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- 何気にロックオン武器。斜め前に射出後、敵を横から攻撃。 &br()そのまま逆方向から帰ってくる。誘導範囲が狭い。 &br()貫通武器。障害物に良くぶつかり、敵まで届かないに… &br()クエストでブーストが乗ると敵団子が一掃できるが… -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 19:55:58}
- 現状ではネタ兵器。射程&誘導範囲が2倍になれば実用可能なのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 11:29:24}
- M9やサンダーと一緒に修正が望まれる武器 上方の方だけどな! -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 21:34:32}
- いや威力の所為で伐採用にすら使えないような・・・ &br()3Wayのが100倍マシです -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 03:23:57}
- 軌道のせいで周囲に気を付けないといけないので伐採もめんどくさい &br()ただスタン性能だけはそこそこあるような?意味ないけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 12:28:00}
- スタクラボーナスステージやペペンなどでの雑魚一掃にどうぞ。 アリーナ? おもちゃ持ってくなよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 01:22:35}
- 上手くやれば複数伐採できるよ!ただヤングダムツリー(=木)に当てると貫通せず障害物に当たった時のように戻ってきてしまいました・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-08 11:01:45}
- ペペンリベリオンでは主役 それ以外では産廃 わかりやすい武器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-14 00:16:18}
- 貫通属性なくなりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-21 13:32:35}
- 合<産廃武器をより一層産廃にするCSをこれからもよろしくッ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-21 13:54:52}
- ロックオンしても高度の誘導は無い &br()ロックオン武器の中では一番ロックする時間が短くて連射できるのだろうが &br()高度の誘導が一切ないのが痛すぎる &br()クエスト向き? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 00:29:07}
- 訂正 高度の誘導はほぼ無い -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 00:31:54}
- 見方・バリア系は非貫通、敵・ビットは貫通。 &br()スタン率はかなり高めで、高さへの誘導はロボの1機分の高さくらいしかない。 &br() &br()背面からあたる場合も多め。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-16 23:14:12}
- ブーメランって略してみるとブーランってなりそうでもないからなんか強そうだよネ!―――ナニコレ、ヨワイ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-27 21:45:22}
- きちんと飛びさえすれば複数の敵にヒットしたりと見所はあるのだが &br()地形の隆起や互いのサイズ差、前傾によって地面に当たって跳ね返ってくることが多すぎる &br()バトルと名づけてあるがどう考えても戦闘用ではない -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 15:35:05}
- ジークンLG辺りと組み合わせて全く新しい格闘機を作ってみるのも面白いかもしれない。 &br()実用性?しらんがn -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 11:47:12}
- 実用性?気にすることはない。 &br()面白いは正義だ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 11:52:51}
- せめて軌道・誘導・射程・速度がシャドウハンターBSと同じだったら・・・! &br()スタン率高いから軽いぶっ壊れになるか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 20:13:48}
- 30戦で小型ステルス・スナイパー・非ブーランにに持たせて走り回ると意外にガスガス当たるガス。 &br()600くらいのコストなら元を回収できる。間違っても空戦に・・・。ブーランあると地面に刺しまくり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 01:57:22}
- 地形に当たって跳ね返ってくる間にもヒット判定があるようだ &br()しかしこの武器、もうちょっとなんとかならんかなぁ &br()ちなみにスコアは格闘にカウントされないので格闘属性じゃないみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-08 18:46:25}
- 何気にロックオン武器。斜め前に射出後、敵を横から攻撃。 &br()そのまま逆方向から帰ってくる。誘導範囲が狭い。 &br()貫通武器。障害物に良くぶつかり、敵まで届かないに… &br()クエストでブーストが乗ると敵団子が一掃できるが… -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 19:55:58}
- 現状ではネタ兵器。射程&誘導範囲が2倍になれば実用可能なのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 11:29:24}
- M9やサンダーと一緒に修正が望まれる武器 上方の方だけどな! -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 21:34:32}
- いや威力の所為で伐採用にすら使えないような・・・ &br()3Wayのが100倍マシです -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 03:23:57}
- 軌道のせいで周囲に気を付けないといけないので伐採もめんどくさい &br()ただスタン性能だけはそこそこあるような?意味ないけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-28 12:28:00}
- スタクラボーナスステージやペペンなどでの雑魚一掃にどうぞ。 アリーナ? おもちゃ持ってくなよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 01:22:35}
- 上手くやれば複数伐採できるよ!ただヤングダムツリー(=木)に当てると貫通せず障害物に当たった時のように戻ってきてしまいました・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-08 11:01:45}
- ペペンリベリオンでは主役 それ以外では産廃 わかりやすい武器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-14 00:16:18}
- 貫通属性なくなりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-21 13:32:35}
- 合<産廃武器をより一層産廃にするCSをこれからもよろしくッ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-21 13:54:52}
- ロックオンしても高度の誘導は無い &br()ロックオン武器の中では一番ロックする時間が短くて連射できるのだろうが &br()高度の誘導が一切ないのが痛すぎる &br()クエスト向き? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 00:29:07}
- 訂正 高度の誘導はほぼ無い -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 00:31:54}
- 見方・バリア系は非貫通、敵・ビットは貫通。 &br()スタン率はかなり高めで、高さへの誘導はロボの1機分の高さくらいしかない。 &br() &br()背面からあたる場合も多め。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-16 23:14:12}
- ブーメランって略してみるとブーランってなりそうでもないからなんか強そうだよネ!―――ナニコレ、ヨワイ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-27 21:45:22}
- きちんと飛びさえすれば複数の敵にヒットしたりと見所はあるのだが &br()地形の隆起や互いのサイズ差、前傾によって地面に当たって跳ね返ってくることが多すぎる &br()バトルと名づけてあるがどう考えても戦闘用ではない -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 15:35:05}
- ジークンLG辺りと組み合わせて全く新しい格闘機を作ってみるのも面白いかもしれない。 &br()実用性?しらんがn -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 11:47:12}
- 実用性?気にすることはない。 &br()面白いは正義だ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-30 11:52:51}
- せめて軌道・誘導・射程・速度がシャドウハンターBSと同じだったら・・・! &br()スタン率高いから軽いぶっ壊れになるか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-08 20:13:48}
- 30戦で小型ステルス・スナイパー・非ブーランにに持たせて走り回ると意外にガスガス当たるガス。 &br()600くらいのコストなら元を回収できる。間違っても空戦に・・・。ブーランあると地面に刺しまくり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 01:57:22}
- 地形に当たって跳ね返ってくる間にもヒット判定があるようだ &br()しかしこの武器、もうちょっとなんとかならんかなぁ &br()ちなみにスコアは格闘にカウントされないので格闘属性じゃないみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-08 18:46:25}
- ↑前に射撃オンリーで密着して攻撃したら近接攻撃にカウントされてたので、 &br()その逆でこいつは射撃扱いになるのかも?(スコア上は -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-02 23:38:34}
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