バトリオゲーム性向上案まとめ


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バトリオゲーム性向上案まとめ


  • こうしたらバトリオがもっと楽しく奥深い物になる、という意見のまとめ



BP数値の非表示&変更は最終的な見せ合いじゃんけんバトル防止と思われるが
1・2弾の時にに公開して3弾で何も言わず黙って隠し
その後すぐ変更してしまったので反感を買うだけとなってしまっている
それなら初めから隠しステータスとしておくか
先攻、後攻、同時攻撃をランダムに決める要素を付けるべきだと思う
でもただランダムだと味気が無いので
攻撃力の高いポケモンがいると後攻になる確率が
防御力が高いポケモンがいると先攻になる確率が高くなるとか
レアリティ等で確率上昇数が変わる等工夫を凝らすとか

もちろんこれでも最強チームみたいなものは当然出来てしまうだろうから
他にも要素は必要だと思う
メタを読み追うゲームじゃぁ小さな子供向けじゃないし
不本意だけど最終的な終着点はドラクエみたいな感じなのかもしれない…


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