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- ページ作成しました。 -- (ネタ機大好き) &size(80%){2009-06-27 15:35:08}
- ドラッケンのページを参考に作ってみました &br()画像はどなたか張ってくれると嬉しい -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 17:13:43}
- ソウルRをメインにアイスバリアで身を守りつつ攻撃 &br()空が近づいてきたらソウルPに切り替えて対空攻撃 &br()基本はこんな感じかな? &br()ソウルRは速度も射程も申し分ない性能の高さなのでバンバン狙い撃っていこー‼ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 22:34:59}
- クイックショトブが使える砲。ソウルP、Rをサブが使いにくくなるが空いている片手に武器持たせてショトブ→(持たせた武器で攻撃)→着地しないうちにAM2でタンブル→(持たせた武器で攻撃)するとテクい。AM2は基本後ろにジャンプだがカーソルで方向転換すればいい。 &br()相手にもよるが格陸が迫ったときの回避運動に便利 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 11:33:41}
- ショトブで跳ねながらソウルPで空をバンバン撃つのもいい。ブラバズみたいに打ち落とせるほどスタン率は高くないが、連射と速度に優れHPを削りやすい。弾数が少ないがゆえに弾切れしやすいのが難点か -- (q) &size(80%){2012-01-20 11:37:08}
- それぞれ二つの武器は弾数が少なく、表記よりも威力が10近く低いダメージしか叩き出せない。バリアの使い勝手は良いが、この機体で0死で総攻撃1500ほど出せる人は相当の技量がある -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 18:30:59}
- 対空としてはサブ系と違い、1体づつしか攻撃出来ないが非常に優秀な対空性能を持つ。 &br()とはいえ、無チューンではどうしても弾を命中させ辛い。 &br() &br()ウィズダムソウルRはグレートラビットβx3で弾速度768まで上がるので、 &br()射程を生かしAURAと併用した表示距離外からの超長距離狙撃や対空狙撃で活躍できる。 &br() &br()ウィズダムソウルPは射程ギリギリで炸裂する特性が有る為、 &br()グレートラピッドαとβを好みで混ぜつつ、対空攻撃時に自分の適した距離で炸裂するよう調整すると非常に有効。 &br()弾速度も391まで上がり、砲弾の大きさや連射速度も相まって対地対空の主力になる。 &br() *ロボ一覧のリストにアイシーを追加して此方にジャンプできるようにしておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 02:20:18}
- 内蔵を強化しても上昇するのはAURAの弾数のみ &br()他の武器性能も上がって欲しかったんだけどなあ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 16:10:00}
- 誰かウィズダムRにハイシュかリーチ系チューンした人いる? &br()射程500付近の超長距離狙撃砲にしようと思ったけど &br()射程を400以上に延ばすチューンだけは60%だろうが85%だろうが10回以上やっても成功しないんだが &br()Gフォは55%でもしっかり差さってくれるのに &br()単に運が悪いだけなのかね -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 19:30:39}
- ただの不運かと、 &br()確か射程450ほどを越えると実際の射程は伸びるがロック可能距離は伸びなくなるって事態になるから勧めない、 &br()ってか射程は400ちょっとあれば十分だし射程に比べ速度が見合わなってきて当てるのかなり難しいと予想されるから浪漫でも求めてなけりゃ無難にgリーチ複数がいいかもしれん、 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 20:17:25}
- ここに書き込むことかどうかは微妙ですが、コクピット視点に限りロック可能距離が伸びるのでリーチ特化を作る際には是非お試しください。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 01:21:08}
- ↑2 &br()そっか・・・それならよかった・・・けど &br()余計泣きたくなった・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 22:58:16}
- 表記よりダメが少ないのは、やはり実弾+爆風で分かれているからなのか &br()バズ系同様、最初はデカいけど連続で当てると一気にダメが減っていく(とはいえ空は弱点補正が大きいからそれほど気にならないが) &br()そして悲しいかな、ブラガ付き機体にはほぼ無力。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-12 20:49:29}
- なんかなー &br()もうちょっとだけ威力上がってくれないかなーって思う &br()Gフォ2枚挿しで表記威力ほぼ50の狙撃銃が空に当てて60ちょいとかちょっとしょっぱい・・・ &br()爆風成分多目にして陸には更にダメ減らしても良いからせめて空に対してはもう少し威力を上げてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-13 01:46:25}
- △1 &br()フォースチューン無しのTECH32、でもその位のダメージは出せる、 &br()威力上げすぎたせいでスタン性能上がったから爆風ダメージ入って無いだけとかいうオチ &br() &br()RもPも下手に威力上げるよりは他の性能上げた方がいいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-13 15:51:32}
- 射程400以上でも主観視点にするとロックできるんだなこれが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 14:45:18}
- 他の神官共と比べ遠距離型なので身の安全を確保し易く、また防御技持ち。 &br()更にロングレンジ射撃でちまちま空を落とすのが仕事なので一番現状のアリーナで戦える神官と言える。 &br()ウィズダムソウルの性能はR、P共に当て易く使いやすいので空戦への抑止力になれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-04 21:17:26}
- ページ作成しました。 -- (ネタ機大好き) &size(80%){2009-06-27 15:35:08}
- ドラッケンのページを参考に作ってみました &br()画像はどなたか張ってくれると嬉しい -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 17:13:43}
- ソウルRをメインにアイスバリアで身を守りつつ攻撃 &br()空が近づいてきたらソウルPに切り替えて対空攻撃 &br()基本はこんな感じかな? &br()ソウルRは速度も射程も申し分ない性能の高さなのでバンバン狙い撃っていこー‼ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 22:34:59}
- クイックショトブが使える砲。ソウルP、Rをサブが使いにくくなるが空いている片手に武器持たせてショトブ→(持たせた武器で攻撃)→着地しないうちにAM2でタンブル→(持たせた武器で攻撃)するとテクい。AM2は基本後ろにジャンプだがカーソルで方向転換すればいい。 &br()相手にもよるが格陸が迫ったときの回避運動に便利 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 11:33:41}
- ショトブで跳ねながらソウルPで空をバンバン撃つのもいい。ブラバズみたいに打ち落とせるほどスタン率は高くないが、連射と速度に優れHPを削りやすい。弾数が少ないがゆえに弾切れしやすいのが難点か -- (q) &size(80%){2012-01-20 11:37:08}
- それぞれ二つの武器は弾数が少なく、表記よりも威力が10近く低いダメージしか叩き出せない。バリアの使い勝手は良いが、この機体で0死で総攻撃1500ほど出せる人は相当の技量がある -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 18:30:59}
- 対空としてはサブ系と違い、1体づつしか攻撃出来ないが非常に優秀な対空性能を持つ。 &br()とはいえ、無チューンではどうしても弾を命中させ辛い。 &br() &br()ウィズダムソウルRはグレートラビットβx3で弾速度768まで上がるので、 &br()射程を生かしAURAと併用した表示距離外からの超長距離狙撃や対空狙撃で活躍できる。 &br() &br()ウィズダムソウルPは射程ギリギリで炸裂する特性が有る為、 &br()グレートラピッドαとβを好みで混ぜつつ、対空攻撃時に自分の適した距離で炸裂するよう調整すると非常に有効。 &br()弾速度も391まで上がり、砲弾の大きさや連射速度も相まって対地対空の主力になる。 &br() *ロボ一覧のリストにアイシーを追加して此方にジャンプできるようにしておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 02:20:18}
- 内蔵を強化しても上昇するのはAURAの弾数のみ &br()他の武器性能も上がって欲しかったんだけどなあ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 16:10:00}
- 誰かウィズダムRにハイシュかリーチ系チューンした人いる? &br()射程500付近の超長距離狙撃砲にしようと思ったけど &br()射程を400以上に延ばすチューンだけは60%だろうが85%だろうが10回以上やっても成功しないんだが &br()Gフォは55%でもしっかり差さってくれるのに &br()単に運が悪いだけなのかね -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 19:30:39}
- ただの不運かと、 &br()確か射程450ほどを越えると実際の射程は伸びるがロック可能距離は伸びなくなるって事態になるから勧めない、 &br()ってか射程は400ちょっとあれば十分だし射程に比べ速度が見合わなってきて当てるのかなり難しいと予想されるから浪漫でも求めてなけりゃ無難にgリーチ複数がいいかもしれん、 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 20:17:25}
- ここに書き込むことかどうかは微妙ですが、コクピット視点に限りロック可能距離が伸びるのでリーチ特化を作る際には是非お試しください。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 01:21:08}
- ↑2 &br()そっか・・・それならよかった・・・けど &br()余計泣きたくなった・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 22:58:16}
- 表記よりダメが少ないのは、やはり実弾+爆風で分かれているからなのか &br()バズ系同様、最初はデカいけど連続で当てると一気にダメが減っていく(とはいえ空は弱点補正が大きいからそれほど気にならないが) &br()そして悲しいかな、ブラガ付き機体にはほぼ無力。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-12 20:49:29}
- なんかなー &br()もうちょっとだけ威力上がってくれないかなーって思う &br()Gフォ2枚挿しで表記威力ほぼ50の狙撃銃が空に当てて60ちょいとかちょっとしょっぱい・・・ &br()爆風成分多目にして陸には更にダメ減らしても良いからせめて空に対してはもう少し威力を上げてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-13 01:46:25}
- △1 &br()フォースチューン無しのTECH32、でもその位のダメージは出せる、 &br()威力上げすぎたせいでスタン性能上がったから爆風ダメージ入って無いだけとかいうオチ &br() &br()RもPも下手に威力上げるよりは他の性能上げた方がいいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-13 15:51:32}
- 射程400以上でも主観視点にするとロックできるんだなこれが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 14:45:18}
- 他の神官共と比べ遠距離型なので身の安全を確保し易く、また防御技持ち。 &br()更にロングレンジ射撃でちまちま空を落とすのが仕事なので一番現状のアリーナで戦える神官と言える。 &br()ウィズダムソウルの性能はR、P共に当て易く使いやすいので空戦への抑止力になれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-04 21:17:26}
- 他の神官も割と良い性能してるんだけど格闘機、ってだけで零やシルビア、フラップにイルミスとかの猛威をモロかぶりなんだよな、 &br()ライオスもプッシュされてバリエーション機出てるけどアリーナで使えるかはかなり微妙、 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-06 17:27:42}
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