死神の接吻は別離の味



原画 風見春樹
シナリオ おるごぅる
シナリオ手伝い 田中一郎 , おくとぱす , assault , 北川晴 , 渡辺景


311 :名無したちの午後 [sage] :2009/04/29(水) 14:28:15 ID:NobIl4wp0
4月末モノは死神キスがなかなかだった
しかしテーマというかシナリオの都合上日常イチャイチャの絶対的な量が足りない
そのぶんイチャエロは流石おるごぅるだぜヒャッハーなんだけども


312 :名無したちの午後 [sage] :2009/04/29(水) 19:47:42 ID:y5ihYYK20
実は・・・エロシーンをおるごぉるたんは書いてないんだぜ、それ。
案外節穴だな。


340 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/02(土) 18:17:53 ID:hnxvlDUB0
死神はなかなか良かったよ
ただ個人的なイチャラブの絶対条件である主人公からのイチャオーラ分が不足


400 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/06(水) 22:47:02 ID:zJu7PiSo0
いちゃラブに必ずしもエロが必要か?というと、そうでもないんだよね。
しかしその場合シリアス展開がないかと言うと、どうしてもシリアスは出てきてしまう。
となると、エロゲで現実的ないちゃラブってのは、
・シナリオは平坦だが、H多めの抜きゲー寄りのいちゃラブ
・Hシーンは控えめな分、シリアス含めシナリオに起伏があるストーリー重視的いちゃラブ
のどっちかってことになるのかねぇ。


402 :名無したちの午後 [sage] :2009/05/07(木) 01:27:17 ID:RV7cT39P0
前者はイチャラブを売りにした作品を買えばまず間違いないと思うんだけどね。
後者を見つけるのはなかなか難しいよな。
今プレイしている「しにきす」は後者型としてなかなか良い感じ。
シナリオ短めだけどイチャイチャ感がよく伝わってくるわ。あとテキストが面白い。


289 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/04(金) 00:51:25 ID:s816xUxx0
短すぎるのが難だが死神の接吻は別離の味を推したい
直球は少ないが覚えたての携帯でカタコトメールを一日中送ってくるのがツボに入った


290 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/04(金) 03:28:28 ID:J/gz5ivD0
うち妹、BackStage、しにきすとおるごぅるの書くヒロインはふっと時間が空いた時にやり直したくなる味がある
プレイしてる途中や直後はそうでもないんだけど、思い返すと独特のアクセントが幾つもあって記憶に残り易い感じ

220 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 23:43:40.55 ID:67g/Gkzz0
今更ながら、
死神の接吻は別離の味やってみたんだけど、

wikiに書いてある通り
序盤とかキャラの掛け合いはおるごぅるで良かった

でもwikiが触れてない部分が酷かったんだが。
選択肢後の展開が変。整合性の取れてない。

まず、ほのか√は劣化したSchool Daysのような展開にハメられた。
サブヒロインがガチヤンデレ化。下手な同人作家みたいなヤンデレテンプレート展開、そして最後は取ってつけたような大団円で終わる。
なんでこんなゴミみたいな展開に持っていったのか?ちょっと理解できません。

雫√は、強引な展開が非常に不自然
まず主人公は死んだ幼馴染に惹かれすぎて、そう簡単に恋愛をできない設定で
あれほど兄妹の関係を維持しようとしていた主人公が、迫ってくる雫に簡単に折れてセクロスするのはおかしい。
せっかく序盤は丁寧な描写してたのに。もっと長かったはずの物語を無理やりに短くするために、後から端折ったでしょ、これ。

それ以外は、不自然さを感じなかったので、共通と真ヒロインの琥珀√はおそらくちゃんと、おるごぅるが書いてると思われる。
しかし、雫とほのかを書いたのは、絶対別のヘルプライター。
ある程度それっぽく書いてるがエロシーンへの導入が無理やりといいメチャメチャ。

で実際よくみると、やっぱり案の定この作品おるごぅる単独参加じゃなかったわ
参加してるヘルプライター
  • assault
  • 北川晴
  • 田中一郎
  • おくとぱす
  • 渡辺景

実質、1本道シナリオであり、その道から逸れたものは、ゴミ文章を読まされただけであった

221 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 23:49:26.91 ID:4SA4PEib0
死にキスはそもそもイチャラブないし・・・
幼馴染が死んで自分も死にたい病にかかった主人公の話だぞ

222 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 23:55:16.64 ID:67g/Gkzz0
じゃあなんでここのwikiは妙に上手くネガティブ要素に触れてない内容になってるのよ

224 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 00:20:12.64 ID:lAZatF060
>>222
前は今以上の過疎スレだから話す人がいない
整合性取れてないとかよくあること
まぁこの辺やろ

225 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 00:45:35.25 ID:3OR1btDC0
>>222
wikiに「スレのレスを内容に関わりなく掲載しているので掲載タイトルがイチャラブゲーであるとは限りません」
って書いてあるじゃんよ。
つーか今wiki見たけどレス少ない上に
  • いちゃラブちょっとあるけど絶対量足りず
  • おるごぅるについて
しか書かれてないじゃんwこれで勝手に期待して文句いうとかないわ。

>>224
あと最近はないけど、前は感想述べるとなぜか叩かれるという現象が起こってたからかな。
俺もそれで一時期レビューもこのスレも見るのやめたし。

226 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 00:55:43.68 ID:GQltIu/u0
そんな作品まで北川いるとか…

227 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 01:31:16.96 ID:Hj5gFFyq0
>>222
wikiはスレの内容転載してるだけだから
特に批判的な感想書くと叩かれるからネガティブなこと書かない人多そうだし

228 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 10:41:33.02 ID:v/NpUqt70
叩かれるって言うか
批判感想に対して反対の意見が出るのは当然じゃね?
好意的な感想に反対の意見が出るのも同じ
感想に多様性がないとwikiの意味ねーし
「叩かれるから」とか言ってマンセースレへと誘導する奴こそここの癌だろ

今回の死にキスなんてダメな典型例だろ
良いという感想が出る→批判者が少ない→それ見て実際プレイした人が泣く
まぁ公式1回見るだけでも事前リサーチすりゃ回避余裕だし自業自得だが

229 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 10:56:51.57 ID:bO9g+EYy0
死にキスなんて鬱ゲーみたいなものだし
イチャラブ的には地雷だわ


230 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 11:00:58.27 ID:gbibrBBt0
事前リサーチはある程度しておくのが最低限として
死にキスがイチャラブゲーだとは思わなかったな
アレは義妹ゲーだ

231 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 11:16:39.08 ID:Cr3j763m0
死神は序盤から展開が激暗い。主人公もウジキモで最後ちゃぶ台返しのタイムリップして終わり
イチャラブとしては完全に終わってるし、ストーリーも糞しょうもない昔よくあった劣化AIRだな

232 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 11:45:31.17 ID:CLA3PvaC0
>>225
これしか書いてないのに突撃する方が悪くね?w

233 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 12:00:24.41 ID:NYBLuYfp0
ネットの情報を取捨選択できないバカなんて問題外だろう
お前らも釣られすぎだ