製作日記


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このページは製作の計画と進行状況にまとめられています



09/07/13

 ・プログラム
  言葉を覚えさせることによる発言の中断
  言葉を覚えさせる際のメニュー動作停止
  デバッグ用に単純発言20パターン作成
  会話テンプレートの読み込みに「単純発言」「言葉挿入あり」「返答あり」「言葉挿入、返答あり」の4パターンからの読み込みと、それに対応した処理(簡易版、不十分)作成

09/06/18~09/07/03

 オブジェクトとデザイン面で練りこみ中

09/06/17

 ・プログラム
  会話、スケジュール登録修正

09/06/16

 ・プログラム、グラフィック
  アイテム画面、カレンダー画面、店画面の共通部分の処理改善と背景作成

09/06/15

 ・プログラム
  アイテム画面のレイアウト、処理の整理
  情報描画調整
 ・グラフィック
  素材作成
   ふきだし
   アイテム画面、店画面、カレンダー画面背景修正
   ステータス変化用数値画像

09/06/10、11

 ・グラフィック
  素材作成
  日記参照

09/06/08

 ・ムービー
  現段階のソフト画面

09/06/02

 ・グラフィック
  キャラクター、歩き
 ・プログラム
  会話修正
  覚えた言葉を会話内容に入れる
  クリックによる挙動修正

09/05/30、31

 ・プログラム
  情報描画実装
  タイトル画面実装
  時間、メニュー、ステータス描画修正

09/05/29

 ・プログラム
  情報描画修正
  ステータス変化時の数値エフェクト作成

09/05/22~26

 ・デザイン
  チロルチョコ27パターン作成
 ・ソフトウェア
  タイトル画面の背景をいじれるものをup

09/05/20

 ・デザイン
  アイテム画面修正
  タイトル案追加

09/05/18~19

 ・デザイン
  メイン画面修正
  カレンダー画面修正

09/05/16~17 省略

09/05/12

 ・プログラム
  スケジュール登録用の設定等準備
  スケジュール用件、場所、詳細の設定可能に
  スケジュール分類可能に
  日付設定(途中)

09/05/07

 ・プログラム
  店

09/05/02~09/05/06省略


09/05/01

 ・プログラム
  キャラクター描画の整理
  言葉分類を簡潔に
  クリック制御完成
  アイテム画面の整理

09/04/30

 ・プログラム
  カレンダーで前後の月に移動可能に(下限は西暦0年)
  展開の順番見直し(目に付いたところのみ)
  メニュー展開の見直し
  待機中イベント02:(一人遊び)作成
 ・グラフィック
  コマンドグラフィックをチップに

09/04/29

 ・プログラム
  仮画像を用いたキャラの歩きの計算と描画作成
  待受け中のイベント1作成

09/04/28

 ・プログラム
  ステータス表示の処理改善

09/04/27

 ・プログラム
  カレンダーの不具合解決
  セーブデータ消去製作
  アイテム
   使用(消えるだけ)
   使用後の持ち物整理(不具合あり)

09/04/23

 ・グラフィック
  画面アイディア更新(画面構成ページ)

09/04/21

 ・グラフィック
  画面アイディア更新(画面構成ページ)
 ・プログラム
  数値に用意した数値画像を使用可能に

09/04/20

 ・プログラム
  loading画面(簡易版)
  カレンダー表示(不具合あり)
 ・グラフィック
  キャラクター画像の決定

09/04/18

 ・プログラム
  会話の修正

09/04/16

 ・プログラム
  コマンドによる行動終了のメッセージ1秒待機
  持ち物数の制御

09/04/15

 ・プログラム
  整理
   オープン、クローズをまとめ

09/04/14

 ・プログラム
  整理

09/04/13

 ・プログラム
  クリック制御(改善、適応はまだ)

09/04/11~12

 ・グラフィック
  キャラクターグラフィック作成(仮、デバッグ用)

09/04/10

 ・プログラム
  アイテム説明表示
  アイテム説明から戻るコマンド
  曲の再生

09/04/08

 ・プログラム
  タイトル画面作成
  会話コマンドでキャラが発言する(一方的、単純な一行発言)

09/04/07

 ・プログラム
  クリック制御
  覚えた言葉をタイプ別に分類、バグ取り

09/04/06

 ・プログラム
  覚えた言葉をタイプ別に分類可能に
   バグあり

09/04/05

 会話テンプレート50程度作成

09/04/04

 ・プログラム
  時間経過に関する不具合 解決

09/04/03

 ・プログラム
  新しい画面構成へ移行中
   キャラの動き、デバッグリスト、キャラの発言以外終了
   発言関係移行完了、その不具合解決
   デバッグリストは必要に応じて
   全移行完了
  キャラ移動の際のfps改善必要(保留)

09/04/02

 ・プログラム
  新しい画面構成へ移行中

09/04/01

 ・プログラム
  時計用の数字画像で時刻を表示
  プログラム整理
   一部作り直しfpsの低下改善
  メニューにカーソルをのせることで展開メニュー表示
   その維持
  一部制作用に仮画像使用

09/03/31

 画面構成(仮)を画像として作成

09/03/26

 ・プログラム
  言葉を覚えさせることを可能に(2つ以上覚えさせることでの内容整理に不具合あり)
   言葉を覚えさせることの不具合解決
  マウスでの操作作成
   すべてキャンセル作成
   デバッグ用ステータスリストの表示と非表示
   メニュー上クリックで反応

09/03/25

 ・ゲームバランス
  値等設定(仮)

09/03/24

 ・プログラム
  限界値のある値の制御
  時計修正
  条件を満たし、セリフを発言する際のそのセリフの待機場所とその管理(若干修正必要)
  アイテムを所持可能に(使用は不可)
  セリフ管理の不具合解決
  セリフの待機場所の不具合解決
  アイテム使用によるアイテム消去作成(不具合あり)
  アイテム使用後の持ち物の整理作成

09/03/23

 ・プログラム
  以下それぞれ簡易版
   愛でるコマンドによるステータス変化作成
   電話コマンドによるステータス変化作成
  おなか、ストレス、やる気、体力のメーター表示作成
  データセーブ、ロード作成(若干不具合あり)
  ゲーム開始時にあいさつをする、時刻によって変化
  通常時の単純な左右へのキャラの動き(ずれるのみ)作成(仮にAA使用)

09/03/22

 ・プログラム
  fps、時刻、ステータス、コマンドを表示
  ゲーム開始からの経過時間の表示
  時間経過によるおなかの減少(不正確、仮)
  以下それぞれ簡易版
   食べるコマンドによるステータス変化作成
   遊ぶコマンドによるステータス変化作成
   仕事コマンドによるステータス変化作成
   練習コマンドによるステータス変化作成
 ・ゲーム製作開始