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オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、
開いている人の部屋で対戦する事が出来る。
対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。
このポイントはショップで利用可能。
カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。
**級章星の意味
級章の星は対戦数に応じて与えられる。
|BGCOLOR(#fff0e0):対戦数|BGCOLOR(#fff0e0):星の数|h
|5戦|1個(ブロンズ星1)|
|15戦|2個|
|30戦|3個|
|50戦|4個|
|80戦|5個|
|110戦|6個(シルバー星1)|
|150戦|7個|
|200戦|8個|
|250戦|9個|
|300戦|10個|
|400戦|11個(ゴールド星1)|
|500戦|12個|
|600戦|13個|
|700戦|14個|
|800戦|15個|
|1000戦|16個(プラチナ星1)|
|1400戦|17個|
**参考 バトルポイントの計算方法
バトルポイントの仕様を調べてみた。
バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。
対戦開始時は0ポイント。
最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス
・撃破ポイント
敵ユニットを倒したときに得られる。
倒したユニットのコスト等によって異なる。
1コスト一般兵:5
2コスト一般兵:10
3コスト一般兵:30
1コスト英雄:10
2コスト英雄:30
3コスト英雄:70
補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、
暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。
テジロフのスキルは未調査。
・戦闘ポイント
戦闘を行った際に得られる。
戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。
戦闘をしかけて倒されたとき0。
戦闘をしかけられて倒したとき2。
戦闘をしかけられて相打ちか倒されたとき0。
射撃で倒したとき0。
補足:挑発やゼリグで移動させられて戦闘が起こった場合は
移動させられた側が戦闘をしかけたことになる。
・勝利ボーナス
対戦に勝利したときに得られる。
勝利したターン数によって異なる。
1-4ターン:2000
5-6ターン:1000
7-8ターン:600
9-10ターン:500
11-12ターン:480
13-14ターン:300
15-16ターン:200
17-18ターン:100
19-20ターン:80
21ターン目以降は未調査。
補足:部屋作成側は上記の1.5倍。敗北側は0。
上記のターンに投了した時のポイントなので
ユニットによる制圧時は違うかもしれない。
・その他
食料使用、戦術使用、ユニット布陣にボーナスはない。 -- (ぽこたん) 2009-01-13 19:43:05
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オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、
開いている人の部屋で対戦する事が出来る。
対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。
このポイントはショップで利用可能。
カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。
**級章星の意味
級章の星は対戦数に応じて与えられる。
|BGCOLOR(#fff0e0):対戦数|BGCOLOR(#fff0e0):星の数|h
|5戦|1個(ブロンズ星1)|
|15戦|2個|
|30戦|3個|
|50戦|4個|
|80戦|5個|
|110戦|6個(シルバー星1)|
|150戦|7個|
|200戦|8個|
|250戦|9個|
|300戦|10個|
|400戦|11個(ゴールド星1)|
|500戦|12個|
|600戦|13個|
|700戦|14個|
|800戦|15個|
|1000戦|16個(プラチナ星1)|
|1400戦|17個|
|1800戦|18個|
**参考 バトルポイントの計算方法
バトルポイントの仕様を調べてみた。
バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。
対戦開始時は0ポイント。
最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス
・撃破ポイント
敵ユニットを倒したときに得られる。
倒したユニットのコスト等によって異なる。
1コスト一般兵:5
2コスト一般兵:10
3コスト一般兵:30
1コスト英雄:10
2コスト英雄:30
3コスト英雄:70
補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、
暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。
テジロフのスキルは未調査。
・戦闘ポイント
戦闘を行った際に得られる。
戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。
戦闘をしかけて倒されたとき0。
戦闘をしかけられて倒したとき2。
戦闘をしかけられて相打ちか倒されたとき0。
射撃で倒したとき0。
補足:挑発やゼリグで移動させられて戦闘が起こった場合は
移動させられた側が戦闘をしかけたことになる。
・勝利ボーナス
対戦に勝利したときに得られる。
勝利したターン数によって異なる。
1-4ターン:2000
5-6ターン:1000
7-8ターン:600
9-10ターン:500
11-12ターン:480
13-14ターン:300
15-16ターン:200
17-18ターン:100
19-20ターン:80
21ターン目以降は未調査。
補足:部屋作成側は上記の1.5倍。敗北側は0。
上記のターンに投了した時のポイントなので
ユニットによる制圧時は違うかもしれない。
・その他
食料使用、戦術使用、ユニット布陣にボーナスはない。 -- (ぽこたん) 2009-01-13 19:43:05
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