「マイティバインAM3/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「マイティバインAM3/コメントログ」(2010/12/30 (木) 21:56:50) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- ざっくりと作成。まだほとんど使ってないからカタログスペックからの感覚で記入してある。 &br()対艦用パイルに輝きを感じた人は是非追記とか修正とかしてくれい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 12:49:41}
- シールド無いです -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 15:28:01}
- ま、まじでー。直しておいたー。あと機体ページの方もー。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 15:37:02}
- 素早い対応感謝 少し使ってみた感想ですが &br()下手に他のサブからつなごうとすると逆に当たらない、 &br()むしろこれ単体で狙っていった方が逆に当たる、 &br()その際別のサブで踏み込み良い奴を使ってスカした時の追撃に使うといいかも &br()当てた時の快感は異常だが、全体のコストに見合うかというとちょっと -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 15:57:18}
- ショットガンいらないからシールドをくださいと思ったのは私だけだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:16:59}
- 肝心のショットガンも少なくともカタログスペックで見る限り威力は相当低く、弾数も少なすぎる。 &br()素のショットガンにすら火力負けするようではちょっと…。 &br()この弾数、この同時発射数なら威力20弱あってもいいとはきっと大げさではあるまい…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:26:11}
- 爆風付な辺りがどう響くか分からんけど、やっぱ弾数少なく感じるなぁ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:30:59}
- 威力20あったらまごうことなきブッコワレだ、ドアホウ &br()収束率はカスショほどなんで狙って当てに行けるレベルだぞ? &br()1発射総火力100とかありえねえわ、何考えてんだ &br() &br()まあ現状じゃ少し物足りないのは事実だけどね &br()不要なtgh減衰がかかる爆風武器の悲しさ、直撃させてもダメージはイマイチ &br()ただ、散弾にしてはスタン値が高いのでそこに活路を見いだせればあるいは、といった感じか &br() &br()でもコスト145はなぁ・・・パイル付きとはいえ・・・辺り判定もでかいしなあ・・・うむむ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 02:09:29}
- TEC16の機体でトレアリマンテスに正面からぶち込んで初撃52 &br()陸相手でも40出る &br()更に距離補正掛からないっぽい、密着しても離れても同じダメだった &br() &br()数値や他の系列武器の特性だけで判断してる奴多くね? &br()格闘自体下火だけどコレ結構強い方だろ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:25:50}
- 距離減衰無しというのが本当であれば散弾系の救世主だな &br()持ってないから確認できないけど &br() &br()合<マイティAM3のメイン武器に距離減衰が掛かっていない不具合を修正しました &br()とかなったら吹くが -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:34:08}
- 上 &br()もう一回試したがやっぱり距離減衰掛からん &br()ヤングダムツリーに最大射程/密着でどっちも33~35(爆風で安定しない &br()トレアリ限定仕様とか無いだろうし確定で良いと思う &br()必要ならSS上げるが -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:37:59}
- とりあえずフォース挿して接射が基本になるのか? &br()問題はLサイズ陸しか装備できない=でかい図体で接近が難しいことだな &br() &br()ランサー<ガタッ &br()赤スク<ガタタッ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:55:23}
- 上で強いとか言っておいてアレだけど &br()弾数少ないしメインに据える武器じゃない &br()あくまで空戦に張り付かれた時にスタン狙いや威嚇でぶちまけたり、パイルで吹っ飛ばした敵への追撃位が精々 &br() &br()パイルはコンボ補正が掛かればSTR21の機体でも兵科次第で70~110位までは出る &br()グレソとのコンボでも1セット120位は持っていけるか? &br()弾数は少ないけどダメージ量はかなり高い方だと思う &br() &br()まぁ上でも書いたけど格闘自体下火だから今のままで輝けるかって聞かれると微妙 &br()でも格闘AMとしてはショットガンも性能悪くはないしコレはコレでかなり強い方 &br()結局はBUKKOWAREの存在がな… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 19:17:48}
- 微妙に離れた距離からショットガン撃ってS空に50喰らわせてやったぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 20:23:34}
- その前にL陸でかつ近距離で空と撃ちあうことがどれだけ馬鹿げてることかを考えろ。 &br()爆風属性ってことはブラガもちにダメージ通らないってことだ。空以外のほぼ全てのロボにダメが出ないと考えていい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-30 17:58:27}
- まず自分からそういう状況に持ち込むのか止むを得ず応戦してるのかで全然違うのに &br()一概に括って一蹴するのも十分浅慮だがね &br()爆風だってどの程度比率があるか把握してコメントしてるのか? &br()殆どバズーカと同程度でブラガで減らせるダメなんて1、2割にしかならんよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-30 20:03:37}
- パイルの判定がかなり長い時間残る &br()パイル→インテグラルで繋いだら振り回したパイル部分で相手にダメージ入った &br()狙って当てれるもんじゃないけど上手く使えば格闘でカウンター狙ってくる相手を止めれるか も? -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-19 09:25:03}
- 対ハクメンにて、4連装備するとメインもサブも結構な火力になる &br()え? もうテンプレ決まってる? Lv5~6のキャパ全取りマイティぐらいしか装備出来ない? &br()あーあー聞こえない &br()ちなみに、残り半分より下ぐらいの金を爆発してから次に爆発する前に倒せるぐらいの火力は・・・・・・ &br()コンダガで出来る? コンダガ持ってねえよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-19 22:48:08}
- ざっくりと作成。まだほとんど使ってないからカタログスペックからの感覚で記入してある。 &br()対艦用パイルに輝きを感じた人は是非追記とか修正とかしてくれい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 12:49:41}
- シールド無いです -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 15:28:01}
- ま、まじでー。直しておいたー。あと機体ページの方もー。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 15:37:02}
- 素早い対応感謝 少し使ってみた感想ですが &br()下手に他のサブからつなごうとすると逆に当たらない、 &br()むしろこれ単体で狙っていった方が逆に当たる、 &br()その際別のサブで踏み込み良い奴を使ってスカした時の追撃に使うといいかも &br()当てた時の快感は異常だが、全体のコストに見合うかというとちょっと -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 15:57:18}
- ショットガンいらないからシールドをくださいと思ったのは私だけだろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:16:59}
- 肝心のショットガンも少なくともカタログスペックで見る限り威力は相当低く、弾数も少なすぎる。 &br()素のショットガンにすら火力負けするようではちょっと…。 &br()この弾数、この同時発射数なら威力20弱あってもいいとはきっと大げさではあるまい…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:26:11}
- 爆風付な辺りがどう響くか分からんけど、やっぱ弾数少なく感じるなぁ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:30:59}
- 威力20あったらまごうことなきブッコワレだ、ドアホウ &br()収束率はカスショほどなんで狙って当てに行けるレベルだぞ? &br()1発射総火力100とかありえねえわ、何考えてんだ &br() &br()まあ現状じゃ少し物足りないのは事実だけどね &br()不要なtgh減衰がかかる爆風武器の悲しさ、直撃させてもダメージはイマイチ &br()ただ、散弾にしてはスタン値が高いのでそこに活路を見いだせればあるいは、といった感じか &br() &br()でもコスト145はなぁ・・・パイル付きとはいえ・・・辺り判定もでかいしなあ・・・うむむ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 02:09:29}
- TEC16の機体でトレアリマンテスに正面からぶち込んで初撃52 &br()陸相手でも40出る &br()更に距離補正掛からないっぽい、密着しても離れても同じダメだった &br() &br()数値や他の系列武器の特性だけで判断してる奴多くね? &br()格闘自体下火だけどコレ結構強い方だろ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:25:50}
- 距離減衰無しというのが本当であれば散弾系の救世主だな &br()持ってないから確認できないけど &br() &br()合<マイティAM3のメイン武器に距離減衰が掛かっていない不具合を修正しました &br()とかなったら吹くが -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:34:08}
- 上 &br()もう一回試したがやっぱり距離減衰掛からん &br()ヤングダムツリーに最大射程/密着でどっちも33~35(爆風で安定しない &br()トレアリ限定仕様とか無いだろうし確定で良いと思う &br()必要ならSS上げるが -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:37:59}
- とりあえずフォース挿して接射が基本になるのか? &br()問題はLサイズ陸しか装備できない=でかい図体で接近が難しいことだな &br() &br()ランサー<ガタッ &br()赤スク<ガタタッ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:55:23}
- 上で強いとか言っておいてアレだけど &br()弾数少ないしメインに据える武器じゃない &br()あくまで空戦に張り付かれた時にスタン狙いや威嚇でぶちまけたり、パイルで吹っ飛ばした敵への追撃位が精々 &br() &br()パイルはコンボ補正が掛かればSTR21の機体でも兵科次第で70~110位までは出る &br()グレソとのコンボでも1セット120位は持っていけるか? &br()弾数は少ないけどダメージ量はかなり高い方だと思う &br() &br()まぁ上でも書いたけど格闘自体下火だから今のままで輝けるかって聞かれると微妙 &br()でも格闘AMとしてはショットガンも性能悪くはないしコレはコレでかなり強い方 &br()結局はBUKKOWAREの存在がな… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 19:17:48}
- 微妙に離れた距離からショットガン撃ってS空に50喰らわせてやったぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 20:23:34}
- その前にL陸でかつ近距離で空と撃ちあうことがどれだけ馬鹿げてることかを考えろ。 &br()爆風属性ってことはブラガもちにダメージ通らないってことだ。空以外のほぼ全てのロボにダメが出ないと考えていい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-30 17:58:27}
- まず自分からそういう状況に持ち込むのか止むを得ず応戦してるのかで全然違うのに &br()一概に括って一蹴するのも十分浅慮だがね &br()爆風だってどの程度比率があるか把握してコメントしてるのか? &br()殆どバズーカと同程度でブラガで減らせるダメなんて1、2割にしかならんよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-30 20:03:37}
- パイルの判定がかなり長い時間残る &br()パイル→インテグラルで繋いだら振り回したパイル部分で相手にダメージ入った &br()狙って当てれるもんじゃないけど上手く使えば格闘でカウンター狙ってくる相手を止めれるか も? -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-19 09:25:03}
- 対ハクメンにて、4連装備するとメインもサブも結構な火力になる &br()え? もうテンプレ決まってる? Lv5~6のキャパ全取りマイティぐらいしか装備出来ない? &br()あーあー聞こえない &br()ちなみに、残り半分より下ぐらいの金を爆発してから次に爆発する前に倒せるぐらいの火力は・・・・・・ &br()コンダガで出来る? コンダガ持ってねえよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-19 22:48:08}
- 対艦といってもブラックガングートには有効ではない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-30 21:56:50}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: