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「バグジーケット/コメントログ」(2012/06/18 (月) 18:03:51) の最新版変更点
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- AMのサブBSのサブは妨害にはなるが、シールドと呼べるような使い方は難しい。 &br()敵に当たるとシビレで相手のサブ武器を封じる。 &br()でもあてずらい &br()小さい補助で空中で使い全方位気味に頭上に展開すればボコボコに殴られることはなさそう。 &br()何よりAMの弾数がくやまれる。無限だとシールドとして強すぎるし。 &br()・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 01:45:52}
- ちなみにガラポンのほうはAMは無限。 &br()普通に殴る武器(シビレあり) &br()ノーマルと違い盾としては使えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 01:48:14}
- ちょっと出先だから詳細分からんが、バグジーさんのノーマルは無開放でブーラン取れる。 &br()ブロレはLv9にあったな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 07:58:50}
- BSは最大3ロック、発射すると敵の眼前でシールド展開。 &br()射撃妨害として使うというより、視界を塞ぐ意味合いが大きいかも知れない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 08:00:25}
- AMのポリゴンがシュトルさんの使いまわしだと思ったのは私だけか &br()犬やカブトムシ対策には良いかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 09:37:43}
- スマートな足が目立つが、ボディ自体は相当小さくアセン次第ではS機並になる &br()内蔵を投げ捨ててボディスペックで勝負すれば意外と化けるかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 09:47:11}
- 同BDのためバグジーケット・ブーム追加。 &br()各種画像フルアップ、及びカートリッジ記入。 &br()毎度の如くまだ持ってないのでカートリッジのレベルアップ経験値・必要レベルに関しては誰か編集ヨロシク。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 12:35:14}
- BDがかなりハイスペック。 &br()しかし各パーツ内蔵武器は現状のアリーナではあまり役に立たない。 &br()パーツを付け替えての運用が吉か -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 18:19:16}
- 性能も高く、Sパーツにつけ替えば小さくなれる &br()ショトブクラインリゲインと射陸的な運用もでき、 &br()ワンタフブロレブーランバンプでリペア機としても十分 &br()アセンと育成でガラリと変わりそうだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 20:09:13}
- 性能がかなり高く、カートリッジも充実 &br()初期余剰キャパが異様に多く、 &br()Mサイズ補助のため武装選択の幅も広。 &br()…本当に好きなように育成することが出来る。 &br()BD自体はかなり小さいのも好評価。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 20:21:34}
- どこら辺が虫なんだこれ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 21:53:04}
- 内蔵兵器のセミが鳴くような音? &br()っていうか、あれC21のレーザーの使いまわしだよな… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 23:04:50}
- AM3は他からのコンボは不可能、AM3から他へのコンボは可能な一方通行タイプ &br()シンメトリー好きとしては両腕に付けたいがそれだと明らかに破損時以外は無駄という… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 23:27:01}
- AM3は修正前のガンストライカーまんまな気がする。 &br()それにショック機能が付いただけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-27 00:48:03}
- 豊富なキャパシティ、(補として)優秀なカートリッジ、Mサイズでありながら小型なBD &br()まさに補界のパシファール!! -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-27 17:47:33}
- AM3を社員につけ、Fly34+フロートダッシュで使ってみた。 &br()発動に少しラグ感があり2撃目も遅い。 &br()ただ1撃入れば格闘オンリー機体は逃げるしかないので &br()拠点まで突っ込んでくる強格闘機体なんかはおいしくいただける。 &br()更にベルAMなんか装備してれば盾持ちだろうと &br()背面からだとサクサク入るので足止めに使える。 &br()AM3はもう少し発動速度、発動後の誘導等あっても良かったかな・・・? &br()あわよくば他武器からのコンボがあれば使えたと思う。 &br()どこでも使える武器ではないが産廃まではいかないかな・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-27 20:57:23}
- コストや競合するパーツとの取捨選択以外は優秀だなAM3 &br()ベルで縛っても更に動き続けるカブトとか &br()範囲のデカさで縛ったベルをそのままはり倒してくるJハンなんかはこっちで止めた方が良いかも? &br()ただしその場合はカブトJハンは俺にまかせろー(AA略 &br()とか言った方が &br() &br()アレ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-28 16:41:02}
- ショックナイフよりは当てやすく連打も効くので、 &br()どちらが良いかといったらAM3のほうがよい。 &br()問題はむしろショック状態にした後の処理で、基本的にDPSの高い武器が少ない補で &br()いかに削るかが課題となってくる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-28 23:28:47}
- まぁ味方と連携取るのが無難だわな &br()前に出て格闘陸ばりに相手を張り倒しに行く訳ではないし &br()単体火力を求めるならやっぱりバズ系?あとはプロトンレーザー辺りも悪くはないか -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 10:03:14}
- 片手にレーザー 片手にグラビティガン &br()そしてAM2 のアセンブルで戦ってみたところ &br()かなり立ち回れる補助機になった &br()グラビティのお陰でスコアもガシガシ伸びるし &br()AM2は簡易的なバリアを貼ることが出来る 特に通路ではその強さは折り紙つきだと思う &br()突っ込んでくるとショックを貰うから陸も近づきにくい &br()自己バーストで隙間なくバリアできるので 使いきり感覚でバリアを貼るのも楽しいかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 22:39:24}
- グラビティを装備するための機体といっても過言ではない &br()L機はBDに状態異常を付加する物が多くグラビティを潰しかねない &br()M機体は正直無制限前線に耐え切れる機体そのものが少ない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 23:41:15}
- こいつで敵拠点に突っ込んで格陸さながらの格闘戦を繰り広げた挙句(ただし当たってないw)カモられてる奴が居たんだが何者だったんだろう。 &br() &br()戦闘補はいいが仕事してくれよ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 23:56:39}
- それは当人に言えと &br() &br()プラズマレーザーでも簡単には倒せない、むしろ耐性も付けられるから &br()武器さえあれば格闘機体として立ち回るのも有りなのかな &br() &br()まず現状では使える武器が無いけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-02 08:27:28}
- HDとAMのステが優秀すぎる &br()HDは格闘陸にオススメ。AMは射撃陸やショトブ砲などにオススメ。 &br()そしてBDスペック自体も優秀。扱いが難しいAM内蔵、BS内蔵にこだわらないのなら &br()いっそ戦闘補としてアセンしてみるのも良いかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-05 14:06:44}
- 十分なHPでかつ、弱点属性がない &br()レーザーやミドバズ装備可能。 &br()クイランショトブ可能 &br()ブロレが取れる(しかも低コストで) &br()ワンタフで強化したスレDビット装備可能 &br()状況に応じて補助ビット装備可能 &br() &br()欠点もなくオールマイティですごく充実したロボ。 &br()もう陸は一部の特殊格闘機以外不要。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 10:29:58}
- 逆にいえば装備した武器の組み合わせ次第で、強さも相性も変わる。 &br()アシュラを装備できないので、どの武器を持っていくかよく吟味する必要がある。 &br()なんか一番アセンブリの幅があるロボだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 14:52:16}
- ブロトン+チンバリ+ミドバズとかを見るけどなんかもう普通の射撃陸の存在意義わからんくなって来た・・。値段もお手頃だしなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 23:06:50}
- プロトンミドチンなんてほとんどチューンできなくないか &br()ミドレザ・チンコ無しでも速度と武器チューンすればいっぱいいっぱいなのに &br()なんだかんだいって捨てるものを選ぶ必要はある機体だと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-08 15:34:21}
- チンバリはともかくミドバズブロトンなら十分できるぞ。AM2とBS変えれば相当な余裕あるし基本性能高いからそこまでチューンもいらんし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-08 16:06:07}
- こいつのBD、ポンジャ並に小さいのか・・・ &br()ビルダムAMとサイコLGつけてバイパー盾持たせると &br()ほとんど本体が見えなくなるくらい小さくなる &br()サイズ分けとは一体なんだったのか -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 09:39:52}
- 大丈夫 &br()そんなに射陸悲観せんでも補は補だから -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 11:19:08}
- ワンタフ+アンデッド使うと、死にかけた状態からやたら粘ってくる気持ち悪いショトバズ補が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-26 08:16:43}
- それぞれのロボの説明が変 &br()殆ど同じパーツを使ってるのにノーマルは飛行タイプから進化 &br()ブームは前後ろひっくり返った地上のモンスター -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 07:55:48}
- ↑ &br()ゴキブリみたいなもんじゃね? &br()普段は地面を這ってるけど羽もあるし、飛ぶこともできる &br()どっちも進化の過程は同じだろ多分。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 15:50:16}
- アンデット設置してその前でAM回してると、なかなか硬い壁が作れる &br()自由な陸と空に着かれるとすぐ壊れることもあるが &br()戦線膠着の状態でうまいところに置けるとかなり敵の弾を吸ってくれる -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 19:32:21}
- クイランショトブS陸も真っ青の俊敏さ &br()ワンタフアンデットによる脅威のしぶとさ &br()どう見ても祖先は黒い悪魔です本当にありがとうございました -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 21:25:46}
//- ブーストランニングよりクイラン? -- (ジアスロボ質問者) &size(80%){2010-08-10 20:58:43}
- BSはソアラの爆撃をも防げます盾を真上に展開します -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-23 14:00:12}
- ソアラ内蔵って地面から発生してなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 22:44:18}
- バルテバリアで防ぐとわかるが、バリアの上に爆撃が発生する。また、発射前に下を空戦が通ったりするとそこに爆撃が出る。 &br()なのでソアラ内臓は見えない弾を下に打ち出してると考えていい。 &br()だからバグジーで防げるんだと思う、どっちかと言えば防げるのは腕の盾なんじゃないかと思うが… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 23:10:27}
- ↑4です AM内蔵の方でした すいません -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-25 09:52:33}
- ワンタフアンデットチンバリバイパーやってるが &br()生存率パネェ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-26 04:33:12}
- バグジー(Bugsy)=害虫、ばい菌 &br()関連性は知らんがまぁ…一応 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-04 09:14:54}
- バグジーの意味や顔立ちとか機体説明文とかを鑑みると &br()黒い悪魔ではなく雲霞や蝗の類が元ネタか?クイランショトブで跳ね回るし… &br() &br()初期コストやクイランショトブの取得が遅い事からコストは高くなりがち &br()ただし欠点がそれ位で他は非の打ち所が見付からない &br()クイランショトブにスタリゲとガード系3種を付けて運用されると兎に角落ちなくて困る -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 11:55:02}
- コストが気になる初心者には向かないが、コスト分の仕事ができる人が使えば強い、と。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 20:13:04}
- パーツのコストをギリッギリまで詰めて構成すればキャパUP取らないでハンバズ*2+バリアLGJ位までならやれなくはない &br()ただそこまでやるとコストの割にステータスやHPが低くなるので &br()キャパUPは2~3枚取ってパーツの性能は上げてやろう &br()クイランショトブでも前に出れば相応に消耗するからそのくらいが丁度良い &br()キャパ全取得だとフルチューンしないと余剰を持て余す上に元を取りづらいので &br()バーストやアンデッドで味方の支援もきっちりやっておこう -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 11:43:31}
- レーザーバグジーは空戦で対処すれば余裕、ミドバグはブラガ持ちで相手をすればいい &br()レザバグにバルカンで相手をするならショトブで背後に回るようにして照準を合わせにくくしよう -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 17:59:22}
- 構成としては遥か昔のテンプレジェッターみたいなものなんだけど、 &br()弱点属性がないとここまで厄介なものだったと感心せざるを得ない -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 18:23:56}
- 基本的に天敵は居ないが &br()射陸と同様アイヴィスやJハンは若干苦手 &br()特にJハンは腕が吹っ飛びやすいので注意。 &br()個人で無双できるタイプではなく &br()集団戦での連携や立ち回りが大事な機体。 &br() &br()チューンしないとステが不足気味なので &br()コストが高くなり易いことが欠点かな -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 20:38:14}
- ミドバズとスライスを持ったこいつが陸も空も食ってるので手に負えない &br()更にワンタフスレDで砲まで食える ブロレでこちらに接近する格陸さえ察知していれば怖い物無し &br()デンセラフの地上版みたいな厨機体 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-08 22:07:16}
- ブロレ取ってるということはショトブかクイラン切ってるということなので、 &br()それを落とせないなら味方に問題があるのでは…? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-08 23:08:05}
- 一番多いのはクイランショトブだろうか。 &br()ブロレは捨てている人が多いとおもう。 &br()ミドバズで対空、スライスで対地という三すくみとはいったいなんだったのか。 &br()格闘で背後から切り付けるのが一番の対処法なのだが、 &br()気づかれると強化されたスライスガンでこっちがスライスされる。 &br()倒す側は気づかれないように、使用しているのなら格闘に気をつける必要がある。 &br()両方持っていることは少なく大抵は片腕盾なので、自分の弱点じゃない装備なら着地を狙っていくのもあり。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-08 23:23:13}
- ところがどっこい、スライスガンのスタン力は空戦にも有効 &br()ビムガやソドガも備えてると手に負えない -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-09 20:32:40}
- まあその場合もまた何か犠牲になってるだろけどね &br()ガード揃えると武器やチューンのキャパが削れるし &br()とはいえリゲインもセットで付いてるとさらに倒す手間が増える -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-09 21:44:50}
- なんかもうバグジーとリリイヴだけで戦っといてくださいと思うのは俺だけか。 &br()スライスバグジー &br()ミドバズバグジー &br()リリイヴ &br()これだけ居ればもうぶっちゃけ他のロボいらなくね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-29 23:38:20}
- レベル上げしんどい &br()迂闊に手を出してはいけない -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 12:34:00}
- スライスガンとミドルバズーカが装備可能タイプから外された事で弱体化 &br()とはいえ機体性能は据え置きなので素バズーカなどで代用可能ではある -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 13:48:50}
- もうちょっと盾特化にしてくれた方が楽しいんだがな… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-02 17:54:00}
- 下手な補助に乗る位ならバグジーに乗ったほうがいいという事実に最近気付いたでござる -- (今さらな初心者) &size(80%){2011-02-22 20:08:37}
- いまのところ &br() &br()ミドバズのかわりにバズ付けるとすると &br() &br()エンシェントバズーカのほうが &br()いいかな、多分 &br()「見た目」 的にも -- (玉のサイズは連射で補うか) &size(80%){2011-02-26 18:53:42}
- エンシェントバズは弾のサイズの割に発射位置がズレるから &br()妙に当てづらい欠点があるんだよ &br() &br()関係無いコメントですまん -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 19:10:56}
- それよりブーンさんのエレキトンファーの強化をだな・・・ &br()出遅いし踏み込み遅いしコストも高い &br()ショックナイフでいいやってなってしまう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 08:00:55}
- あとショックナイフ同様に電球発生出来るようにしてほしい &br()リーチ的に今のブレオンとカチあっても当たる気配がありません -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 08:34:36}
- BSがファンネルみたいでカッコいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 22:41:39}
- バンガとかJハンが増えてるから腕でショックにした後はビーム属性の武器で攻撃した方がいいと思う &br()…捕でビームかぁ -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-23 10:04:18}
- 店売りでは実戦に耐えうる性能を持つ数少ないロボ &br()レベルアップに必要なEXPが凄まじく高いので育成が泣き所だが &br()育てる価値はある &br()ピョン陸と同じような運用法になりがちだが、基礎tghが高く、また取得するガードカートリッジで &br()相当に粘り強い機体になる上、補助として独特な武器、ビットも選択できるため使っていて愉しく、 &br()また実戦で使用できる強機体として運用できる。 &br()・・零型抜かせばね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-12 08:24:02}
- そろそろバグジーMk.Ⅲあたりで、補専用のショック状態にできる「メイン武器」が出てもおかしくない状況。 &br()むしろ出してくれ本当に。持続時間はアシッドレーザーと同じぐらいでいいからさぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-12 21:50:02}
- AMのサブBSのサブは妨害にはなるが、シールドと呼べるような使い方は難しい。 &br()敵に当たるとシビレで相手のサブ武器を封じる。 &br()でもあてずらい &br()小さい補助で空中で使い全方位気味に頭上に展開すればボコボコに殴られることはなさそう。 &br()何よりAMの弾数がくやまれる。無限だとシールドとして強すぎるし。 &br()・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 01:45:52}
- ちなみにガラポンのほうはAMは無限。 &br()普通に殴る武器(シビレあり) &br()ノーマルと違い盾としては使えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 01:48:14}
- ちょっと出先だから詳細分からんが、バグジーさんのノーマルは無開放でブーラン取れる。 &br()ブロレはLv9にあったな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 07:58:50}
- BSは最大3ロック、発射すると敵の眼前でシールド展開。 &br()射撃妨害として使うというより、視界を塞ぐ意味合いが大きいかも知れない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 08:00:25}
- AMのポリゴンがシュトルさんの使いまわしだと思ったのは私だけか &br()犬やカブトムシ対策には良いかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 09:37:43}
- スマートな足が目立つが、ボディ自体は相当小さくアセン次第ではS機並になる &br()内蔵を投げ捨ててボディスペックで勝負すれば意外と化けるかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 09:47:11}
- 同BDのためバグジーケット・ブーム追加。 &br()各種画像フルアップ、及びカートリッジ記入。 &br()毎度の如くまだ持ってないのでカートリッジのレベルアップ経験値・必要レベルに関しては誰か編集ヨロシク。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 12:35:14}
- BDがかなりハイスペック。 &br()しかし各パーツ内蔵武器は現状のアリーナではあまり役に立たない。 &br()パーツを付け替えての運用が吉か -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 18:19:16}
- 性能も高く、Sパーツにつけ替えば小さくなれる &br()ショトブクラインリゲインと射陸的な運用もでき、 &br()ワンタフブロレブーランバンプでリペア機としても十分 &br()アセンと育成でガラリと変わりそうだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 20:09:13}
- 性能がかなり高く、カートリッジも充実 &br()初期余剰キャパが異様に多く、 &br()Mサイズ補助のため武装選択の幅も広。 &br()…本当に好きなように育成することが出来る。 &br()BD自体はかなり小さいのも好評価。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 20:21:34}
- どこら辺が虫なんだこれ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 21:53:04}
- 内蔵兵器のセミが鳴くような音? &br()っていうか、あれC21のレーザーの使いまわしだよな… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 23:04:50}
- AM3は他からのコンボは不可能、AM3から他へのコンボは可能な一方通行タイプ &br()シンメトリー好きとしては両腕に付けたいがそれだと明らかに破損時以外は無駄という… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 23:27:01}
- AM3は修正前のガンストライカーまんまな気がする。 &br()それにショック機能が付いただけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-27 00:48:03}
- 豊富なキャパシティ、(補として)優秀なカートリッジ、Mサイズでありながら小型なBD &br()まさに補界のパシファール!! -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-27 17:47:33}
- AM3を社員につけ、Fly34+フロートダッシュで使ってみた。 &br()発動に少しラグ感があり2撃目も遅い。 &br()ただ1撃入れば格闘オンリー機体は逃げるしかないので &br()拠点まで突っ込んでくる強格闘機体なんかはおいしくいただける。 &br()更にベルAMなんか装備してれば盾持ちだろうと &br()背面からだとサクサク入るので足止めに使える。 &br()AM3はもう少し発動速度、発動後の誘導等あっても良かったかな・・・? &br()あわよくば他武器からのコンボがあれば使えたと思う。 &br()どこでも使える武器ではないが産廃まではいかないかな・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-27 20:57:23}
- コストや競合するパーツとの取捨選択以外は優秀だなAM3 &br()ベルで縛っても更に動き続けるカブトとか &br()範囲のデカさで縛ったベルをそのままはり倒してくるJハンなんかはこっちで止めた方が良いかも? &br()ただしその場合はカブトJハンは俺にまかせろー(AA略 &br()とか言った方が &br() &br()アレ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-28 16:41:02}
- ショックナイフよりは当てやすく連打も効くので、 &br()どちらが良いかといったらAM3のほうがよい。 &br()問題はむしろショック状態にした後の処理で、基本的にDPSの高い武器が少ない補で &br()いかに削るかが課題となってくる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-28 23:28:47}
- まぁ味方と連携取るのが無難だわな &br()前に出て格闘陸ばりに相手を張り倒しに行く訳ではないし &br()単体火力を求めるならやっぱりバズ系?あとはプロトンレーザー辺りも悪くはないか -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 10:03:14}
- 片手にレーザー 片手にグラビティガン &br()そしてAM2 のアセンブルで戦ってみたところ &br()かなり立ち回れる補助機になった &br()グラビティのお陰でスコアもガシガシ伸びるし &br()AM2は簡易的なバリアを貼ることが出来る 特に通路ではその強さは折り紙つきだと思う &br()突っ込んでくるとショックを貰うから陸も近づきにくい &br()自己バーストで隙間なくバリアできるので 使いきり感覚でバリアを貼るのも楽しいかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 22:39:24}
- グラビティを装備するための機体といっても過言ではない &br()L機はBDに状態異常を付加する物が多くグラビティを潰しかねない &br()M機体は正直無制限前線に耐え切れる機体そのものが少ない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 23:41:15}
- こいつで敵拠点に突っ込んで格陸さながらの格闘戦を繰り広げた挙句(ただし当たってないw)カモられてる奴が居たんだが何者だったんだろう。 &br() &br()戦闘補はいいが仕事してくれよ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 23:56:39}
- それは当人に言えと &br() &br()プラズマレーザーでも簡単には倒せない、むしろ耐性も付けられるから &br()武器さえあれば格闘機体として立ち回るのも有りなのかな &br() &br()まず現状では使える武器が無いけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-02 08:27:28}
- HDとAMのステが優秀すぎる &br()HDは格闘陸にオススメ。AMは射撃陸やショトブ砲などにオススメ。 &br()そしてBDスペック自体も優秀。扱いが難しいAM内蔵、BS内蔵にこだわらないのなら &br()いっそ戦闘補としてアセンしてみるのも良いかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-05 14:06:44}
- 十分なHPでかつ、弱点属性がない &br()レーザーやミドバズ装備可能。 &br()クイランショトブ可能 &br()ブロレが取れる(しかも低コストで) &br()ワンタフで強化したスレDビット装備可能 &br()状況に応じて補助ビット装備可能 &br() &br()欠点もなくオールマイティですごく充実したロボ。 &br()もう陸は一部の特殊格闘機以外不要。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 10:29:58}
- 逆にいえば装備した武器の組み合わせ次第で、強さも相性も変わる。 &br()アシュラを装備できないので、どの武器を持っていくかよく吟味する必要がある。 &br()なんか一番アセンブリの幅があるロボだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 14:52:16}
- ブロトン+チンバリ+ミドバズとかを見るけどなんかもう普通の射撃陸の存在意義わからんくなって来た・・。値段もお手頃だしなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 23:06:50}
- プロトンミドチンなんてほとんどチューンできなくないか &br()ミドレザ・チンコ無しでも速度と武器チューンすればいっぱいいっぱいなのに &br()なんだかんだいって捨てるものを選ぶ必要はある機体だと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-08 15:34:21}
- チンバリはともかくミドバズブロトンなら十分できるぞ。AM2とBS変えれば相当な余裕あるし基本性能高いからそこまでチューンもいらんし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-08 16:06:07}
- こいつのBD、ポンジャ並に小さいのか・・・ &br()ビルダムAMとサイコLGつけてバイパー盾持たせると &br()ほとんど本体が見えなくなるくらい小さくなる &br()サイズ分けとは一体なんだったのか -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 09:39:52}
- 大丈夫 &br()そんなに射陸悲観せんでも補は補だから -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 11:19:08}
- ワンタフ+アンデッド使うと、死にかけた状態からやたら粘ってくる気持ち悪いショトバズ補が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-26 08:16:43}
- それぞれのロボの説明が変 &br()殆ど同じパーツを使ってるのにノーマルは飛行タイプから進化 &br()ブームは前後ろひっくり返った地上のモンスター -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 07:55:48}
- ↑ &br()ゴキブリみたいなもんじゃね? &br()普段は地面を這ってるけど羽もあるし、飛ぶこともできる &br()どっちも進化の過程は同じだろ多分。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 15:50:16}
- アンデット設置してその前でAM回してると、なかなか硬い壁が作れる &br()自由な陸と空に着かれるとすぐ壊れることもあるが &br()戦線膠着の状態でうまいところに置けるとかなり敵の弾を吸ってくれる -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 19:32:21}
- クイランショトブS陸も真っ青の俊敏さ &br()ワンタフアンデットによる脅威のしぶとさ &br()どう見ても祖先は黒い悪魔です本当にありがとうございました -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-03 21:25:46}
//- ブーストランニングよりクイラン? -- (ジアスロボ質問者) &size(80%){2010-08-10 20:58:43}
- BSはソアラの爆撃をも防げます盾を真上に展開します -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-23 14:00:12}
- ソアラ内蔵って地面から発生してなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 22:44:18}
- バルテバリアで防ぐとわかるが、バリアの上に爆撃が発生する。また、発射前に下を空戦が通ったりするとそこに爆撃が出る。 &br()なのでソアラ内臓は見えない弾を下に打ち出してると考えていい。 &br()だからバグジーで防げるんだと思う、どっちかと言えば防げるのは腕の盾なんじゃないかと思うが… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 23:10:27}
- ↑4です AM内蔵の方でした すいません -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-25 09:52:33}
- ワンタフアンデットチンバリバイパーやってるが &br()生存率パネェ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-26 04:33:12}
- バグジー(Bugsy)=害虫、ばい菌 &br()関連性は知らんがまぁ…一応 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-04 09:14:54}
- バグジーの意味や顔立ちとか機体説明文とかを鑑みると &br()黒い悪魔ではなく雲霞や蝗の類が元ネタか?クイランショトブで跳ね回るし… &br() &br()初期コストやクイランショトブの取得が遅い事からコストは高くなりがち &br()ただし欠点がそれ位で他は非の打ち所が見付からない &br()クイランショトブにスタリゲとガード系3種を付けて運用されると兎に角落ちなくて困る -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 11:55:02}
- コストが気になる初心者には向かないが、コスト分の仕事ができる人が使えば強い、と。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 20:13:04}
- パーツのコストをギリッギリまで詰めて構成すればキャパUP取らないでハンバズ*2+バリアLGJ位までならやれなくはない &br()ただそこまでやるとコストの割にステータスやHPが低くなるので &br()キャパUPは2~3枚取ってパーツの性能は上げてやろう &br()クイランショトブでも前に出れば相応に消耗するからそのくらいが丁度良い &br()キャパ全取得だとフルチューンしないと余剰を持て余す上に元を取りづらいので &br()バーストやアンデッドで味方の支援もきっちりやっておこう -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 11:43:31}
- レーザーバグジーは空戦で対処すれば余裕、ミドバグはブラガ持ちで相手をすればいい &br()レザバグにバルカンで相手をするならショトブで背後に回るようにして照準を合わせにくくしよう -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 17:59:22}
- 構成としては遥か昔のテンプレジェッターみたいなものなんだけど、 &br()弱点属性がないとここまで厄介なものだったと感心せざるを得ない -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 18:23:56}
- 基本的に天敵は居ないが &br()射陸と同様アイヴィスやJハンは若干苦手 &br()特にJハンは腕が吹っ飛びやすいので注意。 &br()個人で無双できるタイプではなく &br()集団戦での連携や立ち回りが大事な機体。 &br() &br()チューンしないとステが不足気味なので &br()コストが高くなり易いことが欠点かな -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-08 20:38:14}
- ミドバズとスライスを持ったこいつが陸も空も食ってるので手に負えない &br()更にワンタフスレDで砲まで食える ブロレでこちらに接近する格陸さえ察知していれば怖い物無し &br()デンセラフの地上版みたいな厨機体 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-08 22:07:16}
- ブロレ取ってるということはショトブかクイラン切ってるということなので、 &br()それを落とせないなら味方に問題があるのでは…? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-08 23:08:05}
- 一番多いのはクイランショトブだろうか。 &br()ブロレは捨てている人が多いとおもう。 &br()ミドバズで対空、スライスで対地という三すくみとはいったいなんだったのか。 &br()格闘で背後から切り付けるのが一番の対処法なのだが、 &br()気づかれると強化されたスライスガンでこっちがスライスされる。 &br()倒す側は気づかれないように、使用しているのなら格闘に気をつける必要がある。 &br()両方持っていることは少なく大抵は片腕盾なので、自分の弱点じゃない装備なら着地を狙っていくのもあり。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-08 23:23:13}
- ところがどっこい、スライスガンのスタン力は空戦にも有効 &br()ビムガやソドガも備えてると手に負えない -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-09 20:32:40}
- まあその場合もまた何か犠牲になってるだろけどね &br()ガード揃えると武器やチューンのキャパが削れるし &br()とはいえリゲインもセットで付いてるとさらに倒す手間が増える -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-09 21:44:50}
- なんかもうバグジーとリリイヴだけで戦っといてくださいと思うのは俺だけか。 &br()スライスバグジー &br()ミドバズバグジー &br()リリイヴ &br()これだけ居ればもうぶっちゃけ他のロボいらなくね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-29 23:38:20}
- レベル上げしんどい &br()迂闊に手を出してはいけない -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 12:34:00}
- スライスガンとミドルバズーカが装備可能タイプから外された事で弱体化 &br()とはいえ機体性能は据え置きなので素バズーカなどで代用可能ではある -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 13:48:50}
- もうちょっと盾特化にしてくれた方が楽しいんだがな… -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-02 17:54:00}
- 下手な補助に乗る位ならバグジーに乗ったほうがいいという事実に最近気付いたでござる -- (今さらな初心者) &size(80%){2011-02-22 20:08:37}
- いまのところ &br() &br()ミドバズのかわりにバズ付けるとすると &br() &br()エンシェントバズーカのほうが &br()いいかな、多分 &br()「見た目」 的にも -- (玉のサイズは連射で補うか) &size(80%){2011-02-26 18:53:42}
- エンシェントバズは弾のサイズの割に発射位置がズレるから &br()妙に当てづらい欠点があるんだよ &br() &br()関係無いコメントですまん -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 19:10:56}
- それよりブーンさんのエレキトンファーの強化をだな・・・ &br()出遅いし踏み込み遅いしコストも高い &br()ショックナイフでいいやってなってしまう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 08:00:55}
- あとショックナイフ同様に電球発生出来るようにしてほしい &br()リーチ的に今のブレオンとカチあっても当たる気配がありません -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 08:34:36}
- BSがファンネルみたいでカッコいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 22:41:39}
- バンガとかJハンが増えてるから腕でショックにした後はビーム属性の武器で攻撃した方がいいと思う &br()…捕でビームかぁ -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-23 10:04:18}
- 店売りでは実戦に耐えうる性能を持つ数少ないロボ &br()レベルアップに必要なEXPが凄まじく高いので育成が泣き所だが &br()育てる価値はある &br()ピョン陸と同じような運用法になりがちだが、基礎tghが高く、また取得するガードカートリッジで &br()相当に粘り強い機体になる上、補助として独特な武器、ビットも選択できるため使っていて愉しく、 &br()また実戦で使用できる強機体として運用できる。 &br()・・零型抜かせばね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-12 08:24:02}
- そろそろバグジーMk.Ⅲあたりで、補専用のショック状態にできる「メイン武器」が出てもおかしくない状況。 &br()むしろ出してくれ本当に。持続時間はアシッドレーザーと同じぐらいでいいからさぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-12 21:50:02}
- バグジーAM2の弱点はリリイヴの砲撃と格闘武器 新セラフの内蔵のあれ等 &br()リリイヴは貫通するからただの的 &br()実弾属性なのか格闘でかき消されるから最近の広範囲連続攻撃の格等には無意味 &br()新セラフのは直撃よりはましになるが爆風がはみ出してきてどっちにしろ大ダメージ &br()核は防げるのにな &br()それ以外にも盾貫通武器の類は爆風がフィールドのこっち側に発生して微妙に食らうしで &br()最新のロボ相手にまともな活躍は見込めない -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-18 18:03:51}
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