今までのキャラグラフィック担当メンバーが企画を降りることになったので、キャラグラフィック担当メンバーを募集しています。
このページに製作すべきグラフィックがのっていますので、参照してください。
作業量としては、かなり多いので大変な作業になると思います。
オブジェクト、背景等は分担可能だと思いますが、キャラグラフィックは性質上難しいと思いますので、そのつもりでお願いします。
基本の動き(しゃべる、表情、食べる等)は絶対ですが、イベントのグラフィックは相談に応じてパターンを減らすことも考えています。
連絡や質問の際はメール、下のコメント欄どちらでもどうぞ。
キャラクターグラフィックについての設定
キャラクターグラフィックについて
ファイル形式 |
png |
サイズ |
200×250px |
備考 |
背景は透明 |
キャラクターチップについて
ファイル形式 |
png |
配置 |
左上から右方向へ、改行は特に定めない(製作しやすい形で適度に改行する) |
備考 |
|
具体的なキャラクターの様子
左についた番号順にチップ上に配置
【待機中(ゲームを開いて何もしていない状態)のキャラグラフィック】
1,顔パーツ(眉、目、鼻、口)を抜いたキャラ
2,目のみ:開いた状態
3,目のみ:閉じた状態(まばたき)
4,口のみ:口を閉じた状態(会話等で使用)
5,口のみ:口を開いた状態
6,鼻のみ:口の動き、目の動きがあっても不自然が無さそうなら1に加えても可
1,正面棒立ち:画面端まで行った際反転するために使用、棒立ちでなくても可
2,左向き左足前
3,左向き両手足揃え
4,左向き右足前
5,右向き左足前
6,右向き両手足揃え
7,右向き右足前
3枚以上で構成した休憩を表すチップ、キャラの様子は任せますが動きを大きくしたい場合、枚数を増やしてください。
6枚以上で構成したチップ、これも上と同様に任せます。
最低5パターン作りたいですが未定です。
【コマンドによるキャラグラフィック】
1,テーブルについたキャラ
2,食べ物に手をつけるキャラ3,口に含む
4,噛む
5,噛む2:4と5を繰り返します
ご飯と同様。共有できる分は共有。
ご飯と同様ですが、噛む部分を変更
2枚以上で歌う様子
最低限は口の動き
2枚以上でギターをひく様子最低限は手の動き
2枚以上でアフレコの様子
最低限は口の動き
2枚以上でライブの様子
最低限は口の動き
背景または、オブジェクトで区別するため、カラオケとの共有可能
背景または、オブジェクトで区別するため、仕事との共有可能
実際にコマンドとして使わない可能性もあるので未定
【ステータス等の状態変化でのグラフィック】
1,立ち、顔パーツ無し
2,顔パーツのみ:喜び
3,顔パーツのみ:悲しみ
4,顔パーツのみ:驚き
ほかの表情追加予定
1,正面胸元に32*32の物体を持っているようなキャラ、32*32の部分にアイテムアイコンを入れる
これについては実装未定
背景等、キャラクター以外のグラフィックについての設定
背景について
ファイル形式 |
png |
サイズ |
640×480px |
備考 |
画面いっぱいになるので空白なし |
オブジェクトについて
ファイル形式 |
png |
サイズ |
200×250px程度、ものによってサイズ変更可能で比率自由、ただし最大値は300×300程度、最小値は定めない |
備考 |
|
【背景】
- ①基本背景:事務所
- ②背景:アフレコスタジオ(練習:歌、演技でも共用できるもの)
- ③背景:ライブ
【オブジェクト】
- ①アフレコを演出するもの(詳細未定)
- ②ライブを演出するもの(詳細未定)
- ③練習:歌を演出するもの(詳細未定)
- ④練習:演技を演出するもの(詳細未定)
最終更新:2009年06月22日 16:00