「No.11 ~ No.20 投稿」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「No.11 ~ No.20 投稿」(2010/04/01 (木) 11:38:45) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり
#contents
----
*座標
|1,5|2,5|3,5|4,5|
|1,4|2,4|3,4|4,4|
|1,3|2,3|3,3|4,3|
|1,2|2,2|3,2|4,2|
|1,1|2,1|3,1|4,1|
----
*投稿問題
&b(){No.11 ~ No.20}
&b(){No.11 男VS女}
#region
カーヴァイ(1,1)の特殊能力でヴァイズ(1,4)の斧属性をコピーします。
「コンビネーション」を使用。
オパール(1,2)を前進させて、射撃します。
「突貫突撃」をマナに使用して、二マス上に突っ込みましょう。
クリスタルでミョムトを攻撃です。
邪魔にならないように右側(4,1)にラムセスを出して、能力でプルルを左(2,1)に動かし、プルルを前(2,2)に進めます。
ルナを(2,1)に布陣して、クリスタルと交換して、マルクスに攻撃。
ディアドラを上へ、さらにパトリシアで押してください。
#endregion
&b(){No.12 竜討伐}
#region
魔法剣士の配置能力で、どのユニットでもいいので敵の兵種を消す。
右下(4,1)にルナを配置する。
イットクとピリカを交換する。
ウーシューの巫女(1,3)に挑発して、倒す。
ルナに突貫をかけ、突撃しよう。
#endregion
&b(){No.13 Battle Lovers}
#region
グレイウィンドで周りを倒していく。相打ちをめざして。
左に移動→同じ場所に配置して「挑発」とゼリグ。
最後に右の敵を「偽報」で倒す。
#endregion
&b(){No.14 名古屋・・・}
#region
オパールで射撃、「戦術的撤退」を使用し「矢ぶすま」を使用。
「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使用し、オパールを手札に戻す。
オパールを(2,1)に配置する。ラムセスを配置し、能力でオパールを(1,1)へ移動する。
「挑発」をリバーヒル槍兵に使用する。
#endregion
&b(){No.15 縁の下の力持ち}
#region
エールランサーを(2,1)へ、ラッパを(1,1)と(3,1)へ配置し、剣民兵を前進させる。
「戦術的撤退」と早風の魔法使いの能力でエールランサーとラッパを右にずらし、斧民兵を前進。
突風の魔法使いを(1,1)に配置し、「挑発」を(1,3)のパラディンに使用する。
「現地の案内人」を(4,1)のラッパに使用する。
「アンブッシュ」を使用し、突風の魔法使いを(4,1)へ移動させる。
弓民兵で射撃し、ワンドラを配置して能力をナイトに使用。
#endregion
&b(){No.16 砦攻防戦}
#region
ネルに「良質な武具」を使う。ネルは左のクレイモア兵と相殺する。
オパールでガンブレード兵を射撃する。
ギアをニマス前に進める。
ラムセスでテジロフを右に動かす。テジロフを横一列になるように動かして、テトリス。
#endregion
&b(){No.17 突撃!}
#region
&b(){A}
#region
アンブッシュ(4,1 -> 4,2)
イットク(4,2 -> 4,3)
バンディット(1.4 -> 1,5)
ルナ(1,1 -> 1,2)
パトリー(2,2 -> 1,2 [特])
会心の一撃(1,4)
突貫突撃(1,4)
嵐のラッパ吹き(1,4 -> 1,5)
#endregion
&b(){B}
#region
パトリーで前にいるピクシー3,2)を攻撃。ラッパをあいた場所に移動。
プルルを前(3,3)に進める。
ルナを配置、アンブッシュで(3,2)に動かす。大型盾兵を左に。
プルルでルナと大型盾兵を入れ替える。
会心の一撃と突貫をルナに使う。ルナを突撃させ、制圧する。
#endregion
#endregion
&b(){No.18 巨大化}
#region
「会心の一撃」「良質な武具」「魔法の鎧」「ゲリラ戦術」を魔民兵に使用する。
(2,2)のラッパと早風の魔法使いをそれぞれ前進させる。
(1,1)のラッパを(2,1)へ、「戦術的撤退」を使用し(3,1)へ移動させる。
(2,3)のラッパに「帰還の狼煙」を使用し、(4,1)に再配置する。
魔民兵を前進させ、「ファイアーストーム」「サンダーストーム」「ドラゴンブレス」を使用する。
#endregion
&b(){No.19 砲台を取り戻せ}
#region
ラッパをアカギの右後方(2,1)に配置し、アカギでミスリルゴーレムを攻撃する。
「現地の案内人」でディアドラを中央地帯に送る。
ラッパを「アンブッシュ」でグリフィンのうしろ(4,1)に動かす。
「突貫突撃」をグリフィンにかける。グリフィンを左斜め前の突風(3,3)に突っ込ませる。
プルルを右に動かす。二列目に置く予定のヴァージンパイクを、スプリングアックスと交換するため.
ワンドラと「挑発」と「偽報」で、それぞれラッパ(1,4)(3,5)(4,4)を動かす。
(2,2)にヴァージンパイクを置き、プルルでスプリングアックス兵と交換する。
スプリントアックス兵で突貫する。
#endregion
&b(){No.20 グリフィンはどこへ行く}
#region
サンダーボルトを(1,2)に使用
スロヴィアの召喚士(4,1)に会心の一撃を使用
その後(4,1)を(3,1)に移動後、ドラゴンブレスを(3,1 -> 3,2)に使用
戦術的撤退(3,1 -> 4,1)使用
グリフィンライダー(3,3 -> 4,4)
早風の魔法使い(3,4)にファイアーストーム使用後、(3,3)へ移動
早風の魔法使い(3,3)の犠牲(4,4 -> 3,4)。オーダイン(4,5)を(4,3)へ移動
嵐のラッパ吹き(1,2)にゲリラ戦術使用後、(2,2)へ移動
時狂わせの魔女(1,5 -> 2,5)、勇気ある尖兵(1,4 -> 2,4)へ移動
スプリントアックス兵(2,1 -> 2,2)
バルバ族の獣騎兵(1,1)を(3,1)へ移動後、射撃
挑発を(4,2)に使用
#endregion
#endregion
※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり
#contents
----
*座標
|1,5|2,5|3,5|4,5|
|1,4|2,4|3,4|4,4|
|1,3|2,3|3,3|4,3|
|1,2|2,2|3,2|4,2|
|1,1|2,1|3,1|4,1|
----
*投稿問題
&b(){No.11 ~ No.20}
&b(){No.11 男VS女}
#region
カーヴァイ(1,1)の特殊能力でヴァイズ(1,4)の斧属性をコピーします。
「コンビネーション」を使用。
オパール(1,2)を前進させて、射撃します。
「突貫突撃」をマナに使用して、二マス上に突っ込みましょう。
クリスタルでミョムトを攻撃です。
邪魔にならないように右側(4,1)にラムセスを出して、能力でプルルを左(2,1)に動かし、プルルを前(2,2)に進めます。
ルナを(2,1)に布陣して、クリスタルと交換して、マルクスに攻撃。
ディアドラを上へ、さらにパトリシアで押してください。
#endregion
&b(){No.12 竜討伐}
#region
魔法剣士の配置能力で、どのユニットでもいいので敵の兵種を消す。
右下(4,1)にルナを配置する。
イットクとピリカを交換する。
ウーシューの巫女(1,3)に挑発して、倒す。
ルナに突貫をかけ、突撃しよう。
#endregion
&b(){No.13 Battle Lovers}
#region
グレイウィンドで周りを倒していく。相打ちをめざして。
左に移動→同じ場所に配置して「挑発」とゼリグ。
最後に右の敵を「偽報」で倒す。
#endregion
&b(){No.14 名古屋・・・}
#region
オパールで射撃、「戦術的撤退」を使用し「矢ぶすま」を使用。
「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使用し、オパールを手札に戻す。
オパールを(2,1)に配置する。ラムセスを配置し、能力でオパールを(1,1)へ移動する。
「挑発」をリバーヒル槍兵に使用する。
#endregion
&b(){No.15 縁の下の力持ち}
#region
エールランサーを(2,1)へ、ラッパを(1,1)と(3,1)へ配置し、剣民兵を前進させる。
「戦術的撤退」と早風の魔法使いの能力でエールランサーとラッパを右にずらし、斧民兵を前進。
突風の魔法使いを(1,1)に配置し、「挑発」を(1,3)のパラディンに使用する。
「現地の案内人」を(4,1)のラッパに使用する。
「アンブッシュ」を使用し、突風の魔法使いを(4,1)へ移動させる。
弓民兵で射撃し、ワンドラを配置して能力をナイトに使用。
#endregion
&b(){No.16 砦攻防戦}
#region
ネルに「良質な武具」を使う。ネルは左のクレイモア兵と相殺する。
オパールでガンブレード兵を射撃する。
ギアをニマス前に進める。
ラムセスでテジロフを右に動かす。テジロフを横一列になるように動かして、テトリス。
#endregion
&b(){No.17 突撃!}
#region
&b(){A}
#region
アンブッシュ(4,1 -> 4,2)
イットク(4,2 -> 4,3)
バンディット(1.4 -> 1,5)
ルナ(1,1 -> 1,2)
パトリー(2,2 -> 1,2 [特])
会心の一撃(1,4)
突貫突撃(1,4)
嵐のラッパ吹き(1,4 -> 1,5)
#endregion
&b(){B}
#region
パトリーで前にいるピクシー3,2)を攻撃。ラッパをあいた場所に移動。
プルルを前(3,3)に進める。
ルナを配置、アンブッシュで(3,2)に動かす。大型盾兵を左に。
プルルでルナと大型盾兵を入れ替える。
会心の一撃と突貫をルナに使う。ルナを突撃させ、制圧する。
#endregion
&b(){C}
#region
イットクの左にルナを布陣する。プルルを右に、ルナを上に移動。
プルルでイットクとルナを入れ替える。イットクを上に移動させ、「帰還の狼煙」でイットクを回収する。
「会心の一撃」「突貫突撃」を大盾槍兵に使い、左に移動。
「アンブッシュ」をパトリーに使い、大盾のニマス下に移動。
上に移動させ、大盾を押す。
#endregion
#endregion
&b(){No.18 巨大化}
#region
「会心の一撃」「良質な武具」「魔法の鎧」「ゲリラ戦術」を魔民兵に使用する。
(2,2)のラッパと早風の魔法使いをそれぞれ前進させる。
(1,1)のラッパを(2,1)へ、「戦術的撤退」を使用し(3,1)へ移動させる。
(2,3)のラッパに「帰還の狼煙」を使用し、(4,1)に再配置する。
魔民兵を前進させ、「ファイアーストーム」「サンダーストーム」「ドラゴンブレス」を使用する。
#endregion
&b(){No.19 砲台を取り戻せ}
#region
ラッパをアカギの右後方(2,1)に配置し、アカギでミスリルゴーレムを攻撃する。
「現地の案内人」でディアドラを中央地帯に送る。
ラッパを「アンブッシュ」でグリフィンのうしろ(4,1)に動かす。
「突貫突撃」をグリフィンにかける。グリフィンを左斜め前の突風(3,3)に突っ込ませる。
プルルを右に動かす。二列目に置く予定のヴァージンパイクを、スプリングアックスと交換するため.
ワンドラと「挑発」と「偽報」で、それぞれラッパ(1,4)(3,5)(4,4)を動かす。
(2,2)にヴァージンパイクを置き、プルルでスプリングアックス兵と交換する。
スプリントアックス兵で突貫する。
#endregion
&b(){No.20 グリフィンはどこへ行く}
#region
サンダーボルトを(1,2)に使用
スロヴィアの召喚士(4,1)に会心の一撃を使用
その後(4,1)を(3,1)に移動後、ドラゴンブレスを(3,1 -> 3,2)に使用
戦術的撤退(3,1 -> 4,1)使用
グリフィンライダー(3,3 -> 4,4)
早風の魔法使い(3,4)にファイアーストーム使用後、(3,3)へ移動
早風の魔法使い(3,3)の犠牲(4,4 -> 3,4)。オーダイン(4,5)を(4,3)へ移動
嵐のラッパ吹き(1,2)にゲリラ戦術使用後、(2,2)へ移動
時狂わせの魔女(1,5 -> 2,5)、勇気ある尖兵(1,4 -> 2,4)へ移動
スプリントアックス兵(2,1 -> 2,2)
バルバ族の獣騎兵(1,1)を(3,1)へ移動後、射撃
挑発を(4,2)に使用
#endregion
#endregion