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*座標
|1,5|2,5|3,5|4,5|
|1,4|2,4|3,4|4,4|
|1,3|2,3|3,3|4,3|
|1,2|2,2|3,2|4,2|
|1,1|2,1|3,1|4,1|
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*公式問題
&b(){No.21 ~ No.30}
&b(){No.21 黄金コンビ}
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マルクスを前進。ゼリグ配置して、勇気ある尖兵をマルクスにぶつける。
ゼリグに「現地の案内人」と「帰還の狼煙」を使い、手札に戻す。
もういちどゼリグを配置して、ハルバディアンをマルクスに攻撃させる。
#endregion
&b(){No.22 デッドマンズウォーキング}
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アンブッシュ(4,1 -> 2,2)
アンブレナ(2,2 -> 2,3)
イットク(1,3 -> 1,2)
イットク(-,1)
クリスタル(-,1 [破]イットク/アンブレナ)
デッドラン(4,3 -> 4,4)
挑発(4,5)
#endregion
&b(){No.23 横殴り}
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「アンブッシュ」をパトリーに使い、自陣の左端の前方に移動させる。
バーバリアンを右に、パトリーを前進させる。スプリントアックス兵をパトリーで押し、スプリントアックス兵を前進させて制圧。
#endregion
&b(){No.24 下がって下がって}
#region
アマゾネスを前進させてバルハムートに攻撃。
「執行人の斧」をスプリントアックス兵に使う。ラムセスの配置能力か「戦術的撤退」で、スプリントアックス兵を右に移動させる。
スプリントアックス兵でバルハムートを攻撃して制圧。
#endregion
&b(){No.25 オパールの戦い}
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「戦術的撤退」でオパールを右に動かし、さらに上に移動させる。
射撃でワンドラを倒して、「挑発」とゼリグで、ファーエをオパールにぶつける。
#endregion
&b(){No.26 オレならいける}
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手札からイットク出して、ピリカにチェンジ。
ゼリグで敵陣奥のミスリルアックス兵を左に動かす。
「アンブッシュ」でスプリントアックス兵をバンデッィトの前に移動。
スプリントアックス兵でバンディットを攻撃して制圧。
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&b(){No.27 水災害}
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「帰還の狼煙」でイットク手札に戻す。
ギアでマルクスを撃破。
おとり騎兵で高給取りの老兵を二人とも中立地帯に前進させる。
ワンドラでオルスを前進させる。
「大洪水」を使う。
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&b(){No.28 サイドチェンジ}
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「強行軍」をクリスタルに使い、中立地帯にクリスタルを移動。
「帰還の狼煙」をクリスタルに使う。
ラムセスとイットクを配置してから、クリスタルの生け贄にする。
「会心の一撃」と「突貫突撃」をクリスタルに使う。「現地の案内人」でクリスタルを中立地帯右端に置く。
「アンブッシュ」でパトリーをクリスタルの後ろに動かす。
パトリーでクリスタルを押す。
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&b(){No.29 P&P}
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「会心の一撃」をネルに使う。
「戦術的撤退」でネルを左に動かし、上に前進。
パトリーを右に移動させ、ネルを押す。
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&b(){No.30 テジロフとゼリグ}
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ゼリグの配置能力で、中立地帯の左端にいる精鋭リバーヒル槍兵を右に動かす。
敵陣にいる二人を「挑発」とワンドラで中立地帯におびき出す。
グレイウィンドを中立右端に配置する。
テジロフでテトリス。
#endregion
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