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- こちらもざっくりとページ作成。 &br()誰か強化情報を頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 22:49:25}
- なにやらバグがあるっぽいので追記。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 00:24:51}
- 姿を眩ますだけでなく、レーダーからも消える -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 00:28:06}
- ↑「レーダーから消える」ってだけだとちと情報が曖昧だな。色々試してみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 07:49:17}
- 硬直があるから敵地でやるとスタンしてキャンセルされるか運よく飛びたてても硬直してる間に &br()フルボッコでこれまともに使えないんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 10:01:32}
- 姿が消えてる間だけ、レーダーからも消えます。 &br()まあ真上に移動するからあまり意味はないが・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 15:18:31}
- 参考までに、マテングBSによる緊急回避方法 &br()マテングBSは急降下時のみ、硬直なしで直ぐに移動できるため &br()このときロックオンを振り切ることができる &br()着地後、フロートダッシュを直ぐに行うことで、ロックオンを外したまま &br()遠くに逃げ切る &br() &br()まあアクセルロールがあればブースとゲージにのみ気をつけるだけでいいので &br()今では陳腐な技になっちゃいましたが…クイラン要るし -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 16:24:48}
- 地上から飛び立つ際、リペダンゴなどロボがたくさんいる所ですると弾だけ消費され飛ばないっぽい。何故そうなったか等詳しい事はわからないが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 00:48:16}
- ちなみに現状ではマテングBSと併用した場合、BD内臓で飛び上がろうとした場合のみ、不具合が出るようなので、マテングだけつかう。やBS内臓は下り専用とすれば併用は一応可能である。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 08:03:42}
- クエのマシンカタパルトのバズーカに移動中に当たるように使ってみたけど喰らいました。姿消えて上昇中は行動はキャンセルされないっぽいけど無敵じゃないみたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 13:41:34}
- マテンングBSだと障害物たとえば見方ロボがいると上昇止まるけど、これの内臓の場合はどうなるんだろう。 &br()↑の情報だと擬似消失のようだから、同じ動作かな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 01:54:29}
- マテングとの棲み分け要素がないか模索してみたがどう見てもマテングに勝る点が無いのがつらいな -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 16:20:08}
- レーダーから消える、の効果をちょっと検証してきた。 &br()相手の真正面に浮遊してロックされた状態から、BD発動→相手のロック範囲外に逃げる→レーダーに映っているかどうか。 &br()という流れで実験したところ、「いったん消えて、再び表示される」というロックされっぱなしのBD発動と変わらない &br()結果になった。 &br()FLY依存の情報、ちょっくら試してくる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-29 15:14:27}
- 無強化時のみ測定してきたけど、FLY40とFLY15で変化無し。 -- (↑) &size(80%){2009-11-29 16:43:42}
- 内臓強化は回数しか増えないため非常にお勧めできない。 &br()2段階取ったときのディレイがマテング程度まで短くなるくらいではないと取る価値を見いだせない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 06:58:55}
- 最高高度への到達時間はクイックジャンプ付きの通常ブーストと同等 &br()周囲に敵が居ない状況で素早く段差の上へ登りたい時など &br()場所を選べばジャンプの代わりとして積極的に使っていって問題無い -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 00:14:23}
- 水中で使えるのが地味にいい &br()またわずかに無敵時間がある模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 02:11:59}
- こちらもざっくりとページ作成。 &br()誰か強化情報を頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 22:49:25}
- なにやらバグがあるっぽいので追記。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 00:24:51}
- 姿を眩ますだけでなく、レーダーからも消える -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 00:28:06}
- ↑「レーダーから消える」ってだけだとちと情報が曖昧だな。色々試してみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 07:49:17}
- 硬直があるから敵地でやるとスタンしてキャンセルされるか運よく飛びたてても硬直してる間に &br()フルボッコでこれまともに使えないんだけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 10:01:32}
- 姿が消えてる間だけ、レーダーからも消えます。 &br()まあ真上に移動するからあまり意味はないが・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 15:18:31}
- 参考までに、マテングBSによる緊急回避方法 &br()マテングBSは急降下時のみ、硬直なしで直ぐに移動できるため &br()このときロックオンを振り切ることができる &br()着地後、フロートダッシュを直ぐに行うことで、ロックオンを外したまま &br()遠くに逃げ切る &br() &br()まあアクセルロールがあればブースとゲージにのみ気をつけるだけでいいので &br()今では陳腐な技になっちゃいましたが…クイラン要るし -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-20 16:24:48}
- 地上から飛び立つ際、リペダンゴなどロボがたくさんいる所ですると弾だけ消費され飛ばないっぽい。何故そうなったか等詳しい事はわからないが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 00:48:16}
- ちなみに現状ではマテングBSと併用した場合、BD内臓で飛び上がろうとした場合のみ、不具合が出るようなので、マテングだけつかう。やBS内臓は下り専用とすれば併用は一応可能である。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 08:03:42}
- クエのマシンカタパルトのバズーカに移動中に当たるように使ってみたけど喰らいました。姿消えて上昇中は行動はキャンセルされないっぽいけど無敵じゃないみたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 13:41:34}
- マテンングBSだと障害物たとえば見方ロボがいると上昇止まるけど、これの内臓の場合はどうなるんだろう。 &br()↑の情報だと擬似消失のようだから、同じ動作かな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 01:54:29}
- マテングとの棲み分け要素がないか模索してみたがどう見てもマテングに勝る点が無いのがつらいな -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 16:20:08}
- レーダーから消える、の効果をちょっと検証してきた。 &br()相手の真正面に浮遊してロックされた状態から、BD発動→相手のロック範囲外に逃げる→レーダーに映っているかどうか。 &br()という流れで実験したところ、「いったん消えて、再び表示される」というロックされっぱなしのBD発動と変わらない &br()結果になった。 &br()FLY依存の情報、ちょっくら試してくる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-29 15:14:27}
- 無強化時のみ測定してきたけど、FLY40とFLY15で変化無し。 -- (↑) &size(80%){2009-11-29 16:43:42}
- 内臓強化は回数しか増えないため非常にお勧めできない。 &br()2段階取ったときのディレイがマテング程度まで短くなるくらいではないと取る価値を見いだせない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 06:58:55}
- 最高高度への到達時間はクイックジャンプ付きの通常ブーストと同等 &br()周囲に敵が居ない状況で素早く段差の上へ登りたい時など &br()場所を選べばジャンプの代わりとして積極的に使っていって問題無い -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 00:14:23}
- 水中で使えるのが地味にいい &br()またわずかに無敵時間がある模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 02:11:59}
- 2010/06/17のアップデート内容を追記。 &br()▲3で言われている「マテング程度のディレイ」を獲得したため、運用の価値が出てきた。かも。 &br()ただし、上昇能力としては弾数が(無強化で)12と少ないため、使いどころを見極めるか、▲2のように移動時間短縮用と割り切ってしまうのも。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-18 15:19:16}
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