「クエスト/決戦惑星バスタガント(決戦!フラクタリス)/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「クエスト/決戦惑星バスタガント(決戦!フラクタリス)/コメントログ」(2012/06/15 (金) 23:55:57) の最新版変更点
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- ボスクエ内容が同ページに2つあると見づらいので、 &br()別ページを作成しました。&テストコメント &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 05:29:57}
- 2つのボスクエモードが同ページ内にあって &br()非常に見づらく、今後ボスクエストモードは追加されるそうなので、 &br()別ページとして分割しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 06:47:05}
- 足場の内側ギリギリでブラスタ二丁のフルバーストすると、ロックオンしてないのに当たる、ベルゼみたいに削れる。 &br()一度お試しあれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 08:17:00}
- 2回目の足場破壊後、下のバリア発生装置を破壊した直後に下方向に波動砲を撃っている様子 &br()真下にいると即死しそう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 09:21:00}
- ブラスターよりもショットガンよりもパーティクルのほうがスコアが伸びた。 &br()空中でラスボスの周りを浮遊攻撃する分にはショットガンがいいと思う。 &br()総射する場合や補にも足せる武器としてはパーティクルが〇。射程的にも。 &br()ボス前のザコ掃除の際にも集団性が高く射程が長いので良く当たりいいと思います。 &br()総じてバランスが良い気がする。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 13:38:23}
- ベルゼイラフよりも弾切れしやすく死ににくく感じた、リペアキットを持っていくよりはシェルサプライを多めに持っていかないとパーティーの人に迷惑がかかる可能性があるので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 14:53:19}
- 弾は結局どれでも一枠300%分しか持っていけないから &br()まぁ、30%10個持ちだろうなぁ &br()二枠両方シェルにしても、直行時そこまでシェルを使うほどに &br()一機が長生きできるとは思えない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 17:27:53}
- 後々使えなくなってしまうけど、BOSSの序盤雑魚に3WAYビームガンも結構有効かなと &br()あれ、地面に対して水平に弾がでるからいいかもかななんて使ってて思いました。 -- (名無しです) &size(80%){2009-12-04 17:52:13}
- ☆1ブルーフラワー確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 18:15:06}
- メイトの効果をパケットのクリアランスにしておけば多少スロウ攻撃がマシになる &br()あくまで多少だが -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 01:48:54}
- 最初のザコ掃除にセラフ内臓タックルマジオススメ、連打するだけの簡単なお仕事です &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 02:13:09}
- 雑魚掃除にはブラバズが非常に有効、道中でピラーを拾っていればそれも◎ &br()あと進行度について、本体は最初からパルスミサイル撃ってきます。 &br()また、3段階への移行時、足場の再生成をすると同時に波動砲チャージを開始、10秒ほど後に下方向に大範囲の砲撃を1度だけ行うようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 05:09:55}
- ☆0の報酬、ひょっとして☆1と混同してないでしょうか… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 05:43:45}
- ☆0を1度やってみたところ報酬無しを確認 &br()非表示にさせていただきました -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 08:51:33}
- 私も一応確認 &br()出ませんでした &br()ランダムで落ちることもあるよ!とかいわれたら &br()それを否定する根拠も出せないと言うのはやっぱり辛いですね -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 09:51:43}
- ☆2でインテリブルー確認 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 11:04:55}
- ソロで行く場合、アイギスみたいなシールドつかってくる敵と戦闘中に &br()弾切れ起こすと死んで弾補充っていうのがほぼ不可能なので(攻撃頻度低い+火力超低い) &br()もしもの為に、かならずシェルサプライは持参しましょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 16:57:20}
- ピンク・サンダーとパープル・サンダーの修正、パルスミサイルを進行度1に追加、後細かい文言などを修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 19:33:30}
- ☆1・2Drop補足 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 21:29:53}
- こちらでのレインボードロップ情報は無か・・・ &br() &br()レインボー収集だったらベルゼ☆3回しか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 21:34:55}
- あと、フォーダ・ヨグル・ミドロ &br()のドロップ情報がこちらにはまだありませんね &br()コスモスが欲しいのでもあっちでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 05:52:55}
- ☆1 &br()ブルーフラワーとミドロコスモスの同時取得を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 08:15:31}
- こっちでもセラフプロモーションドロップするのか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 12:41:22}
- むしろこっちで「は」セラフプロモーションドロップするのか? &br()っていう。 &br() &br()いまだにベルゼの信頼に足るドロップ情報無いんだよねぇ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 13:02:37}
- どちらとも報告なしですね -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 13:44:11}
- ボス討伐キャンペーン中、討伐数が週に何千とあった訳で &br()セラフプロモーション実装後にも同じような数倒されてるでしょうし &br()討伐数=ドロップ判定数じゃない(5人PTでクリアでドロップは同じだから判定1回。討伐数は5)に &br()しても、SNSにもここにも未だ一つとして情報がないってのは… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 09:21:34}
- ブレイク&バリアー②に関して、タイミング読んでプロペラン発動して上空で待機、足場出現のち設置ユニットを破壊することでタイムを縮められます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 09:34:05}
- ss取り忘れたけど☆3でs2デバイスブレイカーを確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 22:40:37}
- SSを取り溜めしている範囲の武器のスロット数も表に加えました &br()☆の数とスロット数に関連があるか否かは不明です -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 22:50:55}
- フラクタリス☆3でカスタムショットガンS0を確認しました。 &br()フェザーがあるので☆3の証拠になるはずです。 &br()申し訳ないですが、編集願います。 &br()ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up3291.png -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 03:05:04}
- トレジャールート更新完了 &br()☆2は5つのエリアのどこでとってもよいのですが &br()距離的にロスの少ない1、9、12をオススメに入れておきました -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-17 23:52:37}
- このBOSSの初期の細かい状態と名前から察するに &br()フラクタル幾何の理論からきているとおもわれ -- (クーロン茶) &size(80%){2009-12-27 15:58:09}
- ベルゼイラフ実装からフラクタリス実装までが長く &br()フラクタリス実装からハクメンスクナ実装までが短かったため &br()ヘタをするとベルゼイラフ以上にパーティ募集が少ない &br()逆に言えばパーティないかな?と思っている人も多いかもしれないので &br()部屋を立てる勇気を持とう -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 12:56:50}
- 上上上 &br()ちょいと調べたら、複素数を用いた式をもとにできる図形の名前が「フラクタル」なんで &br()そっからきてると思われます。 &br() &br()と、あとは「結晶」はクリスタルだったかな、そんでもって &br() &br()フラクタル+クリスタル=フラクタリス みたいな?w -- (名無しです) &size(80%){2010-01-16 19:25:59}
- ☆3でスターダストキャノンS0、ボルト*7、ホイール*5、アンモ*1、グラス*3、リキッド*2 確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 21:53:28}
- ☆3は(青)・青・青・赤・赤でした -- (乳首) &size(80%){2010-03-27 21:03:36}
- ☆3は(赤)・赤・青・赤・青でした -- (乳首) &size(80%){2010-04-08 21:10:45}
- ☆3は(赤)青・赤・青・青でした -- (乳首) &size(80%){2010-04-23 22:48:58}
- デバイスブレイカー確認したぞい!!!!! -- (うんこ) &size(80%){2010-05-05 14:26:29}
- ☆3フラクタリスでS3カスタムショットガン確認。 &br()SSはあるのですが貼り付け方が分かりません・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-06 13:28:58}
- ☆3は(赤)・赤・青・赤・赤でした -- (乳首) &size(80%){2010-05-13 15:20:06}
- ☆3は(赤)・赤・赤・赤・赤でした -- (乳首) &size(80%){2010-05-27 22:20:46}
- ☆2でs1スターダストキャノン、スクリューボルト5、あああ書いてる間に画面切り替わった… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-23 21:37:36}
- キーボードによって多少かわると思うけど、キーボード右上にPrint Screenって書かれた便利なボタンがあってだな…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-23 22:33:31}
- ☆3は(赤)・赤・赤・青・赤・でした。 &br() -- (通りすがり) &size(80%){2010-08-05 21:37:56}
- ALL青で☆2確認 &br()フレイム・フレイム・オーシャン・ウィンド・スカイ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-13 18:13:34}
- アルカンタスのページで使用されている &br()「中ルートでゲートが二つあり、片方は確認、片方が不明」時用の矢印画像 &br()BR4.PNGとBR5.PNGを追加 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 01:31:10}
- ☆3(青)・青・赤・青・青・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 17:30:50}
- たしかHP30%以下で極太レーザー2方向にだしたはずです検証お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-24 01:38:05}
- ☆3(赤)・赤・赤・赤・青・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 21:31:45}
- 002オーシャン→青→004ウインド→赤→008フレイム→赤→011スカイ→青→013ソイル &br()スタートのゲートを赤 &br()最初のエリアで青 &br()以後のエリアはゲート一つの一本道なので、覚えやすいかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-21 00:58:17}
- 2月17日以降 &br()ALL青 オーシャン→フレイム→フレイムorオーシャン→スカイ→ソイル &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-17 16:40:03}
- 11/08/19 表リセット -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 20:58:52}
- ボスクエ内容が同ページに2つあると見づらいので、 &br()別ページを作成しました。&テストコメント &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 05:29:57}
- 2つのボスクエモードが同ページ内にあって &br()非常に見づらく、今後ボスクエストモードは追加されるそうなので、 &br()別ページとして分割しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 06:47:05}
- 足場の内側ギリギリでブラスタ二丁のフルバーストすると、ロックオンしてないのに当たる、ベルゼみたいに削れる。 &br()一度お試しあれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 08:17:00}
- 2回目の足場破壊後、下のバリア発生装置を破壊した直後に下方向に波動砲を撃っている様子 &br()真下にいると即死しそう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 09:21:00}
- ブラスターよりもショットガンよりもパーティクルのほうがスコアが伸びた。 &br()空中でラスボスの周りを浮遊攻撃する分にはショットガンがいいと思う。 &br()総射する場合や補にも足せる武器としてはパーティクルが〇。射程的にも。 &br()ボス前のザコ掃除の際にも集団性が高く射程が長いので良く当たりいいと思います。 &br()総じてバランスが良い気がする。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 13:38:23}
- ベルゼイラフよりも弾切れしやすく死ににくく感じた、リペアキットを持っていくよりはシェルサプライを多めに持っていかないとパーティーの人に迷惑がかかる可能性があるので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 14:53:19}
- 弾は結局どれでも一枠300%分しか持っていけないから &br()まぁ、30%10個持ちだろうなぁ &br()二枠両方シェルにしても、直行時そこまでシェルを使うほどに &br()一機が長生きできるとは思えない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 17:27:53}
- 後々使えなくなってしまうけど、BOSSの序盤雑魚に3WAYビームガンも結構有効かなと &br()あれ、地面に対して水平に弾がでるからいいかもかななんて使ってて思いました。 -- (名無しです) &size(80%){2009-12-04 17:52:13}
- ☆1ブルーフラワー確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 18:15:06}
- メイトの効果をパケットのクリアランスにしておけば多少スロウ攻撃がマシになる &br()あくまで多少だが -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 01:48:54}
- 最初のザコ掃除にセラフ内臓タックルマジオススメ、連打するだけの簡単なお仕事です &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 02:13:09}
- 雑魚掃除にはブラバズが非常に有効、道中でピラーを拾っていればそれも◎ &br()あと進行度について、本体は最初からパルスミサイル撃ってきます。 &br()また、3段階への移行時、足場の再生成をすると同時に波動砲チャージを開始、10秒ほど後に下方向に大範囲の砲撃を1度だけ行うようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 05:09:55}
- ☆0の報酬、ひょっとして☆1と混同してないでしょうか… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 05:43:45}
- ☆0を1度やってみたところ報酬無しを確認 &br()非表示にさせていただきました -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 08:51:33}
- 私も一応確認 &br()出ませんでした &br()ランダムで落ちることもあるよ!とかいわれたら &br()それを否定する根拠も出せないと言うのはやっぱり辛いですね -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 09:51:43}
- ☆2でインテリブルー確認 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 11:04:55}
- ソロで行く場合、アイギスみたいなシールドつかってくる敵と戦闘中に &br()弾切れ起こすと死んで弾補充っていうのがほぼ不可能なので(攻撃頻度低い+火力超低い) &br()もしもの為に、かならずシェルサプライは持参しましょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 16:57:20}
- ピンク・サンダーとパープル・サンダーの修正、パルスミサイルを進行度1に追加、後細かい文言などを修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 19:33:30}
- ☆1・2Drop補足 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 21:29:53}
- こちらでのレインボードロップ情報は無か・・・ &br() &br()レインボー収集だったらベルゼ☆3回しか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-05 21:34:55}
- あと、フォーダ・ヨグル・ミドロ &br()のドロップ情報がこちらにはまだありませんね &br()コスモスが欲しいのでもあっちでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 05:52:55}
- ☆1 &br()ブルーフラワーとミドロコスモスの同時取得を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 08:15:31}
- こっちでもセラフプロモーションドロップするのか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 12:41:22}
- むしろこっちで「は」セラフプロモーションドロップするのか? &br()っていう。 &br() &br()いまだにベルゼの信頼に足るドロップ情報無いんだよねぇ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 13:02:37}
- どちらとも報告なしですね -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-06 13:44:11}
- ボス討伐キャンペーン中、討伐数が週に何千とあった訳で &br()セラフプロモーション実装後にも同じような数倒されてるでしょうし &br()討伐数=ドロップ判定数じゃない(5人PTでクリアでドロップは同じだから判定1回。討伐数は5)に &br()しても、SNSにもここにも未だ一つとして情報がないってのは… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 09:21:34}
- ブレイク&バリアー②に関して、タイミング読んでプロペラン発動して上空で待機、足場出現のち設置ユニットを破壊することでタイムを縮められます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 09:34:05}
- ss取り忘れたけど☆3でs2デバイスブレイカーを確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 22:40:37}
- SSを取り溜めしている範囲の武器のスロット数も表に加えました &br()☆の数とスロット数に関連があるか否かは不明です -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-08 22:50:55}
- フラクタリス☆3でカスタムショットガンS0を確認しました。 &br()フェザーがあるので☆3の証拠になるはずです。 &br()申し訳ないですが、編集願います。 &br()ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up3291.png -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-12 03:05:04}
- トレジャールート更新完了 &br()☆2は5つのエリアのどこでとってもよいのですが &br()距離的にロスの少ない1、9、12をオススメに入れておきました -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-17 23:52:37}
- このBOSSの初期の細かい状態と名前から察するに &br()フラクタル幾何の理論からきているとおもわれ -- (クーロン茶) &size(80%){2009-12-27 15:58:09}
- ベルゼイラフ実装からフラクタリス実装までが長く &br()フラクタリス実装からハクメンスクナ実装までが短かったため &br()ヘタをするとベルゼイラフ以上にパーティ募集が少ない &br()逆に言えばパーティないかな?と思っている人も多いかもしれないので &br()部屋を立てる勇気を持とう -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 12:56:50}
- 上上上 &br()ちょいと調べたら、複素数を用いた式をもとにできる図形の名前が「フラクタル」なんで &br()そっからきてると思われます。 &br() &br()と、あとは「結晶」はクリスタルだったかな、そんでもって &br() &br()フラクタル+クリスタル=フラクタリス みたいな?w -- (名無しです) &size(80%){2010-01-16 19:25:59}
- ☆3でスターダストキャノンS0、ボルト*7、ホイール*5、アンモ*1、グラス*3、リキッド*2 確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 21:53:28}
- ☆3は(青)・青・青・赤・赤でした -- (乳首) &size(80%){2010-03-27 21:03:36}
- ☆3は(赤)・赤・青・赤・青でした -- (乳首) &size(80%){2010-04-08 21:10:45}
- ☆3は(赤)青・赤・青・青でした -- (乳首) &size(80%){2010-04-23 22:48:58}
- デバイスブレイカー確認したぞい!!!!! -- (うんこ) &size(80%){2010-05-05 14:26:29}
- ☆3フラクタリスでS3カスタムショットガン確認。 &br()SSはあるのですが貼り付け方が分かりません・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-06 13:28:58}
- ☆3は(赤)・赤・青・赤・赤でした -- (乳首) &size(80%){2010-05-13 15:20:06}
- ☆3は(赤)・赤・赤・赤・赤でした -- (乳首) &size(80%){2010-05-27 22:20:46}
- ☆2でs1スターダストキャノン、スクリューボルト5、あああ書いてる間に画面切り替わった… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-23 21:37:36}
- キーボードによって多少かわると思うけど、キーボード右上にPrint Screenって書かれた便利なボタンがあってだな…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-23 22:33:31}
- ☆3は(赤)・赤・赤・青・赤・でした。 &br() -- (通りすがり) &size(80%){2010-08-05 21:37:56}
- ALL青で☆2確認 &br()フレイム・フレイム・オーシャン・ウィンド・スカイ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-13 18:13:34}
- アルカンタスのページで使用されている &br()「中ルートでゲートが二つあり、片方は確認、片方が不明」時用の矢印画像 &br()BR4.PNGとBR5.PNGを追加 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 01:31:10}
- ☆3(青)・青・赤・青・青・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 17:30:50}
- たしかHP30%以下で極太レーザー2方向にだしたはずです検証お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-24 01:38:05}
- ☆3(赤)・赤・赤・赤・青・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-06 21:31:45}
- 002オーシャン→青→004ウインド→赤→008フレイム→赤→011スカイ→青→013ソイル &br()スタートのゲートを赤 &br()最初のエリアで青 &br()以後のエリアはゲート一つの一本道なので、覚えやすいかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-21 00:58:17}
- 2月17日以降 &br()ALL青 オーシャン→フレイム→フレイムorオーシャン→スカイ→ソイル &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-17 16:40:03}
- 11/08/19 表リセット -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 20:58:52}
- ☆1で &br()ビームマシンガン(S0)確認 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-15 23:55:57}
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