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- 横切り時、アクス系のように本体ごと一回転する。 &br()が、全周囲ではなく他の横切りのように前面180°にしか攻撃しないため、 &br()回転のほんの数フレーム分出が遅い。 &br() &br()他武器の横も振りかぶるため出は遅いが、 &br()振りかぶり状態の武器の当たり判定自体は存在するため、 &br()結果コレがほんのちょっぴり劣っている。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 18:13:14}
- 横切り時、アクス系のように本体ごと一回転する。 &br()が、全周囲ではなく他の横切りのように前面180°にしか攻撃しないため、 &br()回転のほんの数フレーム分出が遅い。 &br() &br()他武器の横も振りかぶるため出は遅いが、 &br()振りかぶり状態の武器の当たり判定自体は存在するため、 &br()結果コレがほんのちょっぴり劣っている。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 18:13:14}
- コンボ中に足場から落ちても、コンボ終わるまでブーストゲージを消費せずに浮き続ける事が可能。 &br()メイドLGと組み合わせるとブースト消費せずにある程度の距離まで空中浮遊できる。 &br() &br()しかし、実戦で使えるかどうかと聞かれたら・・・ウーヌ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-13 12:09:12}
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