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- ハンドマグと比べて、弾数340→280、弾速310→300、間隔440→460とスペックを削りながら威力13を実現。 &br()コスト15で威力13とか破格の性能。弾数以外はビームガンを凌駕するCPの良さ。しかもMサイズとか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 10:57:44}
- フォース、ハイラピ、ハイランを付けても、まだコスト45とか・・・ &br()他のマグ系、ハンドガン系を過去の遺物にしかねないハイCP兵器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 11:05:19}
- オートマグ涙目 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:02:44}
- 速度10間隔20とか誤差の範囲 &br() &br()なんでオートマグより火力高いの、馬鹿なの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:05:22}
- ぶっ壊れなのか・・・? &br() &br()またぶっ壊れなのだな!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:38:33}
- 明らかにオートマグの上位性能。しかもS3でチューンの余地を残している。 &br()従来ならコスト50-60程度の性能を持った武器が15とは超お得! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:58:59}
- スペックをじっくり見て、一瞬オートマグ改コスト60の間違いだと思ったよw &br()武器自体はぶっ壊れではないけど、余剰コストをTECやWLKに回したロボがぶっ壊れになりそうだね。 &br()これから連日超CPの「〇〇〇改」がガラポンに登場すると思うと、軽課金の俺はうんざり・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 14:33:52}
- ↑余剰コストをTECやWLKに回すんならハンドマグで問題ないだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 01:37:13}
- ↑威力11ではやや火力不足、13だったらアリーナでもなんとか使えるということじゃね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 02:04:30}
- ハンダマグと画像が一緒になってますぜ &br()改は青い線が入っていたような -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 21:56:29}
- 威力11だとGフォ挿しても12にしかならないが13だと15まで跳ね上がる &br()元々の弾数と射程が低くあまり削れないのでGラピではなくラピ×2を挿してやっても &br()威力15弾254射程185速度330でコスト55に収まるコンパクトさ &br()全タイプ全兵種が持てる低コストカスマグの完成である -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 22:26:10}
- 正直、武器として見る分には瞬間火力の都合上そこまで強くない。 &br()s3で低コストな分、余剰をチューンに回せるのが便利というだけ。 &br()ただ高コストの機体にはそれに見合った火力も要求されることを考えると、かなり機体を選ぶことになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 16:19:19}
- コンバマグさんがこっち見てるぜ……って言いたくなるスペックとコストだよなぁこれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 09:38:53}
- 余剰とスロ穴の少ないアイヴィスには &br()3スロットをステチューンにつかった上で &br()そこそこの火力も保てるステキ武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-05 22:03:44}
- たったコスト+5で威力13の弾が280発撃てるチアボンボンと考えると、なんかすごいお得感がある &br()格闘機でステータスチューン穴として使いつつも、サボテンをやっつけたり、トドメの一発が欲しいときに使えるチアボンボン -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-05 01:46:34}
- ↑うは それ欲しいwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-07 19:50:46}
- チアボンボンと違いサブウェポンの枠を不用意に増やさない点も機体によっては有難い要素。 &br()具体的な例を挙げると、トイボックスガールにチアボンボンを持たせた場合に起こる &br()「BD内蔵セット時にダイレクトサブを入力するとHD内蔵ではなくチアボンボンが発動してしまう」 &br()という問題を当武器などに切り替える事で解消することができる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-08 11:50:56}
- Gフォ1枚挿してムビバの底上げ+伐採にも気軽に使える予備弾薬にも &br() &br()コストも戦闘能力も良い意味で必要最低限のレベルだけに、 &br()役割を間違えなければ応用が利きやすくて助かるんだけど &br()使い回しやすいのにガラでしか出ないちょっとした貴重品なので出た1丁を色々な子の間であっちこっちさせるはめに・・・ &br() &br()S1でもいいからショップで店売りが望まれるなぁ・・・ -- (管理人) &size(80%){2011-11-08 13:15:25}
- ハンドマグと比べて、弾数340→280、弾速310→300、間隔440→460とスペックを削りながら威力13を実現。 &br()コスト15で威力13とか破格の性能。弾数以外はビームガンを凌駕するCPの良さ。しかもMサイズとか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 10:57:44}
- フォース、ハイラピ、ハイランを付けても、まだコスト45とか・・・ &br()他のマグ系、ハンドガン系を過去の遺物にしかねないハイCP兵器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 11:05:19}
- オートマグ涙目 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:02:44}
- 速度10間隔20とか誤差の範囲 &br() &br()なんでオートマグより火力高いの、馬鹿なの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:05:22}
- ぶっ壊れなのか・・・? &br() &br()またぶっ壊れなのだな!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:38:33}
- 明らかにオートマグの上位性能。しかもS3でチューンの余地を残している。 &br()従来ならコスト50-60程度の性能を持った武器が15とは超お得! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:58:59}
- スペックをじっくり見て、一瞬オートマグ改コスト60の間違いだと思ったよw &br()武器自体はぶっ壊れではないけど、余剰コストをTECやWLKに回したロボがぶっ壊れになりそうだね。 &br()これから連日超CPの「〇〇〇改」がガラポンに登場すると思うと、軽課金の俺はうんざり・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 14:33:52}
- ↑余剰コストをTECやWLKに回すんならハンドマグで問題ないだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 01:37:13}
- ↑威力11ではやや火力不足、13だったらアリーナでもなんとか使えるということじゃね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 02:04:30}
- ハンダマグと画像が一緒になってますぜ &br()改は青い線が入っていたような -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 21:56:29}
- 威力11だとGフォ挿しても12にしかならないが13だと15まで跳ね上がる &br()元々の弾数と射程が低くあまり削れないのでGラピではなくラピ×2を挿してやっても &br()威力15弾254射程185速度330でコスト55に収まるコンパクトさ &br()全タイプ全兵種が持てる低コストカスマグの完成である -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 22:26:10}
- 正直、武器として見る分には瞬間火力の都合上そこまで強くない。 &br()s3で低コストな分、余剰をチューンに回せるのが便利というだけ。 &br()ただ高コストの機体にはそれに見合った火力も要求されることを考えると、かなり機体を選ぶことになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 16:19:19}
- コンバマグさんがこっち見てるぜ……って言いたくなるスペックとコストだよなぁこれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 09:38:53}
- 余剰とスロ穴の少ないアイヴィスには &br()3スロットをステチューンにつかった上で &br()そこそこの火力も保てるステキ武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-05 22:03:44}
- たったコスト+5で威力13の弾が280発撃てるチアボンボンと考えると、なんかすごいお得感がある &br()格闘機でステータスチューン穴として使いつつも、サボテンをやっつけたり、トドメの一発が欲しいときに使えるチアボンボン -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-05 01:46:34}
- ↑うは それ欲しいwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-07 19:50:46}
- チアボンボンと違いサブウェポンの枠を不用意に増やさない点も機体によっては有難い要素。 &br()具体的な例を挙げると、トイボックスガールにチアボンボンを持たせた場合に起こる &br()「BD内蔵セット時にダイレクトサブを入力するとHD内蔵ではなくチアボンボンが発動してしまう」 &br()という問題を当武器などに切り替える事で解消することができる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-08 11:50:56}
- Gフォ1枚挿してムビバの底上げ+伐採にも気軽に使える予備弾薬にも &br() &br()コストも戦闘能力も良い意味で必要最低限のレベルだけに、 &br()役割を間違えなければ応用が利きやすくて助かるんだけど &br()使い回しやすいのにガラでしか出ないちょっとした貴重品なので出た1丁を色々な子の間であっちこっちさせるはめに・・・ &br() &br()S1でもいいからショップで店売りが望まれるなぁ・・・ -- (管理人) &size(80%){2011-11-08 13:15:25}
- ロボの片手が空いてるけど、ボンボンとか花火はカッコ悪いから持ちたくないよ!っていう人向けのステチューン用S3武器 &br()まぁ、L機でないなら普通のS3ハンマグでも良いんだがな &br() &br()むしろ、なぜコッチだけLにも持てるようにしたのか -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 22:06:30}
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