「クロスラプターBD2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「クロスラプターBD2」(2011/03/12 (土) 07:25:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*画像
*動作
機体にビームを纏い高速特攻をする。発動した場所が空中か地上かで挙動が異なる。
空中
前方斜め下に急降下特攻する。
地面に衝突すると若干停止してから地面と水平に軌道修正し前進する。
終了後、そのまま通常飛行を継続できる。
地上
前方に地面と水平に特攻する。
終了後ブーストの吹き直しと共に若干上昇して通常飛行に移る。
間隔が大きく設定されており、連続使用は不可能。(通常飛行を挟めば可)
特攻中は格闘以外でのスタン、強制停止を受けない。ただし無敵ではなく、ダメージは受ける。
特攻はビーム属性(ミッションのデルビンガーとヴッツリーでのダメージ差によって確認済)
内蔵強化0⇒1にて移動距離が若干増加(確認済)
ちなみに1⇒2では変化しない模様
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|BGCOLOR(#DDD):強化三|BGCOLOR(#DDD):強化四|
|BGCOLOR(#EEE):威力|30|30|31|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|46|54|62|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):射程|60|60|60|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):速度|22|22|22|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|1700|1700|1700|-|-|
*その他
同FLY空のフロDとどっちのが速いか比べたいけど未確認。
----
*コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
*画像
*動作
機体にビームを纏い高速特攻をする。発動した場所が空中か地上かで挙動が異なる。
空中
前方斜め下に急降下特攻する。
地面に衝突すると若干停止してから地面と水平に軌道修正し前進する。
終了後、そのまま通常飛行を継続できる。
地上
前方に地面と水平に特攻する。
終了後ブーストの吹き直しと共に若干上昇して通常飛行に移る。
間隔が大きく設定されており、連続使用は不可能。(通常飛行を挟めば可)
特攻中は格闘以外でのスタン、強制停止を受けない。ただし無敵ではなく、ダメージは受ける。
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
|BGCOLOR(#EEE):威力|30|30|31|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|46|54|62|
|BGCOLOR(#EEE):射程|60|60|60|
|BGCOLOR(#EEE):速度|22|22|22|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|1700|1700|1700|
*その他
特攻はビーム属性(ミッションのデルビンガーとヴッツリーでのダメージ差によって確認済)
内蔵強化0⇒1にて移動距離が若干増加(確認済)
ちなみに1⇒2では変化しない模様
特攻による体当たりではあるが&bold(){威力はTEC依存}のため、注意。
//同FLY空のフロDとどっちのが速いか比べたいけど未確認。
----
*コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: