スピン・降臨


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スピン

  • パック登録でスピンカラーを揃える必要がある。
    パックの組み合わせで出てくるスピンセットが決まる。
  • バトル中チームゲージが半分に達すると発動する。
    2体をフィールド上のおうえんゾーンに入れると回せるようになる。
  • スピナー(仮)同士でタイプ相性が発生する。
    相性が悪くても回し始めが同じなら互角にはギリギリもっていける。
  • 成果に応じてパワーアップ、通常、パワーダウン、失敗の4種類がある。
    パワーアップは威力+?%、状態異常対象数+1。
    パワーダウンは威力-30%、状態異常対象数ー1。
  • 威力は☆1つにつきこうげき30?相当にタイプ補正が加わる。(未検証)

状態異常 効果 防御タイプ 解除木の実数
火傷 被ダメージ+20?
凍り 速度低下
麻痺 大成功ゾーン消失 地面
10秒間隔でダメージ(毒1体20、2体30、3体35) 毒・鋼
防御ダウン 防御が大幅ダウン(40%?) なし
素早さダウン 速度低下 なし


降臨

  • パック登録でパックカラーを揃える必要がある。(V04弾からは1枚だけクリアパックも可能)
    出てくる降臨は毎回ランダムで決定される。
  • バトル中チームゲージが最大に達すると大ボタンで任意発動できる。
    更にそこから溜めることもでき、Lv1→Lv2(×1.7)→LvMAX(×2.4)と威力が上がる。
  • 威力は(算出方法不明、こうげき値固定?)にタイプ補正、キケン補正が加わる。(未検証)

降臨ポケモン タイプ キケン係数 攻撃方法 回避方法
ゼクロム 電気 上から1パック分の太さのレーザーが3回 一度発射された場所に行く、見てから避ける
レシラム 横から1パック分の太さのレーザーが3回 一度発射された場所に行く、見てから避ける
ウルガモス ランダムに移動する球体が5つ、消えると補充される フィールド隅でタワーが安定
キュレム 横から縦一列に並んだ球体4つを3回 横一列にして見てから空いてる所に避ける
トルネロス 飛行 フィールド中心から渦巻き上に広がる球体3つを2回 大きくY字に広げてからタイミング見計らって中央に
ボルトロス 電気 上から横一列に並んだ、それぞれが一定法則で動く球体4つを3回 隙間に素早く移動
ランドロス 地面 ランダムに肥大する球体発生 フィールド隅でタワーが安定
コバルオン 格闘 外周、反菱形、菱形にそれぞれ回る球体、消えると補充される フィールド中心でタワーが安地
テラキオン 格闘 上空から巨大球体を4回 それぞれ隅に置き、影を見てから避ける
ビリジオン 格闘 外周から自機狙い直線球体 狙われてるパックをずらすか3体まとめて避ける


※「タワー」とは パックを一定位置に置き、フィールドから外す。
それから他のパックを同じ位置に置き、フィールドから外すを繰り返す。
これにより1体分の面積に3体のポケモンを置くテクニック。
すぐに動かすことはできないが、一部の降臨を回避するのに非常に役立つ。
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