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- 段差は少なく、高低差があり、視野もある程度確保されている優良マップ。主戦場の平地に集中しすぎると、マップ両端にある高台とトンネルから奇襲を受けるので注意。あと、メカクタスの位置を把握しておかないと文字通り痛い目を見ることになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-26 20:39:03}
- 拠点をねらってるトイボが結構多い。 &br()塔の上などに分布しているのでうまく攻撃して前にでれない芋トイボにしてやろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 23:59:30}
- 滝のある高台の中央から顔を出すと、砲が拠点を狙いやすい。 &br()ただ、この高台は空陸の強襲用ルートにもなっているので &br()味方との連携を取らないと、一方的に攻撃される。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 10:47:54}
- いろいろな作戦が立てられる面白いマップ。 &br()必然的に拠点と中央の柱の両サイドを行き来することになるため、双方篭城戦となりやすい。 &br()なお、柱の半ば部分には着地することができ、空戦や砲戦の休憩スポットとなっている(笑) &br()初期位置での拠点リペアは、地味に悩むかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 15:50:40}
- ブローで飛ばされた先が偶然メタクタスで、ざっくり刺さって昇天させられた人も多い(^p^) -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 15:53:38}
- 段差は少なく、高低差があり、視野もある程度確保されている優良マップ。主戦場の平地に集中しすぎると、マップ両端にある高台とトンネルから奇襲を受けるので注意。あと、メカクタスの位置を把握しておかないと文字通り痛い目を見ることになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-26 20:39:03}
- 拠点をねらってるトイボが結構多い。 &br()塔の上などに分布しているのでうまく攻撃して前にでれない芋トイボにしてやろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 23:59:30}
- 滝のある高台の中央から顔を出すと、砲が拠点を狙いやすい。 &br()ただ、この高台は空陸の強襲用ルートにもなっているので &br()味方との連携を取らないと、一方的に攻撃される。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 10:47:54}
- いろいろな作戦が立てられる面白いマップ。 &br()必然的に拠点と中央の柱の両サイドを行き来することになるため、双方篭城戦となりやすい。 &br()なお、柱の半ば部分には着地することができ、空戦や砲戦の休憩スポットとなっている(笑) &br()初期位置での拠点リペアは、地味に悩むかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 15:50:40}
- ブローで飛ばされた先が偶然メタクタスで、ざっくり刺さって昇天させられた人も多い(^p^) -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 15:53:38}
- ここでリペをする場合 &br()3ウェイ持ってると便利 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-27 23:46:24}
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