ダメージ属性

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ダメージ属性」(2008/12/06 (土) 08:34:33) の最新版変更点

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**分類 -色はふいんき(←何故か変換できない)なので気にしない。 |> |> |> |属性 | |魔法的|エレメント |> |BGCOLOR(#FFA0A0):火(ファイア) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#FFFFC0):雷(エレクトリック) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#A0A0FF):氷(コールド) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#A0C0C0):音(ソニック) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#A0FFA0):酸(アシッド) | |~ |アラインメント|第一種|BGCOLOR(#FFFFA0):秩序(ローフル) | |~ |~ |~ |BGCOLOR(#FF80FF):混沌(カオティック) | |~ |~ |第二種|BGCOLOR(#F0F0F0):善(グッド) | |~ |~ |~ |BGCOLOR(#202060):COLOR(#FFFFFF):悪(イビル) | |~ |> |> |BGCOLOR(#B0C0B0):COLOR(#000000):正(ポジティヴ) | |~ |> |> |BGCOLOR(#602020):COLOR(#FFFFFF):負(ネガティヴ) | |~ |> |> |BGCOLOR(#C0A040):光(ライト) | |~ |> |> |BGCOLOR(#A060A0):力場(フォース) | |~ |> |> |BGCOLOR(#E0E0D0):信仰(ディヴァイン) | |~ |> |> |BGCOLOR(#808080):無所属 | |BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):物理的|> |> |BGCOLOR(#008000):COLOR(#FFFFFF):斬撃(スラッシング) | |~ |> |> |BGCOLOR(#000080):COLOR(#FFFFFF):刺突(ピアシング) | |~ |> |> |BGCOLOR(#800000):COLOR(#FFFFFF):殴打(ブランジョニング)| **概要 -水>火>風... のような関係はない。 -ダメージが増えるのは基本的に“火 ⇔ 氷” のみ。 -“秩序 ⇔ 混沌”、“善 ⇔ 悪”の関係ではあるが、ダメージは増えない。 -でも「雷攻撃は風メフィットに利き難い / 効かない / 吸収される」など、同属性の攻撃はほぼ防がれる。
**分類 -色はふいんき(←何故か変換できない)なので気にしない。 |> |> |> |属性 | |魔法的|エレメント |> |BGCOLOR(#FFA0A0):火(ファイア) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#FFFFC0):雷(エレクトリック) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#A0A0FF):氷(コールド) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#A0C0C0):音(ソニック) | |~ |~ |> |BGCOLOR(#A0FFA0):酸(アシッド) | |~ |アラインメント|第一種|BGCOLOR(#FFFFA0):秩序(ローフル) | |~ |~ |~ |BGCOLOR(#FF80FF):混沌(カオティック) | |~ |~ |第二種|BGCOLOR(#F0F0F0):善(グッド) | |~ |~ |~ |BGCOLOR(#202060):COLOR(#FFFFFF):悪(イビル) | |~ |> |> |BGCOLOR(#B0C0B0):COLOR(#000000):正(ポジティヴ) | |~ |> |> |BGCOLOR(#602020):COLOR(#FFFFFF):負(ネガティヴ) | |~ |> |> |BGCOLOR(#C0A040):光(ライト) | |~ |> |> |BGCOLOR(#A060A0):力場(フォース) | |~ |> |> |BGCOLOR(#808080):無所属 | |BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):物理的|> |> |BGCOLOR(#008000):COLOR(#FFFFFF):斬撃(スラッシング) | |~ |> |> |BGCOLOR(#000080):COLOR(#FFFFFF):刺突(ピアシング) | |~ |> |> |BGCOLOR(#800000):COLOR(#FFFFFF):殴打(ブランジョニング)| **概要 -水>火>風... のような関係はない。 -ダメージが増えるのは基本的に“火 ⇔ 氷” のみ。 -“秩序 ⇔ 混沌”、“善 ⇔ 悪”の関係ではあるが、ダメージは増えない。 -でも「雷攻撃は風メフィットに利き難い / 効かない / 吸収される」など、同属性の攻撃はほぼ防がれる。

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