VisGroup

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*Visgroupとは? VisGroupはゲーム中描画の設定を表記するものです。 主に負荷対策のためコースの描画設定を下げる為に表示・非表示を指定する。 時間帯によって表示・非表示を指定するなどの設定が出来ます。 GMTファイル毎にVisgroupを設定することになります。 なお、複数指定する場合は、すべてのVisgroupの数値を足したものを設定する。 -SCNファイル内の表記の例 >Instance=hogehoge >{ > VisGroup(32) ←ここ > MeshFile=hogehoge.gmt..... >} **VisGroup |グループ|数値|説明|備考| |A|1|設定Highから表示させないもの|| |B|2|Aを含む設定Mediumから表示させないもの|| |C|4|Bを含む設定Lowから表示させないもの|これが最低レベル| |D|8|Eと入れ替わるものだが、高クオリティのもの|AからCの影響は受けない| |E|16|Dと入れ替わるものだが、低クオリティのもの|AからCの影響は受けない| |F|32|ミラーに表示させないもの|道・壁以外のオブジェクトは殆んど指定してもいい程 重要| |G|64|プラクティスセッションで表示させないもの|| |H|128|予選セッションで表示させないもの|| |I|256|レースセッションで表示させないもの|| |J|512|日中のみ表示するもの|| |K|1024|夜間のみ表示するもの|| |L|2048|コースカメラのみ表示されるもの(主観になっているカメラのみ)|| |M|4096|ウォームアップセッションで表示させないもの|| |N|8192|使われていない?|| |O|16384|使われていない?|| |P|32768|使われていない?||
*Visgroupとは? VisGroupはゲーム中描画の設定を表記するものです。 主に負荷対策のためコースの描画設定を下げる為に表示・非表示を指定する。 時間帯によって表示・非表示を指定するなどの設定が出来ます。 GMTファイル毎にVisgroupを設定することになります。 (BTBではBTB上で設定したように、scnファイルのVisgroupを設定してくれる) なお、複数指定する場合は、すべてのVisgroupの数値を足したものを設定する。 -SCNファイル内の表記の例 >Instance=hogehoge >{ > VisGroup(32) ←ここ > MeshFile=hogehoge.gmt..... >} **VisGroup |グループ|数値|説明|備考| |A|1|設定Highから表示させないもの|| |B|2|Aを含む設定Mediumから表示させないもの|| |C|4|Bを含む設定Lowから表示させないもの|これが最低レベル| |D|8|Eと入れ替わるものだが、高クオリティのもの|AからCの影響は受けない| |E|16|Dと入れ替わるものだが、低クオリティのもの|AからCの影響は受けない| |F|32|ミラーに表示させないもの|道・壁以外のオブジェクトは殆んど指定してもいい程 重要| |G|64|プラクティスセッションで表示させないもの|| |H|128|予選セッションで表示させないもの|| |I|256|レースセッションで表示させないもの|| |J|512|日中のみ表示するもの|| |K|1024|夜間のみ表示するもの|| |L|2048|コースカメラのみ表示されるもの(主観になっているカメラのみ)|| |M|4096|ウォームアップセッションで表示させないもの|| |N|8192|使われていない?|| |O|16384|使われていない?|| |P|32768|使われていない?||

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