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*図に見立てた変換                +sin                 ↑                     __         r―‐- .._    , ,,,;;;;;´;;;;;;;;;;;`丶、         〉     ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;\          〈     r―- ヽr―-、;;;_... --―‐'―‐┐    , ,-―┴――‐┴――┴- ..j-――ォ       〈   /;;;;;;;;;;;;;;;;, イ二⌒Y⌒ T ⌒ヽr‐-、¨;;‐,,,.._       }  ヽ ;;;;;;;;;;;;ノヽ-'   ̄ヽ--ヘ _ノ-、 ヽ⌒ヽ ;;;‐,,,_  j    \;;;;;{上/ /    {      ヽ  ~-‐、j__ゝ-、;;<_     ヽ ;;_;j ノ    ハ  ヽ   }     i  マ人;;;;;;;;ヽ       ノ j    / ヽ  }、  ハ  _ ヽ  ヽ ソ;;;;;;;;;;;;\      / イ{  大7 ‐-、\j \斗弋ヽ .._  j  }ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)      ((  lヽ イ ,ィ云テミ      ィテ云ハ !ヽノヽ l_ ... ‐            } .Vハ! トュ::: リ     トュ::: リll メ、 ノノ          ノ l  ゝ ー''′      ー''′!ハメト、ヽ <反時計回りは+ 時計回りは-          { ハ  ゝ._   __,,ィ   . イノ(メjハノ        ヽ' ハ j  ‐-r -- ァ '  ノ{>O<}            ヽj  /丁  ̄ 丁 ̄ヽ イノノ              {;;;;;;;ll-―-/!;;;;; ノ 〃               ト=イ    :ト=イ               | _j -―-、l  |     ィ三三三三三三         _____ノ/     ノ.} j_zzィ 三三三三三三三 -cos←〈_____∧7ニニニ.ソ{ _ノ_ZZ}}三三三三三三三→+cos              7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉   ≠ヽ三三三三三三三              {;;;;;;;;;;;;;;;;_  イ               ー‐ ヘ ;;;};;;;l                  ゝ'ゞ'                 ↓                -sin 黒魔術 頭を基準+sinxとすると、箒(+cos)へは-90°回転するから+cos(x-90°) つまりsinx=cos(x-90°)を導ける。 頭を基準+sinxとすると、棒(-cos)へは+90°回転するから-cos(x+90°) つまりsinx=-cos(x+90°)を導ける。 箒を基準+cosxとすると、足(-sin)へは-90°回転するから-sin(x-90°) つまりcosx=-sin(x-90°)を導ける。 箒を基準+cosxとすると、棒(-cos)へは+180°回転するから-cos(x+180°) つまりcosx=-cos(x+180°)を導ける。 箒を基準+cosxとすると、頭(+sin)へは-270°回転するから+sin(x-270°) つまりcosx=sin(x-270°)を導ける。 射影の意味が分かれば、-sinx=sin(-x) cosx=cos(-x)は自明だからあらゆる変換が可能 となる。 (出典: 初代 >>433) *表による変換 >>433 ↓の表、覚えれば瞬殺。 - + - ----- ++ -+ -+ ----- -+ -- +- (出典: 初代 >>434)
*図に見立てた変換                +sin                 ↑                     __         r―‐- .._    , ,,,;;;;;´;;;;;;;;;;;`丶、         〉     ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;\          〈     r―- ヽr―-、;;;_... --―‐'―‐┐    , ,-―┴――‐┴――┴- ..j-――ォ       〈   /;;;;;;;;;;;;;;;;, イ二⌒Y⌒ T ⌒ヽr‐-、¨;;‐,,,.._       }  ヽ ;;;;;;;;;;;;ノヽ-'   ̄ヽ--ヘ _ノ-、 ヽ⌒ヽ ;;;‐,,,_  j    \;;;;;{上/ /    {      ヽ  ~-‐、j__ゝ-、;;<_     ヽ ;;_;j ノ    ハ  ヽ   }     i  マ人;;;;;;;;ヽ       ノ j    / ヽ  }、  ハ  _ ヽ  ヽ ソ;;;;;;;;;;;;\      / イ{  大7 ‐-、\j \斗弋ヽ .._  j  }ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)      ((  lヽ イ ,ィ云テミ      ィテ云ハ !ヽノヽ l_ ... ‐            } .Vハ! トュ::: リ     トュ::: リll メ、 ノノ          ノ l  ゝ ー''′      ー''′!ハメト、ヽ <反時計回りは+ 時計回りは-          { ハ  ゝ._   __,,ィ   . イノ(メjハノ        ヽ' ハ j  ‐-r -- ァ '  ノ{>O<}            ヽj  /丁  ̄ 丁 ̄ヽ イノノ              {;;;;;;;ll-―-/!;;;;; ノ 〃               ト=イ    :ト=イ               | _j -―-、l  |     ィ三三三三三三         _____ノ/     ノ.} j_zzィ 三三三三三三三 -cos←〈_____∧7ニニニ.ソ{ _ノ_ZZ}}三三三三三三三→+cos              7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉   ≠ヽ三三三三三三三              {;;;;;;;;;;;;;;;;_  イ               ー‐ ヘ ;;;};;;;l                  ゝ'ゞ'                 ↓                -sin 黒魔術 頭を基準+sinxとすると、箒(+cos)へは-90°回転するから+cos(x-90°) つまりsinx=cos(x-90°)を導ける。 頭を基準+sinxとすると、棒(-cos)へは+90°回転するから-cos(x+90°) つまりsinx=-cos(x+90°)を導ける。 箒を基準+cosxとすると、足(-sin)へは-90°回転するから-sin(x-90°) つまりcosx=-sin(x-90°)を導ける。 箒を基準+cosxとすると、棒(-cos)へは+180°回転するから-cos(x+180°) つまりcosx=-cos(x+180°)を導ける。 箒を基準+cosxとすると、頭(+sin)へは-270°回転するから+sin(x-270°) つまりcosx=sin(x-270°)を導ける。 射影の意味が分かれば、-sinx=sin(-x) cosx=cos(-x)は自明だからあらゆる変換が可能 となる。 (出典: &blanklink(初代 >>433){http://www9.atpages.jp/ctec/kako/p1.html#R433}) *表による変換 >>433 ↓の表、覚えれば瞬殺。 - + - ----- ++ -+ -+ ----- -+ -- +- (出典: &blanklink(初代 >>434){http://www9.atpages.jp/ctec/kako/p1.html#R434})

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