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- ミッションの敵の中ではそれなりの機動性を持ち、ショットガンとダガーがあるため、接近戦は禁物 &br()空戦型を使っているなら、ランポッドを手早く片付けてからにしよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 17:54:28}
- 歩き方からして &br()仮再現するならフログLGがいいかと -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-11 22:52:30}
- こいつよりもランボットが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-15 20:03:23}
- 何がHELLなのかよく分からないヘルズボール &br()とはいえ、近づくとダガーの一撃でHPをごっそり持っていかれる &br()離れても異常に射程の長いショットガンがあるが、こちらはそこまで脅威ではない &br()ジャンプを多用するので、できればレーザーや格闘で倒したい &br()できないなら距離を取りつつまっすぐ引き付けて地道に撃ち落そう &br()なお、こいつよりランボットの方が100倍脅威だったりする -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-19 11:40:16}
- クエストではフォルカスタ平原の他、グライソル荒野でも確認 &br()装備が変更されており、 &br()ワイドビームガンビットDを常時展開している他、手持ちがバトルアクス×2になっている &br() &br()あれこれEXじゃ…? &br()ともかく、クエストでは本体はノンアクティブで一定ルートを巡行しているだけだが、 &br()ビットはアクティブでかなりの遠方から大量の弾をばら撒いてくる &br()動きがすばやく、近づくとビームの弾幕に削られるので中遠距離から削っていこう &br() &br()ところでクエストのこいつにバトルアクスやニードルで攻撃されたことがないのは俺だけか…? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 13:59:25}
- ミッションの敵の中ではそれなりの機動性を持ち、ショットガンとダガーがあるため、接近戦は禁物 &br()空戦型を使っているなら、ランポッドを手早く片付けてからにしよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 17:54:28}
- 歩き方からして &br()仮再現するならフログLGがいいかと -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-11 22:52:30}
- こいつよりもランボットが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-15 20:03:23}
- 何がHELLなのかよく分からないヘルズボール &br()とはいえ、近づくとダガーの一撃でHPをごっそり持っていかれる &br()離れても異常に射程の長いショットガンがあるが、こちらはそこまで脅威ではない &br()ジャンプを多用するので、できればレーザーや格闘で倒したい &br()できないなら距離を取りつつまっすぐ引き付けて地道に撃ち落そう &br()なお、こいつよりランボットの方が100倍脅威だったりする -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-19 11:40:16}
- クエストではフォルカスタ平原の他、グライソル荒野でも確認 &br()装備が変更されており、 &br()ワイドビームガンビットDを常時展開している他、手持ちがバトルアクス×2になっている &br() &br()あれこれEXじゃ…? &br()ともかく、クエストでは本体はノンアクティブで一定ルートを巡行しているだけだが、 &br()ビットはアクティブでかなりの遠方から大量の弾をばら撒いてくる &br()動きがすばやく、近づくとビームの弾幕に削られるので中遠距離から削っていこう &br() &br()ところでクエストのこいつにバトルアクスやニードルで攻撃されたことがないのは俺だけか…? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 13:59:25}
- 高難易度のこいつの長射程ショットガンはかなりの脅威、ランポッドのミサイルも鬼畜だがあれは打ち落とせるからまだまし。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-29 02:16:36}
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