グラフィック製作について


今までのキャラグラフィック担当メンバーが企画を降りることになったので、キャラグラフィック担当メンバーを募集しています。
このページに製作すべきグラフィックがのっていますので、参照してください。
作業量としては、かなり多いので大変な作業になると思います。
オブジェクト、背景等は分担可能だと思いますが、キャラグラフィックは性質上難しいと思いますので、そのつもりでお願いします。
基本の動き(しゃべる、表情、食べる等)は絶対ですが、イベントのグラフィックは相談に応じてパターンを減らすことも考えています。
連絡や質問の際はメール、下のコメント欄どちらでもどうぞ。


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キャラクターグラフィックについての設定

キャラクターグラフィックについて
ファイル形式 png
サイズ 200×250px
備考 背景は透明

キャラクターチップについて
ファイル形式 png
配置 左上から右方向へ、改行は特に定めない(製作しやすい形で適度に改行する)
備考


具体的なキャラクターの様子

左についた番号順にチップ上に配置


【待機中(ゲームを開いて何もしていない状態)のキャラグラフィック】

  • ①立ち、停止、会話
1,顔パーツ(眉、目、鼻、口)を抜いたキャラ
2,目のみ:開いた状態
3,目のみ:閉じた状態(まばたき)
4,口のみ:口を閉じた状態(会話等で使用)
5,口のみ:口を開いた状態
6,鼻のみ:口の動き、目の動きがあっても不自然が無さそうなら1に加えても可

  • ②歩き
1,正面棒立ち:画面端まで行った際反転するために使用、棒立ちでなくても可
2,左向き左足前
3,左向き両手足揃え
4,左向き右足前
5,右向き左足前
6,右向き両手足揃え
7,右向き右足前

  • ③イベント01:休憩
3枚以上で構成した休憩を表すチップ、キャラの様子は任せますが動きを大きくしたい場合、枚数を増やしてください。

  • ④イベント02:ドミノで遊ぶ
6枚以上で構成したチップ、これも上と同様に任せます。

  • ⑤他のイベントについて
最低5パターン作りたいですが未定です。


【コマンドによるキャラグラフィック】

  • ①食べる(ご飯)
1,テーブルについたキャラ
2,食べ物に手をつけるキャラ3,口に含む
4,噛む
5,噛む2:4と5を繰り返します

  • ②食べる(お菓子)
ご飯と同様。共有できる分は共有。

  • ③食べる(お酒)
ご飯と同様ですが、噛む部分を変更

  • ④遊ぶ(カラオケ)
2枚以上で歌う様子
最低限は口の動き

  • ⑤遊ぶ(ギター)
2枚以上でギターをひく様子最低限は手の動き

  • ⑥仕事(アフレコ)
2枚以上でアフレコの様子
最低限は口の動き

  • ⑦仕事(ライブ)
2枚以上でライブの様子
最低限は口の動き
背景または、オブジェクトで区別するため、カラオケとの共有可能

  • ⑧練習(演技、歌)
背景または、オブジェクトで区別するため、仕事との共有可能

  • ⑨電話
実際にコマンドとして使わない可能性もあるので未定

【ステータス等の状態変化でのグラフィック】

  • ①立ち、表情変化
1,立ち、顔パーツ無し
2,顔パーツのみ:喜び
3,顔パーツのみ:悲しみ
4,顔パーツのみ:驚き
ほかの表情追加予定

  • ②アイテム使用時のキャラ
1,正面胸元に32*32の物体を持っているようなキャラ、32*32の部分にアイテムアイコンを入れる
これについては実装未定


背景等、キャラクター以外のグラフィックについての設定

背景について
ファイル形式 png
サイズ 640×480px
備考 画面いっぱいになるので空白なし

オブジェクトについて
ファイル形式 png
サイズ 200×250px程度、ものによってサイズ変更可能で比率自由、ただし最大値は300×300程度、最小値は定めない
備考



【背景】
  • ①基本背景:事務所
  • ②背景:アフレコスタジオ(練習:歌、演技でも共用できるもの)
  • ③背景:ライブ

【オブジェクト】
  • ①アフレコを演出するもの(詳細未定)
  • ②ライブを演出するもの(詳細未定)
  • ③練習:歌を演出するもの(詳細未定)
  • ④練習:演技を演出するもの(詳細未定)
最終更新:2009年06月22日 16:00