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「ダメージ属性」(2008/12/06 (土) 08:34:33) の最新版変更点
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**分類
-色はふいんき(←何故か変換できない)なので気にしない。
|> |> |> |属性 |
|魔法的|エレメント |> |BGCOLOR(#FFA0A0):火(ファイア) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#FFFFC0):雷(エレクトリック) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#A0A0FF):氷(コールド) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#A0C0C0):音(ソニック) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#A0FFA0):酸(アシッド) |
|~ |アラインメント|第一種|BGCOLOR(#FFFFA0):秩序(ローフル) |
|~ |~ |~ |BGCOLOR(#FF80FF):混沌(カオティック) |
|~ |~ |第二種|BGCOLOR(#F0F0F0):善(グッド) |
|~ |~ |~ |BGCOLOR(#202060):COLOR(#FFFFFF):悪(イビル) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#B0C0B0):COLOR(#000000):正(ポジティヴ) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#602020):COLOR(#FFFFFF):負(ネガティヴ) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#C0A040):光(ライト) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#A060A0):力場(フォース) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#E0E0D0):信仰(ディヴァイン) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#808080):無所属 |
|BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):物理的|> |> |BGCOLOR(#008000):COLOR(#FFFFFF):斬撃(スラッシング) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#000080):COLOR(#FFFFFF):刺突(ピアシング) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#800000):COLOR(#FFFFFF):殴打(ブランジョニング)|
**概要
-水>火>風... のような関係はない。
-ダメージが増えるのは基本的に“火 ⇔ 氷” のみ。
-“秩序 ⇔ 混沌”、“善 ⇔ 悪”の関係ではあるが、ダメージは増えない。
-でも「雷攻撃は風メフィットに利き難い / 効かない / 吸収される」など、同属性の攻撃はほぼ防がれる。
**分類
-色はふいんき(←何故か変換できない)なので気にしない。
|> |> |> |属性 |
|魔法的|エレメント |> |BGCOLOR(#FFA0A0):火(ファイア) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#FFFFC0):雷(エレクトリック) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#A0A0FF):氷(コールド) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#A0C0C0):音(ソニック) |
|~ |~ |> |BGCOLOR(#A0FFA0):酸(アシッド) |
|~ |アラインメント|第一種|BGCOLOR(#FFFFA0):秩序(ローフル) |
|~ |~ |~ |BGCOLOR(#FF80FF):混沌(カオティック) |
|~ |~ |第二種|BGCOLOR(#F0F0F0):善(グッド) |
|~ |~ |~ |BGCOLOR(#202060):COLOR(#FFFFFF):悪(イビル) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#B0C0B0):COLOR(#000000):正(ポジティヴ) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#602020):COLOR(#FFFFFF):負(ネガティヴ) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#C0A040):光(ライト) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#A060A0):力場(フォース) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#808080):無所属 |
|BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):物理的|> |> |BGCOLOR(#008000):COLOR(#FFFFFF):斬撃(スラッシング) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#000080):COLOR(#FFFFFF):刺突(ピアシング) |
|~ |> |> |BGCOLOR(#800000):COLOR(#FFFFFF):殴打(ブランジョニング)|
**概要
-水>火>風... のような関係はない。
-ダメージが増えるのは基本的に“火 ⇔ 氷” のみ。
-“秩序 ⇔ 混沌”、“善 ⇔ 悪”の関係ではあるが、ダメージは増えない。
-でも「雷攻撃は風メフィットに利き難い / 効かない / 吸収される」など、同属性の攻撃はほぼ防がれる。