初回)動けるようになるまで&br()7秒→6秒&br()&br()ダングレストの酒場(左の方)&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示&br()4.7秒→4.7秒&br()&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示→NPC表示&br()5.8秒→5.5秒| |バーチャファイター5 ライブアリーナ|120GB|7分54秒|4.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28秒20秒&br()&br()アーケードでスタート→A連打(アキラ選択)→演出スキップ→レディーゴーまで&br()対アイリーンで確認&br()25秒&br()25秒&br()&br()クエストモードの乱入時間(BAYAREAで対戦相手を選んでレディーゴーまで)&br()17~20秒&br()17~20秒&br()&br()クエストモードは相手固定してもマップ変わるし同キャラだとインスコ前後共にロード3秒ぐらい早いしで安定しない。それ以外の体感速度も変化感じなかったな。起動のみ。| |Shadowrun|120GB|5分53秒|3.9GB|ソロマッチのゲーム開始まで(ルール:BOT戦 人数:8vs8 マップ:ディグサイト ゲームタイプ:レイド)&br()21秒→11秒&br()(STARTを押してカウントが0になってから計測開始)| |バーンアウト・パラダイス|&bold(){20GB}|未測定|3.4GB|不明| |スーパーロボット大戦XO|120GB|6分10秒|3.5GB|タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで&br()35秒(バンプレストロゴスキップで25秒)&br()↓&br()タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで&br()24秒(バンプレストロゴスキップで13秒)&br()&br()戦闘読み込みは体感で1秒くらい速くなったかな| |バレットウィッチ|120GB|8分36秒|5.2GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()21秒→12秒&br()ステージ1最初のセーブポイントのデータをロード&br()(オートセーブを有効にしますか→いいえ から動けるようになるまで)&br()25秒→12秒&br()&br()コスはデフォルトのやつ。これはかなり効果がある部類やね。| |バレットウィッチ|&bold(){20GB}|10分40秒|5.2GB|・タイトル画面まで(A連打)&br()27秒→13秒&br()・Stage1動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()32秒→20秒&br()・stage.6動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()33秒→19秒&br()&br()北米版も試したが、日本語版と同じ&br()地球防衛軍3と同じくインストール開始後120秒間転送開始されず| |ゴッドファーザー|120GB|10分21秒|6.1GB|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()59秒→50秒&br()&br()ロードしたとき(最初のメニュー画面の ゲームをロードする からA連打)&br()33秒→24秒&br()&br()タイトルはドンが語る後のロードがDVDに比べるとだいぶ早かった&br()まぁあの語りがスキップできないので結局結構な時間になる| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|120GB|10分21秒|5.6GB|ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード&br()25秒→17秒| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|&bold(){20GB}|8分9秒|5.6GB|タイトル表示まで(スキップなし)&br()28秒→17秒&br()WAVE OCEAN(ACT MISSION)開始&br()22秒→19秒&br()アリストの挑戦&br()開始まで 20秒→16秒&br()開始~出題 13秒→10秒&br()出題~回答 13秒→9秒&br()回答~正解 14秒→10秒| |ソニック ワールドアドベンチャー|20GB||5.7GB|| |カルドセプト サーガ|120GB|8分53秒|6.1GB|語り→ステージ前デモまで&br()13秒→10秒&br()ステージ前デモ→マップ画面まで&br()24秒→22秒&br()&br()インスコで画面切り替え時には大した効果はなかったがゲーム中のクリーチャー召喚、スペル・戦闘のエフェクトの際のカクッカクッという読み込みがかなり低減している(ゼロではない)これでゲームのテンポが上がってかなり快適になってる。最終的な時間短縮の効果はでかいかも。| |フラクチャー|120GB|7分9秒|4.1GB|・起動後、最初のロゴが出るまで:11秒→10秒&br()・最初のロゴからタイトルが出るまで:6秒→6秒&br()・新キャンペーンで難易度選択してからモノローグが始まるまで:33秒→27秒&br()※起動時間に変化無いものの、ロード時間で差が出るようです。| |ビューティフル塊魂|&bold(){20GB}|5分9秒|3.4GB|コスモグランドパレス、王様が紐を引いてからゲーム画面が出るまで&br()35秒→28秒| |MONOPOLY FEATURING CLASSIC & WORLD EDITION BOARDS(北米版)|120GB|6分|3.4GB|起動~デバイス選択&br()23秒→20秒&br()→単純にスピンアップの差だけのようです&br()&br()人数選択~ボード表示(プレー可能)&br()10秒→9秒&br()&br()ほとんど差はありません&br()ちなみに、容量を調べようとシステム開いたら一覧上では”不明なゲーム”と表示されました &br()選択して詳細を開くと正しく”MONOPOLY”と表示されます&br()| |お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~|&bold(){20GB}|7分7秒|4.0GB|・タイトル画面まで(スタート連打)&br() 24秒→18秒&br()・Chapter12&br() 27秒→22秒(スタート連打)&br()・restart&br() 24秒→19秒&br()・VIEW(彩が表示されるまで)&br() 5秒→4秒強&br()・ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)&br() 7秒→5秒| |ギルティギア2|&bold(){20GB}|6分5秒|4.2GB|キャンペーン #19&br()15秒→11秒&br()&br()ミッション vsデビルシン&br()13秒→10秒| |スマッシュコートテニス3|120GB|未計測|3.4GB|・起動~タイトル&br()25秒→18秒&br()・Pro Tourデータロード&br()13秒→11秒&br()・試合前ロード&br()21秒→18秒&br()*試合会場毎に5~10秒の差があるので、Pro Tourモード 1年目第2週”Smashpoint Series Honolulu" の一番上の試合で計測&br()この他、髪型・ウェア選択時のロードは元から速い為か体感上の差は無し | |カメオ:エレメンツ オブ パワー|&bold(){20GB}|9分50秒|5.9GB|・タイトル画面まで(B連打)&br()26秒→17秒&br()・ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)&br()12秒→9秒&br()・妖精の国から不老不死の地下牢&br()7秒強→6秒&br()・不老不死の地下牢から暗黒の地&br()14秒→9秒強&br()・スコアアタック(ソーンの飛行船)&br()15秒→10秒| |Dirt (アジア版)|120GB|10分52秒|6.4GB|・起動~タイトル (スタート連打)&br()30秒→18秒&br()・レース前ロード&br()34秒→24秒&br()*Tier 1 "Lucas Oil CORP Pro-4 Series" にて計測| |ブルードラゴン|120GB|Disc.1 11分35秒&br()Disc.2 10分47秒&br()Disc.3 11分52秒|Disc.1 6.7GB&br()Disc.2 6.3GB&br()Disc.3 6.8GB|・起動~タイトル (Disc.3)&br()17秒→8秒&br()・セーブデータロード&br()16秒→12秒&br()・建物の出入り&br()出 7秒→6秒&br()入 5秒→4秒&br()*Disc.3 ノルタの村、道具屋にて計測&br()・街の出入り&br()出 9秒→6秒&br()入 6秒→5秒&br()*Disc.3 ノルタの村にて計測&br()・戦闘&br()8秒→7秒&br()*ノルタの村周辺、アイストータスx2のパーティにて計測&br()&br()常時回転のソフトだからか、下3つは僅かな差だけど静穏化の恩恵がでかい!| |閃光の輪舞 Rev.X|120GB|5分8秒|3.4GB|ゲーム開始~語り出し&br()17秒→12秒&br()ストーリーモード&br()キャラ選択~デモ開始&br()10秒→7秒&br()ステージ間読み込み&br()3秒→2秒| |The Orange Box|120GB|9分53秒|4.7GB|起動~ゲーム選択&br()29秒→25秒&br()HL2選択~メニュー画面&br()32秒→25秒&br()EP1 30秒→23秒&br()EP2 35秒→26秒&br()&br()Portal選択~メニュー画面&br()29秒→21秒&br()&br()TF2選択~メニュー画面&br()55秒→44秒&br()&br()各ゲーム終了~ゲーム選択&br()15秒→10秒&br()&br()実績の初回表示やゲーム中の読み込みも早くなった&br()ゲーム多いので詳細は割愛します| |レインボーシックス ベガス|120GB|11分49秒|6.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()37秒→30秒&br()ロードしたとき(ステージ1:メキシコの道)&br()43秒→37秒| |レインボーシックス ベガス2|120GB|11分54秒|6.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()42秒→33秒&br()ロードしたとき&br()・ミッションセレクト→邸宅→ショーダウン 選択&br()30秒→21秒&br()・ミッションセレクト→コンベンション→モノレール 選択&br()28秒→22秒&br()・テロハン(シングル)→キルハウス&br()24秒→13秒&br()テロハンの急に敵が沸くやつはシングルじゃちょっと確認むずいな&br()モノレールはディスク版は部屋を出てから遠くのオブジェクトが生成(テクスチャが貼られる?)されるけど、インスコ版は部屋を出たらすべて表示されてあった| |Rockstar Games presents Table Tennis|&bold(){20GB}|5分30秒|3.4GB|・メニュー画面が出るまで(スキップ無し)&br()35秒→30秒&br()・メニューからトレーニング選択&br()9秒→5秒| |アポカリプス ~ディザイア ネクスト~|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |プロ野球スピリッツ 3|120GB|未計測|6.3GB|概ね快適に| |AquaZone ~LIFE SIMULATOR~|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |ブレイドストーム 百年戦争|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |Fatal Inertia|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |SEGA RALLY REVO|120GB|未計測|4.2GB|概ね快適に| |天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング-|120GB|未計測|6.0GB|概ね快適に| |OverG|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー|120GB|11分6秒|6.5GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()27秒→18.5秒&br()ロードしたとき(スカルアイランド)&br()21.5秒→13.5秒| |首都高バトル X|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に&br()[[検証動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5313438]]| |MotoGP'06|120GB|未計測|4.6GB|概ね快適に| |ガンダム オペレーション トロイ|120G |6分4秒|3.4G|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()26秒&br()13秒&br()&br()ミッションセレクト&br()・シングル→EFF→ミッション3→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで&br()34秒&br()24.5秒&br()&br()・シングル→EFF→ミッション5→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで&br()31秒&br()21秒&br()&br()・シングル→ZEON→ミッション3→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで&br()28.5秒&br()22秒&br()&br()全体的に快適に。ZEON→ミッションの間とかのロードも計測してないけど明らかに早い。| |Assassin's Creed(アサシン クリード)|120G |10分56秒|6.4G|最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)&br()44秒&br()34秒&br()&br()ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)&br()16秒&br()16秒&br()&br()続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)&br()26秒&br()26秒| |CLANNAD|120G |12分3秒|6.8G|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()21秒&br()15秒&br()&br()ロードしたとき(プロローグ)&br()3秒&br()2.5秒(誤差レベル)&br()&br()このゲームは静穏化されるだけでOKでしょう・・・| |フラットアウト アルティメット カルネージ|&bold(){20GB}|7分|4.9GB|本体起動からプレススタートまで&br()38秒→32秒&br()&br()元々リスタートのロードが皆無なのであまり効果は無い。レース直前のロードも誤差の範囲というよりわからない。| |ザ・コンビニ 200X|120GB|17分&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|元からロードは早いけど、インスコ後はタイトル画面がほぼ一瞬で表示されるレベル。&br()Now Loadingの文字が読める→&br()ロードが早すぎてNow Loadingの文字が読めない| |CONDEMNED PSYCHO CRIME|&bold(){20GB}|8分30秒|5.1GB|タイトル画面まで(A連打)&br()18秒→9秒&br()ニューゲームからムービーまで&br()11秒→10秒&br()&br()章のやり直しも計測したが差は無し| |BOMBERMAN Act:Zero|120GB|9分&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()29秒→24秒&br()SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで&br()24秒→22秒| |NINETY-NINE NIGHTS(N3)|&bold(){20GB}|8分2秒|5.6GB|タイトル画面が出るまで(スキップあり)&br()30秒→20秒&br()聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始&br()15秒→12秒&br()フォーリア平原 選択~開始&br()22秒→15秒| |ゾイドインフィニティ EX NEO|120GB|7分40秒|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()16秒→11秒&br()最初のステージ開始前のロード&br()9秒→7秒| |ゾイドオルタナティブ|120GB|14分20秒&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→15秒&br()最初のムービーまでのロード&br()7秒→7秒&br()全体的にロードは短いので変化は少ない| |RAIDEN FIGHTERS ACES|&bold(){20GB}|5分9秒|5.9GB|タイトル画面が出るまで(A連打)&br()25秒→18秒&br()&br()START~機種選択までの(わずかな)ロード時間は変わらず。| |雷電IV|120GB|5分9秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで(A連打)12秒→8秒&br()タイトル~メニュー画面&br()5秒→5秒| |A列車で行こうHX|120GB|6分20秒|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→12秒&br()ステージ選択後のロード&br()6秒→4秒&br()&br()プレイ中でもちょっとしたところで効果があったりする。| |Just Cause|120GB|9分25秒|5.6GB|起動~タイトル (スタート連打)&br()31秒→13秒秒&br()セーブデータのロード&br()30秒→26秒&br()回収要請~投下まで&br()52秒→46秒&br()&br()起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示される前にロード完了| |NBAストリート ホームコート|120GB|8分44秒|5.3GB|起動~ストレージ選択&br()35秒→28秒&br()Homecourt Challengeのロード&br()16秒→12秒&br()Pick Up Game~ホームコート紹介まで&br()12秒→9秒&br()&br()起動時はロゴが飛ばせないながらも2割減。モード選択時のロードは操作説明が表示されず| |NBA LIVE 06|120GB|6分3秒|3.4GB|起動~PRESS STARTまで&br()30秒→23秒&br()エキシビジョン~ティップオフまで (A連打)&br()46秒→41秒&br()&br()若干の改善がみられるのみ。それ以前に今更感あり。| |ソウルキャリバー IV|120GB|9分56秒|5.9GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()29.5秒→23秒&br()シングル→アーケード→キャラセレ→キリク選択 からバトル開始まで(スキップ有り)&br()11.5秒→10.5秒| |デビル メイ クライ 4|120GB|12分7秒|6.8GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()22秒→17.5秒&br()ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで&br()19.5秒→16.5秒| |キングダムアンダーファイア : サークルオブドゥーム|120GB|7分19秒|4.3GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()31秒→19秒&br()ロードしたとき(ソロゲーム、ラインハルト、怒りの洞窟→動けるようになるまで)&br()38秒→26秒&br()&br()DLC無し、Lv120のちょっとゴテゴテした装備| |BIOSHOCK|120GB|9分57秒|5.5GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()38秒→23秒&br()ロードしたとき(一番最初にセーブできる海のところ)&br()22.5秒→15秒| |ファイト ナイト ラウンド 3|120GB|6分8秒|3.4GB|最初のストレージ選択まで(スキップ有)&br()29秒→18秒&br()ボクサー2人選択→開始するまで(A連打スキップ)&br()31秒→18.5秒&br()&br()メニューとか細かい部分で早くなってる印象| |N3SDemo(インストール時に表示された名前 N3体験版)|120GB|6分5秒|3.4GB|タイトル画面まで(スキップ不可)&br()45秒→40秒はじめのムービー後ステージ開始まで&br()30秒→15秒| |WWE2007 Smackdown vs Raw|120GB|12分|6.8GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()32秒→26秒&br()1対1の試合選択後のロード時間&br()20秒→18秒&br()&br()効果薄い・・・ WWEシリーズのロード地獄はあまり改善されないっぽい| |NARUTO Rise of a Ninja(アジア版)|120GB|8分50秒|5.3GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34.5秒→25秒&br()ロードしたとき&br()25.5秒→21秒| |真・三國無双5(韓国語版)|120GB|11分40秒|6.7GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()17秒→13秒&br()フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)&br()30秒→16秒&br()&br()ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。| |レッスルキングダム|120GB|6分34秒|3.7GB|起動~メインメニュー (スタート連打)&br()33秒→15秒&br()試合開始~蝶野入場&br()14秒→12秒&br()エディットモード 変更決定~表示まで&br()6秒→5秒&br()入場設定プレビュー&br()12秒→9秒&br()&br()起動時以外は効果薄。| |Gears of War 2(アジア版?)|120GB|10分58秒|3.4GB|タイトル(push start)表示まで&br()29秒→23秒&br()最初のミッション動画スキップ(バックB連打)してから始まるまで&br()42秒→26秒| |式神の城Ⅲ|120GB|6分3秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16.5秒&br()ノーマルモード、キャラ選択(サスケ)後A連打して動けるようになるまで&br()20秒→19秒| |DEAD OR ALIVE 4|120GB|11分58秒|6.8GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()42秒→32秒&br()ストーリーモード、キャラ選択(霞)後A連打して試合開始まで19秒→12秒| |ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック|120GB|4分46秒|3.4GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()14秒→9秒&br()起動直後、CAREER(EASY)で一番上のキャラ&曲を選択した直後のロード&br()5秒→3秒| |GUITAR HERO WORLD TOUR(北米版)|120GB|8分49秒|6.5GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()24秒→14秒&br()起動直後、CAREER-SINGLE-VOCALS(EASY)で最初からカーソルの合っていたキャラ&GIGを選択した直後のロード&br()11秒→7秒| |prey(アジア版)|120GB|8分24秒|5.0GB|起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()30秒→25秒&br()メニューからresume&br()39秒 → 31秒| |The Darkness(アジア版"黒暗領域")|120GB|11分58秒|6.8GB|起動(A連打)&br()23秒→12秒&br()メニューから continueを選択(ロード中画面で"B:skip"が表示されるまで)&br()21秒→15秒| |STRANGLEHOLD(ストラングルホールド)|120GB|約10分|6.7GB|起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()27秒→17秒&br()メニューからニューゲーム&br()19秒→15秒| |ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ|120GB|7分41秒|4.6GB|起動~メインメニュー (スタート連打)&br()24秒→19秒&br()チャプターロード&br()12秒→8秒&br()&br()テクスチャの張り遅れにも若干の効果有り&br()ムービー中のかくつきも減少してるような気がする| |オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時|120GB|6分6秒|3.4GB|起動~タイトル (スタート連打)&br()22秒→13秒&br()タイトル~メインメニュー(A連打)&br()18秒→15秒&br()新しいゲーム選択&br()16秒→10秒&br()玉座へ移動~ムービー&br()15秒→10秒&br()プレイ中の読込に効果有り。かなり快適| |FIFA 09 ワールドクラス サッカー|120GB|8分55秒|5.3GB|メニュー画面表示まで(スキップ有り)&br()54秒→49.5秒&br()クイックマッチ(スキップ部分はSTARTスキップ)でキックオフまで&br()30.5秒→21.5秒&br()これは快適| |エム~エンチャント・アーム~|120GB|9分21秒|5.3GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28.5秒→17秒&br()ロードしたとき(エンチャント学園)&br()11.5秒→8.5秒&br()インスコ開始するまでに約30秒DVDドライブがギコギコいってた| |Virtua Tennis 3(北米版)|20GB|6分|4.1GB|ダッシュボードからモード選択まで24秒→21秒&br()トーナメントで選手選択から試合開始まで14秒→10秒| |&bold(){HDDインストール不可タイトル、もしくは不要のタイトル}|&bold(){HDD容量}|&bold(){インスコ時間}|&bold(){インスコ容量}|&bold(){インスコ前後のロード時間}| |XBLA Compilation Disc(アーケード付属ディスク) |&bold(){20GB}|11分15秒|6.5GB|意味無し&br()&br()メモリーでは「不明なゲーム」扱い。取り込んであるにもかかわらず、「ハードディスクに取り込む」が出る。起動するとディスクから読んでるorz| |DOAX2|120GB|測定不能|不明|「このゲームはハードディスクに取り込めません」と出て、HDDインストール不可。| ---- - テンプレのbとcの項目入れ替えた方が見やすいと思われ -- 774 (2008-11-04 13:24:03) - 11月5日の追加分では、ソニックとオブリビオンがすでに報告のあったところへ追記した分です。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-05 04:36:42) - 現時点、記載されたデータのジャンル別ページへの移行が完了しました。 -- 名無しさん (2008-11-05 07:39:58) - 今回の途中挿入分…というか差し替えしたのはプロジェクト シルフィードのみです。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-06 03:19:12) - ついでに書記の報告テンプレだったabc方式を撤廃し、既存の報告と同じになるように修正しました。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-06 03:23:02) - ロスオデとインアンで検証したDiscNO表記無かったので追加しました。逆に1枚ものでDiscNoが付いてるのを消しました。 -- 名無しさん (2008-11-07 05:13:48) - Virtua Tennis 3追加しました。 -- 名無しさん (2008-11-22 00:04:23) - 8.11パッチでサイズも減るみたいだから、更新して欲しいなぁ -- 名無しさん (2009-08-02 12:14:49) - 8月11日のアップデートでプレイオンライン、FF11全種類は不可になりました -- 名無しさん (2009-08-13 13:15:28) - おまけにストレージ機器の整備を実行するとプレイオンライン、FF11が不要または破損データと誤認識して、綺麗に削除されてしまう -- 名無しさん (2009-08-13 13:28:16) - ↑ここはそう言う事載せるところじゃない -- 名無しさん (2009-08-13 17:36:21) - 10月31日の本体アップデートにて、ライオットアクトのHDDインストールが出来るようになったことを確認。 -- abc (2009-10-31 21:53:44) #comment
情報元: xbox360インスコ検証スレ(過去スレ) http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222790155/ xbox360インスコ検証スレ 02(過去スレ) http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225608967/ xbox360インスコ検証スレ 03(過去スレ) http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226044473/ xbox360インスコ検証スレ 04(現行スレ) http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227257154/ インストール時間、ロード時間などの数値は、環境によって変化する可能性がありますので、あくまで目安程度に。 時間の計測でストップウォッチが無い場合は、携帯の基本機能にあったり、フリーの携帯アプリでストップウォッチのアプリがありますので、それを使うといいかもしれません。 ---- &bold(){注:}以下の表は、追加分はそのまま書き足す形で、補足の報告や北米版などのバージョン違い、インストール先のHDD容量が違う場合は同じタイトル同士並ぶように挿入しています。 この形態では見づらいかと思いますが、ここを元にジャンル別ページへ分けていく形になりますので、こちらはジャンル分け前のデータを書きためておくページになりますのでご了承下さい。 |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |GTA4|120GB|10分|6.8GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分20秒→55秒&br()非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295008/grand-theft-auto-iv-dvd-vs-hard-drive.jhtml ]]| |Halo3|120GB|7分18秒?|6.3GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分3秒→1分3秒。&br()Bungieの広告の時間は短縮されないので。| |あつまれ!ピニャータ2|120GB|9分|5.2GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分2秒→35秒&br()ゲーム中のロードも短縮。ロード時の箱マーク回転を見る時間が減った| |Fallout3|120GB|8分37秒|5.9GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()48秒→25秒&br()屋内から屋外へのロード時間も短縮。インストール前は20秒、インスト後は半減。| |Call of Duty 2|120GB|9分5秒|6.0GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()35秒→19秒| |Call of Duty 3|120GB|8分53秒|5.3GB|タイトル画面が出るまで&br()22秒→14秒(スキップ有)&br()シングルのNewCampaignからOPムービーまで&br()3秒→1秒&br()OPムービーからゲーム画面(チャプタータイトル表示)まで&br()3秒→2秒&br()ゲーム中スタートボタンのメニューからタイトルまで&br()6秒→4秒&br()メニューからマルチのメニューまで&br()5秒→3秒| |Call of Duty 4|120GB|11分40秒|6.7GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()45秒→18秒&br()ロゴ飛ばせるしふつーに早い。| |NINJA GAIDEN 2 |120GB|11分50秒|6.8GB |ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで&br()22秒ぐらい→22秒ぐらい とあんまり変化無し&br()ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()1分8秒→38秒| |Too Human|120GB|10分35秒|6.2GB|ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間&br()53秒→32秒&br()所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある| |Bully|120GB|5分10秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで&br()41秒→31秒&br()ロード完了まで&br()25秒→16秒 | |THE iDOLM@STER アイドルマスター|120GB|7分25秒|5.1GB|タイトル画面が出るまで&br()36秒→30秒&br()アルバム再生(ソロ)&br()6秒→4秒| |アイドルマスター ライブフォーユー!|120GB|10分|5.9GB|タイトルが出る前の白画面とか、Now Loading... が出る読込処理とかが微妙に早くなってる。| |TDU|120GB|5分20秒|3.4GB |タイトル画面が出るまで&br()58秒→58秒&br()&br()タイトル画面が出るまで(スキップアリ)&br()28秒→28秒| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|&bold(){20GB}|10分52秒|6.4GB |ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで &br()31秒&br()&br()・フリーミッションから実際に飛行するまで&br()13秒&br()ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで&br()15秒| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|120GB|10分55秒|6.4GB|ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで(スキップ有り)&br()37秒→31秒&br()&br()フリーミッションから実際に飛行するまで(平均)&br()→どのタイミングで計ってるのかよくわからなかった&br()&br()ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで(平均)&br()→リプレイなかったし容量で変化しそうだから略&br()&br()ギャラリーのシーン再生(No16)&br()8秒→6秒| |ARMORED CORE 4|120GB|未測定|6.0GB|ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。&br()ディスクからの場合は25秒です。&br()また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。| |ARMORED CORE for Answer|&bold(){20GB}|7分25秒|6.1GB|デザインのロード &br()3秒&br()&br()ミッションのロード時間&br()14秒&br()| |デッドライジング |120GB|11分48秒|6.8GB|タイトル表示まで&br()18秒&br()&br()データを選んでからプレーできるまで&br()5秒&br()[[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5124726]]| |DEAD RISING(北米版)|&bold(){20GB}|10分02秒|6.6GB|タイトル表示まで&br()15秒→12秒&br()&br()パラダイスプラザから中庭へ移動&br()22秒→23秒&br()&br()パラダイスプラザから映画館へ移動&br()14秒→14秒&br()-------------------------------------------------&br()120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、なぜか逆にインストール時間が短くなりました。wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのようにキャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。| |Forza Motorsport 2|120GB|7分41秒|5.3GB|ゲーム起動~ドルビーのロゴまで&br()34秒→27秒&br()&br()エキシビジョン(Nissan speedway) &br()アシスト選択後~スターティググリッド表示 &br()31秒→20秒&br()| |Forza Motorsport 2|&bold(){20GB}|7分39秒|5.3GB|耐久ニュル コース決定~スターティンググリッド表示&br()33秒→21秒&br()ガレージフリーズは解消されず| |プロジェクト シルフィード|&bold(){20GB}|9分7秒|5.5GB|タイトル画面まで(A連打)&br()20秒→14秒&br()ミッションセレクトから出撃可になるまで&br()全く変わらず。むしろ僅かだがDVDの方が速いくらい| |Frontlines:Fuel of War|120GB|10分ちょっと|6.5GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |ゼーガペインXOR|&bold(){20GB}|7分13秒|3.4GB|タイトル画面まで&br()40秒→22秒&br()&br()機体選択&br()3秒→1秒強&br()&br()ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)&br()25秒→22秒&br()&br()インストール時に75秒ほど転送が開始されなかった&br()DVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず黒画面のままなのと関係あるのかも| |ゼーガペインNOT|120GB|未測定|3.4GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |Pure(北米版)|120GB|未測定|4.4GB|未計測。| |リッジレーサー6|120GB|10分程度|6.5GB|レース内容を決定してからコースが表示されるまでの時間&br()前18秒&br()後12秒&br() | |インフィニットアンディスカバリー|120GB|10分5秒|Disc2:6.4GB|タイトル画面が出るまで(ロゴスキップ有)&br()16秒→7秒&br()&br()ロードしたとき&br()6秒→5秒&br()&br()街へ入るときやセラゲのエリア移動が早くなってる| |ロストオデッセイ|120GB|Disc4:9分30秒|Disc4:5.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34秒→21秒&br()ストレージ選択も含む(てかA連打してた)&br()&br()ロードしたとき(悟りの神殿)&br()34秒→23秒&br()&br()エンカウント→コマンド入力開始まで&br()28秒→23秒&br()[[ロード時間比較動画>http://www.youtube.com/watch?v=Tm26I849KF4]]| |ロストオデッセイ体験版|120GB|約5分|3.4GB|ダッシュボードでゲーム開始からメニュー表示までの時間&br()25秒→21秒&br()&br()どうでもいいソフトだけど一応w| |地球防衛軍3|120GB|6分5秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()18秒→12秒&br()&br()ロードしたとき(ステージ2選択)&br()18秒→15秒| |The Elder Scrolls IV: オブリビオン|120GB|未測定|6.5GB|タイトル画面まで(スキップなし)&br()43秒→39秒&br()&br()ゲーム開始(コンティニュー)&br()26秒→19秒&br()&br()帝都の商業地区は21秒| |The Elder Scrolls IV: オブリビオン日本語版(文字パッチ無し)|120GB|9分30秒|6.5GB|・起動からスタート可能まで。36秒→15秒&br()・ニューゲーム選択からオープニングまで。36秒→20秒&br()・帝都の商業地区へワープ。35秒→24秒&br()&br()エリア切替のロードは約30%程度短縮のこうかありって感じ。カクカクは発生したけど、ゲーム中急に入る小ロードはなくなっているかも。| |Dead Space(アジア版)|120GB|11分15秒|6.6GB|Chapter7の途中でセーブしたデータをメインメニューから&br()ロードする時間が、27秒から19秒になり、おかげでロード中に表示されるtipsが、2つから1つに減りました。&br()【備考】&br()確認中、バックグラウンドでmirror's edgeのデモをdlしてました。| |Dead Space(北米版)|120GB|14分32秒|6.6GB|メニュー画面→ニューゲームスタートまで&br()28.7秒→28.2秒&br()&br()メニューからチャプター2をロードしたとき&br()16.96秒→9.67秒| |アンリアルトーナメント3|120GB|10分12秒|6.1GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16秒&br()&br()新規キャンペーン開始(スキップ有)&br()20秒→15秒| |Gears of War|120GB|約11分|6.2GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295007/gears-of-war-dvd-vs-hard-drive.jhtml]]| |PGR3|120GB|9分前後|6.2GB|オープニングデモ開始&br() 30秒(マイクロソフトロゴ出現15秒)→14秒(マイクロソフトロゴ出現一瞬)&br()&br()ニュル最長ベヒモス選択時&br() 29秒→14秒&br()&br()リスタート&br()5秒&→2秒| |PGR4|120GB|9分弱|6.0GB|オープニングデモ開始&br() 32秒(マイクロソフトロゴ出現16秒)→20秒(マイクロソフトロゴ出現1秒)&br()&br()アーケードモードチャプター1選択時&br() 28秒→16秒&br()&br()リスタート&br() 7秒→3秒&br()&br()ニュルは初期に選ぶことが出来ないので測定を断念 | |バーンアウトリベンジ|&bold(){20GB}|5分21秒|3.5GB|クラッシュブレーカーGP9 車決定~コース表示&br() 20秒→12秒| |オペレーションダークネス|&bold(){20GB}|7分11秒|5.0GB|ミッション13 出撃決定~ステージ表示&br() 32秒→26秒| |skate.|120GB|12分前後|6.8GB|起動からセーブデータ選択画面が出るまで&br()35秒→20秒&br()&br()キャリアモード選択してからプレーできるまで&br()24秒→14秒&br()&br()かなり快適になってます| |ドラゴンボールZ バーストリミット|&bold(){20GB}|5分|3.4GB|タイトル画面が出るまで&br()10秒→8秒&br()ロード完了まで&br()18秒→9秒| |RUMBLE ROSES XX|&bold(){20GB}|7分35秒|4.5GB|時間はインストール前→後&br()・起動→ストレージ選択まで&br() 32秒 → 19秒&br()・セーブロード→マップ&br() 23秒→14秒&br()・マップ→ロッカー&br() 6秒 → 4秒&br()・ロッカー→マップ, マップ→ショップ&br() 4秒 → 2秒&br()・ロッカー→キャラ選択&br() 3秒→1秒&br()・試合直前ロード(キャラ登場デモ後)&br() 14秒→13秒&br()&br()キャラ選択画面では全く変化無し。&br()試合後→マップ等あんまり変化が無いロードがいくつかある。| |テトリス ザ・グランドマスターエース|120GB|6分|3.4GB|タイトル画面が出るまで&br()34秒→24秒| |トラスティベル|120GB|12分6秒|6.8GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()25秒→20秒&br()&br()ロードしたとき(テヌート村)&br()8秒→8秒&br()&br()エンカウントから動けるようになるまで&br()2.5秒→2秒&br()※誤差レベルかと&br()&br()インスコ中(50%超えたあたり)にドライブの回転数が一瞬落ちたのが気になる。&br()※個体の問題なら良いけど| |テイルズ オブ ヴェスペリア|120GB|10分6秒|6.0GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()39秒→28秒&br()&br()ロードしたとき(ノードポリカ)&br()4秒→3秒&br()&br()ノードポリカから外へのエリアチェンジ&br()6秒→5秒&br()&br()エンカウントはおそらく効果なさそうなので以下省略と思ったけど&br()エンカウント(初回)動けるようになるまで&br()7秒→6秒&br()&br()ダングレストの酒場(左の方)&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示&br()4.7秒→4.7秒&br()&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示→NPC表示&br()5.8秒→5.5秒| |バーチャファイター5 ライブアリーナ|120GB|7分54秒|4.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28秒20秒&br()&br()アーケードでスタート→A連打(アキラ選択)→演出スキップ→レディーゴーまで&br()対アイリーンで確認&br()25秒&br()25秒&br()&br()クエストモードの乱入時間(BAYAREAで対戦相手を選んでレディーゴーまで)&br()17~20秒&br()17~20秒&br()&br()クエストモードは相手固定してもマップ変わるし同キャラだとインスコ前後共にロード3秒ぐらい早いしで安定しない。それ以外の体感速度も変化感じなかったな。起動のみ。| |Shadowrun|120GB|5分53秒|3.9GB|ソロマッチのゲーム開始まで(ルール:BOT戦 人数:8vs8 マップ:ディグサイト ゲームタイプ:レイド)&br()21秒→11秒&br()(STARTを押してカウントが0になってから計測開始)| |バーンアウト・パラダイス|&bold(){20GB}|未測定|3.4GB|不明| |スーパーロボット大戦XO|120GB|6分10秒|3.5GB|タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで&br()35秒(バンプレストロゴスキップで25秒)&br()↓&br()タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで&br()24秒(バンプレストロゴスキップで13秒)&br()&br()戦闘読み込みは体感で1秒くらい速くなったかな| |バレットウィッチ|120GB|8分36秒|5.2GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()21秒→12秒&br()ステージ1最初のセーブポイントのデータをロード&br()(オートセーブを有効にしますか→いいえ から動けるようになるまで)&br()25秒→12秒&br()&br()コスはデフォルトのやつ。これはかなり効果がある部類やね。| |バレットウィッチ|&bold(){20GB}|10分40秒|5.2GB|・タイトル画面まで(A連打)&br()27秒→13秒&br()・Stage1動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()32秒→20秒&br()・stage.6動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()33秒→19秒&br()&br()北米版も試したが、日本語版と同じ&br()地球防衛軍3と同じくインストール開始後120秒間転送開始されず| |ゴッドファーザー|120GB|10分21秒|6.1GB|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()59秒→50秒&br()&br()ロードしたとき(最初のメニュー画面の ゲームをロードする からA連打)&br()33秒→24秒&br()&br()タイトルはドンが語る後のロードがDVDに比べるとだいぶ早かった&br()まぁあの語りがスキップできないので結局結構な時間になる| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|120GB|10分21秒|5.6GB|ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード&br()25秒→17秒| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|&bold(){20GB}|8分9秒|5.6GB|タイトル表示まで(スキップなし)&br()28秒→17秒&br()WAVE OCEAN(ACT MISSION)開始&br()22秒→19秒&br()アリストの挑戦&br()開始まで 20秒→16秒&br()開始~出題 13秒→10秒&br()出題~回答 13秒→9秒&br()回答~正解 14秒→10秒| |ソニック ワールドアドベンチャー|20GB||5.7GB|| |カルドセプト サーガ|120GB|8分53秒|6.1GB|語り→ステージ前デモまで&br()13秒→10秒&br()ステージ前デモ→マップ画面まで&br()24秒→22秒&br()&br()インスコで画面切り替え時には大した効果はなかったがゲーム中のクリーチャー召喚、スペル・戦闘のエフェクトの際のカクッカクッという読み込みがかなり低減している(ゼロではない)これでゲームのテンポが上がってかなり快適になってる。最終的な時間短縮の効果はでかいかも。| |フラクチャー|120GB|7分9秒|4.1GB|・起動後、最初のロゴが出るまで:11秒→10秒&br()・最初のロゴからタイトルが出るまで:6秒→6秒&br()・新キャンペーンで難易度選択してからモノローグが始まるまで:33秒→27秒&br()※起動時間に変化無いものの、ロード時間で差が出るようです。| |ビューティフル塊魂|&bold(){20GB}|5分9秒|3.4GB|コスモグランドパレス、王様が紐を引いてからゲーム画面が出るまで&br()35秒→28秒| |MONOPOLY FEATURING CLASSIC & WORLD EDITION BOARDS(北米版)|120GB|6分|3.4GB|起動~デバイス選択&br()23秒→20秒&br()→単純にスピンアップの差だけのようです&br()&br()人数選択~ボード表示(プレー可能)&br()10秒→9秒&br()&br()ほとんど差はありません&br()ちなみに、容量を調べようとシステム開いたら一覧上では”不明なゲーム”と表示されました &br()選択して詳細を開くと正しく”MONOPOLY”と表示されます&br()| |お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~|&bold(){20GB}|7分7秒|4.0GB|・タイトル画面まで(スタート連打)&br() 24秒→18秒&br()・Chapter12&br() 27秒→22秒(スタート連打)&br()・restart&br() 24秒→19秒&br()・VIEW(彩が表示されるまで)&br() 5秒→4秒強&br()・ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)&br() 7秒→5秒| |ギルティギア2|&bold(){20GB}|6分5秒|4.2GB|キャンペーン #19&br()15秒→11秒&br()&br()ミッション vsデビルシン&br()13秒→10秒| |スマッシュコートテニス3|120GB|未計測|3.4GB|・起動~タイトル&br()25秒→18秒&br()・Pro Tourデータロード&br()13秒→11秒&br()・試合前ロード&br()21秒→18秒&br()*試合会場毎に5~10秒の差があるので、Pro Tourモード 1年目第2週”Smashpoint Series Honolulu" の一番上の試合で計測&br()この他、髪型・ウェア選択時のロードは元から速い為か体感上の差は無し | |カメオ:エレメンツ オブ パワー|&bold(){20GB}|9分50秒|5.9GB|・タイトル画面まで(B連打)&br()26秒→17秒&br()・ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)&br()12秒→9秒&br()・妖精の国から不老不死の地下牢&br()7秒強→6秒&br()・不老不死の地下牢から暗黒の地&br()14秒→9秒強&br()・スコアアタック(ソーンの飛行船)&br()15秒→10秒| |Dirt (アジア版)|120GB|10分52秒|6.4GB|・起動~タイトル (スタート連打)&br()30秒→18秒&br()・レース前ロード&br()34秒→24秒&br()*Tier 1 "Lucas Oil CORP Pro-4 Series" にて計測| |ブルードラゴン|120GB|Disc.1 11分35秒&br()Disc.2 10分47秒&br()Disc.3 11分52秒|Disc.1 6.7GB&br()Disc.2 6.3GB&br()Disc.3 6.8GB|・起動~タイトル (Disc.3)&br()17秒→8秒&br()・セーブデータロード&br()16秒→12秒&br()・建物の出入り&br()出 7秒→6秒&br()入 5秒→4秒&br()*Disc.3 ノルタの村、道具屋にて計測&br()・街の出入り&br()出 9秒→6秒&br()入 6秒→5秒&br()*Disc.3 ノルタの村にて計測&br()・戦闘&br()8秒→7秒&br()*ノルタの村周辺、アイストータスx2のパーティにて計測&br()&br()常時回転のソフトだからか、下3つは僅かな差だけど静穏化の恩恵がでかい!| |閃光の輪舞 Rev.X|120GB|5分8秒|3.4GB|ゲーム開始~語り出し&br()17秒→12秒&br()ストーリーモード&br()キャラ選択~デモ開始&br()10秒→7秒&br()ステージ間読み込み&br()3秒→2秒| |The Orange Box|120GB|9分53秒|4.7GB|起動~ゲーム選択&br()29秒→25秒&br()HL2選択~メニュー画面&br()32秒→25秒&br()EP1 30秒→23秒&br()EP2 35秒→26秒&br()&br()Portal選択~メニュー画面&br()29秒→21秒&br()&br()TF2選択~メニュー画面&br()55秒→44秒&br()&br()各ゲーム終了~ゲーム選択&br()15秒→10秒&br()&br()実績の初回表示やゲーム中の読み込みも早くなった&br()ゲーム多いので詳細は割愛します| |レインボーシックス ベガス|120GB|11分49秒|6.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()37秒→30秒&br()ロードしたとき(ステージ1:メキシコの道)&br()43秒→37秒| |レインボーシックス ベガス2|120GB|11分54秒|6.7GB|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()42秒→33秒&br()ロードしたとき&br()・ミッションセレクト→邸宅→ショーダウン 選択&br()30秒→21秒&br()・ミッションセレクト→コンベンション→モノレール 選択&br()28秒→22秒&br()・テロハン(シングル)→キルハウス&br()24秒→13秒&br()テロハンの急に敵が沸くやつはシングルじゃちょっと確認むずいな&br()モノレールはディスク版は部屋を出てから遠くのオブジェクトが生成(テクスチャが貼られる?)されるけど、インスコ版は部屋を出たらすべて表示されてあった| |Rockstar Games presents Table Tennis|&bold(){20GB}|5分30秒|3.4GB|・メニュー画面が出るまで(スキップ無し)&br()35秒→30秒&br()・メニューからトレーニング選択&br()9秒→5秒| |アポカリプス ~ディザイア ネクスト~|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |プロ野球スピリッツ 3|120GB|未計測|6.3GB|概ね快適に| |AquaZone ~LIFE SIMULATOR~|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |ブレイドストーム 百年戦争|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |Fatal Inertia|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |SEGA RALLY REVO|120GB|未計測|4.2GB|概ね快適に| |天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング-|120GB|未計測|6.0GB|概ね快適に| |OverG|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー|120GB|11分6秒|6.5GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()27秒→18.5秒&br()ロードしたとき(スカルアイランド)&br()21.5秒→13.5秒| |首都高バトル X|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に&br()[[検証動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5313438]]| |MotoGP'06|120GB|未計測|4.6GB|概ね快適に| |ガンダム オペレーション トロイ|120G |6分4秒|3.4G|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()26秒&br()13秒&br()&br()ミッションセレクト&br()・シングル→EFF→ミッション3→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで&br()34秒&br()24.5秒&br()&br()・シングル→EFF→ミッション5→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで&br()31秒&br()21秒&br()&br()・シングル→ZEON→ミッション3→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで&br()28.5秒&br()22秒&br()&br()全体的に快適に。ZEON→ミッションの間とかのロードも計測してないけど明らかに早い。| |Assassin's Creed(アサシン クリード)|120G |10分56秒|6.4G|最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)&br()44秒&br()34秒&br()&br()ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)&br()16秒&br()16秒&br()&br()続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)&br()26秒&br()26秒| |CLANNAD|120G |12分3秒|6.8G|タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()21秒&br()15秒&br()&br()ロードしたとき(プロローグ)&br()3秒&br()2.5秒(誤差レベル)&br()&br()このゲームは静穏化されるだけでOKでしょう・・・| |フラットアウト アルティメット カルネージ|&bold(){20GB}|7分|4.9GB|本体起動からプレススタートまで&br()38秒→32秒&br()&br()元々リスタートのロードが皆無なのであまり効果は無い。レース直前のロードも誤差の範囲というよりわからない。&br()→一応ロード時間の差はあり。DVD→HDD20GBで、チャレンジモードの最初のレースで確認したところ、開始時のロードが21→15秒、中断でのメニューへの戻りが17→9秒と短縮される。| |ザ・コンビニ 200X|120GB|17分&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|元からロードは早いけど、インスコ後はタイトル画面がほぼ一瞬で表示されるレベル。&br()Now Loadingの文字が読める→&br()ロードが早すぎてNow Loadingの文字が読めない| |CONDEMNED PSYCHO CRIME|&bold(){20GB}|8分30秒|5.1GB|タイトル画面まで(A連打)&br()18秒→9秒&br()ニューゲームからムービーまで&br()11秒→10秒&br()&br()章のやり直しも計測したが差は無し| |BOMBERMAN Act:Zero|120GB|9分&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()29秒→24秒&br()SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで&br()24秒→22秒| |NINETY-NINE NIGHTS(N3)|&bold(){20GB}|8分2秒|5.6GB|タイトル画面が出るまで(スキップあり)&br()30秒→20秒&br()聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始&br()15秒→12秒&br()フォーリア平原 選択~開始&br()22秒→15秒| |ゾイドインフィニティ EX NEO|120GB|7分40秒|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()16秒→11秒&br()最初のステージ開始前のロード&br()9秒→7秒| |ゾイドオルタナティブ|120GB|14分20秒&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→15秒&br()最初のムービーまでのロード&br()7秒→7秒&br()全体的にロードは短いので変化は少ない| |RAIDEN FIGHTERS ACES|&bold(){20GB}|5分9秒|5.9GB|タイトル画面が出るまで(A連打)&br()25秒→18秒&br()&br()START~機種選択までの(わずかな)ロード時間は変わらず。| |雷電IV|120GB|5分9秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで(A連打)12秒→8秒&br()タイトル~メニュー画面&br()5秒→5秒| |A列車で行こうHX|120GB|6分20秒|3.4GB|タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→12秒&br()ステージ選択後のロード&br()6秒→4秒&br()&br()プレイ中でもちょっとしたところで効果があったりする。| |Just Cause|120GB|9分25秒|5.6GB|起動~タイトル (スタート連打)&br()31秒→13秒秒&br()セーブデータのロード&br()30秒→26秒&br()回収要請~投下まで&br()52秒→46秒&br()&br()起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示される前にロード完了| |NBAストリート ホームコート|120GB|8分44秒|5.3GB|起動~ストレージ選択&br()35秒→28秒&br()Homecourt Challengeのロード&br()16秒→12秒&br()Pick Up Game~ホームコート紹介まで&br()12秒→9秒&br()&br()起動時はロゴが飛ばせないながらも2割減。モード選択時のロードは操作説明が表示されず| |NBA LIVE 06|120GB|6分3秒|3.4GB|起動~PRESS STARTまで&br()30秒→23秒&br()エキシビジョン~ティップオフまで (A連打)&br()46秒→41秒&br()&br()若干の改善がみられるのみ。それ以前に今更感あり。| |ソウルキャリバー IV|120GB|9分56秒|5.9GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()29.5秒→23秒&br()シングル→アーケード→キャラセレ→キリク選択 からバトル開始まで(スキップ有り)&br()11.5秒→10.5秒| |デビル メイ クライ 4|120GB|12分7秒|6.8GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()22秒→17.5秒&br()ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで&br()19.5秒→16.5秒| |キングダムアンダーファイア : サークルオブドゥーム|120GB|7分19秒|4.3GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()31秒→19秒&br()ロードしたとき(ソロゲーム、ラインハルト、怒りの洞窟→動けるようになるまで)&br()38秒→26秒&br()&br()DLC無し、Lv120のちょっとゴテゴテした装備| |BIOSHOCK|120GB|9分57秒|5.5GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()38秒→23秒&br()ロードしたとき(一番最初にセーブできる海のところ)&br()22.5秒→15秒| |ファイト ナイト ラウンド 3|120GB|6分8秒|3.4GB|最初のストレージ選択まで(スキップ有)&br()29秒→18秒&br()ボクサー2人選択→開始するまで(A連打スキップ)&br()31秒→18.5秒&br()&br()メニューとか細かい部分で早くなってる印象| |N3SDemo(インストール時に表示された名前 N3体験版)|120GB|6分5秒|3.4GB|タイトル画面まで(スキップ不可)&br()45秒→40秒はじめのムービー後ステージ開始まで&br()30秒→15秒| |WWE2007 Smackdown vs Raw|120GB|12分|6.8GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()32秒→26秒&br()1対1の試合選択後のロード時間&br()20秒→18秒&br()&br()効果薄い・・・ WWEシリーズのロード地獄はあまり改善されないっぽい| |NARUTO Rise of a Ninja(アジア版)|120GB|8分50秒|5.3GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34.5秒→25秒&br()ロードしたとき&br()25.5秒→21秒| |真・三國無双5(韓国語版)|120GB|11分40秒|6.7GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()17秒→13秒&br()フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)&br()30秒→16秒&br()&br()ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。| |レッスルキングダム|120GB|6分34秒|3.7GB|起動~メインメニュー (スタート連打)&br()33秒→15秒&br()試合開始~蝶野入場&br()14秒→12秒&br()エディットモード 変更決定~表示まで&br()6秒→5秒&br()入場設定プレビュー&br()12秒→9秒&br()&br()起動時以外は効果薄。| |Gears of War 2(アジア版?)|120GB|10分58秒|3.4GB|タイトル(push start)表示まで&br()29秒→23秒&br()最初のミッション動画スキップ(バックB連打)してから始まるまで&br()42秒→26秒| |式神の城Ⅲ|120GB|6分3秒|3.4GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16.5秒&br()ノーマルモード、キャラ選択(サスケ)後A連打して動けるようになるまで&br()20秒→19秒| |DEAD OR ALIVE 4|120GB|11分58秒|6.8GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()42秒→32秒&br()ストーリーモード、キャラ選択(霞)後A連打して試合開始まで19秒→12秒| |ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック|120GB|4分46秒|3.4GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()14秒→9秒&br()起動直後、CAREER(EASY)で一番上のキャラ&曲を選択した直後のロード&br()5秒→3秒| |GUITAR HERO WORLD TOUR(北米版)|120GB|8分49秒|6.5GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()24秒→14秒&br()起動直後、CAREER-SINGLE-VOCALS(EASY)で最初からカーソルの合っていたキャラ&GIGを選択した直後のロード&br()11秒→7秒| |prey(アジア版)|120GB|8分24秒|5.0GB|起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()30秒→25秒&br()メニューからresume&br()39秒 → 31秒| |The Darkness(アジア版"黒暗領域")|120GB|11分58秒|6.8GB|起動(A連打)&br()23秒→12秒&br()メニューから continueを選択(ロード中画面で"B:skip"が表示されるまで)&br()21秒→15秒| |STRANGLEHOLD(ストラングルホールド)|120GB|約10分|6.7GB|起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()27秒→17秒&br()メニューからニューゲーム&br()19秒→15秒| |ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ|120GB|7分41秒|4.6GB|起動~メインメニュー (スタート連打)&br()24秒→19秒&br()チャプターロード&br()12秒→8秒&br()&br()テクスチャの張り遅れにも若干の効果有り&br()ムービー中のかくつきも減少してるような気がする| |オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時|120GB|6分6秒|3.4GB|起動~タイトル (スタート連打)&br()22秒→13秒&br()タイトル~メインメニュー(A連打)&br()18秒→15秒&br()新しいゲーム選択&br()16秒→10秒&br()玉座へ移動~ムービー&br()15秒→10秒&br()プレイ中の読込に効果有り。かなり快適| |FIFA 09 ワールドクラス サッカー|120GB|8分55秒|5.3GB|メニュー画面表示まで(スキップ有り)&br()54秒→49.5秒&br()クイックマッチ(スキップ部分はSTARTスキップ)でキックオフまで&br()30.5秒→21.5秒&br()これは快適| |エム~エンチャント・アーム~|120GB|9分21秒|5.3GB|タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28.5秒→17秒&br()ロードしたとき(エンチャント学園)&br()11.5秒→8.5秒&br()インスコ開始するまでに約30秒DVDドライブがギコギコいってた| |Virtua Tennis 3(北米版)|20GB|6分|4.1GB|ダッシュボードからモード選択まで24秒→21秒&br()トーナメントで選手選択から試合開始まで14秒→10秒| |&bold(){HDDインストール不可タイトル、もしくは不要のタイトル}|&bold(){HDD容量}|&bold(){インスコ時間}|&bold(){インスコ容量}|&bold(){インスコ前後のロード時間}| |XBLA Compilation Disc(アーケード付属ディスク) |&bold(){20GB}|11分15秒|6.5GB|意味無し&br()&br()メモリーでは「不明なゲーム」扱い。取り込んであるにもかかわらず、「ハードディスクに取り込む」が出る。起動するとディスクから読んでるorz| |DOAX2|120GB|測定不能|不明|「このゲームはハードディスクに取り込めません」と出て、HDDインストール不可。| ---- - テンプレのbとcの項目入れ替えた方が見やすいと思われ -- 774 (2008-11-04 13:24:03) - 11月5日の追加分では、ソニックとオブリビオンがすでに報告のあったところへ追記した分です。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-05 04:36:42) - 現時点、記載されたデータのジャンル別ページへの移行が完了しました。 -- 名無しさん (2008-11-05 07:39:58) - 今回の途中挿入分…というか差し替えしたのはプロジェクト シルフィードのみです。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-06 03:19:12) - ついでに書記の報告テンプレだったabc方式を撤廃し、既存の報告と同じになるように修正しました。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-06 03:23:02) - ロスオデとインアンで検証したDiscNO表記無かったので追加しました。逆に1枚ものでDiscNoが付いてるのを消しました。 -- 名無しさん (2008-11-07 05:13:48) - Virtua Tennis 3追加しました。 -- 名無しさん (2008-11-22 00:04:23) - 8.11パッチでサイズも減るみたいだから、更新して欲しいなぁ -- 名無しさん (2009-08-02 12:14:49) - 8月11日のアップデートでプレイオンライン、FF11全種類は不可になりました -- 名無しさん (2009-08-13 13:15:28) - おまけにストレージ機器の整備を実行するとプレイオンライン、FF11が不要または破損データと誤認識して、綺麗に削除されてしまう -- 名無しさん (2009-08-13 13:28:16) - ↑ここはそう言う事載せるところじゃない -- 名無しさん (2009-08-13 17:36:21) - 10月31日の本体アップデートにて、ライオットアクトのHDDインストールが出来るようになったことを確認。 -- abc (2009-10-31 21:53:44) #comment

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