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- ダストール遺跡において1、2を争う難物 &br()非常に素早く、接近戦を意識した装備に加え &br()スパイクビットと同等の特性を持つバットバット型のビットを常時展開する &br()バットバット型ビットは一度喰らうと中々抜け出せず延々とハメられる羽目になる為、見掛けたら即刻撃破したい &br() &br()…のだが、このビットが所謂デコイ的な役割も果たしており、 &br()ロックオンカーソルが本体を中々捕捉してくれない &br()閉所でこいつに絡まれると理不尽なハメ殺しに遭うのでくれぐれも注意して貰いたい &br() &br()なお、バズーカなどの爆風を伴う武器を使うとビットを引っ剥がしつつ本体にもダメージを与えられる為、多少は楽になる -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 18:06:38}
- コイツのビットは仲間である筈の他のMOBにもダメージを与えるようで、 &br()その所為でマイシシやイタチマルなどがアクティブモードに切り替わっていたりする &br()何処までも迷惑な奴 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 18:10:47}
- 接近戦は禁物。 &br()ビットであるバットバットが群れで反撃してくるので &br()格闘攻撃がうまく当たらない。 &br()よって、攻撃はできるだけ射撃武器で対応したい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 15:38:18}
- なんか最近のこいつ異様に空飛んで追いかけてくるようになってない? &br()空戦で超上空を飛行してても平気で上とられたりするようになってるんだが・・・ -- (昔から?) &size(80%){2010-04-21 21:28:35}
- 複数に囲まれているとどんなにブーストアイテムを溜め込んでいてもスタンで何も出来なくなる &br()遺跡赤ルートに行く際はアブソルートを確保しておきたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-04 16:40:16}
- こいつとスラッシュブレードとバットでハメハメされまくる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-26 13:15:19}
- ダストール遺跡において1、2を争う難物 &br()非常に素早く、接近戦を意識した装備に加え &br()スパイクビットと同等の特性を持つバットバット型のビットを常時展開する &br()バットバット型ビットは一度喰らうと中々抜け出せず延々とハメられる羽目になる為、見掛けたら即刻撃破したい &br() &br()…のだが、このビットが所謂デコイ的な役割も果たしており、 &br()ロックオンカーソルが本体を中々捕捉してくれない &br()閉所でこいつに絡まれると理不尽なハメ殺しに遭うのでくれぐれも注意して貰いたい &br() &br()なお、バズーカなどの爆風を伴う武器を使うとビットを引っ剥がしつつ本体にもダメージを与えられる為、多少は楽になる -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 18:06:38}
- コイツのビットは仲間である筈の他のMOBにもダメージを与えるようで、 &br()その所為でマイシシやイタチマルなどがアクティブモードに切り替わっていたりする &br()何処までも迷惑な奴 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 18:10:47}
- 接近戦は禁物。 &br()ビットであるバットバットが群れで反撃してくるので &br()格闘攻撃がうまく当たらない。 &br()よって、攻撃はできるだけ射撃武器で対応したい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-13 15:38:18}
- なんか最近のこいつ異様に空飛んで追いかけてくるようになってない? &br()空戦で超上空を飛行してても平気で上とられたりするようになってるんだが・・・ -- (昔から?) &size(80%){2010-04-21 21:28:35}
- 複数に囲まれているとどんなにブーストアイテムを溜め込んでいてもスタンで何も出来なくなる &br()遺跡赤ルートに行く際はアブソルートを確保しておきたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-04 16:40:16}
- こいつとスラッシュブレードとバットでハメハメされまくる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-26 13:15:19}
- スタンで攻撃しにくいのでサブ武器はNG &br()射撃も周りのバットに当たって本体に攻撃が通りにくい。 &br()爆風武器かアイテムのアブソリュートがあると楽。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-26 22:06:10}
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