ゲームバランスを考える


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ステータス名、初期値、時間経過でのステータス変化にかかる時間(おなかが減るまでの時間を1とした場合)、その変化値

初期値 時間 変化
おなか 50 1 1↓
やる気 50 5 1↑
ストレス 0 5 1↓
体力 50 5 1↑
歌唱力 10
演技力 10
人気 0 100 1↓
以下隠しステータス
3サイズ x,x,x
かしこさ 10
愛嬌 10
アルコール度 0 15 1↓
KY度 50
年齢 x 1↑
体重 x 1↓
  • 限界値が100である値の状態評価を5段階に分ける
1(0-10)2(11-40)3(41-70)4(71-90)5(91-100)
  • 体力が評価1の時、仕事、練習、(ブログをつける)コマンドを制限

各コマンドによるステータス変化の値

     展開   K
食べる       20↑ 5↑ 10↓ 5↑     0.1↑             0.1↑
     ご飯  
     お菓子
     お酒 20↑
遊ぶ   15↑ 10↓
     カラオケ
     ギター
仕事 20↓ 10↓ 10↑ 20↓
アフレコ 3↑ a↑
ライブ 3↑ b↑
練習 10↓ 5↓ 5↑ 10↓
演技 1↑
1↑
愛でる 8↑ 5↓
なだめる
電話 15↑ 15↓
(佐藤利奈)
(井上麻里奈)
(水原薫)
(名塚佳織)
(白石さん)
(ふさこちゃん)
(弟)
ブログをつける x↑
アイテム
  • ブログをつけるは1日一回制限とする
  • a = (おなか+やる気-ストレス+演技力*100)/100
  • b = (おなか+やる気-ストレス+歌唱力*100)/100

アイテム

アイテム名 消耗品であるか 所持可能数 価値
B'zの曲 × 1 5
尾崎豊の曲 × 1 5
ウルトラマリンの香水 △* 1 3
10 2
沖縄へのチケット 1 10
サーモン 10 2
えび 10 2
「イニシエーション・ラブ」 (乾 くるみ) × 1 5
チロルチョコ 30 2
きなこもちのチロルチョコ x 8
かぼちゃ 10 2
アボカド 10 2
犬のぬいぐるみ『ムク』 × 1 8

  • アイテム所持数の限界値 10(一種類を1とする)
  • (*使用上限あり)