FF6

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*FF6 *登場プレイヤー男性キャラクター -ロック・コール -エドガー・ロニ・フィガロ -マッシュ・レネ・フィガロ -シャドウ -カイエン・ガラモンド -ガウ -セッツァー・ギャッビアーニ -ストラゴス・マゴス *状態異常 |カッパー|分類:変身(河童)|&ref(ff6k.jpg) カッパになっている状態。 大半の武器・防具の攻撃力や防御力が0になる。 魔法に関しても「カッパー」以外が使用不能になる。 ステータス画面の顔グラフィックもカッパになっている。 FF6における見た目変化状態異常であり、弱体化ではあるが、 カッパ装備というものを揃えるとどんなキャラでもとてつもない強さになる。 //凄まじくどうでもいいオマケ //なお、カッパ状態になれるのは最速だと三人分岐の時点でマッシュを選んだ場合。 //魔列車戦、及びその後の滝戦でなれる。 //その次はオペラ戦のオルトロス戦、この時は「はさみうち」強制戦闘なのでカッパーソング二回しないと全員カッパ化はしない。 //次の魔工場内でもチャンスはあるのだが、セリス(女性キャラ)固定のため全員とは行かない。 //その後はフリー行動になるがティナ(女性キャラ)がほぼ必要になるため、出来なくは無いというランク。 //やはり崩壊後にパーティを自由に組めるようになってから本番ではある。 //特にウーマロのいる洞窟ではカッパにしてくる敵ばかりなので男性キャラで突っ込めばあっという間である。 //カッパーソング・抱きつく・仲間作りなどなど…… //…でも、本文でも書いた通り、カッパ化しても悪い事って魔法が使えないぐらいなのです。 |石化|分類:石化|&ref(ff6s.jpg) = &ref(FF6ks.jpg) 身体が石になって動けない状態。 勿論全員石化すると全滅する。 石化も怖いが、そこまで放ってくる敵は多くは無い。(筈) |凍結|分類:凍結|&ref(ff6f.jpg) = &ref(FF6fk.jpg) 身体が凍結して氷像になっている状態。 この状態に全員なると全滅扱いとなる。 一部の敵しかしてこないものの、特定地域ならそれなりに見かける状態。 ちなみに治療法は「炎系の魔法を当てる」事であり、中々にリアル。 あるダンジョンに行く際に放置してると全員凍結とか稀にある。 むしろ良くあるのは炎系の魔法が最上級しかなくて「うっかり」放ってしまう事か。 >おまけ &ref(ff64k.jpg)
*FF6 *登場プレイヤー男性キャラクター -ロック・コール -エドガー・ロニ・フィガロ -マッシュ・レネ・フィガロ -シャドウ -カイエン・ガラモンド -ガウ -セッツァー・ギャッビアーニ -ストラゴス・マゴス *状態異常 |カッパー|分類:変身(河童)|&ref(ff6k.jpg) カッパになっている状態。 大半の武器・防具の攻撃力や防御力が0になる。 魔法に関しても「カッパー」以外が使用不能になる。 ステータス画面の顔グラフィックもカッパになっている。 FF6における見た目変化状態異常であり、弱体化ではあるが、 カッパ装備というものを揃えるとどんなキャラでもとてつもない強さになる。 //凄まじくどうでもいいオマケ //なお、カッパ状態になれるのは最速だと三人分岐の時点でマッシュを選んだ場合。 //魔列車戦、及びその後の滝戦でなれる。 //その次はオペラ戦のオルトロス戦、この時は「はさみうち」強制戦闘なのでカッパーソング二回しないと全員カッパ化はしない。 //次の魔工場内でもチャンスはあるのだが、セリス(女性キャラ)固定のため全員とは行かない。 //その後はフリー行動になるがティナ(女性キャラ)がほぼ必要になるため、出来なくは無いというランク。 //やはり崩壊後にパーティを自由に組めるようになってから本番ではある。 //特にウーマロのいる洞窟ではカッパにしてくる敵ばかりなので男性キャラで突っ込めばあっという間である。 //カッパーソング・抱きつく・仲間作りなどなど…… //…でも、本文でも書いた通り、カッパ化しても悪い事って魔法が使えないぐらいなのです。 |石化|分類:石化|&ref(ff6s.jpg) = &ref(FF6ks.jpg) 身体が石になって動けない状態。 勿論全員石化すると全滅する。 石化も怖いが、そこまで放ってくる敵は多くは無い。(筈) |凍結|分類:凍結|&ref(ff6f.jpg) = &ref(FF6fk.jpg) 身体が凍結して氷像になっている状態。 この状態に全員なると全滅扱いとなる。 一部の敵しかしてこないものの、特定地域ならそれなりに見かける状態。 ちなみに治療法は「炎系の魔法を当てる」事であり、中々にリアル。 あるダンジョンに行く際に放置してると全員凍結とか稀にある。 むしろ良くあるのは炎系の魔法が最上級しかなくて「うっかり」放ってしまう事か。 >おまけ &ref(FF64k.jpg)

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