綱取物語

ランキングを見れば5万発出てる台は存在するのだが、とにかくいつ地獄モードになってしまうかビクビクしなければならない。
(インテは比較的安いので、時間のある人は何回もチャレンジして勲章とるのがいいかもしれない。)
→インテが若干高騰してしまった。
SILVERはまだお手頃価格。
SILVER・甘口を使用してみたところ、これでも十分勝負になるかもしれない(意外と結構回る)。
すぐに勲章が欲しい人は、勲章券が1万発からあるので妥協するのも一つの手段。

朝一は全台通常モードからスタート。

Aero機能をONにしていると最小化やパチ画面以外を表示した際に目に見えて玉の打ち出しが遅くなる場合があります。
クラシックモードにしたりしてAero機能をOFFにすると解消できます。
また、Jane Styleを同時起動させておくと、綱取物語液晶の絵柄の動きがとてもスムーズになります(なぜそうなるのか原因は全くわかりませんが)。

■回転数によるモード滞在確率

回転数 通常  天国  地獄
0000  33.33% 50.00% 16.66%
0010  36.99% 43.94% 19.07%
0020  40.46% 38.05% 21.50%
0030  43.62% 32.48% 23.90%
0050  48.80% 22.79% 28.41%
0070  52.32% 15.31% 32.37%
0100  54.85% 07.97% 37.18%
0150  54.51% 02.47% 43.03%
0200  51.73% 00.73% 47.54%
0300  44.49% 00.06% 55.45%
0400  37.18% 00.00% 62.82%
0500  30.39% 00.00% 69.61%
0700  19.19% 00.00% 80.81%
1000  08.70% 00.00% 91.30%
2000  00.45% 00.00% 99.55%

通常:突入率1/3、大当たり確率1/247
天国:突入率1/2、大当たり確率1/37
地獄:突入率1/6、大当たり確率1/988
※ただし朝一は必ず通常


◇意味のない通常モード継続打法(2009/11/8追加)
  • 綱取物語は、通常モードからの大当たりでは大当たり中のアタッカー内V連続入賞でモード移行抽選。
天国・地獄モードからの大当たりでは、大当たりの瞬間にモード移行抽選。
  • ずっとノーマルで居たければ、大当たり中単発打ち。
  • ただしサミタのゲームでそれが通用するかは知らない。

◇ヨタ話(2009/11/8)
  • この当時の平和のデジパチは、出目が極端に偏る傾向があった。本機も左デジタルに
「横綱」が停止する割合が他図柄より圧倒的に高い。
  • そこそこアツイのは「大関」「七」のリーチ。

◇図柄別リーチ信頼度 ※参考程度※ (2010/12/26)
ランクA:七、大関
ランクB:三、四、六、九、関脇
ランクC:一、二、八、十両、金星、小結
ランクD:五、横綱

◇チャンスタイムが終了しましたウィンドウについて
オートアイテム無しで打っていると、大当たり終了後にチャンスタイムが終了しましたのウィンドウが出る時と出ない時がある。
検証はされていないので、どういった時に出たり出なかったりするのかは不明である。

【インテリジェンスオートの位置】

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年09月26日 17:00