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UV/image editor」(2009/09/10 (木) 13:58:28) の最新版変更点

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*UV/image editor メニューバー **View &ref(UVImage_View.jpg) **Select &ref(UVImage_Select.jpg) **Image &ref(UVImage_image.jpg) **UV &ref(UVImage_UV.jpg) **Pivot &ref(UVImage_pivot.jpg) **Select Mode &ref(UVImage_SelectMode.jpg) **Sticky &ref(UVImage_Sticky.jpg) **Magnet &ref(UVImage_magnet.jpg) **UVとメッシュ選択を同期させる &ref(UVImage_UVsync1.jpg) 通常UV画面に現れるのは、Editモードで選択した面だけです。 &ref(UVImage_UVsync2.jpg) 同期させると、オブジェクトのメッシュ全ての面がUV画面に現れます。 &ref(UVImage_UVsync3.jpg) また、「重なった頂点の選択」で「共有する頂点」を選ぶと、同じ頂点を同時に動かす事が出来ます。 &ref(UVImage_UVsync4.jpg) UV画面で選択した頂点は、3DViewでも選択されています *UV展開 展開する為の切れ込み線を選びます。 Editモードでメッシュのラインを選択してください。 &ref(UV_1.png) Ctrl+E>Mark Seamを選ぶと、選択した線がMaskされます。 Mask解除したいときはClearMaskを選択します。 &ref(UV_EdgeSpecial.png) 次にAキーで全体を選択し、Uキー>UnWrapを選びます &ref(UV_calculation.png) これで切れ込みで分割されたUVが出来ました。 顔、両目、左右耳表、左右耳裏&br()&ref(UV_2.png) *UV保存 展開したUVを保存します &ref(UV_New.png) Image>Newで.tgaファイルを新規作成し、適当に位置を合わせたら UVs>Script>Save UV face Layoutで保存先を選択 &ref(UV_save.png)
*UV/image editor メニューバー 画像>新規作成or開く からイメージを読み込んでから作業に入ります。 また、レンダリングしたイメージは画像を選んでから保存する事が出来ます。 めんどくさいので、[[User Preferences]]のオートセーブにをチェックしておきましょう。 **View &ref(UVImage_View.jpg) **Select &ref(UVImage_Select.jpg) **Image &ref(UVImage_image.jpg) **UV &ref(UVImage_UV.jpg) **Pivot &ref(UVImage_pivot.jpg) **Select Mode &ref(UVImage_SelectMode.jpg) **Sticky &ref(UVImage_Sticky.jpg) **Magnet &ref(UVImage_magnet.jpg) **UVとメッシュ選択を同期させる &ref(UVImage_UVsync1.jpg) 通常UV画面に現れるのは、Editモードで選択した面だけです。 &ref(UVImage_UVsync2.jpg) 同期させると、オブジェクトのメッシュ全ての面がUV画面に現れます。 &ref(UVImage_UVsync3.jpg) また、「重なった頂点の選択」で「共有する頂点」を選ぶと、同じ頂点を同時に動かす事が出来ます。 &ref(UVImage_UVsync4.jpg) UV画面で選択した頂点は、3DViewでも選択されています *UV展開 展開する為の切れ込み線を選びます。 Editモードでメッシュのラインを選択してください。 &ref(UV_1.png) Ctrl+E>Mark Seamを選ぶと、選択した線がMaskされます。 Mask解除したいときはClearMaskを選択します。 &ref(UV_EdgeSpecial.png) 次にAキーで全体を選択し、Uキー>UnWrapを選びます &ref(UV_calculation.png) これで切れ込みで分割されたUVが出来ました。 顔、両目、左右耳表、左右耳裏&br()&ref(UV_2.png) *UV保存 展開したUVを保存します &ref(UV_New.png) Image>Newで.tgaファイルを新規作成し、適当に位置を合わせたら UVs>Script>Save UV face Layoutで保存先を選択 &ref(UV_save.png)

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