製作日記

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**このページは[[製作の計画と進行状況]]にまとめられています ---- ***09/07/13  ・プログラム   言葉を覚えさせることによる発言の中断   言葉を覚えさせる際のメニュー動作停止   デバッグ用に単純発言20パターン作成 ***09/06/18~09/07/03  オブジェクトとデザイン面で練りこみ中 ***09/06/17  ・プログラム   会話、スケジュール登録修正 ***09/06/16  ・プログラム、グラフィック   アイテム画面、カレンダー画面、店画面の共通部分の処理改善と背景作成 ***09/06/15  ・プログラム   アイテム画面のレイアウト、処理の整理   情報描画調整  ・グラフィック   素材作成    ふきだし    アイテム画面、店画面、カレンダー画面背景修正    ステータス変化用数値画像 ***09/06/10、11  ・グラフィック   素材作成   [[日記]]参照 ***09/06/08  ・ムービー   現段階のソフト画面 ***09/06/02  ・グラフィック   キャラクター、歩き  ・プログラム   会話修正   覚えた言葉を会話内容に入れる   クリックによる挙動修正 ***09/05/30、31  ・プログラム   情報描画実装   タイトル画面実装   時間、メニュー、ステータス描画修正 ***09/05/29  ・プログラム   情報描画修正   ステータス変化時の数値エフェクト作成 ***09/05/22~26  ・デザイン   チロルチョコ27パターン作成  ・ソフトウェア   タイトル画面の背景をいじれるものをup ***09/05/20  ・デザイン   アイテム画面修正   タイトル案追加 ***09/05/18~19  ・デザイン   メイン画面修正   カレンダー画面修正 ***09/05/16~17 省略 ***09/05/12  ・プログラム   スケジュール登録用の設定等準備   スケジュール用件、場所、詳細の設定可能に   スケジュール分類可能に   日付設定(途中) ***09/05/07  ・プログラム   店 ***09/05/02~09/05/06省略 ***09/05/01  ・プログラム   キャラクター描画の整理   言葉分類を簡潔に   クリック制御完成   アイテム画面の整理 ***09/04/30  ・プログラム   カレンダーで前後の月に移動可能に(下限は西暦0年)   展開の順番見直し(目に付いたところのみ)   メニュー展開の見直し   待機中イベント02:(一人遊び)作成  ・グラフィック   コマンドグラフィックをチップに ***09/04/29  ・プログラム   仮画像を用いたキャラの歩きの計算と描画作成   待受け中のイベント1作成 ***09/04/28  ・プログラム   ステータス表示の処理改善 ***09/04/27  ・プログラム   カレンダーの不具合解決   セーブデータ消去製作   アイテム    使用(消えるだけ)    使用後の持ち物整理(不具合あり) ***09/04/23  ・グラフィック   画面アイディア更新(画面構成ページ) ***09/04/21  ・グラフィック   画面アイディア更新(画面構成ページ)  ・プログラム   数値に用意した数値画像を使用可能に ***09/04/20  ・プログラム   loading画面(簡易版)   カレンダー表示(不具合あり)  ・グラフィック   キャラクター画像の決定 ***09/04/18  ・プログラム   会話の修正 ***09/04/16  ・プログラム   コマンドによる行動終了のメッセージ1秒待機   持ち物数の制御 ***09/04/15  ・プログラム   整理    オープン、クローズをまとめ ***09/04/14  ・プログラム   整理 ***09/04/13  ・プログラム   クリック制御(改善、適応はまだ) ***09/04/11~12  ・グラフィック   キャラクターグラフィック作成(仮、デバッグ用) ***09/04/10  ・プログラム   アイテム説明表示   アイテム説明から戻るコマンド   曲の再生 ***09/04/08  ・プログラム   タイトル画面作成   会話コマンドでキャラが発言する(一方的、単純な一行発言) ***09/04/07  ・プログラム   クリック制御   覚えた言葉をタイプ別に分類、バグ取り ***09/04/06  ・プログラム   覚えた言葉をタイプ別に分類可能に    バグあり ***09/04/05  会話テンプレート50程度作成 ***09/04/04  ・プログラム   時間経過に関する不具合 解決 ***09/04/03  ・プログラム   新しい画面構成へ移行中    キャラの動き、デバッグリスト、キャラの発言以外終了    発言関係移行完了、その不具合解決    デバッグリストは必要に応じて    全移行完了   キャラ移動の際のfps改善必要(保留) ***09/04/02  ・プログラム   新しい画面構成へ移行中 ***09/04/01  ・プログラム   時計用の数字画像で時刻を表示   プログラム整理    一部作り直しfpsの低下改善   メニューにカーソルをのせることで展開メニュー表示    その維持   一部制作用に仮画像使用 ***09/03/31  画面構成(仮)を画像として作成 ***09/03/26  ・プログラム   言葉を覚えさせることを可能に(2つ以上覚えさせることでの内容整理に不具合あり)    言葉を覚えさせることの不具合解決   マウスでの操作作成    すべてキャンセル作成    デバッグ用ステータスリストの表示と非表示    メニュー上クリックで反応 ***09/03/25  ・ゲームバランス   値等設定(仮) ***09/03/24  ・プログラム   限界値のある値の制御   時計修正   条件を満たし、セリフを発言する際のそのセリフの待機場所とその管理(若干修正必要)   アイテムを所持可能に(使用は不可)   セリフ管理の不具合解決   セリフの待機場所の不具合解決   アイテム使用によるアイテム消去作成(不具合あり)   アイテム使用後の持ち物の整理作成 ***09/03/23  ・プログラム   以下それぞれ簡易版    愛でるコマンドによるステータス変化作成    電話コマンドによるステータス変化作成   おなか、ストレス、やる気、体力のメーター表示作成   データセーブ、ロード作成(若干不具合あり)   ゲーム開始時にあいさつをする、時刻によって変化   通常時の単純な左右へのキャラの動き(ずれるのみ)作成(仮にAA使用) ***09/03/22  ・プログラム   fps、時刻、ステータス、コマンドを表示   ゲーム開始からの経過時間の表示   時間経過によるおなかの減少(不正確、仮)   以下それぞれ簡易版    食べるコマンドによるステータス変化作成    遊ぶコマンドによるステータス変化作成    仕事コマンドによるステータス変化作成    練習コマンドによるステータス変化作成  ・ゲーム製作開始
**このページは[[製作の計画と進行状況]]にまとめられています ---- ***09/07/13  ・プログラム   言葉を覚えさせることによる発言の中断   言葉を覚えさせる際のメニュー動作停止   デバッグ用に単純発言20パターン作成   会話テンプレートの読み込みに「単純発言」「言葉挿入あり」「返答あり」「言葉挿入、返答あり」の4パターンからの読み込みと、それに対応した処理(簡易版、不十分)作成 ***09/06/18~09/07/03  オブジェクトとデザイン面で練りこみ中 ***09/06/17  ・プログラム   会話、スケジュール登録修正 ***09/06/16  ・プログラム、グラフィック   アイテム画面、カレンダー画面、店画面の共通部分の処理改善と背景作成 ***09/06/15  ・プログラム   アイテム画面のレイアウト、処理の整理   情報描画調整  ・グラフィック   素材作成    ふきだし    アイテム画面、店画面、カレンダー画面背景修正    ステータス変化用数値画像 ***09/06/10、11  ・グラフィック   素材作成   [[日記]]参照 ***09/06/08  ・ムービー   現段階のソフト画面 ***09/06/02  ・グラフィック   キャラクター、歩き  ・プログラム   会話修正   覚えた言葉を会話内容に入れる   クリックによる挙動修正 ***09/05/30、31  ・プログラム   情報描画実装   タイトル画面実装   時間、メニュー、ステータス描画修正 ***09/05/29  ・プログラム   情報描画修正   ステータス変化時の数値エフェクト作成 ***09/05/22~26  ・デザイン   チロルチョコ27パターン作成  ・ソフトウェア   タイトル画面の背景をいじれるものをup ***09/05/20  ・デザイン   アイテム画面修正   タイトル案追加 ***09/05/18~19  ・デザイン   メイン画面修正   カレンダー画面修正 ***09/05/16~17 省略 ***09/05/12  ・プログラム   スケジュール登録用の設定等準備   スケジュール用件、場所、詳細の設定可能に   スケジュール分類可能に   日付設定(途中) ***09/05/07  ・プログラム   店 ***09/05/02~09/05/06省略 ***09/05/01  ・プログラム   キャラクター描画の整理   言葉分類を簡潔に   クリック制御完成   アイテム画面の整理 ***09/04/30  ・プログラム   カレンダーで前後の月に移動可能に(下限は西暦0年)   展開の順番見直し(目に付いたところのみ)   メニュー展開の見直し   待機中イベント02:(一人遊び)作成  ・グラフィック   コマンドグラフィックをチップに ***09/04/29  ・プログラム   仮画像を用いたキャラの歩きの計算と描画作成   待受け中のイベント1作成 ***09/04/28  ・プログラム   ステータス表示の処理改善 ***09/04/27  ・プログラム   カレンダーの不具合解決   セーブデータ消去製作   アイテム    使用(消えるだけ)    使用後の持ち物整理(不具合あり) ***09/04/23  ・グラフィック   画面アイディア更新(画面構成ページ) ***09/04/21  ・グラフィック   画面アイディア更新(画面構成ページ)  ・プログラム   数値に用意した数値画像を使用可能に ***09/04/20  ・プログラム   loading画面(簡易版)   カレンダー表示(不具合あり)  ・グラフィック   キャラクター画像の決定 ***09/04/18  ・プログラム   会話の修正 ***09/04/16  ・プログラム   コマンドによる行動終了のメッセージ1秒待機   持ち物数の制御 ***09/04/15  ・プログラム   整理    オープン、クローズをまとめ ***09/04/14  ・プログラム   整理 ***09/04/13  ・プログラム   クリック制御(改善、適応はまだ) ***09/04/11~12  ・グラフィック   キャラクターグラフィック作成(仮、デバッグ用) ***09/04/10  ・プログラム   アイテム説明表示   アイテム説明から戻るコマンド   曲の再生 ***09/04/08  ・プログラム   タイトル画面作成   会話コマンドでキャラが発言する(一方的、単純な一行発言) ***09/04/07  ・プログラム   クリック制御   覚えた言葉をタイプ別に分類、バグ取り ***09/04/06  ・プログラム   覚えた言葉をタイプ別に分類可能に    バグあり ***09/04/05  会話テンプレート50程度作成 ***09/04/04  ・プログラム   時間経過に関する不具合 解決 ***09/04/03  ・プログラム   新しい画面構成へ移行中    キャラの動き、デバッグリスト、キャラの発言以外終了    発言関係移行完了、その不具合解決    デバッグリストは必要に応じて    全移行完了   キャラ移動の際のfps改善必要(保留) ***09/04/02  ・プログラム   新しい画面構成へ移行中 ***09/04/01  ・プログラム   時計用の数字画像で時刻を表示   プログラム整理    一部作り直しfpsの低下改善   メニューにカーソルをのせることで展開メニュー表示    その維持   一部制作用に仮画像使用 ***09/03/31  画面構成(仮)を画像として作成 ***09/03/26  ・プログラム   言葉を覚えさせることを可能に(2つ以上覚えさせることでの内容整理に不具合あり)    言葉を覚えさせることの不具合解決   マウスでの操作作成    すべてキャンセル作成    デバッグ用ステータスリストの表示と非表示    メニュー上クリックで反応 ***09/03/25  ・ゲームバランス   値等設定(仮) ***09/03/24  ・プログラム   限界値のある値の制御   時計修正   条件を満たし、セリフを発言する際のそのセリフの待機場所とその管理(若干修正必要)   アイテムを所持可能に(使用は不可)   セリフ管理の不具合解決   セリフの待機場所の不具合解決   アイテム使用によるアイテム消去作成(不具合あり)   アイテム使用後の持ち物の整理作成 ***09/03/23  ・プログラム   以下それぞれ簡易版    愛でるコマンドによるステータス変化作成    電話コマンドによるステータス変化作成   おなか、ストレス、やる気、体力のメーター表示作成   データセーブ、ロード作成(若干不具合あり)   ゲーム開始時にあいさつをする、時刻によって変化   通常時の単純な左右へのキャラの動き(ずれるのみ)作成(仮にAA使用) ***09/03/22  ・プログラム   fps、時刻、ステータス、コマンドを表示   ゲーム開始からの経過時間の表示   時間経過によるおなかの減少(不正確、仮)   以下それぞれ簡易版    食べるコマンドによるステータス変化作成    遊ぶコマンドによるステータス変化作成    仕事コマンドによるステータス変化作成    練習コマンドによるステータス変化作成  ・ゲーム製作開始

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