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&ref(http://www.hook-net.jp/smee/friendlover/banner/friendlover_710x120c.jpg,,http://www.hook-net.jp/smee/friendlover/index.html)
監修:宅本うと
原画:あめとゆき
ひなたもも
REI
シナリオ:チームフレラバ
早瀬ゆう
木村ころや
柊晴空
松倉慎二
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
フレラバの会話パート、難度はかなり調整してはおりますが、少し補足(ヒント)を呟かせて頂きます。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
先ず、OHPにもある通り好感度にマイナスはありませんのでとにかく突き進んで下さい。
会話を消費しないと新しい会話は発生しないので、むやみにロードをしたりすると逆に難度が上がる場合があります。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
デモプレイ時には、基本ロード不可で調整しましたが大体初プレイで6/10前後で告白フラグが立ちました。
案外大さっぱにプレイしてても何とかなりますので、気ままにヒロインとの会話を楽しむ感じでプレイするのが良いと思います。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
イベントは必ずしも即座に発生するわけではありません。タイミングによっては発生まで5日くらい掛かる場合もありますので焦らず進んで下さい。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
各ヒロインですが、陽茉莉はガンガン押す。理奈は表裏のない素直な答えを。ゆずゆはツッコミ系なので序盤はボケ、後半は乙女部分を刺激。
岬は「コミュ障」特性があるのでこちらの感情を押さずに岬の好奇心を刺激。 かなり大雑把ですが、このような接し方をすると好反応を貰いやすくなる…かも。
smee_official @smee_official · 2013年7月1日
フレラバの会話パートですが、「この選択肢を選ばないとダメ」とまで限定した作り方をしていませんので、
例えば「常に一番左の会話トピックを選んで、必ず上にある選択肢を選び続ける」という短調プレイでも全キャラ告白まで行き着きます。
smee_official @smee_official · 2013年7月1日
同じように、「常に一番左の会話トピック、常に一番下の選択肢」でも「常に一番右の会話トピック、
常に一番上の選択肢」でも「常に一番右の会話トピック、常に一番下の選択肢」でも全キャラOKです。どうしてもめんどくさい人はこれで突き進んで下さい。逐一ロードしてやり直す必要はありません。
smee_official @smee_official · 2013年7月1日
会話パートはこのくらい緩いですので、常にベストな選択を取る必要は全くありません。
あれこれ気にし過ぎずにヒロインのリアクションをお楽しみ下さい!むしろ、相当狙わない限りBADに行くのは難しいです。
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&ref(http://www.hook-net.jp/smee/friendlover/banner/friendlover_710x120c.jpg,,http://www.hook-net.jp/smee/friendlover/index.html)
監修:宅本うと
原画:あめとゆき
ひなたもも
REI
シナリオ:チームフレラバ
早瀬ゆう
木村ころや
柊晴空
松倉慎二
''ギャグノリがかなり強いため、体験版プレイ推奨''
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
フレラバの会話パート、難度はかなり調整してはおりますが、少し補足(ヒント)を呟かせて頂きます。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
先ず、OHPにもある通り好感度にマイナスはありませんのでとにかく突き進んで下さい。
会話を消費しないと新しい会話は発生しないので、むやみにロードをしたりすると逆に難度が上がる場合があります。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
デモプレイ時には、基本ロード不可で調整しましたが大体初プレイで6/10前後で告白フラグが立ちました。
案外大さっぱにプレイしてても何とかなりますので、気ままにヒロインとの会話を楽しむ感じでプレイするのが良いと思います。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
イベントは必ずしも即座に発生するわけではありません。タイミングによっては発生まで5日くらい掛かる場合もありますので焦らず進んで下さい。
smee_official @smee_official · 2013年6月28日
各ヒロインですが、陽茉莉はガンガン押す。理奈は表裏のない素直な答えを。ゆずゆはツッコミ系なので序盤はボケ、後半は乙女部分を刺激。
岬は「コミュ障」特性があるのでこちらの感情を押さずに岬の好奇心を刺激。 かなり大雑把ですが、このような接し方をすると好反応を貰いやすくなる…かも。
smee_official @smee_official · 2013年7月1日
フレラバの会話パートですが、「この選択肢を選ばないとダメ」とまで限定した作り方をしていませんので、
例えば「常に一番左の会話トピックを選んで、必ず上にある選択肢を選び続ける」という短調プレイでも全キャラ告白まで行き着きます。
smee_official @smee_official · 2013年7月1日
同じように、「常に一番左の会話トピック、常に一番下の選択肢」でも「常に一番右の会話トピック、
常に一番上の選択肢」でも「常に一番右の会話トピック、常に一番下の選択肢」でも全キャラOKです。どうしてもめんどくさい人はこれで突き進んで下さい。逐一ロードしてやり直す必要はありません。
smee_official @smee_official · 2013年7月1日
会話パートはこのくらい緩いですので、常にベストな選択を取る必要は全くありません。
あれこれ気にし過ぎずにヒロインのリアクションをお楽しみ下さい!むしろ、相当狙わない限りBADに行くのは難しいです。