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*画像
&ref(プロペラントビット.png)
*動作
発動すると解除されるまでブーストゲージの消費が大幅に抑制される空戦専用ビット。ゲージ持続は長め。
攻撃能力は一切無いので相手を倒しきる火力のあるロボやFLYが高いロボとの相性が良い。
また「追尾補助系」なのでプロペラントビット自体にもロックがかかるようになる。
よって、ロックオン系のミサイルを飛ばすと、最悪3発のミサイルが自機(+WB1つに1発づつ)飛んでくる可能性もあるため、
ロックオン武器持ちを相手にする場合は注意が必要。
*その他
9/3アップデートでテスト実装されたアクセルロール・エアループをこのビットを展開したまま出すことができる。
その時もプロペラントビットの効果である「ブーストゲージの消費が大幅に抑制される」が働いており、
未使用時と比べてブーストゲージの消費量が抑えられている。
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
*画像
&ref(プロペラントビット.png)
*動作
発動すると解除されるまでブーストゲージの消費が大幅に抑制される空戦専用ビット。ゲージ持続は長め。
攻撃能力は一切無いので相手を倒しきる火力のあるロボやFLYが高いロボとの相性が良い。
また「追尾補助系」なのでプロペラントビット自体にもロックがかかるようになる。
よって、ロックオン系のミサイルを飛ばすと、最悪3発のミサイルが自機(+WB1つに1発づつ)飛んでくる可能性もあるため、
ロックオン武器持ちを相手にする場合は注意が必要。
*その他
アクセルロール・エアループをこのビットを展開したまま出すことができる。
その時もプロペラントビットの効果である「ブーストゲージの消費が大幅に抑制される」が働いており、
未使用時と比べてブーストゲージの消費量が抑えられている。
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*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
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