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「AZITO3/イベント表」(2023/08/19 (土) 21:36:27) の最新版変更点
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#contents
*共通イベント
**自動イベント
-毎日 0:00
--敵が建造物の修理を行う
-偶数日の00:00
--敵の出撃のある時刻(確率により、攻撃が無い日もある)
--つまり奇数日の00:00には敵は出撃しない
-偶数日の11:00
--格納庫の巨大兵器が回復
-偶数日 14:03
--第3勢力(基地無しの部隊)が宣戦布告、及び来襲(確率により、来ない日もある)
-25日 12:00
--自動的に人件費が支払われる
-28日 12:00
--自動的に設備維持費が支払われる
-3の倍数日22:00
--体力1のヒーロー(怪人)系ユニットが保健室へ移動
-4の倍数日19:00
--食糧を収支表に記載されている分だけ消費
--足りなければヒーロー(怪人)系ユニットのHPが減少。
--多分最高HPから割合で減る。
-0:00
--百貨店の商品の価値が1段階下がる
--下がる日は商品によって異なる
-15:00
--保健室の人員の回復
--保養所の人員の回復
**定期イベント
-捕虜(7の倍数日 15:00 尋問室に捕虜が居る場合)
--捕虜1人1人について、尋問結果報告と捕虜の扱いを聞かれる。
-ストライキ(06:00)
--工場・病院・研究室で働いてる作業員・博士の反逆度が高い場合(80%以上くらい(?))、
--ストライキを起こして工場・病院・研究室を占拠される。毎月、1日と10日に確認
-反乱(反逆度100%で02:00を迎える)
--反逆度の高い博士が1人離脱する。すぐに再雇用可能。
-(逆に言えばその日の02:01~06:00のあいだに反逆どの高いキャラを、配置から外せば、反逆100持ち超連続勤務可)
-スト解除( 06:00 ストライキが行われてる場合)
--作業員のストライキが収まる、毎月、正義側=28日、悪側=24日
-病院からの収入
--毎日10:00、14:00、18:00(要・博士の配置)
**奇妙な箱
地上や地下に建設したときに地面の中から発掘される。
-何も入ってない。この確率が一番高い。
-スペシャルドリル。これ以降、地下の薄い岩盤の場所も建設可能になる。一度のみ。
-サナギ。正義側ではヒーロー「7年変身ゼジュゼ」、悪側では怪獣「ゴドンゾ」が開発可能になる。一度のみ。
-財宝。入手できる金額は1億円、3億円、5億円、10億円、20億円、100億円の中からランダム(より高い金額ほど出現率が低い?)。
**敵基地の持続性
-敵基地に攻撃しなければゲームは延々つづく、逆にレベルあげ目的でも壊しすぎると敵が自滅する(多分財政難のため)。
-そのため1部隊、超高速で組んで補助動力室を爆破したり格納庫を爆破したりし続けるだけでも勝てる事もある。
**急患イベント
-発生条件
--毎月7日の7:00
--所持金が20億円以上
--特定の老人博士の誰かが病院に配置されていて、反逆度が40以下
---正義:登戸亀太郎、和田久平次、三塚智則、吉原鶴吉
---悪側:ドクターグラサン、ドクターX、魔山恐、死人博士
-選択肢
--治療:3億円入手、条件が揃えば再び急患イベント発生。
--改造:正義側は「人工人間スケルトン」、悪側は「キャベツ男」が開発可能になる。2度と急患イベントは起こらない。
**諜報中の財宝発見
-条件
--日付:5の倍数日 15:00
--部隊条件:諜報中の部隊あり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上
--所持金:50億円以下
--発生確率:12.5%
-内容
--お金ゲット
**作戦
-発生
--正義側
---偶数日の12:00に確率で発生((セーブした後は発生確率が上がる?))
---諜報に出した部隊((複数の部隊が諜報中の場合、どれか1つのみ))がいると、部隊のリーダー((部隊の先頭にいるヒーロー))から緊急の連絡が入る。
---悪側の作戦を諜報中の部隊に阻止させるか選択する。リーダーのレベルが高いと阻止しやすい。
---阻止を命じると部隊のリーダーが敵に啖呵を切った後、現場の戦況が表示される。&br()ここでヒーローをそのまま交戦させるか撤退させるか改めて選択できる。
---交戦させなかった場合や敗北した場合は、悪側の作戦が成功。
---正義側が勝つと、作戦阻止に成功。部隊の全員がレベルアップし((稀に一部のメンバーだけレベルアップしないことも))、作戦の効果は敵基地に現われる。((資金を稼ぐ作戦だった場合はこちらが資金を獲得))。
--悪側
---作戦を遂行中の部隊((複数の作戦を行わせてる場合、どれか1部隊))がいると奇数日の18:00に発生。
---成功するかどうかは確率次第。部隊のリーダーのレベルが高いほど成功率が上がり、成功時の効果が大きい作戦ほど難易度は高くなる。
---時々、正義側が作戦の阻止を試みる。妨害された場合、応戦させるか撤退させるかを選択する。&br()撤退させた場合や応戦させたものの敗れた場合はなどは作戦失敗となる。
---応戦した部隊が勝つと、部隊の全員((稀に先頭から4人のみの場合も))がレベルアップ。
---作戦が成功しても、プレイヤーが新たな指示を与えない限り作戦は続行される((博士誘拐作戦のみ、成功時は自動的に基地へ帰還する。))((つまり、31日が存在する月の最終日に作戦を成功させれば、翌月の1日と合わせて2日連続で作戦を実行できることになる。))
-コンピュータ1万年作戦
--難易度-C
--効果
---敵基地の保養所、保健室、工場の人員をすべて解散。
--備考
---敵基地の保安室も解散される。この系統の作戦は敵基地潜入に便利。
-拘束道路作戦
--難易度-C
--効果
---敵基地司令室の後列2人が倒れる。
--備考
---司令室突入前に有効。
-博士誘拐作戦
--難易度-C
--条件
---1度成功すると再度の実行不可
--効果
---成功すると「峰岸将兵」博士が雇用可能になる。
--備考
---様々な点でゴリに劣るとはいえ、峰岸博士も初期の雇用済み博士達と比べれば段違いに扱いやすい。&br()できる限り早期に実行したい。
-不眠作戦
--難易度-C
--条件
---放送局が必要
--効果
---人員解散&反逆度10上昇
-電波ジャック作戦その1
--難易度-B
--条件
---放送局が必要
--効果
---人員解散&反逆度30上昇
-電波ジャック作戦その2
--難易度-B
--条件
---放送局が必要
--効果
---反逆度60上昇
-安眠作戦
--難易度-C
--条件
---放送局が必要
--効果
---敵基地の工場と研究室にダメージ30。反逆度は0になる。
-お年玉作戦
--難易度-C
--条件
---1月1日
--効果
---資金獲得(1億円)
-天才塾作戦
--難易度-C
--条件
---2面以降
--効果
---なし
-人工衛星落下作戦
--難易度-C
--条件
---2面以降
--効果
---敵基地のカモフラージュ施設にダメージ60、砲台にダメージ40。
-サテライト虫眼鏡作戦
--難易度-B
--条件
---2面以降
--効果
---敵基地の砲台を全滅させる
-梅雨前線停滞作戦
--難易度-B
--条件
---2面以降
--効果
---司令室を除く敵基地の全地下施設にダメージ20
-金塊強奪作戦
--難易度-C
--条件
---2面以降
--効果
---資金獲得(最低5億円~最高50億円)
-灼熱温泉作戦
--難易度-B
--条件
---温泉が必要
--効果
---敵全ヒーロー最大耐久力の40%ダメージ
-澄まし汁作戦
--難易度-B
--条件
---2面以降・おすまし軍団(ニューメーンソーメーン、ヒカラビカイソーン、エノマッシュラー、キャベツ男、ホルモンハート)部隊のみ作戦可能
--効果
---敵全ヒーロー最大耐久力の50%ダメージ
-海流逆回転作戦
--難易度-A
--条件
---3面以降
--効果
---資金獲得(最低10億円~最高100億円)
-メビウストンネル作戦
--難易度-B
--条件
---3面以降
--効果
---敵ヒーロー4人死亡
-タンカーマンモス化作戦
--難易度-A
--条件
---3面以降
--効果
---敵基地の全地上施設にダメージ20
-人間氷漬け作戦
--難易度-A
--条件
---3面以降
--効果
---敵人員全員死亡、敵全ヒーロー最大耐久力の95%ダメージ。
--備考
---巨大ヒーローは効果対象外だが敵基地潜入・司令室突入前に非常に有効。
-ミラクル政治家作戦
--難易度-A
--条件
---4面以降
--効果
---敵ヒーロー6人死亡
-富士山砲建設作戦
--難易度-S
--条件
---4面以降
--効果
---敵基地の全地上施設破壊、敵基地の全地下施設にダメージ80。
-活断層一喝作戦
--難易度-A
--条件
---4面以降
--効果
---敵基地の工場と通路破壊、敵基地の全地上施設にダメージ30。
--備考
---通路破壊は各種ワナ、階段、エレベーターを含む。
-都市ひょう雪壊滅作戦
--難易度-C
--条件
---4面以降
--効果
---敵基地のカモフラージュ施設にダメージ20、砲台にダメージ40。
-台風高速化作戦
--難易度-S
--条件
---4面以降
--効果
---司令室を除く敵基地の全地下施設にダメージ20、敵基地の全地上施設にダメージ20。
**敵部隊出撃感知
-敵の出撃時刻は一定で(00:00)敵は一斉出撃(ロボも含めて)なので、処理が一瞬遅くなる、その前提でその時刻に注意していれば気付ける。
*正義側イベント
**ステージ開始時(正義側)
-2面開始時
-3面開始時
-4面開始時
--仮面ライダーBLACKが離脱、仮面ライダーBLACKRXが開発可能になる(レベルは引き継がない)。
-5面開始時
**諜報(正義側)
-新規ユニット参加
--新しいユニットが開発可能になる
|種類|ユニット名|日時|諜報部隊の条件|
|ヒーロー|美的変身スレンダー|3の倍数日 18:00|超空忍者シゲハルが居る|
|巨大|魔神ダイバー|3の倍数日 14:00|スペクトルマンが居る|
|ヒーロー|変身忍者嵐|3の倍数日 21:00|キカイダー01が居る|
|ヒーロー|怪傑ライオン丸&br()タイガージョー&br()風雲ライオン丸&br()タイガージョージュニア|3の倍数日 19:00|キカイダー01が居る&br()変身忍者嵐のイベント発生済み|
|ヒーロー・博士|レインボーマン&br()ダイバダッタ博士|3の倍数日 20:00|サナギマンが居る&br()レインボーマンが仲間になっていない|
|巨大|ダガメンダージャイアント|3の倍数日 1:00|アイアングリーンEが居る|
-博士勧誘
--条件
---日時:4の倍数日 10:00
---部隊:諜報中の部隊があり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上
---所持金:200億円以上
---発生確率:25%
--内容
---未加入の博士の誰かを発見して、交渉
---相手が条件を飲むまで、支払う初期雇用費が釣り上がっていく。(最大3回)
--博士
---時下宗一郎
---大平勉
---池里美智香
---トムギブソン
---吉原鶴吉
**強化(正義側)
-アクマイザー3
--条件
---日時:3面以降・3の倍数月の4日 11:00
---ヒーロー:ザビタン、イビル、ガブラがどこにも配置されていない。
--結果
---ザビタン、イビル、ガブラが離脱する。
--備考
---「許可しない」を選択した後の3つの選択肢で
---一番上を選ぶとザビタン、イビル、ガブラが離脱しない。
---真ん中を選ぶとザビタン、イビル、ガブラが離脱する。
---一番下を選ぶとガブラのレベルが上がる。
-超神
--条件
---日時:毎月4日 11:00
---ヒーロー:ザビタン、イビル、ガブラがイベントで離脱している状態。
--結果
---超神ビビューン、超神バシャーン、超神ズシーンが加入。
---それぞれのレベルはアクマイザー3のもの。
---ダイマ博士が雇用可能。
-ストロングザボーガー
--条件
---日時:奇数月11日 22:00
---ヒーロー:電人ザボーガーが開発済みでレベル35以上、ライダーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
---その他:光明寺博士が雇用済みで、研究中でない。
--結果
---ストロングザボーガーに変身可能になる。
-強化型K
--条件
---日時:5月1日か11月1日の08:00
---ヒーロー:ロボット刑事Kが開発済みでレベル40以上、仮面ライダー1号と仮面ライダー2号が開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
--結果
---強化型Kに変身可能になる。
-スカイライダー特訓
--条件
---日時:4月1日か10月1日の08:00
---ヒーロー:スカイライダーのレベルが50以上、仮面ライダー1号~ストロンガー(7人ライダー)が開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
--結果
---レベルそのままで、スカイライダーが特訓後のスカイライダーに変化する。
-ゴールデンコンドル
--条件
---日時:毎月2日 19:00
---ヒーロー:コンドールマンが開発済みでレベル70以上、レインボーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
---その他:ダイバダッタが雇用済みで、研究中でない。
--結果
---ゴールデンコンドルに変身可能になる。
-ドラゴンコンドル
--条件
---日時:毎月2日 19:00
---ヒーロー:コンドールマンが開発済みでレベル90以上、レインボーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
---その他:ダイバダッタが雇用済みで研究中でない。また、ゴールデンコンドルのイベントを経験済み。
--結果
---ドラゴンコンドルに変身可能になる。
**怪電波(正義側)
-各ステージにて、敵基地に初めて味方ユニットが侵入したときor敵基地に所属するユニットが初めてプレイヤーの基地に侵入したとき
--1面
---キカイダー01とビジンダーが加入。
--2面
---レインボーマンとダイバダッタが加入。(1面でサナギマンorイナズマンの諜報イベントを起こしていない場合のみ)
--3面
--4面
--5面
-各ステージボスからの怪電波をキャッチした後、中ボス配下の部隊が初めてプレイヤーの基地に侵入したときor中ボスを倒したとき
--1面
---ドルゲ&バンバの怪電波キャッチ後、バロム1とサナギマンが加入。メッセージはないが、マッハロッドとライジンゴーも研究可能になる。
--2面
---ゴールデン仮面大将軍の怪電波キャッチ後、カーレンジャーが加入。RVロボも研究可能になる。
--3面
---ゴールデン仮面大将軍の怪電波キャッチ後、シルバー以外のメガレンジャーが加入。ギャラクシーメガも研究可能になる。
--4面
--5面
*悪側イベント
**ステージ開始時(悪側)
-2面開始時
-3面開始時
-4面開始時
-5面開始時
**諜報(悪側)
-博士勧誘
--条件
---日時:4の倍数日 10:00
---部隊:諜報中の部隊があり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上
---所持金:200億円以上
---発生確率:25%
--内容
---未加入の博士の誰かを発見して、交渉
---相手が条件を飲むまで、支払う初期雇用費が釣り上がっていく。
--博士
---暗黒未来人カーヌ
---スキゾローズ
---殺界角霊太郎
---ドクタームー
---死人博士
-博士誘拐
--条件
---日時:7の倍数日 5:00
---部隊条件:諜報中の部隊がある
---ステージ:2面以降
---発生確率:12.5%
--内容
---博士「宮月偵美」雇用
--備考
---ジビラはセリフが違う
**強化(悪側)
-改造アポロガイスト
--条件
---日時:3面以降
---怪人:アポロガイストが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。
---その他:死神博士が雇用済みで研究中でない。
--結果
---改造アポロガイストが開発可能になる、レベルはアポロガイストのもの。
-ウデスパー兄弟
--条件
---日時:4面以降
---怪人:ウデスパーが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。
---その他:プロフェッサー・ギルが雇用済みで研究中でない。
--結果
---ウデスパーαとウデスパーβが開発可能になる、レベルはウデスパーのもの?
-百目タイタン
--条件
---日時:3面以降
---怪人:タイタンが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。
---その他:死神博士が雇用済みで研究中でない。
--結果
---百目タイタンが開発可能になる、レベルはタイタンのもの。
**怪電波(悪側)
-各ステージ、敵基地側画面に味方ユニットが行ったとき
--1面
--2面
--3面
--4面
--5面
-各中ボスが味方基地側に入った時と、中ボスを倒した時
--1面
--2面
--3面
--4面
--5面
----
#contents
*共通イベント
**自動イベント
-毎日 0:00
--敵が建造物の修理を行う
-偶数日の00:00
--敵の出撃のある時刻(確率により、攻撃が無い日もある)
--つまり奇数日の00:00には敵は出撃しない
-偶数日の11:00
--格納庫の巨大兵器が回復
-偶数日 14:03
--第3勢力(基地無しの部隊)が宣戦布告、及び来襲(確率により、来ない日もある)
-25日 12:00
--自動的に人件費が支払われる
-28日 12:00
--自動的に設備維持費が支払われる
-3の倍数日22:00
--体力1のヒーロー(怪人)系ユニットが保健室へ移動
-4の倍数日19:00
--食糧を収支表に記載されている分だけ消費
--足りなければヒーロー(怪人)系ユニットのHPが減少。
--多分最高HPから割合で減る。
-0:00
--百貨店の商品の価値が1段階下がる
--下がる日は商品によって異なる
-15:00
--保健室の人員の回復
--保養所の人員の回復
**定期イベント
-捕虜(7の倍数日 15:00 尋問室に捕虜が居る場合)
--捕虜1人1人について、尋問結果報告と捕虜の扱いを聞かれる。
-ストライキ(06:00)
--工場・病院・研究室で働いてる作業員・博士の反逆度が高い場合(80%以上くらい(?))、
--ストライキを起こして工場・病院・研究室を占拠される。毎月、1日と10日に確認
-反乱(反逆度100%で02:00を迎える)
--反逆度の高い博士が1人離脱する。すぐに再雇用可能。
-(逆に言えばその日の02:01~06:00のあいだに反逆どの高いキャラを、配置から外せば、反逆100持ち超連続勤務可)
-スト解除( 06:00 ストライキが行われてる場合)
--作業員のストライキが収まる、毎月、正義側=28日、悪側=24日
-病院からの収入
--毎日10:00、14:00、18:00(要・博士の配置)
**奇妙な箱
地上や地下に建設したときに地面の中から発掘される。
-何も入ってない。この確率が一番高い。
-スペシャルドリル。これ以降、地下の薄い岩盤の場所も建設可能になる。一度のみ。
-サナギ。正義側ではヒーロー「7年変身ゼジュゼ」、悪側では怪獣「ゴドンゾ」が開発可能になる。一度のみ。
-財宝。入手できる金額は1億円、3億円、5億円、10億円、20億円、100億円の中からランダム(より高い金額ほど出現率が低い?)。
**敵基地の持続性
-敵基地に攻撃しなければゲームは延々つづく、逆にレベルあげ目的でも壊しすぎると敵が自滅する(多分財政難のため)。
-そのため1部隊、超高速で組んで補助動力室を爆破したり格納庫を爆破したりし続けるだけでも勝てる事もある。
**急患イベント
-発生条件
--毎月7日の7:00
--所持金が20億円以上
--特定の老人博士の誰かが病院に配置されていて、反逆度が40以下
---正義:登戸亀太郎、和田久平次、三塚智則、吉原鶴吉
---悪側:ドクターグラサン、ドクターX、魔山恐、死人博士
-選択肢
--治療:3億円入手、条件が揃えば再び急患イベント発生。
--改造:正義側は「人工人間スケルトン」、悪側は「キャベツ男」が開発可能になる。2度と急患イベントは起こらない。
**諜報中の財宝発見
-条件
--日付:5の倍数日 15:00
--部隊条件:諜報中の部隊あり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上
--所持金:50億円以下
--発生確率:12.5%
-内容
--お金ゲット
**作戦
-発生
--正義側
---偶数日の12:00に確率で発生((セーブした後は発生確率が上がる?))
---諜報に出した部隊((複数の部隊が諜報中の場合、どれか1つのみ))がいると、部隊のリーダー((部隊の先頭にいるヒーロー))から緊急の連絡が入る。
---悪側の作戦を諜報中の部隊に阻止させるか選択する。リーダーのレベルが高いと阻止しやすい。
---阻止を命じると部隊のリーダーが敵に啖呵を切った後、現場の戦況が表示される。&br()ここでヒーローをそのまま交戦させるか撤退させるか改めて選択できる。
---交戦させなかった場合や敗北した場合は、悪側の作戦が成功。
---正義側が勝つと、作戦阻止に成功。部隊の全員がレベルアップし((稀に一部のメンバーだけレベルアップしないことも))、作戦の効果は敵基地に現われる。((資金を稼ぐ作戦だった場合はこちらが資金を獲得))。
--悪側
---作戦を遂行中の部隊((複数の作戦を行わせてる場合、どれか1部隊))がいると奇数日の18:00に発生。
---成功するかどうかは確率次第。部隊のリーダーのレベルが高いほど成功率が上がり、成功時の効果が大きい作戦ほど難易度は高くなる。
---時々、正義側が作戦の阻止を試みる。妨害された場合、応戦させるか撤退させるかを選択する。&br()撤退させた場合や応戦させたものの敗れた場合はなどは作戦失敗となる。
---応戦した部隊が勝つと、部隊の全員((稀に先頭から4人のみの場合も))がレベルアップ。
---作戦が成功しても、プレイヤーが新たな指示を与えない限り作戦は続行される((博士誘拐作戦のみ、成功時は自動的に基地へ帰還する。))((つまり、31日が存在する月の最終日に作戦を成功させれば、翌月の1日と合わせて2日連続で作戦を実行できることになる。))
-コンピュータ1万年作戦
--難易度-C
--効果
---敵基地の保養所、保健室、工場の人員をすべて解散。
--備考
---敵基地の保安室も解散される。この系統の作戦は敵基地潜入に便利。
-拘束道路作戦
--難易度-C
--効果
---敵基地司令室の後列2人が倒れる。
--備考
---司令室突入前に有効。
-博士誘拐作戦
--難易度-C
--条件
---1度成功すると再度の実行不可
--効果
---成功すると「峰岸将兵」博士が雇用可能になる。
--備考
---様々な点でゴリに劣るとはいえ、峰岸博士も初期の雇用済み博士達と比べれば段違いに扱いやすい。&br()できる限り早期に実行したい。
-不眠作戦
--難易度-C
--条件
---放送局が必要
--効果
---人員解散&反逆度10上昇
-電波ジャック作戦その1
--難易度-B
--条件
---放送局が必要
--効果
---人員解散&反逆度30上昇
-電波ジャック作戦その2
--難易度-B
--条件
---放送局が必要
--効果
---反逆度60上昇
-安眠作戦
--難易度-C
--条件
---放送局が必要
--効果
---敵基地の工場と研究室にダメージ30。反逆度は0になる。
-お年玉作戦
--難易度-C
--条件
---1月1日
--効果
---資金獲得(1億円)
-天才塾作戦
--難易度-C
--条件
---2面以降
--効果
---なし
-人工衛星落下作戦
--難易度-C
--条件
---2面以降
--効果
---敵基地のカモフラージュ施設にダメージ60、砲台にダメージ40。
-サテライト虫眼鏡作戦
--難易度-B
--条件
---2面以降
--効果
---敵基地の砲台を全滅させる
-梅雨前線停滞作戦
--難易度-B
--条件
---2面以降
--効果
---司令室を除く敵基地の全地下施設にダメージ20
-金塊強奪作戦
--難易度-C
--条件
---2面以降
--効果
---資金獲得(最低5億円~最高50億円)
-灼熱温泉作戦
--難易度-B
--条件
---温泉が必要
--効果
---敵全ヒーロー最大耐久力の40%ダメージ
-澄まし汁作戦
--難易度-B
--条件
---2面以降・おすまし軍団(ニューメーンソーメーン、ヒカラビカイソーン、エノマッシュラー、キャベツ男、ホルモンハート)部隊のみ作戦可能
--効果
---敵全ヒーロー最大耐久力の50%ダメージ
-海流逆回転作戦
--難易度-A
--条件
---3面以降
--効果
---資金獲得(最低10億円~最高100億円)
-メビウストンネル作戦
--難易度-B
--条件
---3面以降
--効果
---敵ヒーロー4人死亡
-タンカーマンモス化作戦
--難易度-A
--条件
---3面以降
--効果
---敵基地の全地上施設にダメージ20
-人間氷漬け作戦
--難易度-A
--条件
---3面以降
--効果
---敵人員全員死亡、敵全ヒーロー最大耐久力の95%ダメージ。
--備考
---巨大ヒーローは効果対象外だが敵基地潜入・司令室突入前に非常に有効。
-ミラクル政治家作戦
--難易度-A
--条件
---4面以降
--効果
---敵ヒーロー6人死亡
-富士山砲建設作戦
--難易度-S
--条件
---4面以降
--効果
---敵基地の全地上施設破壊、敵基地の全地下施設にダメージ80。
-活断層一喝作戦
--難易度-A
--条件
---4面以降
--効果
---敵基地の工場と通路破壊、敵基地の全地上施設にダメージ30。
--備考
---通路破壊は各種ワナ、階段、エレベーターを含む。
-都市ひょう雪壊滅作戦
--難易度-C
--条件
---4面以降
--効果
---敵基地のカモフラージュ施設にダメージ20、砲台にダメージ40。
-台風高速化作戦
--難易度-S
--条件
---4面以降
--効果
---司令室を除く敵基地の全地下施設にダメージ20、敵基地の全地上施設にダメージ20。
**敵部隊出撃感知
-敵の出撃時刻は一定で(00:00)敵は一斉出撃(ロボも含めて)なので、処理が一瞬遅くなる、その前提でその時刻に注意していれば気付ける。
*正義側イベント
**ステージ開始時(正義側)
-2面開始時
-3面開始時
-4面開始時
--仮面ライダーBLACKが離脱、仮面ライダーBLACKRXが開発可能になる(レベルは引き継がない)。
-5面開始時
**諜報(正義側)
-新規ユニット参加
--新しいユニットが開発可能になる
|種類|ユニット名|日時|諜報部隊の条件|
|ヒーロー|美的変身スレンダー|3の倍数日 18:00|超空忍者シゲハルが居る|
|巨大|魔神ダイバー|3の倍数日 14:00|スペクトルマンが居る|
|ヒーロー|変身忍者嵐|3の倍数日 21:00|キカイダー01が居る|
|ヒーロー|怪傑ライオン丸&br()タイガージョー&br()風雲ライオン丸&br()タイガージョージュニア|3の倍数日 19:00|キカイダー01が居る&br()変身忍者嵐のイベント発生済み|
|ヒーロー・博士|レインボーマン&br()ダイバダッタ博士|3の倍数日 20:00|サナギマンが居る&br()レインボーマンが仲間になっていない|
|巨大|ダガメンダージャイアント|3の倍数日 1:00|アイアングリーンEが居る|
-博士勧誘
--条件
---日時:4の倍数日 10:00
---部隊:諜報中の部隊があり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上
---所持金:200億円以上
---発生確率:25%
--内容
---未加入の博士の誰かを発見して、交渉
---相手が条件を飲むまで、支払う初期雇用費が釣り上がっていく。(最大3回)
--博士
---時下宗一郎
---大平勉
---池里美智香
---トムギブソン
---吉原鶴吉
**強化(正義側)
-アクマイザー3
--条件
---日時:3面以降・3の倍数月の4日 11:00
---ヒーロー:ザビタン、イビル、ガブラがどこにも配置されていない。
--結果
---ザビタン、イビル、ガブラが離脱する。
--備考
---「許可しない」を選択した後の3つの選択肢で
---一番上を選ぶとザビタン、イビル、ガブラが離脱しない。
---真ん中を選ぶとザビタン、イビル、ガブラが離脱する。
---一番下を選ぶとガブラのレベルが上がる。
-超神
--条件
---日時:毎月4日 11:00
---ヒーロー:ザビタン、イビル、ガブラがイベントで離脱している状態。
--結果
---超神ビビューン、超神バシャーン、超神ズシーンが加入。
---それぞれのレベルはアクマイザー3のもの。
---ダイマ博士が雇用可能。
-ストロングザボーガー
--条件
---日時:奇数月11日 22:00
---ヒーロー:電人ザボーガーが開発済みでレベル35以上、ライダーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
---その他:光明寺博士が雇用済みで、研究中でない。
--結果
---ストロングザボーガーに変身可能になる。
-強化型K
--条件
---日時:5月1日か11月1日の08:00
---ヒーロー:ロボット刑事Kが開発済みでレベル40以上、仮面ライダー1号と仮面ライダー2号が開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
--結果
---強化型Kに変身可能になる。
-スカイライダー特訓
--条件
---日時:4月1日か10月1日の08:00
---ヒーロー:スカイライダーのレベルが50以上、仮面ライダー1号~ストロンガー(7人ライダー)が開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
--結果
---レベルそのままで、スカイライダーが特訓後のスカイライダーに変化する。
-ゴールデンコンドル
--条件
---日時:毎月2日 19:00
---ヒーロー:コンドールマンが開発済みでレベル70以上、レインボーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
---その他:ダイバダッタが雇用済みで、研究中でない。
--結果
---ゴールデンコンドルに変身可能になる。
-ドラゴンコンドル
--条件
---日時:毎月2日 19:00
---ヒーロー:コンドールマンが開発済みでレベル90以上、レインボーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。
---その他:ダイバダッタが雇用済みで研究中でない。また、ゴールデンコンドルのイベントを経験済み。
--結果
---ドラゴンコンドルに変身可能になる。
**怪電波(正義側)
-各ステージにて、敵基地に初めて味方ユニットが侵入したときor敵基地に所属するユニットが初めてプレイヤーの基地に侵入したとき
--1面
---キカイダー01とビジンダーが加入。
--2面
---レインボーマンとダイバダッタが加入。(1面でサナギマンorイナズマンの諜報イベントを起こしていない場合のみ)
--3面
--4面
--5面
-各ステージボスからの怪電波をキャッチした後、中ボス配下の部隊が初めてプレイヤーの基地に侵入したときor中ボスを倒したとき
--1面
---ドルゲ&バンバの怪電波キャッチ後、バロム1とサナギマンが加入。メッセージはないが、マッハロッドとライジンゴーも研究可能になる。
--2面
---ゴールデン仮面大将軍の怪電波キャッチ後、カーレンジャーが加入。RVロボも研究可能になる。
--3面
---ゴールデン仮面大将軍の怪電波キャッチ後、シルバー以外のメガレンジャーが加入。ギャラクシーメガも研究可能になる。
--4面
--5面
*悪側イベント
**ステージ開始時(悪側)
-2面開始時
-3面開始時
-4面開始時
-5面開始時
**諜報(悪側)
-博士勧誘
--条件
---日時:4の倍数日 10:00
---部隊:諜報中の部隊があり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上
---所持金:200億円以上
---発生確率:25%
--内容
---未加入の博士の誰かを発見して、交渉
---相手が条件を飲むまで、支払う初期雇用費が釣り上がっていく。((初めから数十億円を要求してくるパターン、最初に正義側よりも格安な金額を提示しておいて交渉中に100億近くまで値上げしてくるパターンなどがある。))
--博士
---暗黒未来人カーヌ
---スキゾローズ
---殺界角霊太郎
---ドクタームー
---死人博士
-博士誘拐
--条件
---日時:7の倍数日 5:00
---部隊条件:諜報中の部隊がある
---ステージ:2面以降
---発生確率:12.5%
--内容
---博士「宮月偵美」雇用
--備考
---ジビラはセリフが違う
**強化(悪側)
-改造アポロガイスト
--条件
---日時:3面以降
---怪人:アポロガイストが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。
---その他:死神博士が雇用済みで研究中でない。
--結果
---改造アポロガイストが開発可能になる、レベルはアポロガイストのもの。
-ウデスパー兄弟
--条件
---日時:4面以降
---怪人:ウデスパーが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。
---その他:プロフェッサー・ギルが雇用済みで研究中でない。
--結果
---ウデスパーαとウデスパーβが開発可能になる、レベルはウデスパーのもの?
-百目タイタン
--条件
---日時:3面以降
---怪人:タイタンが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。
---その他:死神博士が雇用済みで研究中でない。
--結果
---百目タイタンが開発可能になる、レベルはタイタンのもの。
**怪電波(悪側)
-各ステージ、敵基地側画面に味方ユニットが行ったとき
--1面
--2面
--3面
--4面
--5面
-各中ボスが味方基地側に入った時と、中ボスを倒した時
--1面
--2面
--3面
--4面
--5面
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