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オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、 開いている人の部屋で対戦する事が出来る。 対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。 このポイントはショップで利用可能。 カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。 **級章星の意味 級章の星は対戦数に応じて与えられる。 |BGCOLOR(#fff0e0):対戦数|BGCOLOR(#fff0e0):星の数|h |5戦|1個(ブロンズ星1)| |15戦|2個| |30戦|3個| |50戦|4個| |80戦|5個| |110戦|6個(シルバー星1)| |150戦|7個| |200戦|8個| |250戦|9個| |300戦|10個| |400戦|11個(ゴールド星1)| |500戦|12個| |600戦|13個| |700戦|14個| |800戦|15個| |1000戦|16個(プラチナ星1)| |1400戦|17個| **参考 バトルポイントの計算方法 バトルポイントの仕様を調べてみた。 バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。 対戦開始時は0ポイント。 最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス ・撃破ポイント 敵ユニットを倒したときに得られる。 倒したユニットのコスト等によって異なる。 1コスト一般兵:5 2コスト一般兵:10 3コスト一般兵:30 1コスト英雄:10 2コスト英雄:30 3コスト英雄:70 補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、 暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。 テジロフのスキルは未調査。 ・戦闘ポイント 戦闘を行った際に得られる。 戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。 戦闘をしかけて倒されたとき0。 戦闘をしかけられて倒したとき2。 戦闘をしかけられて相打ちか倒されたとき0。 射撃で倒したとき0。 補足:挑発やゼリグで移動させられて戦闘が起こった場合は 移動させられた側が戦闘をしかけたことになる。 ・勝利ボーナス 対戦に勝利したときに得られる。 勝利したターン数によって異なる。 1-4ターン:2000 5-6ターン:1000 7-8ターン:600 9-10ターン:500 11-12ターン:480 13-14ターン:300 15-16ターン:200 17-18ターン:100 19-20ターン:80 21ターン目以降は未調査。 補足:部屋作成側は上記の1.5倍。敗北側は0。 上記のターンに投了した時のポイントなので ユニットによる制圧時は違うかもしれない。 ・その他 食料使用、戦術使用、ユニット布陣にボーナスはない。 -- (ぽこたん) 2009-01-13 19:43:05 ----
オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、 開いている人の部屋で対戦する事が出来る。 対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。 このポイントはショップで利用可能。 カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。 **級章星の意味 級章の星は対戦数に応じて与えられる。 |BGCOLOR(#fff0e0):対戦数|BGCOLOR(#fff0e0):星の数|h |5戦|1個(ブロンズ星1)| |15戦|2個| |30戦|3個| |50戦|4個| |80戦|5個| |110戦|6個(シルバー星1)| |150戦|7個| |200戦|8個| |250戦|9個| |300戦|10個| |400戦|11個(ゴールド星1)| |500戦|12個| |600戦|13個| |700戦|14個| |800戦|15個| |1000戦|16個(プラチナ星1)| |1400戦|17個| |1800戦|18個| **参考 バトルポイントの計算方法 バトルポイントの仕様を調べてみた。 バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。 対戦開始時は0ポイント。 最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス ・撃破ポイント 敵ユニットを倒したときに得られる。 倒したユニットのコスト等によって異なる。 1コスト一般兵:5 2コスト一般兵:10 3コスト一般兵:30 1コスト英雄:10 2コスト英雄:30 3コスト英雄:70 補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、 暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。 テジロフのスキルは未調査。 ・戦闘ポイント 戦闘を行った際に得られる。 戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。 戦闘をしかけて倒されたとき0。 戦闘をしかけられて倒したとき2。 戦闘をしかけられて相打ちか倒されたとき0。 射撃で倒したとき0。 補足:挑発やゼリグで移動させられて戦闘が起こった場合は 移動させられた側が戦闘をしかけたことになる。 ・勝利ボーナス 対戦に勝利したときに得られる。 勝利したターン数によって異なる。 1-4ターン:2000 5-6ターン:1000 7-8ターン:600 9-10ターン:500 11-12ターン:480 13-14ターン:300 15-16ターン:200 17-18ターン:100 19-20ターン:80 21ターン目以降は未調査。 補足:部屋作成側は上記の1.5倍。敗北側は0。 上記のターンに投了した時のポイントなので ユニットによる制圧時は違うかもしれない。 ・その他 食料使用、戦術使用、ユニット布陣にボーナスはない。 -- (ぽこたん) 2009-01-13 19:43:05 ----

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