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「無制限β/アリーナ用」(2008/12/12 (金) 18:29:31) の最新版変更点
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#setmenu(無制限β/メニュー)|BGCOLOR(#DDD):アイコン|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):効果|
|&ref(リペア+30.png)|リペア+30|ロボのHPを30回復する|
|&ref(リペアパック+100.png)|リペア+100|ロボのHPを100回復する|
|&ref(ハイパーショット.png)|ハイパーショット|一時的に射撃武器の連射力が上がる|
|&ref(弾補給.png)|シェルサプライ|現在選択されている射撃武器の弾が補充されます。|
|&ref(ワンダードラッグ.png)|ワンダードラッグ|ワンダービットゲージが一気に貯まり、発動可能になります。|
|BGCOLOR(#DDD):アイコン|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):効果|
|&ref(ファイアピラー.png)|ファイアピラー|前方に火柱を噴き上げる|
|&ref(ハリケーンブロー.png)|ハリケーンブロー|前方に突風が吹き、相手を遠くへ吹き飛ばす|
|&ref(メテオス.png)|メテオストライク|隕石が敵の頭上に降り注ぐ(爆風ダメージ)|
|&ref(サモンヒポカバス.png)|サモンヒポカバス|NPCロボ「ヒポカバス」を召喚し戦わせる。状況が不利なほど強い種類のカバスが召喚される。|
||バリアフィールド|使用した場所に耐久力のあるバリアが設置されます。|
|BGCOLOR(#DDD):アイコン|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):効果|
|&ref(バーニントラップ.png)|バーニントラップ|接触すると一定時間バーニング状態になります。|
||ディスオーダートラップ|接触すると一定時間集弾異常状態に(銃弾がロックオンサイトの中心に当たりにくく)なります。|
||シェルドレイントラップ|接触すると一定時間すべての残弾が徐々に減っていきます。近接格闘などの弾数が∞のものは減りません。|
||スロウトラップ|接触すると一定時間移動速度がおそくなります。|
#comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
#setmenu(無制限β/メニュー)
|BGCOLOR(#DDD):アイコン|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):効果|
|&ref(リペア+30.png)|リペア+30|ロボのHPを30回復する|
|&ref(リペア+100.png)|リペア+100|ロボのHPを100回復する|
|&ref(ハイパーショット.png)|ハイパーショット|一時的に射撃武器の連射力が上がる|
|&ref(シェルサプライ.png)|シェルサプライ|現在選択されている射撃武器の弾が補充されます。|
|&ref(ワンダードラッグ.png)|ワンダードラッグ|ワンダービットゲージが一気に貯まり、発動可能になります。|
|BGCOLOR(#DDD):アイコン|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):効果|
|&ref(ファイアピラー.png)|ファイアピラー|前方に火柱を噴き上げる|
|&ref(ハリケーンブロー.png)|ハリケーンブロー|前方に突風が吹き、相手を遠くへ吹き飛ばす|
|&ref(メテオストライク.png)|メテオストライク|隕石が敵の頭上に降り注ぐ(爆風ダメージ)|
|&ref(サモンヒポカバス.png)|サモンヒポカバス|NPCロボ「ヒポカバス」を召喚し戦わせる。状況が不利なほど強い種類のカバスが召喚される。|
||バリアフィールド|使用した場所に耐久力のあるバリアが設置されます。|
|BGCOLOR(#DDD):アイコン|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):効果|
|&ref(バーニントラップ.png)|バーニントラップ|接触すると一定時間バーニング状態になります。|
||ディスオーダートラップ|接触すると一定時間集弾異常状態に(銃弾がロックオンサイトの中心に当たりにくく)なります。|
||シェルドレイントラップ|接触すると一定時間すべての残弾が徐々に減っていきます。近接格闘などの弾数が∞のものは減りません。|
||スロウトラップ|接触すると一定時間移動速度がおそくなります。|
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