HDDインストール > 全タイトル

「HDDインストール/全タイトル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

HDDインストール/全タイトル」(2010/04/08 (木) 07:53:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*目次 #contents_line(level=2) #hr() **あ行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |アーマード・コア4|120GB|未測定|6.0GB|ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。&br()ディスクからの場合は25秒です。&br()また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。| |アーマード・コア フォーアンサー|&bold(){20GB}|7分25秒|6.1GB|■デザインのロード&br()?秒→3秒&br()■ミッションのロード時間&br()?秒→14秒| |アーミー オブ ツー|n/a|n/a|5.9GB|n/a| |アイドルマスター|120GB|7分25秒|5.1GB|■タイトル画面が出るまで&br()36秒→30秒&br()■アルバム再生(ソロ)&br()6秒→4秒| |アイドルマスター ライブフォーユー!|120GB|10分|5.9GB|本体によるものですが大体タイトル表示まで2.5秒くらいかな、Now Loading... が出る&br()読込処理とかが微妙に早くなってる。| |アサシン クリード|120G |10分56秒|6.4G|■最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)&br()44秒→34秒&br()&br()■ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)&br()16秒→16秒&br()&br()■続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)&br()26秒→26秒| |あつまれ!ピニャータ|&bold(){20GB}|n/a|5.0GB(NXE1.0)&br()4.9GB(NXE2.0)|タイトル画面からガーデンへ移動するまでのつっかかりがスムーズに。ビレッジ各店舗でのロードも短い。| |あつまれ!ピニャータ2 : ガーデンの大ぴんち|120GB|9分|5.2GB|■起動&br()1分2秒→35秒&br()&br()ゲーム中のロードも短縮。ロード時の箱マーク回転を見る時間が減った。| |あつまれ!ピニャータ&br() ~レッツ☆パーティー~|120GB|n/a|5.4GB|n/a| |アバター|250GB|n/a|2.6GB|n/a| |アブソリュート ブレイジング インフィニティ|n/a|n/a|n/a|n/a| |アポカリプス ~ディザイア ネクスト~|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |アンリアル トーナメント 3|120GB|10分12秒|6.1GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16秒&br()■新規キャンペーン開始(スキップ有)&br()20秒→15秒| |インフィニット アンディスカバリー|120GB|Disc2:10分5秒|Disc1 6.0GB(NXE1.0)&br()4.7GB(NXE2.0)&br()Disc2 6.4GB(NXE1.0)&br()6.1GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(ロゴスキップ有)&br()16秒→7秒&br()■ロードしたとき&br()6秒→5秒&br()&br()街へ入るときやセラゲのエリア移動が早くなってる| |ヴァンパイア レイン|n/a|n/a|6.8GB(NXE2.0)|n/a| |エブリパーティ|n/a|n/a||3.4G(NXE1.0)&br()1.6GB(NXE2.0))|n/a| |エム~エンチャント・アーム~|120GB|9分21秒|5.3GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28.5秒→17秒&br()■ロードしたとき(エンチャント学園)&br()11.5秒→8.5秒&br()&br()インスコ開始するまでに約30秒DVDドライブがギコギコいってた| |オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時|120GB|6分6秒|3.4GB(NXE1.0)&br()2.1GB(NXE2.0)|■起動~タイトル (スタート連打)&br()22秒→13秒&br()■タイトル~メインメニュー(A連打)&br()18秒→15秒&br()■新しいゲーム選択&br()16秒→10秒&br()■玉座へ移動~ムービー&br()15秒→10秒&br()&br()プレイ中の読込に効果有り。かなり快適| |オトメディウスG(ゴージャス!)|120G|6分42秒|4.6GB|■タイトル画面まで(スキップ有)コナミロゴはスキップ不可&br()16秒→14秒&br()■ARCADE MODE選択時&br()8秒→6秒| |お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~|&bold(){20GB}|7分7秒|4.00GB|■タイトル画面まで(スタート連打)&br()24秒→18秒&br()■Chapter12(スタート連打)&br() 27秒→22秒&br()■restart&br()24秒→19秒&br()■VIEW(彩が表示されるまで)&br()5秒→4秒強&br()■ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)&br()7秒→5秒| |オペレーション・ダークネス|&bold(){20GB}|7分11秒|5.0GB|■ミッション13 出撃決定~ステージ表示&br()32秒→26秒| |オレンジボックス|120GB|9分53秒|4.7GB|■起動~ゲーム選択&br()29秒→25秒&br()■HL2選択~メニュー画面&br()32秒→25秒&br()・EP1 30秒→23秒&br()・EP2 35秒→26秒&br()■Portal選択~メニュー画面&br()29秒→21秒&br()■TF2選択~メニュー画面&br()55秒→44秒&br()■各ゲーム終了~ゲーム選択&br()15秒→10秒&br()&br()実績の初回表示やゲーム中の読み込みも早くなった&br()ゲーム多いので詳細は割愛します| #areaedit(end) #hr() **か行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |カメオ:エレメンツ オブ パワー|&bold(){20GB}|9分50秒|5.9GB|■タイトル画面まで(B連打)&br()26秒→17秒&br()■ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)&br()12秒→9秒&br()■妖精の国から不老不死の地下牢&br()7秒強→6秒&br()■不老不死の地下牢から暗黒の地&br()14秒→9秒強&br()■スコアアタック(ソーンの飛行船)&br()15秒→10秒| |カルドセプト サーガ|120GB|8分53秒|6.1GB|■語り→ステージ前デモまで&br()13秒→10秒&br()■ステージ前デモ→マップ画面まで&br()24秒→22秒&br()&br()インスコで画面切り替え時には大した効果はなかったが&br()ゲーム中のクリーチャー召喚、スペル・戦闘のエフェクトの際の&br()カクッカクッという読み込みがかなり低減している(ゼロではない)&br()これでゲームのテンポが上がってかなり快適になってる。&br()最終的な時間短縮の効果はでかいかも。| |ガンダム オペレーショントロイ|120G |6分4秒|3.4G|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()26秒→13秒&br()■ミッションセレクト&br()・シングル→EFF→ミッション3→ミッションスタート&br()を選択後A連打で動けるようになるまで&br()34秒→24.5秒&br()・シングル→EFF→ミッション5→ミッションスタート&br()を選択後A連打で動けるようになるまで&br()31秒→21秒&br()・シングル→ZEON→ミッション3→ミッションスタート&br()を選択後A連打で動けるようになるまで&br()28.5秒→22秒&br()&br()全体的に快適に。ZEON→ミッションの間とかのロードも&br()計測してないけど明らかに早い。| |ガンダム無双 インターナショナル|n/a|n/a|n/a|n/a| |ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック|120GB|4分46秒|3.4GB|■タイトル画面まで(スキップ有)&br()14秒→9秒&br()■起動直後、CAREER(EASY)で&br()一番上のキャラ&曲を選択した直後のロード&br()5秒→3秒| |ギターヒーロー エアロスミス|n/a|n/a|n/a|n/a| |ギルティギア2 オーヴァチュア|&bold(){20GB}|6分5秒|4.2GB|■キャンペーン #19&br()15秒→11秒&br()■ミッション vsデビルシン&br()13秒→10秒| |キングダムアンダーファイア :&br() サークルオブドゥーム|120GB|7分19秒|4.3GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()31秒→19秒&br()■ロードしたとき&br()(ソロゲーム、ラインハルト、怒りの洞窟→動けるようになるまで)&br()38秒→26秒&br()&br()DLC無し、Lv120のちょっとゴテゴテした装備| |グランド・セフト・オートIV|120GB|10分|6.8GB|■起動&br()1分20秒→25秒短縮(55秒?)&br()&br()非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295008/grand-theft-auto-iv-dvd-vs-hard-drive.jhtml ]]| |クロムハウンズ|n/a|n/a|n/a|n/a| |ケイン&リンチ: デッドメン|n/a|n/a|n/a|n/a| |剣豪ZERO|n/a|n/a|n/a|n/a| |ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター|120GB|8分34秒|5.2GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()15秒→7秒&br()■メインメニュー~キャンペーンメニュー&br()10秒→9秒&br()■ミッションセレクト (VIPがやられた)~開始まで&br()19秒→13秒| |ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2|120GB|11分49秒|6.8GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()17秒→9秒&br()■メインメニュー~キャンペーンメニュー&br()14秒→11秒&br()■ミッションセレクト (ミッション1)~開始まで&br()17秒→10秒| |コール オブ デューティ 2|120GB|8分30秒|6.0GB|■起動&br()35秒→19秒| |コール オブ デューティ 3|120GB|8分53秒|5.3GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()22秒→14秒&br()■シングルのNewCampaignからOPムービーまで&br()3秒→1秒&br()■OPムービーからゲーム画面(チャプタータイトル表示)まで&br()3秒→2秒&br()■ゲーム中スタートボタンのメニューからタイトルまで&br()6秒→4秒&br()■メニューからマルチのメニューまで&br()5秒→3秒| |コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア|120GB|11分40秒|6.7GB|F.N.G.で確認&br()■起動&br()45秒→18秒&br()&br()ロゴ飛ばせるしふつーに早い。オンメインだからあんま関係ないけど| |コール・オブ・ファレス|n/a|n/a|n/a|n/a| |ゴッドファーザー|120GB|10分21秒|6.1GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()59秒→50秒&br()■ロードしたとき(最初のメニュー画面の ゲームをロードする からA連打)&br()33秒→24秒&br()&br()タイトルはドンが語る後のロードがDVDに比べるとだいぶ早かった&br()まぁあの語りがスキップできないので結局結構な時間になる| |コナン|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **さ行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ザ・コンビニ 200X|120GB|17分&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|元からロードは早いけど、インスコ後は&br()タイトル画面がほぼ一瞬で表示されるレベル。&br()Now Loadingの文字が読める→&br()ロードが早すぎてNow Loadingの文字が読めない| |式神の城III|120GB|6分3秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16.5秒&br()■ノーマルモード、キャラ選択(サスケ)後&br()A連打して動けるようになるまで&br()20秒→19秒| |ジャンライン|n/a|n/a|n/a|n/a| |首都高バトルX|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |真・三國無双4|n/a|n/a|n/a|n/a| |真・三國無双4 Empires|n/a|n/a|n/a|n/a| |真・三國無双5|n/a|n/a|n/a|n/a| |真・三國無双5 (韓国語版)|120GB|11分40秒|6.7GB|■タイトル画面まで(スキップ有)&br()17秒→13秒&br()■フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)&br()30秒→16秒&br()&br()ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。| |スーパーロボット大戦XO|120GB|6分10秒|3.5GB|■タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで&br()35秒→24秒&br()(バンプレストロゴスキップで25秒→13秒)&br()&br()戦闘読み込みは体感で1秒くらい速くなったかな| |スケート|120GB|12分前後|6.8GB|■起動からセーブデータ選択画面が出るまで&br()35秒→20秒&br()■キャリアモード選択してからプレーできるまで&br()24秒→14秒&br()&br()かなり快適になってます| |スタントマン:イグニッション|n/a|n/a|n/a|n/a| |スプリンターセル 二重スパイ|n/a|n/a|n/a|n/a| |スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~|n/a|n/a|n/a|n/a| |スマッシュコートテニス3|120GB|未計測|3.4GB|■起動~タイトル&br()25秒→18秒&br()■Pro Tourデータロード&br()13秒→11秒&br()■試合前ロード&br()21秒→18秒&br()*試合会場毎に5~10秒の差があるので、Pro Tourモード 1年目第2週&br()”Smashpoint Series Honolulu" の一番上の試合で計測&br()&br()この他、髪型・ウェア選択時のロードは元から速い為か体感上の差は無し| |ゼーガペイン NOT|120GB|未測定|3.4GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |ゼーガペイン XOR|&bold(){20GB}|7分13秒|3.4GB|■タイトル画面まで&br()40秒→22秒&br()■機体選択&br()3秒→1秒強&br()■ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)&br()25秒→22秒&br()&br()インストール時に75秒ほど転送が開始されなかった&br()DVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず&br()黒画面のままなのと関係あるのかも| |旋光の輪舞 Rev.X|120GB|5分8秒|3.4GB|■ゲーム開始~語り出し&br()17秒→12秒&br()■ストーリーモード&br()・キャラ選択~デモ開始 10秒→7秒&br()・ステージ間読み込み 3秒→2秒| |戦国無双2|n/a|n/a|n/a|n/a| |戦国無双2 with 猛将伝|n/a|n/a|n/a|n/a| |ゾイドインフィニティ EX NEO|120GB|7分40秒|3.4GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()16秒→11秒&br()■最初のステージ開始前のロード&br()9秒→7秒| |ゾイドオルタナティブ|120GB|14分20秒&br()(DVDドライブの不調の可能性あり)|3.4GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→15秒&br()■最初のムービーまでのロード&br()7秒→7秒&br()&br()全体的にロードは短いので変化は少ない| |ソウルキャリバーⅣ|120G|9分56秒|5.9G|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()29.5秒&br()23秒&br()&br()■シングル→アーケード→キャラセレ→キリク選択&br() からバトル開始まで(スキップ有り)&br()11.5秒&br()10.5秒| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|&bold(){20GB}|8分9秒|5.6GB|■タイトル表示まで(スキップなし)&br()28秒→17秒&br()■WAVE OCEAN(ACT MISSION)開始&br()22秒→19秒&br()■アリストの挑戦&br()・開始まで 20秒→16秒&br()・開始~出題 13秒→10秒&br()・出題~回答 13秒→9秒&br()・回答~正解 14秒→10秒| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|120GB|10分21秒|5.6GB|■ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード&br()25秒→17秒| #areaedit(end) #hr() **た行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |タイガー・ウッズ PGA Tour 06|n/a|n/a|n/a|n/a| |タイガー・ウッズ PGA TOUR 09|n/a|n/a|n/a|n/a| |ダブルクラッチ|n/a|n/a|n/a|n/a| |地球防衛軍 3|120GB|6分5秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()18秒→12秒&br()■ロードしたとき(ステージ2選択)&br()18秒→15秒| |通信対戦麻雀 闘龍門|n/a|n/a|n/a|n/a| |ディアーリオ リバース ムーン レジェンド|n/a|n/a|n/a|n/a| |テイルズ オブ ヴェスペリア|120GB|10分6秒|6.0GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()39秒→28秒&br()■ロードしたとき(ノードポリカ)&br()4秒→3秒&br()■ノードポリカから外へのエリアチェンジ&br()6秒→5秒&br()&br()エンカウントはおそらく効果なさそうなので以下省略と思ったけど&br()■エンカウント(初回)動けるようになるまで&br()7秒→6秒&br()■ダングレストの酒場(左の方)&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示&br()4.7秒→4.7秒&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示→NPC表示&br()5.8秒→5.5秒| |デッドライジング|120GB|11分48秒|6.8GB|■タイトル表示まで&br()?秒→18秒&br()■データを選んでからプレーできるまで&br()?秒→5秒&br()&br()[[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5124726]]| |デッドライジング (北米版)|&bold(){20GB}|10分02秒|6.6GB|■タイトル表示まで&br()15秒→12秒&br()■パラダイスプラザから中庭へ移動&br()22秒→23秒&br()■パラダイスプラザから映画館へ移動&br()14秒→14秒&br()&br()120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、&br()なぜか逆にインストール時間が短くなりました。&br()wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。&br()フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、&br()なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのように&br()キャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。| |テトリス ザ・グランドマスターエース|120GB|6分|3.4GB|■タイトル画面が出るまで&br()34秒→24秒| |デビル メイ クライ 4|120GB|12分7秒|6.8GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()22秒→17.5秒&br()■ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで&br()19.5秒→16.5秒| |デフジャム・アイコン|n/a|n/a|n/a|n/a| |天外魔境ZIRIA  -遥かなるジパング-|120GB|未計測|6.0GB|概ね快適に| |天誅 千乱|n/a|n/a|n/a|n/a| |トップスピン2|n/a|n/a|n/a|n/a| |トニー・ホーク プロジェクト8|n/a|n/a|n/a|n/a| |ドラゴンボールZ バーストリミット|&bold(){20GB}|5分|3.4GB|■タイトル画面が出るまで&br()10秒→8秒&br()■ロード完了まで&br()18秒→9秒| |トラスティベル ~ショパンの夢~|120GB|12分6秒|6.8GB(NXE1.0)&br()6.7GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()25秒→20秒&br()■ロードしたとき(テヌート村)&br()8秒→8秒&br()■エンカウントから動けるようになるまで&br()2.5秒→2秒&br()※誤差レベルかと&br()&br()インスコ中(50%超えたあたり)にドライブの回転数が一瞬落ちたのが気になる。&br()※個体の問題なら良いけど| |ドリフトナイツ:Juiced2|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **な行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ニード・フォー・スピード  モスト・ウォンテッド|n/a|n/a|n/a|n/a| |ニード・フォー・スピード カーボン|n/a|n/a|n/a|n/a| |ニード・フォー・スピード プロストリート|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **は行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |バーチャファイター5 Live Arena|120GB|7分54秒|4.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28秒→20秒&br()■アーケードでスタート→A連打(アキラ選択)&br()→演出スキップ→レディーゴーまで&br()対アイリーンで確認&br()25秒→25秒&br()■クエストモードの乱入時間&br()(BAYAREAで対戦相手を選んでレディーゴーまで)&br()17~20秒→17~20秒&br()&br()クエストモードは相手固定してもマップ変わるし&br()同キャラだとインスコ前後共にロード3秒ぐらい&br()早いしで安定しない。&br()それ以外の体感速度も変化感じなかったな。&br()起動のみ。| |パーフェクトダーク ゼロ™|n/a|n/a|n/a|n/a| |バーンアウト リベンジ|&bold(){20GB}|5分21秒|3.5GB|■クラッシュブレーカーGP9 車決定~コース表示&br()20秒→12秒| |バーンアウト パラダイス|&bold(){20GB}|未測定|3.4GB|不明| |バトルファンタジア|n/a|n/a|n/a|n/a| |バトルフィールド:バッドカンパニー|120GB|11分19秒|6.6GB|■起動~タイトル (スタート連打)&br()39秒→30秒&br()■ミッションセレクト #1 ロード&br()36秒→19秒&br()&br()ミッションセレクト時のロード時間が半分に。効果大| |バトルフィールド2 モダン・コンバット|n/a|n/a|n/a|n/a| |ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団|n/a|n/a|n/a|n/a| |バレットウィッチ|&bold(){20GB}|10分40秒|5.2GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()27秒→13秒&br()■Stage1動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()32秒→20秒&br()■stage.6動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()33秒→19秒&br()&br()北米版も試したが、日本語版と同じ&br()地球防衛軍3と同じくインストール開始後120秒間転送開始されず| |バレットウィッチ|120GB|8分36秒|5.2GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()21秒→12秒&br()■ステージ1最初のセーブポイントのデータをロード&br()(オートセーブを有効にしますか→いいえ から動けるようになるまで)&br()25秒→12秒&br()&br()コスはデフォルトのやつ。これはかなり効果がある部類やね。| |ヒットマン: ブラッドマネー|120GB|9分45秒|5.8GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()25秒→17秒&br()■ミッションセレクト (カラスの殺人)~ムービー&br()11秒→9秒&br()■武器選択~ミッション開始&br()(リトライ、中断データのロード時も同様)&br()22秒→20秒&br()&br()残念ながら、あまり効果無し。&br()マルディグラ祭時のシーク音が消えるってのは嬉しい| |ビューティフル塊魂|&bold(){20GB}|5分9秒|3.4GB|■コスモグランドパレス、&br()王様が紐を引いてからゲーム画面が出るまで&br()35秒→28秒| |ファイト ナイト ラウンド 3|120GB|6分8秒|3.4GB|■最初のストレージ選択まで(スキップ有)&br()29秒→18秒&br()■ボクサー2人選択→開始するまで(A連打スキップ)&br()31秒→18.5秒&br()&br()メニューとか細かい部分で早くなってる印象| |ファイナルファンタジーXI|n/a|n/a|n/a|n/a| |フェイスブレイカー|n/a|n/a|n/a|n/a| |フラクチャー|120GB|7分9秒|4.1GB|■起動後、最初のロゴが出るまで&br()11秒→10秒&br()■最初のロゴからタイトルが出るまで&br()6秒→6秒&br()■新キャンペーンで難易度選択してからモノローグが始まるまで&br()33秒→27秒&br()&br()※起動時間に変化無いものの、ロード時間で差が出るようです。| |ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ|120GB|7分41秒|4.6GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()24秒→19秒&br()■チャプターロード&br()12秒→8秒&br()&br()テクスチャの張り遅れにも若干の効果有り&br()ムービー中のかくつきも減少してるような気がする| |フラットアウト アルティメット カルネージ|&bold(){20GB}|7分|4.9GB|■本体起動からプレススタートまで&br()38秒→32秒&br()&br()元々リスタートのロードが皆無なのであまり効果は無い。&br()レース直前のロードも誤差の範囲というよりわからない。| |ブルードラゴン|120GB|Disc.1 11分35秒&br()Disc.2 10分47秒&br()Disc.3 11分52秒|Disc.1 6.7GB&br()Disc.2 6.3GB&br()Disc.3 6.8GB|■起動~タイトル (Disc.3)&br()17秒→8秒&br()■セーブデータロード&br()16秒→12秒&br()■建物の出入り&br()・出 7秒→6秒&br()・入 5秒→4秒&br()*Disc.3 ノルタの村、道具屋にて計測&br()■街の出入り&br()・出 9秒→6秒&br()・入 6秒→5秒&br()*Disc.3 ノルタの村にて計測&br()■戦闘&br()8秒→7秒&br()*ノルタの村周辺、アイストータスx2のパーティにて計測&br()&br()常時回転のソフトだからか、下3つは僅かな差だけど静穏化の恩恵がでかい!| |ブレイジング・エンジェル2: &br()シークレット・ミッション・オブ・WWII|n/a|n/a|n/a|n/a| |プレイオンラインビューアー|120GB|未測定|3.4GB|FFXIアルタナの神兵のディスクからインストール| |プロジェクト シルフィード|&bold(){20GB}|9分7秒|5.5GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()20秒→14秒&br()&br()ミッションセレクトから出撃可になるまで&br()全く変わらず。むしろ僅かだがDVDの方が速いくらい| |プロ野球スピリッツ 3|120GB|未計測|6.3GB|概ね快適に| |フロントライン : フュエル・オブ・ウォー|120GB|10分ちょっと|6.5GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |北京オリンピック 2008|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **ま行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |マイトアンドマジック・エレメンツ|n/a|n/a|n/a|n/a| |マッデンNFL07|n/a|n/a|n/a|n/a| |マッデンNFL08|n/a|n/a|n/a|n/a| |マッデンNFL09|n/a|n/a|n/a|n/a| |ミラーズエッジ|n/a|n/a|n/a|n/a| |無双 OROCHI|n/a|n/a|n/a|n/a| |無双OROCHI 魔王再臨|120G|約10分|6.1GB|インスコ前と比べて快適になりました| |メジャーリーグベースボール 2K6|n/a|n/a|n/a|n/a| |メジャーリーグベースボール 2K7|n/a|n/a|n/a|n/a| |メジャーリーグベースボール 2K8|n/a|n/a|n/a|n/a| |メダル オブ オナー エアボーン|n/a|n/a|n/a|n/a| |桃太郎電鉄16 GOLD|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **や行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| #areaedit(end) #hr() **ら行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ライオットアクト|120GB|未計測|6.1GB(NXE2.1)|※アップデートでインストール可能に| |雷電IV|120GB|5分9秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで(A連打)12秒→8秒&br()■タイトル~メニュー画面&br()5秒→5秒| |ランブルローズダブルエックス|&bold(){20GB}|7分35秒|4.5GB|■起動→ストレージ選択まで&br()32秒→19秒&br()■セーブロード→マップ&br()23秒→14秒&br()■マップ→ロッカー&br()6秒→4秒&br()■ロッカー→マップ, マップ→ショップ&br()4 →2秒&br()■ロッカー→キャラ選択&br()3秒→1秒&br()■試合直前ロード(キャラ登場デモ後)&br()14秒→13秒&br()&br()キャラ選択画面では全く変化無し。&br()試合後→マップ等あんまり変化が無いロードがいくつかある。| |レインボーシックス ベガス|120GB|11分49秒|6.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()37秒→30秒&br()■ロードしたとき(ステージ1:メキシコの道)&br()43秒→37秒| |レインボーシックス ベガス2|120GB|11分54秒|6.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()42秒→33秒&br()■ロードしたとき&br()・ミッションセレクト→邸宅→ショーダウン 選択&br()30秒→21秒&br()・ミッションセレクト→コンベンション→モノレール 選択&br()28秒→22秒&br()・テロハン(シングル)→キルハウス&br()24秒→13秒&br()&br()テロハンの急に敵が沸くやつはシングルじゃちょっと確認むずいな&br()モノレールはディスク版は部屋を出てから遠くのオブジェクトが生成&br()(テクスチャが貼られる?)されるけど、&br()インスコ版は部屋を出たらすべて表示されてあった| |レッスルキングダム|120GB|6分34秒|3.7GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()33秒→15秒&br()■試合開始~蝶野入場&br()14秒→12秒&br()■エディットモード 変更決定~表示まで&br()6秒→5秒&br()■入場設定プレビュー&br()12秒→9秒&br()&br()起動時以外は効果薄。| |ロストオデッセイ|120GB|Disc4:9分30秒|Disc4:5.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34秒→21秒&br()ストレージ選択も含む(てかA連打してた)&br()■ロードしたとき(悟りの神殿)&br()34秒→23秒&br()■エンカウント→コマンド入力開始まで&br()28秒→23秒&br()&br()[[ロード時間比較動画>http://www.youtube.com/watch?v=Tm26I849KF4]]| |ロストオデッセイ 体験版|120GB|約5分|3.4GB|■ダッシュボードでゲーム開始からメニュー表示までの時間&br()25秒→21秒&br()&br()どうでもいいソフトだけど一応w| |ロスト プラネット エクストリーム コンディション|n/a|n/a|n/a|n/a| |ロスト プラネット コロニーズ|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **わ行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ワールドサッカーウイニングイレブンX|n/a|n/a|n/a|n/a| |ワールドサッカーウイニングイレブン 2008|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **0~9,A~Z #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会|n/a|n/a|n/a|n/a| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|&bold(){20GB}|10分52秒|6.4GB|■ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで&br()37秒→31秒&br()※以下4サンプルの平均&br()■フリーミッションから実際に飛行するまで&br()18秒→13秒&br()■ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで&br()20秒→15秒&br()■ギャラリーのシーン再生(No16)&br()8秒→6秒| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|120GB|10分55秒|6.4GB|■ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで(スキップ有り)&br()37秒→31秒&br()■フリーミッションから実際に飛行するまで(平均)&br()→どのタイミングで計ってるのかよくわからなかった&br()■ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで(平均)&br()→リプレイなかったし容量で変化しそうだから略&br()■ギャラリーのシーン再生(No16)&br()8秒→6秒| |AquaZone ~LIFE SIMULATOR~|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |A列車で行こうHX|120GB|6分20秒|3.4GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→12秒&br()■ステージ選択後のロード&br()6秒→4秒&br()&br()プレイ中でもちょっとしたところで効果があったりする。| |Battle Stations: Midway|n/a|n/a|n/a|n/a| |BIOSHOCK|120GB|9分57秒|5.5GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()38秒→23秒&br()■ロードしたとき(一番最初にセーブできる海のところ)&br()22.5秒→15秒| |BLADESTORM 百年戦争|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |BOMBERMAN ~Act:Zero~|120GB|9分&br()|3.4GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()29秒→24秒&br()■SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで&br()24秒→22秒&br()&br()DVDドライブ不調の可能性あり| |Bully|120GB|5分10秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで&br()41秒→31秒&br()■ロード完了まで&br()25秒→16秒| |CLANNAD|120G |12分3秒|6.8G(NXE1.0)&br()6.8G(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()21秒→15秒&br()■ロードしたとき(プロローグ)&br()3秒→2.5秒(誤差レベル)&br()&br()このゲームは静穏化されるだけでOKでしょう・・・| |CONDEMNED PSYCHO CRIME|&bold(){20GB}|8分30秒|5.1GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()18秒→9秒&br()■ニューゲームからムービーまで&br()11秒→10秒&br()&br()章のやり直しも計測したが差は無し| |The Darkness|120GB|n/a|6.1GB|n/a| |The Darkness (アジア版"黒暗領域")|120GB|11分58秒|6.8GB|■起動(A連打)&br()23秒→12秒&br()■メニューから continueを選択(ロード中画面で"B:skip"が表示されるまで)&br()21秒→15秒| |Dark Sector|n/a|n/a|n/a|n/a| |DEAD OR ALIVE 4|120GB|11分58秒|6.8GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()42秒→32秒&br()■ストーリーモード、キャラ選択(霞)後A連打して試合開始まで&br()19秒→12秒| |DEAD OR ALIVE Xtreme 2|-|-|-|[[インストール不可>HDDインストール/インスト不可]]| |The Elder Scrolls IV : オブリビオン|120GB|未測定|6.5GB|■タイトル画面まで(スキップなし)&br()43秒→39秒&br()■ゲーム開始(コンティニュー)&br()26秒→19秒&br()&br()帝都の商業地区は21秒| |The Elder Scrolls IV : オブリビオン (文字パッチ無し)|120GB|9分30秒|6.5GB|■起動からスタート可能まで。&br()36秒→15秒&br()■ニューゲーム選択からオープニングまで。&br()36秒→20秒&br()■帝都の商業地区へワープ。&br()35秒→24秒&br()&br()エリア切替のロードは約30%程度短縮のこうかありって感じ。&br()カクカクは発生したけど、ゲーム中急に入る小ロードはなくなっているかも。| |Fallout 3 (アジア版?)|120GB|8分37秒|5.9GB|■起動&br()48秒→25秒&br()&br()屋内から屋外へのロード時間も短縮。インストール前は20秒、インスト後は半減。| |Fatal Inertia|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |FIFA 06&br()ロード・トゥ・FIFAワールドカップ|n/a|n/a|n/a|n/a| |FIFA 08 ワールドクラス サッカー|120GB|7分41秒|4.6GB|■起動~タイトル&br()47秒→39秒&br()■エキシビジョン ロナウジーニョが動ける時間&br()21秒→9秒&br()&br()ロナウジーニョ涙目。効果大| |FIFA 09 ワールドクラス サッカー|120GB|8分55秒|5.3GB|■メニュー画面表示まで(スキップ有り)&br()54秒→49.5秒&br()■クイックマッチ(スキップ部分はSTARTスキップ)でキックオフまで&br()30.5秒→21.5秒&br()これは快適| |FIFA ストリート 3|n/a|n/a|n/a|n/a| |Forza Motorsport 2|&bold(){20GB}|7分39秒|5.3GB|■耐久ニュル コース決定~スターティンググリッド表示&br()33秒→21秒&br()&br()ガレージフリーズは解消されず| |Forza Motorsport 2|120GB|7分41秒|5.3GB|■ゲーム起動~ドルビーのロゴまで&br()34秒→27秒&br()■エキシビジョン(Nissan speedway)&br()アシスト選択後~スターティググリッド表示&br()31秒→20秒&br()| |FULL AUTO|n/a|n/a|n/a|n/a| |Fuzion Frenzy 2|n/a|n/a|n/a|n/a| |Gears of War|120GB|約11分|6.2GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295007/gears-of-war-dvd-vs-hard-drive.jhtml]]| |Halo 3|120GB|7分18秒?|6.3GB|■起動&br()1分3秒→1分3秒&br()&br()Bungieの広告の時間は短縮されないので。| |JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~|120GB|9分25秒|5.6GB|■起動~タイトル (スタート連打)&br()31秒→13秒&br()■セーブデータのロード&br()30秒→26秒&br()■回収要請~投下まで&br()52秒→46秒&br()&br()起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。&br()Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示&br()される前にロード完了| |LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡|n/a|n/a|n/a|n/a| |MotoGP'06|120GB|未計測|4.6GB|概ね快適に| |NBA 2K8|n/a|n/a|n/a|n/a| |NBAストリート ホームコート|120GB|8分44秒|5.3GB|■起動~ストレージ選択&br()35秒→28秒&br()■Homecourt Challengeのロード&br()16秒→12秒&br()■Pick Up Game~ホームコート紹介まで&br()12秒→9秒&br()&br()起動時はロゴが飛ばせないながらも2割減。&br()モード選択時のロードは操作説明が表示されず| |NBA ライブ 06|120GB|6分3秒|3.4GB|■起動~PRESS STARTまで&br()30秒→23秒&br()■エキシビジョン~ティップオフまで (A連打)&br()46秒→41秒| |NBA LIVE 07|n/a|n/a|n/a|n/a| |NBA ライブ 08|n/a|n/a|n/a|n/a| |NBA ライブ 09|n/a|n/a|n/a|n/a| |NINETY-NINE NIGHTS(N3)|&bold(){20GB}|8分2秒|5.6GB|■タイトル画面が出るまで(スキップあり)&br()30秒→20秒&br()■聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始&br()15秒→12秒&br()■フォーリア平原 選択~開始&br()22秒→15秒| |NINETY-NINE NIGHTS(N3) Demo(インストール時に表示された名前 N3体験版)|120GB|6分5秒|3.4GB|■タイトル画面まで(スキップ不可)&br()45秒→40秒&br()■はじめのムービー後ステージ開始まで&br()30秒→15秒| |NINJA GAIDEN 2|120GB|11分50秒|6.8GB|■起動&br()1分8秒→38秒&br()&br()ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで&br()前:22秒ぐらい&br()後:22秒ぐらい とあんまり変化無し| |The Outfit|n/a|n/a|n/a|n/a| |Over G|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー|120GB|未計測|6.5GB|概ね快適に| |PGR3&br() - プロジェクト ゴッサム レーシング 3 - |120GB|9分前後|6.2GB|■オープニングデモ開始&br()30秒(マイクロソフトロゴ出現15秒)→14秒(マイクロソフトロゴ出現一瞬)&br()■ニュル最長ベヒモス選択時&br()29秒→14秒&br()■リスタート&br()5秒→2秒| |PGR 4&br()- プロジェクト ゴッサム レーシング 4 -|120GB|9分弱|6.0GB|■オープニングデモ開始&br()32秒(マイクロソフトロゴ出現16秒)→20秒(マイクロソフトロゴ出現1秒)&br()■アーケードモードチャプター1選択時&br()28秒→16秒&br()■リスタート&br()7秒→3秒&br()&br()ニュルは初期に選ぶことが出来ないので測定を断念 | |PHANTASY STAR UNIVERSE|n/a|n/a|n/a|n/a| |PREY|n/a|n/a|n/a|n/a| |PREY (アジア版)|120GB|8分24秒|5.0GB|■起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()30秒→25秒&br()■メニューからresume&br()39秒 → 31秒| |RAIDEN FIGHTERS ACES|&bold(){20GB}|5分9秒|5.9GB|■タイトル画面が出るまで(A連打)&br()25秒→18秒&br()&br()START~機種選択までの(わずかな)ロード時間は変わらず。| |RIDGE RACER 6|120GB|10分程度|6.5GB|■レース内容を決定してからコースが表示されるまでの時間&br()前18秒→後12秒| |Rockstar Games presents&br() Table Tennis|&bold(){20GB}|5分30秒|3.4GB|■メニュー画面が出るまで(スキップ無し)&br()35秒→30秒&br()■メニューからトレーニング選択&br()9秒→5秒| |Saints Row|n/a|n/a|n/a|n/a| |SEGA RALLY REVO|120GB|未計測|4.2GB|概ね快適に| |Shadowrun|120GB|5分53秒|3.9GB|■ソロマッチのゲーム開始まで&br()(ルール:BOT戦 人数:8vs8 マップ:ディグサイト ゲームタイプ:レイド)&br()21秒→11秒&br()(STARTを押してカウントが0になってから計測開始)| |STRANGLEHOLD|120GB|約10分|6.7GB|■起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()27秒→17秒&br()■メニューからニューゲーム&br()19秒→15秒| |Test Drive Unlimited|120GB|5分20秒|3.4GB |■タイトル画面が出るまで&br()58秒→58秒&br()■タイトル画面が出るまで(スキップアリ)&br()28秒→28秒| |TOMB RAIDER: ANNIVERSARY|n/a|n/a|n/a|n/a| |TOMB RAIDER: LEGEND|n/a|n/a|n/a|n/a| |Too Human|120GB|10分35秒|6.2GB (NXE1.0) &br() 6.2GB (NXE2.0)|■起動&br()53秒→32秒&br()&br()所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある| |Turok|n/a|n/a|n/a|n/a| |WWE2007 Smackdown vs Raw|120GB|12分|6.8GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()32秒→26秒&br()1対1の試合選択後のロード時間&br()20秒→18秒&br()&br()効果薄い・・・ WWEシリーズのロード地獄はあまり改善されないっぽい| |WWE 2008 SmackDown vs Raw|n/a|n/a|n/a|n/a| |XBLA Compilation Disc(アーケード付属ディスク) |120GB|6分8秒|6.5GB(NXE1.0)&br()3.5GB(NXE2.0)|意味無し&br()起動するとディスクから読んでるorz| |X-Men: The Official Game|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **海外タイトル(日本未発売のみ) #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |Dead Space (アジア版)|120GB|11分15秒|6.6GB|Chapter7の途中でセーブしたデータをメインメニューから&br()ロードする時間が、27秒から19秒になり、おかげでロード中に&br()表示されるtipsが、2つから1つに減りました。&br()【備考】&br()確認中、バックグラウンドでmirror's edgeのデモをdlしてました。| |Dead Space (北米版)|120GB|14分32秒|6.6GB|■メニュー画面→ニューゲームスタートまで&br()28.7秒→28.2秒&br()■メニューからチャプター2をロードしたとき&br()16.96秒→9.67秒 | |Dirt (アジア版)|120GB|10分52秒|6.4GB|■起動~タイトル (スタート連打)&br()30秒→18秒&br()■レース前ロード&br()34秒→24秒&br()*Tier 1 "Lucas Oil CORP Pro-4 Series" にて計測| |Gears of War 2(アジア版)|120GB|10分58秒|6.7GB|■タイトル(push start)表示まで&br()29秒→23秒&br()■最初のミッション動画スキップ(バックB連打)してから始まるまで&br()42秒→26秒| |GUITAR HERO WORLD TOUR(北米版)|120GB|8分49秒|6.5GB|■タイトル画面まで(スキップ有)&br()24秒→14秒&br()■起動直後、CAREER-SINGLE-VOCALS(EASY)で&br()最初からカーソルの合っていたキャラ&GIGを選択した直後のロード&br()11秒→7秒| |MONOPOLY FEATURING CLASSIC&br()& WORLD EDITION BOARDS (北米版)|120GB|6分|3.4GB|■起動~デバイス選択&br()23秒→20秒&br()*単純にスピンアップの差だけのようです&br()■人数選択~ボード表示(プレー可能)&br()10秒→9秒&br()&br()ほとんど差はありません&br()ちなみに、容量を調べようとシステム開いたら&br()一覧上では”不明なゲーム”と表示されました &br()選択して詳細を開くと正しく”MONOPOLY”と表示されます&br()| |NARUTO Rise of a Ninja(アジア版)|120GB|8分50秒|5.3GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34.5秒→25秒&br()■ロードしたとき&br()25.5秒→21秒| |Pure(北米版)|120GB|未測定|4.4GB|未計測| |THE CLUB(アジア版)|120GB|7分30秒|5.2GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→20秒&br()■トーナメント最初のステージ&br()26秒→19秒&br()| #areaedit(end) #hr() **インストール不可タイトル #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |DEAD OR ALIVE Xtreme 2|120GB|測定不能|不明|「このゲームはハードディスクに取り込めません」と出て、HDDインストール不可。| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):''その他''| |旧XBOXソフト||未対応|未対応|未対応なのでできません| #areaedit(end) #hr() *コメント #pcomment(reply,size=80,20,HDDインストール/全タイトルLog) [[全てをみる>HDDインストール/全タイトルLog]]
*目次 #contents_line(level=2) #hr() **あ行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |アーマード・コア4|120GB|未測定|6.0GB|ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。&br()ディスクからの場合は25秒です。&br()また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。| |アーマード・コア フォーアンサー|&bold(){20GB}|7分25秒|6.1GB|■デザインのロード&br()?秒→3秒&br()■ミッションのロード時間&br()?秒→14秒| |アーミー オブ ツー|n/a|n/a|5.9GB|n/a| |アイドルマスター|120GB|6分20秒(NXE2.0)|5.1GB(NXE1.0)&br()4.7GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで&br()36秒→30秒&br()■アルバム再生(ソロ)&br()6秒→4秒| |アイドルマスター ライブフォーユー!|120GB|7分41秒(NXE2.0)|5.9GB(NXE1.0)&br()4.8GB(NXE2.0)|タイトルが出る前の白画面とか、Now Loading... が出る読込処理などが微妙に早くなってる。| |アガレスト戦記 リアピアランス|120GB|n/a|6.8GB(NXE2.0)|&bold(){※NXE1.0ではインストール不可。}| |アサシン クリード|120G |10分56秒|6.4G|■最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)&br()44秒→34秒&br()&br()■ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)&br()16秒→16秒&br()&br()■続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)&br()26秒→26秒| |あつまれ!ピニャータ|&bold(){20GB}|n/a|5.0GB(NXE1.0)&br()4.9GB(NXE2.0)|タイトル画面からガーデンへ移動するまでのつっかかりがスムーズに。ビレッジ各店舗でのロードも短い。| |あつまれ!ピニャータ2 : ガーデンの大ぴんち|120GB|9分|5.2GB|■起動&br()1分2秒→35秒&br()&br()ゲーム中のロードも短縮。ロード時の箱マーク回転を見る時間が減った。| |あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~|n/a|n/a|5.4GB|n/a| |アバター|250GB|n/a|2.6GB|n/a| |アブソリュート ブレイジング インフィニティ|n/a|n/a|2.1GB(NXE2.0)|n/a| |アポカリプス ~ディザイア ネクスト~|120GB|未計測|5.5GB(NXE1.0)&br()4.1GB(NXE2.0)|概ね快適に| |アンリアル トーナメント 3|120GB|10分12秒|6.1GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16秒&br()■新規キャンペーン開始(スキップ有)&br()20秒→15秒| |インフィニット アンディスカバリー|120GB|''Disc.1''&br()&br() ''Disc.2''&br()10分5秒|''Disc.1''&br() 6.0GB(NXE1.0)&br()4.7GB(NXE2.0)&br()''Disc.2''&br() 6.4GB(NXE1.0)&br()6.1GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(ロゴスキップ有)&br()16秒→7秒&br()■ロードしたとき&br()6秒→5秒&br()&br()街へ入るときやセラゲのエリア移動が早くなってる。| |ヴァンパイア レイン|n/a|n/a|6.8GB(NXE2.0)|n/a| |エブリパーティ|n/a|n/a|3.4GB(NXE1.0)&br()1.6GB(NXE2.0)|n/a| |オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時|120GB|6分6秒|3.4GB(NXE1.0)&br()2.1GB(NXE2.0)|■起動~タイトル (スタート連打)&br()22秒→13秒&br()■タイトル~メインメニュー(A連打)&br()18秒→15秒&br()■新しいゲーム選択&br()16秒→10秒&br()■玉座へ移動~ムービー&br()15秒→10秒&br()&br()プレイ中の読込に効果有り。かなり快適| |オトメディウスG(ゴージャス!)|120G|6分42秒|4.6GB|■タイトル画面まで(スキップ有)コナミロゴはスキップ不可&br()16秒→14秒&br()■ARCADE MODE選択時&br()8秒→6秒| |お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~|&bold(){20GB}|7分7秒|4.00GB|■タイトル画面まで(スタート連打)&br()24秒→18秒&br()■Chapter12(スタート連打)&br() 27秒→22秒&br()■restart&br()24秒→19秒&br()■VIEW(彩が表示されるまで)&br()5秒→4秒強&br()■ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)&br()7秒→5秒| |オペレーション・ダークネス|&bold(){20GB}|7分11秒|5.0GB(NXE1.0)&br()4.6GB(NXE2.0)|■ミッション13 出撃決定~ステージ表示&br()32秒→26秒| |オレンジボックス|120GB|9分53秒|4.7GB|■起動~ゲーム選択&br()29秒→25秒&br()■HL2選択~メニュー画面&br()32秒→25秒&br()・EP1 30秒→23秒&br()・EP2 35秒→26秒&br()■Portal選択~メニュー画面&br()29秒→21秒&br()■TF2選択~メニュー画面&br()55秒→44秒&br()■各ゲーム終了~ゲーム選択&br()15秒→10秒&br()&br()実績の初回表示やゲーム中の読み込みも早くなった&br()ゲーム多いので詳細は割愛します| #areaedit(end) #hr() **か行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |カメオ:エレメンツ オブ パワー|&bold(){20GB}|9分50秒|5.9GB|■タイトル画面まで(B連打)&br()26秒→17秒&br()■ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)&br()12秒→9秒&br()■妖精の国から不老不死の地下牢&br()7秒強→6秒&br()■不老不死の地下牢から暗黒の地&br()14秒→9秒強&br()■スコアアタック(ソーンの飛行船)&br()15秒→10秒| |ガンダム オペレーショントロイ|120G |6分4秒|3.4G|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()26秒→13秒&br()■ミッションセレクト&br()・シングル→EFF→ミッション3→ミッションスタート&br()を選択後A連打で動けるようになるまで&br()34秒→24.5秒&br()・シングル→EFF→ミッション5→ミッションスタート&br()を選択後A連打で動けるようになるまで&br()31秒→21秒&br()・シングル→ZEON→ミッション3→ミッションスタート&br()を選択後A連打で動けるようになるまで&br()28.5秒→22秒&br()&br()全体的に快適に。ZEON→ミッションの間とかのロードも&br()計測してないけど明らかに早い。| |ガンダム無双 インターナショナル|n/a|n/a|n/a|n/a| |ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック|120GB|4分46秒|3.4GB(NXE1.0)&br()3.4GB(NXE2.0)|■タイトル画面まで(スキップ有)&br()14秒→9秒&br()■起動直後、CAREER(EASY)で一番上のキャラ&曲を選択した直後のロード&br()5秒→3秒| |ギターヒーロー エアロスミス|n/a|n/a|4.4GB(NXE2.0)|n/a| |ギルティギア2 オーヴァチュア|&bold(){20GB}|6分5秒|4.2GB|■キャンペーン #19&br()15秒→11秒&br()■ミッション vsデビルシン&br()13秒→10秒| |グランド・セフト・オートIV|120GB|10分|6.8GB|■起動&br()1分20秒→25秒短縮(55秒?)&br()&br()非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295008/grand-theft-auto-iv-dvd-vs-hard-drive.jhtml ]]| |クロスエッジ ダッシュ|&bold(){20GB}|未計測|6.5GB(NXE2.0)|n/a| |クロムハウンズ|n/a|n/a|n/a|n/a| |ケイン&リンチ: デッドメン|n/a|n/a|n/a|n/a| |剣豪ZERO|n/a|n/a|n/a|n/a| |ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター|120GB|8分34秒|5.2GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()15秒→7秒&br()■メインメニュー~キャンペーンメニュー&br()10秒→9秒&br()■ミッションセレクト (VIPがやられた)~開始まで&br()19秒→13秒| |ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2|120GB|11分49秒|6.8GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()17秒→9秒&br()■メインメニュー~キャンペーンメニュー&br()14秒→11秒&br()■ミッションセレクト (ミッション1)~開始まで&br()17秒→10秒| |コール オブ デューティ 2|120GB|8分30秒|6.0GB|■起動&br()35秒→19秒| |コール オブ デューティ 3|120GB|8分53秒|5.3GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()22秒→14秒&br()■シングルのNewCampaignからOPムービーまで&br()3秒→1秒&br()■OPムービーからゲーム画面(チャプタータイトル表示)まで&br()3秒→2秒&br()■ゲーム中スタートボタンのメニューからタイトルまで&br()6秒→4秒&br()■メニューからマルチのメニューまで&br()5秒→3秒| |コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア|120GB|11分40秒|6.7GB|F.N.G.で確認&br()■起動&br()45秒→18秒&br()&br()ロゴ飛ばせるしふつーに早い。オンメインだからあんま関係ないけど| |コール・オブ・ファレス|n/a|n/a|n/a|n/a| |ゴッドファーザー|120GB|10分21秒|6.1GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()59秒→50秒&br()■ロードしたとき(最初のメニュー画面の ゲームをロードする からA連打)&br()33秒→24秒&br()&br()タイトルはドンが語る後のロードがDVDに比べるとだいぶ早かった&br()まぁあの語りがスキップできないので結局結構な時間になる| |コナン|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **さ行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ザ・コンビニ 200X|120GB|15秒(NXE2.0)|3.4GB(NXE1.0)&br()179MB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで&br()ほぼ一瞬で表示されるレベル。&br()■ロードしたとき&br()・Now Loading... の文字が読める→ロードが早すぎてNow Loading... の文字が読めない| |式神の城III|120GB|6分3秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→16.5秒&br()■ノーマルモード、キャラ選択(サスケ)後&br()A連打して動けるようになるまで&br()20秒→19秒| |ジャンライン|n/a|n/a|382MB(NXE2.0)&br()392MB(NXE-.-)|■メニュー画面で操作可能になるまで&br()39秒→36秒 ※セーブデータ及び全DLCはHDD上、インストールのみUSBメモリの場合。| |首都高バトルX|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |真・三國無双4|n/a|n/a|n/a|n/a| |真・三國無双4 Empires|n/a|n/a|n/a|n/a| |真・三國無双5|n/a|n/a|n/a|n/a| |真・三國無双5 (韓国語版)|120GB|11分40秒|6.7GB|■タイトル画面まで(スキップ有)&br()17秒→13秒&br()■フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)&br()30秒→16秒&br()&br()ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。| |スーパーロボット大戦XO|120GB|6分10秒|3.5GB(NXE1.0)&br()3.4GB(NXE2.0)|■タイトル(PRESS START BUTTON)が出るまで&br()35秒→24秒&br()■バンプレストのロゴスキップ有&br()25秒→13秒&br()&br()戦闘読み込みは体感で1秒ぐらい早くなったかな。| |スケート|120GB|12分前後|6.8GB|■起動からセーブデータ選択画面が出るまで&br()35秒→20秒&br()■キャリアモード選択してからプレーできるまで&br()24秒→14秒&br()&br()かなり快適になってます| |スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-|n/a|''Disc.1''&br()8分5秒(NXE2.0)&br() ''Disc.2''&br()&br() ''Disc.3''&br()&br()|''Disc.1''&br() 5.9GB(NXE1.0)&br()5.8GB(NXE2.0)&br()''Disc.2''&br() 6.1GB(NXE1.0)&br()6.0GB(NXE2.0)&br()''Disc.3''&br() 5.5GB(NXE1.0)&br()5.3GB(NXE2.0)|ディスクベースの読み込みが元々速い為、体感するほどの速度アップは感じられないが、キャンプメニュー呼び出しやマップ切り替え時の暗転、およびエンカウント時の読み込み遅延は解消される。&br()しかし、フィールドマップ移動時において処理落ちが頻発するようになる。&br()基本的にインストール非推奨なタイトルと思われるが、致命的な動作不良を起こすものではないので、負荷軽減や静穏化を優先したい方はどうぞ。| |スタントマン:イグニッション|n/a|n/a|n/a|n/a| |スプリンターセル 二重スパイ|n/a|n/a|n/a|n/a| |スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~|n/a|n/a|3.4GB(NXE1.0)|n/a| |スマッシュコートテニス3|120GB|未計測|3.4GB|■起動~タイトル&br()25秒→18秒&br()■Pro Tourデータロード&br()13秒→11秒&br()■試合前ロード&br()21秒→18秒&br()*試合会場毎に5~10秒の差があるので、Pro Tourモード 1年目第2週&br()”Smashpoint Series Honolulu" の一番上の試合で計測&br()&br()この他、髪型・ウェア選択時のロードは元から速い為か体感上の差は無し| |ゼーガペイン NOT|120GB|未測定|3.4GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |ゼーガペイン XOR|&bold(){20GB}|7分13秒|3.4GB|■タイトル画面まで&br()40秒→22秒&br()■機体選択&br()3秒→1秒強&br()■ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)&br()25秒→22秒&br()&br()インストール時に75秒ほど転送が開始されなかった&br()DVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず&br()黒画面のままなのと関係あるのかも| |旋光の輪舞 Rev.X|120GB|5分8秒|3.4GB|■ゲーム開始~語り出し&br()17秒→12秒&br()■ストーリーモード&br()・キャラ選択~デモ開始 10秒→7秒&br()・ステージ間読み込み 3秒→2秒| |戦国無双2|n/a|n/a|n/a|n/a| |戦国無双2 with 猛将伝|n/a|n/a|n/a|n/a| |ゾイドインフィニティ EX NEO|120GB|7分40秒|3.4GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()16秒→11秒&br()■最初のステージ開始前のロード&br()9秒→7秒| |ゾイド オルタナティブ|120GB|n/a|3.4GB(NXE1.0)&br()2.0GB(NXE2.0)|■タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→15秒&br()■最初のムービーまでのロード&br()7秒→7秒&br()&br()全体的にロードは短いので変化は少ない。| |ソウルキャリバーⅣ|120G|9分56秒|5.9G|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()29.5秒&br()23秒&br()&br()■シングル→アーケード→キャラセレ→キリク選択&br() からバトル開始まで(スキップ有り)&br()11.5秒&br()10.5秒| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|&bold(){20GB}|8分9秒|5.6GB|■タイトル表示まで(スキップなし)&br()28秒→17秒&br()■WAVE OCEAN(ACT MISSION)開始&br()22秒→19秒&br()■アリストの挑戦&br()・開始まで 20秒→16秒&br()・開始~出題 13秒→10秒&br()・出題~回答 13秒→9秒&br()・回答~正解 14秒→10秒| |ソニック・ザ・ヘッジホッグ|120GB|10分21秒|5.6GB|■ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード&br()25秒→17秒| #areaedit(end) #hr() **た行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |タイガー・ウッズ PGA Tour 06|n/a|n/a|n/a|n/a| |タイガー・ウッズ PGA TOUR 09|n/a|n/a|n/a|n/a| |タイムリープ|120GB|3分10秒(NXE2.0)|5.3GB(NXE1.0)&br()2.6GB(NXE2.0)|n/a| |ダブルクラッチ|n/a|n/a|n/a|n/a| |地球防衛軍 3|120GB|6分5秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()18秒→12秒&br()■ロードしたとき(ステージ2選択)&br()18秒→15秒| |通信対戦麻雀 闘龍門|120GB|10秒(NXE2.0)|3.4GB(NXE1.0)&br()98MB(NXE2.0)|n/a| |テイルズ オブ ヴェスペリア|120GB|10分6秒|6.0GB(NXE1.0)&br()5.7GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()39秒→28秒&br()■ロードしたとき(ノードポリカ)&br()4秒→3秒&br()■ノードポリカから外へのエリアチェンジ&br()6秒→5秒&br()&br()エンカウントはおそらく効果なさそうなので以下省略と思ったけど。&br()■エンカウント(初回)動けるようになるまで&br()7秒→6秒&br()■ダングレストの酒場(左の方)&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示&br()4.7秒→4.7秒&br()・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示→NPC表示&br()5.8秒→5.5秒| |デッドライジング|120GB|11分48秒|6.8GB|■タイトル表示まで&br()?秒→18秒&br()■データを選んでからプレーできるまで&br()?秒→5秒&br()&br()[[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5124726]]| |デッドライジング (北米版)|&bold(){20GB}|10分02秒|6.6GB|■タイトル表示まで&br()15秒→12秒&br()■パラダイスプラザから中庭へ移動&br()22秒→23秒&br()■パラダイスプラザから映画館へ移動&br()14秒→14秒&br()&br()120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、&br()なぜか逆にインストール時間が短くなりました。&br()wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。&br()フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、&br()なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのように&br()キャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。| |テトリス ザ・グランドマスターエース|120GB|n/a|3.4GB(NXE1.0)&br()116MB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで&br()34秒→24秒| |デビル メイ クライ 4|120GB|12分7秒|6.8GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()22秒→17.5秒&br()■ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで&br()19.5秒→16.5秒| |デフジャム・アイコン|n/a|n/a|n/a|n/a| |天外魔境 ZIRIA~遥かなるジパング~|120GB|未計測|6.0GB(NXE1.0)&br()5.8GB(NXE2.0)|概ね快適に| |天誅 千乱|n/a|n/a|n/a|n/a| |トップスピン2|n/a|n/a|n/a|n/a| |トニー・ホーク プロジェクト8|n/a|n/a|n/a|n/a| |ドラゴンボールZ バーストリミット|&bold(){20GB}|5分|3.4GB|■タイトル画面が出るまで&br()10秒→8秒&br()■ロード完了まで&br()18秒→9秒| |トラスティベル ~ショパンの夢~|120GB|12分6秒|6.8GB(NXE1.0)&br()6.7GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()25秒→20秒&br()■ロードしたとき(テヌート村)&br()8秒→8秒&br()■エンカウントから動けるようになるまで&br()2.5秒→2秒(誤差レベル)&br()&br()※インストール中(50%超えた辺り)にドライブの回転数が一瞬落ちたのが気になる。(個体の問題なら良いけど)| |ドリフトナイツ:Juiced2|n/a|n/a|n/a|n/a| |ドリームクラブ|n/a|n/a|4.5GB(NXE2.0)|n/a| #areaedit(end) #hr() **な行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ニード・フォー・スピード  モスト・ウォンテッド|n/a|n/a|n/a|n/a| |ニード・フォー・スピード カーボン|n/a|n/a|n/a|n/a| |ニード・フォー・スピード プロストリート|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **は行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |バーチャファイター5 Live Arena|120GB|7分54秒|4.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28秒→20秒&br()■アーケードでスタート→A連打(アキラ選択)&br()→演出スキップ→レディーゴーまで&br()対アイリーンで確認&br()25秒→25秒&br()■クエストモードの乱入時間&br()(BAYAREAで対戦相手を選んでレディーゴーまで)&br()17~20秒→17~20秒&br()&br()クエストモードは相手固定してもマップ変わるし&br()同キャラだとインスコ前後共にロード3秒ぐらい&br()早いしで安定しない。&br()それ以外の体感速度も変化感じなかったな。&br()起動のみ。| |パーフェクトダーク ゼロ™|n/a|n/a|n/a|n/a| |バーンアウト リベンジ|&bold(){20GB}|5分21秒|3.5GB|■クラッシュブレーカーGP9 車決定~コース表示&br()20秒→12秒| |バーンアウト パラダイス|&bold(){20GB}|未測定|3.4GB|不明| |バトルファンタジア|n/a|n/a|n/a|n/a| |バトルフィールド:バッドカンパニー|120GB|11分19秒|6.6GB|■起動~タイトル (スタート連打)&br()39秒→30秒&br()■ミッションセレクト #1 ロード&br()36秒→19秒&br()&br()ミッションセレクト時のロード時間が半分に。効果大| |バトルフィールド2 モダン・コンバット|n/a|n/a|n/a|n/a| |ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団|n/a|n/a|n/a|n/a| |バレットウィッチ|&bold(){20GB}|10分40秒|5.2GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()27秒→13秒&br()■Stage1動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()32秒→20秒&br()■stage.6動かせるようになるまで(イベントスキップ)&br()33秒→19秒&br()&br()北米版も試したが、日本語版と同じ&br()地球防衛軍3と同じくインストール開始後120秒間転送開始されず| |バレットウィッチ|120GB|8分36秒|5.2GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()21秒→12秒&br()■ステージ1最初のセーブポイントのデータをロード&br()(オートセーブを有効にしますか→いいえ から動けるようになるまで)&br()25秒→12秒&br()&br()コスはデフォルトのやつ。これはかなり効果がある部類やね。| |ヒットマン: ブラッドマネー|120GB|9分45秒|5.8GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()25秒→17秒&br()■ミッションセレクト (カラスの殺人)~ムービー&br()11秒→9秒&br()■武器選択~ミッション開始&br()(リトライ、中断データのロード時も同様)&br()22秒→20秒&br()&br()残念ながら、あまり効果無し。&br()マルディグラ祭時のシーク音が消えるってのは嬉しい| |ビューティフル塊魂|120GB|4分20秒(NXE2.0)|3.4GB(NXE1.0)&br()2.7GB(NXE2.0)|■コスモグランドパレス、王様が紐を引いてからゲーム画面が出るまで&br()35秒→28秒| |ファイト ナイト ラウンド 3|120GB|6分8秒|3.4GB|■最初のストレージ選択まで(スキップ有)&br()29秒→18秒&br()■ボクサー2人選択→開始するまで(A連打スキップ)&br()31秒→18.5秒&br()&br()メニューとか細かい部分で早くなってる印象| |ファイナルファンタジーXI|120GB|n/a|n/a|■インストールを行ってもディスクは常時回転し続ける為意味無し。&br()※但しNXE頃より、常時回転中の回転速度が遅くなった為プレイ中に気にならなくなっています。| |ファンタシースターユニバース|60GB|11分56秒|6.8GB(NXE1.0)&br()6.5GB(NXE2.0)|■ストーリーモード・セーブデータ読込開始(オフ)&br()5秒→5秒&br()※体感するほどの変化はオン・オフとも感じられない。オン周りはすべて鯖依存のためか効果は見られない。| |フェイスブレイカー|n/a|n/a|n/a|n/a| |フラクチャー|120GB|7分9秒|4.1GB|■起動後、最初のロゴが出るまで&br()11秒→10秒&br()■最初のロゴからタイトルが出るまで&br()6秒→6秒&br()■新キャンペーンで難易度選択してからモノローグが始まるまで&br()33秒→27秒&br()&br()※起動時間に変化無いものの、ロード時間で差が出るようです。| |ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ|120GB|7分41秒|4.6GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()24秒→19秒&br()■チャプターロード&br()12秒→8秒&br()&br()テクスチャの張り遅れにも若干の効果有り&br()ムービー中のかくつきも減少してるような気がする| |フラットアウト アルティメット カルネージ|&bold(){20GB}|7分|4.9GB|■本体起動からプレススタートまで&br()38秒→32秒&br()&br()元々リスタートのロードが皆無なのであまり効果は無い。&br()レース直前のロードも誤差の範囲というよりわからない。| |ブルードラゴン|120GB|''Disc.1''&br()11分35秒&br() ''Disc.2''&br()10分47秒&br() ''Disc.3''&br()11分52秒|''Disc.1''&br() 6.7GB&br()''Disc.2''&br() 6.3GB&br()''Disc.3''&br() 6.8GB(NXE1.0)&br()6.6GB(NXE2.0)|■起動~タイトル(Disc.3)&br()17秒→8秒&br()■セーブデータロード&br()16秒→12秒&br()■建物の出入り&br()・出 7秒→6秒&br()・入 5秒→4秒&br()※Disc.3 ノルタの村、道具屋にて計測&br()■街の出入り&br()・出 9秒→6秒&br()・入 6秒→5秒&br()※Disc.3 ノルタの村にて計測&br()■戦闘&br()8秒→7秒&br()※ノルタの村周辺、アイストータスx2のパーティにて計測&br()&br()常時回転のソフトだからか、下3つは僅かな差だけど静穏化の恩恵がでかい!| |ブレイジング・エンジェル2: &br()シークレット・ミッション・オブ・WWII|n/a|n/a|n/a|n/a| |プレイオンラインビューアー|120GB|未測定|3.4GB|FFXIアルタナの神兵のディスクからインストール| |プロジェクト シルフィード|&bold(){20GB}|9分7秒|5.5GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()20秒→14秒&br()&br()ミッションセレクトから出撃可になるまで&br()全く変わらず。むしろ僅かだがDVDの方が速いくらい| |プロ野球スピリッツ 3|120GB|未計測|6.3GB|概ね快適に| |フロントライン : フュエル・オブ・ウォー|120GB|10分ちょっと|6.5GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。| |北京オリンピック 2008|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **ま行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |マグナカルタ2|120GB|''Disc.1''&br()&br() ''Disc.2''&br()|''Disc.1''&br() 6.7GB(NXE2.0)&br()''Disc.2''&br() 6.7GB(NXE2.0)|未検証| |マッデンNFL07|n/a|n/a|n/a|n/a| |マッデンNFL08|n/a|n/a|n/a|n/a| |マッデンNFL09|n/a|n/a|n/a|n/a| |ミラーズエッジ|n/a|n/a|n/a|n/a| |無双 OROCHI|n/a|n/a|n/a|n/a| |無双OROCHI 魔王再臨|120G|約10分|6.1GB|インスコ前と比べて快適になりました| |メジャーリーグベースボール 2K6|n/a|n/a|n/a|n/a| |メジャーリーグベースボール 2K7|n/a|n/a|n/a|n/a| |メジャーリーグベースボール 2K8|n/a|n/a|n/a|n/a| |メダル オブ オナー エアボーン|n/a|n/a|n/a|n/a| |桃太郎電鉄16 GOLD|120GB|n/a|539MB(NXE2.0)|n/a| #areaedit(end) #hr() **や行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| #areaedit(end) #hr() **ら行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ライオットアクト|120GB|未計測|6.1GB(NXE2.1)|※アップデートでインストール可能に| |雷電IV|120GB|5分9秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで(A連打)12秒→8秒&br()■タイトル~メニュー画面&br()5秒→5秒| |ラストレムナント|n/a|''Disc.1''&br()&br() ''Disc.2''&br()|''Disc.1''&br() 6.1GB(NXE1.0)&br()5.8GB(NXE2.0)&br()''Disc.2''&br() 6.5GB(NXE1.0)&br()6.3GB(NXE2.0)|n/a| |ランブルローズダブルエックス|&bold(){20GB}|7分35秒|4.5GB|■起動→ストレージ選択まで&br()32秒→19秒&br()■セーブロード→マップ&br()23秒→14秒&br()■マップ→ロッカー&br()6秒→4秒&br()■ロッカー→マップ, マップ→ショップ&br()4 →2秒&br()■ロッカー→キャラ選択&br()3秒→1秒&br()■試合直前ロード(キャラ登場デモ後)&br()14秒→13秒&br()&br()キャラ選択画面では全く変化無し。&br()試合後→マップ等あんまり変化が無いロードがいくつかある。| |レインボーシックス ベガス|120GB|11分49秒|6.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()37秒→30秒&br()■ロードしたとき(ステージ1:メキシコの道)&br()43秒→37秒| |レインボーシックス ベガス2|120GB|11分54秒|6.7GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()42秒→33秒&br()■ロードしたとき&br()・ミッションセレクト→邸宅→ショーダウン 選択&br()30秒→21秒&br()・ミッションセレクト→コンベンション→モノレール 選択&br()28秒→22秒&br()・テロハン(シングル)→キルハウス&br()24秒→13秒&br()&br()テロハンの急に敵が沸くやつはシングルじゃちょっと確認むずいな&br()モノレールはディスク版は部屋を出てから遠くのオブジェクトが生成&br()(テクスチャが貼られる?)されるけど、&br()インスコ版は部屋を出たらすべて表示されてあった| |レッスルキングダム|120GB|6分34秒|3.7GB|■起動~メインメニュー (スタート連打)&br()33秒→15秒&br()■試合開始~蝶野入場&br()14秒→12秒&br()■エディットモード 変更決定~表示まで&br()6秒→5秒&br()■入場設定プレビュー&br()12秒→9秒&br()&br()起動時以外は効果薄。| |ロストオデッセイ|120GB|''Disc.1''&br()&br() ''Disc.2''&br()&br() ''Disc.3''&br()&br() ''Disc.4''&br()9分30秒|''Disc.1''&br() 4.9GB(NXE2.0)&br() ''Disc.2''&br() 4.1GB(NXE2.0)&br()''Disc.3''&br() 5.4GB(NXE2.0)&br() ''Disc.4''&br() 5.7GB(NXE1.0)&br()5.5GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34秒→21秒&br()ストレージ選択も含む(てかA連打してた)&br()■ロードしたとき(悟りの神殿)&br()34秒→23秒&br()■エンカウント→コマンド入力開始まで&br()28秒→23秒&br()&br()[[ロード時間比較動画>http://www.youtube.com/watch?v=Tm26I849KF4]]| |ロストオデッセイ 体験版|120GB|約5分|3.4GB|■ダッシュボードでゲーム開始からメニュー表示までの時間&br()25秒→21秒| |ロスト プラネット エクストリーム コンディション|n/a|n/a|n/a|n/a| |ロスト プラネット コロニーズ|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **わ行 #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |ワールドサッカーウイニングイレブンX|n/a|n/a|n/a|n/a| |ワールドサッカーウイニングイレブン 2008|n/a|n/a|n/a|n/a| #areaedit(end) #hr() **0~9,A~Z #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |11eyes CrossOver|120GB|6分30秒(NXE2.0)|5.2GB(NXE1.0)&br()4.8GB(NXE2.0)|n/a| |2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会|n/a|n/a|n/a|n/a| |A列車で行こうHX|120GB|6分20秒|3.4GB(NXE1.0)&br()567MB(NXE2.0)|■タイトル画面まで(A連打)&br()23秒→12秒&br()■ステージ選択後のロード&br()6秒→4秒&br()&br()プレイ中でもちょっとしたところで効果があったりする。| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|&bold(){20GB}|10分52秒|6.4GB|■ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで&br()37秒→31秒&br()※以下4サンプルの平均&br()■フリーミッションから実際に飛行するまで&br()18秒→13秒&br()■ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで&br()20秒→15秒&br()■ギャラリーのシーン再生(No16)&br()8秒→6秒| |ACE COMBAT 6 解放への戦火|120GB|10分55秒|6.4GB|■ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで(スキップ有り)&br()37秒→31秒&br()■フリーミッションから実際に飛行するまで(平均)&br()→どのタイミングで計ってるのかよくわからなかった&br()■ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで(平均)&br()→リプレイなかったし容量で変化しそうだから略&br()■ギャラリーのシーン再生(No16)&br()8秒→6秒| |AquaZone ~LIFE SIMULATOR~|120GB|未計測|3.4GB(NXE1.0)&br()684MB(NXE2.0)|概ね快適に| |Battle Stations: Midway|120GB|n/a|4.9GB(NXE2.0)|n/a| |Battle Stations: Pacific|120GB|8分7秒|6.1GB(NXE1.0)&br()5.4GB(NXE2.0)|n/a| |BIOSHOCK|120GB|9分57秒|5.5GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()38秒→23秒&br()■ロードしたとき(一番最初にセーブできる海のところ)&br()22.5秒→15秒| |BLADESTORM 百年戦争|120GB|未計測|5.5GB|概ね快適に| |BOMBERMAN ~Act:Zero~|120GB|9分&br()|3.4GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()29秒→24秒&br()■SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで&br()24秒→22秒&br()&br()DVDドライブ不調の可能性あり| |Bully|120GB|5分10秒|3.4GB|■タイトル画面が出るまで&br()41秒→31秒&br()■ロード完了まで&br()25秒→16秒| |CHAOS;HEAD NOAH|120GB|6分15秒(NXE2.0)|4.5GB(NXE1.0)&br()4.5GB(NXE2.0)|n/a| |CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!|n/a|n/a|4.0GB(NXE2.0)|n/a| |Civilization Revolution|120GB|7分5秒(NXE2.0)|6.6GB(NXE1.0)&br()5.2GB(NXE2.0)|n/a| |CLANNAD|120GB|12分3秒|6.8GB(NXE1.0)&br()6.8GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ無し)&br()21秒→15秒&br()■ロードしたとき(プロローグ)&br()3秒→2.5秒(誤差レベル)&br()&br()このゲームは静穏化されるだけでOKでしょう。| |CONDEMNED PSYCHO CRIME|&bold(){20GB}|8分30秒|5.1GB|■タイトル画面まで(A連打)&br()18秒→9秒&br()■ニューゲームからムービーまで&br()11秒→10秒&br()&br()章のやり直しも計測したが差は無し| |Culdcept SAGA|120GB|8分53秒|6.1GB(NXE1.0)&br()5.4GB(NXE2.0)|■語り→ステージ前デモまで&br()13秒→10秒&br()■ステージ前デモ→マップ画面まで&br()24秒→22秒&br()&br()画面切り替え時には大した効果はなかったが、プレイ中のクリーチャー召喚、スペル・戦闘のエフェクトの際の「カクッカクッ」という読み込みがかなり低減している。&br()これによってゲームのテンポが上がってかなり快適になった。&br()最終的な時間短縮の効果はデカイかも。| |Dark Messiah of Might and Magic Elements|n/a|n/a|n/a|n/a| |Dark Sector|n/a|n/a|n/a|n/a| |DEAD OR ALIVE 4|120GB|11分58秒|6.8GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()42秒→32秒&br()■ストーリーモード、キャラ選択(霞)後A連打して試合開始まで&br()19秒→12秒| |DEAD OR ALIVE Xtreme 2|-|-|-|[[インストール不可>HDDインストール/インスト不可]]| |Diario: Reverse Moon Legend|n/a|n/a|3.4GB(NXE1.0)&br()2.0GB(NXE2.0)|n/a| |【eM】-eNCHANT arM-|120GB|9分21秒|5.3GB(NXE1.0)&br()5.1GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()28.5秒→17秒&br()■ロードしたとき(エンチャント学園)&br()11.5秒→8.5秒&br()| |End of Eternity|60GB|11分32秒|6.7GB(NXE2.0)|未検証| |Fable2|n/a|n/a|6.8GB(NXE1.0)&br()6.4GB(NXE2.0)|n/a| |Fallout 3 (日本語版)|120GB|8分37秒|6.3GB&br()5.8GB(NXE2.0)|■起動&br()48秒→25秒&br()■屋内から屋外へのロード時間&br()20秒→半減| |Fallout 3 (アジア版?)|120GB|8分37秒|5.9GB|■起動&br()48秒→25秒&br()■屋内から屋外へのロード時間&br()20秒→半減| |Fatal Inertia|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |FIFA 06&br()ロード・トゥ・FIFAワールドカップ|n/a|n/a|n/a|n/a| |FIFA 08 ワールドクラス サッカー|120GB|7分41秒|4.6GB|■起動~タイトル&br()47秒→39秒&br()■エキシビジョン ロナウジーニョが動ける時間&br()21秒→9秒&br()&br()ロナウジーニョ涙目。効果大| |FIFA 09 ワールドクラス サッカー|120GB|8分55秒|5.3GB|■メニュー画面表示まで(スキップ有り)&br()54秒→49.5秒&br()■クイックマッチ(スキップ部分はSTARTスキップ)でキックオフまで&br()30.5秒→21.5秒&br()これは快適| |FIFA ストリート 3|n/a|n/a|n/a|n/a| |Forza Motorsport 2|&bold(){20GB}|7分39秒|5.3GB|■耐久ニュル コース決定~スターティンググリッド表示&br()33秒→21秒&br()&br()ガレージフリーズは解消されず| |Forza Motorsport 2|120GB|7分41秒|5.3GB|■ゲーム起動~ドルビーのロゴまで&br()34秒→27秒&br()■エキシビジョン(Nissan speedway)&br()アシスト選択後~スターティググリッド表示&br()31秒→20秒&br()| |FULL AUTO|n/a|n/a|n/a|n/a| |Fuzion Frenzy 2|120GB|n/a|1.2GB(NXE2.0)|n/a| |Gears of War|120GB|約11分|6.2GB|ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。&br()[[検証動画>http://www.mtv.com/videos/news/295007/gears-of-war-dvd-vs-hard-drive.jhtml]]| |Halo 3|120GB|7分18秒?|6.3GB|■起動&br()1分3秒→1分3秒&br()&br()Bungieの広告の時間は短縮されないので。| |Halo Wars|120GB|8分40秒(NXE2.0)|6.4GB(NXE1.0)&br()5.8GB(NXE2.0)|n/a| |JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~|120GB|9分25秒|5.6GB|■起動~タイトル (スタート連打)&br()31秒→13秒&br()■セーブデータのロード&br()30秒→26秒&br()■回収要請~投下まで&br()52秒→46秒&br()&br()起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。&br()Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示&br()される前にロード完了| |Kingdom Under Fire:CoD|120GB|7分19秒|4.3GB(NXE1.0)&br()4.1GB(NXE2.0)|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()31秒→19秒&br()■ロードしたとき&br()・ソロゲーム、ラインハルト、怒りの洞窟→動けるようになるまで&br()38秒→26秒&br()&br()DLC無し、Lv120のちょっとゴテゴテした装備。| |LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡|n/a|n/a|n/a|n/a| |Mass Effect|n/a|n/a|n/a|n/a| |Memories Off 6 ~T-wave~|n/a|n/a|4.1GB(NXE2.0)|n/a| |Memories Off 6 Next Relation|n/a|n/a|3.3GB(NXE2.0)|n/a| |MotoGP'06|120GB|未計測|4.6GB|概ね快適に| |NBA 2K8|n/a|n/a|n/a|n/a| |NBAストリート ホームコート|120GB|8分44秒|5.3GB|■起動~ストレージ選択&br()35秒→28秒&br()■Homecourt Challengeのロード&br()16秒→12秒&br()■Pick Up Game~ホームコート紹介まで&br()12秒→9秒&br()&br()起動時はロゴが飛ばせないながらも2割減。&br()モード選択時のロードは操作説明が表示されず| |NBA ライブ 06|120GB|6分3秒|3.4GB|■起動~PRESS STARTまで&br()30秒→23秒&br()■エキシビジョン~ティップオフまで (A連打)&br()46秒→41秒| |NBA LIVE 07|n/a|n/a|n/a|n/a| |NBA ライブ 08|n/a|n/a|n/a|n/a| |NBA ライブ 09|n/a|n/a|n/a|n/a| |NINETY-NINE NIGHTS(N3)|&bold(){20GB}|8分2秒|5.6GB|■タイトル画面が出るまで(スキップあり)&br()30秒→20秒&br()■聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始&br()15秒→12秒&br()■フォーリア平原 選択~開始&br()22秒→15秒| |NINETY-NINE NIGHTS(N3) Demo(インストール時に表示された名前 N3体験版)|120GB|6分5秒|3.4GB|■タイトル画面まで(スキップ不可)&br()45秒→40秒&br()■はじめのムービー後ステージ開始まで&br()30秒→15秒| |NINJA GAIDEN 2|120GB|11分50秒|6.8GB|■起動&br()1分8秒→38秒&br()&br()ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで&br()前:22秒ぐらい&br()後:22秒ぐらい とあんまり変化無し| |The Outfit|n/a|n/a|n/a|n/a| |Over G|120GB|未計測|3.4GB|概ね快適に| |PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー|120GB|未計測|6.5GB|概ね快適に| |PGR3&br() - プロジェクト ゴッサム レーシング 3 - |120GB|9分前後|6.2GB|■オープニングデモ開始&br()30秒(マイクロソフトロゴ出現15秒)→14秒(マイクロソフトロゴ出現一瞬)&br()■ニュル最長ベヒモス選択時&br()29秒→14秒&br()■リスタート&br()5秒→2秒| |PGR 4&br()- プロジェクト ゴッサム レーシング 4 -|120GB|9分弱|6.0GB|■オープニングデモ開始&br()32秒(マイクロソフトロゴ出現16秒)→20秒(マイクロソフトロゴ出現1秒)&br()■アーケードモードチャプター1選択時&br()28秒→16秒&br()■リスタート&br()7秒→3秒&br()&br()ニュルは初期に選ぶことが出来ないので測定を断念 | |PHANTASY STAR UNIVERSE|n/a|n/a|n/a|n/a| |PREY|n/a|n/a|n/a|n/a| |PREY (アジア版)|120GB|8分24秒|5.0GB|■起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()30秒→25秒&br()■メニューからresume&br()39秒 → 31秒| |RAIDEN FIGHTERS ACES|&bold(){20GB}|5分9秒|5.9GB|■タイトル画面が出るまで(A連打)&br()25秒→18秒&br()&br()START~機種選択までの(わずかな)ロード時間は変わらず。| |RIDGE RACER 6|120GB|10分程度|6.5GB|■レース内容を決定してからコースが表示されるまでの時間&br()前18秒→後12秒| |Rockstar Games presents&br() Table Tennis|&bold(){20GB}|5分30秒|3.4GB|■メニュー画面が出るまで(スキップ無し)&br()35秒→30秒&br()■メニューからトレーニング選択&br()9秒→5秒| |Saints Row|n/a|n/a|n/a|n/a| |SEGA RALLY REVO|120GB|未計測|4.2GB|概ね快適に| |Shadowrun|120GB|5分53秒|3.9GB|■ソロマッチのゲーム開始まで&br()(ルール:BOT戦 人数:8vs8 マップ:ディグサイト ゲームタイプ:レイド)&br()21秒→11秒&br()(STARTを押してカウントが0になってから計測開始)| |Steins;Gate|120GB|6分10秒(NXE2.0)|4.1GB(NXE2.0)|n/a| |STRANGLEHOLD|120GB|約10分|6.7GB|■起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)&br()27秒→17秒&br()■メニューからニューゲーム&br()19秒→15秒| |Test Drive Unlimited|120GB|5分20秒|3.4GB |■タイトル画面が出るまで&br()58秒→58秒&br()■タイトル画面が出るまで(スキップアリ)&br()28秒→28秒| |The Darkness|120GB|n/a|6.1GB|n/a| |The Darkness (アジア版"黒暗領域")|120GB|11分58秒|6.8GB|■起動(A連打)&br()23秒→12秒&br()■メニューから continueを選択(ロード中画面で"B:skip"が表示されるまで)&br()21秒→15秒| |The Elder Scrolls IV : オブリビオン|120GB|未測定|6.5GB(NXE1.0)&br()5.9GB(NXE2.0)|■タイトル画面まで(スキップなし)&br()43秒→39秒&br()■ゲーム開始(コンティニュー)&br()26秒→19秒&br()&br()帝都の商業地区は21秒| |The Elder Scrolls IV : オブリビオン(文字パッチなし)|120GB|9分30秒|6.5GB|■起動からスタート可能まで&br()36秒→15秒&br()■ニューゲーム選択からオープニングまで&br()36秒→20秒&br()■帝都の商業地区へワープ&br()35秒→24秒&br()&br()エリア切替のロードは約30%程度短縮の効果ありって感じ。&br()カクツキは発生したけど、プレイ中急に入る小ロードはなくなってるかも。| |TOMB RAIDER: ANNIVERSARY|n/a|n/a|n/a|n/a| |TOMB RAIDER: LEGEND|n/a|n/a|n/a|n/a| |Too Human|120GB|10分35秒|6.2GB (NXE1.0) &br() 6.2GB (NXE2.0)|■起動&br()53秒→32秒&br()&br()所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある| |Turok|n/a|n/a|n/a|n/a| |WWE2007 Smackdown vs Raw|120GB|12分|6.8GB|タイトル画面まで(スキップ有)&br()32秒→26秒&br()1対1の試合選択後のロード時間&br()20秒→18秒&br()&br()効果薄い・・・ WWEシリーズのロード地獄はあまり改善されないっぽい| |WWE 2008 SmackDown vs Raw|n/a|n/a|n/a|n/a| |XBLA Compilation Disc(アーケード付属ディスク) |120GB|6分8秒|6.5GB(NXE1.0)&br()3.5GB(NXE2.0)|意味無し&br()起動するとディスクから読んでるorz| |X-Men: The Official Game|n/a|n/a|n/a|n/a| |You're in the Movies|n/a|n/a|4.7GB(NXE2.0)|n/a| #areaedit(end) #hr() **海外タイトル(日本未発売のみ) #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |Dead Space (アジア版)|120GB|11分15秒|6.6GB|Chapter7の途中でセーブしたデータをメインメニューから&br()ロードする時間が、27秒から19秒になり、おかげでロード中に&br()表示されるtipsが、2つから1つに減りました。&br()【備考】&br()確認中、バックグラウンドでmirror's edgeのデモをdlしてました。| |Dead Space (北米版)|120GB|14分32秒|6.6GB|■メニュー画面→ニューゲームスタートまで&br()28.7秒→28.2秒&br()■メニューからチャプター2をロードしたとき&br()16.96秒→9.67秒 | |Dirt (アジア版)|120GB|10分52秒|6.4GB|■起動~タイトル (スタート連打)&br()30秒→18秒&br()■レース前ロード&br()34秒→24秒&br()*Tier 1 "Lucas Oil CORP Pro-4 Series" にて計測| |Gears of War 2(アジア版)|120GB|10分58秒|6.7GB|■タイトル(push start)表示まで&br()29秒→23秒&br()■最初のミッション動画スキップ(バックB連打)してから始まるまで&br()42秒→26秒| |GUITAR HERO WORLD TOUR(北米版)|120GB|8分49秒|6.5GB|■タイトル画面まで(スキップ有)&br()24秒→14秒&br()■起動直後、CAREER-SINGLE-VOCALS(EASY)で&br()最初からカーソルの合っていたキャラ&GIGを選択した直後のロード&br()11秒→7秒| |MONOPOLY FEATURING CLASSIC&br()& WORLD EDITION BOARDS (北米版)|120GB|6分|3.4GB|■起動~デバイス選択&br()23秒→20秒&br()*単純にスピンアップの差だけのようです&br()■人数選択~ボード表示(プレー可能)&br()10秒→9秒&br()&br()ほとんど差はありません&br()ちなみに、容量を調べようとシステム開いたら&br()一覧上では”不明なゲーム”と表示されました &br()選択して詳細を開くと正しく”MONOPOLY”と表示されます&br()| |NARUTO Rise of a Ninja(アジア版)|120GB|8分50秒|5.3GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()34.5秒→25秒&br()■ロードしたとき&br()25.5秒→21秒| |Pure(北米版)|120GB|未測定|4.4GB|未計測| |THE CLUB(アジア版)|120GB|7分30秒|5.2GB|■タイトル画面が出るまで(スキップ有)&br()24秒→20秒&br()■トーナメント最初のステージ&br()26秒→19秒&br()| #areaedit(end) #hr() **インストール不可タイトル #right(){&link_up()} #areaedit() |BGCOLOR(lightgrey):&bold(){タイトル}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){HDD容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ時間}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ容量}|BGCOLOR(lightgrey):&bold(){インスコ前後のロード時間}| |DEAD OR ALIVE Xtreme 2|120GB|測定不能|不明|「このゲームはハードディスクに取り込めません」と出て、HDDインストール不可。| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):''その他''| |旧XBOXソフト||未対応|未対応|未対応なのでできません| #areaedit(end) #hr() *コメント #pcomment(reply,size=80,20,HDDインストール/全タイトルLog) [[全てをみる>HDDインストール/全タイトルLog]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。