「Lighting」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Lighting」(2009/05/30 (土) 15:29:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *Lamp #ref(Lamp_Lamp.png) *Preview 照明には5種類の効果があります **Lamp #ref(Lamp_PrevLamp.png) ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevLamp_SaS.png) **Area #ref(Lamp_PrevArea.png) ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevArea_SaS.png) **Spot #ref(Lamp_PrevSpot.png) ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevSpot_SaS.png) **Sun #ref(Lamp_PrevSun.png) ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevSun_SaS.png) **Hemi #ref(Lamp_PrevHemi.png) *Texture And Input #ref(Lamp_TextureAndInput.png) *Map To #ref(Lamp_MapTO.png)
#contents *Lamp #ref(Lamp_Lamp.png) -LA:Name:Lamp名 -Dist:光の届く距離 -Energy:光の強さ -Sphere: -RGB:光の色 -Layer: -Negative:重なった部分の照明を減算します。 -NoDiffuse: -NoSpecular: *Preview 照明には5種類の効果があります **Lamp #ref(Lamp_PrevLamp.png) 球形に照明が広がります。 ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevLamp_SaS.png) **Area #ref(Lamp_PrevArea.png) ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevArea_SaS.png) **Spot #ref(Lamp_PrevSpot.png) ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevSpot_SaS.png) **Sun #ref(Lamp_PrevSun.png) 減衰しない平行線が全体に照射されます。ランプ位置は関係有りません ***Shadow and spot #ref(Lamp_PrevSun_SaS.png) **Hemi #ref(Lamp_PrevHemi.png) ドーム状の照明を作ります *Texture And Input #ref(Lamp_TextureAndInput.png) *Map To #ref(Lamp_MapTO.png)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
人気記事ランキング
目安箱バナー