水の都の洋菓子店

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&tags() &ref(http://www.cellworks.co.jp/studiociao/mizu/img/banner/400-80/400_80_001.jpg,,http://www.cellworks.co.jp/studiociao/mizu/main.html) 原画 水上凛香 シナリオ 志村つゆり 40 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 00:41:30.56 ID:8Gfcw5+g0    うちのめされた気分で水の都の洋菓子店始めたけど    またも主人公の台詞が一々幼いというか中学生か高校生なんだけど    最近は高校生がライターやるのが流行りなのか・・・?    これが学園ゲーならまぁ目を瞑ったんだけど    「水の都の洋菓子店」らしい雰囲気を原画・グラフィッカー・背景が頑張って出してるのに    なんで店主がネットスラング大好き中学生で周りもそんな奴ばっかなんだ。    でもって告白即H即トラブル発生でイチャイチャな暇なくエンディング。 57 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 19:00:50.66 ID:0YIdZKK/0    >>40のレビューのお陰で完全に洋菓子店への興味が失せた…原画とか雰囲気とか色々勿体ねぇ    そしてアステリズムを検索してみたが…これまたぎん太勿体ねぇ。複数過ぎるだろライターw 58 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 19:57:14.62 ID:4XRZgpSg0    洋菓子店良かったけどなぁ    >>40は主人公の言動が幼いと言ってたけど、態度はかなり大人だったと思うぞ?    ヒロインに拒絶されても癇癪起こしたり変に拗ねたりしないし、年下のヒロインにはその道の先輩としてしっかり    アドバイスしたりしてたし。ただまあ、あらすじだけ見たら「ライバル店の出現で店が存続の危機」とか    「ヒロインと血縁疑惑」とか「才能を伸ばすためにヒロインに海外留学を進めたり」とか    このスレの毛嫌いしそうな内容ばっかだったけどなw    でもまず一番にヒロインと協力してがんばろう!って思考回路だから見てて素直に応援したくなる    そういう話でもすれ違い系のイベントがなくなるだけで大分マシになるんだなぁと気付いた    そして何より喜劇系の話だから↑みたいな内容でも悲壮感みたいなのは一切ないぞw    体験版が気に入った人には楽しめると思う    イチャラブが好きというか無駄シリアスが嫌いって人向けかな 59 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 20:12:40.80 ID:K7Ml3B4H0    > イチャラブが好きというか無駄シリアスが嫌いって人向けかな    せめてイチャラブが多少好きな人向けとでも言えば興味沸く人いるかもしれんが    これ全然オススメしてないよねw 60 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 20:20:04.51 ID:OLT30t5m0    洋菓子店の主人公が大人に見えるか情けなく見えるかは人によって分かれそうな気がする    体験版1と2やった限りじゃ俺は後者だったが 61 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 20:33:09.36 ID:4XRZgpSg0    じゃあラブコメが好きな人向けってことにしとくw    くっついた後は順風満帆って感じで仲が深まっていくんだけどベタベタするイベントはあんまりないし    >>60    ヘタレなのは間違いない、間違いないんだ。鈍感だし(マンセーはないけど)    昔非リアだったり、雑誌にイケメンシェフとして取り上げられて実物見に来た客に舌打ちされたり    抜けてるところがあってなんか嫌いになれないw    それでいて決めるところはしっかり決めるから終わった後には印象変わってると思う    あとネットスラングに関してだけど    ネットスラング以外にも酒井法子とか城みちるとか炎の料理人とか    色んなとこからネタ引っ張ってきてるからネットスラングだけ印象に残ったってことはなかったな    唐突にアニメの台詞喋ってヒロインがそれに乗っかってっていうお寒いノリじゃなかったし    あくまで世間話の流れでのジョークって感じだ    台詞の後ろに「www」って付けるのはやめて欲しかったけど(全体で二回しかないけど) 62 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 22:53:23.57 ID:9eCKzSrt0    両極端な意見が出た場合どっちを信じればいいのかわからなくて困る    余程のことがない限り嘘報告なんてしないだろうし多分両方本当なんだろうが 63 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 23:08:21.86 ID:vjxyBd0D0    イチャラブゲーの基準がわからない    誰かが新作をこれすげー良かったと報告したら即良作認定されるのかな    ダメだったものは報告禁止なんだよね? 64 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 23:08:35.21 ID:Jnnw7hoR0    どっちを信じるかというよりもどっちが自分の感性と近いかを考えなきゃな 83 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 19:20:56.01 ID:OMbjOcnr0    水の都のなんたらってどうだったの 84 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 19:45:24.63 ID:MX2DF8aQ0    そこそこ面白かったよ    イチャラブ的にはここで取り上げるほどでもないような気もするが 85 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 21:24:20.10 ID:0/Zqb6Qc0    主人公がやたらヘタレなのに加えて言動がひたすら子供っぽくて人を選びそう    そして量産型鈍感主人公    しかし態度、と言うか根の性格は大人なので    他人に変な当たり方したりしないし    なんか問題に直面しても1人で先走ったりすぐ諦めたりしないで    協力して解決しようと言う姿勢はイチャラブを阻害しにくいし    そもそもゲーム全体がアッパーテイストなので重さはない    けどヒロインの方に魅力が足りないのと、イチャラブの絶対量が多くない    あとタカヒロゲーほどじゃないけどかなりのパロネタ度、ALcot並    設定だけ先行してまるで意味が見出せないのは昨今の量産型萌えゲーらしい出来    例えるなら、小さい歪な円形って感じの作品    腹パンゲーとして俺はまぁまぁ面白かったけど    このスレでお勧めするような作品ではないかな 86 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/31(土) 00:32:26.49 ID:kZPcC/xZ0    つまり地味な普通の萌えゲーってことか ----
&tags() &ref(http://www.cellworks.co.jp/studiociao/mizu/img/banner/400-80/400_80_001.jpg,,http://www.cellworks.co.jp/studiociao/mizu/main.html) ※メーカー解散 [[げっちゅ屋商品ページ>http://www.getchu.com/soft.phtml?id=725540&gc=gc]] 原画 水上凛香 シナリオ 志村つゆり ------ 40 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 00:41:30.56 ID:8Gfcw5+g0    うちのめされた気分で水の都の洋菓子店始めたけど    またも主人公の台詞が一々幼いというか中学生か高校生なんだけど    最近は高校生がライターやるのが流行りなのか・・・?    これが学園ゲーならまぁ目を瞑ったんだけど    「水の都の洋菓子店」らしい雰囲気を原画・グラフィッカー・背景が頑張って出してるのに    なんで店主がネットスラング大好き中学生で周りもそんな奴ばっかなんだ。    でもって告白即H即トラブル発生でイチャイチャな暇なくエンディング。 57 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 19:00:50.66 ID:0YIdZKK/0    >>40のレビューのお陰で完全に洋菓子店への興味が失せた…原画とか雰囲気とか色々勿体ねぇ    そしてアステリズムを検索してみたが…これまたぎん太勿体ねぇ。複数過ぎるだろライターw 58 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 19:57:14.62 ID:4XRZgpSg0    洋菓子店良かったけどなぁ    >>40は主人公の言動が幼いと言ってたけど、態度はかなり大人だったと思うぞ?    ヒロインに拒絶されても癇癪起こしたり変に拗ねたりしないし、年下のヒロインにはその道の先輩としてしっかり    アドバイスしたりしてたし。ただまあ、あらすじだけ見たら「ライバル店の出現で店が存続の危機」とか    「ヒロインと血縁疑惑」とか「才能を伸ばすためにヒロインに海外留学を進めたり」とか    このスレの毛嫌いしそうな内容ばっかだったけどなw    でもまず一番にヒロインと協力してがんばろう!って思考回路だから見てて素直に応援したくなる    そういう話でもすれ違い系のイベントがなくなるだけで大分マシになるんだなぁと気付いた    そして何より喜劇系の話だから↑みたいな内容でも悲壮感みたいなのは一切ないぞw    体験版が気に入った人には楽しめると思う    イチャラブが好きというか無駄シリアスが嫌いって人向けかな 59 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 20:12:40.80 ID:K7Ml3B4H0    > イチャラブが好きというか無駄シリアスが嫌いって人向けかな    せめてイチャラブが多少好きな人向けとでも言えば興味沸く人いるかもしれんが    これ全然オススメしてないよねw 60 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 20:20:04.51 ID:OLT30t5m0    洋菓子店の主人公が大人に見えるか情けなく見えるかは人によって分かれそうな気がする    体験版1と2やった限りじゃ俺は後者だったが 61 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 20:33:09.36 ID:4XRZgpSg0    じゃあラブコメが好きな人向けってことにしとくw    くっついた後は順風満帆って感じで仲が深まっていくんだけどベタベタするイベントはあんまりないし    >>60    ヘタレなのは間違いない、間違いないんだ。鈍感だし(マンセーはないけど)    昔非リアだったり、雑誌にイケメンシェフとして取り上げられて実物見に来た客に舌打ちされたり    抜けてるところがあってなんか嫌いになれないw    それでいて決めるところはしっかり決めるから終わった後には印象変わってると思う    あとネットスラングに関してだけど    ネットスラング以外にも酒井法子とか城みちるとか炎の料理人とか    色んなとこからネタ引っ張ってきてるからネットスラングだけ印象に残ったってことはなかったな    唐突にアニメの台詞喋ってヒロインがそれに乗っかってっていうお寒いノリじゃなかったし    あくまで世間話の流れでのジョークって感じだ    台詞の後ろに「www」って付けるのはやめて欲しかったけど(全体で二回しかないけど) 62 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 22:53:23.57 ID:9eCKzSrt0    両極端な意見が出た場合どっちを信じればいいのかわからなくて困る    余程のことがない限り嘘報告なんてしないだろうし多分両方本当なんだろうが 63 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 23:08:21.86 ID:vjxyBd0D0    イチャラブゲーの基準がわからない    誰かが新作をこれすげー良かったと報告したら即良作認定されるのかな    ダメだったものは報告禁止なんだよね? 64 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/28(水) 23:08:35.21 ID:Jnnw7hoR0    どっちを信じるかというよりもどっちが自分の感性と近いかを考えなきゃな 83 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 19:20:56.01 ID:OMbjOcnr0    水の都のなんたらってどうだったの 84 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 19:45:24.63 ID:MX2DF8aQ0    そこそこ面白かったよ    イチャラブ的にはここで取り上げるほどでもないような気もするが 85 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 21:24:20.10 ID:0/Zqb6Qc0    主人公がやたらヘタレなのに加えて言動がひたすら子供っぽくて人を選びそう    そして量産型鈍感主人公    しかし態度、と言うか根の性格は大人なので    他人に変な当たり方したりしないし    なんか問題に直面しても1人で先走ったりすぐ諦めたりしないで    協力して解決しようと言う姿勢はイチャラブを阻害しにくいし    そもそもゲーム全体がアッパーテイストなので重さはない    けどヒロインの方に魅力が足りないのと、イチャラブの絶対量が多くない    あとタカヒロゲーほどじゃないけどかなりのパロネタ度、ALcot並    設定だけ先行してまるで意味が見出せないのは昨今の量産型萌えゲーらしい出来    例えるなら、小さい歪な円形って感じの作品    腹パンゲーとして俺はまぁまぁ面白かったけど    このスレでお勧めするような作品ではないかな 86 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/31(土) 00:32:26.49 ID:kZPcC/xZ0    つまり地味な普通の萌えゲーってことか ----

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