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※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり
#contents
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*座標
|1,5|2,5|3,5|4,5|
|1,4|2,4|3,4|4,4|
|1,3|2,3|3,3|4,3|
|1,2|2,2|3,2|4,2|
|1,1|2,1|3,1|4,1|
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*投稿問題
&b(){No.61 ~ No.70}
&b(){No.61 あるとかないとか}
#region
「会心の一撃」をミスリルゴーレムに使って、トーファイを攻撃する。
時狂わせの魔女二人とイーサンで、ディアドラを攻撃する。
「挑発」をパトリーに使う。「ゲリラ戦術」をアントワネットに使ってパトリーを攻撃。
アントワネットをピリカにチェンジする。「偽報」を敵のクリスタルに使う。
#endregion
&b(){No.62 ニンテルドハンター}
#region
旗持ちアックス兵を中立地帯に前進させる。
ルナでマルクスを攻撃させ、手札に戻す。
ルナでインペリアルガードを攻撃する。
「現地の案内人」でルナをゼリグの前に置く。アンブレラを前進させてから、ルナに「パリィ」ゼリグに「挑発」。ルナが手札に戻る。
ルナを左端に布陣する。「突貫突撃」と「強行軍」を使ってマーサの前に移動。パトリーで押す。
「帰還の狼煙」をルナに使う。手札に戻る。
プルルを上に移動させ、空いた場所にルナを配置する。プルルで旗持ちアックス兵とルナを入れ替える。
ルナでファーエを攻撃する。
#endregion
&b(){No.63 ウマウマ}
#region
遊撃の騎士を上に移動。「突貫突撃」「アンブッシュ」をダイヤーに使って、ドラゴンナイトの前に移動させる。
「戦術的撤退」をパトリーに使って、ダイヤーを押す。
#endregion
&b(){No.64 パラディン地獄}
#region
「コンビネーション」「斧スクラム2」を使う。左端のアダマスを上に移動。熟練の斧隊長も上に移動。
空いた場所にアマゾネスを配置する。「斧スクラム4」を使う。
ゼリグを配置して、熟練の斧隊長の前にいるパラディンを挑発する。
「現地の案内人」でスプリントアックス兵を中立に送り、「アンブッシュ」でパトリーをその後ろ動かして、スプリントを押す。
#endregion
&b(){No.65 馬剣X}
#region
布陣エリアのスロヴィア騎兵を左に、エリートランサーを左斜め上に、遊撃の騎士を上に移動する。
アマゾネスでロングソード兵を攻撃。中立地帯の遊撃の騎士を左に動かし、「偽報」。
ダイヤーで下のパラディンを攻撃。敵陣のおとり騎兵でクレイモア兵を挑発して、遊撃の騎士で倒す。
「パリィ」をおとり騎兵に使って、剣民兵を挑発する。遊撃の騎士でサムライを攻撃する。
#endregion
&b(){No.66 剣兵との戦い}
#region
「現地の案内人」使用、嵐のラッパ吹き(4,2)→(2,3)
バーバリアン(4,3)→(4,4)
丸盾斧兵(3,4)→(3,5)
「戦術的撤退」使用、ガンブレード兵(2,4)→(4,4)射撃でウィルラを撃破
マルクス(1,3)→(1,4)
ナイト(1,5)に「挑発」使用。撃破
ゼリグの能力使用、クレイモア兵(2,5)→(1,5)
パトリー(1,2)→(1,3)能力でマルクスを押す。
No.42と同じ問題。
#endregion
&b(){No.67 神速}
#region
ニンジャを左に動かす。プルルを右に移動させ、その上の中立地帯にアサシンを、下にルナを布陣する。
アサシンとルナを入れ替える。「挑発」を精鋭リバーヒル槍兵に使う。
「良質な武具」と「強行軍」を旗持ちアックス兵に使い、中立地帯に移動させる。
ルナで精鋭リバーヒル槍兵を攻撃。
魔法剣士で敵陣にいる味方馬民兵の兵種を消す。「戦術的撤退」で馬民兵を左に移動させて制圧。
#endregion
&b(){No.68 地獄の撤退戦}
#region
&b(){A}
#region
自陣左のグリフィンライダーを下に、マスケット銃兵を左に動かし射撃。
クローディアを布陣、中立右端の長弓傭兵を前進。
バルバ族の獣騎兵で右奥のスロヴィア騎兵を射撃。
プルルを上に移動。「戦術的撤退」で右に移動。バルバ族の獣騎兵とニンジャを入れ替える。
ニンジャに「強行軍」で制圧。
某小説は皇国の守護者らしい。
#endregion
&b(){B}
#region
バルバ族の獣騎兵を上に、マスケットを下に。
早風の魔法使いを右に。
「戦略的撤退」でプルルを左に、そして上に移動。
早風の魔法使いでグリフィンライダーを右に移動。
プルルでニンジャとグリフィンを入れ替え、グリフィンで制圧。
#endregion
&b(){C}
#region
グリフィンライダーを下に移動。ワンドラを布陣して、敵陣にいるニンジャにぶつける。
マスケットを左に、早風を上に移動。「戦略的撤退」でプルルを左に移動。
プルルで早風とバルバを入れ替え、バルバで制圧。
#endregion
#endregion
&b(){No.69 穴}
#region
ツヴァルフを右に、イットクを上に中立地帯に移動させる。
「大洪水」(ラッパ以外で)。
敵陣のスナイパーボウを左に移動、紅蓮の高等魔術師で左に特殊攻撃、旗持ちアックス兵を上に移動。
自陣のおとり騎兵で左端のスプリントアックス兵を攻撃。
遊撃の騎士を上に移動。
ラッパを布陣させる。「突貫突撃」をドラゴンナイトに使用して攻撃。
「アンブッシュ」でマナ移動させ、ヴァージンパイクに攻撃、パラディンに「挑発」。
#endregion
&b(){No.70 俺の勢いは・・}
#region
&b(){A}
#region
カーヴァイでどれでもいいので斧をコピー。「斧スクラム4」。
「会心の一撃」「突貫突撃」を斧民兵に使う。クリスタルを魔民兵斧民兵の順で攻撃。
プルルを上に移動。早風の魔法使いで右に動かす。
もうひとつの早風の魔法使いでスプリントアックス兵を左に動かす。
ゼリグで、斧民兵の前にいるドラゴンナイトを右に動かす。
スプリントアックスの後ろにエールランサーを置く。「良質な武具」と「強行軍」をスプリントアックスに。
プルルで、斧民兵とスプリントを入れ替え、スプリントで制圧。
#endregion
&b(){B}
#region
中立にいる早風の魔法使いを左に移動する。
カーヴァイを上に移動して、斧をコピー。
「斧スクラム4」「会心の一撃」「良質な武具」をスプリントアックスに使用する。
斧民兵を上に、その下の魔民兵を上に、尖兵を右に移動する。
空いた布陣位置にゼリグを置いて、敵の槍民兵を上に移動させる。プルルで中立の魔民兵とゼリグを入れ替える。
「帰還の狼煙」をゼリグに使う。パトリーを上に移動。空いたところにゼリグを布陣して、敵のコウエルを上に移動させる。
スプリントを上に移動。早風でパトリーを左に移動。
パトリーでスプリントを押して、制圧。
#endregion
#endregion
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※ 未解答の場所に「これ教えて!」などと書くと補完されたりされなかったり
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*座標
|1,5|2,5|3,5|4,5|
|1,4|2,4|3,4|4,4|
|1,3|2,3|3,3|4,3|
|1,2|2,2|3,2|4,2|
|1,1|2,1|3,1|4,1|
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*投稿問題
&b(){No.61 ~ No.70}
&b(){No.61 あるとかないとか}
#region
「会心の一撃」をミスリルゴーレムに使って、トーファイを攻撃する。
時狂わせの魔女二人とイーサンで、ディアドラを攻撃する。
「挑発」をパトリーに使う。「ゲリラ戦術」をアントワネットに使ってパトリーを攻撃。
アントワネットをピリカにチェンジする。「偽報」を敵のクリスタルに使う。
#endregion
&b(){No.62 ニンテルドハンター}
#region
旗持ちアックス兵を中立地帯に前進させる。
ルナでマルクスを攻撃させ、手札に戻す。
ルナでインペリアルガードを攻撃する。
「現地の案内人」でルナをゼリグの前に置く。アンブレラを前進させてから、ルナに「パリィ」ゼリグに「挑発」。ルナが手札に戻る。
ルナを左端に布陣する。「突貫突撃」と「強行軍」を使ってマーサの前に移動。パトリーで押す。
「帰還の狼煙」をルナに使う。手札に戻る。
プルルを上に移動させ、空いた場所にルナを配置する。プルルで旗持ちアックス兵とルナを入れ替える。
ルナでファーエを攻撃する。
#endregion
&b(){No.63 ウマウマ}
#region
遊撃の騎士を上に移動。「突貫突撃」「アンブッシュ」をダイヤーに使って、ドラゴンナイトの前に移動させる。
「戦術的撤退」をパトリーに使って、ダイヤーを押す。
#endregion
&b(){No.64 パラディン地獄}
#region
「コンビネーション」「斧スクラム2」を使う。左端のアダマスを上に移動。熟練の斧隊長も上に移動。
空いた場所にアマゾネスを配置する。「斧スクラム4」を使う。
ゼリグを配置して、熟練の斧隊長の前にいるパラディンを挑発する。
「現地の案内人」でスプリントアックス兵を中立に送り、「アンブッシュ」でパトリーをその後ろ動かして、スプリントを押す。
#endregion
&b(){No.65 馬剣X}
#region
布陣エリアのスロヴィア騎兵を左に、エリートランサーを左斜め上に、遊撃の騎士を上に移動する。
アマゾネスでロングソード兵を攻撃。中立地帯の遊撃の騎士を左に動かし、「偽報」。
ダイヤーで下のパラディンを攻撃。敵陣のおとり騎兵でクレイモア兵を挑発して、遊撃の騎士で倒す。
「パリィ」をおとり騎兵に使って、剣民兵を挑発する。遊撃の騎士でサムライを攻撃する。
#endregion
&b(){No.66 剣兵との戦い}
#region
「現地の案内人」使用、嵐のラッパ吹き(4,2)→(2,3)
バーバリアン(4,3)→(4,4)
丸盾斧兵(3,4)→(3,5)
「戦術的撤退」使用、ガンブレード兵(2,4)→(4,4)射撃でウィルラを撃破
マルクス(1,3)→(1,4)
ナイト(1,5)に「挑発」使用。撃破
ゼリグの能力使用、クレイモア兵(2,5)→(1,5)
パトリー(1,2)→(1,3)能力でマルクスを押す。
No.42と同じ問題。
#endregion
&b(){No.67 神速}
#region
&b(){A}
#region
ニンジャを左に動かす。プルルを右に移動させ、その上の中立地帯にアサシンを、下にルナを布陣する。
アサシンとルナを入れ替える。「挑発」を精鋭リバーヒル槍兵に使う。
「良質な武具」と「強行軍」を旗持ちアックス兵に使い、中立地帯に移動させる。
ルナで精鋭リバーヒル槍兵を攻撃。
魔法剣士で敵陣にいる味方馬民兵の兵種を消す。「戦術的撤退」で馬民兵を左に移動させて制圧。
#endregion
&b(){B}
#region
「ビゼンナガミツ」をニンジャに使う。
ニンジャと馬民兵でディアドラを攻撃。
魔法剣士を右端に布陣して、パトリーの二マス上の精鋭リバーヒル槍兵の兵種を消す。
兵種を消したリバーヒルの下の中立地帯にグレイウィンドを布陣する。
「挑発」でグレイウィンドにぶつける。
プルルの下にルナ、上にアサシンを布陣する。プルルで上下を入れ替える。
ルナに「良質な武具」「強行軍」「戦術的撤退」で左に移動する。
パトリーでルナを押して、ルナで制圧。
#endregion
#endregion
&b(){No.68 地獄の撤退戦}
#region
&b(){A}
#region
自陣左のグリフィンライダーを下に、マスケット銃兵を左に動かし射撃。
クローディアを布陣、中立右端の長弓傭兵を前進。
バルバ族の獣騎兵で右奥のスロヴィア騎兵を射撃。
プルルを上に移動。「戦術的撤退」で右に移動。バルバ族の獣騎兵とニンジャを入れ替える。
ニンジャに「強行軍」で制圧。
某小説は皇国の守護者らしい。
#endregion
&b(){B}
#region
バルバ族の獣騎兵を上に、マスケットを下に。
早風の魔法使いを右に。
「戦略的撤退」でプルルを左に、そして上に移動。
早風の魔法使いでグリフィンライダーを右に移動。
プルルでニンジャとグリフィンを入れ替え、グリフィンで制圧。
#endregion
&b(){C}
#region
グリフィンライダーを下に移動。ワンドラを布陣して、敵陣にいるニンジャにぶつける。
マスケットを左に、早風を上に移動。「戦略的撤退」でプルルを左に移動。
プルルで早風とバルバを入れ替え、バルバで制圧。
#endregion
#endregion
&b(){No.69 穴}
#region
ツヴァルフを右に、イットクを上に中立地帯に移動させる。
「大洪水」(ラッパ以外で)。
敵陣のスナイパーボウを左に移動、紅蓮の高等魔術師で左に特殊攻撃、旗持ちアックス兵を上に移動。
自陣のおとり騎兵で左端のスプリントアックス兵を攻撃。
遊撃の騎士を上に移動。
ラッパを布陣させる。「突貫突撃」をドラゴンナイトに使用して攻撃。
「アンブッシュ」でマナ移動させ、ヴァージンパイクに攻撃、パラディンに「挑発」。
#endregion
&b(){No.70 俺の勢いは・・}
#region
&b(){A}
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カーヴァイでどれでもいいので斧をコピー。「斧スクラム4」。
「会心の一撃」「突貫突撃」を斧民兵に使う。クリスタルを魔民兵斧民兵の順で攻撃。
プルルを上に移動。早風の魔法使いで右に動かす。
もうひとつの早風の魔法使いでスプリントアックス兵を左に動かす。
ゼリグで、斧民兵の前にいるドラゴンナイトを右に動かす。
スプリントアックスの後ろにエールランサーを置く。「良質な武具」と「強行軍」をスプリントアックスに。
プルルで、斧民兵とスプリントを入れ替え、スプリントで制圧。
#endregion
&b(){B}
#region
中立にいる早風の魔法使いを左に移動する。
カーヴァイを上に移動して、斧をコピー。
「斧スクラム4」「会心の一撃」「良質な武具」をスプリントアックスに使用する。
斧民兵を上に、その下の魔民兵を上に、尖兵を右に移動する。
空いた布陣位置にゼリグを置いて、敵の槍民兵を上に移動させる。プルルで中立の魔民兵とゼリグを入れ替える。
「帰還の狼煙」をゼリグに使う。パトリーを上に移動。空いたところにゼリグを布陣して、敵のコウエルを上に移動させる。
スプリントを上に移動。早風でパトリーを左に移動。
パトリーでスプリントを押して、制圧。
#endregion
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